放开那三国最强阵容阵容

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放开那三国阵容推荐 四大最系列阵容
来源:作者:春眠晓
放开那三国阵容推荐游戏狗春眠晓已经为玩家们整理好了,在游戏中如何进行武将搭配组建出强力的阵容是很多的玩家都很头疼的问题,今天小编就把这篇阵容推荐攻略分享给大家,本篇攻略将会为玩家们带来三大最系列阵容,希望能够帮助到大家。
放开那三国中在开服第7天送貂蝉,加上你这几天的努力想必你人品最差,都会得到7个紫将以上(我就不给大家计算公式了)。反正当你领到貂蝉时,你最少5个紫,除非你没跟上节奏&&
在游戏中阵容怎么分配?一共6个位置,除了主角以外剩下5个英雄,包括MT(血牛或者简单的多 就是能抗住伤害的)2个、法师(控制或者打后排的 2者兼得的很少,能控制能打后排的 )、奶妈 (就是会加血的)、最后1个刺客 (他可以是法师,也可以是战士,但是必须能打后排)。
最常见RMB玩家阵容&&张飞 马超 魏延 太史慈 华佗
好多人不懂为什么,因为张飞、马超、太史慈、魏延可以簕伴,属性高而且技能都是非常理想的。马超普通攻击,打前后排技能是控制血最多的。张飞是普通打横排,技能单体打掉怒气,其实打掉怒气和控制一回合的效果差不多。魏延是打后排,太史慈也是打后排。卡牌类游戏比得就是后排,好多人都说比得是经济,那确实谁有钱谁无敌,但是都是同等经济的时候比得就是后排。所以切后排的英雄必须少不了,他这套就是太史慈充当了法师的角色,好多人不明白为什么都爱要华佗,不爱要黄月英。其实很简单,华佗品质13黄月英12,一个完整的蛋糕和一个让人咬去了一点的,你更爱哪个?一般这套阵容的,基本都是VIP6以上的,V7就送青囊书。青囊书专属是谁啊?那必须华佗啊!还有就是黄月英和小乔的簕伴都不好。
最小资玩家阵容&&马超 曹仁或太史慈 魏延或张飞 郭嘉 黄月英
这个会玩能懂点,曹仁技能就是扛打,但郭嘉是群控制。华佗确实比黄月英难弄,我100元在神秘商店刷出过5次黄月英成品,3000魂就能招。但一次华佗都没刷出来,是靠200元拿碎片合的。当然你人品爆发就不说了,人品爆发有拿招募令,找出来华佗的。还有神秘商店2次刷出来的。毕竟是人品不能算做攻略!这里说下黄月英,黄月英是除华佗第二人选,因为也能带青囊书,而且他簕伴有个好处,就是7天送貂蝉。徐庶比较好弄,至少12品质的都比较好弄 黄月英上阵,带徐庶和貂蝉簕伴,或者没有好的法师,带貂蝉也可以,这样2个都簕伴!
目前最土豪的阵容&&张飞 马超 关于 刘备 华佗
为什么第三说土豪啊?因为咱们都是最普通的玩家,所以没有那么多金钱最求土豪阵容。我们毕竟是玩游戏,而不是买游戏,但有的人老问最强阵容,还是说下吧。
好多人都说关羽弄不到,其实是可以的。30级比武周6之前排行第一的,给10个武魂,30个就给1区马上就有了。放开那三国三孙二乔阵容大解密 史上最肉阵容
时间:&&&作者:佚名&&&来源:&&&&&&&
  放开那三国到现在各国的阵容其实都大同小异,打来打去就那么些武将,虽然说这些老套的阵容确实给力,不过我们还是可以搭配出一些非主流的阵容,而且好不好用还说不定。这里小编就来给大家推荐一个堪称是放三第一肉的阵容。
  除了主角外,三孙二乔都至少有2个防御羁绊,大乔更是可以到100%防御,再加上国色,警戒等天赋,硬到让对手欲哭无泪的程度。
  全套紫装,加上紫色防御战魂,孙坚孙权防御接近9000,小乔孙尚香过万,大乔更是超过了1.5W,如果换上橙装防御魂再升上来,过2W问题应该不大,试问谁打得动?
