f1赛车视频,和极品飞车里面的车,是不是极品飞车的车忽然弱爆了

极品飞车:热力追踪2_百度百科
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自从1995年发行极品飞车以来,这一系列赛车游戏都获得了巨大的成功。基于真实世界的赛车,富有挑战性的赛程,还有令人振奋的速度感,都是极品飞车所独有的。相信《极品飞车》[1]系列的拥趸者对《极品飞车:热力追踪2》还记忆犹新,当时与警车周旋的全新追踪模式给大家留下了深刻的印象。原版名称Need For Speed: Hot Pursuit 2其他名称极品飞车14:热力追踪游戏类型竞速游戏游戏平台xbox/ps2/pc所属系列地&&&&区美洲、澳洲、欧洲开发商EA西雅图、黑盒子(PS2)发行商发行日期日制作人EA内容主题赛车、警匪追逐玩家人数单人或多人游戏画面一般般,画质可能有点模糊游戏引擎EAGL分&&&&级ESRB-E主要角色警察
在游戏中,玩家将再一次驾驶各种名贵跑车,如:法拉利 360 spider、兰博基尼游戏画面Murcielago、保时捷Carrera GT等,在12个赛道上与警车进行周旋。值得一提的是本次极品飞车游戏引入了即时变化的环境系统。包括河流、瀑布、海滩等等。同样的,前作中的警车和复杂的路况等特色也被很好的继承了下来。而且电脑的AI也得到了很高程度的提升!《极品飞车:热力追踪2》中竞赛模式分为:热力追踪模式(Hot Pursuit),锦标赛模式(Championship),警官之路模式(Be The Cop),积分赛模式(Tournament)),淘汰赛模式(Knockout)以及自定义单人模式(Single Race),多人模式(Multiplayer)和快速比赛(Quick Race)模式。驾驶20台全世界最知名车厂的独家各国名车,参与这个次世代的动作竞速游戏。混合的游戏模式,满足玩家各种挑战,包括了警官之路(Be The Cop)模式,让玩家能够真正坐镇警车中并企图追缉非法驾驶飞车党。多种多样的模式
游戏为玩家提供了多种游戏模式,包括挑战赛、锦标赛、热力追踪和多人游戏。在挑战赛模式中,玩家要尽可能地在一条赛道上跑出最好成绩并战胜其他对手;而锦标赛中玩家有多次比赛的机会,而且其中没有警车的乾扰。比赛成绩优异的玩家可以得到一定的奖励,例如新的隐藏赛道和赛车、可更换的更强大的赛车零件以及一些有趣的复活节彩蛋。
在热力追踪模式下,玩家有两种角色可以选择。作车手的要尽力摆脱警车的追逐而警车则要想尽办法追上驾车狂飙的车手。玩家们甚至还可以驾车相互碰撞,并使用各种手段让对手的目的无法得逞。在游戏中还会随机出现60多需要玩家随机应变的突发事件,来一试身手吧!
