dota黑暗贤者对线沙发套子图片大全给哪个小兵好 该不该出A杖

导读:Dota2黑暗贤者攻略,黑暗贤者依什卡菲尔并不需要多么锋利的武器来搏斗,黑暗贤者是备受人民尊敬的将军,释放出强大的黑暗能量,黑暗贤者在目标区域制造一个真空环境,幻象由黑暗贤者控制,黑暗贤者是一个机动性非常高的英雄,黑暗贤者虽然是一个智力英雄,前期黑暗贤者无论是烈士路还是打野,还会复制出一个黑暗贤者可以操纵的幻象,黑暗贤者一般会作为一个2号位或者3号位,由于奔腾出色的逃跑能力黑暗贤者是可以在烈士
Dota2黑暗贤者攻略
迅捷如风,足智多谋,黑暗贤者依什卡菲尔并不需要多么锋利的武器来搏斗,他总是运用强大的心灵之力来征服敌人。他有着颠覆战局使之对己方有利的天才。迎着欢呼和敬意,他从一个叫做“幻墙之末”的世界走了出来,并不热衷于这个世界的纷争――他是一个来自现实世界之外的勇者。曾经,黑暗贤者是备受人民尊敬的将军,是神王达玛瑞克斯麾下英勇的保卫者,然而他的军队在边境大战的最后几天,被一股更为强大的力量悉数歼灭。面临如此惨败,他绝望的做出了最后一个决定:引诱着敌军进入了幻墙迷宫。在他即将被捕的前一刻,他穿过幻墙,释放出强大的黑暗能量,将幻墙永远的封印起来。当飞扬的尘土归于平静以后,他发现他成功的拯救了自己的人民,而自己却沐浴在另一个世界的阳光下,亦真亦幻,无法回到现实世界。现在,他决心以一名战略家的身份来证明自己的价值,并且立誓要让这个新的世界见识他那伟大的谋略。
黑暗贤者在目标区域制造一个真空环境,将周围的敌方单位吸进去,打乱阵脚并造成伤害。
魔法消耗:100/130/160/190
冷却时间:22
技能:点目标伤害类型:魔法
作用范围:250/350/450/550伤害:
40/80/120/160
将目标用一面尖刺之盾包围起来,对周围的敌人造成伤害。
魔法消耗:70/90/110/130
冷却时间:10
技能:单位目标影响:英雄伤害类型:魔法
作用范围:250持续伤害:30/50/70/90持续时间:
为一个友方目标注入能量,使其在短时间内移动速度达到最高。
魔法消耗:20/30/40/50
冷却时间:12/11/10/9
技能:单位目标影响:友方单位
持续时间:
3/4.5/6/7.5
制造一堵扭曲的光墙,对穿过的敌方英雄造成伤害,并复制一个其自身的幻象,幻象由黑暗贤者控制。可用神杖升级。
魔法消耗:200/300/400
冷却时间:100
技能:点目标伤害类型:魔法
持续时间:15/30/45伤害:150/150/150幻象受到伤害:300%/300%/300%幻象造成伤害:70%/80%/90%神杖升级幻象造成伤害:100%/120%/140%
英雄特点分析:
优势。黑暗贤者是一个机动性非常高的英雄,前期离子盾的超高伤害是大多数英雄的噩梦;奔腾的存在也让贤者很难被击杀;作为一个智力英雄,很适合出梅肯这个道具,对团队的增益较大;分路上比较灵活,抗压能力强。
劣势。黑暗贤者虽然是一个智力英雄,前中后期的魔法值仍然略有缺乏,需要回蓝装备的支撑;对等级的以来比较高,如果前期过于悲惨,那么中后期很难发挥。
英雄技能分析:
真空。真空可以打断正在tp的单位,防止对面极限逃生;真空在团战之时可以完全打乱对面英雄的站位,由于可以把敌方单位拉扯到一起,因此配合队友的aoe技能可以造成极高的输出;真空的效果无视地形,也可以破坏树林。
离子外壳。前期黑暗贤者无论是烈士路还是打野,都依赖离子外壳的输出,当套上离子盾的单位与对方英雄贴身时,伤害非常高;离子外壳的伤害可以叠加,即如果敌方单位周围有两个离子盾单位存在,则受到两个离子盾伤害之和的伤害。
奔腾。可以让自己或者友方单位迅速脱离危险或者快速切入战场,同时也是一个很好的赶路技能。
