三国杀曹丕台词主第一轮被速推怎么盲翻,尤其是掉第二滴血的时候

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三国杀八人军争怎么玩?玩法介绍
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  小伙伴们,你们对于三国杀八人军争怎么玩了解多少呢?今天小编就为大家具体分析一下,总结一下结论:
  三国杀OL玩家总结 八人军争详细流程攻略
  一、将法:各身份选将
  在很多时候,武将输出、团队能力强弱,很大程度上决定了一个团队的输赢。因此军八场上,最关键的事情之一就是选将。在谈选将之前我想讲一下我对各个身份优劣势的理解。
  主忠团队:优势在于能够知道主公选将和自己位置从而配合选将以及主公的多一血,劣势在于嘲讽不均摊(主公身份嘲讽明显高于忠臣)、首轮目标非锁定和人数劣势。
  反贼团队:优势在于均摊的身份嘲讽以及首轮的目标锁定,劣势在于不能配合选将。
  内奸:优势在于多选将格,可以选出单挑比主公能力强或者单挑主公有希望的将。
  主公必须是整个团队的核心。所谓核心,就是要有输出,有辅助,有回复,有爆发。实际上主流主都有做主公的能力,只不过能力强弱罢了。主公选将除了考虑这点,也和个人喜好有关。我不评论各种主公的强弱了,肯定一堆喷子接近~只说一下各个主公选出来形成的基本团队打法,供各位选择主公时参考。
  刘备:第二轮分牌之后通过手牌利用率高的忠臣形成攻击爆发,后期通过前期暴力输出将反贼血线压下之后形成的反贼攻击不足甚至攻击方向偏移。
  张角:前期张角手牌判定牌充足时忠臣配合连环雷击摧残反贼核心和手牌威慑,后期cc:配合aoe群压血线。。用起来相当无脑。很吃忠臣,胜率基本送反内(我会说某个首轮脚气卡刷了两个aoe放了我司马小内两血和一酱油诸葛反的cc最后死在了我的丈八双桃杀下么,类似的例子多不胜数)
  孙权:强大的个人能力,可以成为团队核心,打法也相当灵活。1000个用孙权的人会用成1000个孙权~楼主的孙权中规中矩的感脚,胜率最近在45-50。
  董卓:强力前期武将和肉盾的代表,通过前期忠臣清闪清反贼防御达到酒杀收反的效果,及其不宜拖后期。是唯一一个所有反贼都是盾边也可以赢的主流主。
  曹丕:卖血放逐反贼核心,通过主忠团队的一轮或二轮输出收掉反贼核心以及反贼核心的攻击牌形成新一轮输出和爆发。
  刘禅:放权有爆发力的忠臣,收掉/压残反贼核心。这个主及其考验忠臣的选将和换将卡。当然累了的时候来一发也未尝不可。
  袁绍:现在online上的玩儿法是一波,但是一波相当的无脑,跟黄盖一轮苦死求连弩没什么区别。袁绍比较好的打法是通过忠臣清闪,压反贼血线,看准时机乱击收人头~现在的一波打法普遍降低袁绍主强度。
  孙策:卖血卖血卖血卖血。。有机会就卖血求觉醒。一般保持在2-3血比较好。
  其他适合做主的:袁术,姜维,张辽张郃,邓艾,孙坚,香香以及其他有个人能力和控场能力的武将。
  我见过比较非主流的主公在军八胜利的有:黄月英,吕布,神周,黄盖(不是一波流),赵云(不是sp)当然这些主公的胜利,和忠臣忘我的付出有很大关系。
  忠臣选将原则
  主公的明身份,导致主公的血和牌在杀死主公就能获胜的反贼眼里,用粗俗的话来讲,就是一块费尽千辛万苦都要啃下来的肉。因此忠臣选将和反贼选将有很大的不同。
  在说忠臣适合选谁的之前我想说一句相当经典的话:攻击是最好的防御。
  不知道大家有没有玩儿过塔防游戏,就是那种怪吃掉他的目标你就输掉的那种。那么怎么阻止怪吃掉你的目标呢?就是杀死怪。
