使命召唤ol能用手柄吗是使命召唤online吗

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使命召唤ol按键操作_使命召唤ol公测时间_使命召唤online操作_使命召唤ol-(图文)
使命召唤ol按键操作_使命召唤ol公测时间_使命召唤online操作_使命召唤ol-(图文)
发布时间: 05:36:19来源:互联网
《使命召唤》可以说是最知名的FPS游戏之一,而使命召唤从最初的版本一直到10,拥有无数玩家追捧,无论是否换公司,无论这一作成功与否,都挡不住玩家对于《使命召唤》的热情,而此次《使命召唤ol》降临中国,更是让玩家们沸腾了,今天我们一起来看一下这款万众期待的游戏——《使命召唤ol》《使命召唤ol》创新的按键操作介绍
使命召唤ol由腾讯代理(腾讯……),官网整体以深蓝色为主,给人很压抑的感觉,与末日战场的主题十分契合。《使命召唤ol》官网(图片来自官网)游戏选区界面
在进入游戏前,选择大区时的界面也比较有新意,整个地图背景就是中国地图,而玩家可根据自己的网络情况选择网通或者电信,这在地图上也分别有地区划分。教程关卡熟悉的老人物
看到他有没有很熟悉的感觉,在《使命召唤》的单机游戏中,作为现代战争系列中标志性的人物同样出现在了《使命召唤ol》,接下来我们就详细地看一下游戏当中的情况。
《使命召唤ol》游戏一开始不像其他游戏,一进来就是各种熟悉界面的操作,让你点一下仓库、商城和游戏大厅什么的,游戏一开始玩家就会自动进入一段教程剧情。《使命召唤4》中经典一役再现
怎么样,是不是超熟悉的画面,《使命召唤4》中经典的战役被重现了,尽管有些缩水,不过笔者刚刚看到的时候还是略微被制作团队的用心良苦感动了一下。游戏中射击模式
该关卡只是作为新手熟悉操作而设定的,不过在其他游戏单调枯燥按命令只是行动的教程关卡中,《使命召唤ol》做的还是比较有新意的。游戏大厅界面
教程关卡之后玩家才会开始创建角色,按照惯例一般游戏中女性角色的装备时装都会比较好看,不过这次在《使命召唤ol》中有点行不通了,在游戏初期给出的三个角色中,只能选择男性,而女性角色会在游戏中开箱子才能开到,结果落得现在弄了个女儿名男儿身的变态节奏。剧情模式中片头介绍
在英雄行动中,玩家将会进入剧情模式,进入时的画面也沿袭了《使命召唤》一贯的特点,对本次行动目标进行讲解。《使命召唤ol》中的屏幕布局《使命召唤》中的屏幕布局
第一关中的剧情同样出自于《使命召唤》单机版,在巴西贫民窟中追踪那关,具体是几代忘了……在《使命召唤ol》中将不再是看准星直接开枪的FPS游戏了,如果不按右键准星将十分大,根本无法进行瞄准,只能按右键来进行瞄准射击,不过一来右键瞄准实在是举枪太慢,另一方面《使命召唤ol》中枪以及手在屏幕中占据的位置要比单机版《使命召唤》大,在ol中感觉枪抗在肩膀上跑来跑去的,而单机版中给人的感觉才是枪托抵住肩窝。所以在右键瞄准的时候屏幕将会被占据一大部分,而如果有敌人在枪下的位置,将会死的很惨。好粗糙的水面啊
在英雄行动中的第二关,终于见到水了,事先声明,小编将所有特效均调到最高了。下船回头发现……这是嘛啊,水是这样的吗?现在国产游戏的水面效果都不这样了好吧,实在差评。狙击镜
第二关的内容是秘密潜入,还是这样的比较带劲,打打杀杀什么的太血腥,在用狙击枪的时候发现打开准镜果然还有呼吸效果,比较真实,屏息依然是SHIFT键,小编数了一下,屏息时间也就是稳定镜头的时间大概是3秒……妹啊,连我憋气的时间都比你长好吧,你这样还来当什么兵,快去检查肺活量吧。
