天天全民挂机战士技能专精打竞技用什么技能

天天挂机战士技能介绍 战士技能数据表_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《天天挂机》游戏中有战士、法师和猎人三大职业,战士技能怎么样呢?小编下面先为大家带来战士职业技能数据介绍。战士精彩内容,尽在百度攻略:竞技场:★★★★☆推图:★★★★☆打BOSS:★★★★☆精彩内容,尽在百度攻略:
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天天挂机各职业技能使用说明时间: 17:05:00 来源:聚侠网
天天挂机里三大职业战士,猎人,法师分别有不同的技能体系和搭配方法,玩家根据装备的技能顺序,依次释放技能。当这一轮技能施放完后,玩家会进行2回合的普通攻击,之后继续施放一轮技能,如此循环。
如果玩家在施放技能过程中MP不足,则此回合玩家将进行普通攻击并跳过这个技能,下个回合继续释放技能或者普通攻击。
如果玩家在施放技能过程中遇到限制性技能导致技能无法施放,那么玩家将保留技能施放顺序直到可以施放技能的机会。&
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天天挂机如何选择战士技能 战士十大技能详解
编辑:一梦十年 来源: 发表时间:
类型:大小:26.93MB
首款放置类RPG手游
《》手游三大职业,战士追求的是力量,猎人追求的是敏捷,法师追求的是冥想的智力。每个职业拥有10个技能,但是上阵时最多能使用4个,那么技能该如何选择?过图技能应该选择哪些?竞技技能又该选择哪些?都是磨人的东西,下面就来看看战士职业的十大技能,全方面了解你的需要。
【英雄打击】
5级开启,对一名敌人造成200%的物理伤害。
必备技能。主攻就靠你了!
10级开启,恢复我方生命值最低的一人10%的最大生命值
这个技能并不是太好使,不如武器神器附加的吸血好用。而且还浪费1回合,建议不带。
【坚韧之盾】
15级开启,提升自己的防御,之后3回合受到的伤害减少50%
这个技能是辅助技能,对于实际战斗用处感觉不是太大,前期打BOSS可以用,到后期可以把它忽略掉了~
【震荡波】
20级开启,对三名敌人造成100%的物理伤害,并且50%的概率使其晕眩1回合
前期挺好用的一个团控技能,刷图必备。也适合竞技,毕竟50%的几率晕眩,能有效防止对方下一回合的进攻。
【战斗号角】
25级开启,增加我方三人30%的伤害,50%的护甲,持续3回合
BOSS和刷图必备。尤其是战士佣兵必备技能。不过~竞技的话就不需要带这个技能了。感觉用处不太大啊QAQ。不过战士佣兵可以带上此技能,过图过BOSS的时候有用。
【破甲强攻】
30级开启,对一名敌人进行一次普通攻击,50%概率降低其80%的护甲2回合
小挂亲测,打BOSS的时候有用的,建议如果使用战士佣兵的话,可以让佣兵携带此技能作为助攻。至于本尊~这个技能在打拥有护甲BOSS的时候使用吧!
【风暴打击】
35级开启,对三名敌人造成200%的物理伤害
刷小怪的给力技能!不过鉴于蓝耗太大,打BOSS就别带了吧QAQ,蓝耗伤不起的&&但是刷图特给力哦!佣兵可以携带此技能。
【致命打击】
40级开启,对一名敌人进行一次普通攻击,使其在2回合内无法回复生命
竞技场上打猎人还是挺好用的,或者在刷天空塔时对付7层首领很好用哦!其他时候,可以不用了。
【制裁之锤】
45级开启,对一名敌人造成200%的物理伤害,并使其晕眩1回合
战士必备技能!不论是刷图还是打BOSS还是竞技,这个技能都是万用!其他职业使用战士佣兵也尽可能刷出此技能。
50级开启,使自己狂暴,3回合内普通攻击100%暴击且免疫所有不良状态。
这个技能在过图和打BOSS的时候作用不大,但是打法师很好用呢!不妨换上此技能去PK法师试试!
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天天挂机战士打boss技能选择 战士技能选择数据解析
作者:不详来源: 9:59:12
天天挂机这款挂机游戏中,想要刷装备,越级刷图是必须的,那么游戏中,战士打BOSS需要什么技能呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!
