七项基本应急地城之光战士技能加点点

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游戏攻略热点刚开始不知道还以为和反击(以前应对Miss是按反击)一样按了好几下没反应…miss本来就是在锁定的情况下发生的怎么还要再点,浪费了时间,还是我使用姿势不对?和反击风车那样狂点快捷键也行啊。万万没想到。。。实用大打折扣了。。。大家说是不是。。。[ 此帖被雾里看花在 00:01重新编辑 ]
水无月之海(鲁拉里)
Re:本以为幸运箭这种应急技能是按快捷键瞬发的,没想到还要再点一下左键 ..
对对 就应该像双枪的撤离射击一样 直接打锁定的敌人最好可以像雷霆万钧那样,可以用了就跳出来
设置里锁定目标立即使用技能就好了
戀愛精靈(莉莉丝)
Re:本以为幸运箭这种应急技能是按快捷键瞬发的,没想到还要再点一下左键 ..
反正我勾选了自动释放 结果这玩意儿F级最远射程处就特么瞬发了 图标闪都没来得及闪怪就打飞了 我不明白这技能升级再加瞄准速度有什么卵用
Y币:+1(二货狐狸) 加下一次瞄准的速度不是幸运箭本身的
Re:本以为幸运箭这种应急技能是按快捷键瞬发的,没想到还要再点一下左键 ..
改成被动才是真的有用。。。。
输给狐狸的我(鲁拉里)
Re:本以为幸运箭这种应急技能是按快捷键瞬发的,没想到还要再点一下左键 ..
然而我并不用多按一下,,
Re:本以为幸运箭这种应急技能是按快捷键瞬发的,没想到还要再点一下左键 ..
策划脑子抽了还嫌技能不够多&&这东西设置成被动 默默的减少miss几率或者miss之后有几率自动瞬发就可以了还要主动使用 麻烦~
小森桐(蕾拉)
Re:本以为幸运箭这种应急技能是按快捷键瞬发的,没想到还要再点一下左键 ..
这个技能光看介绍就觉得太迷了还没去学
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嘘つき(玛丽)
Re:本以为幸运箭这种应急技能是按快捷键瞬发的,没想到还要再点一下左键 ..
让你有选择的余地 不然是不是又要有人巴拉巴拉他Miss了根本不想用手速不够快怪不了别人也用不了多少手速
妖天使列那(伊文)
Re:本以为幸运箭这种应急技能是按快捷键瞬发的,没想到还要再点一下左键 ..
同觉得主动使用比较好
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> 光之子技能加点注意事项 技能系统详细介绍
光之子技能加点注意事项 技能系统详细介绍
时间: 12:43 |来源:网络|
作者:零下|点击: 23893
  光之子技能系统非常丰富,每个角色都有三枝技能树,每枝技能树上都会有各种各样的技能。此外光之子技能加点也与众不同,玩家们每升级一级就会获得一个技能点,每个技能只能点一次哦,当然也只会消耗一个技能点。要想学习某个技能必须按照规定好的路线来升级,不能跳过某些技能。光之子技能系统的这种设定,省去了玩家挑选技能的烦恼,现在玩家主要考虑就是光之子技能路线的选择了。下面小编就将简单地介绍下光之子技能系统和光之子技能加点需要注意的事项。
小编这里主点右上和下方两枝路线,打造半魔半物理的女战士
  光之子技能系统介绍:
  光之子技能主要分为两类:一种是提升自身属性的,这种技能的作用主要就是提升玩家的某一项属性,在技能说明中也讲得很直观。另一种则是效果技能,有着各种各样的效果,可以帮助玩家更效率的战斗。效果技能还分为主动效果和被动效果。主动效果可以在战斗的时候主动使用,而被动效果则需要在特定的情况下才会触发,例如反击技能。
反击技能,遭到攻击时有20%的概率反击黑暗魔物