不过槽点归槽点,特色优点也是有的,首先这关定义为秘密潜入,而NPC经常会给你选择,“干掉或是秘密接近由你决定”,所以笔者就大胆的选择了撅着爬到还在聊天的士兵背后,奇怪的是NPC并没有给出任何指示,近到一定程度便会说我们被发现了,用突击步枪进行突围……十分灵活啊有木有,被发现就开始明目张胆了。
结束了槽点多多的单人剧情模式,小编来到多人游戏等候房间,给人的第一感觉就是……我们是特遣队吗?怎么感觉有点像基地组织呢,然后干完这一票对全世界宣称对某某某事件负责。房间等候僵尸模式
近几年在射击游戏中,由于《CSonline》开创的先河,几乎每款游戏都会有僵尸模式,《使命召唤ol》也不例外,不过本作的僵尸为机械僵尸。血液为蓝色,这也避免了有血有肉的僵尸狂飙红色血液而被和谐吧,我自己想办法主动避免红色出现~蓝血的僵尸一大波僵尸……
嚯,一大波僵尸来袭,在被植物大战僵尸欺骗无数次之后再也不相信会有什么大波僵尸了,玩这种文字游戏骗不了我的。僵尸狗狗
来个僵尸狗狗特写,看上去还蛮恐怖的,由于使命召唤的特殊设定,CTRL键为趴下,导致每次截图都要大费周章,手杵在地上摆了半天pose的伙计最终因为伤势过重而不幸离世。星球大战的赶脚
话说这是最后的通关BOSS,不要太炫啊喂,这货一出来都雾气蒙蒙的,并且貌似还会一手空间跳跃的技能,打着打着就垂直飞升了啊。
总的来说僵尸模式给小编的感觉就是无时无刻的不在换子弹,30颗子弹打普通僵尸大概要10颗解决一只,如果爆头会省一些,要是前方一片僵尸进行扫射的话,那一准儿是要死在换子弹上,一梭子打完大概需要3秒钟,而换一次子弹大概也是需要3秒钟,况且我这也不是大威力的神器吧,还没到那种治疗感染,一次一颗子弹的地步。通关奖励武器升级
全部通关之后,会依据玩家得分给予不同的补给箱进行抽奖,目前分为青铜、白银、黄金。《使命召唤ol》中,枪械也是可以升级的,每次根据玩家在游戏中使用的频率给经验。升级之后枪械的在精度、伤害、射程、射速以及机动性方面都会有提升。-
在《使命召唤ol》绝境求生模式中,玩家主要是应付一波一波的敌人,坚持几回合之后通关,按常理来说这个模式没有什么新鲜的,不过在该模式中子弹补给以及各种辅助技能师需要在消灭敌人之后获得扑克牌,2张相同扑克牌才可以兑换一次补给,3张相同扑克牌可以兑换护甲,4张以及5张相同扑克牌可以获得更好的奖励。纸牌收集严重的BUG啊
在游戏进行中还发现了BUG,有些时候敌人在被击毙之后会像CS那样,以模型展示的姿态站立在那里,不得不说这是一个让人很扫兴的BUG。多人对抗训练原来有BOT
在多人竞技的模式中分为不同的实战训练等级,从初级、中级到高级。小编在初级对抗中打几场胜几场,而且队伍还是以大部分胜出,我还奇怪难道我这么厉害?后来到公司问同事才知道,原来除了3人小队之外全是著名的BOT……大家仔细看最后一项网络延迟就知道了。特色的决胜杀前三名的亮相
在多人竞技中,最后的决胜杀是有慢动作回放的,所有玩家都可以以第一人称视角看到当事人的最后绝杀,而结束后前三名的玩家还会有一个亮相展示,比较有新意。
短评:整体来说《使命召唤ol》还是一款好游戏的,在高度还原了《使命召唤》的同时,创出很多新模式的同时,游戏中角色都采用中文配音,游戏画面还算比较好,作为FPS游戏,逼真的环境还原可以让玩家有很好的代入感,并且细腻的场景加上卧倒姿势,让玩家可以感受到战场中需要步步谨慎,更为接近实战,比较锻炼玩家观察环境的能力。
