星际战争破解版任务怎么办

星际战争异性入侵怎么找游戏中心啊?一直找不到。点哪个?求指导_百度知道
星际战争异性入侵怎么找游戏中心啊?一直找不到。点哪个?求指导
我有更好的答案
在前往目的地的途中,
Zerg族会倾巢从左路攻来:反抗的号角
自从行会战争结束后,十年来,统治者Terran联盟在太空殖民地已经建立了绝对的霸权。但四天前。
提示:沿着路往右上方走:展现完整的地图
medieval man:作战单位免费升级
modify the phase variance,一切都改变了,一支来自异形太空的庞大的异族军队入侵并摧毁了毫无防备的联盟殖民地
Chau Sara。由于担心异族军队下一个目标将是殖民星球 Mar
Sara,联盟派遣你以行政长官的身份前往干预。作为领地的保卫者:沿着公路往右下走,很快就能找到队长 Jim
Raynor,跳到所要的关卡数)
第一幕。要抓紧时间在左方路口处建设五个左右的掩体(Bunker),并驻扎上陆战队员和火焰兵(Firebat),再配上四五个炮塔(Missle
Turret):可生产所有的建筑物
war aint what it used to be,注意他的安全,到达右下角后:在你的基地的左上方有小股的 Zerg
族的军队,消灭它们后,会发现待援的基地:关闭遮罩的迷雾
food for thought:使你能够无限制的建造作战单位
ophelia,你怎能置百姓于水火而不顾,立即行动吧。
任务。星球 Antiga Prime 决定公开对抗联盟,对此联盟已有所察觉。中尉 Kerrigan
将帮你对付当地的联盟长官,你则负责消灭联盟派驻那儿的特遣舰队。
任务:护送 Kerrigan 至 Antiga 的指挥中心;保卫 Antiga 的反抗行动;Raynor 和 Kerrigan 必须存活。
提示:向下走不久就能遇到中尉 Sarah
Kerrigan,善用她的伪装(Cloak)能力,清除一路的叛军掩体,留心敌人的炮塔的探测功能。之后占领右上方的军事基地,利用已有的掩体,并在下方阵地前沿修建一两个炮塔,足以防御敌军的侵扰了。尽快研究出幻影战机(Wraith)的伪装能力,利用它们跨海消灭对岸的提炼厂和周围的防守部队,然后运送地面部队过海,以劫匪(Vulture)为主力,陆空配合,特遣舰队的顽抗不堪一击。
过场电影:诺拉德二号失事
背景:联盟的二号指挥舰,星球 Antiga Prime 的高层轨道
6、诺拉德二号
背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime
战报:领地 Antiga 的革命引起了联盟的恐慌。此时传来消息:联盟Α舰队司令 Duke 将军的指挥舰被击落并正遭受到 Zerg 族的围攻。为利用
Duke 将军的影响力,Arcturus 力排众议,决定派人营救他脱离险境。
任务:保护巡洋舰诺拉德二号(NoradⅡ);护送 Ranyor 和两艘太空船(dropship)至诺拉德二号处。
提示:及时修复诺拉德二号和掩体,并将步兵和工程兵(SVC)进驻掩体,保卫它应不成问题。困难的是护送任务,Zerg
族的军队后期相当强大,炮塔林立,正面强攻很难奏效,办法是以一批幻影战机强攻右方通道上的炮塔,两架太空船带上 Ranyor
趁乱沿地图最下方向右,再向上,兜一个圈子,即可抵达诺拉德二号处。
背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime
战报:联盟的阴谋暴露了。Zerg 族的入侵是联盟研究的秘密武器“幽灵”(Ghost)所发出的射线引诱所至。联盟毁灭了 Korhal
星球作为研究秘密武器的基地,如今,星球 Mar
Sara又成了试验射线效果的牺牲品。两小时前,大量的联盟军队已进驻到我军防地内,为能安全撤离,需要将这种射线的发射器安放到敌人基地中,让他们自食其果。
任务:将Ψ(Psi)发射器送至敌军基地;Kerrigan 必须存活。
提示:开始时立即将上方的 Kerrigan
和建筑物撤回下方基地,在上方两处路口修建掩体和炮塔,抵御敌军的侵扰,然后重新占领右方矿藏,建掩体,炮塔加以巩固。进攻时应以攻城坦克(Siege
Tank)为主,充分利用它们变形为加农炮(Siege 后)状态时,巨大的火力,辅以部分巨人(Goliath)和一艘科学飞船(Science
Vessel)以对付敌军伪装后的幻影战机。逐步推进,消灭叛军只是个时间问题。敌军基地指的就是地图中右方的信号点,将那个抱着发射器的工程兵(SCV)带过去就完成任务了。
8、重大行动
剧情简介:受Ψ源信号的诱惑,Zerg 族突袭了毫无防备的联盟军队并全歼了他们。
噩运再次降临。在高级圣堂武士 Tassadar 的指挥下,Protoss 族的舰队摧毁了星球。
背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于外围轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis
战报:向联盟发起总攻的日子临近了。进攻 Tarsonis
必须通过驻扎在外围的强大的联盟舰队。那里有三座供中间集结用的平台。守卫的军队是联盟的Ω舰队和Γ舰队。同 Duke
将军统领的Α舰队相比,他们不值一提。
任务:摧毁联盟的军队;Duke必须存活
提示:立即将建筑群与人员运上平台,在路口处修建防守设施,在提炼厂旁和基地右上角修建炮塔防空。采集资源,重点发展攻城坦克的各项能力。在集结了七辆左右攻城坦克后,在幻影战机的配合下,即可向左上方腹地的敌军发动进攻了,依照上一关的战术,步步为营。占领中部的资源后,先派坦克守住右方路口,扩充一定实力后,通过路口后,快速突击左上方的敌军基地,之后回师右下,这里敌军较强,依照老办法,耐住性子,送敌人回老家去。至于外围的炮塔,你可以试试
Duke 驾驶的巡洋舰(Battlecruiser)的雅马托炮(Yamato Gun)的威力,很过瘾的。
过场电影:公开的反抗
人物:Korhal 的后裔们的幻影飞行敢死队
简介:攻击联盟的太空平台
背景:联盟的主神世界 Tarsonis 的高层轨道
9、新盖茨堡
剧情简介:如同一束无线电波,Ψ源的复合能量传送到了 Terran 领土的每一个角落,将无数的 Zerg 族生物引诱到 Terran 的主神世界
Tarsonis。联盟完美的防护层被消耗殆尽,Tarsonis 主要的城市和工业中心都在遭受 Zerg
族的毁坏。背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于近地轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis
战报:据悉,数十架 Protoss 族的战机突袭了 Tarsonis ,他们似乎是冲着 Zerg 族的巢穴而来。他们与 Zerg
族的交战,可能使联盟得以逃脱。Arcturus 决定派遣 Kerrigan 先行进攻 Protoss 族,Raynor 上尉和 Duke 将军率指挥舰殿后。
任务:摧毁 Protoss 族的军队;所有的 Zerg 族建筑物必须保存;Kerrigan 必须存活。
提示:这关的任务有点不讲理,难怪 Raynor 要骂人。Zerg 族位于你基地的左上方和右上方,在这两个方向多建掩体和炮塔。Protoss
族的两个基地位于右上角和右下角。战术仍然同前。不过可以造出一架巡洋舰对付 Protoss 族的光子炮(Photon
Cannon),建议先进攻右上角的敌人,之后只需带领空中部队一路向下,那里的敌军不强。不过,在 Protoss 族濒临失败前,Zerg
族会发动一次总攻,根本无法抵挡,要确保此时 Kerrigan 已远离危险之地。
背景:公共飞船哈庇里恩号,停留在联盟的主神世界 Tarsonis 星球的外围轨道上
战报:舰队与新盖茨堡的地面部队失去了联系。 Protoss 族与 Zerg 族正在 Tarsonis 的中心激战,为了新帝国的大业,Mengsk
将军决定Korhal 的舰队立即撤离 Tarsonis。但是 Duke将军已经起动了 Tarsonis
的主要防御武器--离子炮。尝试任何撤离行动之前都必须先关闭离子炮。
任务:摧毁离子炮;Raynor必须存活。
提示:这关敌人既懂得用攻城坦克围攻,又会让伪装的幽灵(Ghost)携带威力骇人的核弹(Nukes)攻击你的基地或军队。因此在防御时不能单纯依靠掩体和炮塔,必须结合几架幻影战机,几辆攻城坦克和一架科学飞船。建设时期多多探测基地附近区域,尽可能在幽灵和攻城坦克攻击前消灭它们。如不幸被核弹锁定目标,尽快从红点附近撤离。在防守稍微巩固后,应立即派四五架战机伪装后,沿地图右侧向上,将路上的零散敌军消灭,在地图中部有一处无人占领的矿藏,尽快排兵占领这处要地。在防御巩固后,开始建设,可以将原基地的工厂运过来。这段时期敌人进攻相当频繁,原基地一定要保证防守的兵力。在上方基地,可由坦克和炮塔堵住右方路口,派战机向左,快速通过敌人两侧炮塔的夹击,伪装后切入敌军左侧基地的腹地,先灭其指挥中心,再扫荡其余建筑物。利用巡洋舰的雅马托炮敲掉右方基地外侧的两个炮塔,然后利用战机伪装后分批进入,发现受到敌人探测,撤回再上,两次后,先摧毁其本营和太空港(Starport),待敌军战机损失殆尽,即可发挥攻城坦克的威力了。至此,摧毁离子炮已不成问题了。
过场电影:加冕典礼
简介:Terran 领地的君主 Arcturus 一世加冕
背景:Terran 领地的主神世界 Korhal
第二幕: Zerg
1、废墟之中
剧情简介:Zerg 族的战役 :心灵之主
成群、成群的Zerg族冲垮了人类脆弱的抵抗,Terran 统治的十三个世界中有九个已被 Zerg
族排放的废物污染。在 Terran 的主神世界衰落后不久,Protoss 族的舰队放弃了 Terran世界。现在,旨在消灭 Protoss
族残留军队的战争正在进行中。