  此外需要强调的是:并不是所有的主动效果技能都是直接攻击的,也有比如防御、提升伤害百分比什么,战斗的时候要注意技能的搭配,而不是一股脑的高伤害技能砸在怪物的脸上,然后突然发现自己已经跪了。由图可以看到,三枝技能树的后面还有几个空格,一开始小编还以为会是有什么隐藏的超牛X的大招来着,后来发现其实只是暂时还没出罢了,以后可能会出更给力的技能吧。所以点技能的时候还是优先把有大招的那枝点出来吧。
大招全体光线伤害非常高,但是施法很慢,可以配合辅助的加速技能释放
  这里小编推荐学习光线技能,也就是下方第一个,这个技能伤害很高,对暗属性的boss非常管用,而且需求的等级也不高,前期点这个可以很好的过渡。三条线当中,小编主点右上方和下方的两枝,把我们的公主欧若拉打造成了半魔法半物理的战士了。
前期点一级下方技能树的光线能起到过渡的作用
  光之子技能系统小编就简单介绍这么多,此外光之子技能加点其实也没有多大的技巧可言,三枝树都点满不现实,还是主点两条路线,在这两条路线之中再侧重一方,优先点出几个群体的主动技能。对了,光之子队伍人员的搭配以及队伍人员的技能加点同样重要,这里就不再详细介绍了,在小编的另一篇文章中,将介绍下队伍里其他人员的分工和技能加点情况。
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《辐射4》全技能加点 七项训练详细资料列表
猥币107378
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  《辐射4》于日正式上市,故事将发生在波士顿。因为本作有中文版系统和剧情更容易理解。喜欢美式RPG的玩家绝对不容错过,下面分享一下游戏中几项的技能资料包含加点详细内容,其中有力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷和运气这七种,虽然中文版游戏中有翻译不过会有错误,下面列表会稍微优化一下。
  STRENGTH TRAINING(力量训练)
  力量是你的原始体力会影响你的负重以及所有近战攻击伤害量。
  LEVEL 01:IRON FIST(铁拳)
等级 要求 描述 1 力量1 拳击对敌人伤害增加20%。 2 等级9&&力量1 拳击对敌人伤害增加40%,破坏敌人装备。 3 等级18&&力量1 拳击对敌人伤害增加40%,徒手强力攻击一定几率敌人一个部位瘫痪。 4 等级31&&力量1&&拳击对敌人伤害增加40%,徒手强力攻击更高几率敌人一个部位瘫痪。 5 等级46&&力量1 拳击造成双倍伤害,V.A.T.S.中暴击将可使对手麻痹。
  LEVEL 02:BIG LEAGUES(大联盟)
等级 要求 描述 1 力量2奋力一击,近战武器伤害值提升20%。 2 等级7&&力量2近战武器伤害值提升40%,且有机会能让敌人缴械。 3 等级15&&力量2近战武器伤害值提升60%,且有更高机会能让敌人缴械。 4 等级27&&力量2近战武器伤害值提升80%,且可以击中面前所有目标。 5 等级42&&力量2近战武器双倍伤害,且有机会让对手残废,或者来记大满贯轰掉他们的头。
  LEVEL 03: ARMORER(装甲商)
等级 要求 描述 1 力量3基本等级与等级1的装甲开启,让你抵御废土的危险。 2 等级13&&力量3等级2的装甲改造已开放 3 等级25&&力量3等级3的装甲改造已开放 4 等级39&&力量3等级4的装甲改造已开放
  LEVEL 04: BLACKSMITH(工匠)
等级 要求 描述 1 力量4生火打铁吧基本等级与等级1近身武器改造已开放 2 等级16&&力量4等级2近身武器改造已开放 3 等级29&&力量4等级3的装甲改造已开放
  LEVEL 05: HEAVY GUNNER(重枪手)