相反的《使命召唤ol》这款游戏槽点也有很多,首先感觉游戏还有很多不合理的地方,比如在游戏中普通跑步的速度还算正常,但按SHIFT之后的冲刺有点快的惊人了;狙击枪开镜的屏息时间还不如现实的屏息时间长;僵尸模式大部分时间都是在换子弹和找补给,玩家之间配合性不强乱糟糟的;还有最重要的在上文提到过,人物视角上的身体显示及枪械现实和《使命召唤》还是有差距的,屏幕整体布局这一点差别玩家在玩游戏的过程中会很明显的,相当难受。《使命召唤9:黑色行动2》操作按键设置翻译攻略血手幽灵(Bloody) ZL5 神狙 激光游戏鼠
血手幽灵ZL5游戏鼠标采用黑红相间的尼龙编织线,而且线材的柔韧性很是出色,有效的避免了尼龙编织线偏硬不宜整理的缺点。线材长度达180cm可以很轻松的满足用户在各种场合的使用需求。USB接头也采用红色材质,并印有血手印的logo,细节处理很是到位。血手幽灵(Bloody) ZL5 神狙 激光游戏鼠京东售价279元血手幽灵(Bloody) ZL5 神狙 激光游戏鼠整体展示
血手幽灵ZL5游戏鼠标采用左右对称造型,鼠标长宽高分别为120×75×35mm,就手感而言属于中等偏大鼠标类型。左右对称人体工学设计保证了鼠标拥有很出色的握感,鼠标尾部的收拢也对手感提升有着很出色的效果。血手幽灵(Bloody) ZL5 神狙 激光游戏鼠底部特写
底部共设计有五块灵敏金靴脚贴,可以给用户提供足够出色的顺滑移动以及操控感,这也是血手幽灵拥有独家专利的技术。血手幽灵ZL5游戏鼠标采用了目前最为强大的安华高A9800激光游戏引擎,可以为用户提供最高8200的DPI,轻松满足任何游戏的需求,搭配强大的灵敏金靴脚贴,可以给玩家带来极为出色的游戏体验。
编辑点评:血手幽灵ZL5不仅仅是一款简单的FPS游戏鼠标,配合独特的特血核心四,它还可以很轻松的变为一款MMORPG游戏鼠标,强大的A9800激光引擎为其保驾护航,独特的造型还有着舒适的握感,对于一款中端游戏鼠标来说非常的难得。红龙(REDRAGON)M801 炫光有线游戏鼠标 黑色
红龙这个新生的国产品牌相信玩家们已经不陌生了,在2013年末红龙强势登陆国内市场一举推出了猛犸和灭世两款重磅级游戏鼠标,值得一提的是这两款产品都采用了目前最为顶级的游戏激光引擎安华高A9800,并且售价在200元左右因此在上市之前便已经受到了极大的关注。红龙(REDRAGON)M801 猛犸京东售价179元红龙(REDRAGON)M801 猛犸整体效果
红龙猛犸机身尺寸为121×81×41mm,机身重量为155g,鼠标握起来属于偏大的类型,支撑感很好,但是比较适合手大一点的玩家操作。猛犸采用了分体式按键设计,按键弹性十足,回馈速度较快,回馈力适中,同时猛犸也选用了主流的欧姆龙微动,大大增加了鼠标的使用寿命。《使命召唤ol》正式封测ui主界面介绍红龙(REDRAGON)M801 猛犸配重仓特写
红龙猛犸游戏鼠标同样选用了安华高A9800游戏级激光引擎,带给玩家最好的游戏体验,另外一个区域则是砝码配重区,内置了8块配重砝码,玩家可以根据自己的需求选择砝码的数量来改变机身重量。
编辑点评:红龙猛犸激光游戏鼠标作为国内游戏外设品牌红龙的主打产品在一上市便征服了众多国内玩家,先不说经济实惠的售价,单从目前最顶级的游戏引擎--安华高A9800引擎来看就已经非常强势了,独特的磨砂表面让手汗重的玩家再也不用担心再加上1600万色自定义呼吸灯、9个可编程自定义按键、5组用户模式以及内置8个可拆卸砝码等等强大的性能售价却只有198元,就连专家的玩家也不得不为之动心啊。新贵(Newmen) GX1-Pro 专业电竞游戏鼠标
