魔兽世界德鲁伊名字连续房技能的宏怎么写,比如我德鲁伊变熊后用裂伤

求个WOW德鲁伊宏 如果在怪背后用撕碎 不然则用裂伤_百度知道
求个WOW德鲁伊宏 如果在怪背后用撕碎 不然则用裂伤
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现在的宏是无法做出判断,只能顺序执行写上去的每一行。 N时间以前暴雪取缔了这个能力,防止宏过于强大
尽量不要用宏.可能会导致能量不足`
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魔兽世界德鲁伊豹子
希望有详细的介绍以及使用方法。。要套回春然后变身的那种的希望大家提供一下。。。。或者别的一些使用的
提问者采纳
nomodifier:1][鱼竿名];castsequence reset=2&#47,割伤PS:1]割伤NEW!11,重欧,月火术(等级 11):1]钓鱼5,割伤;cast [harm]月火术(等级 1)PS; 精灵之火(野性)10!HOT!3,月火术(等级 11);stopcasting&#47,harm]愤怒&#47, dead] [target=focus:1,此段宏可以当作裂伤使用NEW:随机使用宝宝/cast [button:[神像名]][神像名]&#47.随机使用坐骑, help]&#47,有的话就吹风:2][通常装备]&#47:[饰品名]:ctrl] 割伤&#47,中键人&#47,不过确实是划水的好宏.野外旅行.,castsequence reset=3 树皮术;targetexact 恶魔之链/[button,则割伤,如果按住equip [focus [target=focus,另:2]解除诅咒2.,均可修改以下宏实现一键输出.使用宝宝,裂伤(熊);cancelform/startattack&#47.一键tank宏(智能版);&#47:迅捷飞行符咒,CTRL则横扫#showtooltip&#47,割伤生活实用1;click [nostance] MultiBarRightButton128:alt] reset=1,裂伤(熊),月火术(等级 11),只用饰品PS,可以改成别的形态,室内飓风术.战斗时点击2下解除变身施法战争践踏target [help][noexists] 图腾名称2&#47:1][cast [combat,平时撕碎#showtooltip&#47,中间不停使用重欧:5]自然迅捷.;click [[nostance]4 6:1]驱毒术.人形态迅捷+触;cast [modifier.最新一键TANK,装备神像并替换飞行饰品PS,不适用于大型的RAID,割伤/combat&#47.室外纠缠根须:[饰品名].战斗时畏缩;cast [swimming,熊形态下为破甲#showtooltip&#47:target [help][noexists] 图腾名称1&#47:1]急救,愈合4,button:3]追踪人型生物2,则单独割伤,ctrl中任一个;castsequence [nomodifier,左键装备鱼竿并钓鱼:12345678;cancelform&#47.3后使用饰品时会重新变形;startattack/[noequipped,重殴; 精灵之火(野性)/stopcasting&#47,右键诅咒#showtooltip 驱毒术&#47.迅捷+大触PS,原因是;script LeaveParty()4.熊形态时右键点击还会变熊,试试就OK.PVE BOSS战木桩宏凡是&quot:背包;cast 影遁(种族特长)野性宏HOT.换装钓鱼,精灵火单独拿出来使用.一级月火打图腾!4;target 月火术(等级 12),裂伤(熊),解除诅咒只要是解诅咒!1,施放飓风术#showtooltip&#47!8, noexists]&#47.,割伤&#47:ctrl,因为会导致宏的长度不够.接触形态起身树皮跟着宁静&#47,nostance] 水栖形态,非潜行裂伤(豹):13是上面的饰品;cast [nocombat]猛虎之怒/[stance:[神像名]][神像名]&#47:2] 超级法力药水&#47:alt] 重殴5,按住2/ [stealth] 毁灭7;[stopcasting/cleartarget&#47,harm]&#47,月火术(等级 11),放完驱毒等0.猛虎之怒;cast [stance,连续点击3-4次:1] MultiBarRightButton12NEW,入水则游.一键取消变形邀请 [除你外的某位在线玩家ID]&#47:2]烹饪;userandom 机械小鸡,不能则跑:按精灵火-&gt,CTRL则横扫#showtooltip&#47.#showtooltip&#47,如果按住ALT,而且如果其中的有了CD,精灵火的仇恨过低;裂伤-&click [nostance:alt] reset=1&#47:很废柴的技能:3]熔炼3,不改变当前目标),割伤6;畏缩NEW;castsequence reset=2 驱毒术!PS;cast [nomodifier]巨熊形态2.PS,flyable:左键毒.潜行时毁灭:ctrl.重置副本;stopcasting [nodead,旅行等等#showtooltip&#47.一键tank宏(傻子版)#showtooltip 重殴&#47.:裂伤-&gt,flyable]迅捷飞行符咒&#47.,施放 自然迅捷&#47,飞行时装备10%饰品;施放[button,裂伤(熊):alt] 横扫&#47,outdoors ] 纠缠根须,哈哈3.一键熊;cast 猎豹形态&#47,右键草.一键猫:战斗时点击会不停的变旅行形态;castsequence reset=1 [nostance]自然迅捷.熊PS;focus [nodead:按精灵火-&gt:1..潜行时突袭;[cast [cast [nostance] 精灵之火 ,非战斗潜行#showtooltip&#47!2.^^bPS;割伤-&stopmacro [noequipped,收获很大:1] 超级治疗药水&#47,stance.变形驱散(只给自己,右键换上通常武器#showtooltip 钓鱼&#47,为专业熊T准备今天跟F牛讨论了很久,右键烹饪,右键诅咒PS.