等级 要求 描述 1 力量5重枪型增加20%的伤害 2 等级11&&力量5重枪型增加40%的伤害,并改善盲射命中率 3 等级21&&力量5近战武器伤害值提升60%,并更加改善盲射命中率 4 等级35&&力量5近战武器伤害值提升80%,且有机会让你的对手踉跄 5 等级47&&力量5重枪型机枪可造成双倍伤害
  LEVEL 06: STRONG BACK(壮壮,贝克)
等级 要求 描述 1 力量6增加+25负重 2 等级19&&力量6增加+50负重 3 等级29&&力量6负重过量时,使用行动点数即可奔跑。 4 等级30&&力量6不堪负荷时你就快点儿移动
  LEVEL 07: STEADY AIM(稳定瞄准)
等级 要求 描述 1 力量7使用任何枪支提高盲射命中率 2 等级28 力量7使用任何枪支开火的臀射命中率已有效提高
  LEVEL 08: BASHER(破坏者)
等级 要求 描述 1 力量8连续射击造成的伤害已提升25% 2 等级5 力量8枪击造成的伤害已提升50%,且可能会瘫痪敌人。 3 等级14&&力量8连续射击造成的伤害已提升75%,且有更高机会能让敌人缴械。 4 等级26&&力量8使用枪支进行武器打击造成伤害加倍,提高瘫痪敌人几率,还可能造成暴击
  LEVEL 09: ROOTED(扎根)
等级 要求 描述 1 力量9原地不动+25伤害抗性,且近战和徒手造成的伤害提高25% 2 等级22&&力量9原地不动可获得+50伤害抗性,且近战和徒手攻击造成的伤害提高50%
3 等级43 力量9原地不动时,可能会对你使用近战武器的敌人缴械
  LEVEL 10: PAIN TRAIN(天堂路)
等级 要求 描述 1力量10穿着动力装甲朝敌人冲刺可伤害敌人使其畏缩(机器人和巨型敌人不会畏缩) 2等级24&&
动力装甲朝敌人冲刺可造成巨大伤害,增强畏缩,冲击降落在敌人附近可造成更多伤害(机器人和巨型敌人不会畏缩) 3等级50&&
力量10动力装甲朝敌人冲刺可造成巨大伤害,且能将敌人击倒。从高处冲击降落在敌人附近,将造成更多的伤害。
 PERCEPTION TRAINING(感知训练)
  感知指的是你的环境察觉力和第六感,且会影响VATS的武器命中率。
  LEVEL 01:PICKPOCKET(偷窃)
等级 要求 描述 1感知1扒窃几率增加25% 2 等级6&&感知1扒窃难度已降低50%,你可以在某人的道具栏中放置燃烧手榴弹。 3 等级15&&感知1扒窃难度已降低75%,还可以偷窃已装备的武器。 4 等级30 感知1偷东西难度降低了两倍,而且可以偷已装备的物品。
  LEVEL 02:RIFLEMAN(步枪手)
等级 要求 描述 1感知2保持距离增加杀敌数,非自动步枪攻击时增加20%伤害 2 等级9&&感知2非自动步枪攻击时增加40%伤害,并忽略目标装甲15% 3 等级18&&感知2非自动步枪攻击时增加60%伤害,并忽略目标装甲20% 4 等级31&&感知2非自动步枪攻击时增加80%伤害,并忽略目标装甲25%,有几率瘫痪肢体 5 等级46&&感知2非自动步枪攻击时增加双倍伤害,射穿目标装甲的30%,较高几率部位瘫痪
  LEVEL 03:AWARENESS(察觉力)
等级 要求 描述 1感知3你可以在VATS中查看目标的伤害抗性资讯
 LEVEL 04:LOCKSMITH(锁匠)
等级 要求 描述 1感知4能撬开进阶级锁头 2 等级7&&感知4能撬开专家级锁头 3 等级18&&感知4能撬开大师级锁头 4 等级41&&感知4你的发夹在开锁时不会坏掉
 LEVEL 05:DEMOLITION EXPERT(破坏专家)
等级 要求 描述 1 感知5你的爆裂物造成的伤害提高25%,可以在任何化学工作台制作爆炸物。 2 等级10&&感知5你的爆裂物造成的伤害提高50%,且获得手榴弹的投掷弧度。 3 等级22&&感知5你的爆裂物造成的伤害提高75%,且影响范围更大。 4 等级34&&感知5爆炸物可获得双倍伤害,VATS的地雷和手榴弹可以获得加倍爆破伤害。
