部落战争野猪流推荐一个8本部落战的护本阵,主要防龙和野猪,尽量让对手少拿星,谢谢~

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部落战争8本布局攻略布局
部落战争新手布局
关键词:部落战争新手攻略,部落战争新手教程。
《部落战争》是一款史诗般的策略类手机游戏,在游戏中玩家可以通过不断的发展自己城镇和军队的实力,然后与其他玩家进行交战,进而发展自己的城池和增加实力。对于新手来说,玩起来可能会有些陌生,下面我们来看看部落冲突新手如何布局自己的城镇吧。
布局上:对于新手来说,在建筑物的布局上要注意让它们尽可能的都处于自己防御单位的保护下,这样可以让自己的建筑物的更加的安全牢固,空的地方也尽量建筑满东西。
城墙方面:对于游戏中的城墙是非常有用的,特别是对于新手玩家来说,在建筑过程中,尽量把城墙都给用上。这样可以让你的城市看起来会更加的牢固。
建筑上:在建筑物的建设方面,新手玩家要注意把血量高的建筑物放在最外面,越脆弱的建筑要放在里面。在防御建筑建设时,注意地面防御的同时也要注意空中的防御哦。敌人不可能只从地面进攻的哈。
策略上:对于新手玩家可以选择韬光养晦的这种策略。先把自己的资源采集系统进行升级,获得更多的资源,然后接着进行发展自己的城镇,让自己手上有足够的钱进行发展哦。
最新专区:Team 17的《百战天虫》系列在2013年推出了《百战天虫:部落战争》这款新作。在《部落战争》中游戏回归了传统的....
类型:动作射击
地区:欧美
大小:1.50G
语言:英文
系统:WinAll
部落战争十本布阵攻略技巧
时间: 17:28:19 来源: 作者:乐游
最近部落战争放出了新的更新,同时也带来了新的兵种和新的改进,对于部落的阵型搭配其实有很多不同的方法,下面是十本阵型攻略分享。
最近部落战争放出了新的更新,同时也带来了新的兵种和新的改进,对于部落的阵型搭配其实有很多不同的方法,下面是十本阵型攻略分享。十本布阵攻略技巧一、一个合格的部落战阵型,首先要看地狱塔的摆放,一个好的地狱塔,必然需要满足以下特点:1、地狱塔周围,尽量不要有太多的防御建筑,有些阵,地狱塔周围都是电塔和连弩,甚至两个地狱塔在一起,一个冰冻下来,全体歇菜不说,若干皮卡一个狂暴下来,全体over!2、对地狱塔的保护要做到位,在周围部署高血量的建筑对防御龙和皮卡都是效果的,另外,如果有条件的话,在周围部署空心墙和大炸弹。3、两个地狱塔距离不要太近,中间必须用墙分开,毕竟这个版本跳墙药水+皮卡过于逆天,假如两个地狱塔都放在内核,皮卡进内核就完啦。4、地狱塔外侧的防御建筑如果可以的话,以地狱塔为圆心,扇形放置,以此引诱以防御建筑为目标的气球和野猪转圈。二、连弩作为十本第二大杀器,位置也很重要。首先,高血量的连弩最好是能放在火力最凶猛的核心,此处拖住敌人远比其他位置有效。当然啦,在这个前提下,能保护外围,不被对手凑50%也很重要,上图最右侧的连弩不是最佳位置,但是我为了保护联盟兵,做了适当的牺牲。三、防空塔的摆放也是一门学问,个人认为要点有三:1、四个防空应该都能覆盖住大本,尽量覆盖住地狱塔。2、任意防空塔都不能被但女王射掉,三闪电炸掉一个,女王再射走一个,呵呵,12龙+2狂暴,想不两星都难。3、防空塔不要贴在女王身边,曾经遇到过好多次,女王就站在防空塔下方射龙,结果女王跪了,防空塔也跪了,即便没被溅射到,女王跪了,两三下,防空塔也跪,很蛋疼。四、双王位置尽量内置,但是绝对不要放在内核。原因很简单,把敌人的大部队往内核带,无论怎么样,都是致命的,稍微偏一点,如果能把对手大部队带出内核,这该多爽呀五、联盟位置,不要和大本抢核心位置,得不偿失,也不要随意送掉联盟。很多时候,龙流也好,野猪流也好,遇到双女巫的联盟,还是蛮讨厌的(虽然我经常用恶魔+MM,来分离骷髅和女巫)六、法师塔不建议内置。一般冲进内核的都是高血量重型单位为主,法师塔伤害太低,所以放在外侧,拦一拦炸弹人,杀一杀扫外围的潘烤涂梢粤七、加农和箭塔,隔着摆,守在四周,尽量保证所有建筑都在火力范围内。如果条件允许的话,在内核放两个箭塔,我个人认为内核太宝贵,放攻击最高,战地最少的电塔更加合适。