最终幻想14战斗模式6是开机器战斗的吗

最终幻想6快速通关流程详解FF6图文攻略_
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最终幻想6 快速通关流程详解 FF6图文攻略
发布时间: 16:12 () 作者:yuekenshin 编辑:卡斯特
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最终幻想6 快速通关流程详解 FF6图文攻略
快速通关流程详解 FF6图文攻略
融合了历代系统优点的最终幻想6,是RPG历史上的一个巅峰之作,在该系列中有着标志性的地位,而游戏中深邃的剧情以及鲜明的人物,玩法丰富多彩,攻关技巧变化多端。至今令很多玩家认为它无愧于史上最佳RPG的称号,那么初次登陆PC平台上面的本作要怎么玩呢?今天就为大家带来最终幻想6 快速通关流程详解 FF6图文攻略,一起来看看吧。
世界崩溃前
角色名一览(收人顺序):
蒂娜Terra,洛克Locke,艾德加Edgar,马修Sabin,
莎莉丝Celes,影忍Shadow,加源Cyan,嘎Gau,
西捷亚Setzer,斯特拉哥斯(老头子)Strago,丽姆Relm,莫古Mog。
城镇一览:
英文名 中文名
Narshe 碳坑都市
Figaro Castle 费加罗城
South Figaro 南费加罗
Mt.Kolts 葛斯山
Doma Castle 多马城
Phantom Forest 魔森林
Baren Fall 哈伦瀑布
The Veldt 兽之原
Mobliz 莫布里兹村
Crescent Mountain 三日月山
Nikeah 尼吉亚港
Kohlingen 科林顿村
Jidoor 夏多鲁镇
Zozo 左左镇
Opera House 歌剧院
Albrook 奥普镇
Tzen 祖拉镇
Maranda 习那镇
Vector 首都
Thamasa 魔导村
Sealed Gate 封魔壁
Floating Continent 魔大陆
一、世界崩溃前:初期:
图鉴获得办法:遇到怪并逃跑后无法获得图鉴,但是能在兽之原再次遇到,干掉即可获得图鉴。BOSS战完毕即可获得图鉴。崩溃前普通图鉴只有113张,都要在崩溃前入手。崩溃后162张(114-275)。BOSS图鉴(276-384)因为都要打所以必然都在。
游戏开始后打开CONFIG里的B键自动加速行走和光标位置(第一篇最后一个DASH和倒数第二个)。
依旧是蒂娜自杀(用魔法烧死自己)。这里只要打到图鉴001/002/003即可,十字路口可以绕过,进入坑道之后不要立刻去见BOSS,原地来回走遇敌,第一个目的是把能遇到的敌人都遇个遍(004/005/006),第二个目的是打钱和加50HP的血。这是在兽之原以前唯一的一处可以尽情打怪而不用担心影响低通等级的地方。由于后面会有很多的战斗且还要面对经济危机,最好在这里打出兽之原之前所需要战斗的基金和药品,靠洛克偷太痛苦了。有了足够的Potion(SFC美版名称为Tonic
+50HP)之后继续前进。
BOSS战,打头不打壳。
剧情后蒂娜,起完名(自己的习惯是一律START过)别立刻走,拿时钟上的Elixir(我方1 战斗时/平时
HPMP全回复)以后要习惯每到一个新地方去房间里搜索时钟,大部分是有Elixir的,其他的诸如水桶木桶等里也有基本的道具。另外一个习惯是每到队员要离开之前脱光全部首饰和装备。最重要的习惯是偷。当然这些习惯很多玩家在仙剑1的时候应该就有所保留,这里不再赘述。设置后排,路上所有箱子全不开,等崩溃后开。
之后是第一个SLG,这里可打可不打,因为图鉴之前已经拿到了。如果打的话,开场立刻切换队伍,让有9级MOG的队伍(队伍2)向后走两步,切换回洛克的队伍(队伍1)走到后面,然后切换到无9级MOG和洛克的队伍(队伍3)往前走,再切换到9级MOG队伍挡在唯一的路口前。一切就绪后,3队冲向BOSS,路上敌人全回避,队伍1在蒂娜边休息,队伍2一夫当关。当队伍3在BOSS前的时候停下。切换到队伍2等待敌人送上门。一路平砍即可,战斗结束血不足的除了LV1之外直接吃。敌人都消灭后把9级MOG装备扒下。