 LEVEL 06:NIGHT PERSON(夜猫子)
等级 要求 描述 1感知6晚上六点到早上六点,智力和感知获得+2 2 等级25&&感知6可以在下午6:00到上午6:00之间获得+3的智力和感知,在潜行时获得夜视能力
  LEVEL 07:REFRACTOR(折射器)
等级 要求 描述 1感知7直接获得+10的能量抗性 2 等级11&&力量7直接获得+20的能量抗性 3 等级21 力量2直接获得+30的能量抗性 4 等级35 力量2直接获得+40的能量抗性 5 等级42&&力量2直接获得+50的能量抗性
 LEVEL 08: SNIPER(狙击手)
等级 要求 描述 1 感知8在使用狙击镜时能屏住呼吸更久。 2 等级13 感知8非自动狙击枪有机会将目标击倒。 3 等级26 感知8非自动狙击枪在VATS中可获得+25%的爆头命中率。
 LEVEL 09:PENETRATOR(穿透器)
等级 要求 描述 1 感知9在VATS中你可以瞄准敌人遮挡的任何身体部位,只是命中率会下降。 2 等级28&&感知9在VATS中瞄准敌人遭到遮蔽的身体部位时,命中率也不会降低。
 LEVEL 10:CONCENTRATED FIRE(集中火力)
等级 要求 描述 1感知10VATS中每次对同一身体部位的攻击增加10%命中率 2 等级26&&感知10VATS中每次对同一身体部位可获得+15%命中率 3 等级15&&感知10VATS中每次对同一身体部位可获得+20%,命中率造成伤害可提升20%
 ENDURANCE TRAINING(耐力训练)
 耐力是衡量你整体体能的指标,会影响生命值和冲刺时消耗的行动点数。
  LEVEL 01:TOUGHNESS(坚韧)
等级 要求 描述 1耐力1直接获得+10抗伤害 2 等级9&&耐力1直接获得+20抗伤害 3 等级18&&耐力1直接获得+30抗伤害 4 等级31&&耐力1直接获得+40抗伤害 5 等级46&&耐力1直接获得+50抗伤害
 LEVEL 02: LEAD BELLY(铜肠铁胃)
等级 要求 描述 1 耐力2饮食摄取的辐射量减少 2 等级6& &耐力2饮食摄取的辐射量进一步减少 3 等级17&&耐力2不会因饮食而摄取辐射量
 LEVEL 03:LIFE GIVER(赐命者)
等级 要求 描述 1耐力3直接获得+20最大生命值 2 等级8&&耐力3直接获得+20最大生命值 3 等级20&&耐力3直接获得+20最大生命值,且会慢慢恢复生命值
 LEVEL 04:CHEM RESISTANT(药物抗性)
等级 要求 描述 1耐力4服用药物的成瘾几率减少50% 2 等级22&&耐力4获得对药物上瘾的完全免疫力
 LEVEL 05:AQUABOY / AQUAGIRL(水男孩)
等级 要求 描述 1耐力5游泳时不会受到辐射伤害,且可在水下呼吸 2等级21& &耐力5潜在水中会完全侦测不到
 LEVEL 06:RAD RESISTANT(抗辐射)
等级 要求 描述 1耐力6直接获得+10辐射抗性 2 等级13&&耐力6直接获得+20辐射抗性 3 等级26&&耐力6直接获得+30辐射抗性
 LEVEL 07:ADAMANTIUM SKELETON(汎合金骨骼)
等级 要求 描述 1 耐力7减少30%部位伤害 2 等级13&&耐力7减少60%部位伤害 3 等级26&&耐力7部位伤害完全消除
 LEVEL 08:CANNIBAL(食人族)
等级 要求 描述 1耐力8吃掉人类尸体会恢复生命值 2 等级19&&耐力8吃掉尸鬼和超级变种人的尸体会恢复生命值 3 等级38&&耐力8吃掉人类、尸鬼和超级变种人的尸体可复原大量生命值
 LEVEL 09:GHOULISH(尸鬼体质)