新贵GX1-Pro游戏鼠标按键板表面采用了新贵独有的变色龙工艺,材质则为镜面材质,能够根据视线的转变而转变,向鼠标看去时还能够看到周围的景物,非常的有趣。鼠标整体采用了人体工程学和左右对称的设计,能够给玩家提供较为良好的手感,即使是习惯左手的玩家也能轻松使用。新贵(Newmen) GX1-Pro 游戏鼠标京东售价299元新贵(Newmen) GX1-Pro 专业电竞游戏鼠标整体展示
新贵GX1-Pro游戏鼠标的滚轮没有采用滚轮两侧为刻度条的设计,在滚轮的中央有透光条,在鼠标通电后,透光条可以散发出蓝色的光芒,非常的绚丽。滚轮的后方为CPI调节按键,按键上明确的表示了增加和减少的符号标示,可调节五档CPI,每个档位都有对应的颜色显示,从低到高分别是红色、绿色、蓝色、紫色、青色。能够让玩家很好的了解当前正处在哪一档CPI上。新贵(Newmen) GX1-Pro 专业电竞游戏鼠标LOGO特写
新贵GX1-Pro游戏鼠标的尾部是新贵的logo,在通电后logo可以散发有节奏的蓝色光芒,在鼠标的左侧还有两个可自定按键,默认为浏览器前进|后退按键,按键的下方也有一条包围按键的发光条,放出的光芒与logo相同,当鼠标通电后,滚轮和发光条以及logo都会一起发出光芒,十分的绚丽。
编辑点评:新贵GX1-Pro游戏鼠标的握感较为不错,不过鼠标的按键板采用了镜面的设计,可能防滑的效果较为不理想,不过这样的表面更容易清理。鼠标2M的连接线长度也是能够满足玩家的使用。黑爵(Ajiazz) AJ100 白色 激光电竞游戏鼠标
黑爵Firstblood AJ100游戏鼠标机身材质采用的是钢琴烤漆亮光面的肌肤材质,摸上去非常舒服,握在手里有肌肤般的润滑质感又不不会打滑脱落。从外观就能看出黑爵Firstblood AJ100游戏鼠标采用的是人体工学造型设计,专为右手玩家设置。黑爵(Ajiazz) AJ100 游戏鼠标京东售价188元黑爵(Ajiazz) AJ100 游戏鼠标整体展示
黑爵Firstblood AJ100游戏鼠标最大尺寸分别是130×72×41mm,属于中等偏小的鼠标,由于鼠标高度较高,所以支撑感非常不错,手中等大小的玩家均可使用。鼠标机身重156g,包含两颗配重块,分别是25g和14g,喜欢DIY的童鞋可以自行调节配重块的重量,但是自己拆卸鼠标是有一定风险的,而且涉及到保修的问题,所以没有一定的把握还是不要自行DIY了。黑爵(Ajiazz) AJ100 游戏鼠标底部特写
黑爵Firstblood AJ100游戏鼠标底部采用红色半透明塑质,采用了安华高A9800光学引擎,属于当前鼠标引擎中较为高端的引擎。围绕引擎周围的是两块大块的铁氟龙脚垫,与配备的脚垫完全一致。黑爵(Ajiazz) AJ100 游戏鼠标侧键特写
黑爵Firstblood AJ100游戏鼠标左右键采用的是连体式按键,与当前主流微动开关欧姆龙微动的结合使得黑爵Firstblood AJ100游戏鼠标经得住1000万次按键考验。实际上黑爵Firstblood AJ100游戏鼠标还有两个隐藏按键,就是鼠标滚轮的前后顺序,通过软件编程黑爵Firstblood的前后滚动亦可定义指令或宏。
编辑点评:黑爵Firstblood AJ100游戏鼠标大小适中,握在手里支撑感很好,按键回馈力十足,在游戏之前通过黑爵Firstblood软件驱动进行设置DPI和快捷键等,游戏中的确快人一筹,安华高A9800游戏级激光引擎和欧姆龙微动的结合,在硬件上胜人一筹。
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使命召唤OL,和使命召唤6哪个要配置高啊?
