找一个单机手机游戏里面的主角吃包子补血里面有一个boos可以由一个沈老头包子加盟变成壮

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以前玩过一个游戏 上来就能选赵云与关羽谁厉害 关羽 张飞的 还有个什么精灵的 精灵也能攻击的 镶嵌系统和幻想三国志2一
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以下是引用haozi369在 14:20:18的发言:
赵云晕技的时间真是只有1秒,反正绝对没过2秒,我觉得你说话的语气倒像是装高手的菜鸟....
两个武将单挑本来就要运气,吕布不出大跳基本砍不过赵云、关羽,关羽出了禁魔都不一定砍的过赵云(是人都会跑一会,再说禁魔出现的几率真不敢恭维……)
反正玩过那么多局以来,总觉得关羽比赵云脆弱点,容易死,关羽和典韦我都会选择典韦……
至于有人说多晕3秒就是大优势,武将单挑不是10秒8秒就能结束的,考虑下被动技能几率吧,赵云的2个被动技能不是吃素的,有空自己体会下吧
第一,我从来没说过我是高手,本人是菜鸟。
第二,打出禁魔,对将的几率是5%,而且还有降低20%攻击跟速度不算低, 你居然说不敢恭维。关羽的龙吟斩是6%,出的是4倍攻击 而且你还说打出禁魔都不一定砍得过赵云,我晕你呢? 你说你跑,你跑你不费血的哦? 你跑我都相当于多打你N刀。照你的说法,你的武将要死的时候 一直跑别人武将就一直把你杀不死?
第三,如果你认为晕三秒跟晕1秒(姑且不争论到底是不是晕的1秒)没什么分别的话,我只能对你说一句话,“对不起,我不知道你是菜,不该跟菜争,我错了。”
[此贴子已经被作者于 17:47:00编辑过]
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本人也是投的赵云一票,但是关羽也不是吃素的,还是那句话武将单条 看的是几率跟运气。至于为什么要投赵云,很简单,因为他长得帅。随便问一句?haozi369你是不是经常拿到赵云就跟吕布对砍咯?如果是,我只能说声佩服!
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“关羽出了禁魔都不一定砍的过赵云(是人都会跑一会,再说禁魔出现的几率真不敢恭维。。。)”哈哈,你大概没领教过封魔的厉害吧?移动速度减少20%是个什么概念?你清楚吗?你还跑的掉?更何况如果对方是高手,你还有地方跑?边跑就边被打吧你。。。看你能经的住关羽砍几下。。。还有,多晕3秒的的差距,对于菜鸟是永远不会体会的。。。当初暴雪公司将山丘的飞锤眩晕时间减少,而攻击力增强的时候,你可以去问问世界战网的高手,去问问他们山丘是变强了还是边弱了。。。还是那句话:半吊子的玩家或者只是老鸟,会选赵云(赵云样子也比较帅,这点我承认,呵呵)而精于微操,特别是几个微操高手在一起配合,你将感到,如果对方有关羽和典韦,我都不敢贸然跟对方碰面,因为我真不知道一但被晕了之后,会发生什么事情。。。(哪怕自方是吕布加赵云)[s:59]
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我现在都不知道关羽打出禁魔,怎么会砍不赢赵云,麻烦那位告诉我,赵云真的就无敌了?
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另外,那种说赵云和吕布能对砍的人。。。自己好好学习一下概率知识先。。。将军防御越高,赵云将越砍不过吕布(当然对于赵云横扫忽视防御的情况,将在高到一定程度才能体现,但是这个高将是无意义的,应该是超过的15级,但是比赛胜负应该分出了)(PS:吕布攻击的下限是79,赵云是4X。。。)
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有种情况赵云肯定砍得过吕布。猛xx 笨xx 不是说了吗。出外挂了,大家快去下!能一直爆!
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偶也喜欢关于....
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咳咳,,千钧不是减移动速度....
I~~~D:断剑无锋
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俺首选关羽............
带兵和自己走
谁刚上来砍我?
兵围住他 就砍死他! 禁魔后 吕布也迷糊哦.......
其次赵云
有晕的技能
兵一围 就很容易杀对方了
张飞虽然很强
流星也是直接打掉对方生命
除了对方剩余很少生命 被流星秒杀 有用之外
如果没杀掉对方 人家也就跑掉了...
并且关 赵2人全部加武力的前提下能够使用2次眩晕技能
张如果想使用2次流星
1.等待法力恢复 2.加智力
但是加智力后 个人感觉没加武力猛
不加智力 关键时刻很难用出来第2个流星.....
[此贴子已经被作者于 1:44:38编辑过]
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首选关羽,毕竟是33的多,论配合还是关羽好,其实是张飞啦!够牛,够硬,小赵攻击力不错,太脆了!也不知道怎么搞的,总觉得张的雄伟的将比较硬,赵云血不比关羽少,总觉得比关羽脆!呵呵!个人感觉!
=JR=wings 长驻上2
偏好4。46 欢迎挑战
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张飞也很好啊。。。武力加的越高,就越体现张飞的强。。。双方君主如果武力都加到42的时候,你会发现,张飞的血比关羽还有赵云多250。。。这是个什么概念?[s:59]
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3人配合,最好有一个人有黄忠。。。那就太完美了。。。
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以下是引用断剑无锋在 23:34:59的发言:
咳咳,,千钧不是减移动速度....
晕,为了上面那句话,我还专门去找人打了一局,看了关羽的千均。。。。。。
难道是我看错了?
[此贴子已经被作者于 15:29:07编辑过]
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带兵轮不到赵云出来说话。马超绝对no.1,马超配合弓骑,1对1几乎稳赢。赵云围人比较难,你当别人看着你和一堆兵上来还傻乎乎的和你打?要么绕着走(这样你有一队兵不参与战斗),要么自己也圈一队兵在屁股后面。你怎么围?关羽6秒围你就轻松了。
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本贴主要讨论综合情况下3将的优劣,不只是单条的,毕竟富家很少有2将单条的情况出现,我用关羽肯定有一对兵跟后边的,见你来个半月,兵围,除了吕布没人跑的掉吧?尤其我喜欢用主攻,高兵攻几下你将就没血了。即使单条,关羽,赵云不知道,我看不出赵云能赢张飞的理由,张飞比赵血多,攻高,技能也不吃亏,2流星,还有那个什么被动技对将15%几率。
楼上有楼天外天 主次难分睡无眠 白天黑夜颠倒过 痴心不改又一年
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一个以前任天堂里玩的三国游戏,关羽张飞赵云黄忠里面只能选一人,杀死小怪后会爆出食物,吃了可以补血 10
三国战记 三国志
能详细点吗,四个里面只能选 一人,而且不能联机,只能一个人战斗,我查过好像找不到么
我以前也貌似玩过 记得不是很清楚 应该是是 不是的话 那就一定是了 二选一的啦 我找了很久的 我困了 给个满分 我想睡觉觉了 谢谢
其他回答 (6)
貌是吞食天地-_-。
以前也貌似玩过 记得不是很清楚 应该是是三国志 不是的话 那就一定是吞...