八、电塔如果可以的话,尽量往里放,但是不要放在一起,最好是能覆盖内核,又有墙分离,我的阵实在是做不到了。九、大炸弹是门学问,以炸不到皮卡石头,但是能炸弹法师女巫为准,要做到这个很难,我喜欢放在死胡同最内侧,这样近战单位会被边上开完墙的单位吸引,法师女巫等远程单位会凑上来隔着墙打建筑就容易中弹。十、整体阵型有如下需求:1、墙体四边凹凸多一点,吸引炸弹人炸外围。2、整体阵型应该是外松内紧,因为火力是内侧猛,外侧即便墙再多,都是送炸弹的,内侧墙多就能拖住敌人。3、巧用空心墙,一防炸弹,二防法师,还能在里面塞个防空之类的。十一、弹簧小炸弹之类的,以能弹飞震退炸弹人为主要目的,当然如果能用双小炸弹炸死MM,那也不错,但是现在模拟太多,难度过高。&
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类型:动作冒险
类型:即时战略
语言:繁体中文
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  在游戏中的防守中,一个号的防守布局是十分重要的,今天小编就来与大家分享几个不错的防守布局。希望对大家有所帮助,也请关注5068网。
  口字型防守图,外围双层防卫墙,抵挡力尚算可以,一旦围墙被破,防守成功率将大大降低。
  城堡资源兼顾保护防守图,防守武器单独分隔,防守力中上,防御有层次感。
  资源保护防守图,迫击炮火力集中,防守武器单独分隔,防守力较高。
  经典的十字型防守图,法术塔、迫击炮、防空炮与城堡形成十字,武器单独分隔,层次包围,火力叠加覆盖区域高,防守力高。
  十字型变种防守图,加强了内部城堡防守,减弱了外围防守力。
  十六格宫资源防守图,内部加强了资源的防守力,每个建筑单独分隔,层次感强,成功保护资源的几率极高。
  回字型资源变种防守图,中部火力集中,覆盖区域广,防守力较佳。
  回字型资源变种防守图,中部武器集中,火力覆盖高,外围围墙凌乱摆放,利于敌人优先攻击,吸引中部火力,防守力佳。
  口字型资源变种防守图,双层围墙加武器围绕,防御力高,难以攻陷。
  变态型资源保护防守图,资源给层层保护,同等级敌人难以攻陷,防守力极高。
  以d字型为中心,外围口字型的防守图,层次感分明,防御力极高,难以攻陷。
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新手必看 部落战争51条速成法则详解
部落战争新手必看的51条速成法则详解,有魔方网小编为大家带来,本攻略的主要内容是讲述关于部落战争新手必看方面的一些相关内容。
  新手必看的51条速成法则详解,有魔方网小编为大家带来,本攻略的主要内容是讲述关于部落战争新手必看方面的一些相关内容,如果玩家有什么不懂的就可以跟随小编来看看。
  1、狂暴和治疗法术不要在兵的现位置放,判断兵的走位往兵的前进方向丢。如果能保证法术可以让兵踩到边缘,那真是极好的。这是区别菜鸟与中手的特点之一。
  2、系统放鱼是按杯段放的,所以多问问你部落的朋友鱼群在哪个杯段。
  3、学会看资源是在采集器里还是罐子里。我看过有人3闪电去电几乎空的黑油罐,其实油都在矿井里呢。
  4、墙要先刷内部,再刷外部。如果想刷墙,请至少刷到灰墙;如果不想刷,紫墙即可。所以鬼墙其实是很尴尬的(居然有女女说鬼墙好看,喵了个咪的,明明木栅栏最萌了好不)。
  5、长老可以很多。副首领不能太多,且一定要少于长老的数量。2-3个副首领最佳。
  6、一个首领可以让令你信任的部落成员排部落站,以增加成员的积极信与自我存在感,反正谁排都是排。完事再降职就行了
  7、部落战请优先升级&城堡和防空火箭&。除了爸爸塔和X努,请优先升级箭塔和电磁塔。之后请优先升级防空的炸掉,还有地面的大炸弹。群攻的建筑在部落站里不是很重要。
  8、部落站援兵是什么不重要。重要的是你的援兵要做到不好引,可以让援兵耽误对方更多的进攻时间。重要的是尽量让每个城堡里的兵种搭配都不一样。清一色的是龙或者全部弓箭加法师是大忌。
  9、部落站开始,点星星---点对方部落---随便找个人参观---然后参观他的城堡---可以看对方部落的捐、收兵情况,能看出活跃度。