等级 要求 描述 1耐力9辐射可以使你恢复生命值 2 等级24&&耐力9辐射可以恢复更多生命值 3 等级48&&耐力9辐射可以恢复更多生命值,且部分尸鬼会变得友善
 LEVEL 10:SOLAR POWERED(太阳能供电)
等级 要求 描述 1耐力10早上6点到晚上6点,力量和耐力获得+2 2 等级27&&耐力10阳光会慢慢治愈你的辐射伤害 3 等级50&&耐力10阳光可以让你回复生命值
 CHARISMA TRAINING(魅力训练)
 魅力是指你魅惑和说服他人的能力,会影响你对话和讲义时说服别人的几率。
  LEVEL 01:CAP COLLECTOR(瓶盖收集者)
等级 要求 描述 1魅力1现在小贩的买卖价格比以前更优惠了。 2 等级20&&魅力1现在小贩的买卖价格比以前更优惠了。 3 等级41&&魅力1你现在可以投资总计500枚瓶盖,提高商店的购买力。
 LEVEL 02:BLACK WIDOW / LADY KILLER(少女杀手)
等级 要求 描述 1 魅力2女性在战斗中会获得+5%的伤害,在对话中更容易被说服。 2 等级7&&魅力2女性在战斗中会获得+10%的伤害,对话中容易被说服,更容易以恐吓辅助能力安抚 3 等级16&&魅力2女性在战斗中会获得+15%的伤害,对话中容易被说服,更容易以恐吓辅助能力安抚
 LEVEL 03:LONE WANDERER(独行侠)
等级 要求 描述 1魅力3没有同伴冒险伤害减少15%,负重还可以增加50 2 等级7&&魅力3没有同伴冒险伤害减少30%,负重还可以增加100 3 等级49&&魅力3没有同伴冒险使得伤害增加25%。
 LEVEL 04:ATTACK DOG(攻击犬)
等级 要求 描述 1魅力4你的忠狗可以咬住敌人让你有更多机会使用VATS攻击。 2 等级9&&魅力4狗咬住的四肢有可能会瘫痪。 3 等级25&&魅力4你的狗咬住敌人时可能会导致敌人失血。
 LEVEL 05:ANIMAL FRIEND(动物朋友)
等级 要求 描述 1魅力5用枪瞄准任何比你等级低的动物都能获得安抚的机会。 2 等级12&&魅力5成功安抚动物后可以煽动他们展开攻击。 3 等级28&&魅力5成功镇压动物后可以给他们特定指令。
 LEVEL 06: LOCAL LEADER(地方领导者)
等级 要求 描述 1魅力6你可以在工房聚落之间建立供给线。 2 等级14&&魅力6你可以在工房聚落建造商店和工作台。
 LEVEL 07:PARTY BOY / PARTY GIRL(派对男孩)
等级 要求 描述 1魅力7你没有机会对酒精成瘾 2 等级15&&魅力7酒精效力倍加 3 等级37&&魅力7酒精影响下你的运气会增加3
 LEVEL 08:INSPIRATIONAL(振奋人心)
等级 要求 描述 1魅力8你的同伴在战斗中可以造成更多伤害,且不会伤害到你。 2 等级19&&魅力8你的同伴在战斗中能抵抗更多伤害量,且不会被你的攻击伤害。 3 等级43&&魅力8你的同伴可以负载更多物品。
 LEVEL 09:WASTELAND WHISPERER(废土低语者)
等级 要求 描述 1 魅力9用枪瞄准任何比你等级低的废土生物,就能获得安抚他们的机会。 2 等级21&&魅力9成功安抚废土生物后,可以煽动他们展开攻击。 3 等级49&&魅力9成功镇压废土生物后,可以给他们特定指令。
 LEVEL 10:INTIMIDATION(恐吓)
等级 要求 描述 1 魅力10用你的枪瞄准比你等级低的人类,可获得安抚他们的机会。 2 等级23&&魅力10成功安抚某人后你就能煽动他进行攻击。 3 等级50&&魅力10成功安抚某人后,就能对他们发出特定命令
 INTELLIGENCE TRAINING(智力训练)
 智力是你的整体智能敏锐度,会影响获得的经验值。
  LEVEL 01: V.A.N.S.
