潘德的预言骑士团装备 自建骑士团换装备时间修改怎么改

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自建骑士团训练时间如何缩短,并有效的提示各项技能!(另附骑士团快速换装备方法....
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本帖最后由 笑死亿狼 于
10:34 编辑
1、自建骑士团训练时间太久了。如何破!高人有解答不?
2、关于各项技能提升的,貌似每次选择一个星期比操爆他们(四个星期),获得的技能多点。
3、NPC最好留着罗兰和李泰兰德,反复的操练!
4、亲身经历发现,NPC中那个蛇女有8的强郑,用来训练效果不错,我就是标枪流!
5、各位汽油各抒己见,大家共同发掘!
自建骑士团快速换装备(非常实用!):
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阿里斯泰10强掷
我说的是G版
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终于找到缩短时间的方法了。
打开游戏目录下的Modules/conversation.txt文件搜索dlga_member_train_order_2:member_train_order_3 &&0 A_week_would_suffice.&&201&&1 500 3
(7) NO_VOICEOVER
dlga_member_train_order_2:member_train_order_3.1 &&0 Two_weeks_seems_reasonable.&&201&&1 500 3
(14) NO_VOICEOVER
dlga_member_train_order_2:member_train_order_3.2 &&0 They_would_learn_a_lot_in_three_weeks.&&201&&1 500 3
(21) NO_VOICEOVER
dlga_member_train_order_2:member_train_order_3.3 &&0 Four_weeks_-_give_them_your_best.&&201&&1 500 3
(28) NO_VOICEOVER
上面的(7)(14)(21)(28)就是要改的天数,改成你想要的天数即可不需要重开档。
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真的假的?有没有后遗症呢?
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天数是改了,效果也会降低的,求不降低效果
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pan 发表于
天数是改了,效果也会降低的,求不降低效果
那还不如不改勒!
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顶一下,爱好的!
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six 发表于
那还不如不改勒!
同意 谁有无伤修改。
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银色信仰 发表于
同意 谁有无伤修改。
好像有人发过把NPC属性调高点,等级低点,教练高点貌似可以刷的很快,不过我没试过不知道,反正换装备时间也长换好了,属性练得也差不多了
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这么麻烦干嘛,直接在魔球里把自建骑士团改好不就完了么
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再次重申:训练需要长时间无所谓,第一次换装需要长时间也无所谓,但求换上已经用过的装备可以立即生效
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骑马与砍杀潘德的预言骑士团训练因素解析及修改方法
15:45:02 来源: 作者:佚名 (0)
潘德的预言作为的一款自制mod,在这个mod里面,玩家可以自己创建属于自己的骑士团经过不断的训练来征战世界,实际的游戏过程中,影响其实团训练的因素是什么呢,下面是详细解析。骑士团训练因素解析及修改方法首先看看下面的修改打开潘德目录下的conversation.txt文件搜索dlga_member_train_order_2:member_train_order_3
A_week_would_suffice. 201 1 500 3
(7) NO_VOICEOVER dlga_member_train_order_2:member_train_order_3.1
Two_weeks_seems_reasonable. 201 1 500 3
(14) NO_VOICEOVER dlga_member_train_order_2:member_train_order_3.2
They_would_learn_a_lot_in_three_weeks. 201 1 500 3
(21) NO_VOICEOVER dlga_member_train_order_2:member_train_order_3.3
Four_weeks_-_give_them_your_best. 201 1 500 3
(28) NO_VOICEOVER上面的(7)(14)(21)(28)就是要改的天数,改成你想要的天数即可不需要重开档。实际上,自建骑士团的训练结算是每天一次,相信不少人都知道了。也就是说其效果和持续天数无关,分四次练一个星期和一次直接操爆的效果其实是一样的,所以改成一天的话也只有一天的效果,还不如不改。那么,每天的效果是怎么决定的呢?通过研究代码我终于找到了答案。这里直接给出公式吧属性:----------骑士:(教练 * 3) + (属性差 - 5) * 2 + Rand(0, 1000) &= 970扈从:(教练 * 3) + (属性差 - 5) * 2 + Rand(0, 1000) &= 980若判定成功,则该项属性加1技能----------骑士:(教练 * 3) + (技能差 - 3) * 5 + Rand(0, 1000) &= 970扈从:(教练 * 3) + (技能差 - 3) * 5 + Rand(0, 1000) &= 980若判定成功,则该项技能加1熟练度----------骑士:(教练 * 3) + (熟练度差 / 20 - 5) * 5 + Rand(0, 1000) &= 970扈从:(教练 * 3) + (熟练度差 / 20 - 5) * 5 + Rand(0, 1000) &= 980若判定成功,则该项熟练度加10上面的教练是指npc的教练技能的等级,各种差值是指npc和自建骑士/扈从的能力差,Rand(0, 1000)是指0 ~ 1000的随机数。注意能力差是分别计算的,例如判断自建骑士的力量是否上升,则只取npc和自建骑士的力量差。除此之外,还有前提,就是npc该项能力要比自建骑士/扈从的高.另外扈从的能力值的上限是骑士能力值 - 2。扈从还是要有点扈从的样子....所以...显而易见影响训练效果的最大因素是RP。npc的教练和能力值(除魅力)都会产生一定影响,尤其是教练技能,10级的教练能提高3%训练成功概率,实际的效果已经比0级教练时翻了一倍。
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