  10、同上述步骤,也可以点对方部落站前20名的&更多信息&,找到&战争英雄&与&战争横财&成就。可以综合这个对手的职位、这2个成就以及对方部落胜利次数,看出此人部落站的水平,当然,只是参考。如果你的部落站前20名都是拿星高手,那么你的部落,很强。
  11、以9本为主的部落战(小编没经历过10本为主的部落站,不作评论)。比的是9本哪个被三星的少,能打对方8本及以下三星的多(好像是废话)。所以一个好的9本阵不被拿三星是必须的,不被2星就是很了不起了,但是很难;而8本只要不被三星,就是合格了。7本及以下,还是酱油吧。
  12、用celphone玩的朋友,请深夜打部落站,否则来了电话、、、你懂的
  13、哥布林(其实我叫他丑八怪)是个很好用的兵种,我一直用到9本毕业。练习哥布林,可以帮你同时练习清边、炸弹开道以及掌握丢药水的时机,所以用丑八怪,很练操作。
  14、野蛮人前期好用,7本以后作用越来越低。不过训练速度快是优势。
  15、弓箭手一直好用,可以用到COC倒闭。
  16、胖子是肉,不是输出。刷捐兵量用胖子性价比高。9本后胖子是撸钱的主力。胖子需要炸弹引导,所以还是要多带炸弹。
  17、气球,龙,皮卡,部落站的时候都要清边后再放。因为龙和皮卡都是没智商的,气球的也高不到哪去。其实气球守家也很不错的。皮卡也没有想象的那么厚,遇到电塔教你做皮卡丘。
  18、兵营的火上,烤的东西有几个级别是不一样的。记得3级是胡萝卜,4级是鸡腿,5级是烤乳猪,6级是牛儿。7、8级的火上都不烤东西,坑啊。
  19、五个工人每人都有自己的屋子,而村子里的少妇们只能挤在大本营里面。所以为了平衡少妇们的心,请让你的工人保持干活状态。让他们有房子,没时间住。
  20、最高的地面兵种是谁?国王?皮卡?石头人?还是巨人?
  21、最矮的兵种是谁?小偷?还是炸弹?还是小胡子?
  22、防御型建筑只有防空火箭是一动不动的,没有任何动画效果。你注意到了吗?
  23、斗胆猜测COC设计者的目的是,让每次进攻间隔保持在20-25分钟左右(不计算宝石加速)。可以利用提前建4波兵的方式缩短4-5分钟左右的造兵间隔时间。即每次进攻间隔在15-20分钟(恰巧是一次城堡求兵的CD,巧合?)就是合理的。遇到可以只打采集器的鱼,进攻间隔会大大缩减。
  24、什么叫提前训练4波兵?以7本200人口的4训练营举例:当你200人口准备打仗的时候,请在每个训练营造11-15个左右弓箭手,这样打完一次仗这些兵差不多50人口的弓箭也造好了,可以用来捐部落援兵,也可以留着下次打,提高效率。
  25、上述方法还不是最效率的,如果你用法师撸钱,请先造一个法师,再造弓箭手,即每个训练营1法师加10弓箭,然后在你搜索的时间(我们算5分钟,实际可能会更久)+撸一次的时间(我们算3分钟)打完之后,你的法师也造好了,可以捐,可以用。总之,就是用搜索的时间来每个训练营造1个时间稍微长点的兵(如法师,胖子,炸弹,猪)。用打的时间造弓箭手。
  26、部落站的时候,请把你的陷阱内置,即使被&那啥&出来,他也不得不中陷阱。没办法中的办法吧。
  27、部落站的阵型,摆放密集和回字镇都是大忌。什么?你说你找不到好阵?请直接抄袭部落站对手里你认为最难打阵型即可。
  28、请不要嘲笑,那些一看就是很笨很笨的手法打你的朋友,因为那很有可能是妹子。
  29、攻打中国玩家的时候请谨慎,他会用10龙复仇你,除非你没资源。攻打外国玩家的时候请更要谨慎,他会用石法皮卡复仇你,不管你有没有资源
  30、部落站请把血厚的存钱罐、存水罐、黑油罐放在防空火箭前方,这是区别菜鸟与中手的特点之一。
  31、部落站,点星星,点对方部落,如果一个人序号后面没有蓝色的代表等级的数字,说明这个人退部落了,越多越好,是不是
  32、部落招人首先看人品,其次是活跃度,最后是部落站技术。怎么看人品?我个人来讲,进部落直接要职位的,T;直接要高级兵的,T;进来不打招呼的,T。
  33、如果可以,尽量不要招陌生的高本进部落。如果可以,请尽量培养新手发展。
  34、部落的规矩请越少越好,毕竟大家是玩游戏,不是来上班的。但不能没有。
