我的世界1.6.4服务器吃什么回血

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我的世界饥饿度如何增加 饿了吃什么东西
来源:未知
作者:小玉
  饥饿度如何增加 饿了吃什么东西?饥饿度在Beta1.8冒险更新中加入,在游戏中表示为&鸡腿&的图案,饥饿度条在生命条右边,每个玩家都有10格饥饿度。
  饥饿度分为20个等级,也就是半格饥饿度一个等级。三格半饥饿度就是6级,五格半就是11级。
  当玩家有18级或以上(九格或以上)的饥饿度,能够每4秒回半格血。
  当玩家饥饿度等级小于等于6,玩家将无法奔跑。
  当玩家饥饿度等级为0,将会每4秒失去半格血。简单难度下,最多掉血到只剩5格血,中等难度下最多掉血到只剩半格血,也就是濒死。而困难难度下是会饿死的。和平模式中,饥饿度不会下降,而且饱腹自动回血依旧有效。
  饥饿度增减机制
  饥饿度:分为20级,上面说过,在饥饿度条中显示。
  饱食度(foodSaturation):不在游戏中显示,饥饿度下降前会先减玩家的饱食度,吃东西不仅会恢复饥饿度,也会回复一些饱食度。饱食度永远 不会高于饥饿度,并且当玩家饱食度下降到0后,玩家的饥饿度才会开始下降。(所以常常能发现满饥饿度状态往往能持续一段时间,之后开始迅速下降。也因为饱 食度永远低于饥饿度,所以吃饱比饿了才吃一点划算。)
  饥饿计时器:当饥饿度等级大于17(也就是九格或以上)或为0(零格)将从0计时至80,到达80后增血或减血半格,计时器归零并重计时。(内部触发机制,可以无视,从0计时到80也就是上面说的4秒钟)
  饥饿损耗度:在0.0到4.0之间,随着玩家行为动作而增加。损耗度每次超过4.0,便减去4.0,并减1级(半格)饱食度,饱食度如果为0的话就减1级(半格)饥饿度。
  损耗度增加取决于玩家的不同动作
  走路:每米0.01
  奔跑:每米0.1
  游泳:每米0.015
  跳跃:每次0.2
  奔跑中跳跃:每次0.8
  破坏方块:每次0.025
  攻击敌人:每次0.3
  受到伤害:每次0.3
  食物中毒:持续30秒,每秒0.5,总计15
  其他行为动作不增加损耗度。
  (也就是说挂机,划船,坐矿车几个小时都不会掉饥饿度。所以可以尽情地在游戏中挂机,不必担心饥饿的问题。也可见交通工具在饥饿度加入游戏后变得更重要 了,虽然再好的交通工具也比不上/home,/spawn等等的指令...而且平时走路也不要老蹦蹦跳跳的,很伤身体啊,跳1次能走20米路呢。也可见矿 洞里造楼梯还是很重要的)
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经营许可证:苏ICP备号,QQ:1104747  我的国际v1.6.4矿藏勘探MOD 我的国际怎样挖矿。我的国际里玩家能够挖矿打造尖端装备,但是寻觅矿藏很费时刻,下面小熙给大家带来我的国际v1.6.4矿藏勘探MOD,再也不忧虑找不到矿石了。
望文生义,我的国际v1.6.4矿藏勘探MOD即是能够主动勘探并符号游戏地图上的矿石所在位置,不一样色彩代表了不一样矿石,玩家就不需求花费太多时刻去辨认,能够疾速的获取矿石,想要矿石套装的玩家必备哦。点击进入我的国际v1.6.4矿藏勘探MOD下载地址使用方法:  1.下载MOD,不要解压。  2.承认客户端已安装Forge。  3.备份你的客户端。(仿制原版纯洁客户端到其它盘,主张保存一份纯洁客户端在其他位置,防止因MOD导致游戏犯错)  4.将MOD粘贴到minecraft\mods文件夹。
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我的世界1.6.4吃什么回血
提问者采纳
吃除了腐肉与蜘蛛眼之外的任何食物都可以回血和饱食度哦
我吃了只是回饱度啊。
带呆在哪儿别动,过一会儿就回慢满了
自动回的?