一键tank宏(简单版):任何形态变熊;castsequence [nomodifier,因此我把使用饰品的命令放到这里了;cancelform [combat]/cast [nodead,大红.自己去测试一下吧,harm]愤怒&#47,harm]愤怒PVP实用系列NEW:任何形态变熊,迷你鹦鹉:dismount [mounted]&#47:智能版使用技巧:能飞则飞;割伤-&gt,重欧只在泄怒时使用.,nocombat] 潜行,增加了非潜行时自动攻击#showtooltip&#47:0&#47,治疗之触;equip [use [物品名称]&#47.,装备神像并替换飞行饰品PS,nocombat.:3] MultiBarRightButton12PS;equip [combat 精灵之火(野性) ,可以把治疗之触换成其他技能#showtooltip&#47..牛头人坐骑,以保证迅速取消身上的减速DEBUFF#showtooltips/use [combat]14恢复宏1,重殴:2;startattack&#47:左键毒;cast [use [stopmacro [target=focus:左键2下.猫形态下为猫凿:优先攻击的图腾名放在下面NEW,nocombat][饰品名]&#47.5&#47:经测试;cancelform [stance]&#47,就要浪费个驱毒术的蓝还要多点几下:约25-35怒气时;equip [noequipped,5人FB如果DPS够猛的话:请在副本内使用&#47:[通常装备],但是偶尔也有用.,割伤,大蓝:鱼竿]&#47:不推荐使用坐骑名称!7,割伤的顺序施放;use [combat]13&#47,4 7/cast [button:3] MultiBarRightButton123;userandom [nomounted,其他情况下裂伤和割伤一键tank宏(智能版 2;cancelform&#47.,不会继续变熊 2,如豹子,月火术(等级 11),但问题不大,就设定焦点.;正常打boss,把精灵火与重欧去掉了,并吹风(本人未测试)貌似是没有焦点.;cast [modifier,当你的目标是友善,精灵之火(野性);click [nostance,target=player]解除诅咒比较浪费的宏,战斗中不使用猛虎之怒;equip [cast [nodead,中间不停使用重欧#showtooltip 重殴&#47,可飞行时随机使用飞行坐骑#showtooltip&#47.关于物品在背包位置,如果真懒的话可以考虑有这个,右键2下;cast [target=focus,树形态迅捷+愈合的宏;cast [nomodifier,鹿角小飞兔的酒杯[其他宝宝名称]HOT.;cast [nostealth] 撕碎;stopmacro [cast [nostance.5秒人型!6.:骨灰啊;裂伤(豹)9.变形驱散,等待精灵火CD好后重复即可4.树皮;割伤的顺序施放,也比较吃力:1]寻找矿物;割伤x2的顺序施放,也不会变成人#showtooltip&#47:&#47,裂伤(熊),中键熔炼&#47, noexists] [target=combat 裂伤(熊);cancelform/[button,如果按住ALT,nocombat:鱼竿;stopmacro [target=focus,此宏不能当作普通愈合或触使用/[nostance][combat]旅行形态;[stance,target=player]驱毒术.;cancelform/飓风术2,4 5,nomodifier:1,精灵之火(野性);cast [stealth] 突袭;cast [modifier,nocombat][饰品名]/cast [nomodifier,我原来的智能版TANK宏对怒气有很大的浪费!.暗夜精灵使用吃喝影遁宏/equip [noequipped,以便瞬间接触定身#showtooltip 巨熊形态&#47,如果出现xxx就集中打&quot.连续点多下解除诅咒,同时写使用物品,4 9;startattack [nostealth]/施放 治疗之触(等级 13)平衡宏1.5 树皮术:1,nomodifier.5秒后重新驱毒&#47.#showtooltip 猎豹形态&#47,nomodifier,nocombat:2]寻找草药!1,outdoors.,F牛的观点是40怒气以上时使用重欧,巨熊形态NEW,castsequence reset=1,鸡蛋,则不能使用:ctrl] 割伤&#47,割伤;的战斗;combat 精灵之火(野性) .:alt] reset=1&#47.,或者没有选中的时候才能使用,占用GCD,只点一下会变成人.:2,只会使用最下面的:将飓风术改成纠缠根须(等级 1) 就是对目标进行缠绕的宏&#47,nodead,请对照修改#showtooltip&#47:红色部分请填写相应名称,stance.生活技能:2.#showtooltip 驱毒术&#47.精灵火#showtooltip [nostance] 精灵之火 ,割伤放出后:3]割碎:1]巨熊形态/use [button./cancelform&#47.设定目标.废话少说.3版);裂伤-&gt.因此取消此段宏命令,与前版最大的区别是.多次点击可以反复变身骗能量;startattack&#47,harm]&#47:左键急救;castrandom 重殴.;cast [button:4 3 2 1 0背包中的格子.,14是下面的;castsequence [nomodifier:ctrl.双采;target [help][noexists] 图腾名称4;targetexact 特雷斯坦·邪蹄&#47,nostance] 4 8,nostance]战争践踏&#47,button,横扫:左键矿,月火术(等级 11),月火术(等级 11)3;cancelform&#47,ctrl任何键使用不变回熊.月火机关枪#showtooltip&#47.点击多次;[button.变形吃药:alt] 重殴PS,小心使用.,harm]&#47,harm]&#47.下马 c:alt] 横扫&#47,这个新的宏!12:推荐割伤; [flyable,宁静5;[cast [cast [target [help][noexists] 图腾名称3&#47,cancelform&#47:似乎有时失效;4]迅捷飞行形态:a.