  35、请首领平等对待每一个成员。成员也要体谅首领,首领真心没有任何实际的好处,甚至连&虚&的好处也没有。(对于在现在圣水也能刷墙的年代,开一次部落站,我就相当于少了一块火墙,累觉不爱了)。
  36、如果是熟人型部落,请尽量做到:1不要盲目壮大一派势利,即以45人部落为例,如果一个人拉了他10个朋友来部落,表面请持欢迎态度,心里请保持警惕。2首领对待小团体要做到心里有数,谁符合规矩谁就留,人品不行的先提醒,不改果断请走,否则后患无穷。3如果小团体之间有矛盾,首领不要每次都出面,但是如果出面了,就一定要解决问题。可以私下QQ解决问题,尽量不要在频道里说。
  37、部落站对手怎么决定?基本是按那个左上角的&有效等级&来决定。什么?你说有人等级比你高部落战却排你下面?没错,是有这样的情况,所以我说的等级是 &有效等级&。等级的增加(即经验值的增加),包括:建筑物的初建与升级,这是提升最快的方式(也是我认为的有效等级)。还包括一些:成就的完成,除草挖石头、捐兵,也是增加经验值即增加等级的方法。而部落站系统计算你的&等级&,实际上是把你挖草、捐兵、成就的完成这些增加经验值去掉之后的&有效等级&。而刷墙可是不增加你的等级的哦~所以我认为城墙的高低根本不会影响你们排到的对手是谁,也不会影响你在部落站里的排位。这就是我的观点,欢迎不同意的在此楼来喷我。
  38、现在不看游戏,你还记得国王哪只手拿剑吗?你记得野蛮人哪只手拿剑吗?你知道国王的武器其实有2个吗?你知道国王睡觉的时候,脑袋是压的那只胳膊吗。。。?
  39、如果4个高级电塔放一起,那真是秒天秒地秒空气,电塔的收益是越来越高的,请重视,如果可以,请放在大本营或城堡后面。
  40、用龙流的很多菜鸟只重视防空,却忽视箭塔,被箭塔射,也是很痛的。
  41、最好的防守不是爸爸塔,是在线。
  42、不要看了几次网上那些三星的视频,就认为自己也能有那么厉害,那些人的三星都是建立在几个小时的&奋斗&的基础上的。小编有一次为了三星,&那啥&了3个小时。
  43、关于平时的捐兵,个人意见是,首领要慢慢培养大家养成收兵兵种无限制的习惯。如果一个人靠法师、龙等高级兵才能打掉对方资源,我觉得是很失败的。我个人都是随意收兵的,带着2级野蛮人、弓箭手我照样能打掉对方资源。我部落成员现在要兵被我带的基本都是无要求,也没见谁嚷嚷说资源打不掉。无限制收兵既能练练自己的操作,还不给别人尤其是首领、长老们增加负担,还可以让大家尽快做完捐兵成就,一举三得。在这个水越来越重要的年代,那些要龙法师等高级援兵去撸钱的,跪求一个喷我的理由(土豪部落和复仇请无视。
  44、至于守家,我还是那句话,最好的防守是在线。援兵再好也没用,顶多挡挡手残而已。其实每次你完成既定目标后,又没苦工花不出去,那么多打20万就行了,就当送别人了。本来就是撸与被撸的游戏,心态要放好,给别人送20万,其实就是给自己送20万,不知道你能否懂。
  45、采集器越早升满越好,我就不信你天天抱个celphone不干点别的?就不和女朋友出去玩几天?玩之前升下采集器,一点也不耽误。
  46、关于科技,请优先升级法术,高级法术对部落站和撸钱都有益;其次的看个人,撸钱难的升farm兵种,想部落站的升级打架兵种。但是弓箭、黑胖、炸弹这3个是必先升的。黑水兵建议升猪、石头人、苍蝇,顺序可以自己凭喜好或擅长来选择。女武神性价比不高,女巫升级的性价比不高,可以留着后面升。
  47、如果你是部落站的狂人。升级法术工厂前,请造好法术,这样部落站你还有法术可用。小编就这么忍住4天没用4个狂暴,部落站才用的(非常考验毅力)
  48、(不负责任的说。。)对于大多数女孩儿来说,8本是坎儿。对于大多数男的来说,10本是坎儿。
  49、真希望部落站改一下奖励机制。但COC设置部落站活动就是为了&消耗大家的资源&,拖慢大家的发展速度,&延长游戏寿命&,所以,即使改革,也不要期望太高
  50、对于那些想靠部落站&赚资源&的朋友,我想说WQNMLGB,你TM平常是不是不打钱的?你一小时打的钱完爆奖励好不?你知不知道你的钱都是首领或其他人的圣水和时间换来的?