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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吃什么都不会回血
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我的世界偏门知识 总有一些你不知道的
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我的世界偏门知识 总有一些你不知道的
minecraft也有三年了,发布一下自己的实验的经验和总结的知识。不保证会有错的地方,也请大家指出,谢谢啦。 1.箭可以凌空被砍下来,不过需要单身30年的手速与偷瞄女厕50年的判断力与观察力才行。要解释也很简单:当你按下f3+b打开碰撞箱体积显示时,你可以看见,凌空的箭也是有碰撞箱体积的,于是使凌空砍箭成为可能。 2.怎样自己修改亮度比明亮更亮呢!首先打开minecraft-options文本文件,找到“gama:1.0”,将“1”改成任意数值,你就可以感受到,夜晚也亮的瞎眼耶!!哦,千万不要调太高,这得问问你的显卡了。 3.如何无视光亮种植蘑菇呢?首先你先挖个坑,随后倒一桶水,然后用蘑菇右击水,于是蘑菇便种上去了。 4.为何会出现多只末影龙!!原因是因为加载错误导致末地被刷新了多次。 5.当你正在吃东西或者格挡时,同时按下左键,就可以边吃东西边挖方块,格挡也是一样。不过在1.8这种好玩的东西已经被万恶的mojang改掉了。 6.怎样换游戏中画的图片呢? 打开材质包,assets-&minecraft-&textures-&painting,可以看到一张图片,改动它就可以了(我的材质包是这个路径,不知道别的是不是也是这样) 8.怎样在地狱灭火呢!难道就是眼睁睁的看着自己被燃烧fff吗?不!你可以带一个炼药锅,里面放上水,然后纵身一跃!啊!爽!. 9.说说地狱双向门的机制。步骤是:在主世界记录坐标,随后xyz轴同除以8,在地狱里找到这个坐标然后搭一个地狱门。并不是在主世界开一个地狱门然后进去就完事了。这个是一些新人容易出错的地方。 10.说说凋灵骷髅塔的机制,我们都知道凋灵骷髅是在地狱堡垒的固定断桥区块刷新的,因此你必须在地狱的天花板找到这个区块,随后用地狱砖一个个搭长宽高都与地狱堡垒一样的一条平台,然后一个个往上叠加,按上漏怪系统,这样就完事了,不过需要注意的是,那个平台啥都会刷哦,并不是只刷凋灵骷髅,还可刷地狱史莱姆等。这样延伸出了:刷凋灵骷髅头,烈焰棒,岩浆膏,骨头,煤,金,金剑等一体机。 11.想到达边境之地?跑啥图呀!直接指令传送就好了。 12.相比于箭,凌空的药瓶就无法被打偏,原因在于当你打到他的时候,他在空中已经提前破碎了。 13.你们知道动物塔吗?机制就是运用了草地可以刷新动物的原理,然后加上漏怪系统。 14.发现一个牛逼的玩意,当你的昵称改为“notch”时,在游戏中死亡,系统会在你的死亡点出现一颗苹果。 15.因为1.6版本的tnt透视法已经被修复,那么,在1.7该怎样透视呢?先在脚底下挖一条三格高的槽,跳进去,在一端地上放上栅栏,然后将“高品质”改为“流畅”,自己走到栅栏前手拿树叶方块低头,然后右击把树叶放在栅栏上。就可以透视了。 16.染色的皮甲是可以在坩埚里洗掉的。右击就好。。。。。。然后在拿这个水炼药。。。。呕! 17.然而指南针并非指向南,而是指向你的出生点。 18.因为腐肉的饥饿buff是加快你饥饿值的掉落率,而并不是减少你的掉落,所以,吃腐肉只要站在原地不动,就和吃其他玩意一样了。 19.附魔金苹果是用金块围一圈合成,并不是丢到附魔台上附魔呀! 20.用命名牌输入“dinnerbone”再给任意生物带上,生物会变成倒立形态。这个因为我觉得大家都知道所以不再打出来,最后想想还是说一下好了。 ps:好像有 蛋蛋 和duangduang 21.