  贾诩二位数的伤害,2.2W攻的关二爷第一回合怒技打大乔伤害也就六七千,奶一下就又满了,遇到了会不会想哭?当然,警戒的作用不容忽视,不过前两个回合往往就能决定胜负了。
  这个阵容也有让人蛋疼的敌方,首先就是缺少控,所以可以考虑换下孙坚和孙权,用郭嘉和夏侯惇来代替。其实这个阵容的核心主要就在于三女,其他两个就可以随意搭配了,当然,要考虑到羁绊。
  另一个缺点是推图难!真心太难了!肉又怎么样,副本怪的血那么多,比持久能力实在有种以卵击石的感觉,输出不够还没有控制,所以想要用这个阵容的话就要有卡副本的觉悟。
  对于这个略奇葩的阵容大家不知道怎么看,推图确实无力,不过在放开那三国中打竞技场的话目前看来还是很不错的,对上带赵云的蜀国同战力都能完虐,打控制流的魏国至少五五开,打吴国也可以占优,群雄太少不评价。
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→ 放开那三国新版武将和阵容分析
4.3.9 安卓官方版
类型:角色扮演大小:141.3M语言:中文 评分:3.3
放开那三国拥有超过140多名武将卡牌,更有超过上百种兵种和部队形象。卡牌均由国内顶尖画师进行设计,华丽的形象,唯美的造型,战斗感100%。武将的品质跟颜色的不同而变化,从低到高分为白色,绿色,蓝色和紫色。每一位武将的初始三围属性根据能力都会不同:统帅:影响武将的生命武力:影响武将的物理伤害和物理防御能力智力:影响武将的法术伤害和法术防御能力在三围属性之外,武将卡牌的基本属性分为4项:生命:武将的生命能力。攻击:决定武将的物理攻击和法术攻击物理防御:决定武将受到的物理伤害程度法术防御:决定武将受到的法术伤害程度武将强化:游戏中,武将卡牌可以通过强化来升级,强化需要武将卡牌或者将魂。到达一定值后就会升级。武将转生:当武将强化等级达到当前最大后,可以进行转生,转生需要消耗转生丹和转生材料,转生成功后,武将初始等级将回到1级,并且最大强化等级提升。但并不是所有武将都可以转生。武将天赋:当强化到一定等级后,武将会解锁自身的特有天赋技能,增加大量特有属性,每一名武将拥有的天赋都不尽相同。当所有武将所有天赋能力解锁后,武将的特点会最大化发挥出来。武将羁绊技:三国历史中,每一位武将都有与其他人物的精彩故事,当一些特定的武将同时上场后,还可以激发武将的潜在能力,大幅提高武将的战斗能力,这便是武将的羁绊技。下面来说下各国武将阵容的优略:蜀国:已渐渐看出端倪,赵云和诸葛组合横扫一切其他阵容,尤其是群雄和魏国这种多名武将AOE伤害且命中不高,简直是打儿子节奏,唯一不好打的只是带赵云的蜀国内战了。吴国:不必多说,完美羁绊和武将搭配,正因为很强,以后很难也没有必要有所改变,不论是武将投入还是装备投入上,吴国还是最有优势的,不得不说上上次更新陆逊的加强,对吴国实力提升很大。魏国:现版本武将不算强,相较吴蜀仍存在劣势,张辽虽已加强但仍低迷。但是值得注意的是,近两月新出的魏国武将大部分都值得一看,不论是竖排眩晕吸血的邓艾,还是克蜀克吴的司马昭,又或是后排杀手夏侯渊,甚至荀都值得培养,可以看出巴别已经在计划加强魏国了,具体不多做评论,待新武将成型后再看。以上是小编自己的看法,欢迎指正。
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名称大小下载放开那三国群雄阵容坚挺 分享超赞群雄阵容
来源:老虎游戏&&&&作者:老虎游戏&&&&发布时间: 17:50
一句话概括新版本走向:蜀国一家独大的局面已被彻底打破,混搭将重新定义并成为主流(其实本来就是主流)。
吴国越发强大
本次更新,吴国收益相当大,越豪的玩家感受越深。之所以不说是最大,小编认为一来群雄收益也很大,二来混搭的收益才是最大的。(慢慢道来)
第一,甘宁增加命中。吴国靠全羁绊战力压制,先手控制对面一号位,取得战局优势,甘宁功不可没。以前,甘宁命中还可以,但是一旦miss,会很被动。特别是屌丝吴国以及未成型的时候,加命中算是锦上添花。
第二,其实应该放到第一条,陆逊+6天赋,30%概率附加全体火攻,配合加7天赋,一旦触发叠加一次灼烧。灼烧给都督增加伤害(相当于都督全体攻击加60%伤害!)多么心动的改动,多少人后悔没玩吴国了?但是也得怪巴别,4个月轮一次周瑜,让我们咋玩!