  51、有一次,我的龙剩下一丝血触发了一个对空炸弹,但是龙被防空火箭打死了。结果防空炸弹失去了目标,你猜怎么着?防空炸弹没有消失,居然去绕了半个地图,去炸了对面的龙。
  以上就是小编为大家带来的部落战争新手必看的51条速成法则详解,希望大家能够喜欢本攻略,更多关于部落战争方面的游戏资讯就敬请锁定魔方网部落战争。
中文名:部落战争
外文名:Clash of Clans
游戏类别:战斗策略
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部落冲突助手(V5001版) ...
部落战争的辅助 有哪些可以用 安卓的
求coc七本阵型,内置陷阱引导敌人踩陷阱,护资源
coc好玩么?值得花钱玩么
部落战争跟海岛奇兵哪个更好玩
coc怎么代练,有风险吗?
COC猪一个占多少空
作为一个半老不老的玩家,玩coc也有差不多半年了,从刚开始的什么都不懂渐渐地知道了 ...
coc部落战和对面平分资源部落就是1 2好本放外大家一起偷本
coc部落战和对面平分资源部落就是1 2号本放外大家都偷本
coc8本各个设施都可以升到几级
谁玩coc部落冲突and海岛奇兵
就是你换了一台设备想玩自己的coc账号的时候,你登陆上去会有\&是否被xxx级大本营替换?“点确定就会成功登陆,如果点取消会怎么样?这个账号会绑定现在这个设备的数据吗?以前的数据会丢失吗还是怎么样
COC进大师杯奖励多少宝石
比如说封号之类
coc4本部落战阵型怎么摆
有木有ios骏梦coc秦时明月30级的号不玩了 发来 谢谢
想冲五农,现在根本不够用
听说部落冲突(部落战争)有单机版,有人有下载的话可以发一下网址,感谢🙏
玩部落战争用叉叉助手为什么没有悬浮窗?_
部落战争推荐一个8本部落战的护本阵,主要防龙和野猪,尽量让对手少拿星,谢谢~
coc的9库外置部落有那些可以进的
coc9库外置部落可以加的
coc法术升级完以后有经验吗
出去战斗像保卫萝卜那样通关画面,战斗时画面像回合制游戏的战斗方式,有哪位大神知道吗
coc打完哥布林150星怎么办
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网传一男子晾衣服被“暗箭”射中膝盖……您的当前位置: > 正文
部落战争阵型推荐讲解适用于8本及以上,要真正发挥联盟兵的作用,必须注意两点。首先,使进攻方不能小代价引出,轻易阻杀。其次,很多朋友也注意了,毕竟作为联盟兵它们的智商很低~~只想达到目的的玩友一般引出联盟兵后花一个兵在远角。等联盟兵走远快速解决目标!花费代价很小,联盟兵失去作用!还有一种情况,即是这边已经解决战斗了,联盟还没触发,等到触发联盟时,战斗结果已经注定,就算出了联盟兵没有防御建筑的掩护,也会死得很快!!
城堡中置的目的即是达到警戒范围即刻触发,且联盟兵保证在有火力掩护的情况下是发挥最大效能的条件,还有一点大家不可以忽略。那就是联盟兵可以跳墙。野猪流强就强在此属性。那么保证联盟兵在墙内作战,因为有墙的阻隔,对方炸开一层墙后,不管任何流派,旁边的建筑物一定会是下一个目标,对于专攻防御的兵种也会先清没有阻碍,最近最近的防御建筑,那么你的联盟兵就能多输出一段时间,MM的DPS每秒最低20算,就算20个妹妹秒输出400。,多一秒就多杀一只胖子,....拖延三秒一只皮卡就完了。
城堡完美中置,墙开便触发。对于那些打打采集器的无视,但是你想要拿到库中资源,就要与墙中联盟兵鏖战,且360度没任何死角避免触发,就算你野猪跳墙触发,我也无远角给你无伤阻杀。.....SO~~城堡的意义在此。
一、法师塔
COC里面真正屌丝也能拥有的大杀器,便是法师塔。群伤,对空对地,高伤害,这些条件是法师塔成为地狱塔之后无可争议的最强防御建筑...。但是!高攻低防也是硬伤,ps(连弩不如它的原因是因为连弩是单伤,局限性很强,不过有了连弩..吊丝流光顾成功的机会就小很多,)...因此,要想法师塔输出最大化,它便也需要保护,所以法师塔具有双重意义。保护想要保护的资源,且自身受到其他防御建筑的火力覆盖。很多人喜欢把资源放在最中心,其实这个理念有些许偏差。比如,防御建筑在外围的话,当防御建筑被破坏的那一刻,即是你的资源被掠夺时。那么既然如此,何不让资源为防御建筑拖延点时间??这样多输出的时间就能削弱下一波的攻势。
而且法师塔的攻击范围有限,你资源内置后必然使法师塔的火力不能重合,失去它的优势,在法师塔的火力重合范围内,任何吊丝的挣扎都是徒劳的,当然前提是高级法师塔和高星吊丝的对决,所以你才看见高防高本的法师塔一般都是靠中心层,当然不能特别接近,有次一奇葩三个法师塔挨在一起。刚好我有两闪,三个法师塔没有了之后,你猜结局?,我想玩此游戏的玩友不用猜了。
COC每个防御建筑都可以看覆盖范围。我部落的骚年摆阵时都凭感觉。无视。其实这个覆盖范围才是阵型好坏的重要一环。....覆盖范围广那么火力之间的重合范围必定小,杀伤力就小,重合范围太窄的话,必然会形成的盲区就大。那么敌方就可以借此利用个兵种的属性做文章。所以活力的覆盖范围是阵型的关键。这个度就是需要实战检验的东西,而没有一个铁定的判定。但是火力覆盖能敲定的一点即是火力的覆盖区域一定不能超出战斗区域或者你所保护的有效建筑物的区域,超出盲区或者超出重点保护区域都是对输出效率的削弱,这点有常识的朋友应该能理解,如果感到不解,可以百度军事,火力输出......