玩家除了可以选择向电脑挑战,还可以与其他玩家一起对战。可以通过网络连接的游戏最多支持8人同时对战。
众多超豪华的顶级跑车
在《极品飞车:热力追踪2》中,玩家赛手车可以选择体验驾驶法拉利、保时捷、兰博基尼等20多种名车的超速感觉。这些跑车都得到了制造商的授权,因此在游戏中的造型和细节、性能上的真实性可以与原车媲美。再加上车身表面上细致的贴图,每辆车都可以说是一件完美的艺术品。多款警车也将出现在游戏当中。
全新的环球赛道
在《极品飞车:热力追踪2》中,玩家见到的是各种合理而富有挑战性的赛道,这些赛道都是全开放的。游戏中基本上每个赛道都有许多不同的地形组成,并设有难度不一的弯道。许多赛道还有许多不引人注意的捷径可走,找到这些捷径可以缩短比赛用时。在赛道的两边通常都是美丽的风光,流淌的小溪、一望无际的大海、交错的河流、鳞次栉比的城市以及飞奔而下的瀑布都会不时地出现在游戏中。
真实细致的效果
《极品飞车:热力追踪2》采用了多种图像处理技术。全新的动态光影效果和真实反射特性赋予了跑车和赛道以生命。在声音方面,则是由专业人员进行的声音采集和制作工作。加速减速时引擎的变化、刹车声以及赛道边的鸟鸣声都清晰可闻。
凭借多样的游戏模式、顶级的跑车、真实的环境和驾驶体验,相信《极品飞车:热力追踪2》会再次激起广大赛车迷的热情。轻量跑车(C级)
游戏截图Lotus Elise——(莲花)Elise
Vauxhall VX220—— VX220
Opel Speedster—— Speedster
豪华跑车(B级)
Mercedes-Benz CL55 AMG——梅赛德斯·奔驰 CL55
Jaguar XKR Coupe——捷豹 XKR Coupe[2]
BMW M5——宝马 M5(有警车)
BMW Z8 ——宝马 Z8
Ford TS50——福特 TS50(有警车)
高性能跑车(A级)
HSV GTS Coupé——霍顿汽车高性能部门 GTS Coupé(有警车)
Ford Mustang SVT Cobra R——福特 野马 SVT Cobra R(有警车)
Chevrolet Corvette Z06——雪佛兰 克尔维特 Z06(有警车)
Dodge Viper GTS——道奇 蝰蛇 GTS(有警车)
Ferrari 360 Spider——法拉利 360 敞篷型
Porsche 911 Turbo(有警车)——保时捷 911Turbo(有警车)
超级跑车(AA级)
Aston Martin V12 Vanquish —— V12 Vanquish
Ferrari 550 Banchetta——法拉利 550 巴切塔
Lamborghini Diablo VT——兰博基尼 鬼怪VT 终结款(有警车)
Porsche Carrera GT—— 保时捷 卡雷拉GT
Lamborghini Murciélago——兰博基尼 蝙蝠(有警车)
终极跑车(AAA级)
Mercedes-Benz CLK-GTR——梅赛德斯·奔驰 CLK-GTR
Ferrari F50——法拉利 F50
MclarenF1——迈凯轮 F1
Mclaren F1 LM——迈凯轮 F1 LM
Ford Crown Victoria——福特 皇冠维多利亚(只有警车)(C级)
①左边为车辆的英文名,右边为中文翻译名。
②括号代表车辆中文名的其它翻译。如:“兰博基尼Diablo”,而台湾译名“兰博基尼”为“林宝坚尼”或“蓝宝坚尼”。