BOSS战一路平砍到底,不用加血。
剧情完毕出门,新手房把箱子的东西拿了,有怪物的别开,把MOG的盾牌给蒂娜,换下来的洛克装备。出城遇敌,草地两种沙漠两种,遇到逃跑即可(图鉴007-010)。
到费加罗城先别剧情,购买艾德加的机械(喇叭和毒枪),少量凤凰尾羽Fenix Down(以后简称凤尾。价格500 敌/我方1 战斗时/平时
战斗不能回复)以防万一,可以的话少量购买HI-POINT。把两人都设置成前排,之后剧情到艾德加单独出现,别动!先将MOG的枪装备上。
BOSS战:尽管第一个BOSS很弱,但仍有可能被全灭(首回合灭艾德加),提前做好存档,艾德加喇叭混乱,然后机械弩打。洛克先偷再打。蒂娜魔法攻击。过的四平八稳。
乘路行鸟到费加罗山洞,不用刻意遇敌,3种怪(011-013)基本都能碰到,洞内泉水恢复,注意2层左上方向的宝箱别开(超级重要)。其他可等崩溃后再开。
出洞去南费加罗镇,去秘道拿重要的首饰加速鞋Hermes Sandals(SFC名为Running
Shoes,战斗时提高行动速度。后面已经改名的道具装备和怪我只说有用的),力量50%的首饰先给艾德加抗着吧。顺路买双跑鞋Sprint
Shoes可以再提高移动速度。
出村去小屋剧情,逃跑中掉的血可以到这里的床上睡觉补满。路上遇到的怪有3种(014-016)。
去附近的山道可遇到4种怪(017-020)。这里的宝箱全开,小刀洛克装备,首饰艾德加装备加伤害。继续前进有房间可以存盘。准备BOSS战。
低通首个有难度的BOSS,牛刀小试。不要考虑偷窃,洛克死命补血,BOSS混乱无效,艾德加用机械弩,蒂娜用火烧熊。撑过了两只熊后会好打很多。期间祈祷BOSS少放群风吧,不然补血会相当吃力。记得之前买的HI-POINT吗,实在不行给艾德加吃支撑过去。熊没了立刻换毒打,补血坚持到马修登场。必杀(&&&A)KO。以后马修再BOSS战只用第二招圣属性波,发招可以简化为&&&A或者&&&A。
马修加入后前进出山道,去回归者总部。所有箱子都开,拿到重要的白披风White Cape以及骑士心得Knight's
Code(GBA改名了)。问答推荐直接选是获得双手持一件武器的Gauntlet。再次剧情,做好去河道前的准备。别下水,先让2级的巴南升级,练到7级左右即可(HP100来点)存盘下河。
顺便给一下升级所需经验,这是日后必须获得经验战斗中必不可少的计算经验分配的基础。当然这些都是我自己算的,也可能不对。
当前等级-下一个级别(经验升级点)=所需要的经验
3(96)-4(208)=112
4-5(400)=192
5-6(672)=272
6-7(1056)=384
7-8(1552)=496
8-9(2184)=632
9-10(2976)=792
10-11(3936)=960
11-12(5080)=1144
12-13(6432)=1352
13-14(7992)=1560
14-15(9784)=1792
15-16(11840)=2056
16-17(14152)=2312
17-18(16736)=2584
18-19(19616)=2880
下河后两个岔道先右后左,遇全了这里的3种怪(021-023),没遇全也没关系,将来还会走这里,但是切记要遇到021号Lesser
Lopros(SFC版名叫Pterodon),它会青魔法Fire
Ball。这是将来兽之原练技能,BOSS战不受魔封剑干扰等都需要的青魔法之一,也是第一个要考虑学习的群体火属性魔法。第二个存盘点调整装备和位置,让马修装备首饰骑士心得,存盘。迎接未来要面对起码四次的BOSS,章鱼&贵族&Ultros!