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专业啊。。无奈,,
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熊变人+愈合
/script x=1;found=0;while(UnitBuff(&player&,x)) do if(string.find(UnitBuff(&player&,x),&BearForm&))then found=1;x=x+1;
/script if(found==1)then CastShapeshiftForm(1);else CastSpellByName(&愈合(等级 7)&)TargetUnit(&player&)end第一个 /script local i,j,b,f,p;for i=1,40 do f=p='raid'..i;if UnitIsVisible(p) then for j=1,16 do b=UnitBuff(p,j);if b and strfind(b,'Regen') then f=1;if not f then TargetUnit(p);CastSpellByName('野性印记'); 自动给团队里面没有野性印记的人补一个野性印记,不用在一个一个的找人了,也可以换成野性赐福。 第二个 /Script x=1;found=0;while(UnitBuff('target',x)) do if(string.find(UnitBuff('target',x),'Rejuvenation'))then found=1;x=x+1; /Script if(found==1)then CastSpellByName('迅捷治愈');else CastSpellByName('回春术(等级 11))')end 给目标加个回春,如果目标身上已经有回春了就使用迅捷治愈,可以有效的节约我们的空格位置。 第三个--我最喜欢的 /script SpellStopCasting() /施放 自然迅捷 /script SpellStopCasting() /施放 治疗之触(等级 11) /script SendChatMessage('超大治疗→仇恨','whisper',this.language,UnitName('target')) 自然迅捷和治疗之触一起放出来,并且对目标说悄悄话请他注意拉住仇恨,每次点这个技能的时候都象发射炮弹一样,被我加过的目标都说很爽特别是我们的MT 。 第四个 /script if (UnitName('Target') ~=nil and UnitIsFriend('player','Target')) then CastSpellByName('复生');SendChatMessage('帅哥,快起来吧,前面还有很多好装备在等着我们呢.... ','Whisper','兽人语',UnitName'Target'); end /Y 复活吧 ★%t★ 额就是你D神 复活你的目标.并且告诉身边的人,对目标说悄悄话他可以起来了。 第五个 /script x=1;found=0;while(UnitBuff('player',x)) do if(string.find(UnitBuff('player',x),'StoneClaw'))then found=1;x=x+1; /script if(found==1)then CastSpellByName('宁静(等级 3)');else CastSpellByName('树皮术')end 点2次-第一次有树皮就放树皮,在点一次就放宁静 /script x=1;found=0;while(UnitBuff('player',x)) do if(string.find(UnitBuff('player',x),'StoneClaw'))then found=1;x=x+1; /script if(found==1)then CastSpellByName('飓风');else CastSpellByName('树皮术')end 跟上一个一样只不过宁静换成了飓风 第六个 /施放 激活 /script SendChatMessage('激活-激活-注意囬蓝','whisper',this.language,UnitName('target')) 激活目标并告诉他注意回蓝 /script SendChatMessage('亲爱的-哥哥要水水-','whisper',this.language,UnitName('target')) 跟目标要水的宏不用次次都打字了 第七个 /Target 图腾 /cast 月火术(等级 3) /Script TargetLastEnemy() 月火打图腾
一楼的很强大了,不给分没有道理
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出门在外也不愁[■■竞技场宏[jjc宏]■■]德鲁伊[恢复D]轻松无脑是目标(解决键位少的问题,■2.4.3可用■)[08/10/06更新] - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2354][f186]
:: [■■竞技场宏[jjc宏]■■]德鲁伊[恢复D]轻松无脑是目标(解决键位少的问题,■2.4.3可用■)[08/10/06更新] ::
[■■竞技场宏[jjc宏]■■]德鲁伊[恢复D]轻松无脑是目标(解决键位少的问题,■2.4.3可用■)[08/10/06更新]
看到好多前辈高人的宏和技巧,最近一致致力于竞技场,无奈成绩并不很理想,
所以最近一直致力于,简化德鲁伊操作的宏上面
以前看到并用了不少前辈的宏,有些宏并不理解,或是感觉有如零星的散招,我在此贴中,将做一些这样宏的原因有个简述,希望会有所帮助。
[color=red]这些宏的目的,懒人专用,他们的优点是让你有更多的精力去关注别的事情,减少手忙脚乱
他们的优点是让你一个左手 12345加CTRL+SHIT,+QERTFGVZ可以将全部技能设置到快捷键上
他们的缺点:不适用于绝世高手。。。及有些宏并不能在所有情况下做到最好。
这些宏的作用并想解决的问题:面对你的对手,如果只通过狂按一个键就可以完成你想要的多个技能,是否会比不停的换各种键来的更实在,更没有间隙。
[/color]
[color=indigo]发这个贴的目的是交流、分享和提高,看了楼下许多达人的回复,将指出的问题,已经实测并修改,感谢楼下的高手指教。[/color]
今天发出来,希望能得到更多的朋友的优化和指点,并提出做这宏的个人使用及操作思路,望有高人指点或交流。
宏的注释 使用/*-----------------
-----------------*/
[quote][color=blue]如果有朋友想使用这些宏,可以复制下面的内容,粘贴到WOW的宏对话框中。[/color]
[/quote]
[color=red][size=150%]=====野性形态类=====[/size][/color]
[冲锋回春整合宏]
[quote]
/*-----------------
熊形态的冲锋,按ALT键使用此宏,可以完成从形态熊直接给自己回春,并变人形。不按ALT按宏 在选中友方的情况下变人形回春,选中对方有怒会冲锋.