③括号的“有警车”和“只有警车”的意思分别是有些车当飙车族可以驾驶到,当警察同样也可以驾驶到和该车只有警察可以开,飙车族不能开到(极品飞车6只有福特维多利亚皇冠)。而没有注明“有警车”或“只有警车”的车辆的意思是只有飙车族可以驾驶到,警车不可以。1、弯道时的感觉:内行的玩家和汽车爱好者都知道,汽车的性能=弯道的性能,也就是飙车游戏最难制作和数据量需求最大的地方。玩过极品飞车5的人一定都为那种弯道的真实感所折服。极品飞车6在这点上还算说得过去,不像极品飞车4那样,只要提前打方向,再大的弯道不减速也照过不误,实在不行还可以踩住刹车接着转弯。其实汽车在刹车时,轮胎一般都是抱死的,也就是说,轮胎与地面没有静摩擦力,这时,无论怎么打方向,车子只是依照惯性向前冲。?对,Anti-Break-System,也就是,对于现代车来说已经是标准配置了,但是玩极品飞车并不是正常地驾车,而是一般都把车子推向极限,在车子极限的失控状态下,ABS一定会显得软弱无力。极品飞车6考虑到了这一点,因此在入弯前的直道上就要把车子放慢,接着再加油出弯,还算比较真实,“死里跑”派的玩家要特别注意。
2、损坏情况:从极品飞车4就开始有的设定,极品飞车5时做的最接近真实的(真实的情况要再严重得多)连碰撞的角度都可划出来了,可见制作的用心程度。在这代里,车子是最结实的,一般可承受在200公里时急停的撞击两次以上而毫发无损。即使撞到黑烟滚滚,只是引擎的最高转速会下降10%左右,几乎不影响加速度和转向幅度。所以,那些“墙上撞”派的朋友可以放心的去开了,并且不用像极品飞车5那样担心巨额的修理费。
3、改装:毕竟考虑到了PS2的玩家入手的问题。极品飞车6并不支持车辆改装,也可理解为EA偷了一个不小的懒。这大大的降低了游戏的可玩性(抗议!)。好在游戏里另给了一套改装后的“NFS Editon”车。但本人认为,除了汽车颜色是重新调配过的以外,没有什么性能上的明显提高,而且这组车只能在快速竞赛里开。此外,游戏的过程就是累计点数,用以开启单人游戏里的车辆及赛道,两组模式都打通了以后,也没有什么成就感。不过,那么古老的游戏,就原谅它好啦。依照以往EA的风格,可选车辆也全部都是欧洲车,不过加入了几辆豪华轿跑车,为游戏增色不少。下面为大家介绍游戏的每一类车。因为这代作品并没有明确把车子分成三六九等体现在游戏中(在程序里分了,详见“程序修改秘籍”),根据游戏里的参数,本人将车分为五级。
C级:低排量轻型跑车级
车厂名车名
0-100公里加速时间(秒)
极速(公制)
(莲花) Elise
这类车的排量都在1.8-2.0之间,车的体积小,质量轻,比较好操控,一般不存在失控的问题。初玩的人建议试试那辆路特斯,那是最简单,最温柔的一辆车。
跑这组车时要特别留神警车。因为警察会用上福特皇冠维多利亚来追你。无论车身质量还是马力都比你大得多(离近的时候会听到它半轰着油门来追你,藐视你!)尽量躲吧,抄小道是最好的方案了,因为你唯一的优势就是比它灵活。实在不行的话,千万别吝惜踩刹车,从它另一边绕过去,别怪我没提醒你,长时间和它贴着跑的话,吃亏的肯定是你!
B级:豪华轿跑车级
车厂名车名
0-100公里加速时间(秒)
极速(公制)
奔驰 CL55 AMG
这一组车的特点就是车子马力强劲,但是由于车身普遍接近2吨,因此都被定速在250公里以内,开起来别有一番感觉。因为车身质量为最重的一组,因此要注意弯道的失控问题。这组车由于底盘是房车型的,在弯道明显都有些转向不足。本人推荐要用手动。何为此物?是我的一个朋友传授的,就是在弯道时既减速又不滑胎的开法。说白了呢,就是狂点刹车,点一下放一下,需要多减速时,点的时间长一点,需要增加转向幅度时,放的时间长一点,再配合油门加速出弯,是个不错的开法。对付警车是不用着急,警车只有M5或福特的TS50,你根本不吃亏,可以把他挤到逆行车道上让别的车给他一下;再或者用车头狠狠地顶它的屁股,让他跳一个&华尔兹&。坏招多着呢,大家自己想吧。