是吞食天地,我手机常玩就是关羽像个农民
还玩这么变态的游戏
4399里也有...
求包养,18岁
等待您来回答
中国文学领域专家真三,赵云,关羽,怎么玩
真三,赵云,关羽,怎么玩 50
真三,赵云,关羽,张飞,怎么玩,学什么技能,什么装备详细点
魏国的没玩过也推荐几个英雄 怎么玩技能装备 详细点哦
- -。真三也~~啥时开始玩的
不是我啊,是我哥问的
百()度一下
其他回答 (8)
关羽用 XD 张飞用C
后期出好装备
关羽A兵很厉害但是因为对金币的要求不高而且来钱快(杀人打野中期A兵),所以前期不要呆在在张三旁边跟他抢大洋。出门2-3红 2蓝 4树枝,开下路和上路的箱子 或者只开上路的箱子。加点完全根据上路箱子的物品而决定是+X杀司马还是+D杀强盗,加点XD+++B+NNNN...2级-4级游走,如果有魏延双游效果会更好,中路下路会打的很舒服。面对单郭嘉或郭嘉曹仁,张三可能会想哭了...5级回上路顶郭嘉的N反补士兵或找机会秒郭嘉,让张三打钱出车。6级转掉麻虾和老虎回家买鞋子一力量斧2蓝,富裕的话再买红和护腕,6级可以从中路的高台D下去X+B顶箭塔也可以强杀司马然后黄血离开。只写了前期打法 因为中期后期一个走位就决定了团战的走向...建议先练好中法,有中法操作的基础别的人物就好上手了,比如战线的控制和走位以及精准的A兵等等这些不只是中法要注意,上下路战线远了被追杀的几率更大...赵云带红和5树枝出门,在下路引野+补塔兵=速玄武(11级左右)此打法赵云不能压制对方下路的青蛙和电位但是能保证自己的等级和金钱.注意事项:多引野,不轻易出击,保证自己生命安全!此打法优点:速出玄武的云能够提前加入蜀国的战局,给队友提供帮助!缺点:对方的电位和青蛙会发育的很好,导致团战时魏国实力增强!打法二:赵云带鞋出门,观察对方打法.1:对方电位不游走而是选择出飞鞋(这时候干扰对方电位的打钱,延迟电位出飞鞋时间)2:电位游走上路帮助草人和国家,青蛙单下.(利用自己有速度,逼迫青蛙后退而不能分得士兵经验,而自己可以偶尔回来补几个兵的钱,等级和经验上都压制青蛙)
关羽团P里绝对是前期的支柱,而前期灵魂是魏严。谈说传统的关张下路,这种是让关张发育的打法,但是如果杀不到人的话会导致8级强行回中守!关张先走,(装备1力量3树枝)魏带药。关去引野,这个时候张别去分经验,而是去引虎,而关则是去塔前吃经验,因为没有兵的干扰,所以4个兵能全A到。这时候关也3级了。在魏严到的时候见谁就杀谁。现在一般都是流行出飞,你没必要和飞抢钱,打到个鞋钱就可以了。这时候去打桶跟着魏严去日司马!如果有战神甲那恭喜你了,司马死定了。魏严走前面,关吃甲走后面日司马屁股,这时候司马100%死。因为下路看不到人,电位和青蛙不敢出来的,还敢正面和飞A兵绝对是白痴!所以张放心打钱。建议关羽加点为1X1D有大加大,7级开始升爆击,前期全力量。这样的关有足够的蓝和足够的血在前期顶!杀了司马别停留继续去下路保护张打钱。下路谁敢出来就杀谁,关张魏绝对能秒杀任何人~这样关游走有人会说等级和钱拉下了,其实不是这样了,关杀人打钱很快的,我们和肉队那场,我关没打什么钱,回家也1500了~全是杀人和有空就A兵得来的。因为魏严和眼的关系,诸葛很安全,绝对能出孙子!上路也很关键,一定要杀一次!上路云不是要钱而是要等级,顶着塔A兵,有了12木就出车,砸兵!记住上路云只要等级,钱不重要~等云到了6级,就通知魏严绝对R死上面个,运气好的话绝对2个!关在这个角色里是充当游走的,绝对能让对手震撼一下~哈哈!& 再说上路关,建议加点为4X1D,爆击到12级升。上路都是关张魏三人上路,所以草人和国家是不敢出来A兵的。草人只会用蓝C兵,C到12木出车。因为这样国家绝对会让草人先升级,这时候诸葛就危险了。下路是云,电位有了鞋钱就会来上,中路游走,所以说上路关张,诸葛是最危险的。眼一定不能少!虽说上路是关张,也是让飞发育出飞鞋,但这有一点必须要说一下,杀了人后,或者没杀到,他们委琐起来了。这时候给关先到6级,张去卡狼!魏严杀不到人就充当后勤的任务。主要任务就是保护诸葛打钱。关看情况也要和魏严配合杀下司马~在中路塔上那个高地D下去X,关打的一定要有霸气。魏严走司马后面,诸葛正面也绝对能杀到司马。下路一样,云6级也喊魏严下,杀青蛙!肯定能杀到~关的任务就是保护飞打钱。尽量把战线控制的下一点,所以一有空就要去挤兵!中路遭遇战的时候,一般没机会给你X的,看飞走位直接D过去大绝,飞不可能全晕到。你X了再大绝很有可能失去战机~装备也是全力量。(关的大绝有一个技巧,你不要点人的前面或者后面,猜他走什么位置。你只需要点他的旁边,就算他走的迷宗步你也有足够的时间反映,无论他怎么走也逃不了,遇到有高地的话就停留下。他肯定会走上高地再转回来,大家可以试一试。
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无论是高手还是菜鸟,都对自己的关羽有强烈的自信,可见他有多么的可怕。关羽的特点:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1X4D适当加2/3个黄十字,有大升大。非常规关羽:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。常规关羽,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机XD连招杀人,我就不多说了。① 非常规关羽,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。1X1D加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是失败,回到下路。② 有靴的关只要走路飘忽一点,A兵和A对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级杀人都有成效。6级带靴关开大杀人回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。③ 走1X1D路线的关前期MP充足,减少了回家补给的次数,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁,1级D无论是跳地形还是躲司马的E、电位的D、FB的E等,都卓有成效。