  这就是忠臣选将原则最重要的一点:攻击性。主忠打的是防守反攻。而能阻止反贼杀死主公的最好方法,就是消灭反贼。有攻击性和爆发力的忠臣(最好防御稍差),就能自然而然的从主公身上分担嘲讽,造成反贼攻击方向偏移,从而保护主公存活到后期乃至胜利。而这里面提到的攻击性,体力攻击为优,手牌骚扰次优。比如说太史和张辽都是好忠臣,但是太史在用了手气卡情况下会更好,因为他不但可以对反贼进行手牌骚扰,还可以对反贼进行一波小范围杀伤。
  于是以下选将基本在任何主公局都适合当忠臣:孙权、周瑜、大乔、孙尚香、黄月英、诸葛、夏侯渊、于吉、张飞、典韦、小关张、曹植(远位较佳)、颜文、太史、貂蝉、袁术、鲁肃、荀彧、张郃、张辽、甘宁、陈宫、徐晃(456位)、姜维、布练师。左慈不作讨论。
  忠臣选将原则第二点:配合
  比如孙权可以配合吴国摸牌系、刘备可以配合蜀国的、cc可以配合aoe系etc
  例举几个常见的配合
  张角&&袁绍、袁术、貂蝉、陈宫、大乔、甄姬etc
  刘备&&荀彧、鲁肃、颜文、太史、香香、28位张角、孙权、甘宁、袁术、张郃etc  孙权&&荀彧、鲁肃、颜文、太史、香香、28位张角、甘宁、袁术、2张、张郃、国太、刘备、徐庶各种吴国摸牌系etc
  cc&&小乔、郭嘉、袁绍、司马、祝融、邓艾、甄姬etc
  曹丕&&邓艾、王异、甄姬、袁绍、星sp曹仁etc
  董卓&&颜文、袁绍、袁术、吕布、貂蝉、陈宫etc
  袁绍&&按照online的玩儿法。
  忠臣选将原则第三点:占位
  28位避免选手短的。
  忠臣选将原则第四点:不克主
  比如说孙权主不选贾诩袁绍,曹丕主不选张春华之类的。
  忠臣选将原则就差不多这么多了。
  和下面要讲的反贼选将原则不同的是,这个忠臣选将原则,是四点都要考虑到的,第一点最为重要。很多时候忠臣才是攻击反贼的主流,比如说曹丕主刘备主~
  △以下是原贴中关于忠臣选将的部分,也一起截过来。大家随便看看就好了,可能会有重的。
  (1)有人认为,像曹丕这样的低嘲讽主,可以选邓艾王异这类可以帮他判定黑颂威并且嘲讽偏低的忠臣。同理,刘备主由于强大的回复能力,能选像孙策孙坚凌统这类命长的忠臣这样反贼就会丧失集火目标。  实际上这样的选将观念是不可取的。
  曹丕主的放逐,只是防速推,不是让曹丕不能速推(我试过5位甲鱼起手乱武完杀死曹丕主)。刘备主那可怜的而且并不一定每回合都能实现的一血回复力,在军争能够1回合内把董卓19血消灭掉的反贼面前,根本不值一提。主公的公开身份,在杀死主公就能获得胜利的反贼眼里,就是一个活靶子。故除了孙策孙坚主(这个到时候再说),实际上每个主公都需要回合内个人能力强,有作为,能帮主公分担一部分攻击的武将做忠臣的。
  曹丕主的优势,在于利用机会卖血放逐反贼核心,通过忠臣回合内输出,解决掉没有防御的反贼核心,行殇收回反贼被放逐的攻击牌,对反贼进行下一轮回合的打击。刘备主的优势,主要在于第二轮的手牌利用率优化带来的忠臣大规模输出。那么试问,这样两个基本没有个人回合内能力的武将。
  反贼身份选将
  反贼是online胜率最高的身份,其本身身份性质有着非常大的特点,就是嘲讽平摊和目标锁定。所以确定身份是反贼之后,就可以从以下几点来决定选将从而充分发挥反贼的身份优势,避免反贼的劣势(队友不确定性)
  △以主为中心,对主克制的原则。比如孙权主刘备主张角主是手牌血量嘲讽都很高的主,反贼的选将也可以从限制孙权刘备张角手牌压低孙权刘备张角血量为原则(张辽张郃鲁肃貂蝉太史慈高顺陈宫凌统布练师袁术孙权甘宁荀彧etc.)。孙权刘备主都是个人回合内有强能力的主,反贼的选将就可以以限制其回合内能力为中心比如大乔近位徐晃和曹丕。还有,孙权刘备以及很多非主流主,都是强力的中后期武将,因此,袁绍是除了曹丕董卓主之外所有主的强力反贼。&&熟悉嘲讽理论的人都应该知道,我在这点提到的,除了曹丕,都可以当作反贼的嘲讽核心(真核)  △互拉嘲讽的原则。比如某些三血小脆皮,活着就可能给主忠方带来威慑,或者活着核心就死不了,如甄姬(威慑可能小了点),孙尚香,黄月英,华佗(神级),诸葛亮,张角,吴国太,蔡文姬,徐庶,刘禅,2张etc.这种武将,有或者基本没有个人输出能力,但是放在那里就是一个威慑,能极强打乱主忠进攻方向,是整个团队的辅助核心。