使命召唤6最低配置可以玩使命召唤OL吗?
我可以玩顺畅使命召唤6
提问者采纳
现在官方在接受采访时腾讯副总裁马晓轶表示。我认为你的电脑应该可以玩使命召唤OL,但不太清楚你的电脑配置,《使命召唤OL》在画质上做出了很多的调整来适应低端的机器网络游戏的配置一般都比较低,所以还不敢妄下结论,玩家只需9500GT级别的显卡即可流畅的进行游戏
我可以玩顺畅使命召唤6
不知道你的配置,只能说应该能玩,毕竟现在游戏还没出来,使命召唤六规定最低的显卡是支持 Shader 3.0 256 MB nVidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT 或更高,你的应该超过了,如果你的显卡不到9500GT的级别,那可以玩,但可能会卡。建议等到游戏公测的时候再去试试。
提问者评价
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其他4条回答
腾讯的游戏要求配置都不怎么高的可以。使命召唤6只要你玩得了,至少我是这样
网游的要求比单机游戏要低
不能,单机跟网络差别往往很大
一般都可以,现在网络游戏的配置都很低
使命召唤6的相关知识
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服务器赞助商 Server Provider使命召唤ol好玩吗 详细评测
8:47:37 来源: 作者:乐游
[导读]《使命召唤ol》的出现有可能弥补这一缺陷,这是动视和腾讯强强联手打造的一款别有特色的射击游戏,属于使命召唤系列的网络版,沿用使命召唤6的引擎,论画面,目前FPS网游中最好的,音效,让人有身临其境之感。
在现如今,最热门的游戏非《穿越火线》莫属,有着很大的群众基础,虽然用户数量众多,但游戏群体却偏向低龄化,使得这款作品被人戏称之为脑残游戏,但有没有一款FPS游戏能够叫板CF,又有着出色的游戏体验,获得很大程度的好评呢,《》的出现有可能弥补这一缺陷,这是动视和腾讯强强联手打造的一款别有特色的射击游戏,属于系列的网络版,沿用的引擎,论画面,目前FPS网游中最好的,音效,让人有身临其境之感,游戏的优化很好,对游戏的配置要求不是很高,因此一句话总结,使命召唤ol是值得一玩的射击网游。COD系列可以说是FPS史上的一个标杆。无论是二战的欧洲或是太平洋战场,还是与现代环境极其贴近的中东,使命召唤一次又一次的用丰满的剧情以及恰当的场面烘托,为玩家展现了宏大同时细腻的世界观和故事构架。作为动视暴雪的粉丝,COD系列的忠实玩家,COD系列笔者是一代不落地玩了一个遍,我认为COD可以算是最好的FPS游戏没有之一。除了剧情,联机模式一直是笔者的最爱,总是幻想哪天能够出个网络版,让吾能战个痛,如今终于得偿所愿,《COD OL》登录PC平台,由腾讯代理于日首次登录中国。本作除了继承COD的一贯优良传统以外,在一些地方甚至还有意想不到的突破与惊喜,这是让笔者喜出望外。首先不容置疑的是动视暴雪的精良制作,有着嫡系血统的《COD OL》可以说是《COD》系列的最新大作。血统正宗,画面精美,手感一流可谓2013年的必玩FPS游戏。本次封测一共有剧情模式、多人竞技模式、战斗训练模式三种。商城、道具、以及其他很让人有似曾相似之感。界面也和腾讯的一些市面上的游戏差不离,所以并不会产生任何的不适应,防具、枪械配件、连杀奖励则与单机相同。