由于很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。一个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补给,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的。记得把你的大招优先给对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。④ 1X1D的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/小夏侯的拉/电位的F/国家的冰,甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能杀人,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档,等等。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,“机会是要自己创造和把握的”。更何况,关的大招不仅是用来杀人,混战中冲乱对方阵型也很重要。
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张飞:蜀国唯一群晕角色 也几乎是群战必出角色之一&&& 首先是初期装备,推荐2种比较常见并实用的配法 第一种、3力量手套+2药膏 这样的好处是前期血量很高 回血速度快 攻高 较易补刀 第二种、力量手套+魔法长袍+贵族+1药膏 这样的好处是前期有较高的法力上限以及回复速度 适合与关等晕将配合。中期张飞的配法就开始2级分化了,走攻击路线的 建议先配出神速符 力量护腕X1 然后直接出专署。走防御路线的,建议不出神速符 力量护腕X3 然后根据情况考虑买甲或出玄武斧(双魔免) 后期的装备一般攻击路线的为神速符 专署 大地斧 防御路线的一般为玄武甲X2 源式X1 大斧X1 &&& 接着是配点,建议一种很实用的配点方法 1+1+141222& 这样的好处是初期血多 魔多 回复也快 非常适合与关同路配合 开始不点狂战士是因为没鞋 开狂追人效果并不好 所以只需要配合关地震晕人就好了 7级左右后回家一次 配上速度之靴 接着再加狂战士 这样实用性比较强,很多人觉得张飞的3技是废技 其实不然 也许团战时效果并不明显(魔法攻击居多)但如果喜欢单P的人就会发现 其实3技是非常好用的 至于加于不加 就看局势的发展了 如果被压的厉害又走的防御路线 那糖糖还是建议把3技加满&&& 然后是具体打法,万恶的补刀相信大家都能掌握了(不会?去练吧)张飞的打法主要体现在初期的配合以及团战中的重要 先说说初期配合 如果张和关一路 那无疑是对方最大的威胁 加点212的关和加点1+1的飞组合 LV3级很少有敏智英能够逃开魔掌(初始配鞋的力英也一样),配合的重点就在于晕的时机,确切的说就是张飞的站位。 一个好的张飞是不需要关羽去计算敌人的逃跑路线而刻意向后D的!首先 你要保证你站在1.5秒可以靠近对象的位置 地震的范围很大 所以并不需要离对手很近 在关X后立即移动至对象面前T 很多人T以后就不做任何操作了 其实不然 T后需要立即攻击敌方 至少可以砍2刀 加上关D后可以砍1-2刀 伤害是不可小视的! 下面要说的就是张飞最主要的操作了 就是会战!飞是蜀国唯一的群晕对象 一次成功的地震可以导致全局的胜利!首先,我们要做的是需要了解 团战中对方谁的威胁最大 例如司马 典 牛之类群晕将 开战后先开天神 再开狂战 冲进敌群中找寻最主要的攻击目标吧 不过并不推荐正面冲入,糖糖一般喜欢从角落冲出或从背后绕出 可以出其不意 飞的群晕加上诸葛的大绝 杀伤力是十分恐怖的!&&& 总结,张飞是蜀国的灵魂人物之一,甚至觉得他的作用高于关羽。但如何用好张飞是个难题,良好的补刀和站位 将是成功的关键!
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蜀国赵云战术
使用本文的方法前请确定你1.玩真三有一定时间2.有补刀和反补刀的意识3:加点,1++3+B+333B2222B++++++111
蜀国战术1:关张上,威严游走,诸葛中,云单下.
此战术云有两种打法(个人比较倾向于第二种)打法一:赵云带红和5树枝出门,在下路引野+补塔兵=速玄武(11级左右)此打法赵云不能压制对方下路的青蛙和电位但是能保证自己的等级和金钱.注意事项:多引野,不轻易出击,保证自己生命安全!此打法优点:速出玄武的云能够提前加入蜀国的战局,给队友提供帮助!缺点:对方的电位和青蛙会发育的很好,导致团战时魏国实力增强!
打法二:赵云带鞋出门,观察对方打法.1:对方电位不游走而是选择出飞鞋(这时候干扰对方电位的打钱,延迟电位出飞鞋时间)2:电位游走上路帮助草人和国家,青蛙单下.(利用自己有速度,逼迫青蛙后退而不能分得士兵经验,而自己可以偶尔回来补几个兵的钱,等级和经验上都压制青蛙)注意事项:随时注意小地图防止魏国其他人偷袭,利用下路的地形逃跑!此打法优点:很好的压制了对方的青蛙,如果上路压制的好将保持全线压制魏国!对对方经济打击比较大!缺点:由于需要压制对方武将,导致了出玄武的时间延迟.如果对方集合速推,而我方又损失武将的话将无力回天!
蜀国战术2:云单上,诸葛中,关张威严下.
此战术云面对强大的国家草人的上路.力量手套+3红+4树出门注意事项:保持自己的HP在90%以上(因为3级的国家和草人如果配合默契的话,能杀掉600多HP的云)不要贪图小兵钱,注意自己的血量!多缩塔补塔兵!赵云这时候的任务:不死+尽量多打钱.蜀国战术3:关羽单上,诸葛中,赵云威严张飞下此战术云为带鞋出门,任务:和威严一起保护张飞打钱出飞鞋.随时配合威严和张飞杀掉电位或者青蛙(首选电位杀),成功杀掉电位后马上紧逼青蛙退后,让张飞安心打钱.甚至可和威严游走中路杀司马保护诸葛出孙子!注意事项:云的C晕技能要注意方向,往自己人身上推保证极限伤害!此战术优点:诸葛多走上路配合关羽能轻松杀掉国家或者草人延迟上路被推时间,下路也可完美压制青蛙和电位.缺点:延迟上路被推的同时也延迟了云的出玄武速度!如果下路不能压制好的话蜀国将迅速灭亡!云出玄武后的团战:走位:尽量绕道敌人后方!