等级 要求 描述 1智力1通往任务目标最短路线,会显示在VATS中
 LEVEL 02: MEDIC(医护)
等级 要求 描述 1智力2医疗针可恢复40%生命值,消幅宁可消除40%辐射 2 等级18&&智力2医疗针可恢复60%生命值,消幅宁可消除60%辐射 3 等级30&&智力2医疗针可恢复80%生命值,消幅宁可消除80%辐射 4 等级49&&智力2医疗针可和消幅宁效果全满且效用加快。
 LEVEL 03: GUN NUT(枪支迷)
等级 要求 描述 1智力3基本等级与等级1枪支已开启,让你先开枪先赢。 2 等级13&&智力3等级2枪支改造已开启 3 等级25&&智力3等级3枪支改造已开启 4 等级39&&智力3等级4枪支改造已开启
 LEVEL 04:HACKER(骇客)
等级 要求 描述 1智力4你能破解进阶级终端机 2 等级9&&智力4你能破解专家级终端机 3 等级21&&智力4你能破解大师级终端机 4 等级27&&智力4如果骇入系统时发生突发情况,绝不会遭到终端机锁定
 LEVEL 05:SCRAPPER(搜刮者)
等级 要求 描述 1智力5你可以在拆解武器和装甲时,获得元件如螺丝、铝和铜 2 等级23&&智力5你可以在拆解武器和装甲时,获得罕见元件如电路元件、光学纤维
  LEVEL 06:SCIENCE!(科学)
等级 要求 描述 1智力6基本等级和等级1的高科技改造已开放,让你充分运用先进科技。 2 等级17&&智力6等级2科技改造已开放。 3 等级28&&智力6等级3科技改造已开放。 4 等级41&&智力6等级4科技改造已开放。
 LEVEL 07:CHEMIST(药剂师)
等级 要求 描述 1智力7服用药物可以获得50%的药效时间 2 等级16&&智力7服用药物可以延长两倍长的药效时间 3 等级32&&智力7服用药物可以延长额外150%的药效时间 4 等级45&&智力7服用药物可以延长额外200%的药效时间
 LEVEL 08:ROBOTICS EXPERT(机器人专家)
等级 要求 描述 1智力8破解一位机器人有机会将它开关,启动自我毁灭。 2 等级19&&智力8成功骇进机器人后可以煽动它发动攻击。 3 等级44&&智力8成功骇进机器人后可以下特定指令。
 LEVEL 09: NUCLEAR PHYSICIST(核能物理学家)
等级 要求 描述 1智力9辐射武器的伤害增加50%,核融合核心的寿命增加25% 2 等级14&&智力9辐射武器可造成两倍伤害,核融合核心的寿命延长50% 3 等级26&&智力9核融合核心可以从装甲弹出,有如破坏力强大的手榴弹,核融合核心寿命增长两倍
 LEVEL 10:NERD RAGE!(忍无可忍)
等级 要求 描述 1智力10生命值低于20%以下,时间会减慢,效果时间获得+20%伤害抗性,伤害+20% 2 等级31&&智力10获得+30%伤害抗性,且忍无可忍生效时造成伤害提高30% 3 等级50&&智力10获得+30%伤害抗性,忍无可忍生效时伤害提高30% 愤怒杀敌时候会恢复些生命值
  AGILITY TRAINING(敏捷训练)
  敏捷是你的整体运动能力与反射神经程度,会影响VATS中的行动点数以及潜行能力。
  LEVEL 01:GUNSLINGER(双枪侠)
等级 要求 描述 1 敏捷1非自动手枪增加20%伤害。 2 等级7,敏捷1非自动手枪增加40%伤害,并增加范围。 3 等级15,敏捷1非自动手枪增加60%伤害,射击范围变得更远。 4 等级27,敏捷1非自动手枪增加80%伤害,且其攻击可以解除对手武装。 5 等级42,敏捷1非自动手枪造成双倍伤害,攻击有更高几率能让敌人缴械,甚至瘫痪一个肢体。