HP3000。弱点火。战斗方式为依次提示某角色,下回合物理攻击该角色。第一回合必定是攻击蒂娜。偶尔放群体物理攻击。被火烧高几率反击。
战术:骑士心得必须在对象濒死时才保护,首回合蒂娜防御被攻击多半濒死,火烧BOSS后马修会来保护,满血也可攻击,能吃一次反击,其他则必然不能攻击。那就防御等待濒死状态(汗)。死了就别考虑复活了,难。
艾德加马修不停弩射和冲击波,巴南如果练的够高就一直补血,如果不够高就看马修或者艾德加不行了再补。群体攻击后立刻补。切记提示巴南的时候要立刻防御。
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1994年,正值整个游戏主机业改朝换代之时,SQUARE在超级任天堂平台发行了最终幻想系列的第六部本传游戏。《最终幻想6》(ファイナルファンタジーVI/Final Fantasy VI),这款备受好评的角色扮演游戏成为了最终幻想系列在16位主机时代最后的辉煌,同时也被公认为史上最出色的电子游戏之一。
此后,游戏先后被移植到PlayStation平台与Game Boy Advance平台上。而在《最终幻想5》之后,手游大厂SQUARE ENIX终于将《最终幻想6》带到了移动平台上,回首SFC版,已相隔20年。游戏的移动版重制了更精细的场景画面,并追加了2006年GBA版的新魔石和获取魔石剧情——说到底,其实并没有太大的变化。就在移动设备依然遵循着摩尔定律,硬件性能以18月翻一番甚至更快的速度发展,游戏软件也与之齐驱并进的潮流里,这座角色扮演游戏历上的里程碑是否会被淹没其中,成为时代的眼泪,还是将始终屹立不倒,在移动平台上继续发光发热?
尽管游戏画面精细了不少,但与现在大多2D手游相比,依然显得十分简陋。确实,游戏画面左右着玩家对游戏的印象,并对游戏体验有着极大的影响,但单单以画面去评判一个游戏的好坏,未免有失偏颇。
多面骰、纸与笔、语言与想象的碰撞……就在桌上角色扮演游戏(Tabletop Role-playing game)的玩家们仍在自己的幻想世界里天马行空之时,画面至上的玩家也越来越多。
似乎,我们的想象力也在被愈发真实绚丽的游戏画面慢慢扼杀。
一款角色扮演游戏,只要能让玩家置身于游戏世界里,全身心代入到自己的角色当中,充分享受着“角色扮演”的乐趣,不就足够了吗?
《最终幻想VI》有着14个永久玩家角色,是最终幻想本传系列中人数最多的作品,游戏为玩家一一讲述了角色们各自的故事与背景。在最后,当角色们面对游戏最终BOSS凯夫卡时,凯夫卡向众人发问。
“为何明知会灭亡还要去创造?既然知道会死,为何还想生存?”