出击时间:在自己队友之前或者同时前后夹击!
赵云的C技能在团战中可以发挥很大的作用!玄武后的云上前:1:可推还没变身的草人到己方队友身边让队友杀掉2:推晕没放大的国家,造成对方的技能衔接漏洞3:向后推没放大的青蛙杀掉,青蛙慌乱中随时可能放大决保护自己,这时候迅速撤退,青蛙的蛇帐将对我方的队友无任何威胁!禁忌:单独上前作战(虽然赵云很多时候扮演的是单骑救主的角色,但是只有一玄武的云千万不要甩开队友冲上去,这样的话对方靠电位的妖火就算硬打也能打死赵云)掌握好时机和队友同时冲击.
另外还有一种打法就是等团战结束后双方互有损失的情况下冲出来收拾残局,个人不是很赞成!
在蜀国兵营被破,对方准备使用车流的时候,赵云一定要记住最后出击,你的生命就代表着蜀国的胜利.无双和玄武都留给对方的坦克和冲车,胜败在你的一念之间,不要想杀了几个人而用了无双,这样的话你就只能眼看着对方的坦克肆虐你的基地了.
现在的打法千变万化,比如GL新出的用马良代替赵云打法也非常的厉害!在这里写下自己总结的赵云心得希望能给团战新手一定的帮助,战术是死的,人是活的!没有什么不败的战术,只有能克制对方战术的战术才是成功的!希望大家能活学活用!
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WG&& 典韦
典韦作为团站必出将我今天来说一下起作用和打法.------------------------------出门:出门你先选择和谁一路,一般说上路国家草人,那么下路自然电位青蛙,已经是不争的事实.所以出门3力量一树脂,别想药.我有我的见解.电位先走,吃3野,加箱子2级,下路如果对方引怪那么速度拉对方小兵,不引那么你就打钱,你放心,对方有先出门后出门的道理,所以不可能有人能秒杀你,这点请你放心,出门装备到位我接着说如何打前期------------------------------前期:青蛙来之前你的血保持在600就基本没有问题,你的目的是什么?是飞鞋,但是要看对方下路将是什么,对方若是找云那么恭喜你,8级出不了飞鞋有2个原因要么你补刀不好,要么青蛙不会配合,在W国我都是和骡子一路.骡子现在改用青蛙,第一是避免多人偷袭导致其不能发育,第二是重点保护我早出飞鞋,有一个信赖且技术到位的青蛙是电位做好的福音了.基本上你不用去打找云安心的补你的刀,就算对方威严来帮也绝对不可能杀的死你,除非你技术糟糕意识极差,一般在下路青蛙的晕棒谁中要么死要么残废,对没有分身的威严来说绝对是没用的,对没有任何装备的找云来说是致命的,所以碰到找云你是幸运的.---------------接下来说下路对关张,大家都会觉得下路对关张加威严的偷袭很头疼,其实你们有错了,我来说一下我的见解,上路的\国家草人是强力压制将,对方放弃上路,那么我们完全可以速推,对方故此肯定失彼.被迫关羽集合,张飞打飞鞋,那这样的话又可以给你电位制造优势了,我方推中肯定有司马国家草人,那么被迫对方肯定也是中路3人或者3人以上,那这样的话,下路一对一张对电,拼飞鞋.上路云对青蛙,照我看来如果对自己没信心的,就去和云一路,总之对方不集合那中路就推到低,对方集合那中路就3,然后电位打钱,绝对做到钱和经验2不误.那肯定有人说,如果对方威严一直来偷呢?其实你仔细想想是不实际的,在1-6级这段时间内.青蛙1抽3血1晕,威严从背后来那么肯定要中点小埋伏的,那这样就很容易逃拖,对方要是硬杀青蛙,你就要看准时间T了.这就需要意识的帮忙,是教不会的,只要T到2人就能将对方技能中断,那么就能保住不死,如果对方强杀你,那么青蛙的加血在前期完全是一个神技能,完全可以抵消一个技能的血量,加上对方要杀你是近身,只要有青蛙的晕帮在也许死的就是他们中的一个,这需要和队友完美的配合和丰富的作战经验,到最后你会感觉胸有成竹.--------------------------------中期:我打的比较好的一次是15级飞鞋3力量1力斧一铁剑,但是不是每个人都需要这装备的,能在12级有飞鞋3力量,我认为就足够,这时候你要做的就是让出这路,让牺牲了前期的青蛙打钱了,你可以开始活动起来了,首先你的目标是谁?你清楚吗?打法有很多,但是我们队伍的宗旨就是我和草人面对的是诸葛,为什么是诸葛,我来说一下,例如对方的张有飞鞋了,那么绝对晕的是你司马一点还价都没的,然后就是关羽的旋风和诸葛的大,对于中期的W来说这3秒的T加2秒的冰只要张晕到几人那么基本这几人死了,所以我们采取2个战术,第一是打断,什么叫打断?就是打断对方的技能衔接,例如对方张飞晕了司马,那么现在的司马是你救都救不了的,所以请你最快的速度飞对方诸葛晕对方诸葛,在这样的情况下,我们的草人一定会晕诸葛,在4.5秒的晕下,既打断了对方诸葛的大又将对方的孙子憋住,这样司马和国家是绝对安全的,然后第一个死的绝对是诸葛,诸葛一次,关就肯定要死,其次威严等人就只有鸟兽散,孙子开不出大决放不出对于2孙子在集合的W来说是很优势的,绝对是4人以上.其次第二是主动,在对方3人集结的时候,你的电位是最好启动将,我觉得草人都不如电位来的强势,电位3秒,且瞬间移动,少去了草人变身走路等等问题,一个T,T到几人都行,那么对方看见被T绝对会冲上来血拼的,这是一种基本战斗启动的道理,我没见过,飞T以后对方看见T到一个人就全跑的这一现象,这时候国家就显得很重要,只要在这条线上一个大决,绝对2人被冰,那么接下来草人司马的大决一掉,本来不救到是还好,一救就死一片,这是一种对于游戏理解的问题,很多人认为自己飞过去以后万一没人看见怎么办?自己不死那边了?这就是一种信任,相信你的队友会跟上,相信你的队友会将对方晕死,相信你的队友意识是到位的.这是中期------------------------------------后期:被动后期,主动后期.被动后期是只前期被对方顶主然后自然而然拖到的后期.主动后期是只一直循序渐进的打到后期,这2者前者是致命的,后者是强势的.