A级:初级跑车
车厂名车名
0-100公里加速时间(秒)
极速(公制)
霍顿汽车 GTS Coupe
福特 Mustang Cobra R
雪佛兰 Corvette Z06
道奇 Viper GTS
法拉利 360 Spider
保时捷 911 Turbo
怎么,有些眼生?呵呵,我来解释一下。霍顿汽车(Holden)是澳大利亚的车厂(HSV就是Holden Special Vehicle,霍顿专业车辆,在极品飞车3和极品飞车4里有出场),野马是福特的旗下的系列型号,克尔维特是雪佛兰的系列型号,道奇是克莱斯勒旗下的牌子,都是美国车。法拉利和保时捷就不用说了,没有人不知道吧!这一组车又变轻了,因此转弯应该不会有什么问题吧。霍顿是最沉的,不好操控,建议更改程序改到上一组(详见“程序修改秘籍”)。道奇的十升引擎有容易让一些新手崩溃,但是本人开久了以后,还是觉得甩来甩去蛮有趣的。觉得不行的话就用法拉利360,它是本组中转向最顺的一辆车。对于专业级的玩家,我推荐保时捷911 turbo,那种驾驶感觉是别的车无法比拟的。警车会出现GTS、911、克尔维特和蝰蛇。一句话,拼速度,努力地超吧。AA级:超级跑车
车厂名车名
0-100公里加速时间(秒)
极速(公制)
阿斯顿马丁 V12 Vanquish
法拉利 550 Banchetta
兰博基尼 Diablo VT 6.0
保时捷 Carrera GT
兰博基尼 Murcielago
呵呵,这组车没什么可说的。第一次玩到这组时,我朋友在一旁说道:“哎~~这才叫做车!”的确是不同凡响,加速度可是很吓人的。最激动人心的是卡雷拉GT和蝙蝠两辆车都出来了,跑起来真是没够。警车会派出两种兰博基尼来和你拼一拚,留神!在这么高速下被顶一下可不是闹着玩的!
AAA级:极速飞车
车厂名车名
0-100公里加速时间(秒)
极速(公制)
奔驰CLK-GTR
迈凯轮F1 LM
叫他们战车,是因为实在想不出什么别的名字了:飞机起飞可能也没有这种感觉。这都是石油富翁才买得起的车,其中迈凯轮要四五百万人民币才有可能购得。提醒两条,一是及时踩刹车,二是千万别顶别人,这些全车身用碳纤维制成的是世界上最轻的,顶了别人就等着一起倒霉喽!条子们会用上AA级的车追你,根本追不上,不用考论这个问题。
细心的玩家一定会发现,这款车的引擎是少数几款可以达到9000转/分的车之一。那么,它的峰值扭矩一定很高,用手排档的玩家因此要注意保持较高的发动机转速,这对入弯的抓地性和出弯的加速都是很重要的。由于在游戏里,这款车的转向被设定得灵得有些吓人,几乎在任何速度下都没有转向不足的问题,转向低于20度左右以内时也不可能出现甩尾的现象,所以相反的,就要考虑它的转向过度的问题了(这里指的是用键盘的玩家,用方向盘的话不存在过度问题,因为键盘只能一下打到头)。对于小弯,法拉利可以从弯道的内侧入弯,一直加油冲到弯心,再松油,快出弯时基本上就保持道路中央,加油出弯即可。出弯时尽量保证在路中央是为了保证下一个弯无论多大都有时间从容应付。老玩家们假如对赛道熟悉,可以在出弯时杀到对下一个弯最有利的位置-内道,这样能保证不浪费一点动力。因为无论法拉利是多强的弯道杀手,想要在弯道上加速也是非常困难而且较危险的。对于同一级的对手车而言,能对法拉利造成威胁的只有保时捷911 turbo,将会在下文中提到。以前详细讲过了每种车辆如何躲避警车,这里详细谈一谈扮演警车时如何进行追击。