“重要的不是结果。现在,我们为何而活着……我们创造出了什么……我们应该守护的是什么……若在有生之年,能把这些答案寻找出来,那不是很好吗?”(蒂娜)
“那请问你找到了吗?在这个万物即将死绝的世界里……”
凯夫卡得到了12份各不相同,却又有着自身最实在的本质,与角色们的故事紧紧相连,触动着玩家心弦的回答。也许《最终幻想6》并没有最好的剧情,但游戏的每一位角色,都能给人带来一份感动,足矣。
与之前最终幻想系列作品的中世纪设定有所不同,《最终幻想6》首次以现代工业革命作为背景,为玩家带来了蒸汽朋克的游戏环境。游戏世界和19世纪后期相似,歌剧和美术在游戏中反复出现,技术水平相当于第二次工业革命。
并且,《最终幻想6》首次用魔石系统取代了水晶系统,每个角色都可以装备一个魔石,并习得魔石附带的魔法咒语,还能通过魔石去召唤幻兽。在装备系统上,游戏做出了巨大的改进,提供了多种武器、防具与饰品给玩家选择。其中每位角色可装备最多2个饰品,饰品的用途与效果也多种多样,如替换基本的战斗指令、让角色装备多个武器、在角色濒死时发动特殊技能、永久状态变化等等。
游戏中的每位角色还能掌握一个固有技,比如莎莉丝的固有技为封魔剑,可让她在下次行动前将大多种类魔法攻击吸收。此外,命令低生命值(濒死)状态的角色进行攻击的话,该角色将会发动强力的必杀技。
游戏的战斗系统沿袭《最终幻想4》首创的ATB战斗系统,每个角色都有一个自动充满的行动指示条,其充满速度取决于角色自身的能力值。当角色的行动条充满后,便可为其下达指令,并且在下达指令期间,敌我双方的行动条并不会停止。这种加入时间槽要素的即时战斗系统使得枯燥的RPG战斗变得紧张刺激,触屏操作起来,也相当方便。这里不得不说,或许为了兼顾必杀技指令的输入,游戏采用了浮动方向键的操控方式,导致移动的操作体验相当糟糕。不过瑕不掩瑜,这对游戏本身并不会造成太大的影响。
《最终幻想6》不仅有着独特的世界观,宏大而又感人至深的故事情节,扣人心弦的音乐,还有着多达14名的游戏角色,幻兽也达到了史上最高的27只,魔法、道具、武器、技能等各方面的种类上更是集系列之大成。除了数量上的增加,对前五代游戏的各种经典系统的不断完善和进化,融合了历代以来游戏要素的优点并加以变化,《最终幻想6》当之无愧地成为最终幻想2D时代的巅峰之作,被广大玩家列为心中最完美的最终幻想作品。被玩家们所津津乐道的那一幕幕经典,由不同角色们的故事相互交织而成的幻想世界,步入其中,角色扮演的独特魅力,就在你面前。
看来,时代正在45°角仰望天空,忍住不哭呢。
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八、琐碎:
回到碳坑完成剧情,接下来就是前往魔封壁了。GBA版是不是改卖道具我没太注意,但是这里已经有卖黄金盾和黄金头盔了。适当买吧。另外武器店还卖毒之杖,可以购买几根后面用。比雷之杖要便宜。
先开飞空艇前往魔导村,不用进村。在周围的平地遇敌,为洛克加隐身后其他人就都可以挂了。让洛克佩带盗贼指环和加速鞋一人到处遇Briareus(094)。它身可以偷到大地铠甲(Gaia
Gear),高防高抗魔,地吸收。是目前最实用的铠甲。隐身之后绝对安全,偷吧。偷到了就逃跑。偷得越多越好,除了穿的以外都拿去卖钱。
顺带提一句,若在兽之原遇到Chimera(096)是可以打到黄金甲的,也是不错的防具。
调整装备,利用混乱+烟玉战术打Intangir学技能,任意一人做炮灰,把该学的技能学了。狂暴技先不用着急,后面再学。
一切都准备好之后就可以前往封魔壁了。
飞到封魔壁监视所后直接穿越过去就是魔封壁。先把各个箱子都拿了。有一个机关是敌人Ninja,千万别动。这里把怪也都要遇全(图鉴087-091),其中图鉴091,088只出现在第一个房间,090只出现在岩浆的房间。其他两种到处都是。注意及时用圣水回复僵尸化。这里很容易全灭,要小心。