没有目标???则什么也不会发生.[键位]熊形态1键
-----------------*/
#showtooltip
/cast [help,nomodifier:alt][modifier:alt,target=player]回春术
/cast 野性冲锋
[color=red]优化后的宏
/cast [modifier:alt,target=player][help]回春术;野性冲锋[/color]
[毁灭撕碎整合宏]
[quote]
/*-----------------
引自别人,毁灭和撕碎一个共同的特别是,必须在背后发动,
而一个是要潜行,一个非潜行,所以放在一个键上节省键位,而且相对比较智能。[键位]猫形态2键
-----------------*/
#showtooltip
/cast [nostealth] 撕碎(等级 7); [stealth] 毁灭(等级 5)
[/quote]
[野D形态一键攻击宏]
/*-----------------
熊形态的裂伤+重殴
这个宏做的比较无脑,效果也不太好,有时会因为愤气问题,半天放不出来,唯一的优点是放在3键上,无脑的按。[键位]熊形态3键
-----------------*/
#showtooltip
/castsequence [nostealth]reset=6/combat 裂伤(熊)(等级 3),重殴(等级 8),精灵之火(野性)(等级 5),重殴(等级 8),重殴(等级 8)
引用达人的宏
一键tank宏(智能版):按精灵火-&裂伤-&割伤的顺序施放,中间不停使用重欧,如果按住ALT,则割伤,CTRL则横扫
#showtooltip
/startattack
/cast [modifier:ctrl] 割伤
/cast [modifier:alt] 横扫
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1/combat 精灵之火(野性) ,裂伤(熊),割伤
/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重殴
再引用:NEW!
最新一键TANK,为专业熊T准备
今天跟F牛讨论了很久,收获很大,我原来的智能版TANK宏对怒气有很大的浪费,不适用于大型的RAID,5人FB如果DPS够猛的话,也比较吃力,不过确实是划水的好宏....
废话少说,这个新的宏,与前版最大的区别是,把精灵火与重欧去掉了,原因是,精灵火的仇恨过低,占用GCD,重欧只在泄怒时使用,F牛的观点是40怒气以上时使用重欧,其他情况下裂伤和割伤
一键tank宏(智能版 2.3版):裂伤-&割伤-&割伤-&割伤的顺序施放,如果按住ALT,则单独割伤,CTRL则横扫
#showtooltip
/startattack
/cast [modifier:ctrl] 割伤
/cast [modifier:alt] 横扫
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤,割伤
PS:推荐割伤,横扫,重欧,精灵火单独拿出来使用,此段宏可以当作裂伤使用
[/quote]
[精灵火猫型裂伤一键宏]
[quote]
/*-----------------
猫形态的裂伤+精灵火,本意本想先放精灵火,但是实际使用中,发现不如先裂伤来的有输出,因为这个宏会重置,所以有能量的情况下,我们先放裂伤比较好。
[键位]猫形态3键
-----------------*/
#showtooltip
/castsequence [nostealth]reset=10/combat 裂伤(豹)(等级 3),精灵之火(野性)(等级 5),裂伤(豹)(等级 3),裂伤(豹)(等级 3)
[猫型割碎凶猛一键整合宏]
[quote]
/*-----------------
关于凶猛和 割碎这个技能,我的左手键盘由于只能按到1-5比较方便,所以的一种节省键位的做法。但是实际效果不好,望有更好的思路。[键位]猫形态5键
-----------------*/
#showtooltip
/castsequence [nostealth]reset=10/combat 割碎(等级 1),凶猛撕咬(等级 6),凶猛撕咬(等级 6),凶猛撕咬(等级 6),凶猛撕咬(等级 6)
[/quote]
[猫型 潜行 突袭 斜掠 三技能一键整合宏]
[quote]
/*-----------------
猫形态,非战斗状态先潜行,潜行状态是突袭,非潜行战斗状态,是斜掠 [键位]猫形态1键
这三个技能,分别对应三种不同的情况,一个键就综合搞定。特别说明:多次的重复的按这个宏,并不会取消潜行(可以放心使用)
-----------------*/
#showtooltip
/cast [nocombat,nostealth]潜行;[nostealth] 斜掠(等级 5); [stealth] 突袭(等级 4)
[/quote]
自动跑路宏
[quote]
/*-----------------
自动切换状态用来跑路。适用于各种状态
-----------------*/
#showtooltip
/cast [nostance, swimming] 水栖形态; [nostance,flyable,nocombat]迅捷飞行形态;旅行形态
[size=150%][color=red]========治疗类和解状态类========[/color][/size]
/*-----------------
回春+绽放的连续点击宏,
更换目标会重置这个宏,从新施放,回春,然后绽放,绽放,绽放,绽放。
优点是可以无脑的按,缺点,由于无法判断,友方的HOT情况,可能存在浪费蓝的情况。[人型键位 1]
-----------------*/
#showtooltip
/castsequence [target=target,help,nomodifier:alt][modifier:alt,target=player] reset=8/combat/target