在和中,作为警车唯一的办法就是迫使别的车辆停下来,只要你亮起警灯,无论它是怎 样停下来的,都算你成功。热力追踪2里另外加了逮人的方法,你现在可以用加在前面的强力保险杠去撞别人,是不是觉得太野蛮了?其实在欧美,有很多国家都是用这种方法对付那些强硬派的司机。即使你亮起警灯,他们也不会理你,所以这也并不算是夸大游戏以增加可玩性,是有事实根据的。但是在极品飞车6里的单位时间内,只有一辆车可供你追,也就是说假如你觉得他很厉害,或是你被甩远了,而想要换一个人欺负欺负都是不行的,你的目标只有一个。好在极品飞车6里面的警车都是被调过引擎扭矩的,只要你不是很菜,追任何一辆车都是没问题的(因为电脑会安排和你同级别的车让你追)。
先说个大概,本人喜欢给那些超速车辆来一下硬的,这样最直接,而且不会影响追下一辆车得初速度。我发现,在你打开警灯之前,超速车辆并不会全力地跑。可以利用这一点,再快追到他的时候再打开警灯。只要你再速度上有30%的优势,一下子就能搞定它。如果你喜欢绕道它前面去堵它,就要常用手刹以及向后看的功能了。到它前面对准了把车横过来,看他往哪跑。留神,因为你只在车前面有强化保险杠,总用侧面撞它,你的车很快就会黑烟滚滚。加速度低了,就会影响以后的追击。
有三种额外的警察援助系统可供你选择。
1、BACKUP(后方援助),就是在你呼叫之后的十几秒内,有一辆快似火箭,和你相同的警车从后方杀过来,超过你,和你要追的车子并排开,直到你追到它为止(它到底是那一伙的?)。这种援助本人个人认为是最没用的。你叫的那辆警车兄弟既不会开到违章车辆的前面,把它压慢,也不会使劲地撞它,让他在弯道失控,有时你还觉得他给你捣乱。总而言之,只要你没有达到电脑之间的那种天衣无缝的配合程度,就不要随便叫BACKUP。
2、ROAD BLOCK(),在你呼叫时于后面的一公里左右处,根据道路宽窄,由一到三辆警车,以及路钉作为路障来阻碍超速车辆的行动。这就是比较实用的了,如果你发觉你的加速晚了,一时追不上超速车辆,就交给路障吧。最需要注意的是呼叫路障的地点,如果超速车辆已经开入小道,而且一时不会出来时,那么路障是毫无用处的,因为它只会在大路上布设。如果在超速车到达路障以前就被你逮捕了,路钉就会消失,警车们则会傻乎乎的停在那里不知道干什么(八成是吃盒饭呢)。还有一点就是,自己的路障自己可不要撞上,不然就像片头动画那样,让人笑掉大牙了。
3、HELICOPTER ASSISTENCE(直升飞机援助),玩到这里,让我想起以前我一个朋友的朋友开着一辆斯巴鲁在高速上狂飙了几百公里,最后还是被直升机拦下来的,呵呵。不过这里,直升机被称为DROPPER,会往下扔炸弹的。不过是个汽油桶,但是被时速几百公里的车撞一下也够要命的。超速的车辆只要中了一颗,HP马上掉一半,你再蹭一蹭它,它就服了。同上,不要自己中了炸弹,要不然哭死你。
为了达到最细腻的图像,在游戏中请把界面设置到你的最大分辩率。因为文件较开放,可以很容易地修改,下面是我发现出的三种修改方法。
首先请打开文件存放目录
修改车辆和赛道的价格
打开Cars文件夹,找到名为Cars的配置设置文件(图标是记事本下面加了个小齿轮)。以兰博基尼Diablo VT为例,找到Name=diablovt的那一段,将price和nfsprice两项的数值都更改为10,以此类推,改下面所有车的价格。这样,10元购车不是梦。同样的,你也可以找到tracks文件夹的Tracks配置文件,将所有含有price这五个字母的项都改为-(注意前面的负号也要加上去),这样解锁赛道还可以倒贴钱,是不是很爽呢!?