第三,小乔奶量增大以及+2天赋改变。用过小乔的都知道,其实还是很脆的,特别是前期。而且说实话,小乔奶量不大,比华佗还是差蛮多。本次增强,对于吴国前期过渡以及非豪华吴国阵容来说,非常不错。
第四,孙权吕蒙的增强,不展开了,再说下去真要写不完了。
第五,大乔天赋的改变让她变得更肉。大乔的作用跟魏国甄姬以及群雄貂蝉的作用类似,4号位控制很不错,前中期过渡很赞。这个主要是照顾非r小r吴国粉丝。
吴国新版本亮点
第一,吴国前期过渡更容易了,屌丝阵容更强了,但是鉴于其他国家也增强了,并且现在发展更快了,过渡期优势不明显。
第二,后期可玩性更高,绝对独霸竞技场。以前第一回合陆逊只能点2个火,现在运气好全体点火,都督可以第一回合就高爆发。也就是叠火提前一回合,爆发提前一回合,无论过副本还是竞技场,爆发更足,逆袭性更大。
加强吴国也许是为了抑制满竞技场的蜀国,不过有点过分了(后面会说),实话。好在吴国玩家很少,很少,广大他国朋友不会太多的抱怨。
大家阵容一般是周瑜陆逊吕蒙甘宁主角,第六人&&孙权,孙策,孙坚,小乔,每一个武将都有独到之处,幸福的纠结啊哈哈。
魏国的抱怨
从游戏开服以来,怨言最多的一定是魏国,要求最多的也一定是魏国。清一色孟德,无人羁绊坑爹,张辽不太热门的定位和设计,+7天赋的逆袭程度,都是吐槽点。好在这个版本增强了不少,加之上个版本封神的夏侯,魏国起色不少,再也不是当年被蜀国压着打,只能+7司马张辽才能抗衡+4赵云即可得蜀国五虎那样让人不爽了。
第一,曹操,第一主公要封神了。普攻改直线,配合吸血天赋,增加生存;主公光环升级,也只有曹操这个主公是必上的,优势自然很大,至少很限制其他国家的阵容选择;6点以上怒气攻击加成,使他的技能锦上添花。还有。。。。说全了吗。。。
第二,郭嘉,当年的第一法神,无数人开局梦寐以求的武将。+6天赋爆炸伤害增加很多,+7天赋改成金汤算是好坏参半吧。但是不能再强了,再强魏国真要逆天了。。。别说郭嘉死不掉,现在蜀国关羽差不多+7了,赵云高阶也很普遍,郭嘉送死很容易的!
第三,张辽,技能减直线敌人怒气一点,虽然只有一点,在第一回合难以体现作用。但是到后来,配合夏侯曹操,配合郭嘉的晕和自爆,战局如何发展真的很难说。但是不得不说,张文远依旧很丑,有木有,有木有!
魏国版本亮点
总结:纯魏自身增强了不少,主公的增强由于他国阵容限制,相当于逆向增强了魏国。不能说纯魏逆袭,只能说不会占太多劣势了。碰到吴国土豪,那只能呵呵了。
但是!但是!魏国到这里才说了一半!卖个关子,文章结构设计需要,在此横断!