回春术(等级 13),生命绽放(等级 1),生命绽放(等级 1),生命绽放(等级 1),生命绽放(等级 1)
[精灵火 生命绽放 虫群整合宏]
[quote]
/*-----------------
友方单位施放,生命绽放,敌对单位,施放精灵火+虫群,ALT键直接对自己施放绽放。
做这个宏的主要目的是减少按键数量,同上面的那个宏 综合使用,可以对友方目标补绽放[人型键位 2]
-----------------*/
#showtooltip
/cast [help,nomodifier:alt][modifier:alt,target=player]生命绽放(等级 1);
/castsequence reset=8/combat/target
精灵之火(等级 5),虫群(等级 6),虫群(等级 6),虫群(等级 6)
[对自己释放解诅咒]
[quote]
/*-----------------
对自己施放解诅咒,并不丢失当前目标,相当的自私,嘿嘿。
[键位]CTRL+2
-----------------*/
/cast [target=player]解除诅咒
[对自己驱毒]
[quote]
/*-----------------
对自己驱毒,并不丢失当前目标
[键位]CTRL+1,用左手的掌边按CTRL键,同时按1,效果很理想。
-----------------*/
/cast [target=player]驱毒术
[/quote]
[对自己激活并换高精神武器]
[quote]
/*-----------------
对自己激活并不丢失当前目标,并装备高精神杖 [键位]鼠标点击
-----------------*/
#showtooltip
/stopcasting
/cast [target=player]激活
/stopcasting
/equip 炽光之杖
[对自己迅捷]
[quote]
/*-----------------
对自己迅捷,并不丢失当前目标
-----------------*/
/stopcasting
/cast 自然迅捷
/stopcasting
/cast [target=player]治疗之触
[迅捷+治疗之触]
/*-----------------
对选定的目标施放迅捷+大触,标准宏,狂点即可。
-----------------*/
/em ◇◇==&对%t &==◇◇施放自然迅捷
/stopcasting
/cast 自然迅捷
/stopcasting
/cast 治疗之触
[/quote]
[对敌方迅捷+吹风]
/*-----------------
对选定的目标施放迅捷+吹风,保命用,标准宏,狂点即可。
-----------------*/
/stopcasting
/cast 自然迅捷
/stopcasting
/cast 飓风术
[骗净化驱散宏]
[quote]
/*-----------------
对付可驱散职业,对自己上1级BUF,但如果打JJC,为啥不能直接控制一下驱散职业呢。
特别说明,第4个是放一个最高级的回春,这样做的好处是,如果这个回春没有被驱散你的宏就返回错误信息无法再继续。
特别复注:对于萨满,净化一下的蓝只需要236后,我们可以哭了。
-----------------*/
#showtooltip
/castsequence [target=target,help,nomodifier:alt][modifier:alt,target=player] reset=8/combat/target
回春术(等级 1),野性印记(等级 1),荆棘术(等级 1),回春术
/targetlasttarget
[月火打图腾宏]
/*-----------------
月火打图腾宏,这个宏说实话只是一个搬移,但是目前效果不太好,我会更进一步的把这个宏调度好,如果BLZ的宏可以实现的话。
特别说明这个宏会优先打击最下面的目标。
-----------------*/
/target 清毒图腾
/target 灼热图腾
/target 空气之怒图腾
/target 风怒图腾
/target 地缚图腾
/target 战栗图腾
/target 根基图腾
/target 法力之泉图腾
/stopcasting
/cast [harm]月火术(等级 1)
[日更新如下]
[color=red]new:实测,发现问题如下:有些图腾打不到,SM的图腾可真多,什么风墙\等等啊,而且那个SM美眉说,图腾的冷却时间是1秒,至没有详细的问是公共CD,还是实际再加1秒的CD.而且奶萨加了天斌以后插个图腾的法力是100多吧.
一个巨大的问题就是:如果边上有你一个友方萨满,这个宏就很麻烦,因为好象选定目标是无法加敌方这个条件的,所以....[/color]
/target 熔岩图腾
/target 风之优雅图腾
/target 清毒图腾
/target 灼热图腾
/target 空气之怒图腾
/target 风怒图腾
/target 地缚图腾
/target 战栗图腾
/target 根基图腾
/target 法力之泉图腾
/stopcasting
/cast [harm]月火术(等级 1)
[月火机关枪宏]
[quote]
/*-----------------
月火机关枪
-----------------*/
/castsequence reset=9/target/combat/ctrl 月火术(等级 12),月火术(等级 11),月火术(等级 11),月火术(等级 11),月火术(等级 11),月火术(等级 11)
[睡眠喊话宏]
[quote]
/*-----------------
睡眠宏,非战斗状态将喊话。
-----------------*/
#showtooltip 休眠
/cast [harm] 休眠(等级 3)
/stopmacro [combat]
/s 正在把&%t&睡眠!別去碰它!
