疾风之刃剑魔加点斩狂怎么样

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选择什么斩狂刷图防具
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【简介】:疾风之刃讨伐以太怎么样,选择什么斩狂刷图防具,疾风之刃斩狂防具的选择比较简单,一般分为讨伐或者以太或者图书馆。但是具体的用什么呢?这个还是有一些玩家不知道的,小编今
  疾风之刃讨伐以太怎么样,选择什么斩狂刷图防具,疾风之刃斩狂防具的选择比较简单,一般分为讨伐或者以太或者图书馆。但是具体的用什么呢?这个还是有一些玩家不知道的,小编今天就告诉大家哈~
  讨伐防具
  推荐劳克的防御套或者哈达林的减伤套
  理由:因为斩狂的职业特性,防御和减伤对斩狂来说也是很重要的属性,远比其他职业重要
  讨伐防具的优点是,省钱,基本刷图产出就够了
  不过缺点也很明显,慢,因为只能一件一件的做,5天一件,一套需要25天,当然也可以选择只做几件混搭
  讨伐防具的升级只需要2次就够了,也就是说一件包括做的时间在内,升到满级,总共也就15天,属性也很不错
  以太防具
  推荐天杀套或者暴击套
  理由:斩狂的技能套效果在各职业里只能算是一般的中层水平,7阶的暴击套或者伤害套属性十分不错
  如果真的喜欢技能套,推荐加飓风斩和蛮力重斩的套装,需要4件才有套装效果
  暴击套和伤害套是没有套装属性的,搭配看个人喜好,单一还是混搭都没有问题
  以太防具很快就能凑齐一套甚至多套,但是升级的代价大大高于讨伐
  以太总共需要升至7阶,从以太三层掉落的万能二阶装备箱子开始,共需升级5次,总共是一笔不小的开销
  PS:守护套貌似属性有所提升,攻防平衡,也是一个不错的选择
  PS:头部也可以选择60致命紫或者传说,这样本身+特效+鉴定+附魔,一个头部500暴击也是可能的
  简单地说,讨伐花时间,以太花钱,根据自身情况选择即可
  图书馆防具
  需要做30天的每日才能兑换一件,且属性并不具有明显优势
  唯一有兑换价值的是哈达林头盔,但属性比60传说三暴头盔好的有限
  所以图书馆装备推荐优先兑换首饰,之后再考虑是否兑换头盔当前位置: &
疾风之刃斩狂带什么属性好 斩狂属性攻击用什么
作者:找单机编辑
来源:找单机网
  疾风之刃斩狂带什么属性好?疾风之刃斩狂属性攻击用什么?属性攻击能够给予额外的伤害加成,下面小编就来告诉大家疾风之刃斩狂带什么属性好以及斩狂属性攻击用什么吧。
  斩狂要堆属强,最少要90以上,看看什么附魔便宜就打什么吧,建议是毒或者火。
  以上就是疾风之刃斩狂的属性选择方法了,希望可以帮到大家。
········
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新人欢迎积分1 阅读权限30积分76精华0UID帖子金钱319 威望0
Lv.3, 积分 76, 距离下一级还需 174 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
首饰如何选择&&还有就是防具上的选择&&刷讨伐弄以太力我知道&&所以打算弄点防具跟首饰&&然后再是&&武器上的选择& &我已经把风行者的武器进化到2阶了 +11&&武器应该不用选择其他的了吧。& & 打算用这武器下去了。
新人欢迎积分4 阅读权限255积分97735精华12UID186073帖子金钱255805 威望64
怀念曾经一起傻B的岁月…
UID186073帖子威望64 多玩草12349 草
沉溺丶 发表于
首饰如何选择&&还有就是防具上的选择&&刷讨伐弄以太力我知道&&所以打算弄点防具跟首饰&&然后再是&&武器上的 ...
在这看就是了。
首饰都有3层的满属性,自己对比选择自己想用的。
放开那伿猫
新人欢迎积分1 阅读权限40积分372精华0UID帖子金钱3932 威望0
Lv.4, 积分 372, 距离下一级还需 628 积分
UID帖子威望0 多玩草490 草
恶魔‰小蚊子 发表于
/thread--1.html
在这看就是了。
蚊子你首饰是怎么选择的?