游戏名称:
天天挂机v2.7.30
下载地址:
天天挂机战士打boss技能选什么?战士暴伤手套永远优于暴击手套;对于常规战士,越5-10级过BOSS,带暴伤手套(5-10星),锤子、英勇、狂暴、破甲输出最高,但是比锤子、狂暴、破甲为超出仅2%左右,考虑到BOSS的复杂情况――佣兵的存活、伤害的上下限、实际的暴击次数以及个人脸的差别,基本两种输出循环效果等同,可按个人的条件选择;对于终极战士来说,带双神器手套,锤子、英勇、剑刃输出最高,比锤子、英勇、狂暴、破甲高3%-5%,基础暴击值越高,两者差异越大,比吼、锤子、英勇、剑刃效果高出0-1.5%左右,所以基本上双神器手套的战士循环在锤子、英勇、剑刃或者吼、锤子、英勇、剑刃,根据佣兵存活、脸等情况自行调整。对于战士双神器手套DPS提升7%-10%(4星-10星),随星数增加不断增加;双神器裤子反伤带来的DPS收益也基本在5%-10%左右。双神器手提供的吸血在JJC及BOSS站防御向均提供了巨大优势,顾笔者认为首先应该选择替换武器,至于随后出裤子还是手套按各自需求进行选择。杂类1:对于战士来说,没有双神器武器之前,有两种流派,一种是用吸血武器,通过减抗、减甲、强化武器来过图;还有一种用伤害武器,通过护甲、物抗、回血来过图。由于笔者已有双神器武器,且当时长期时光积攒装备,因此能抗住BOSS而DPS不足,顾选择伤害武器过图,直至出双神器武器,而对于新服的战士,具体哪种选择路线还犹未可知,大家可共同探讨。杂类2:目前最好的佣兵当然是猎人,同时技能顺序为大毒、晕、隐身、小毒,在存活3组技能越10级的基础上基本能提供30%左右的伤害。论新版本战士的输出技能循环,BOSS篇1.对改变的解读:技能的暴击率为普通攻击暴击率的一半(注:非暴击值),暴击伤害不变。2.对战士输出技能定量分析:2.1面板最高攻击为:A,暴击率为:CR,暴击伤害:CD;2.2平均伤害:0.75*A;2.3假设破甲攻击带来的护甲削弱提高伤害为1.2倍,假设破甲攻击带来两次收益为(破甲+后一普攻);2.4定义破甲攻击几率为50%;2.5均计算41次伤害;2.6对于第41次出现普攻默认为享受护甲削弱加成;2.7默认战士拥有足够的蓝释放相应技能;2.8相应神器手套星级视为平均数(例:7星暴伤,全身强5,即视为6星);2.9BOSS无韧性,仅有护甲、物抗、法抗,针对BOSS暴击几率减少仅由等级压制所致;2.10感谢网友(断雪十三)提供的暴击率计算公式:=暴击值/(暴击值+常数K)*100%,常数K=3*怪物等级^2+3*怪物等级+50。3.常见技能循环:3.1怒吼、英勇、锤子=[5.2*(CR/2*CD+1-CR/2)+2.3*(CR*CD+1-CR)]*8*0.75*A;3.2锤子、英勇={[4*(CR/2*CD+1-CR/2)+2*(CR*CD+1-CR)]*10+2*(CR/2*CD+1-CR/2)}*0.75*A;3.3狂暴、破甲=(3*CD+2*1.2*CD+CD)*5*0.75*A;3.4锤子、英勇、剑刃={6*(CR/2*CD+1-CR/2)+2*(CR*CD+1-CR)]*8+2*(CR/2*CD+1-CR/2)}*0.75*A;3.5锤子、英勇、狂暴、破甲=[28*(CR/2*CD+1-CR/2)+(3*CD+2*1.2*CD+CD)*3+1.2*CD+1.2*CD]*0.75*A;3.6怒吼、狂暴、破甲=(3.6*CD+2.6*1.2*CD+CD)*4*0.75*A;3.7锤子、狂暴、破甲={[4*(CR/2*CD+1-CR/2)+3*CD+2*1.2*CD+CD]*4+2*(CR/2*CD+1-CR/2)}*0.75*A;3.8吼、锤子、英勇、剑刃=[7*1.3*6*(CR/2*CD+1-CR/2)+12*(CR*CD+1-CR)]*0.75*A。4.建立了EXCEL表格计算,具体计算过程就不罗列了,具体分析如下:4.0同等星级单属性手套神器――暴伤优于暴击;4.1战士越10级打怪时:4.1.1战士在无使用神器的情况下,面板暴击在20%:暴伤手套1星及以下,吼、锤子、英勇、剑刃输出最高;暴伤手套1.5星-7.5星,锤子、英勇、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套8星-11星,锤子、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套11.5星及以上,狂暴、破甲输出最高。4.1.2战士在无使用神器的情况下,面板暴击在25%:暴伤手套0星-1.5星,吼、锤子、英勇、剑刃输出最高;暴伤手套2星-8.5星,锤子、英勇、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套9星-12.5星,锤子、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套13星及以上,狂暴、破甲输出最高。4.1.3战士在无使用神器的情况下,面板暴击在30%:暴伤手套0星-2星,吼、锤子、英勇、剑刃输出最高;暴伤手套2.5星-9.5星,锤子、英勇、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套10星-14星,锤子、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套14.5星及以上,狂暴、破甲输出最高。4.1.4战士在无使用神器的情况下,面板暴击在35%:暴伤手套0星-2.5星,吼、锤子、英勇、剑刃输出最高;暴伤手套3星-11星,锤子、英勇、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套11.5星-16.5星,锤子、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套17星及以上,狂暴、破甲输出最高。