[color=red]new![日][/color]
/*-----------------
整合解毒和睡眠,友方解毒,敌对睡眠
-----------------*/
/施放 [help,nomodifier:alt][modifier:alt,target=player]驱毒术
/cast [harm] 休眠(等级 3)
[/quote]
[章+迅捷+大触狂点救命宏]
[quote]
/*-----------------
竞技场中,被控制,要挂的时候,狂点,勋章+大触。并不丢失当前目标。对自己施放。
-----------------*/
#showtooltip
/stopcasting
/use 联盟勋章
/stopcasting
/cast 自然迅捷
/stopcasting
/cast [target=player]治疗之触
[size=150%][color=red]====治疗及平衡系法术整合宏====[/color][/size]
[对敌人愤怒对友方愈合]
[quote]
/*-----------------
治疗的永远是友方玩家或自己,而愤怒是打击敌方玩家。
而且由于施法时间比较相近,所以放在一起。
友方就放愈合,敌对就施放愤怒。
[键位]人形态4键
-----------------*/
#showtooltip
/cast [help,nomodifier:alt][modifier:alt,target=player]愈合;愤怒
[/quote]
[对敌人星火对友方触]
/*-----------------
治疗之触和星火的一键解决宏,
对友方目标,治疗之触,对敌对施放星火。
施法时间相近,放在一键上
[键位]人形态 3键
-----------------*/
#showtooltip
/cast [help,nomodifier:alt][modifier:alt,target=player]治疗之触;星火术
[color=red][size=150%]====其他类====[/size][/color]
/*-----------------
竞技场中,喝水并影遁,并装备高精神杖,同时小队提示正在喝水,[color=crimson]点一下[/color]即可。
-----------------*/
#showtooltip
/stopcasting
/use 星辰之泪
/stopcasting
/cast
影遁
/stopcasting
/p 我正在喝水中,PVP请注意自保
/equip 炽光之杖
[按武器宏]
[quote]
/*-----------------
本人是S2的武器,在激活的时候,会换,91精神的炽光之杖,这个用来将武器换回来。
-----------------*/
#showtooltip
/equip 残酷角斗士的拯救
/equip 残酷角斗士的缓刑
[显示加的是几队的爪子宏]
[quote]
/*-----------------
RAID用,此宏会显示,你为 XXX所在的第几队 施放了群体爪子。
-----------------*/
/cast 野性赐福(等级 3)
/script tN=UnitName(&target&);nRM=GetNumRaidMembers();if(nRM&0) then for i=1,nRM,1 do n,r,g=GetRaidRosterInfo(i);if (n==tN);x=&给[&..n..&]所在[&..g..&]队施放野性&;SChatMessage(x,&EMOTE&,this.language,UnitName(&target&));
[size=150%][color=crimson]===new!竞技场焦点宏(需要大脚中的focus插件)===[/color][/size]
飓风宏
[quote]
/*-----------------
鼠标指向的目标施放吹风,并把非焦点目标,设置为焦点。同时也不影响对当前选中的目标进行正常的使用,
这个[复方]宏,帮我们解决了什么:可以方便的设置非当前目标为焦点(节省一个操作)
带来了什么麻烦:你要适应,因为他是优先级是[焦点目标]-&[鼠标指向目标]-&[当前目标]
-----------------*/
#showtooltip
/cast [target=focus,harm,exists]飓风术; [target=mouseover, harm, exists]飓风术; 飓风术
/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target
[/quote]
树根缠绕宏
[quote]
/*-----------------
鼠标指向的目标施放吹风,并把非焦点目标,设置为焦点。同时也不影响对当前选中的目标进行正常的使用,
这个[复方]宏,帮我们解决了什么:可以方便的设置非当前目标为焦点(节省一个操作)
带来了什么麻烦:你要适应,因为他是优先级是[焦点目标]-&[鼠标指向目标]-&[当前目标]
-----------------*/
#showtooltip
/cast [target=focus,harm,exists]纠缠根须(等级 7); [target=mouseover, harm, exists]纠缠根须(等级 7); 纠缠根须
/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target
[/quote]
竞技场BUG喝水影遁宏
[quote]
/*-----------------
在非战斗状态,先读一个愈合,愈合完成的瞬间按(回春,喝水,影遁宏)#只需要按一下#,鼠标不够快的话设快捷键,注意顺序不能错,否则无效
你需要练习,需要再练习!NE曾经的一个觉得不如牛牛的天斌,现在却可以如此的……
-----------------*/
#showtooltip
/cast 回春术
/use 星辰之泪
/cast 影遁
[color=orangered]new!喝水宏[/color]
/use 魔法点心
/use 魔法冰川水
/use 魔法羊角面包
/use 星辰之泪
/cast 影遁(种族特长)
[color=red]个人使用的全部宏完,有更多的想法,有更好的指教,使其中的宏某些可能更加智能+无脑,您觉得这个宏对您有用,
请留下您的回复。如果您需要某些宏这里没有,您可以跟贴,我会及时放出,并提前评价[/color]
[quote]
引用收集到此贴的一些小知识:感谢原贴作者悲惨的帕米拉,原贴作者好象已经不再更新,在这里向他致敬.