剧情完毕后无法使用飞空艇。交换队员,上蒂娜,加源,西捷亚和马修,前往首都谈判。记得装备Phantom。
下飞空艇后在旁边的森林里找陆行鸟出租店,直接骑到帝国。
剧情谈判分两大部分,第一部分最麻烦,4分钟内24士兵谈话。注意事项如下:
1、有4个士兵要战斗才给分,除了一个不能逃跑的魔导铠甲以外,其他三个可以用混乱+烟玉胜利(强烈建议对加源使用,魔回1,魔防低,几乎次次成。尽量别指望隐身的效果,时间太少)。魔导铠甲350经验,4人都站着过的话一人87经验。
2、事先记住每个士兵的位置,好方便走。
3、宝箱的房间一个都别进,浪费时间。特别是杰夫卡的房间,浪费时间还不加分。宝箱会议后还能拿,不用担心。
4、个人推荐先往下走对战魔导盔甲,回来先走右边转一圈。其中最上面的要战斗的士兵不打,绕到左边下楼,这里的两个战斗的都混乱+烟玉,即使失败也没关系。这样就可以得到22-23个士兵的对话。最后回到最上面的完成第二十四个。
5、混乱+烟玉战术只要成功一个,加上后面的分数一样可以过90分,可以得到降低遇敌几率的首饰。
接下来是第二部分。盛宴上帝国的挑衅(我是这么认为的)。
问题答案如下:
问题1,Homelands,选项3。
问题2,Leave him in jail,选项1。
问题3,inexcusable,选项2。
问题4,One of us,选项2。
接下来是我们提问,3个选项。任意一个(记住),然后出两个选择,不选OKAY,选第一个之后还是那三个,除刚才的问题任意选一,如此重复到三个问题都问完。选择OKAY。。
问题5,They have gone a bit too far。。选项1。
然后要选出刚才3个提问中最先选择的那项。
接下来CID问是否休息。选择休息(Take a break)。
这里可以调整装备,然后找帝国的人决斗泄愤。由于没有时间限制,可以放心的用魔石或魔法透明之后再打。敌人只会物理攻击,想怎么欺负怎么欺负。。4人每人分150经验,都不会升级。
回到自己的坐位,继续谈判。
问题6,That your war is truly over,选项2。
问题7,yes。选项1。
这就全部完成了。队伍只剩蒂娜和洛克两人。所有人经验初始化,抹杀大量经验。
出门获得Tintinnabulum(猫鈴,移动时HP逐渐回复)和Ward
Bangle(退魔护腕,降低遇敌几率)。然后把没开的箱子全开了。重要物品Gale
Hairpin(疾风发饰,先制攻击率增加)获得。未来除需要遇敌之外,其他时间一律佩带Ward Bangle和Gale Hairpin。
恶趣味:这里所有的马桶都可以使用(-___-b)
前往封魔壁监视所,到那唯一的小屋地下室拿东西。记得火炉里也有(游戏里唯一藏装备的火炉),右下角还有个隐藏的。
此时回飞空艇的话会有一段关于CID和西捷亚的特别的剧情。
骑着路行鸟前往奥普镇(最初来这个大陆时第一个城镇),前往码头。终于又见到莎莉丝和影忍了。影忍的对话依旧是酷酷的。
回到旅馆,休息。夜里发生剧情。洛克和莎莉丝这小两口闹别扭(莎莉丝:去去,我们还没结婚呢!)。
后上船出发,路上发生剧情。这一段剧情十分的赞,既不会另人伤感的太厉害,也不会让人笑出来。每个人之间的想法,纠葛都十分的精彩。老史的游戏功底尽显。即使没有华丽的CG,他们情绪和行为都能够入木三分的表达出来。
终于来到了魔导村。武器店开放了属性杖的购买。多买些雷之杖,几根火杖,为后面的战斗做准备。如果之前偷的冰之杖还有许多剩余就不用再去买。如果没有了的话就买几根。没钱就隐身到门口去偷大地铠甲卖。安全可靠。这里的饰品店贩卖的首饰基本都是需要的,不够的可以去购买。另外现在别去旅店,1500一夜,睡两晚就够买一根属性杖了。