复制之墙。由于耗蓝较多,因此一般都选择在后期升级此技能。敌方英雄在通过复制墙会受到伤害的同时,还会复制出一个黑暗贤者可以操纵的幻象,在防守高地或者roshan争夺战中是一个恐怖的技能。
常规装备选择:
黑暗贤者一般会作为一个2号位或者3号位,因此选择生存保命和团队辅助的装备是个不错的选择。
纯肉装。先锋盾、挑战笛子、板甲希瓦
团队辅助装。奥术鞋、梅肯、笛子
先手切入装。在有一定肉装的情况下,出跳刀作先手
系统推荐装备(仅供参考):
英雄路线选择:
烈士路单黑贤。由于奔腾出色的逃跑能力黑暗贤者是可以在烈士路不死的存在。出门吃树药膏带好,再选择三个树枝,剩下的钱留下或者买几个净化药水,到了烈士路后先观察情况::如果对面有两个强力控制保护大哥打钱,而自己被压出经验区之时,可以选择猥琐给小兵套两个离子盾,这样虽然兵线会很乱,但是至少可以混到金钱,对面大哥是近战的话还可以对其进行耗血;如果对面的辅助控制技能缺乏,大可以上去吃经验,然后利用离子盾补刀。这里值得注意的是,一级出门先不学技能,没有生命危险的时候升级离子外壳,遇到危险升级奔腾逃跑,等到了二级必须是离子外壳和奔腾各点一级,以后主学离子外壳,一两级奔腾之后辅学真空,大招在十一级之前尽量不要学,因为耗蓝太多,前期比较鸡肋。装备选择上,如果前期线上过于劣势,可以先出一个瓶子或者绿鞋+灵魂之戒过渡一下,然后补出梅肯,参团打架;如果线上比较优势,可以先选择出奥术鞋,然后早早做出梅肯,利用前期技能优势推塔打架。等到了后期,为团队做出笛子,然后看情况选择肉装龙心板甲或者攻击性的跳刀A杖羊刀,总之后期黑暗贤者在装备上一定要补充自己队伍的薄弱环,缺先手可以补跳刀羊刀,缺肉盾就出希瓦龙心。在高地战或者roshan战中放好自己的复制墙和真空,自己的贡献就坐到了,剩下的就是自己大哥的收割,或者复制出幻像的收割,因为幻象在后期也是很给力的。
打野黑贤。出门圆盾带吃喝,先碰运气,如果碰到巨魔一家就先解决之,不断释放离子盾来加快打野速度,碰到比较强力的野怪时,可以在野怪身上也套一个离子盾,这样在两个离子盾的伤害下,打野效率会提高很多。在打野的同时注意中路以及己方优势路的情况,根据自己的状态选择支援与否。同时可以出瓶子帮助中路控f。加点方式和第一种黑贤的一样。第一大件推荐梅肯,在前中期不仅让自己肉一点,也能为团队提供帮助。到了中后期就与(1)基本相同,根据形势变化选择装备,技能的正确释放更关键一些。
英雄注意事项:
小配合。黑暗贤者在团战或者gank时给己方的冲锋型英雄(如夜魔、混沌骑士)套离子盾效果更好。
双离子盾的应用。在推线时,给自己和一个己方近战小兵都套上离子盾,加快推进速度。 离子盾在给小兵时,尽量不要选择走在最前面的近战小兵没这样离子盾存在时间能得到保障。
虽然最近版本已经将黑暗贤者一定程度上有所削弱,但是它强力的打乱站位以及配合容易的优点令其仍然imba,使用好黑贤,你就掌握了团战的精髓。
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刚才度娘抽了,现在开始。说实话,lz 的dota龄2年,玩的最多的英雄就是黑贤,因为一开始没有人玩这个英雄,说难玩,于是楼主就比较装逼的开始练这个英雄。这个英雄操作难度不高,但是对于局势的反应要比较快。先说一下这个英雄的优缺点。优点:皮糙肉厚,法师中的肉盾,有强大带线能力,逃生能力强,有一定后期能力(特殊情况下非常恐怖。)缺点:只能锦上添花,很难翻转局势,劣势比较无力。
技能概括: : 一般情况下主加的技能,伤害高,打野快。 :奔腾
一般二级加一点,满真空后加满 :真空
兔子打团强大的关键,关于如何使用后面会详细的说。 : 推进防守的强大技能,前期作用不是很大,楼主一般11 12连加两级。
兔子我喜欢先奔腾
兔子一般都是打野,劣单压近战也可以,等级对于兔子非常重要,所以不要随便游走等级够了基本装出了就去刷钱或打团,当然比要出个隐刀风骚也可以,但是 = =,不要玩脱了。