大家知道S国群战靠的是小技能的衔接,而W国是靠的大技能的衔接.对于持续力来说S强,对于爆发力来说是后者强,能在后期一次大决启动弄死对方2人以上那么已经是一种很大的优势了.如果被被对方弄死2人以上是致命的,所以后期没大绝对不和对方硬拼的道理大家一定要记得,对方5人全小技能晕,我方主动小技能晕就2个,青蛙算被动晕,这样来说其实已经是一种亏,但是合理利用大决晕那么胜利其实很容易------------------------------------小技术总结:和关一对一时候,对方先X那么等你 醒来千万别T,一般来说懂点的人都会用D躲你的T,所以当你被关X以后的第一件事就是看对方动作,对方跳了,那么你让一小步然后给个减防开搞,如果对方是再聪明点的关,看到你不T他也不跳,那么就对拼,团战中一打一关绝对拼不过电位,这点你放心,.尤其是在小路遇到,没道理怕,但是要看地图是否自己的队友在过来的路上,看看地图上对方点是否已经没有,这都需要一点意识和经验来主导你的思想,切记穷寇莫追.对上张飞,这也是一种操作的体现,你先T对方那么你有很多办法可以处理,第一躲他晕,这是在你队友没有过来的情况下,如果看到自己人已经过来,那么中他晕是件好事,他用了技能,他死不死就看造化了
------------------------------------装备解说:速推建议一鞋4力量,补衣服,后期建议飞鞋3力量一玄武,出不出的了靠本事,打不打的过靠技术,但是你有这2样神物再输是绝对没道理的.-----------------------------------意识解说:很多人喜欢中路帮忙,这里我说2点不好的地方,第一对方威严游走绝对买眼,你来回一次杀不掉人还少经验和钱还给青蛙造成出不了门的尴尬处地,这是一种错误,希望大家围绕自己队伍的战术来打,不要轻易离开你的下路,这是打到现在才理解的一个意识问题,这点很重要.其次是就算你杀了诸葛,你再回下路的路上一样会被关张2将封锁,意识到位的关张看电位不在肯定去中路,或者一人去中路,这样对于出门不带血的你来说是一种威胁,导致你被杀以后等级没对方的高这样在团战中是吃大亏的------------------------------------晕人问题:有些人总是喜欢司马先晕电位再晕,其实这是不合理的,在我看来,我用电位一定先晕,第一,这是对有连续技能司马的一种信任,也是对他减少威胁的一种举动,你想如果对方是个晕将,一旦晕了司马那么旁边假如有一人来帮忙那你的司马死了不说,你再晕已经没有意义,而如果你先晕了这个晕将,那么可能死的是对方2人,而不是司马一人你残废的效果,再者司马是远晕,对方在晕了3秒后开孙子司马也有几率晕到,而你是没可能再晕到的,也就是说司马先晕你在晕,对方在你晕的时候孙子速度离开,那么你的晕只是个摆设-----------------------------------------总结:电位团战是个最重要的人物,一般由对内打钱和意识出众者操作此人,他和张飞不一样,用的好张的人不一定用的好电位,用的好电位的人不一定用的好张飞,因为2人类型是不同的,张飞是捍将,也就是硬拼你是拼不过的,想杀他也是很难的,而电位是勇将.想拼是血少的,想追是容易的,想跑也是轻松的,从这人就能看出2人的性格,一个捍一个勇所以请分清楚2人的操作方法.
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郭佳,一个W仅次于司马的法师,一个能改变战局的法师,一个和司马2个人在一起就无比YD的法师,但是郭佳始终还是做司马的辅助好的法师!首先说团战开始吧!郭佳走的是上路,和曹仁一路被人称为最强的边路!郭佳在边路也是以辅助曹仁为主,作用就是压制对面的英雄!前期郭佳的小冰是最强的1个技能!伤血又多,又能减速!边路如果对方想上来A兵,你给对方1个冰然后不断有自己的攻击打对方就可以了,如果对方不敢上来你只需要战在小兵的下方,A对方英雄,让对方拿不到经验,然后再A自己小兵,对方小兵给曹仁补(曹仁是出孙子和车的主力,钱给他是必然的)!倘若上路碰到的是关张,切记必须只先对1个人杀!这样基本到了7级上路也平了,差不多该集合中路了!团战郭佳用法:到了7的郭佳,这时司马至少该9了,也有孙子了!这时的司马郭佳碰到关张照样杀了(因为有孙子)!司马的EF是500HP!郭佳的N至少是270的HP(因为对的是英雄)还有冰冻效果!基本2个人碰到1200血的张飞都可以杀(有孙子!!!!!)但是团战的话这时候主攻中路,但是谁敢出来冒头,司马只要E到他,郭佳然后N到那人,那人必死的!!!然后说下郭佳大绝的3种用法!!!第一种,郭佳与司马大绝双剑合壁!!!!!一旦遇到团战,司马很难用出星落,但是有郭佳的配合就无敌了!操作就是对方站位一旦很近,这时候遥远的司马就会打个1字出来,这时候说明他要大了,看司马的动作,在他做放大动作的时候用最快速度往人堆中放郭佳的大,然后司马的流星正好下来,这样至少团灭对方3个!但是操作和运气好点就能团灭对方!第二种,针对关羽型。 大家知道,关羽的大1出必死人,还要冲乱己方的阵型!其实关羽为了杀人基本都冲在前面,准备X+B!这时候万一阵型不好,郭佳别犹豫,直接给关羽1个打再+N,司马上来个EF再加其他人的小技能,关羽不死也残废了,少了关羽,对方的战斗力减少不少!!!!!第三种,救人型。路上2,3个人碰到对放5个或强势的关赵,甚至与诸葛直接孙子冲上来,这时候趁对方英雄为了追你们而阵型乱的时候看中机会用大绝尽量多冰点人!然后就快走吧!或者团战的时候关羽用大在追自己人的时候(特别是司马,司马是主力,不能死)快点用大救人!!!另外我多说句,郭佳的冰假对付无双赵云和狂暴张飞有不错的效果,要善用!!!
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&还有很多, 你需要吗?