新人欢迎积分4 阅读权限255积分97735精华12UID186073帖子金钱255805 威望64
怀念曾经一起傻B的岁月…
UID186073帖子威望64 多玩草12349 草
放开那伿猫 发表于
蚊子你首饰是怎么选择的?
3层属性都有,自己选择自己想要的属性就好了。不必学习其他人。
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疾风之刃斩狂怎么样 疾风之刃斩狂技能加点
作者:水母CNGAMERS  来源:wf 发布时间:日
  关键词:疾风之刃斩狂怎么样,疾风之刃斩狂厉害吗,疾风之刃斩狂技能加点,疾风之刃斩狂觉醒加点
  疾风之刃斩狂是剑斗士15级以后转职的职业,外形比较嚣张狂放,使用技能华丽的剑术。在疾风之刃内测的时候选择玩的人还是比较多的,下面主要给大家介绍一下疾风之刃斩狂的技能加点的选择,附带视频讲解,还介绍疾风之刃斩狂觉醒技能的选择,一起来看看吧!
  技能特点:可以配合被动追加攻击
  1号AP技能:每次攻击成功时,追加形成1点的愤怒。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  2号AP技能:攻击次数增加1次。觉醒后3HIT,总伤害增加50%
  技能特点:可以突进。有聚怪效果。
  1号AP技能:快速前进,前进距离增加100%,攻击次数增加2次。觉醒后5HIT,总伤害增加66%
  2号AP技能:攻击出血状态的敌人时,每次hit都会吸收自身总HP的0.5%的血。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  技能特点:可以突进。
  1号AP技能:瞬间前进并且强力的劈砍。这时会产生强力的剑风,被剑风笼罩的敌人100%会变成出血状态。觉醒后5HIT总伤害提升约30%
  2号AP技能:最后脚踹攻击成功的话,能破霸体。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  技能特点:最后一击击飞敌人。
  1号AP技能:最后一击成功的话,将会激活右键特殊攻击。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  2号AP技能:最后一击成功的话,能破霸体。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  技能特点:打散怪物。
  1号AP技能:攻击出血状态的敌人时,每次hit都会吸收自身总HP的0.5%的血。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  2号AP技能:技能使用时,在原地慢慢的前进,旋转劈砍5次,这时会吸入周围的敌人。觉醒后5HIT总伤害提升66%。
  技能特点:没啥特点。
  1号AP技能:攻击出血状态的敌人时,每次hit都会吸收自身总HP的0.5%的血。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  2号AP技能:技能使用时在连续攻击的区间再按技能键的话,会用掉5的愤怒并且发散出剑气。没有愤怒的话不能使用,但是在暴走状态下不消耗怒气也可以释放。觉醒后可以追加8次剑气,总伤害在原有基础上约提升1600%
  技能特点:霸体。
  1号AP技能:对霸体状态的敌人使用时攻击力增加50%。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  2号AP技能:每次攻击成功追加产生1点愤怒。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  技能特点:霸体。
  1号AP技能:该技能的攻速增加30%。觉醒后理论上攻击次数和攻击伤害不变(未测试)。
  2号AP技能:技能使用时防御力增加100%。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  技能特点:破霸体。
  1号AP技能:攻击霸体状态的敌人时,攻击力增加20%。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  2号AP技能:强力的敲击地面,然后石头会一堆一堆的敲飞起来。持续按住技能键的话会发生持续的震动,能够大范围的持续的攻击。觉醒后攻击次数增加(具体我测试了忘记记录了T0T),总伤害约为11500%
  技能特点:霸体。
  1号AP技能:持续时间内,攻速增加5%。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  2号AP技能:技能使用时 奔跑加快2倍 使用途中通过点击鼠标左键 发动强力的身体冲撞。觉醒后7HIT,总伤害不变。
  技能特点:让敌人恐惧。自身回血,减少狂暴冲锋冷却。
  1号AP技能:可以加2-3级,具体没测试,每级恐惧持续时间增加1秒。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  技能特点:霸体,让敌人眩晕。
  1号AP技能:技能的移速和射程增加30%,被攻击的敌人3秒内攻速和移速减少30%。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  2号AP技能:低空跃起冲向袭击敌人。移速增加2倍,但是射程减少30%。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  2号AP技能:技能使用时供给10的愤怒,恐惧效果变为挑衅效果。挑衅效果的敌人在10秒内只看狂战士。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  技能特点:霸体,让敌人背对你。
  1号AP技能:在原位置使用。持续按住技能键的话慢慢加快旋转,吸入大范围的敌人,最后愤怒爆发产生大冲击。觉醒后15HIT,总伤害约为22000%
  2号AP技能:使用途中通过点击鼠标右键来消耗愤怒并且发散剑气。没有愤怒不能使用但是在暴怒这个状态下不消耗愤怒也能发动。觉醒后可以追加10HIT剑气,总伤害增加约2000%
  1号SP被动技能:最大体力增加800.