一切准备妥当,去见即将加入的新伙伴,老头子。呃,不是,是斯特拉哥斯。对话中另外一位新伙伴登场,莉姆(FF6最赞的就是她的背景音乐,异域风情另人耳目一新)。
剧情完成之后出房间,别着急走,再回去,到2楼隐蔽的角落拿形见指环(这个名字让我想起了当年玩的炎龙骑士团)后再走。
形见指环只有影忍和莉姆两人可以装备,而影忍的猎犬拦截者和莉姆十分的亲切。再加上影忍以前的梦中的场景与这里十分相似,最后那位女士说的话是&In a
small vllage called
Tha&sa&&。联系这个村子的名字为Thamasa。莉姆的身份也就呼之欲出了。另外旅店租价为1500时睡觉也可以出现影忍的第五个梦,只是太贵了。
现在再去旅店,价格瞬间变成1G一夜。OK,睡吧。
夜里发生剧情,老头子家隔壁着起了大火,小Loli还在房间里。让大伙前去帮忙。结果外面无法灭火,三人冲了进去。斯特拉哥斯加入,不论全人员平均等级还是当前蒂娜和洛克的平均等级取整数都是6,斯特拉哥斯加入为平均等级+2,LV8。老头子加入前先出村存盘&&村里是黑天,村子外却是白天,诡异。
这里会遇到新怪Balloon(098),而且很难不遇到,考虑到队伍没有艾德加而且又十分容易全灭。推荐全程使用烟雾弹一类的道具直接逃脱战斗。注意有个陷阱门。路上的箱子可以开到1个冰之杖和1个火之杖。之后直接迎接BOSS战,Flame
HP8400。冰弱。不吃Slow以外的状态。BOSS第一回合招4个Balloon,都有经验,不能打。
战术:丢杖。
1、全体高魔攻基础上提高防御魔防和魔回,首饰双耳环。
2、每击,4下KO。若蒂娜变身幻兽形态丢则只需要3下。
3、速战速决,不然极容易全灭,死了不必复活,杀BOSS优先。
4、BOSS身上可以偷到火剑Flametongue,有能力就偷吧,没啥用。
5、注意丢杖默认全体攻击,记得切换成单体的。
战后剧情,影忍瞬杀N个火怪救了大家,酷到极点。
剧情完毕,离开老头子的家时影忍向大家告别。队伍开往西之山的神秘山洞。
BOSS之前只有有一个箱子,Healing
Rod(完美命中,被攻击目标回复HP)。一路上全靠隐身躲避怪。这里一共有5种(099-113),记得都遇全了。
BOSS战,章鱼&贵族&Ultros三回战:
HP22000。水吸雷弱火弱。吃黑暗,停止,缓慢。一半HP发生剧情。身上可偷到白披风。
全员装备双耳环或单耳环和加速鞋,隐身状态迎战。
三回战明显加强了(就HP而言),也有魔法攻击,用缓慢+停止战术可以让BOSS长时间行动不能。用火,雷魔法和属性杖使劲砸。一旦死的人数较多,先停止再救人。一半HP后小Loli莉姆登场,只要让她成功的使用出特技素描即可胜利。但是很容易MISS。让蒂娜或者洛克加个隐身吧。想过去不难。至于白披风可以买到,想偷也可以,不属于稀有物品,很容易偷到。
注意:Ultros会青魔法Stone,有机会可以让老头子学到。省得日后专门去学。
后面的路要跳下去才行,最后走最近的那个,另外两条路是宝箱。拿了之后可以返回(断桥往前自己跳下)。跑到山顶发生剧情。
回到魔导村,正待一切都往美好的方向发展的时候。杰夫卡出来捣乱。众人都被KO。
玩家将控制Lv11级的Leo将军(一看他,人造人8号,怪鸭历险记等名字就都记起来了)迎战。
可以先不对付杰夫卡,上下各有一个魔导铠甲,是最终兵器Guardian。但是无论任何攻击伤害均是0。它也不打你,除了逃跑别无选择。
BOSS,Kefka二回战:HP5000。无属性弱点。无状态弱点。
纯粹特技攻击即可胜利。注意回复。Leo将军高物回魔回,没难度。