赵云1级学C单鞋的话学闪避跟黄+。属性流带饰环1个其他树脂。然后就是玄武啦 退魔 飞鞋 铠 这样就差不多无敌了,还有两件装备开对面怎么打就出什么。
关羽5树或1拳套4树其他带来,不推荐全带拳头,那样蓝不够可以1X4D也可以1D4X看个人喜好,团的话一般是先补力量护完再出退魔或飞鞋一般团关羽出不到什么神装就打完了。
张飞先飞鞋,打路人的话想出什么出什么。。然后就是补力量护完,列玉玄武先出哪个看你自己喜好了。一般这样装备就顶级了。张飞出飞都跟ZG到处抓或者推中的,没多少钱。
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推荐英雄的话我也不知道你比较喜欢哪只,可以说一下我可以把自己的打法跟你分享一下。
都要玄武,云和关要退魔,飞要飞鞋来晕人,看你自己的打法和意识了
赵云先学C&& C只学&一级应为C的伤害不重要& 重要的是晕&&等级高费魔 & 分裂与躲避互加&& 有大学大&&&&& 基本拉野&& 单机打钱& 尽量别死& 这很难& 别人很会抓你 & 有钱先出玄武&& 开玄武杀SMGJ寻&& 能杀就杀& 后面出退魔& 大开杀戒&& 打钱 有分裂好打多了&& 出飞&& 出烈&& 出衣服& 最后个空格塞恶鬼锤吧
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关羽么& 出门就4树枝& 叫张飞共享你帮你带蓝和红&& 去打玩3个野怪& =经验升到两级&&学 XD& 在这只推荐1X4D& 或者4X1D&&&&&(....其实1X4D与4X1D的伤害是一样、。。4X1D更好。。应为D省蓝&&& 关羽D的使用率远高于X。逃时出现想D时没蓝的尴尬局面会出现的较少)&&& 这时就可以杀GJ或CR了&&三人 技能叠加的好& 必死& 推荐加1X有D血D& 别的加十字& 撑蓝&&& 帮飞出两亮车后就可以和WY游走&& 首先抓SM&&& 杀SM的效果好&& SM重要嘛!&& 等飞快出飞时就回家补鞋&& 补两个力量护腕& 带蓝红去上路与张飞接班,,继续打钱&& 关羽就靠这时暴富了&& 出退魔& 玄武&&&就可以参加团战了& & 再出飞&& 差不多了
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张飞么出门塞仨拳套&& 帮关羽带红和蓝& A兵打钱出2车子打钱&& 速度出飞&& 然后就是跟有孙子的诸葛游走抓人&& 成功率很高& 团战打打& 有钱了出玄武& 再出3烈& 恩& NB了&& 记得吧护腕补满& 差不多了 出到这就很NB了
云:一般赵云都是单下的。游戏定位是后期DPS
出门装:单鞋
加点:C 躲闪 黄点 黄点 黄点 无双 躲闪 躲闪 躲闪 分裂 无双 分裂 分裂 分裂 黄点……
开始拉野。拉盗贼或者大螃蟹(推荐拉大螃蟹。多看看人家的SP就会了。。)
拉盗贼:注意看到我门这边的兵一下那个高地。就走过去被盗贼发现。然后回走他就跟过来。等你走回来正好你的兵也走到了。。然后跟过去看盗贼。需要注意的是寻可能回来破坏。
拉大螃蟹:选好人直接买鞋就过去。。走靠近了他会跟着你。。然后就回走。走到上箭塔的那个坡那里等他走快到了。就饶过去把他C到高地上。然后兵大概也快走到了。就走过去让他打兵。目的是让他把兵全打完。所以理想的情况是箭塔打不到大螃蟹。
拉完第一波野都就要面临2个情况。
1:下路只有寻(一般点都会去游等寻6了才回来下路打钱)这时候就要和他拼速度了。打多了就会了。。拉野或赶跑他打钱。反正速度打到12木出个车。。然后就拿车打钱吧。人去拉野或吃经验。
如果你比寻先6的话。那么就看准机会开了无双去砍他吧。。注意别踩陷阱。如果他先6。那你就委琐钱吧。
装备:玄武 退魔 飞鞋 衣服 恶鬼/匕首/黄龙刀/3炎/七星/倚天 随便配吧。
如果打钱速度快而且杀了次寻的话。推荐先出飞鞋。
后面打法太多。多玩就会了。
关:前期抓人中期打钱后期冲第一
出门装:一拳2或3树枝。剩下的全都买蓝。推荐出好装备直接出门去打上面的箱子看情况D了上面的盗贼。
然后叫飞共享给你。。用飞来买蓝。
游戏前期就带上WY去抓人吧。一般WY的T过去。就直接D过去。然后XAA就应该可以解决了。
技能:D X D 醉拳 D B 醉拳 醉拳 醉拳 黄点 B 黄点……
装备:退魔 飞鞋 玄武 衣服 专署/3冰/3炎/七星&&& 先出退魔或飞鞋。然后看着先玄武或衣服
需要注意的是。前期尽量和WY一起走。更容易杀人。
飞:前期打钱。中期抓人。后期控场(中期开着B过去T人后期飞过去VT)
出门:2/3拳套0/2树枝。然后全出红 共享给关叫他买蓝。
出门单上。。注意配合WY和关杀人。速度出车。用车打钱。人在后面吃经验或者去中配合杀人。
出了飞后配合ZG抓人。车继续在上打钱或者拿去当眼用。
魏国一般是出41& 点 寻 GJ& CR这5个英雄。
41打法和ZG差不多。
加点:E F E F E F E F N 黄点 N 黄点/燃烧蛋……
装备:孙 羊 飞鞋 衣服 玄武 风行
点前期游走。注意去上路支援。主要破坏WY和关杀人。偶尔配合CR和41杀ZG
等寻6或出了否。就下去打钱。野让给寻打。专心看钱。等出了飞鞋就和41去抓人。
出门装:3拳套 2红
加点:T 加速 T 加速 T R T 重击 加速 加速 R 重击 重击 重击 黄点……
装备:飞 玄武 3烈 衣服 双恶鬼或七星+大地
寻:前期注意拉下路箭塔左边那3只东西来砍死。诀窍:先走过去被发现。然后放G。然后回走。注意看箭塔打第2次就A过去。等箭塔第3次打到他你也A到他就正好打死。如果不放G。寻前期攻击太底。打不死。
出门装:单鞋
加点: G E G T G W G T T T W E E E 黄点……