修改车辆动力
以福特TS50为例,打开Cars文件夹下的ts50文件夹找到名为Car的配置文件在里面找到Mass一项,将它改小,不过低于50将会有严重后果。建议修改为469,这样你的车子就会拥有大概2002马力,相当于2辆布加迪威龙。以此类推修改你的每辆车,你将会拥有一批“神车”。追求更多乐趣朋友的只需要将Mass值小幅降低,让车子动力获得小幅提升就OK啦。
修改车辆等级
比如说把HSV GTS COUPE修改到上面所说的B级(也就是M5那个级别),就先在Cars文件夹下的cars配置文件里找到Name=m5那段,找到Class一项,发现是4,然后找到Name=hsvcgts那段,将Class一项修改为4,HSV GTS COUPE就变成了了和M5一个级别。
轻量跑车-5 豪华跑车-4 一级跑车-3 超级跑车-2 终极跑车-1操作系统:Windows2000/XP,Vista/7/8等需要补丁支持
处理器:Intel Pentium III 以上或同等级
CPU:频率为 450Mhz或更高采用支持晶片16MB DirectX 8.1 相容
显示卡:()Geforce 2或更高级的显卡
内存:128MB 以上声卡:DirectX 相容音效卡
硬盘:700MB 或更高
网速:56kbps , 以上或局域网
声卡:DirectX 相容音效卡(01) Bush - The people that we love
(02) The Buzzhorn - Ordinary
(03) Course of Nature - Wall of Shame
(04) Hot Action Cop - Fever For The Flava
(05) Hot Action Cop - Going Down On it
(06) Pulse Ultra - Build Your Cages
(07) Rush - One Little Victory
(08) Uncle Kracker - Keep it Coming
(09) Matt Ragan - Bundle of Clang
(10) Matt Ragan - Cone of Silence
(11) Matt Ragan - Flam Dance
(12) Humble Brothers - Black Hole
(13) Humble Brothers - Brakestand
(14) Humble Brothers - Sphere
(15) ROM - Cykloid
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看\(≧3≦)/极品飞车是F1吗?怎么在城市里面开?
νㄈ︳キ≌
f1的设计要求很高,一大堆机师在比赛中伺候着。
虽然f1赛车的理论最高速不一定比运动房车高,但是,在实际情况下(f1车在f1赛道上跑,房车在公路上跑),f1的平均速度是远高于房车的。当然,超级房车在理想路况上甚至能跑过400km/h。
你在公路上见过的都是运动房车
F1中有一个塞道是在城市里的,法国摩纳哥赛道
亲自开F1会有极品飞车的感觉.
不过估计你不会再想着"need for speed" 了.
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【游戏信息】
中文名称: 极品飞车5保时捷之旅完整版
游戏类型: RAC 赛车游戏
资源格式: 安装包
版本: v3.5
发行时间: 日
制作发行: 电子艺界 EA
语言: 英文
【游戏配置】 最低配置
PIII 1000 MHz
128 MB RAM
16 MB AGP video card with Direct3D support
500 MB hard disk space
【游戏截图】
【游戏介绍】
  电子艺界又带来了它的赛车游戏的常青树-《极品飞车》系列的最新作《》。中各位玩家又可以驾驶着来自于汽车工业历史最悠久的和最先进的赛车自由的驰骋在风景迷人的赛道上。玩家可以驾驶保时捷最古老的车型 Roadster到最新型 Porsche Turbo流线型的赛车。游戏爱好者提供的期待你的加入。