  2号SP被动技能:120秒CD,体力剩下20%的状态下,将耗尽体力,在5秒内恢复总体力的50%。
  3号SP被动技能:暴怒状态时,变为霸体。
  4号SP被动技能:变为暴怒状态时每1点愤怒攻速增加0.1%。
  1号SP主动技能:消耗收集的愤怒并且进入暴怒状态。变成这种状态的话攻击力增加10%,移速增加20%(满级情况)。并且对方是霸体状态的话暴击几率增加1%。这个状态在所有愤怒耗尽这段时间内会一直持续,并且愤怒1点会有0.1秒的持续时间。
  2号SP主动技能:CD60秒,以自身为中心15m以内的队员的攻速30秒内增加5%。
  3号SP主动技能:消耗体力得到30的愤怒(满级情况下)。并且30秒内愤怒的收集量会是2倍。但是暴怒这个状态下不能使用。
  最后的总结:
  一,斩狂觉醒后多了2个破霸体技能。
  二,斩狂觉醒后多了3个吸血技能。
  三,斩狂觉醒后生存能力大幅提升,包括血量上限,包括吸血,包括被动回血,包括近乎全程的霸体。
  四,斩狂觉醒后攻击速度有明显提升。
  五,斩狂觉醒后没有蓝了,变为怒气系统,每攻击一次增加1点怒气。
  六,至今为止九个职业觉醒,缩小了职业和职业之间的差距,并且九个职业各有特色。
  七,疾风之刃的所有副本,除了冤魂都不会很难,小康水平就可以碾压。冤魂几个小康组队也可以碾压,单刷就需要土豪装备了。
  进阶攻略主要是围绕韩服暑期的大更新进行的,包括14个新副本,新装备,觉醒和PVP。大概会在未来的1-2个星期内把这个坑彻底完结掉吧。
  疾风之刃新闻频道:
新闻排行榜
类型:竞技&格斗
游戏特征:玄幻,动漫
研发:Allm
运营:腾讯
新游测试表【新手】&&&&
【升级】&&&&
【职业】&&&&&&&&&
【攻略】&&&&
您的位置:
如何连招刷图 斩狂职业觉醒加点技巧分析
如何连招刷图虐怪 疾风玩家斩狂职业觉醒加点技巧分析
本人是一名内测玩家,一直玩的都是斩狂,看到群里很多新手玩家不知道怎么玩好这个职业(说不会加点,刷图老是死等等),写篇文章希望能帮到各位,说错的地方少喷哦。
按照惯例先爆张ID照
请注意哦,这是觉醒之后的加点!!觉醒前请随便加(几个大技能满就好了)
首先冲刺,疾遁请满上(保命,拉怪技能,好处多多不用说)
基础精通:不加,加了浪费有木有!斩狂不是靠平A和跳跃攻击的职业,靠的是技能来虐怪。
双旋斩:觉醒后系统赠送一级就够了,点高没用,表示你刷图基本用不到。
特殊技-破碎斩:系统赠送一级够了,斩狂的右键触发技能,基本用不到。
双旋斩-踢:不加,一点都不加。因为你好不容易聚好怪。一个技能怪就散了,这又何必?而且双旋斩刷图用不到。
双旋斩-踏:不加。同上,用不到。
聚气斩:点一级,用来聚怪用。这个技能相信很多人有争议,有的人喜欢点满,我个人喜欢一级,只当聚怪用。而且!斩狂sp点很缺!非常缺!点满了后面不知道怎么加了。
EX-聚气斩:点满,现在EZ技能不消耗SP。有什么理由不加满呢?不过这技能其实也就当无敌用用。
旋风斩:60前请点一级。满级以后,看自己sp够不够,有剩余可以点高它,减少冷却时间。(刷图很核心技能,聚怪就靠它,你能不能效率清图也靠它。很有技巧的一个技能,后面说刷图技巧的时候会详细解释。)
无情斩:点满。有的人喜欢一级。不过真心建议点满,很常用的一个技能,配合ap可以点出破霸体,或者猩风。
断浪斩:点4级出破霸体。有的人喜欢点满,这个因人而异吧。这个技能也是争议比较大的。
PS:这个技能是斩狂除了EX技能外唯一一个无敌技能,并且点出ap之后可以破霸体,另外用破浪斩时使用战意燃烧是不扣30%血量的!!!这个要一定记住啊!!