装备: 羊 飞鞋 孙 衣服 风行 前期先出风或者否。然后出了飞鞋在出羊。出了飞和羊可以考虑养其他人。
GJ:前期压好飞。中期压好关。后期注意大招先手秒人。
出门装:单鞋(最好先让寻出鞋然后才出)
可以出完鞋去打掉上面的箱子拿了东西。破坏关D打野。
然后速度出车。用车打钱。可以考虑先2个车然后出孙。然后在补满8车。
加点:N F N 光环 N C N 光环 光环 光环 黄点 C 黄点……
装备: 孙 飞鞋 1100那本加血书(忘叫什么名了) 专署 羊 衣服 风行(出风行就要卖掉前面出的加血书)
CR:唯一的要求就是眼不能断。然后前期放好眼配合点。1级杀ZG或者去上路保护GJ。速度到6级就去抓人吧。16级前的CR谁见都象见到的神。16级后的CR见到谁。谁就是神。。
出门装 3树枝/5树枝&0/2红 0/2蓝 自己看情况出。看个人喜欢一般是3树枝1红1蓝
加点:E C E C E G E C C 黄点……
装备:鞋(不是飞鞋) 活丹 然后就是眼了。。
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关:
力量护腕与退魔刀&&&&护腕是3.9D中性价比最高的道具,不仅加防御还提高HP(3防御、6力量),前期可以发挥很好的效果,可以说是老少皆宜。&&&&退魔刀,足以称的上路人关羽御用道具,既可以毁坏敌人的魔法值又能破除魔法效果和降低敌人的移动速度,性能与马良的“净化”接近。&&&&关羽的退魔战术效果十分强大,开大之后用退魔减慢速度秒杀敌人。但退魔的价格高消耗的也很快,而且具体数据也是加敏捷和魔法,对于战士型的关羽来说有点尴尬,前期如一开始就合成退魔的话,关羽的HP会比较低,群战时会很危险,遇到下手比较快的敌人时还没来得急开大就被对方以连续组合技能秒杀或打成半残(如:国家放大后司马EF之类的高杀伤力组合)!来做一个具体的说明:关的攻击力很高,1级时就有74的攻击力,所以钱对关来说不是问题。初期2红3蓝1手套3树出门,加点类型为属性,X只加一点D加满,大决后其余全加黄。到8级时手中应该有1500左右,买鞋后还剩1000,如出盗贼那关的HP为958(很可怜,比属性麻袋高不了多少),此时如对方集中,就算你满HP开大草人也能和你对打而且将你打成重伤(想要瞄准法师不太容易,必须越过重重障碍),大决一结束关羽很难活命,不用D逃跑基本就成150了,就是去单杀青蛙或进中塔杀司马也有危险挂掉,很无奈!如果出2个护腕的话,那关的HP为1168虽然只加了218,但对于初期的关羽来说以经很有用了,可以凭借高防御和高HP进塔转死对手,在群战时也能提高抵抗能力。路人局我建议关先出2个力带后再出退魔(出退魔时建议先出长袍,对于需要多次使用技能的关羽来说前期提高MP是很实惠的),如果遇到比较专业的速推阵容时前期先将退魔搁置多合成力带,团P就不多解释了,直接无视退魔1鞋5力带!技能的使用心得关羽有较大威胁的连续技能一共有两套,分别为XD与XB(大决):&&&&先来看这XD;D拥有很高伤害,1级时就有200而X的作用主要是辅助,在操作时要准确、快捷才能给对手造成很大的伤害!但有很多时候会出现XD后敌人只剩四五十点血逃跑的情况。我们的情绪也会很沮丧,为避免这样的情况发生我们就要提高操作的质量,我个人认为与其称为XD不如称XDAA比较恰当,只要距离合适操作也够快的话关羽在D以后还可以A对手两下(原理与张辽的FWAA相同,不过操作难度要大很多),具体操作如下:XD以后迅速将鼠标点向被攻击目标(不要多点,一下即可否则会出现指令取消),此时被攻击目标还处于眩晕状态,而关羽D后的静止状态也随着你的操作而解除会向目标发动攻击不过最多也只能A两下!&&&&再来说说这XB;关羽的大决持续7秒时间且有效距离比较短,在用X定住对方马上开大时第一秒钟由于距离问题是无法给对手造成伤害的,对手如果是一些高HP的人物时(如:8级关羽面对同等级无重生而满血有2个力带的猪头或满血3力带的属性牛)难免会出现“只剩一口血而没转死”的情况,就算用D补也会由于距离或方向问题收不到150(没蓝用D补杀是最尴尬的)!我个人认为,在X后不必马上开大,向前移动一小段距离以后再开,这样可以保证全部7秒时间都用在对手身上,但要根据具体情况来判断,如果对方有两人以上在场还是早开大以免X后移动时被敌人眩晕!关羽将敌人眩晕,但这时要开大的话,向敌人近身移动这段时间内是无法对敌人造成伤害的,X后移动到敌人身边再开大,这时敌人还处于眩晕状态那么7秒的时间都不会浪费掉,全部都给了敌人,做到了最大限度的攻击!用大追敌人对操作的要求比较高,要随时保持警惕防止敌人玩“回身漂移”,点的时候尽量点在敌人身前0.3-0.5CM处,这样会跟的比较紧也容易调整方向。退魔废孙子&&&&退魔刀可以说是对手的噩梦,开孙子逃跑都会被关羽废掉,但要想第一时间废掉孙子也不是件容易的事,以下是我个人使用关羽废孙子的一些经验:用X将对方定住之后移动到合适位置开大,大以后将鼠标点在敌人身上,关羽用大的同时会自动跟随敌人,此时在物品栏选择退魔刀观察对手行动如敌人开孙子逃跑就立即废掉,之后控制关羽将敌人转成150!灵活运用“D”&&&&关羽的D用途很广泛在游戏中的实用性很高:逃命,在HP低下时或被敌人包围时可以用D飞到一些敌人看不到或者进不去的地方脱离危险。砸车,D也可以对敌人的车辆造成伤害,破坏敌人的速推。躲避敌人的技能,关羽的D在飞行过程中处于无敌状态,可以躲避任何攻击,不过比较难掌握,需要多多实践。拆建筑,D对建筑也有效果,但是不是很明显,所以在抢塔时要注意释放的时机。赚钱,关羽的主要经济来源就是靠D,对HP比较低的杂兵或野怪可以用D秒杀增加自己的金钱。