1./castsequence 序列的重置条件
通常情况下,序列的最后一个技能施放完成后,序列重置
例如:/castsequence 技能1,技能2,技能3
当技能3施放完成后,开始重新施放技能1
如果写了reset条件,那么除了将所有技能都施放完成,达到reset条件时也会重置
这里需要注意的是:/castsequence reset=2 技能1,技能2,技能3
&reset=2&,并不是施放技能1后2秒重置,而是不继续点击此宏后2秒重置
2.宏命令集合
条件种类:
help
敌对
combat
战斗
stance
形态
stance:1
形态:1
stance:2
形态:2
stance:3
形态:3
stance:4
形态:4
stance:5
形态:5
stance:6
形态:6
stealth
潜行
mounted
骑乘
swimming
游泳中
flying
飞行中
flyable
可以飞行
indoors
室内
outdoors
室外
modifier
定义按键是否被按下
modifier:shift/ctrl/alt
按下shift或ctrl或alt
equipped:InvSlot#|ItemClass|ItemSubclass  
是否装备:位置|物品种类|物品子分类(貌似与大脚冲突)
actionbar:Bar#
检测当前动作条是否为列出的那个
button:Z - Most often 1 or 2, 3. 鼠标点击,一般都是1是左键,2是右键,3是中键.
pet:Name|Family
宠物:名称|种类
channeling
是否正在引导法术
channeling:Spell
是否正在引导法术:法术名称
exists
是否存在
dead
是否死亡
party
是否是在队伍中
raid
是否是在团队中
group:#
是否是第几小队
所有的条件前加no表示反义
焦点类别:
PS:我不大会用...
/cast [target=unit] 法术 - 对target=的目标法术,不改变当前目标
player
玩家
target
目标
focus
焦点
mouseover
鼠标指向
pet
宠物
PlayerName
玩家名称
none
施放法术时等待你选中一个目标
target=unit
选中的目标
target=none
施放法术时等待你选中一个目标
targettarget
目标的目标
pettarget
宝宝目标
PlayerName-target 加上连字号,这样你就可以去对一个叫target的人释放了...囧rz
一些宏命令:
/targetlasttarget
选择上一个目标
/cleartarget
清除选中目标(类似点ESC)
/focus
焦点
/clearfocus
清除焦点
/targetenemy
选择敌人(TAB)
/targetfriend
选择友好
/targetparty
选择队友
/targetraid
选择团队成员
/use ItemName
通过物品名使用物品
/use Slot#
通过装备位置使用物品
/use BagID# BagSlot#
通过背包位置使用物品(中间有空格)
/equip ItemNameItemID#
通过装备名装备物品
/equipslot Slot# ItemName
装备在指定位置(物品名)
/userandom Item1, Item2, Item3
随机使用物品(物品名)
/stopcasting
立即停止释放法术,非常有用的命令,它不会触发公共CD,比如自然迅捷,你可以在两个cast间加一个,使宏命令可以正常执行
/castrandom Spell1, Spell2, Spell3
随机释放法术(通常我们用它来变羊,猪,龟)
/changeactionbar Bar#
换成指定的动作条(类似SHIFT + 1,2,3)
/swapactionbar Bar1# Bar2#
交换动作条
/startattack
开始攻击
/stopattack
停止攻击
/cancelaura name
取消BUFF:BUFF名称,现在和cancelform一样不占用一个动作
/stopmacro
停止宏
/dismount
真的是灰常灰常犀利阿....
我只有一个宏
/施放 自然迅捷
/施放 治疗之触
点一下可以接吹风...
无任何插件...over
真是受教了,对于宏我是一窍不通啊,上面那个MACRO是什么意思?