飓风斩:没有争议的技能,点满不解释。
EX-飓风斩:点满。反正现在EX不耗sp。
蛮力重斩:点满。这个技能刷图常用,收招快,伤害高,破霸体。
风轮斩:建议一级,这个技能可以在满级以后自己斟酌点高,和旋风斩取舍。
PS:操作好,这个技能可以打背。
霸刃斩:点满,没有争议的技能。
疾风暴走:点满。疯狗象征、红汪汪的招牌技能你能不点?
破胆咆哮:点满。斩狂除了被动唯一一个回血。并且满级伤害不错,AOE技能。配合AP,可以瞬间满怒气进入怒气爆发。
不屈意志:点满,点了相当于第二条命,很赞的被动技能。
毁心一跃:推荐点一级。用来破霸体和AOE清兵。(有些人喜欢点满,不过毕竟每级4点sp这个看个人喜好,点满也不错)
生命接力:点满,没争议。满级100%转换,血厚。
怒气爆发:必满技能,配合狂乱之殇可以几乎全程霸体,并且红汪汪剑气也靠它。
剑圣风暴:点满。红汪汪靠这个来秒天秒地秒boss的。
战争怒吼:不点。这个技能我比较无爱,个人不喜欢-。-喜欢的可以点,加攻速不错
战意燃烧:请点满!配合断浪斩使用!
狂乱之殇:点满,全程霸体,满怒攻速妥妥的。
AP技能加点顺序:
先点50剑刃风暴的AP2,溅血,秒boss核心技能。
第二点请点霸刃斩的溅血AP,这个比飓风输出高很多!
第三个AP点飓风斩&溅血
第四个推荐点出破胆咆哮AP沸血,刷图很暴力哦。
剩下的随大家,点出破霸体还是增加输出的 ,看你们自己喜欢。只有这几个较关键。
接下来是刷图技巧。
首先,斩狂转职时候,用技能是耗血的!!所以尽量用AOE清怪。不要一个怪一个怪的打,伤身体啊。如何做到2,3个技能请怪,就要靠旋风斩聚怪技巧。
1.进图先用冲刺(shift前进)进去怪堆,拉怪仇恨,(记得拉多点),然后跑到怪外围,利用旋风斩找角度,找到一条直线(就是你与很多怪成一条直线),利用旋风斩,聚气斩,把怪聚到一起,然后飓风叠怒气,霸刃右键+蛮力重斩基本全部清掉。(蓝武器+7没问题足够)
2.同理旋风斩聚怪,毁心一跃进怪堆开咆哮,然后飓风收尾就行。
3.进图旋风聚怪,直接爆走清怪就行。
4.如此反复,基本就到boss房了。而且你基本血量在一半以上。药都不用吃,完全是看你聚怪技术的。
5.打boss直接剑刃风暴秒了,开连发吧孩子,这个版本不开以后没机会了。下个版本就被削成上限50剑气了。
PS:嫌麻烦就去玩时空吧!!!!!
PS:不推荐浪费疲劳去刷黑市什么的,60才是游戏真正开始。。
[编辑:羁绊]

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