偷袭,去中路照顾司马是关羽经常要做的但站在中路右侧的做法过于老套,意识一流的法师是不会上当的(所以这些人经常被人称为“全图”无奈中)有两个可以飞到中塔偷袭而不会被司马视野发现的地点,一个是敌方中路左侧的山坡,一个是敌方中路右侧,就是可以白天买孙子的那个地点附近(也可以顺这那条小路下去直接偷袭),用D飞入中塔时最好选我方杂兵顶上去的时候,这时有杂兵的视野帮你观察也可以帮你吸引火力免受塔和杂兵的群殴,这样可以出其不意给司马来个“天外飞仙”,不过没有一定的HP和防御千万不要进去送死(笔者经常是在9级后3力带的情况下才敢玩这招),慎用!慎用!升级顺序&&&&关羽的加点我个人认为应该以属性为发展方向,XD的组合在6以前效果不错,但6以后关羽基本靠大解决对手再加X不免有些浪费,所以推荐X只加一点,把D和大决加满其余都加属性,那招比较鸡肋的被动技就不考虑了!这样一来不但提高关羽的HP也可以解决MP不足的问题。
&&&&出门装备.2种.一是单鞋的.一般人都这样出.因为可以拉到野.可以把站线拉到自己这边.二是4树脂一环的.带红的.这样的云.对面很吃力的.就算碰到国家也不用怕.完全可以打到玄武钱在回去.先来说说第一种吧.带鞋的云.前期A没鞋的人很好的.因为是路人加上云的C.一开始就可以搞掉对方一半血.因为云的攻击速度比较快.基本别人打你一下 你能打一下半.但是你是单鞋出门.防太低了别人A你.很疼很吃力.就算有包子.你也还是会委琐.又少了打钱的机会.第二种.不带鞋.属性装出门的.血基本多了.攻击也高.前期你完全可以对A.你如果先把对方打到红血.那么是你压他了.为什么这么说.他一上来就被你A的红血.对方还摸不到你的底.他会委琐先混经验.或者等队友来.换句话说.你被对方打到红血.对方又没有怎么样.你会不会觉得很难打.要小心.所以说开场很重要.要先占上风.&&&&来说说云跟那2种装备的加点吧.个人认为1C.满闪避.有大加大.为什么这样加.前期学分裂.没什么效果.因为你攻击还没上去.所以不着急加.有闪避的话也好配合被压时打野.RP好的时候就差那一下你也可以逃过了.然后满闪避后.先加几点属性.有点蓝多C下还是好的.也能多几点血.也可以保命.那什么时候加分列了? 别急我我慢慢讲.云完全可以10或者12J加.那时候基本有玄武了.对面有车就加吧.有玄武了想办法偷车. 没有的话继续打钱出退摸.具体的加点方式为13+3343+++422224++++++&&&&现在说说云可能遇到的对手.和对付的方式.辽跟典韦是出场最高.也是危险最大的.不用6J都能秒你.如果典韦或者了技术好点.在A兵的话.完全可以把你压的跟他们一个等级.这时候你不要急.利用下路的野.来拉站线.不死就行了.少出现在敌人的视野里面.辽跟典韦看到占不到你的便宜.他们会去游走杀人的.这时候你就要提醒队友人不见了.然后自己也可以出去A点钱了.或者这样的情况出车也行.但是我觉得你们很多不会控车.所以你们还别出的好.安份的打钱.极度的忍耐.辽跟国家.这2个人也是相当有杀伤力的.了有了国家在的更奔放了.国家那回蓝速度.是人看了就会流口水的.要是碰到了这样的.你也只能拉野了.还要注意中路的司马.拉野也是很危险的.如果有人开全图.我想后果你比我清楚是不是.中路人没就先委琐下.真的我有的时候能忍到对方英雄出来我才出来.不打钱不吃经验都行. 这也是我被多次说全图的原因.不想拉野的话.就跟上路换换吧.出车你们又不会玩.所以要多练啊.就算小兵快红血你上去补一下.给了抓到机会你不死也半残. 不是这2组人.是其他的话你完全可以出去A钱的.他们秒不死你.司马走下路的很少吧.寻的话我感觉还更好打钱.是寻的话就是小兵快没血了在上去补.或者满蓝的时候把寻C掉.打几下钱在走开.典韦跟寻一起的话也要6J才有爆发力.如果你照我说的.好好打.拉拉野.6J基本快1000了.先回去出把斧子.为什么出斧子.加血喔.&&&&我感觉有个很重要的问题.有的人出了玄武也杀不了人.追着追着就杀不到了.玩云.一定要抓就抓一个.不要追到一半看到那个没血又去杀那没血的.做人要有目标.最先杀最先抓没孙子的.就算其他FS有孙子.也等他们开了.你跟着队友埋伏着.他们开完孙子.你在去收场.如果队友跟上了你的话.你最少能杀2个.没跟上的话一个也是能杀的吧.出了玄武别去杀典韦跟辽.一个速度跟你差不多.你追他累.一个皮太厚.等你顶着小兵打完玄武.辽再FW.挂的可能是你.不要老急着去杀人.抓住机会打钱.把退摸出了在去杀人.有的时候关可能太菜.或者没出退摸.你又刚好没无双没玄武.你不要舍不得你的退摸.用.他们死一个.你们希望就越大.同样你的队友也会说你意识很好.重点来了.你们退摸了开孙子的FS.但是你人却去点小兵.要多按F1.鼠标要跟着人.就算去打小兵了.也要马上拉回来.知道浪费时间.在退摸一个.不要怕.腿摸没钱了还可以补.人杀不到了后面也越来越难杀了.如果对方晕技的英雄死了.你又刚好没玄武 但是还有无双.这时候你可以追.基本没什么危险.如果还有晕技的英雄没死或者还没出现.那么不要追了.拿着无双打小兵.或者打野吧.你们集合打团的时候.你完全可以从后面或者侧面出来.1来可以打乱对方的阵型.2来.也给对方一个措手不及.&&&&后期的话.你们是保卫战的话.先出甲吧.或者吸血.或者炎玉.后者是这段时间流行的.我也比较喜欢出. 如果是进攻的话.就直接炎玉吧.个人认为喔.因为是要拆他们家.所以速度清兵才是正确的.这样你们的小兵才能更快的拆对方的塔.就算对面团站.他们一群打你.你的分裂加炎玉.完全不用怕.炎玉的效果知道吧.我就不说了.
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魔兽争霸领域专家
说的太好了,我顶!
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