模拟人生4mod改进人际关系

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【M吧闲谈】模拟人生4更多细节,车专收藏
1、模拟市民将能够用母乳喂养婴儿。  2、模拟市民将可以画出由游戏开发团队成员创建的图画。  3、孩子们也将能够进行艺术创作,如意大利粉作品。这些艺术品的灵感来源于游戏开发团队成员孩子们的涂鸦。  4、作为青少年的模拟市民们将可以抱怨他们的父母。  5、游戏中会有许多收藏品项目。  6、创作一艘火箭去太空探险将称为可能。你可能会带回金钱、太空岩石,或因为火箭坠毁而回家。  7、如果你的人物拥有一些天文观测工具,你将可以收听在火箭中模拟市民的讲话,虽然你还是无法与他们一起去太空。《模拟人生》网站最近的博客中,的制作人Ryan Vaughn谈论了更多关于市民的遗传和特性,介绍了一个新特性名为“情感”。Vaughn说:“情感无时无刻影响者你的市民,包括行为和他们的反应。这个和人物特性结合起来会出现新的协同效果。比如说,人物愤怒特性和情感结合后可能会出现出乎意料的事情。”还比如说兄弟特性,和某些情感属性结合可以让你和其它市民迅速建立兄弟关系。这种新的风格可以在你生小孩时给予一些自信、人性或幽默等暗示。  最后,他提到说遗传系统有了正大改进。“现在,当你要生小孩时,你可以把两个市民的外貌结合起来模拟出孩子的长相。更棒的是,你可以改变孩子的长相直到你满意。你也可以根据自己的遗传基因创建属于自己的大家庭。改进的遗传机制是动态,开放的,而且非常有趣。”情感是令人痛苦的,不是么?想一想如果我们除了需求达成的满足感之外再无其他感觉,那我们将能做到多少伟大的事情啊。在中,我们的小角色没有任何烦恼——除了考虑何时吃饭何时睡觉之外。当厕所坏掉了,他会烦恼,但修好厕所(我从没想过居然要做这种事)的满足感足以使他完全快乐起来,他不会因为感觉失落而懈怠,躲在卫生间吃冰淇淋。他不会在艰辛的超市之旅过后强迫着打沙袋。他不会路过一幅画作然后就赶着去创作属于的画。  相反的,他专注、精干、高效。他一下午要出版三本书并且还要健身,我有点期望自己变成他了。在中,开发商让游戏角色开始肩负完全的情感包袱。一场争吵会使得一个角色生气,而专业上的失败会使他抑郁。黑暗房间被跳动的烛火点亮的场景则会让角色进入到“浪漫”状态。  “我们真的很想深入发掘并专注于虚拟角色的情感体验,”出品人Ryan Vaughan 如是说。“我们让角色们感觉上比以往更显亲近与真切,而游戏内容也能支持这一点。”情感系统拥有14种人物行为的感情,取代了系列之前“快乐或悲伤”的二分机制。新的动画系统使得角色的面部表情和走路姿势都能展示出情绪带来的影响。情绪甚至会改变他们的声音以及他们同其他角色对话的内容。  新的动画系统也会在其他方面改变游戏。如今的角色移动更加的真实,并且是系列首次多个角色可以依序走下楼梯而不是一股脑地挤下来。不止如此,你还可以引导角色进行多任务活动,比如看电视的同时吃东西,或者是在餐桌上记笔记。这一切使得角色更加随意,他们甚至可以在洗盘子的同时加入到一场争论中。开发商认为情感系统的实际功效就是有趣。你可能希望游戏角色始终高兴着,但不会出现这种事。游戏中的每一种情绪都会带来某种程度上的好处,哪怕是负面情绪。如果你的角色正怒气冲天,那你可以让他在跑步机上进行紧张的锻炼。他不仅会消除怒气,健身本身也更有效率了。  这使得游戏内事物联系更广,比如身心健康是参加太空项目的必备条件,那你可能就会努力使你的未来宇航员更多地处在发火撒气的状态,这听起来挺有趣。  “抑郁的游戏角色更可能成为好作家,”执行出品人Rachel Franklin在一场演示中如此说。当时台下立刻想起赞同而又无奈的笑声。制作人Lindsay Pearson表示:“有趣的是,游戏中发生紧急突发事件的时候,会引起一些列意外的连锁反应。在经历了一系列令人沮丧的事件以后,我们经常会看到虚拟人早晨冲一杯咖啡,然后回到自己的作为长叹一声,然后趴桌子睡觉。然后我们会心一笑 - 我有时候就这样。”许多关于情绪的好处都需要玩家与环境进行互动才能解锁。伤心的虚拟人会创作出独特的画作,而欣赏过这些画作的人也会从中感受到情绪的重量。还有人告诉笔者,虚拟人如果感到“浪漫”的话就会在浴室做爱做的事情。  你控制虚拟人做出的行为将让对他们产生深远影响。不像那样说变就变。比如说,幸福的婚礼将让你在几年之内都回味无穷。当然,如果你不想让某个情绪持续的时间太长,游戏也不会阻拦你。“我们不想让情绪状态变为游戏的目标之一。你在做事的时候不会太过专注于情绪后果。情绪没有那么至关重要。”  新系统将更加强调家庭规划。笔者发现《模拟人生》的机制策略非常聪明,外表看上去是完全的消费主义,但实际上背后的情绪系统让整个游戏的策略和模拟更加真实。当然,花钱装修个好浴室什么的完全看个人喜好。  调整天花板的高度也成为了可能,我们有了更多的建筑自由。游戏的艺术风格也改变了,从以前的波士顿风变成了如今的南方风情,多层的带走廊的屋子让人想起了新奥尔良。游戏世界依然活力得让人目眩,但游戏色彩使用得很克制。开发团队在的角色本身也下了很多功夫,仅能调整鼻子太无趣了。你现在可以通过在角色身上点击、拖拉来改变他们的形体。你可以让他们变得肥胖、瘦弱或者健美,给他们捏个鹰钩鼻或者把他们的眼睛整到一起。然后再加上其他的各种细节——声音、肌肉组织、走路姿态,最后完善他们的个性。  中的辅助系统不会出现在中,但游戏会有更基础的细节设定以使得你能够打造出最接近你想法的游戏角色。你可以打造出一个细节丰富的微缩版的自己,然后操控他去看各种你在现实中想干不想干、敢干不敢干的事情,这听着就很奇妙。
1楼 17:06&|
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啥时候能让小人去上班而不是拉近看一片空呢(-__-)b
收起回复2楼 17:09&|