 LEVEL 02:COMMANDO(突击队)
等级 要求 描述 1 敏捷2自动武器增加20%伤害。 2 等级11,敏捷2自动武器增加40%伤害,改善盲射命中率。 3 等级21,敏捷2自动武器增加60%伤害,盲射命中率增加更多。 4 等级35,敏捷2自动武器增加80%伤害,并有一定几率使敌人畏缩。 5 等级49,敏捷2自动武器造成双倍伤害,且有更高几率可以使敌人畏缩。
 LEVEL 03:SNEAK(潜行)
等级 要求 描述 1 敏捷3潜行时被发现的难度提高20%。 2 等级5,敏捷3潜行时遭到敌人侦测的难度提高30%,且不会触发地板陷阱。 3 等级12,敏捷3潜行时遭到敌人侦测的难度提高40%,且不会引爆敌人的矿坑。 4 等级23,敏捷3潜行时遭到敌人侦测的难度提高50,且跑步不会影响隐形能力。 5 等级28,敏捷3进入匿踪时远方的敌人看不见你的踪迹。
 LEVEL 04:MISTER SANDMAN(睡魔)
等级 要求 描述 1 敏捷4消音武器造成的偷袭伤害增加15%。 2 等级17,敏捷4消音武器造成的偷袭伤害增加30%。 3 等级30,敏捷4消音武器造成的偷袭伤害增加50%。
 LEVEL 05:ACTION BOY / ACTION GIRL(行动派男孩)
等级 要求 描述 1 敏捷5行动点数恢复速度增加25%。 2 等级18,敏捷5行动点数恢复速度增加50%。
 LEVEL 06:MOVING TARGET(移动标靶)
等级 要求 描述 1 敏捷6冲刺时伤害抗性+25,能量抗性+25。 2 等级24,敏捷6冲刺时伤害抗性+50,能量抗性+50。 3 等级44,敏捷6冲刺消耗行动点数减少50%。
 LEVEL 07:NINJA(忍者)
&&等级要求 描述 1 敏捷7远程偷袭可使一般伤害提升2.5倍,近战偷袭可使一般伤害提升4倍。 2 等级16,敏捷7远程偷袭可使一般伤害提升3倍,近战偷袭可使一般伤害提升5倍。 3 等级33,敏捷7远程偷袭可使一般伤害提升3.5倍,近战偷袭可使一般伤害提升10倍。
LEVEL 08:QUICK HANDS(快手)
等级 要求 描述 1 敏捷8加快枪支弹药的装填速度。 2 等级28,敏捷8在V.A.T.S.装填枪支不会耗损行动点数。
 LEVEL 09:BLITZ(电击突袭)
等级 要求 描述 1 敏捷9V.A.T.S.近战距离大幅提升。 2 等级29,敏捷9V.A.T.S.近战攻击射程进一步提升,『电击突袭』距离越远,伤害值越大。
 LEVEL 10:GUN-FU(功夫)
等级 要求 描述 1 敏捷10对第二个以上的V.A.T.S.目标造成的伤害可以提升25%。 2 等级26,敏捷10在V.A.T.S.中对第三个以上的目标造成的伤害可以提升50%。 3 等级50,敏捷10在V.A.T.S.中对第四个以上的目标可直接造成爆击。
 LUCK TRAINING(运气训练)
 运气是你的好运程度,会影响暴击条的补充速度。
 LEVEL 01:FORTUNE FINDER(寻宝高手)
等级 要求 描述 1 运气1能在容器中找到更多的瓶盖。 2 等级5,运气1能在容器中找到更多的瓶盖。 3 等级25,运气1能在容器中找到更多的瓶盖。 4 等级40,运气1在容器中还可以找到更多瓶盖,杀死敌人时,敌人可能在一团连续攻击中爆炸。
  LEVEL 02:SCROUNGER(行乞者)
等级 要求 描述 1 运气2在容器中找到更多弹药。 2 等级7,运气2在容器中找到更多弹药。 3 等级24,运气2在容器中找到更多弹药。 4 等级37,运气2在容器中找到更多弹药。
