暗黑复仇者2传说装备扎克装备哪来的

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LOL生化魔人扎克打野出装怎么搭配 扎克打野装备选择
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LOL中每一个英雄都会有符文,天赋和出门装的选择问题,搭配不好就会跪,所以来看看小编熊北北的LOL生化魔人扎克打野出装怎么搭配
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热门标签推荐《复仇者联盟》:壮哉我卖萌大妇联!
《复仇者联盟》给人的期待是一种最原始的激情冲动:看各个本来在银幕上单打独斗的超级英雄们组成团队面对共同的敌人,这就是令人血脉喷张热血沸腾的最大卖点。惊奇的风格一向如此,短平快而追求最简单的刺激,所以宴处本身就是以一种企图忘却烦恼和追求轻松愉悦的态度前往电影院的,尤其是在前一天再度刷完了基耶斯洛夫斯基的蓝白红,情绪无比颓废的时候;事实证明,不虚此行。但就影片观感上来看,这是一部很好地集合了《变形金刚》的特效战斗场面和《碟中谍4》的卖萌喜剧因素的顶级商业制作;相比于惊奇制作的几部铺垫前作,在场面宏大和人物刻画上竟然都有拔高;在电影拍摄角度最为出色的在于,曾经制作过《萤火虫》这样的科幻神作的乔斯韦登,完美的分配了每一个英雄的戏份与出彩,使得《复仇者联盟》成为一部可圈可点的群戏;然后归根到底,使得《复仇者联盟》在超级英雄电影中与众不同的,则是没有沦为点缀恰巧还塑造了血肉的萌点与美式幽默。事实上,惊奇前几年的几部前作,在我看来只有《钢铁侠》第一部比较成功(第二部就有点絮絮叨叨把无聊当有趣了);这实际上也是因为原著漫画所赐,因为无论是绿巨人的苦大仇深,还是美国队长的平面硬纸板化,或者是雷神这个纯粹的二愣,再抑或是没什么特殊刻画的鹰眼和黑寡妇,真正做到在特效场面之外用人物情节引人入胜的,也只有卖萌傲娇的唐尼先生一位。而《复仇者联盟》之所以没有重蹈覆辙的根源,恐怕也就是恢复了往日《钢铁侠1》的萌系描绘本色,巧妙的运用各个英雄的性格特色,极力制造萌点,笑点,乃至于腐点,从而丰富情节与人物的可挖掘度。实际上,如今得以成功的美式商业大片,已经鲜明的向三个发展模式迈进:一,继续纯粹的以大特效,大煽情为卖点,这类电影虽然日趋过时,但如果特效过硬,场面震撼,依旧可以独领风骚,如卡神的电影,《变形金刚》,《2012》;二,给影片蒙上一层暗黑基调,加强剧本的丰富度与深度,开掘人物塑造和探讨社会学问题,培植高概念高智商的严肃制作,如诺兰的蝙蝠侠,扎克的守望者和未来的超人,不过这一条路相当的艰难,真正走好的实际上只有诺兰一人;三,则是以个人性格特色强烈的主角为第一概念,所有的拍摄都以弘扬主角魅力为核心,将本是点缀的幽默,萌点作为塑造人物的中心需要来铺陈的高娱乐性喜剧式大片,以德普的海盗,唐尼的钢铁侠发源,到了今年,则首先轮到了《谍中谍4》,而紧接着继续发展走到极致的,正是目前的这部《复仇者联盟》。我们可以预料到,惊奇的电影一般与第二条道路无关,而本片的成功,也正是在于其成功避免了第一条道路走到黑的结果。回到本片中,除了对于原来诸位英雄的性格特色的发扬光大之外,最为出色,甚至于是盘活全局的,正是鲁法洛饰演的绿巨人。作为第三位绿巨人,他终于摆脱了一味的苦大仇深乃至于哲学思辨,而是把握住了变身前后两个截然不同的性格对比大肆的娱乐化,用平常为人的憨厚可掬,不时卖萌与变身之后的见神杀神,见佛杀佛的狂暴做出了鲜明的颠覆,再加上影片似乎万分夸张了绿巨人的蛮力与舒爽的打击感,使得绿巨人成为整部电影最为突出的人物,曾经搁浅的绿巨人电影计划,看来终于找到了前进的方向,并看见了成功的曙光。其实对于非美漫迷来说,影片前一个半小时的铺垫其实是有些冗长而令人昏昏欲睡的(当然对于了解各种掌故的美漫迷并不是如此,但是美漫迷的受众在国内毕竟有限),比较令我不满意的主要有相比于很多令人惊艳的作品,有些平淡无趣的开场戏;各个英雄之间有时候纯属意气之争的矛盾;以及并未勾起多少情节紧张政府决策戏,和平面无趣的神盾局人物塑造;以及最为关键的,萌的过度而智商跌落至零的反派。我承认洛基的表
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十一月九家人一切安好!
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