法师塔靠近中层,担负着防守黑水库与金库的重任,也是整个防御体系形成的关键。
优势1只要第一层的建筑物开始受到攻击,法师塔就开始输出,那么敌方一旦进墙的将会受到三个单伤加双迫击炮加一个法师塔加联盟兵的伤害值,突破一层后攻击二层时火力虽然少了一层的单伤火力,但是中层你面对的将至少是双破击,双法师塔,双电塔。打到法师塔跟前时,四电塔一起作用,且你攻击两侧的单伤就会作用。圆形阵的优势即是没有中心,当你攻击到中心时,面对的是略少于最初攻击时的伤害,除非你的兵力实力远远超过我,不然想全夺资源,或者平推很难。.....
这是我想说的规则二,火力覆盖区域。
二、防空火箭
防空是我对此阵最为满意的一点,因为八本有了三星龙~~九本又是对黑水需求最大的阶段...黑水兵种的升级,女王的升级。好不容易攒点。高杯十本高级黑水兵强撸。低杯闪电党各种闪。八本时不时还来十龙抢劫。现在闪电党闪的少了,加上可以复仇其实也还不错,瞅准一肥便下手,凌晨上厕所时就解决了。我至少有五万黑是复仇闪电党所得,那么其实龙流和钓丝流抢采集器是最为头痛的,防空的好坏决定你九本升女王的速度。
四个防空均匀分布,只要空军一出,秒伤,双箭塔加一防空,进到一层360度双防空攻击,中层时三防空。配上中心双黑水炸弹加三级普通炸弹已经被伤残的三星龙还没碰到罐子就阵亡。
此防空的布置及火力覆盖空军流难以洞穿。ps(SB千万别说你又40个满级气球配三狂暴或者四星龙怎样怎样...我们是探讨布阵,不是说你能否撸到..现在所探讨的前提是敌方普通玩家。最大众,随时能遇到的情况,且当傻龙围着外围建筑喷火时就应该半残不少了。进墙后火力交叉覆盖面积大于等于二。加上中心对空法师塔电塔,两侧箭塔,别说四个狂暴,全屏狂爆也无惧。此阵防空中流五级苍蝇钓丝百分之45。十龙推我51,且当时无一级防空和电塔。且就算三闪掉其中之一,剩下三个的覆盖一样很匀称,这是我满意防空的原因。
三、迫击炮
迫击炮是对称控最不喜欢的防御,很多不错的阵型都被追求完美对称的玩友否定了。这其实很可惜,迫击炮是吊丝的克星,法师塔加迫击炮为何叫天坑?因为两群伤一人一发,吊丝一定毙命,这个组合对吊丝确实致命,但是迫击炮有软肋。进身后便是它的末日,好在它有超远范围的覆盖,有很多人喜欢把迫击炮靠外围,有些喜欢内置。不管哪种,只要符合你阵型设计的意图,发挥出最大功效就是好的。迫击炮也是脆皮。所以摆阵时最忌的是脆皮放在一起,而且也是需要分隔开且受到其他防御保护的防御。不多说,法师塔是它的好基友。
两个迫击炮,刚好他的盲区在墙内,意图是你炸开墙撸金库或防空炮时一样输出,且双破击,天坑,钓丝流我认为玩到九本的玩友定不会选择撸此阵。..刚才说的多余了。不必刻意强调双破击。进阵便是双破击。任何角度。虽然它只有三个。但是火力覆盖的范围加上阵型的结构就已经做到最大效应利用迫击炮了。
且保护下方迫击炮的火力有双电塔,双法师塔,单侧箭塔,大家可看同侧法师塔的覆盖范围。上方迫击炮虽然只有双电塔加双箭塔的保护,但是加固且陷阱强化后也不是轻易就能废掉的。
不足之处在于上方的迫击炮偏外。有效输出范围减小
四、电磁塔
电塔是防御体系可以产生各种变化,使用很广,可以针对不同时期,升级防御的顺序随时调整。占地小,唯一一个对特殊兵种有特殊伤害的防御。因为有了加入了,也因为电塔的隐身性。阵型变得多变,变得复杂,同一个表面相同的阵,因为电塔和陷阱位置的调换。同样的配置同样的下兵方式。结果一定会产生变化。也因为有了电塔。陷阱的设置才不是鸡肋,才能发挥最大的效用,且才能更大限度使进攻方的攻击步骤打乱。赢得战局,和电塔阴人不同。阵中的电塔可以说是阵型的灵魂。它担负的使命是保证你的最脆弱部分让对手分辨是陷阱还是弱点,有时候没有把握的战役。多数人会NEXT。除非你真的实在值得为你的资源拼上一拼。