楼主还希望小人听电话时可以边走边听或者在沙发上坐着听,
3楼 17:11&|来自
4楼 17:27&|
本来为了M4特地换了一台电脑,结果说古董都能玩。。。
收起回复5楼 17:30&|
母乳prprprpr
收起回复6楼 18:05&|来自
第一个好赞!前提是没有码。。
收起回复7楼 20:17&|
想要看到兔子洞据说是没有可能了,因为M4几乎没有兔子洞 小人上班就像M3里旅游一样,跑到地图边缘,然后就看不见了。。
收起回复8楼 20:36&|
身高为什么就不能调节呢
9楼 04:40&|来自
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想了解更多关于 ”模拟人生“的信息,请&或&&《模拟人生4》常用秘籍与修改技巧心得
《模拟人生4》常用秘籍与修改技巧心得
日 13:55&&&&&阅读(411)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:西门大官人&&&&&
5、职业升级:
请注意,现在为止职业分支只能2选一,选完了以后就算降级回去还是不能重新选,所以要慎重
选择职业建议用随身电话,如果用秘籍会出现同时多职业的bug
升职可以用秘籍,一次升一级
Careers.promote Culinary 厨艺
Careers.promote Painter
Careers.promote Writer 写作
Careers.promote SecretAgent
Careers.promote Criminal 罪犯
Careers.promote Astronaut
Careers.promote Entertain 演员
Careers.promote TechGuru 电脑专家
儿童少年职业
Careers.promote Gradeschool 上小学
Careers.promote Highschool
Careers.promote Babysitter 保姆
Careers.promote Barista
Careers.promote RetailEmployee 售货员
Careers.promote
FastFoodEmployee 快餐员工
Careers.promote ManualLaborer 体力劳动者
游戏里是玩家获取某种情绪是最麻烦的,需要房间物品配合,这里可以用秘籍直接实现
sims.add_buff
ConfidentHigh 自信
sims.add_buff EnergizedHigh能量
sims.add_buff
FlirtyHigh 挑逗
sims.add_buff e_Buff_Happy 快乐
sims.add_buff InspiredHigh
sims.add_buff FocusedHigh 专注
sims.add_buff PlayfulHigh
sims.add_buff SadHigh 不快
sims.add_buff e_Buff_Angry 生气
7、人际关系
成为好友&&& modifyrelationship [现有角色名字] [现有角色姓] [目标角色名字] [目标角色姓] 90
Friendship_Main
成为情侣&&& modifyrelationship [现有角色名字] [现有角色姓] [目标角色名字]
[目标角色姓] 90 Romance_Main
90为可以控制的数字,可以是负数
8、一些特殊用途
death.toggle false& 角色不会死亡
fire.toggle false&
屋子不会着火sims.spawnsimple 随机加一个小人到你家地块,缺朋友的时候最好用
sims.hard_reset
重置当前模拟市民,出bug时候必用
如果想购买所有职业限定物品,家里放2个人,走不通职业的2个分支就可以了
不过主厨套房一直无法解锁,就算主厨10级也不行,可能是个bug
小编评价:策略性人生模拟游戏
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:8.0 GB
更新时间:
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游戏名称:模拟人生4
游戏制作:The Sim Studio
游戏发行:EA
游戏平台:PC
上市时间:
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冀ICP证B2-《模拟人生4》改进遗传系统“情感”新特性公布
[提要]《模拟人生》网站最近的博客中,《模拟人生4》的制作人Ryan Vaughn谈论了更多关于市民的遗传和特性,介绍了一个新特性名为“情感”。
  《模拟人生》网站最近的博客中,《模拟人生4》的制作人Ryan Vaughn谈论了更多关于市民的遗传和特性,介绍了一个新特性名为&情感&。Vaughn说:&情感无时无刻影响者你的市民,包括行为和他们的反应。这个和人物特性结合起来会出现新的协同效果。比如说,人物愤怒特性和情感结合后可能会出现出乎意料的事情。&
  还比如说兄弟特性,和某些情感属性结合可以让你和其它市民迅速建立兄弟关系。这种新的风格可以在你生小孩时给予一些自信、人性或幽默等暗示。
  最后,他提到说遗传系统有了正大改进。&现在,当你要生小孩时,你可以把两个市民的外貌结合起来模拟出孩子的长相。更棒的是,你可以改变孩子的长相直到你满意。你也可以根据自己的遗传基因创建属于自己的大家庭。改进的遗传机制是动态,开放的,而且非常有趣。&
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[责任编辑:杨凡、林海]
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