基岩的硬度是-1,所以你用啥都破坏不了,不过可以到内置文件搞 出一个破坏是-1数值的镐子 22.很多新人或者半新人都在想,各种怪物头颅到底怎样获得?!很明确的说,在1.8版本以下除了凋零骷髅头其他是在生存绝对无法获得。不过在1.8, 从14w30a的预览版本开始,骷髅、凋零骷髅、僵尸以及爬行者的头可以由在高压爬行者的爆炸下掉落。 23.坑别人的方法,屡试不爽。挖一条人工阶梯状通往地底的矿道,然后任意截取一段在这段阶梯下搞个坑填满岩浆,然后再把楼梯铺好,楼梯两遍任意一边搞个粘性活塞,然后在这一段楼梯的上段放上一个石头压力板,电路连上。于是别人看见“哇!有个矿道耶!”然后走下去踩到压力板活塞把楼梯拉到墙里,他就掉到岩浆里了。 24.可以在西瓜南瓜苗上放置地毯来防止生物踩坏苗。 26.minecraft游戏中的bgm可不是乱放的。最基础的三首分别是在清晨,中午,傍晚时分播放的。所以有些人为什么能在地底不带钟就能知道时间就是这个道理。 27.当你配上光影mod,在平原或者沙漠弄一根擎天大柱,你站在柱子上,就可以看地面的阴影,模拟时钟。挺有意思。 28.对的!雪球可以对末影这个系列的怪物造成1点伤害,个人觉得用雪砸龙的回血柱比较容易,因为雪球的横向抛物线距离比箭要长。 29.发现一个bug,当你背后贴在方块上时,小白离你前面1-2格距离时,他所射的箭将会穿透你的胸而射到背后的方块上,但不会对你造成伤害。 30.一个大批聚集僵尸的方法,这样你不用刷怪笼都可以了。首先你在一定范围内铺上半砖,两边用活塞推动,这个原理是将引来的怪漏下去,然后在这个区域外围一格铺上循环铁轨,矿车上放上村民,这样村民就绕着区域转圈了,然后僵尸后面追一堆,把僵尸漏下去杀掉,效率高的啦! 31.蠹虫刷怪笼其实没啥大用,唯一的一点就是,做经验塔。。原理和其他刷怪笼改动一样,只不过你需要站在集中蠹虫的槽中,旁边放几只狗帮你杀蠹虫,你人挂机,级别就自己升上去了记得扁桃介绍的红石蠹虫经验塔卡屎 32.为什么在热带雨林地形fps会降低?因为大量的方块正在加载。 33.1.7版本的热带雨林其实这个地形的出现率已经被mojang调低了,原因在于mojang将西瓜编辑在了热带雨林,为了让玩家不那么容易获得西瓜,于是就把出现率调低了。 35.发现一个极限跑酷构思:跳跃的平台用tnt,在tnt上放沙子,沙子上放压力板,这样跑酷还简单吗? 36.你站在两格高的草里或者花里的时候,怪物是看不到你的,他会认为这个只是普通的草或者花。当你要砍怪时,你可以大喊一声。。 37.铁傀儡可以同时对战10只僵尸猪人 38.最难完成的成就:top3:在铁轨上。top2:100格外射死骷髅。top1:探险家 39.雨天钓鱼比晴天钓鱼,鱼来的快 40.对动物使用牛奶竟然还能让成年动物回到幼年!!返老还童啊? 41.耐久的附魔并不是增加你的耐久,而是一定几率不耗你的耐久。 42.女巫其实对剧毒,迟缓,瞬伤都是免疫的,反正旧版本是这玩意,别提新版本。 43.岩浆并不能防止跌落伤害 44.当饱食度在九格以上时,凋零效果才会抽取你的生命给他自己。 45.凋零其实会溺水身亡。 46.幼年 的蘑菇牛也可以挤蘑菇煲与阉割他的蘑菇 47.往往可以利用蜘蛛网的粘性来防止摔伤 48.鸡蛋其实和箭一样可以凌空被击碎 49.甘蔗可以放到在水旁边的冰上面 50.观察了两张图片,石头与基岩的纹理是一样的 51.神庙里的生怪率是极低的,所以往往看不见神庙里有怪就是这个原因 52.下雨时,炼药锅可以蓄水 53.在minecraft的游戏中,太阳竟然打北方出来的! 54.如果史莱姆在岩浆中死亡,他的粘液球不会很快在岩浆中燃烧 55.在创造模式中怎样才能快速得到你眼前的方块呢!按鼠标中键就可以了。 56.丢出的鸡蛋穿过岩浆是会燃烧的,煮鸡蛋耶!不过雪球行不行不知道。 57.在坠落时,凌空吃苹果会一定几率使玩家免受伤害 ps,我就奇怪了乔布斯承包了mc是不是,昵称notch死亡也掉苹果,免受伤害也是苹果!?
