2015最新的龙之谷复仇者最新加点影加点要怎么加。求解啊

&&《龙之谷》90级弓箭手4职业PVE加点攻略
《龙之谷》90级弓箭手4职业PVE加点攻略
日 16:11&&&&&阅读(25527)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
《》90级新版本弓箭手怎么加点?纹章怎么搭配?小编我升了3个弓箭满级号,下面就来谈一谈小编的加点和纹章搭配。
龙之谷90级弓箭手4职业PVE加点纹章搭配攻略总汇
初步先弄一个4职业加点
本来风行还没满级找人借女王大人借了个&&但是忘记要2级密码了&&看到影舞上有2张转职&&就转风行加下点又转回去(扶额
因为90级技能是看职业的&&也就是狙翎所有的技能都是物攻的所以加高了魔法箭
箭神页面的话&我是选择加高魔系的迅捷和追踪2个技能毕竟现在魔法技能也吃偷袭点的加成了
箭雨纯粹用来攒幻影了&&纯物厨的话也可以点满箭雨不出追踪&&虽然理论上箭雨打全伤害比追踪高
狙翎页面不出偷袭点EX&,只加了50%的爆炸伤害,想点EX的可以从弓箭页面扣点
聚能可以用技能纹章板子和技巧或者时装武器+2级&&包围也可以再+1&&用特武的优先考虑聚能到21吧
致命暴击加伤害、聚能加速(伤害)、偷袭点减CD、3个基本固定,还有一个位置飞空加伤或者精瞄加持续
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《龙之谷》黑暗复仇者加点、配装攻略
日 14:23&&&&&阅读(488)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
《》新版本“一箭破天”限时创建职业黑暗复仇者应该怎么加点?黑暗复仇者应该怎么配装?小编为你带来《龙之谷》黑暗复仇者的加点、配装详细攻略。
而在《龙之谷》各职业中,似乎唯有黑暗复仇者能与其一争了。银色猎人和黑暗复仇者同属于限时创建的职业,在“一箭破天”版本中同时开启创建活动。很多小伙伴可能都知道,黑暗复仇者是2015年初推出的黑暗战士职业,其灵敏的身影,强大的输出能力,酷炫的技能,超带感的打击感,一直深受谷迷们喜欢,此次限时开放,更是填补了不少玩家之前的遗憾,关注的小伙伴可不要错过哦!
在90版本中,黑暗复仇者依旧保留了80级时期“审判系”职业的特色,而在团辅缺少的时代中,拥有能独立提升40%火攻击的技能无疑变成了巨大优势。
黑暗复仇者是一个标准的“审判系”职业,在三属性纹章护符上,选择力量的收益要远大于选择物攻的收益,所以其配装也变的很有争议了。力量和最终的取舍,致命和防御的取舍,都不是那么容易选择的。
先来看加点:
斗气净化:很不错的技能,保命能力极强,由于战士页点数充裕,点满。
冲锋:点满,战士的招牌技能。
力量掌握:全职业必满一转技能。
爆发点:很不错的团辅,增加10%双攻。
其余比较随意,凌空暴击上升的区间有小无敌效果,升龙斩个人认为比较帅气,点6可以连接空中技能。
复仇者页:
火焰连击:打击感十足的技能,变身后CD只有6秒,输出衔接的重要技能,点满。
火焰冲刺:核心输出技能,动作速度快,爆发高,点满。另外觉醒下附带20%伤害加成的破甲效果。
新月之刃:多用来攒幻影的技能,伤害一般,技能动作速度太慢,比较浪费输出时间,前置。
刀锋之灭:衔接输出使用,点数充裕,可点。
复仇风暴:核心输出技能,动作速度快,范围广,点满。