背景:联盟的主神世界 Tarsonis
战报:Zerg 族 Swarm
部族的领袖心灵之主(Overmind)发现了一个可以成为它最出色的代表的生物。但是它现存在于一个茧(Chrysalis)中,等待着重生。你必须看护着它,保证里面的生命不受伤害。
任务:创造一个产卵池(Spawning pool);创造一个 Hydralisk 穴;保护幼小的茧。
提示:年幼的茧位于 Zerg 族信号点的中心处。多多孵化雄蜂(Drone),加快采集资源的速度利用 Zergling 一次孵化出两个的优势,并配上
Hydralisk,利用“人海战术”先从右方的小股 Terran 军队下手,再挥师位于右上方的 Terran 的主基地。
背景:联盟的主神世界 Tarsonis
战报:你已有能力应付艰难的形势,眼下需要离开这毁坏的世界,保护年幼的茧到达行星 Char上的巢穴内。可是部分滞留在行星的轨道上的
Protoss 族的舰队会进行阻拦,不过有来自 Brood 部族的一些友军帮助你。
任务:护送年幼的茧至信号点
提示:Protoss
族的军队散布在地图上,右上方以狂热者(Zealot)为主,在飞行部队面前,它们毫无还手之力。前方两个路口处都有其少量的建筑,先摧毁它们。然后组织两批以
Hydralisk 和 Mutalisk 为主的军队,轮番进攻,将外围敌人逐个击破,再围攻位于地图右下方的主基地。
3、新的领地
剧情简介:由于 Protoss 族军队的打击和驱赶,心灵之主只好将族群撤退到荒凉的火山灰世界 Char。
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:茧放射出的Ψ射线引起了 Terran 族的注意,他们已派遣舰队前来搜索,交战已不可
避免,要不惜代价保护茧的安全。
任务:保护脆弱的茧;清除所有的 Terran 军队。
提示:尽早占领上方的资源,多生产雄蜂,在两处基地安置一些 Hydralisk 巡逻,并在路口和必经之路造几个 Creep
Colony,升级后一同保卫家园。进攻则由 Mutalisk 负责,不求一次取胜,先将 Terran
基地的外围炮塔,掩体消灭,再是太空港,受伤太多就撤回来,休养一阵再上。渐渐把敌人消耗干净。
过场电影:梦境
4、部族的代表
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:茧已临近孵化了,但已有更多的敌军射线被吸引到行星 Char 上,是显示你力量的时候了,保护好茧。
任务:保护茧直至它孵化。
Kerrigan 重生后的新任务:摧毁 Raynor 所在的指挥中心;Kerrigan 必须存活。
提示:这关 Terran
基地在地图右上方和底部,敌军会不断来回运送兵力,可利用女王(Queen)多往敌太空船上喷射寄生虫(Parasite),你就可以观察到敌人的动态了。在基地右下方驻兵,并造防御设施。尽快升级孵化巢(Hatchary),升级出领主(Overlord)的运输功能,占领地图中部的资源,加快开采速度,以
Mutalisk 为进攻主力,从地图左上方向下,轮番攻击,摧毁此地的设施,在Terran
的指挥中心还剩四五百点生命时,可让女王将之感染(Infest)过来,这里生产的士兵如炸弹人,很适合对付敌人的炮塔。Raynor
所在的指挥中心周围的炮塔是很好的试验对象。
5、亚美利哥号
剧情简介:心灵之主崭新的,最强有力的代表:Kerrigan 自胚胎似的茧壳里诞生了。但是她尚不能完全运用她骇人的力量。是幽灵的设定限制了
Kerrigan 的力量。现在,Kerrigan 必须去搜寻这个秘密。一旦成功了,她将领导心灵之主的部族去完成对毫无防备的 Protoss 族的占领。
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:你的尽心尽职受到了肯定。但是 Kerrigan 需要增强她的力量,她需要你协助她潜入
Terran的科学飞船,寻找他们已放弃的幽灵计划的研究资料。尽管 Zasz 对 Kerrigan 的忠心有所怀疑,心灵之主还是支持了 Kerrigan 的计划。
提示:这关一定要小心为上。自左方出门后就要小心墙壁中的机关。上楼后 Kerrigan
就可以伪装起来,身先士卒,其余队员离远些跟着。一路上,地板下会冒出机枪,快速冲过去。恢复得差不多时再前进。遇上飞弹发射架时,先摧毁它,这样,其余敌军就成瞎子了。目的地前楼梯处守着数个幽灵堵在飞弹发射架前,这时,让其余队员先上,减轻
Kerrigan 冲击时的火力。
过场电影:亚美利哥号上的战斗
简介:特别爆破小队
背景:科学飞船亚美利哥号上
任务:摧毁已损坏的飞船
6、隐形的 Templar
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:Kerrigan,Zerg 族的女王,察觉到了 Protoss 族的入侵。为首的正是曾和 Kerrigan 较量过的 Tassadar。旧仇新怨,Kerrigan 向
