剑灵好玩吗烧钱吗是烧钱机器吗

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我会炸≡ω≡
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_(._.)_          
任性暴躁难相处
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00:42:17 上传
剑灵板块开展每日话题活动勋章、钱钱送出来参加的都可以获得奖励哦,快快来参与吧参与的童鞋谨记在登记贴中登记哦登记点今日话题:现在大家觉得什么最烧钱呢?是时装还是洗武器?土豪不要和我说话!欢迎各位讨论么么哒~& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&ps:本月开始有新勋章加入,各位继续支持吧~
   & && &&&     & && &    君不知,我倾心你一如初见。
路过的小逗比
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绝对是买时装啊、、、、
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升武器。MMD
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首饰是个坑
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咳咳..新S3最烧钱嗯.
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爱发呆爱睡觉爱YY。
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升武器思密达
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 归隐人士,
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  潜水户。     ?            
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肯定是买时装了& & 还有升级武器
都要花好多钱
时装都要买布料那些
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狂风撸啊撸
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时装武器都是烧钱的主,壕不要跟我说
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S1省的很,首饰才是烧钱的,本身一个首饰升个5段就比做一把老版的S1还贵,而且还要升5个首饰,3个号就是15个啊!
而且提升太小了,灵核虽然也很贵但是提升很明显的啊
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水军大都督
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武器首饰都是很烧钱的。。。至于时装 可有可无。。。。。
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..昕若冰清.
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嗳╭ァ 戀.._
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感觉上是装备&&不过有的时装控&&时装钱花的更多&&也是没办法的
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你已不是原来的那个你,我也不是原来的那个我.!
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小人物 小世界 小生活
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什么都花钱啊&&看着少的 你加起来就是一笔大钱&&游戏都这样&&
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进击的桑尼
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当脾气杠上了 一定要开出/生出某个装备的时候~
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巨斧与我同在
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这个不用说啦,武器是最烧钱的啦,其它的你有武器就能升上去,没武器难
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var sogou_ad_id=731547;
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var sogou_ad_width=690;剑灵玩家关于装备养成花钱误区 与详细说明
作者:TGBUS整理
来源:TGBUS整理
发布时间: 17:08:42
大家也通过不少地方了解部分2.0系统的装备养成。也有很多人在迷茫到底武器养成花钱,体现在那里?首先要给大家普及的是所谓武器养成方式。& &
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  大家也通过不少地方了解部分2.0系统的装备养成。
  也有很多人在迷茫到底武器养成花钱,体现在那里?
  首先要给大家普及的是所谓武器养成方式。
  第一:武器的喂养。
  也就是1-5.6-10的阶成长。
  这个过程还是需要花费一定的金币数量。
  喂养方式有多种方法,喂食武器,喂**魄(以前副本武器拆掉后得到的精魄如。迷宫尼勒的精魄,风之武魂等)
  喂食武魂(2.0新出的专门喂养武器的宝石)
  一般玩家选着用绿色武器喂养就成。喂养一次需要41银。绿色武器喂养一次成长为0.7%
  成长百分比随着武器阶级提高而减少,最低变成0.3%一次
  拿鬼门关武器来说。1-10只喂食绿色武器,需要1000把武器左右才能喂食到332MAX满属性攻击。
  1次41Y左右,那么喂食1000次需要400G左右喂食成本。
  第二:武器的突破和祭品
  所谓武器的突破,就是你的初始武器喂养到5阶MAX时,武器将停止成长,无法在进行喂食。
  这时候需要的就是对武器进行突破,突破以后,武器才能变成6阶0%才能继续喂食武器到10MAX。
  所谓祭品,就是突破武器5MAX需要的特定祭品武器。
  下面拿现在韩服大众基本武器鬼门关332武器为列子说明。
  为什么要用鬼门关武器做为列子呢?
  鬼门关武器是2.0中唯一一个高等级武器养成价格最低的一把武器,
  很适合一般玩家使用。属于2.0基础武器。
  SO,看图。
  下图是鬼门关武器已经成长为5阶MAX需要突破了
  大家可以在图上右上角看到。突破武器需要的材料。
  需要是材料为月石40个。灵石360个。炮火兰的香水20个。高级驱魔石10个和150G
  现在算一下。突破需要的费用。
  价格均参考韩服市场价格。
  月石40个=14G*40=560G
  灵石360个=360*80Y=288G
  香水20个=20*3G=60G
  高级驱魔石10个=10*60Y=6G
  所以突破武器总共花费=560G+288G+60G+6G+150G=1064
  这就是突破的成本。
  这里武器的突破需要的是一把血色鲨鱼港爆出的一把本职业武器。
  注意:做为祭品的武器必须和需要突破的武器为同类型,必须剑突破就得用剑。拳套就得用拳套。
  材料准备好了,这里还需要对祭品武器进行强化。
  把祭品武器强化到10MAX才符合突破武器的需求。
  把上面血色武器10MAX费用大概在700G左右。
  综合上面一切。可以算出鬼门10MAX武器总价是=400+4G*0.12(比例)=259.68RMB
  OK~武器完成。也许有人会说,价格并不高啊?
  这里在给大家说一下。2.0的装备。这种武器的属性提升不到20%(神豪372.392武器除外)
  剩下的80%需要八卦+饰品。其中八卦占50%。首饰占30%
  八卦抛开不说。
  首饰也是和武器一样的成长方式。
  耳环,戒指,手镯,腰带,项链。5样。
  每样都按基本花费200一件,
  也就是说2.0基本装备一套毕业需要花费,1200RMB左右。
  国服不像韩服因为有1.0的旧首饰支撑,所以花费没有这么多。
  2.0的首饰很少有攻击和暴击伤害是满属性的。
  要就是攻击高,要不就是暴击伤害高。要不就是暴击伤害到13%没攻击,要不就是攻击到11没暴伤
  不再会和1.0版本的旧首饰一样,9攻13%暴伤的属性。
  注:腰带没有攻击和暴击伤害的属性
  总结:2.0的装备养成花钱,并不是体现在武器养成等级中。
  绝大部分的钱都是投资在武器的突破材料+祭品武器突破养成的费用上。
  而装备的初始属性不经过成长,价值至少低了3个档次。
  所以2.0的系统就是在变相的强制玩家进行&软强化&
  总体来说。2.0的版本的确是个烧钱的版本,这是不能否认的事实。
  现在韩服NC已经开始有心无力的以极其愚蠢形式开放&博彩&箱子出售装备。平衡玩家的差距。
  如果不再即时的调整策划方案,那么很快就会上演AION在国服的悲催命运。
  这里只是给玩家提供一个2.0在韩服装备话费的事实列子。提供大家参考和掂量。
  游戏,你愿不愿意花钱,花多少钱是玩家自由的选着。
  我所提倡的是理智的花钱。
  不要为了一堆虚拟的数字,天天宅家吃泡面的去拼,去比。
  游戏。开心就好。
  不开心就不玩。
都别拦着我,我要分享出去:
Blade & Soul
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