因为我此刻阵的思想是保黑护金。那么力保黑水便是中心,都很清楚。你只管你想要保护的,忽略其他的建筑,那么进攻方清理完你不关心的花的代价少,琢磨你可挖掘的地方便是接下来第二步。
打个比方。冲杯时,你的目标是奖杯。遇到大本在外的地方,你打完大本会结束战斗吗???不会,你会看看黑水采集器有没有油水,或者外围金矿水库满不满,SO~~千万不要想到你的慷慨会有回报,我肯定的说不会,那么我们就应该遵循一个道理,靠实力说话。别想着上供一点东西,对方就会满意。扯远了,回来&.......电塔的摆放可以有几种意图&,加强资源的防护,弱点的填补,扰乱对方思路。
因为阵型的中心思想是鱼死网破,所以想要得到想要的必须要下重兵,所以电塔的意图就是保护黑水和其他防御组成一个防御系统,既然性质是普通防御。那么覆盖范围和输出效率最大化即是最低的标准。左上负责迫击炮,防空,下方双法师塔,因为是保黑护金,左边金库里所当然也要照顾到。右边同上,下方的一个电塔负责同侧法师塔,与下方双迫击炮,还有一个细节,四个电塔有一个火力交叉的部分,那就是左右两边水库,这是我能做到的极限了,电塔的覆盖范围是中心层,火力交叉部分全部覆盖在中心防御,法师塔,防空炮,加迫击炮,每个电塔分别对应一个金库,两个电塔交叉对应两个水库。这就是电塔除了护黑以外的效用。可以说我摆阵时用在电塔这个防御建筑的精力是所有建筑中时间最长的。
五、弓箭塔和加农炮
箭塔和加农的摆放怎样才能使之发挥最大效力?这是我一直思考的问题,因为建筑属性,箭塔加农一直是防御体系中最难以照顾全面,最弱的环节,以前摆阵要么加强最弱环节的布局,要么当炮灰使,替法师塔,迫击炮等挡枪用。直到我有一次看到一本小说,名字叫做&龙卧深山',一般的地摊书内容。讲诸葛亮是现代人穿越过去的,PS(因为我有上厕所必须找点看的东西的习惯,有时候实在找不到,就拿什么洗发水瓶子看看也要凑合)....里面提到他的八阵图。
很简单的描述。'天圆地方.卒化墙.将为路.待敌师入阵.五路军马看吾帅棋行五行之变...困敌与阵中...无须鏖战..只迫其退..待敌神乏..击之可胜...这是真正的诸葛亮出山~解刘备被曹操十万大军围困时对关羽说的话,因为张飞看不惯刘备对诸葛亮的恭敬,觉得诸葛亮年纪小,后来大概意思就是说我们这点兵力只有三万,实力悬殊太大不能打赢,建议撤退,后来按照诸葛亮的话打赢了,就问他原理,诸葛亮说用兵分割开让敌人在圆里面一直转圈,敌人人数众多,前后不能照应,使他们的军队精神上认为诸葛亮的兵力很雄厚,而且跑不出包围圈。丧失斗志10万军队就和十万手无寸铁的人一样。
PS(GC的是因为大胜阵,刘备叫诸葛亮画出这个阵图,诸葛亮说是阵图有召唤冥兵的作用,说画出来只能看一眼就必须烧掉..不然诸葛亮会死..刘备也不赢,然后张飞偷偷看了,还随便用一张图换掉,想研究,然后TMD就变成神话的了,讲那个神仙愿意给他一次机会,等他转世自己救自己。。。太狗血了,然后就变到现在,一个超级高帅富回到三国,各种从文言文一下跳到通俗语言,各种谈恋爱,感情纠葛。我承认....我竟然TMD看完了。)又扯远了。那天上厕所忘带手机,又翻了翻。突然灵感来了。马上搞定拿出手机就开始了。
卒化墙,这句太棒了,既然是圆形阵,那么~~把这些看似作用不大的建筑当成墙来用,圆的特性圆心到圆周的距离每个点都是一样的。这样不管建筑的数量是奇是偶。都可以保证火力覆盖的均匀。且圆才是最完美的中心对称图形,轴对称图形完全没有存在感了,有木有啊???