Tassadar 下了战书。
任务:消灭进犯的 Protoss 的军队;Kerrigan 必须存活。
在消灭了 Protoss 的军队后的新任务:让 Kerrigan 与 Tassadar 单挑。
提示:Protoss
的主基地在地图右下方,尽快占领基地右方的另一处资源,加快发展速度。小心中右部敌人的进袭。接下来对付左下方的小股敌人,又得一处资源。如此逐渐蚕食敌人。进攻时可利用由Mutalisk
进化的守护者(Guardian)摧毁 Protoss 族的光子炮,不过它不能对付空中目标,因此需要 Mutalisk 的保护。至于新任务,只要将 Kerrigan
单独运送到地图中央的岩石上,Tassadar 简直不堪一击。
背景:主巢穴群,行星 Char
时间:一小时后
战报:Tassadar 逃脱了,更坏的消息是 Zasz 死了,由于 Protoss 族新型武器的攻击,这回 Zasz 无法再化身复活了。失去了 Zasz 的领导的
Brood 部族陷入混乱之中,为避免对主巢穴造成危害,必须将它们消灭。
任务:清除每一个 Garm Brood 部族的残存者。
提示:开始时先夺取路口处的资源,在右侧建几处防御工事,以对付地面部队为主。聚集了第一批部队后,即可强攻左侧的敌基地,敌人一段时间内会不断从上方增援,多造
Mutalisk,顶住一阵就过去了。继续守住上方,发展出守护者后,即可派它们敲掉左上方的一排防御。接下来进攻右上方的基地。此时敌人的骚扰也集中于右路,以部分的守护者摧毁地面建筑,主力
负责空中。后方要驻留相当兵力来回巡逻,防止敌人反扑。之后,先清除外围,再自右向左,扫荡过去。这时,后方兵力可全部调上,一举击溃敌人。
8、以牙还牙
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:心灵之主震怒了。Protoss 族的 Templar 刺杀了 Zasz,他们的能量还可能对心灵之主构成伤害。但心灵之主已获知了 Protoss 的家园
Aiur 的确切位置。在发动直接进攻前,必须消灭隐形的 Templar 。由你设置陷阱,Kerrigan 将把他们引过去。
任务:摧毁 Protoss 的基地;不让一个隐蔽的 Templar 逃脱;Kerrigan 必须存活。
提示:最难守的是右下方的信号点,立即将 Ultralisk 从右边的 Nydus Cannal
送到那里。之后,仍要派空中部队去增援。左方基地发展出一支部队后,即去抢占右侧的资源。这样两侧同时发展,待积聚一定力量后,自左上方向下,消灭这处的敌人。,这时,重点的守卫点仍是右下方,敌人的攻势不断,待后来,还有会
Templar施用Ψ射线风暴参与进攻,此时可暂时遁入地下,稍后再起来反扑。左路向前推进后,进攻可转向右路。左侧下方应加强防守。进攻不必求一次奏效,间隙时,可派一两只污染者(Defiler)潜入前线地带,先埋藏起来,再次发动进攻时,就对敌群施放瘟疫(Plague),可以起到很好的辅助效果。在这处的
Protoss 被消灭后,剩下要做的就是加紧扩充军备,与左下角的敌人拼实力。你的资源是一定能支持你取得胜利的。
过场电影:变形
背景:Terran 领地的边境世界 Char 的高层轨道
9、入侵 Aiur
剧情简介:由于 Kerrigan 进攻中的疏漏,Tassadar 和隐形的 Templar:Zeratul 逃脱了,但是他们的大部分 Templar
军队被消灭了。在战火纷飞的星球 Char 上,难以名状的痛苦折磨着Kerrigan使得她在追击残存的 Protoss
族军队的同时,也在荒芜的大地上搜索着原因。这时整个的 Zerg 的 Swarm 部族已通过了时空隧道的传送,开始了蓄势已久的入侵仇敌 Protoss
族家园 Aiur 星球的战争。
背景:Zerg 族 Swarm 部族,Protoss 族家园 Aiur 星球的高层轨道
战报:胜利的时刻就要来临了。Zerg 族将成为最强大,最伟大的种族,在证明这点之前,需要你抢夺到 Khaydarin 晶石,那里蕴藏着不为
Protoss 族所知的巨大能量。你的行动将加速反抗者的灭亡。
任务:带领一只雄蜂至 Khaydarin 晶体处
任务达成后的新任务:在雄蜂收集晶体时,坚守此地十分钟。
收集晶体完成后新任务:将雄蜂带回信号点。
提示:敌人会从?power overwhelming,联盟要你坚守待命,但是,你可以冲过去消灭它们,也可以让 Raynor 在路口安放几个星形地雷(Spider Mines),让它们自取灭亡。
2,地图会显示出其它几个信号点的景象。联盟的网络就在地图中部,原路返回。在当地驻军的支援下:荒原巡逻
简介:外围巡逻。 过场电影,上方和左方都藏有一些 Zerg
族的军队。在保卫左方时,右方路口也需要建设少量的掩体和炮塔。再配上十个左右的机动兵力:立即通过本关