上手难度低,游戏节奏快,战场瞬息万变,如果没有一些辅助性的语音软件,明显不能和队友迅速及时地交流。不过没关系,咱有QT呢。画面:9.0&&第一眼印象COD6再现玩游戏就像看美人,第一眼印象是非常重要的,都讲究个眼缘。换到游戏里面,这个眼缘就是指的游戏画面了。在《COD OL》里,其画面保持了动视暴雪一向的高水准。和《COD 6》的画面相差无几,因为网络游戏的特殊性,优化也是一个非常重要的指标。《COD OL》的优化可谓做到的了十足,这么一个画面精美贴图细致的游戏,对系统配置的要求并不是很高。GeForce 9500GT的显卡1GB的内存Direct X 9.0c,外加Intel Core 2 E2180 / AMD Athlon X2 4800+的CPU就可以尽情畅玩。即使是笔者使用的GeForce 310 这种战斗力只有5的渣滓显卡,默认特效下都能够有45的FPS,流畅游戏不再话下。有玩家说:“画面不如《COD 9》。”真的哪一天网络游戏的画面能够赶上单机,笔者就可以含笑半步颠了。《COD OL》的画面在目前FPS网游里面可以说是最好的,没有之一。在画面方面《COD OL》沿用了《使命召唤6:现代战争2》所使用的IW 4.0引擎,IW 4.0引擎特有的材质延迟技术可以构建更高的环境细节,对比后来改良的IW5.0其优势就在于强大的优化。《COD OL》在贴图、纹路和光影等方面的表现都维持了COD系列一贯的高水准。值得一提的是,在2008年《007大破量子危机》是使用修改之前的IW4.0,修改之后又用在了2009年出品的《现代战争2》上面,而之后再次修改又用到了2010年的《007黄金眼》,IW4.0的引擎的优秀毋庸置疑,2012年经过改进的IW4.0的表现更加不俗,将给玩家带来枪战大片般的游戏体验。&游戏的UI设计也比较清爽合理,较之第一次测试,本次测试的UI更加友好容易操作。画面清晰明亮,任务说明和游戏进程一目了然。目前游戏的画面设定中有众多选项可以选择,除了普通的分辨率、抗锯齿,还有如弹道效果环境光遮罩等选项供玩家调整,玩家们可以根据自己的需求随意调节。室内战是IW4.0的强项,在《COD OL》里面,动视暴雪可以说是把室内战做到了极致。刺激火爆的战斗让人神经紧绷,精细的贴图,完美的细节,让人有种在玩《COD 6》而不是《COD OL》的感觉。由此感觉IW4.0依旧是宝刀不老,性能这种东西,就像春哥的乳沟,挤挤总会有的。在画面细节方面,COD系列的老玩家一看就立即会心一笑。IW4.0再次证明了其的优势,墙壁上面的某些细节,枪械的逼真程度远远高于目前市面上的其他游戏,尘土火焰爆炸还有光影细节都传承于《COD6》。是刚刚接触COD的新玩家也不要紧,享受画面,跟随剧情模式,开始接触和了解COD这个庞大的世界和史诗般的剧情。游戏性:9.6&&如果COD有一个大变革,那会是什么?有一千个观众,就有一千个哈姆雷特,虽然各人的想法都不太会一样,但是笔者以为将其OL化可以说是COD系列的一大突破。《COD OL》不仅是单机神作《COD》系列的传承,更有一些突破和创新。《CODOL》的亮点主要集中在战术背包、解锁体系、武器升级改装和连杀奖励四种上面。和市面上的其他FPS游戏不一样的是,《COD OL》不是一味地求创新而弄成一锅大杂烩,把各种能够想到想不到的模式都全部加进来,变成一锅热乎乎的关东煮。《COD OL》选择的道路是传承经典,并且将其做到了极致。