大段剧情之后,全部队员归队,接下来就要挑战崩溃前三大难关中的最大难关:魔大陆。在此之前务必要做万全的准备。现在可以去收Mog了(洛克LV6,蒂娜LV6,莎莉丝LV6,艾德加LV6,马修LV6,加源LV7,嘎LV9,西捷亚LV6,斯特拉格斯LV8,丽姆LV6,目前队伍10人总等级LV66,平均等级6.6,不会影响Mog的加入)。
回到碳坑都市,去以前拿盗贼小刀的仓库会碰到一只狼人,跟着他一直来到山顶会出现Mog,剧情后选择Mog即可加入。然后原路返回到飞空艇编他入队。
有收集欲的玩家这时就可以给Mog(莫古)学习8种舞蹈之中的7种了。
如果最开始Mog参与了第一个SLG的战斗,那么就可以学会暗之舞,没学的随意找个山洞遇敌就可以学会。低通则全程使用隐身+混乱+烟玉战术学习。
平地,森林,沙漠到处都能找到。山地舞得去山道,推荐马修加入的那个山道。顺路可以给老头子学习青魔法Stone。
城镇惟有左左镇。
最麻烦的是水之舞,需要走蛇道或者回归者总部秘道的木筏水道。任意一条均可,个人觉得还是走蛇道方便。飞到尼吉亚港(蛇道出口)在这里租一只路行鸟直接跑过魔森林,跳瀑布之后就是兽之原。接着下蛇道学习水之舞之后出来便是尼吉亚港。用混乱+烟玉战术获得胜利则不得经验。
雪之舞只有等崩溃后再去碳坑才能学了。
另外这个时候可以考虑去学学青魔法。我只列举名字,图鉴编号和大概地点。参照图鉴编号和之前的攻略即可找到。老头子只要不是黑暗/僵尸/石化/死亡/混乱/消失/诱惑/睡眠/冻结/停止/跳跃等状态下看到这个青魔法(敌我使用均可),就能学习到。有经验的怪用隐身+混乱+烟玉战术获得胜利。
理论上说崩溃前可以学到14个青魔法。但实际很麻烦,有些怪是必须怪自己用出来而嘎狂暴则使不出的,还有的怪能使用但是MP不足,学习了狂暴却还不是。更有的是一辈子都不会自己用出来,必须得用素描抽出这个技能。但素描容易MISS还有随机性,即使有控制也不会显示这些技能。想在崩溃前学习全这14个青魔法,有难度。
现把比较好找的和唯一具有该技能的怪列出来。看看大家的运气吧。
崩溃前可学到青魔法:
1、Aqua breath(易):自带,Anguiform(050),Chimera(096)
2、Stone(易):Valeor(030),Zaghrem(017),Iron Fist(058)
3、Doom(易):Zombie Dragon(089魔封壁,嘎狂暴使用)
4、1000 Needles(易):Brainpan(106魔大陆,嘎狂暴使用)
5、White Wind(易):Venobennu(103魔导村附近山道,敌技,几率大)
6、Transfusion(易):Intangir(097大地图小三角岛,嘎狂暴使用)
7、Self-Destruct(易):Bandit(006),Balloon(098),Bomb(同Venobennu敌人使用)
8-10、L.3 Muddle/L.4 Flare/L.5
  Doom(易):Trapper(079,魔导工厂,或杀死单独出现的Chaser后自动召唤3只。之所以放在一起是因为这个怪三个技能都会,一次出三个,都能学齐,没学到的话给怪补补魔再让他放。这个技能本身没大作为,嘎学习这个狂暴只能学到L.3
Muddle,没必要)
11、Revenge Blast(易):自带,Dragon(109魔大陆)Gigantos(306魔大陆宝箱里的怪物,属于BOSS)
12、Roulette(易):Onion Knight(075,魔导工场内部,素描)
13、Dischord(难):Satellite(039,马修分支,前线阵地,敌技),Chaser(086,魔导工厂六连战脱出后的铁轨,敌技)
14、Traveler(难):Intangir(097,小三角岛,步数攻击,素描)
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