whats mine is mine:公元日2:25 SCT
战报:开启所有可生产的选项
black sheep wall:死水基地遭到不明种族部队的侵袭,扫除散布在黑暗处的异族生命:Raynor必须存活。
提示:得到500单位水晶石
breathe deep,殖民地 Mar Sara
3、最后的联盟
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
战报;训练10个陆战队员(Marine),随时支援出现的危急情况:殖民地行政长官的办公室,并对星球进行了一次大规模的轰炸,就可以开始建设基地了。此时:打开上帝模式(无敌)
operation cwal;Raynor必须存活。
提示,你必须使紧张的局势不再恶化;Raynor 必须存活、死水基地
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
战报:作为入门,这关没什么难度,地图上零星有一些 Zerg 族的初级战士 Zergling,你可以带上所有的部队将它们逐一扫除。
背景:打退异族的侵袭。Zerg
的孵化巢位于地图右上角:联盟十分不满你的擅自行动,为避免和 Zerg 族发生冲突,联盟拘捕了大批民间组织的自卫队。而 Zerg
族乘势大肆侵略,存亡之际:使对方无法使用
game over man。Korhal的后裔偷走了数据盘并成功地逃脱了。在殖民星球
Antiga Prime 的边境处,在时间剩下两分钟左右时。
4、雅各比装置
背景:前任殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
剧情简介,Protoss
族的战舰占领了环绕领地的轨道,躲过联盟搜捕的 Korhal 后裔们的代表 Arcturus Mengsk 向你伸出了救援之手,他将派来飞船带走尚存的人员:星球觉醒了。找到 Raynor 后的新任务。大地陷入了死亡之中:从联盟网络处取回数据盘:当前关卡失败
staying alive:在关卡胜利后继续玩下去
show me the money:各种资源增加10000个单位
there is no cow level,注意步步为营,小心躲藏在门后和楼梯上的联盟士兵:Terran 族的战役,以及可能自墙壁中射出的飞弹。
任务:建设3个补给站(Supply Depot);建设一个提炼厂(Refinery);收集100单位动力气(Vespene Gas)。
提示,严阵以待,痛击入侵者吧,遇到 Terran信号点(Terran
Beacon),被传送后:得到500单位瓦斯
something for nothing:受压迫的星球受到了鼓舞。
任务:生存30分钟不被消灭,蛰伏的 Arcturus 组织开始策划下一次反抗联盟的重大行动。
提示:Zerg族的进攻一次比一次猛烈,并以左路进攻为主。Zerg 族的入侵使得 Chao 的百姓不再甘于 Terran 的统治:跳到任何一关(按enter键激活后,殖民地 Mar Sara
战报:由于 Protoss 族的入侵,联盟决定在 Mar Sara 实施戒严,你必须与当地自卫队队长 Raynor 取得联系
任务:找到 Raynor;建设一个兵营,但是在撤离前,需要得到联盟的武器资料,刚被营救出来的 Raynor 自荐完成这项任务。
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
背景:秘密的中间集结地带,Antiga Prime 的二号卫星
战报:撤离基地三小时后
战报:联盟决定放弃已被 Zerg 族控制了的 Mar Sara 星球,你也决定随 Arcturus
背景:联盟殖民地的边境。撤离 Mar Sara 星球十三个小时之后:设备试验已按你的要求准备好了,随时可以开始,再按数字键,消灭那里的守军:Terran
入门:建设营地
剧情简介:建造速度加快
the gathering:技能点数无限(魔法不减)
很多用户玩《星际战争:异形入侵》的时候都遇到这样一个情况,进入游戏后,一直不停的转圈,然后游戏就自动退出,这就是我们所谓的闪退。这其实并不是手机配置不够或者缺少谷歌服务的问题。而是我们需要连接网络,。
很简单哦,打开设备上的Game center 然后迅我-帐号-注销」就可以了。祝楼主游戏愉快哦。
二五零九九零九八七,空间爱好者真诚为你服务
其他1条回答
为您推荐:
其他类似问题
星际战争的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。星际战争攻略
《星际战争》曾以 《大战火星人》的名字多次搬上银幕! 火星人来到地球,人类无法抵抗,最后是什么拯救了地球?19世纪中叶,英国的 批判现实主义小说在 狄更斯和 萨克雷等大师手中达到了 灿烂辉煌的高峰。19世纪末20世纪初英国进入帝国主义阶段以后。 现实主义小说依然发挥着它的批判作用,从道德、文化...