群雄新版本才是最大赢家
群雄的这次更新绝对碉堡了!由于群雄的羁绊是最乱的,所以阵容选择是最多的!对于各种奇葩但是非常强力的阵容,太多了。
所以,这里群雄只说关键的改动。
第一,乱世羁绊的改动,袁绍换丁原。加之自身的增强,袁绍能上场了,小编亲测,效果很不错!但是,更重要的是董卓受益,可以多一个羁绊了。加之主公光环的增强,以及2个天赋的增强,奠定了他在群雄阵容中的首发位置。有高阶吕布的纯群雄玩家可以不用那么的悲催了。吕布貂蝉贾诩董卓华佗,替补张角袁绍,豪华阵容换上于吉左慈,非常强力。
什么,你在纠结要不要上董卓?那一定是幸福的纠结,因为你的阵容相当豪华!下文细说。
第二,贾诩,+6天赋怒气攻击60%概率附加毒,意味着平均每次攻击3人被毒。
终于说到贾诩了,因为他就像一根新版本的轴心骨,打破了放三原来的观念:纯势力阵容优于混搭。也许这个改动并非那么逆天,但是他带来了一个巨大的变化,哪怕只是因为赶上了一个时机,那贾诩也是一个标志。
铺垫:目前很多玩家都是可以搞至少一个限时的。小编玩过6个区,至少每个区前200名都是有限时的。前100会出现很多至少单限时+7的玩家。
贾诩的增强进一步稳固了纯群雄的地位,不再是吕布一人撑起一个国家了。
但是更多的,是给蜀国和魏国带来了不小的变化。当然随着而来的,或者一起流行的还有其他混搭模式。
对于魏国,司马张辽领衔的纯魏不再是唯一的选择,司马吕布是更好的选择,虐爆高阶赵云的蜀国,有木有!司马吕布曹操贾诩+不定第六人,有条件的朋友,你值得拥有。
一定有很多朋友觉得双限时压力山大,没关系,魏国混搭张飞,没有限时照样给力!小编蜀国号一个多月都被这样的魏国吊打,所以,小编前面说,郭嘉不能再强了,再强就逆天了。不是魏国不强,是魏国玩家没有找到最强玩法!
蜀国的强大只是伪强大
这里一定有魏国玩家会说,为什么蜀国五虎羁绊那么好,又能走纯蜀的,单赵云限时性价比极高,单限时高阶赵云跟司马张辽双限时威力相当。花更多的钱,还不能走纯魏,憋屈。
但是,其实蜀国一直在混搭!从游戏一开始,只不过,大家都说,华佗卖国,曹仁卖国,太史卖国,这种说法是不客观的。华佗卖国,是因为关羽和姜维,可是魏国照样可以拿走华佗和关羽走混搭。曹仁太史卖国,确实卖的赤裸裸,但是马超一样卖国的,他们三人可以组团混搭到魏国、群雄、吴国任何一方,无论前中期竞技场过渡以及通副本,优势很明显。而且目前蜀国很多玩家后期都是牺牲马超羁绊的,这算是到了后期的损失吧,魏国可以不用曹仁,吴国太史可以只是小伙伴,但是马超蜀国不得不上。
所以很多人觉得,怎么蜀国前中后期都可以那么强呢,为什么那么多人都玩蜀国呢,是不是蜀国天生比其他国家强呢。其实只是蜀国混搭的路子比较清晰,较早让人发现罢了。很少有人知道,蜀国较低战力过60层塔是靠郭嘉或贾诩的;没玩过蜀国的朋友,只能看到蜀国过图很快,不会明白蜀国过图的痛苦。
目前各国的混搭阵容,没有限时的情况,魏国和蜀国强一些,吴国和群雄较弱,这个只能怪周瑜和吕布太核心。魏国和蜀国比,反正都是靠混搭,不好说,至少跟蜀国最强论所说的不同。
有限时的情况下,如果没有高阶,蜀国占优势,但是新版的吴国和魏国真心不弱,单司马配羁绊也不是不可以,就是玩着没有蜀国那么酣畅淋漓。
如果单限时高阶(+6+7),考虑混搭的话,前期看限时先出哪个,中期差不多,后期吴国一枝独秀,蜀国其次,群雄和魏国相对要差一些,但是差不多。
双限时,都高阶,周瑜孙策以及司马吕布更胜一筹,所谓的诸葛四虎流,小编要呵呵了。具体在蜀国专楼里分析。
再豪一些,多限时的话,吴国灼烧流、群雄左慈于吉吕布绝对流逼,吕布司马张辽也很厉害,至于谁更强,打过了才知道。
所以,在考虑混搭的情况下,当前版本,蜀国绝非最强,四国亮点已经非常突出,平衡性很不错了。

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