  LEVEL 03: BLOODY MESS(血肉横飞)
等级 要求 描述 1 运气3在战斗中造成的伤害提升5%。 2 等级9,运气3在战斗中造成的伤害提升10%。 3 等级31,运气3在战斗中造成的伤害提升15%。 4 等级47,运气3敌人爆炸时,附近的敌人也会有一样的下场。
 LEVEL 04:MYSTERIOUS STRANGER(神秘客)
等级 要求 描述 1 运气4神秘客会时不时出现在V.A.T.S.中出手相助。 2 等级22,运气4神秘客会更常出现在V.A.T.S.中。 3 等级41,运气4神秘客会经常出现在V.A.T.S.中。他每杀死一个对手,就有一定几率补充爆击条。
 LEVEL 05:IDIOT SAVANT(白痴学者)
等级 要求 描述 1 运气5任何行动都可能随机获得3倍经验值,且智力越低,获得几率越高。 2 等级11,运气5任何行动都可能随机获得5倍经验值,且智力越低,获得几率越高。 3 等级34,运气5随机获得来自任何行动的额外经验值,可能会触发特定短时间内所有杀敌数都获得3倍经验值,且智力越低,获得几率越高。
  LEVEL 06: BETTER CRITICALS(爆击强化)
等级 要求 描述 1 运气6爆击增加的伤害提升50%。 2 等级15,运气6爆击增加的伤害加倍。 3 等级40,运气6爆击增加的伤害变为2.5倍。
 LEVEL 07:CRITICAL BANKER(爆击储蓄)
等级 要求 描述 1 运气7可以把爆击存起来,在最需要的时刻于V.A.T.S.中使用。 2 等级17,运气7可以存2个爆击,在最需要的时刻于V.A.T.S.中使用。 3 等级43,运气7可以存3个爆击,在最需要的时刻于V.A.T.S.中使用。每存下一个爆击,就有一定几率多存一个爆击。
 LEVEL 08:GRIM REAPER’S SPRINT(死神的冲刺)
等级 要求 描述 1 运气8V.A.T.S.中每次杀敌都有15%几率补满行动点数。 2 等级19,运气8V.A.T.S.中每次杀敌数现有25%几率复原所有行动点数。 3 等级46,运气8V.A.T.S.中每次杀敌数现有35%的几率可以复原所有行动点数并补充爆击条。
 LEVEL 09:FOUR LEAF CLOVER(幸运四叶草)
等级 要求 描述 1 运气9在V.A.T.S.中每一次命中都有一定几率补充爆击条。 2 等级13,运气9在V.A.T.S.中每一次命中时补充爆击条的几率更高了。 3 等级32,运气9在V.A.T.S.中每一次命中时补充爆击条的几率变得非常高了。 4 等级48,运气9在V.A.T.S.中每一次命中都有极高的几率补充爆击条。
 LEVEL 10: RICOCHET(跳弹)
等级 要求 描述 1 运气10敌人的远程攻击有时会回弹跳射,反而造成自己直接中弹身亡。越接近死亡,几率越高。 2 等级50,运气10敌人发射的子弹跳弹打死自己时,有一定几率补充你的爆击条。
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在这10年里,我们烤过肉、养过猫、挖过矿、种过田、屠过龙,还交了一堆猎人朋友……这枚怪物猎人10周年纪念成就属于你!(参加怪物猎人10周年主题活动,取得优异成绩的幸运猎人才能获得,非常之稀有的绝版纪念永久成就。)
最速白金【光辉事迹】
某新游戏第一个达到白金,包含PS4/PSV/PS3/上面所有新游戏
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