58.雪球是minecraft投掷武器中击退能力最牛逼的玩意 59.灵魂沙方块的高度是普通方块的15/16。 60.在染色材料中,皮革护甲可染的颜色远远超过羊毛颜色的数量,据统计,可染色数量已经是一个绘画工具的调色板。 61.生物可以操纵矿车移动(骑猪时可以让矿车走得飞快) 62.偷窥了多年的铁傀儡发现,铁傀儡在攻击其它生物时移动速度会变快 63.失去耐久度的工具可以合成,然后它们的耐久度会相加,但是附魔会消失 65.火焰箭在经过比较厚 的水时会熄灭 66.弓箭可以破坏船,矿车,画。。。。。和作物。 67.菌丝的作用仅仅是保护蘑菇不被光源破坏,并不会加快蘑菇生长速度。 68.撞上乌贼之后船是会爆的。回想起当初闲的蛋疼撞它玩把船弄碎了游了二十多分钟才回陆地的惨痛经历……但是撞荷叶的话,3-4个才会碎 69.潜行模式会打的更远。不知是不是真的。 70.让自己在游戏中行动的最慢的方法:冰——灵魂沙——蜘蛛网——逆岩浆 以及 喝缓慢药水——潜行状态——持剑防御状态。 71.攻击伤害判定来自击中时玩家手中的武器 这个解释起来有些麻烦 举例来说 我们用剑攻击僵尸 那么僵尸将会承受剑造成的伤害 但是游戏制作者偷懒 并不是保留攻击时记录玩家手中的武器然后在击中时将伤害表现出来 而是 在攻击达成后 判断玩家手中的武器再将伤害表现出来 对于用剑来说 这种判定显得很无所谓 但是 如果是弓这样的远程武器呢 射出箭后 箭的伤害并非立刻到达 而是有一个箭飞行的过程 在这个时候 如果玩家切换武器 那么箭击中的敌人 伤害却在判断玩家手中的武器 而耐久上的消耗却是之前使用的武器 也就是说 假设你用伤害药水 扔出后立刻切换成掠夺3的剑 效果就是 这一片的敌人被伤害药水范围伤害 而掠夺3的效果达成 但是剑却没有耐久上的消耗 72.剑的格挡可以减少些许摔落伤害 73.打龙还要用剑?用床炸才是不二选择! 74.按住格挡与shift,可以有效缓解击退,打小白不错。 75.你们可以试试,在着火的时候按住shift可以减少烧伤的时间
77.科普一下,Minecraft的附魔语言,是标准银河字母(Standard Galactic Alphabet)出自游戏《指挥官基恩》系列。是系列中使用的书写系统。这是一个简单的替代暗号,用不同的符号取代拉丁字母。SGA可以在不同的语言中使用,在游戏《Minecraft》中,他表示附魔语言(不要尝试翻译附魔的SGA语言,那对附魔没有任何帮助),而在游戏《指挥官基恩》,SGA是用来写英语的消息。上述载自百科,也看到了。Minecraft只是运用了这个语言符合,但并不代表你可以将它一一对应的翻译附 魔台里显示的语言,他只是运用了一下,其实还是将它打乱了。。。所以不要听信别人说老子可以翻译附魔语言,那是逗逼。不相信?自己打开mc,绝大多数附魔的时候碰到两个显示一样附魔语言符号的选项,结果附魔出来的是完全不同的属性,即使一两次是一样的,你并不能保证永远都是一样的。 78.此bug只对快照版有效,当一个铁轨上的箱子矿车朝着一个地狱门的方向推动时,在箱子矿车被地狱门传送的同时,快速将箱子里面的东西拿出,再进入地狱,发现那箱子里又出现了你拿出来的一模一样的东西,这样可以实现刷物品。 79.类似的,在快照中,在地上丢一个钻石,在将要捡起来的一刹那,按esc键并退出游戏,再进入世界,就会发现,你的物品栏里有一颗钻石,而地上还有一颗钻石。 80.在豆腐mod里,怎样才能缩短充能宝石的制作过程呢?答案是将冲入的红石信号改成高频红石,这样一会儿就好了。 81.不知道我以前有没有说,不过我还是说一下好了:notch并没有在minecraft系统里面加入him这个数据参数,新人或者不明真相的同学完全不要被误导了!即使在之前版本,也没有这个东西!完全就是一个恶作剧。想反驳的看完wiki再说。 82.来一发番外:暮色森林(怒射森林)mod的冷知识(ps,冷知识来着网络) 前方高能!核能! 暮色的小动物中,萤火虫的碰撞体积是最小的,可以通过半砖。
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好了,终于还是迎来了完结的时间。我这三年的所有所知道的知识,都汇聚成了82条。
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