《保时捷之旅》有两个新的游戏模式:一个是职业赛,另一个是奖赏赛,在赛道上能够将车技和赛车的性能发挥及极限的赛车手将获得可观的报酬。第一种模式是深化的职业赛模式,玩家必须购买车辆,并且对其不断地进行升级。游戏的模式有着一个运转的模拟经济系统,并且有通货膨胀因素的存在。每辆车都有它的历史,这会影响到其将来的价值。每个部件需要进行修理和维护。第二种模式是任务模式,对出色驾驶技术付赏金,如360度转弯,应付有警车出现的紧急情况。
PlayStation版的最多可4人进行比赛。PC版的多人游戏可通过LAN, modem,警车connections和Internet新设置的服务器进行,最多可有八人进行比赛。PlayStation版赛道分布在五个国家,它使用了新的技术使城市环境看起来更加真实,并且路线更加复杂。一个四点物理模式模拟除了每辆赛车的细微变化,车的升级和车的细节以及部件都能够得到真实的体现。PlayStation版有50辆车型可供选择,而PC版80辆车型可供选择。
对于图形技术来说,电子艺界加拿大的开发小组开发出了新的特征。车内的车手会随着转弯或倒车移动身体。PlayStation版可改变车手模型。环境会随着时间的不同而发生改变,并且会发生变化,并且还有动态的碰撞状况。游戏中还有Porsche车的展示,通过视频,文字,统计数据展示了Porsche的50年发展历程。
PC版还会有一些独有的特征。它将会有位于欧洲的九个赛道,每个赛道都有复杂的路线,允许玩家选择不同的路线,赛道上分布着交叉路口,上下坡和捷径。细节化的车内环境,用真实的仪表来表示状态,马达声音逼真,特别是在换挡时。其第一人称的视角技术完全模拟出了在车内驾车的真实环境。玩家还可在《极品飞车》的官方站点上下载新的车型。 开始
发行的前前后后
备受瞩目的极品飞车系列最新力作《NFS-PorscheUnleashed》(欧洲发行版本名为《Porsche2000》)于2000年的3月下旬与广大飞车爱好者见面啦,这势必将引起一股飚车的风潮。由于在游戏发行之前EA就已经宣布即将发行的最新的极品飞车版本将只采用单一的汽车品牌作为游戏用车辆,这一宣布颇具争议。众所周知,极品飞车系列之所以这么成功,其一重要原因就是游戏中提供了大量的世界上顶级名贵跑车可供大家&驾驶&,这些车辆对世界上大部分人来说都是可望而不可及的,也都是广大汽车爱好者的梦幻车辆,如Ferrari,Lamborghini,Porsche等。此次极品飞车只采用Porsche品牌的车辆会不会失去一部分玩家呢?&&虽然Porsche也是顶级跑车。不禁有人为这款新的极品飞车系列的能否成功而产生质疑。
不过一切疑问和争论都在游戏正式发行之后烟消云散了。种种迹象表明,此款极品飞车依然获得了广大玩家的接受,并且反映还要较前作热烈。因为当初《NFS-HighStakes》发布后,大家发现其相对NFSIII来说没有本质的变化,只是画面加了新的特效而已,不值得作为一个系列的新作。而此次《NFS-PorscheUnleashed》则给大家带来了新的感觉,新的惊喜!
首先从图像上来说吧,由于游戏采用了全新的图形引擎,画面说实话让人有些惊艳的感觉!游戏支持各种主流的3D图形卡,支持DirectX7的D3D硬件加速以及Voodoo系列专用的Glide。支持32位渲染,将使游戏画面看上去更加细致真实。
最主要的是游戏内容的改变和充实。除了标准的SingleRace以及KnockOut两种模式以外,前作中的CareerPlay也经过重大改进并重新命名为&Evolution&。在此模式里面,玩家将从1950年开始,通过时间的推移,驾驶各个年代的Porsche,参加各种比赛,一直到现在的2000年。亲身体验Porsche的发展。另外游戏还增加了一种名为&FactoryDrivers&的模式,玩家将扮演Porsche工厂里的一名试车司机,完成各式各样的任务,譬如为顾客送车,为测试新车的性能而驾车做出一些特殊的动作路线等,增加了游戏的乐趣。NFS:PU提供了80辆各种Porsche,从50年的356到2000年3月才推出的最新911Turbo(996),让你尽情体验驾驶Porsche的乐趣。游戏这次提供的赛道一改原来那种一圈圈的循环式,而是像现实生活中一样从一个地方到另一个地方,没有循环,同时每条赛道都有不同的分支和岔路,减少了驾驶的枯燥感。