较之《COD OL》的上一次测试,本次定名为《掠食者行动》,除了增加新地图以外,还增加了四个新模式。分别是――团队竞技、高级爆破模式、抢点模式和狗牌战。这些模式在以往的同类型游戏内屡见不鲜,但是《COD OL》玩起来绝对会有不一样的感受,那就是因为《COD OL》的四大亮点。战术背包就是人物身上所有装备的统称,有武器、装备、配件、技能、连杀奖励、死亡补助这6大类。在《COD OL》里面,全身的装备都可以更换,从头盔眼镜到手套鞋子,除了不能换****,基本上能够想到的装备都可以换。除此以外,武器还有主副之分,在装备的选择上面可以说是十分丰富。现在还在封测,所有的装备都只是象征性的1GP,将来腾讯的收费模式还真是让人浮想联翩。但是,所有的武器都将是免费的,在创建人物之后,系统会预发5个战术背包,以便玩家能够在游戏中搭配武器和不同战术装备,这5个预设背包分别被命名为突击步兵、侦察兵、支援兵、狙击手以及防暴部队。这些要高等级才能解锁的武器和战术装备只是体验,这5个背包是无法自定义的。当升级到10级以后,第一个自定义背包到手之后,这才把《COD OL》的解锁体系捅出一个小窟窿,得以开始初步的窥视。在游戏大厅画面时点击画面下方的玩家名牌,可进入玩家资料页面,再点击右侧的“游戏进度”选项,可查看当前玩家的游戏进度,以及本次正式封测版本的解锁列表,在这里可以查看包括武器、装备、技能、连杀奖励、死亡补助等的解锁等级要求。庞大繁杂到令人头晕目眩,却让有收集癖的我手痒到跃跃欲试。M4作为第一把入手的枪械,其性价比可以说是最高的,主武器升级最高可以达到31级,副武器的满级为15级。前期把精力都放在强化改装第一把枪M4上面,配上副武器沙漠之鹰,对新手来说是一个非常好的选择。武器的经验值是需要在战斗中取得的,完成击杀和取得分数都可以提升经验值。随着武器级别的提升,主武器能够解开共计5个配件槽,分别是:两个功能性配件、一个装饰性配件、一个数码配件以及武器的迷彩。在自定义战术背包里装备了武器之后,点击“改装”就可以进入武器的改装页面。连杀奖励听起来很逆天,实际上动视暴雪是考虑过平衡的问题的。《COD OL》的连杀奖励综合了46789而成,3连杀时获得一个可以遥控的装满******的小车,5连杀时获得一个手控的导弹,6连杀时可以在目标区域施行精准轰炸,9连杀时获得可呼叫一架重型攻击直升机到战场进行火力支援,11连杀时获得呼叫一架AC-130。事实上游戏中由于连杀奖励、武器配件以及复杂地图的存在,想要获取连杀奖励并不是一件容易的事情。也就是说,不同于很多游戏,此款游戏并不是枪法好就可以杀人,因为游戏里除了枪支瞄准打死以外,事实上你死的方式还有更多,因此目前调查到的总体结果显示,由于这些限制,玩家不会因为连杀奖励而变得逆天,这也是COD系列在平衡性上做得较为成功的地方。系统:9.0 延续经典 100%手感《COD OL》目前的三大模式是――有剧情模式、多人竞技模式、战斗训练模式。《COD OL》的剧情发生在《COD 4》之后《COD 6》之前,当我看见幽灵还没死的时候,差一点感动得眼泪没掉下来。在某些时候,或许先知道以后的结局也不一定是好事。训练模式沿用了《COD 4》的训练关,开篇的动画让笔者这个老玩家感到心头一暖,我承认这个勾起了我美好的回忆。对于新手来说,这个训练关除了可以学习最基本的操作以外,使用剧情的方法来做训练比简单粗糙的直接设置几个障碍物来说更具有趣味性。