4.1.5战士在无使用神器的情况下,面板暴击在40%:暴伤手套0星-1.5星,吼、锤子、英勇、剑刃输出最高;暴伤手套2星-3.5星,锤子、英勇、剑刃输出最高;暴伤手套4星-13星,锤子、英勇、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套13.5星-19星,锤子、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套19.5星及以上,狂暴、破甲输出最高。4.1.6战士在无使用神器的情况下,面板暴击在45%(基本是无暴击神器手套的极限):暴伤手套0星-0.5星,吼、锤子、英勇、剑刃输出最高;暴伤手套1星-4.5星,锤子、英勇、剑刃输出最高;暴伤手套5星-15星,锤子、英勇、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套15.5星-23星,锤子、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套23.5星及以上,狂暴、破甲输出最高。4.2战士越5级打怪时:4.2.1战士在无使用神器的情况下,面板暴击在20%:暴伤手套1星及以下,吼、锤子、英勇、剑刃输出最高;暴伤手套1.5星-8星,锤子、英勇、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套8.5星-11.5星,锤子、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套12星及以上,狂暴、破甲输出最高。4.2.2战士在无使用神器的情况下,面板暴击在25%:暴伤手套0星-1.5星,吼、锤子、英勇、剑刃输出最高;暴伤手套2星-9星,锤子、英勇、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套9.5星-13星,锤子、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套13.5星及以上,狂暴、破甲输出最高。4.2.3战士在无使用神器的情况下,面板暴击在30%:暴伤手套0星-2.5星,吼、锤子、英勇、剑刃输出最高;暴伤手套3星-10.5星,锤子、英勇、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套11星-15星,锤子、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套15.5星及以上,狂暴、破甲输出最高。4.2.4战士在无使用神器的情况下,面板暴击在35%:暴伤手套0星-2星,吼、锤子、英勇、剑刃输出最高;暴伤手套2星-3星,锤子、英勇、剑刃输出最高;暴伤手套3.5星-12星,锤子、英勇、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套12.5星-17.5星,锤子、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套18星及以上,狂暴、破甲输出最高。4.2.5战士在无使用神器的情况下,面板暴击在40%:暴伤手套0星-1星,吼、锤子、英勇、剑刃输出最高;暴伤手套2星-4星,锤子、英勇、剑刃输出最高;暴伤手套4.5星-14星,锤子、英勇、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套14.5星-21星,锤子、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套21.5星及以上,狂暴、破甲输出最高。4.2.6战士在无使用神器的情况下,面板暴击在45%(基本是无暴击神器手套的极限):暴伤手套0星,吼、锤子、英勇、剑刃输出最高;暴伤手套0.5星-5.5星,锤子、英勇、剑刃输出最高;暴伤手套6星-16.5星,锤子、英勇、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套17星-23星,锤子、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套25.5星及以上,狂暴、破甲输出最高。4.3战士使用双神器(有双神器手套的时候,基本越10级以上,无神器面板爆率至少35%):4.3.1战士在无使用神器的情况下,面板暴击在35%:暴伤手套0星-1.5星,吼、锤子、英勇、剑刃输出最高;暴伤手套2星-9.5星,锤子、英勇、剑刃输出最高;暴伤手套10星-15.5星,锤子、英勇、狂暴、破甲输出最高;暴伤手套16星以上,锤子、英勇、剑刃输出最高。4.2.2战士在无使用神器的情况下,面板暴击在40%:暴伤手套0星-1星,吼、锤子、英勇、剑刃输出最高;暴伤手套1.5星以上,锤子、英勇、剑刃输出最高。4.2.3战士在无使用神器的情况下,面板暴击在45%(基本是无暴击神器手套的极限):暴伤手套0星,吼、锤子、英勇、剑刃输出最高;暴伤手套0.5星以上,锤子、英勇、剑刃输出最高。关于游戏请!注!意!这是一款跟你以前玩过的RPG都不一样的游戏!它是全球首款放置类RPG 游戏,意味着枯燥乏味的不停手工打怪的时代已经一去不复返了!!!!在这里打怪都是 自!动!的!从你创建人物开始就,就会不停地自动打怪,获得经验和金币、掉落装备!即使退出游戏也不!会!停!随时再回到游戏就可以收获一堆经验金币和装备!怎么样够爽吧!!??你所要做的就是挑选最好的装备给你的人物和佣兵穿上,不断挑战BOSS和其他玩家,最终达到实力的巅峰迎娶白富美!还不赶紧试试?
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