也该谈谈不足之处了,首先就是运行要求的机器配置较高。如果想效果好的话,最起码要求98年底推出的那一代显卡,就是TNT,Banshee,Voodoo2那一级别以上的。另外,由于是一款赛车游戏,要求模拟真实度较高,因此需要大量的物理运算,而显卡在这方面是帮不上忙的。所以,CPU的主频不能太低。推荐PII350以上同级别的CPU。我曾用PII266玩过,当8辆赛车同时跑的时候有严重的跳帧现象。音效方面虽然支持3D音效,但是没指明是否支持EAX或是A3D。(按说是支持EAX的,因为前两作都支持)还有重要一点,游戏的AI还是比较低,和电脑控制的赛车比的话很容易就遥遥领先。
特点与记忆
NFS5 Porsche Unleashed (保时捷之旅)可以说是EA在NFS系列中的大胆尝试,这可能让Porsche的粉丝爱得狂热,也可能让更多的NFS忠实追随者觉得食之无味,弃之可惜。作为《孤注一掷》的后续作品,在游戏模式上《飞驰的保时捷》基本保持了以前的设定。所不同的是,玩家们喜爱的热力追逐(Hot Pursuit)模式已不复存在,取而代之的是两个全新的单元&&开放式公路追逐(Open-road Racing)和工厂驾驶员(Factory Driver)模式。EA将玩家带入了一个速度、不安全驾驶和不同一般的疯狂世界中。其中,工厂驾驶员模式更类似于任务模式,在这里玩家将被要求驾驶各种轿车或跑车做出诸如360度急转摆尾等高难动作,或是在一定时间内完成巡回,或者同警察再做一次&猫捉老鼠&的游戏。游戏中,玩家仍需通过获得好名次来筹集奖金,然后利用奖金来更换性能更为先进的比赛用车,不过今时不同往日,本次的汽车交易市场将引入市场经济中的供求关系和通货膨胀等动态经济因素,在当好一个赛手的同时,玩家还必须具备一定的经济常识。举一个简单的例子,如果车手所使用过的旧车车况良好,那么在进行新车交易时,旧车可以被折算成一个不错的价钱从而获得一个比较优惠的现金交易价格,反之则必须付出更多的cash;再比如玩家要购买的车辆是当时市场上的抢手货,那么也就得付出比平时更多的代价才能拥有它,价值规律就是这样,一切都很公平。当然,在车辆方面尽管是一个单一的超级跑车品牌,但也为你提供了从1948年生产的&356Roadster&到2000年最新款的&996Turbo&,游戏将囊括52年间德国保时捷公司生产的80多辆各种型号的高级轿车和跑车,成为名副其实的保时捷名车大汇展。不过让人费解的是为什么不能在单人模式下体验在多人联机模式下才能享用的一些座驾。
NFS在操作上更加细腻,任何一个在NFS前作中的一贯性动作都可能成为让Porsche飞出跑道的原因,这可以看作是NFS 在物理特性处理上的又一次飞跃,也可以看作是NFS在过分尊重游戏可玩性上的败笔,毕竟它的操作更需要&感觉&,神秘的Porsche更让人难以捉摸。不过除此之外,游戏的画面和音效尚佳,汽车的损伤不再用简单的多边形来表现了,制作组专门研究了汽车受损后的纹理变化,相信它将比以往更为真实。毕竟独具匠心的物理引擎公里深厚,唯一影响新引擎的表现能力的只有玩家们的PC。不过&EA+NFS+Porsche=?&的模式确实让人回味。
Coted'Azur---------科特达祖尔,蓝色海岸,法国南部地中海岸
Schwarzwald-------舒瓦茨-黑森林,德国西南部,慕尼黑一带
Pryenees-----------比利牛斯山,法国、西班牙交界处
Alps------------------阿尔卑斯山,法国、意大利、德国、瑞士交界处
Autobahn-----------德语的高速公路,不是地名
Auvergne-----------奥佛涅,在法国南方的普罗望斯省附近,罗马帝国在那儿设立过行省
Normandie----------诺曼底,法国西北部平原,二战著名战场
ZoneIndustrielle----工业区地点不明,可能是法兰克福
MonteCarlo----------蒙特卡洛,赌城,也是最著名的F1赛道
Corsica--------------科西嘉,法国,拿破仑的家乡
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