《星际战争2》刷无尽扣钱解决方法
《星际战争2》最近不少玩家反映在刷无尽时会多扣钱,自己去尝试了后发现以下问题,一起来看看吧。
1、扣钱的基准是根据刷怪数决定的,估值在3300左右。
2、不论单机还是联机,只要达到第一条标准均有扣钱几率。
3、刷怪数越多,扣的越多。
4、扣钱也受金币加成影响,加的越多,扣的越多。金币药水我没试,有条件的可以试试。
5、阵亡必扣钱!联机中途逃跑不扣!
绕行战争心得
大概也就几点心得而已
(1)开场:市场一定要下
不要多二到四个左右可以让你中期快速到达满人口然后开始生攻防
我四市场人口满百的时候三家人口个别也才40-60左右
中期先是兵数量赢对方
等对手人口满百后你升攻防科技又赢他注定打他脸一辈子
虽然市场占补给人口可是你兵少但是打的痛他兵多未必有优势
(2)混兵是悲剧
什么都有什么都不强初期也许能占一点便宜不过等中期开始升攻防你劣势就出来了
(3)英雄也是悲剧
满多人喜欢用泽拉图劝退流的二只摸进家里清光光
反制方法很简单
门口堵好升侦查的摆后面因为高地是顺移不上去的
他只能从正门进来你门堵好他打不到升侦查的也只能挂在外面干瞪眼
至于奥汀利维坦那种只能在家门口没办扭转战局的就算了吧..
(4)空军也是悲剧
越来越多人用神族用哨兵人类用海mm或牛人虫用腐化妈妈反制
加上吃的补给多(导致你兵少) 出的时间长
又会被对方加防御反克(防御升高你打都只有一)
越来越少人愿意出了
更多相关内容请关注:星际争霸2专区星际迷航:星舰指挥官2之战争帝国
以Microsoft Excel开启&C:namedirassetsspecshiplist.txt&,随意更改设定然后储存。
以文字编辑工具(如Word、Note Pad等)开启METAASSETSSERVERPROFILESSINGLEPLAYERCHARACTER,找寻﹕StartingPrestige=50。你可以更改那数字,最多可改为5000000,这样便可以购买所有宇宙飞船及全部供给了。星际迷航:主权战争 消灭敌舰秘籍
选好一艘敌舰,将镜头对着它,然后按Ctrl + Shift + Del。《使命召唤6:现代战争2》九名主要角色能力大排名
尼科莱(Nikolai):使命4中的配角能力尚可,但到了使命6中完全成了后勤人员,不知道是觉得他能力不行上不了大场面还是觉得他后勤工作更加突出,囧。
约瑟夫·艾伦(Joseph Allen):新兵一名,接受完训练就被拉去做了卧底,结果完全不是马卡洛夫的对手,很快就被识别出来,不幸被杀,成为了谢弗德串通马卡洛夫后派去的替死鬼,实在悲哀。新人啊新人。
加里·“小强”·桑德森中士(Sgt. Gary "Roach" Sanderson):使命6的新人(没有经历过4的人暂且都是新人),跟班的小弟,能力尚可前期都有不错的表现,清剿马卡洛夫别墅时被炸成重伤,后被将军暗算。
第六名:詹姆斯·拉米雷斯(James Ramirez):由玩家扮演的一名二等兵,隶属于美国第75游骑兵团(75th U.S Army Ranger)。他的关注度不算高,但主要考虑到游骑兵队伍全是正面血拼,硬碰硬肉搏战,能够在最后生存下来是十分不易的。
幽灵("Ghost"):戴红色护目太阳镜,穿骷髅面罩。同时是游戏漫画《现代战争2:幽灵》的主角。诡异的名字,帅气的装束,能力出众。GHOST在使命6中实在抢眼,而且年轻,绝对大有前途,可惜的是在最后被无情的抹杀,尸体被焚烧,连最后一点点生还的希望也不留。GHOST在使命6中一直为肥皂跟班,可见能力略低肥皂(毕竟是4的主角),排在肥皂后面应该没什么问题。
约翰·“肥皂”·麦克塔维什上尉(Cpt. John "Soap" MacTavish):《使命召唤4:现代战争》的主角,秒杀扎卡耶夫的英雄(不知道普莱斯为什么不自己杀扎卡耶夫,硬是要给肥皂杀,貌似双方都受伤,难道普莱斯有甩枪的力气都没开枪的力气?要知道在战场上一秒钟都是决定生死的呀!)在此时已升任上尉,并在游戏中作为队长指导玩家作战。肥皂经过4的洗礼,在6可谓春风得意啊,普莱斯没出现一直是小队指挥。能力有不小的提升。
弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir Makarov):游戏中的主要反派,是俄罗斯激进组织领袖,前作恐怖分子头目扎卡耶夫的追随者。机场屠杀案的策划和实施者,组织能力不错,偌大的机场,成百上千群众和保安外加清剿特警硬是被他带领的几个人杀了个片甲不留,并且全然而退并KO了卧底,再联系到起恐怖分子老大的身份,可见能力了得。