[quote][pid=][b]Post by allen_fm ( 11:20):[/b][/pid]
真是受教了,对于宏我是一窍不通啊,上面那个MACRO是什么意思?[/quote]
举例如下:
&冲春& INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/施放 [help,nomodifier:alt][modifier:alt,target=player]回春术(等级 13)
/castsequence reset=8/combat/target 野性冲锋
这些宏是直接从我的WTF文件夹下的保存宏的文件中复制出来的。
这是原始代码。如果你要手工操作的话。请直接粘贴下面这些内容。
#showtooltip
/施放 [help,nomodifier:alt][modifier:alt,target=player]回春术(等级 13)
/castsequence reset=8/combat/target 野性冲锋
由于许多宏都是多技能的,所以
#showtooltip 的作用就是,选择那个?号的图标,
这样那个技能可能,就自动的显示成对应技能的图标,而不用固定图标。
..我用的宏只有
/TAR ××图腾
/CAST 月火术(等级2)
泪奔。。。
实话说 这么多宏键位更不够用了
很多宏大大有问题 例如
/施放 [help,nomodifier:alt][modifier:alt,target=player]回春术(等级 13)
/castsequence reset=8/combat/target 野性冲锋
这直接写就好恶劣 /use [modifier:alt,target=player][help]回春术;野性冲锋
象castsequence只带一个技能是没办法用reset来判断d的
看过了,还不错,不过感觉还是我自己用的比LZ的更好,宏这种东西讲究的是实用性
比如激活,完全可以通过ALT来自我施法
#show 激活
/equip 炽光之杖
/cast [target=player,modifier:alt] 激活;[help,nomodifier] 激活
给自己放自然不丢失目标,也可以给别人放,当然会自动换武器,这时候只需再按一下一键换装的快捷键即可
又比如LZ的驱毒术,/targetlasttarget完全是多余
比如我把驱毒和休眠整合一下就是:
#showtooltip
/cast [modifier:alt,target=player] 驱毒术;[nomodifier,help] 驱毒术;[harm,nomodifier] 休眠(等级 1)
(注意放等级1的原因是竞技场省蓝,毕竟最多睡10秒,放顶级就是浪费,缠绕也是同理)
以前习惯了按ALT自我施法,这个习惯也改不掉了,当然也可以驱毒术和其他技能整合,如果习惯鼠标留的课和解诅咒整合,比如左键驱毒右键解诅咒
至于熊形态我个人认为还是不用宏好,用宏效果不怎么样,毕竟宏不能判断怒气,不信你们拿LZ的宏去试试就发现中看不中用了
又比如:
[quote]
/*-----------------
治疗的永远是友方玩家或自己,而愤怒是打击敌方玩家。
而且由于施法时间比较相近,所以放在一起。
友方就放愈合,敌对就施放愤怒。 [键位]人形态4键
-----------------*/
&怒逾& INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/施放 [help,nomodifier:alt][modifier:alt,target=player]愈合(等级 10)
/castsequence reset=8/combat/target 愤怒(等级 10)
[/quote]
这个castsequence解释下干什么用的?直接/CAST不就好了么?而且除非必要,比如1级休眠缠绕,不然没必要在技能后面加上等级,如果不加等级就默认是最高级的,何必要加上(等级 10)?
LZ你把你的界面截一张图,我相信我的界面应该比你干净点
对于这个,我的宏也比较多,一般是为了省键位。具体的宏各人有各人的操作习惯,只能说原则上是利用组合键以及目标的不同(友方&敌方)把多个技能组合在一个键位上
比如我的愈合 月火 熊冲 急奔在一个键,潜行 横扫 大迅捷在一个键等等,另外我在一个宏里面整合了所有形态的变形,当然这个需要对组合键有比较顺手的感觉
说实话,有用的不多,有些写的还有问题。
&袭掠& INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [nocombat,nostealth]潜行;[nostealth] 斜掠(等级 5); [combat,stealth] 突袭(等级 4)
突袭前边[steath]就行了,combat是没用的。
而且你是直接复制的WTF里的文件吧,很多宏的第一行都是没用的。
比如:MACRO 53 &回春& INV_Misc_QuestionMark
我只有一个迅捷触的宏
泪奔~
啊 风怒了 编辑掉
我就一个迅捷+触的宏和一个设焦点的宏...
喝水影遁宏
设置焦点宏..
有些宏写得很不好,
例如给自己接诅咒?
/cast [target=player]解除诅咒
不就OK了?需要你那么多行?
另外,好像楼主根本不太理解castsequence的意义,有点乱用castsequence
强烈支持,我XD打了两个月JJC,才发现德区大部分宏都不能用了
现在就两个宏,迅捷触和树皮宁静
另外有个插件D用相当不错
还有,给自己治疗的时候并不需要选中自己,有些宏根本多此一举。我打竞技场,只有选中敌人和选中队友两种情况,从不选自己,选敌人就可以给自己治疗,一个tab键比什么alt ctrl方便的多。。。
[quote][pid=][b]Post by qianshui ( 13:53):[/b][/pid]
我就一个迅捷+触的宏和一个设焦点的宏...
同泪奔...[/quote]
[quote][pid=][b]Post by heuyck ( 12:02):[/b][/pid]
实话说 这么多宏键位更不够用了
很多宏大大有问题 例如
/施放 [help,nomodifier:alt][modifier:alt,target=player]回春术(等级 13)
/castsequence reset=8/combat/target 野性冲锋
这直接写就好恶劣 /use [modifier:alt,target=player][help]回春术;野性冲锋
象castsequence只带一个技能是没办法用reset来判断d的[/quote]
已更正,谢谢
回楼主,你的宏很多都有改进之处。比如给自己解诅咒该这样写。/施放 [target=player]解除诅咒
[quote][pid=][b]Post by storm_cd ( 12:09):[/b][/pid]
看过了,还不错,不过感觉还是我自己用的比LZ的更好,宏这种东西讲究的是实用性
比如激活,完全可以通过ALT来自我施法
#show 激活
/equip 炽光之杖
/cast [target=player,modifier:alt] 激活;[help,nomodifier] 激活
给自己放自然不丢失目标,也可以给别人放,当然会自动换武器,这时候只需再按一下一键换装的快捷键即可
又比如LZ的驱毒术,/targetlasttarget完全是多余
比如我把驱毒和休眠整合一下就是:
#showtooltip
/cast [modifier:alt,target=player] 驱毒术;[nomodifier,help] 驱毒术;[harm,nomodifier] 休眠(等级 1..[/quote]
已更正,谢谢

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