接下来我就要分两部分,23号位的兔子和4号位的兔子。23号位打法:打野打到6-7级,有了,秘法或绿鞋,还有骨灰后就可以参团了。用套子清兵刷钱,速度出一个精气之球,然后团战中猥琐(如果团队有其他肉盾的话),尽量少承担伤害,(尽管兔子肉,但他还是一个法师!)然后速出镇魂石。这时候的兔子有血有魔,如果再出个小魔抗,那就基本是不浪不会死。带线就是给第二个小兵上套子走人,自己不深入。团战就是等一开打给己方近战上套子,把敌人往自己这边拉,(尽量拉到多的敌人)因为兔子不容易死,他出了血精后点数会很容易攒起来。然后推塔就是在塔后放个墙,敌人靠近就拉过那个墙。后期希瓦羊刀无所谓,反正这种兔子就负责扩大优势,别的就管不了了。
4号位打法: 同样打野打到6-7级,出完基本装。然后出什么?梅肯,如果有人出就出笛子。4号位兔子一定要清楚,自己要帮团队承担尽可能多的伤害,技能放完就可以死了。奔腾尽量用来救队友。出个上去卖也是可以的。后期出个绿杖推推什么的,但是这种兔子经济比较差,后期很容易被秒,而且打路人要自私一点,所以不推荐。
当然上面说的比较笼统,接下来就详细讲一下兔子的几个要点。:1 兔子不能死打钱,否则等你出山队友都在水泉挂机了。关于节奏推荐大家搜索09的dota提高班,,其中对于对线或打野表现的很直观。2 很多人喜欢出,先锋盾的确能撑肉,但是兔子是个很缺魔的英雄,所以出精气球前期性价比很高,而且如果出了血精石,基本在战场上就是打不死,追不上的贱人。3 关于真空的使用 ,因为这个技能太过,所以icefrog 将其加长CD多次。时机一定要放好,的满级拉距离很远,把对方聚在一起后什么aoe都往上放。这里必须要提一下术士和潮汐,楼主和基友打do1时用这两对组合经常打的对面20-全退。总之就是打团兔子一拉,放大,其他AOE一起上。请大家想想对面5人,被拉到一起,受了潮汐大,然后水船,陨石什么的,加上影魔一个大,世界清静了。总之这个是一个团战很无解的先手技能,现在小娜迦不能与兔子无脑配合了,以前基本只要比赛一个队伍同时选到了小娜迦潮汐兔子,那对面就不要打团了。
4 单杀,兔子的确是可以单杀的,但条件比较苛刻,就是对面移动速度慢,没要高强度爆发,没沉默没控制。但是兔子的优点就是小兵进对面塔时可以无视塔杀人。给自己上个套子,跟着对方但不要攻击对方英雄,这样不会吸引塔的仇恨,切记不要A,前期你A的一下伤害还没有你的套子伤害高!基本对面是什么,圣骑光法,见到我就不要想走了。(后期就不要想杀了,但是你能打到后期么 = =?)
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5 楼主曾经打过一盘六十分钟的局,我出了刷新A杖,然后就赢了。(你问我怎么赢的?对面的物理后期被两个是自己140%攻击力的幻像殴打致死。我一个四杀然后直接一波推掉了)兔子很克制幽鬼和猴子,就在于可以复制他们的幻像,以彼之矛攻彼之盾。
总之兔子前期一定要保证自己的节奏,不要因为队友小崩跟着一起过去送,如果前期过于劣势,中后期黑暗贤者就只能成酱油了= =附上09的兔子教学,视频来自: 09的就是偏自我的兔子。
后一个是820的兔子,就是偏辅助,820的辅助真的是非常到位。楼主刚刚接触dota 2 ,也是第一次在 dota2 发帖子,大家看着玩玩吧,希望能对大家有所帮助,兔子玩的好的人是很有成就感的,因为有一种局势尽在掌握的感觉。视频来自:
喜欢着英雄但是打不好。。。
写的好,有道理!有空去练练!
顶个,同喜欢兔子。我比较喜欢先出先锋盾上去顶伤害,这样队友比较有输出环境,反正有奔腾,除非碰上硬控,不然基本不死
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