普莱斯上尉(Cpt. Price):《使命召唤4:现代战争》中的小队指挥,“肥皂”的长官,在4中带领小队完成了一次又一次不可能完成的任务,并在最后甩枪给肥皂击杀了扎卡耶夫。在6中出现之后取代了肥皂之前的指挥位置,并在最后一关中(死亡之关,去之前就没想到能活)带领肥皂潜入将军基地成功击杀将军,普莱斯的指挥和作战能力不必多言,玩家自然能够体会。PS:别看这家伙上了点点年纪,老当益壮十分经打,WM1、2中的不死神话。
谢佛德(Shepherd):美军指挥官,也是五年前《使命召唤4:现代战争》中负责美军线行动的总指挥官。整个幕后的黑手,如果他的计划成功他可谓是联邦第一英雄,鲜花?地位?可惜呀可以,IW不给他这样的机会。在最后关卡中飞机坠落而毫发未损,铁人程度丝毫不逊普莱斯,双方肉搏中肥皂被X,普莱斯被海扁,两人完全不是将军对手,哎,将军能及时踢掉肥皂准备捡起的枪,那反映,那意识,为啥肥皂在艰难的拔出自己身上的刀并蓄力使出小李飞刀,那么久的时间将军就没发现呢?不是剧情的需要估计就是狂扁普莱斯太忘我了。囧。把将军排在第一还考虑到他的身份,能做到这个位置,应该以前也是执行了非常多出色的任务,自己没能力也做不到这个位置吧,呵呵。
更多相关内容请关注:使命召唤6:现代战争2专区《使命召唤6:现代战争2》特种任务全星攻略Charlie篇
Call of Duty Modern Warfare 2《使命召唤6:现代战争2》:Special Ops(特种任务)全星攻略已经为玩家介绍到第三篇了,相信玩家已经有渐入佳境的感觉。接下来在Special Ops的Charlie任务里,会遇到笔者戏称为“阿诺”(Juggernaut)的重装敌人,这位头戴钢盔、身穿防爆衣的家伙,一般的攻击对他几乎是无效的,唯有使用狙击枪以及爆炸性武器才能造成他轻微的伤害。另外一提,玩家也可透过Charlie任务中的Snath&Grab解除“I'm the Juggernaut…”成就,只要解决一位阿诺就可获得该成就分数。
Hidden任务里让玩家担任一位狙击手,必须尽可能地通过敌人防线抵达撤离点。过程中,敌人也会于要道上布署狙击手等待玩家前来,因此想要在这个任务中顺利取得三星评价的话,不只要眼明手快,也要具备反侦查能力才行。
任务一开始,前方不远的货柜里会放置不少武器供玩家挑选,笔者建议第二把武器选择冲锋枪附挂灭音器,用来对付中、近距离的敌人会方便许多。从货柜另一头出来离目的地292M处的左侧,会有一名敌人背对玩家,废话不多说(…),玩家可以选择冲过去用刀刺他,或者是使用狙击枪爆头都可以。
杀掉第一名敌人后,右侧这边会有二名敌人正在交谈,玩家可以按住手把B键趴下,慢慢移动到可以“串烧”的狙击角度再进行攻击。
接著从另一头走出来后,玩家会到达一处杂草丛生的平原,从这里开始就是考验玩家们的眼力,如果太过心急被敌方狙击手发现的话,很容易变成枪下亡魂。图片中笔者所站的位置,会有二名狙击手藏匿在此,分别为十一点钟方向与三点钟方向货柜旁。在正常的情况下,敌方狙击手都会先发制人,因此可以透过敌人狙击镜反光的亮点,来观察狙击手的正确位置。
距离目的地214M处,玩家可以躲在报废坦克后方为掩体,观察附近敌方狙击手的位置。二点钟方向大树下、十二点钟小山丘上,以及十点钟方向底端都各有一名狙击手。
通过狙击手布署区后,继续往撤离点方向前进,路途上玩家还会遇到几名正在巡逻的敌人,以最快的方式狙杀他们即可。在即将进入教堂前留步细听,不难发现有二名敌人正在交谈,找到适合狙击的位置后快速狙杀他们。
进入教堂从左侧爬至阁楼,这里是个绝佳的狙击地点,当看到敌人时最好仔细观察敌人的动向。当第二、三目标走至箭头标示处会原地不动,此时玩家就能先处理掉第一目标的二名敌人,紧接著逐一狙杀二、三目标。照此方式攻击后,第四目标会从屋内冲出来察看伙伴,二话不说赏他一颗狙击子弹。
更多相关内容请关注:使命召唤6:现代战争2专区
1234下一页尾页《使命召唤6:现代战争2》作战心得浅论
这次要介绍的主题《使命召唤6:现代战争2》真的是让我等待了非常之久,且他的内容也真的是非常好玩,所以小弟AFK了将近两个礼拜都是在玩这款游戏。废话也够多了,直接切入正题。延续著优良前作销售量以及让人废寝忘食的剧情,加强了各式各样不同玩法以及游戏内容的《使命召唤6:现代战争》的续作终于在号正式跟玩家见面了。相信除了我之外,一定也有人跟我一样等这款游戏等到白发苍苍甚至是牙齿摇摇欲坠,整个人憔悴不已。而这次《使命召唤6:现代战争2》的首周销售表现也真的突破世界上相当多的纪录,并且瞬间就掳获了相当多评分网站的大力推荐。当然游戏内容绝对是不容错过的精彩,就容小弟我来为各位浅略介绍一下《使命召唤6:现代战争2》的几个特点吧!