  △站位。比如有些将就最好在近主位选,比如冲阵云,祝融,邓艾,黄忠,吕布,马超,庞德,司马,法正,关羽,曹仁,于禁,赵云,张飞,离婚蝉,吕蒙,黄盖etc.这些武将,本身技能嘲讽不高,但是对主有威慑作用,比较适合在当反贼与队友互拉嘲讽。打的时候,多创造一些血线嘲讽,比如黄盖可以在队友一血的时候主动苦肉卖血,回合外留杀不留闪,甚至可以连自己和主给其他反贼提供集火据点。如果自己能活到中后期,特别像吕蒙曹仁之类的,可以选择克己据守,尤其是在自己血线低于手牌的情况下,这样就很好地为队友分摊部分手牌嘲讽。或者远位的,夏侯2刀。以及所有主任何位置的贾诩。都存在一定威慑作用&&熟悉嘲讽理论的人,应该知道这样的武将,属于团队中的另一种辅核:威慑辅核。
  △防止被主克制。比如孙权近位慎选脆的,董卓近位不选脆的和女的,,张角避开判定系(大乔,徐晃,甄姬,蔡文姬),袁绍避免缺闪脆皮(蔡文姬除外),曹丕避开缺乏回合外防御的如鲁肃诸葛etc.
  三国杀八人军争主忠打法以及特殊组合
  一、主忠总体思路
  主忠主要走的是防守反击这条路。因为反贼方开局就有明显的攻击目标但是主忠方没有(除非是那种特别明身份的比如袁绍),而且盲死了一个反有思维的内肯定要挑出来控场。
  所以主忠的整体思路是:前期保证防御输出留后劲,后期压制小内反控局势。
  实际上主忠打的一般是一个慢节奏的过程,除了曹丕袁绍(这个我一会儿再讲)和现在online上的袁绍主局。那么怎么保证主忠方撑到后期有好的优势呢?选将优势是必不可少的,就是不服输的精神,还有保护核心(主和重要的忠)的意识,以及后期适当放弃不重要的忠的胆略。
  二、一些常见的主忠打法经验及配合
  1、主忠组合之&&曹操、小乔、郭嘉&绝情阵&
  绝情阵是那种靠aoe横扫的阵容,此阵有一个最大的弱点,就是郭嘉小乔曹操都是摸牌白板,能够裸摸到aoe的可能性很小或者是没有。但是标风场上绝情阵还是很犀利的。优势就是,三个都基本是盾边,遇到没有手牌破坏能力、特殊攻击方式的反贼,曹操还是不那么容易死的。
  主忠打法很简单,可以说非常简单。没aoe就当白板打(注意集火目标什么的),有人杀小乔就弹郭嘉或者曹操,他们也不怕决斗火攻之类的牌。一旦有主忠团队的任何一方摸到了aoe,立即放就能起到秒全场的效果(郭嘉给小乔,小乔弹曹操,曹操这个时候获得桃子就不要吃掉了)。不过对于摸牌白板的主忠方来说,要做到这一点,开局的脚气卡必不可少。当然这个时候要注意的就是那三个乐不思蜀了,不然一收一场空~
  一般强力程度:★☆☆☆
  启动强力程度:★★★★☆(难免反贼会有徐庶陈宫之类不吃锦囊伤害的,另外还有神牌藤甲)
  反贼方面:既然主忠都是3个摸牌白板了,而且一个有节操的内肯定也不会放aoe帮你主忠秒全场,赢面还是很大的。摸牌系反贼,控牌系反贼都对此阵有非常强大的克制作用。而突破口就在小乔~这个武将相当多的克星。甚至于,反贼在将面较素的情况下可以选择强杀小乔,红桃黑桃牌在一副牌里面的比例也不是那么高的
  内奸方面:控场略有难度。要么就是主忠被反贼完克,要么就是主忠摸到aoe清场。而且郭嘉和小乔普遍的嘲讽都很低很低,这是一个内最不希望看到的。如果侥幸主忠有优势,该杀郭嘉小乔还是要杀的。
  通过小编的介绍,小伙伴们对于三国杀八人军争怎么玩都有一定的了解了,希望可以帮助小伙伴们。
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