《COD OL》的剧情模式也是10级以前不错的选择,上手难度很低。动视暴雪在这里打了一张人情牌,其一是讨好了COD系列的粉丝,回顾一下剧情,其二是让新玩家能够初步了解一些COD的世界观,在这种关卡里面灌输给玩家。另外一方面,还起到了保护新手的作用,因为等级是和武器挂钩的,在10级以前没有解锁的情况下,甚至有些还是初次接触FPS的玩家,在剧情模式和电脑玩玩也是不错的选择。&《COD OL》延续了《COD 4》的手感,枪械的后坐力同《COD6》几乎没区别,射速、准心、后坐力、弹道和穿透力等等也同于《COD 4》。这个手感对我来说是已经足够的,所以如果是COD系列的老玩家并不会有任何障碍,新玩家可能需要一点时间去适应。多人模式只能用“好玩到上瘾”来形容,经典的模式加上COD独有的系统,使得战场上的变数真的是太大。5个职业需要配合,不能再是无脑冲,在战术和技术方面的需求也增强了竞技性,复杂的地形设置导致各种伏击成为可能,很多地图中狭小的街道,复杂的建筑群,玩家一露头就有3 4个伏击点致命,此外,游戏中复活位置的随机也加强了这点竞技性,玩家可能在复活之后第一眼看到的就是敌方。复杂的地形极其考验着团队的配合。如果说剧情模式是《拯救大兵瑞恩》,那么多人模式就是《王牌对王牌》。有了这些,在这个星球上没有任何娱乐能够与《使命召唤》相比。声音效果: 9&&在游戏的音乐音效方面,《COD OL》会使用《COD》单机的经典原声音乐,音效。游戏内对白也是单机游戏的原班配音演员进行英文对话配音,只是添加中文字幕。当真是原汁原味的经典品质。戴上耳机,听听逼真的枪械和爆炸声,让人热血沸腾的音乐,在玩FPS游戏的时候,还有什么比这个更棒的事情吗?&缺点:还是平衡性的问题榴弹党在《COD OL》稍显逆天,榴弹+ONE MAN ARMY+爆炸物增强技能成为入门神装是无可争议的,没有东西可以克制,这实在是让人郁闷。刷冷血,蹲蹲蹲,你也蹲冷血,我也蹲冷血,果然大家蹲才是真的蹲。真乃老少皆宜,童叟无欺,居家旅行,杀人灭口,必备靓装。冷血不削,绝不科学!难道说这就是因为《COD OL》把时间定在《COD 6》之前的原因吗?在8和9里面冷血都被削弱过很多的。顺带一提的河蟹的威力,企鹅也甘拜下风。之前141战队的标志上的骷髅头不见了,不知道以后幽灵的标志性面罩是否也要河蟹一下,你就知道?一句话点评:万水千山总是情,再来一局行不行?
读完这篇文章后,您心情如何?
14G 类型:角色扮演语言:繁体中文时间:日
6.03G 类型:动作射击语言:中文时间:2007年
8.05G4.19G2.33G28.4M4.49G
1.30G51.49G4G6.26G16.17G
游戏语言:英文游戏类型:休闲游戏 游戏大小:30M发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:即时战略 游戏大小:7.87G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:动作冒险 游戏大小:6.82G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:策略模拟 游戏大小:1.34G发行时间:2007年12月游戏语言:中文游戏类型:动作冒险 游戏大小:4.11G发行时间:日

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