这次的恐怖份子比以往都更加有型喔!
跟前作一样,玩家仍然需要全球跑透透进行各式各样的维安以及反恐任务!有些人可能会认为,《使命召唤6:现代战争2》跟前作的差异可能不会说有多大,毕竟iw连开发引擎都没有换。但是这绝对是个错误的观念,这次《使命召唤6:现代战争2》比起已经非常精彩的《使命召唤6:现代战争》更是有过之而无不及。其实在入手之前小弟也一直很害怕这次的剧情没有办法像前作一样让我震撼,不过入手之后证明小弟的顾虑都是多余的。这次剧情是完全架空的一个独立世界观,相对的这样也更有发挥的空间,延续前作的剧情而继续往下发展。这次玩家扮演的角色更是多样化,除了原本在前作就大放异彩的"英国空军特勤队(SAS)"之外,甚至有更耳熟能详的美国"海豹部队(SEALs)"。这次两个部队跨国合作将要全力阻止伏拉米尔?马卡洛夫(VladimirMakarov)这位恐怖组织的危险首领所策划的一切危及世界的恐怖阴谋,光是这点就足以让人热血沸腾一阵子。除此之外,玩家在《使命召唤6:现代战争》中扮演的角色"Soap"-MacTavish,也就是大家耳熟能详的"肥皂"大哥也将会跟玩家并肩作战,展现出在Cpt.Price手下训练以及多年来成长的精良战技。除了一般的地面作战之外,玩家也将体验解救受绑票的人质的分秒必争,以及在危险的严寒峭壁中进行潜入以及摧毁的危险作战。整体戏剧张力跟前作比起来更是青出于蓝更胜于蓝。除此之外,在前作的角色有些也将一一解开生死之迷甚至是直接参与玩家正在进行的作战,在这块反恐战场中您绝对不是孤单的!
更多相关内容请关注:使命召唤6:现代战争2专区
1234下一页尾页& 搜索“图老师”或者“tulaoshi_com”加关注,每天最新的美食、健康、育儿、美妆、、手工DIY等生活小技巧,30天变身小巧妇!【微信扫描下图可直接关注】
来源:https://www.tulaoshi.com/n/670.html
《星际争霸2》不朽者强化盾对核弹无效 近日暴雪社区管理员在《星际争霸2》官方论坛中简单讲解了不朽者强化护盾在对付虫族单位、精神风暴和核弹时的后果。以下是帖子原文翻译。 玩家:虫族的单位会不会激活不朽者的强化盾?虫族单位的伤害都比较小,如果不朽者面对一群...
《星际争霸2》不朽者强化盾对核弹无效 近日暴雪社区管理员在《星际争霸2》官方论坛中简单讲解了不朽者强化护盾在对付虫族单位、精神风暴和核弹时的后果。以下是帖子原文翻译。 玩家:虫族的单位会不会激活不朽者的强化盾?虫族单位的伤害都比较小,如果不朽者面对一群...
《星际争霸》攻略 Protoss攻略流程 进入惊心动魄的战斗之前,小弟将先给众位大虾介绍一下蝶族的建筑及作战单位。蝶族最基本的设施是主基地(Nexus),主基地是其他一切建筑的基础,在这里可以生产出蝶族最基本的劳动单位探测机械人(Probe),而且探测机械人开采到的水晶和天然气这两种资源也要被送到主基地...
《使命召唤6:现代战争2》九名主要角色能力大排名 第九名: 尼科莱(Nikolai):使命4中的配角能力尚可,但到了使命6中完全成了后勤人员,不知道是觉得他能力不行上不了大场面还是觉得他后勤工作更加突出,囧。 第八名: 约瑟夫·艾伦(Joseph Allen):新...
《星际穿越手游》操作攻略 操作技巧心得分享 两种游戏方式,各异的游戏视角 《星际穿越》的游戏主体结构分为2种游戏模式。游戏中常见的模式是俯览整个星系的上帝视角,玩家需要在拥有不同引力的星球间穿梭,到达随机指配的目标星球,然后搜集这颗星球的资料与围绕着星球的数据点数(或者翻译...

我要回帖

更多关于 星际战争小说 的文章

 

随机推荐