黑暗冲浪:按住S键,可以在等待时间内积攒输出,点满。
火焰冲击:用作逃脱的技能,灵活。
灵魂之刃:减抗技能,ins灵魂之刃减抗能叠加的职业种类更多。
黑暗复仇者页:
觉醒:黑复的灵魂技能。
黑暗撞击:核心输出技能,滞空时间较长,但是伤害不俗。
防守掌握B:20%HP和10%减伤综合生存能力其实是比较接近的,但是考虑到灼烧,推荐HP。
能量掌握B:10%最终和15%火攻击,30%最终以下的玩家优先最终,其余优先火攻击。
攻击掌握B:比较综合,推荐。
觉醒B:应对清buff的必备技能。
下面来谈谈配装:
首先是最影响配装的技能:
复仇冲击幻影,上限累积是30个,即最多加成90%力量。
驴蛋在测试黑复号上,在满幻影的时候取下巨熊护符,看看损失了多少物攻面板。
测试如下:
满幻影时,243412物攻,275%致命伤害。
满幻影时,取下巨熊护符,损失2020力量后,面板为%致命伤害。
即,堆1力量=3.1面板,一定致命伤害。
同样测试法:堆1物攻=1.27面板。
毫无疑问,三属性力量对比三属性物攻完胜。
测试号是9力量龙玉,25%物攻附魔。
问题到这里并没有结束,因为还有另一项王者属性:最终伤害。
显然必须将最终伤害和力量的等效转换算出来,才算完成配装的前提。
我们来看看2020力量给黑复带来了多少倍的输出提升:
%/%=1.0377倍,由于黑复的基础是满致命,致命概率我们舍去不计。
所以,100力量提升的输出是:0.187%
在2000最终时,100最终对黑复的提升是:0.5%
在3000最终时,100最终对黑复的提升是:1.2%
在4000最终时,100最终对黑复的提升是:1.45%
在5000最终时,100最终对黑复的提升是:1.52%
那么,结论显而易见:
对于2000最终的黑复,堆100最终=堆267力量
对于3000最终的黑复,堆100最终=堆641力量
对于4000最终的黑复,堆100最终=堆775力量
对于5000最终的黑复,堆100最终=堆812力量
以上数据供大家参考,各机体对比时,相对于上面四项,物攻面板越高,堆最终越赚,比如,一个进图30W物攻的黑复,在3000最终时,堆100最终=1200力量。又比如,一个进图12W面板的黑复,在3000最终时,堆100最终=450力量。
计算完,我们引入实际问题:
这样一个进图物攻24.3W,3500最终的黑复,在选择三属性纹章时,是选择80B的92最终纹章,还是选择90A+420力量的纹章呢?
3500最终时,堆100最终=堆720力量。
显然,堆92最终=662力量,662力量大于420力量,那么92最终纹章是更划算的。
但是,抛开成本谈划算就是耍流氓,我们来看看两者价差:
上图中的80B最终价格至少也是7k起步,而90A+力量纹章,价格在之间。
所以,90A加力量在这种意义上,要划算的多了。
同样,关于黑复的护符选择,三属性应该尽量选择+力量。
写在最后,技能纹章推荐选择:
复仇风暴伤害,火焰冲刺伤害,黑暗撞击伤害,火焰连击伤害。
目前看来,黑暗复仇者的滞空能力是《龙之谷》所有职业滞空水平的顶点,在一定程度上我们也可以说:这是一个“会飞”的职业!不仅如此,其移动速度,灵活程度,都是各职业中极其罕见的。
黑复在图中,很容易达到100%+的火攻击,接近站街的两倍面板,这在90级无团辅时代,无疑是一个极大的优势,不用困惑于龙巢穴的两倍面板限制,不用担心团队火攻击高了之后收益慢慢降低!