所以上图的加农炮,箭塔把整个外围建筑覆盖到位,且两两相交,也就是说,任何角度进攻,必定受到一个加农和一个箭塔的伤害。除了圆形阵,没有任何阵你能做得到。
陷阱的使用,我觉得是完善防御体系的对抗个兵种的中和能力和变化阵型的关键,大部分玩友陷阱的使用只是为了对称,美观,忽略它的防御性能,对称的本质其实就是火力的混匀分布,所以对称阵如果火力分布的好的话即是强阵。这点毋庸置疑。但是陷阱我们要根据需求或者是效能来摆放。
黑水中心摆放的气球,目的是防止对方苍蝇加龙以龙试探或者一只苍蝇就废掉一个气球,本人渣防,如此的防御等级是不可能抵御住高等级的兵种入侵。那么在最后关头一个小炸弹可能就挽回资源随时过大,甚至是败局。很多人把炸弹放阵外,新手一波流可能有用,但是后期谁会无脑到如此??都会用探路兵,撸此阵的玩家可能也做好下全兵的准备,那么如果是血厚的兵种,胖子野猪等,大炸弹等完全炸不痛它,但是经过鏖战,打到你黑水旁边,中心区域的时候,它残血,一个炸弹就玩完。所以我认为与其让它放外围浪费,不如放在中心区域。虽然不能每次用上,但是能用上的那次必定是大用。这样陷阱的作用便发挥出来了。
弹簧的处理略不同。因为圆形阵不分前后左右,每个方向一样,所以你可以认为敌方能在任何角度下兵。不过不管在哪下兵。适度引导也是必须的,原因有二,拖延时间让联盟兵和防御输出的时间加长。...第二,满级胖子对于此阵的火力,不全兵能有胜算?,就算不是全兵,至少十只。那么踩陷阱是必须的,不管弹飞几只,就算一只也是对战局走势的影响,不求死,只求伤,自从我换此阵,胖子流从未赢过。太局限了,..此阵的弹簧圈分布均匀。只要胖子流,不管天胖还是妹妹胖,来了必须瘦一圈。
八、阵型点评
综上,这是我对阵型的一点浅显的理解,希望正真想交流的玩友不吝赐教,而且我一直认为阵型的变化是随着需求的改变的改变,状态的变化而变化,此刻的阵把重心放在资源上。当我不需要资源,需要杯时,需求不同了,阵型当然也要变化,此刻的黑水中心就会变成累赘。那么四个电塔的放置显然就不合逻辑。当然就不能抱着保守的思想。那么就需要主动防御。把电塔的位置稍往外层靠,双王的最佳位置也并不是那样。最终不重视资源时,双王的放置参考城堡,那样才能发挥出双王的最佳攻击优势。
为何我说八九十本都可以用此阵??,其实有很多位置是可以微调的,且圆的大小也可以调整。主要是明白攻击兵种的属性和自身阵型的弱点,那么圆形阵可以通用于任何本。五本公认的好阵风车阵为何最好??火力分布均与&覆盖有效攻击范围重合度高,知道了原理,才能真正创造阵型。而不是直觉和经验。当然经验的累积是能让你对对手的下兵方向有一点预判的能力。但那毕竟不是百分百。把经验用在陷阱的安防上面,加上一个好的阵型。那么你防御成功的几率将成倍增加。
此阵我刚开始研究圆形阵时所用,完全是保杯阵,双王城堡中置,所有建筑的摆放都是最大化的为了输出,且是我刚到九本两天还是三天左右的样子。这个随便换一下就是八本阵,少了两边的耳朵,耳朵无任何意义,只是多了墙而已。我给它取了个霸气的名字。猪耳阵。,哈哈。
此阵是专打黑水时,保持杯段可用,无视资源,会有很多拿水拿钱走人的。但是想撸黑水那还是动动真格的吧。此阵最上方电塔位置可换成连弩,对地,空中防御已经很强,修防空时连弩调换到左上右上的两个防空位置换对地对空。因为圆形的优势,基本无碍。
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