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《龙之谷》90年代平民刺客影加点与配装
日 15:56&&&&&阅读(20559)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
90级开放好几天了,新版本由于官方进行游戏平衡,导致很多职业伤害被调整,特别许多玩影的玩家都抱怨“哎呀技能被砍了我以后要怎么玩”,“是不是要转职或换职业玩”之类的。但就算别人这么说也不能动摇我对影的爱,今天我带来新版本的影加点配装供大家参考,其实影没有想象中的那么弱,甚至比原来更强。有不同意见的地方还请大家多多指教。
先上面板,我选择了4件80S防具及80A双手+1件防具,凑出套装的攻击力加成()。龙玉为80高级疾风+生命(神艹可以双插疾风+巨熊。更新前我的面板才不到7W,现在直接上7W5,可见这次调整对于影来说还是不错的。
当前版本由于团辅光BUFF大多数被移除,暗则成为最好堆的属性,特别是影自身带10%加成,所以不要担心影在这个版本不强。首饰方面项链耳环双坚强【一定要加力敏】,能开到贝爷最好,开不到带双80S技巧【光暗+物攻】也不会低多少,技巧建议带狂链+惩罚。戒指龙玉为高级暗。
服装页面戒指选择+2%暗攻的即可,有三件套的话暗攻击可以达到88.75%,项链耳环看自己能力,买加物攻的即可。
③推荐纹章&护符:
技能纹章:雨点CD【我个人带的是10%几率初始化,实战中放3次乌鸦有很高几率出现其中一次冷却初始化,可打出更高伤害。但求稳的可以带CD,看个人喜好】惩罚伤害,陷阱伤害,狂镰伤害、
属性纹章:疾风,致命,巨熊,生命,健康,铁壁,帷幕,破坏
如果有额外纹章栏可以带:最终,奉献乌鸦CD,技能纹章
护符:80B巨熊疾风破坏致命,80C高级生命健康铁壁帷幕
首先附上一张修改后的技能面板(转自多玩论坛)
看到这个肯定有人会奇怪说为什么刺客招牌的扇刃我没点。因为我手残。实战中我几乎很难命中3 HIT以上,改版之前即使扇刃不能满HIT伤害也还可以,改版之后扇刃被砍了一半,这个时候再来看看新的耳钉及扇刃面板(LV.26)
耳钉一共可以累积3发,每发557%,三次一共1671%;再看扇刃,每发269%,如果要打够耳钉的伤害则需要满6 HIT。因此如果不是神艹的玩家,还是建议点数加在耳钉。最重要的是耳钉射程特别远!至于有多远,自己试试就知道了O(∩_∩)O ~ BOSS在放技能时你调整走位时还可以在远处潇洒的来几发耳钉,那感觉绝对是棒棒哒。
由于技能面板下调,暗之使徒页面最左边除了雨点只要点到质变点即可。特别注意的是雨点是影更新后所有技能中唯一上调了的技能,因此建议带上技能+1纹章使雨点触发质变点。由于90开放带来更多的SP,我建议把移形换步点满,点满后CD只有10s,发动时0.5s是无敌的,在龙本里特别好用。几个常用技能加点都没什么争议,要提一下的是火焰核心及奉献暗影。
【火焰核心】3 SP“进行攻击动作时按[空格]即可发动”。需要多多练习,掌握以后就是神技,发动时是无敌的,可以用来躲龙挥爪,调整与BOSS的身位等等。但如果连龙本砸地都躲不好的话那还是不要点比较保险,万一砸地的时候不小心触发火焰核心没跳起就很容易造成减员。不习惯的可以把这3点放在回蓝及惩罚上。
【奉献暗影】需10 SP“牺牲影子,受到时减少伤害并恢复体力,魔法伤害减少75%,恢复最大体力的30%,持续5秒”很多影没点出这个技能,认为影不能像烈一样主动回血所以没用,但是经过几个星期的测试,我发现这同样是一个保命神技。举个栗子:红龙第二关痛苦君主,地上出冰柱或者扇形冰,都可以主动去吃技能并用奉献暗影来帮自己主动回血。回血非常可观!大家自己试试就知道了,反正现在有7天无限洗点,对吧~但用这个技能一定要注意boss技能是魔法伤害还是物理伤害,比如第一关小火龙,别开着奉献就去踩火,会死的很惨╮(╯▽╰)╭
如果真的不喜欢这个技能,可以考虑把点数放在惩罚+回蓝或者烈系+回蓝上,还有多出来的SP你想怎么点就怎么点,但我还是推荐你们试试这个技能,碰到魔攻BOSS就是奶妈附体。
至于为什么点烈系,首先点数有多,烈系从头点下来比把左边点满带来的伤害更高,点到6点极度打击即可,这4个技能可以弥补影技能的空窗期,更有效的衔接技能,推荐放在第二页,不作为主输出技能使用。如果之前火焰核心跟奉献暗影不点多出的13点SP可以投入在烈系,刀锋疾驰6点,极度打击11点,剩余点回蓝。
影页面不用多说,出了INS还是很好用的,相当于可以发动2次惩罚。记得起手先用一次惩罚,然后用爆发锁链触碰敌人可以触发第二次惩罚(有时间限制,过了会自动进CD),INS的惩罚可以在释放过程中随意转向。再也不用担心影不够技能用了_(:з)∠)_
TIPS:影地狱战场佣兵可选内尔文/小白龙
这一套加点下来还是很暴力的,特别是打英雄战场(地狱),昨天由于碰到了特辣蚂蚁浪费了时间打了13分钟,今天已成功打入12分钟,等佣兵满级后应该能再快一点。
有其他问题欢迎一起探讨~
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