中国为什么禁止推特18+游戏?

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妹子也很污!18禁游戏公司男女比例竟是?
腾讯动漫不哭
最近冒出了很多妹子们聚在一起做游戏而且大多数还是做美少女游戏的动画和漫画,《路人女主的养成方法》、《少女们向荒野进发》、《New Game!》、《开发三昧》等等,那么在行业中作为稀有资源的女性员工是如何看待18禁游戏行业,如何从事这些18禁游戏的制作呢?日本媒体采访了一名女性18禁游戏剧本,通过她讲述了女性18禁游戏制作者的现状。这位妹子从事18禁游戏行业完全是出于自己的兴趣:“我本来是想成为一名作家和剧本家写一些想写的故事,于是就去了专科学校学习,当时某家18禁游戏公司邀请我去做实习生,就这样我进入了18禁游戏行业,现在作为18禁游戏剧本作家已经工作了 4 年,工作也变得十分有趣,说实话如果别人说我写的剧本太色,我很高兴,能够写18禁游戏剧本并得到别人的赞赏这也许就是我工作的原动力!”关于18禁游戏行业中的男女比例问题,这位妹子自己估计是在 8:2 左右,“男性从业者和女性从业者的比例大致上在 8:2,当然妹子是占两成的,如果是开发女性向游戏的话制作团队中的女性成员比例将会增加,但是我所在的公司制作的游戏大多数都是男性向,不过在游戏立绘、CG 领域女性画师很多,所以18禁游戏制作并不完全是男性员工的天下。”
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved九个游戏知识普及:为何家用机无18禁游戏
游戏是乐趣的宝库,即使是和游玩过程无关的一些幕后小知识也是韵味无穷。小编这里选了几个游戏的话题和大家分享,让大家对游戏业界多一份认识。内容有CERO的介绍、美少女游戏的移植、众多的丧尸题材、EA的并购行为、游戏的复活节彩蛋,以及史上最佳的美式英雄游戏等等。一起来学习一下吧!
1、日版游戏的开头或是封面经常会出现CERO的标章,这是什么?
CERO的全名是Computer Entertainment Rating
Organization,是日本的一个非营利法人机构,负责游戏软件的分级审核。CERO会根据作品内的伦理表现(暴力、色情、犯罪等要素的比例),来审核作品的分级。目前总共有五种等级:全年龄(A)、12岁以上(B)、15岁以上(C)、17岁以上(D)、以及18岁以上(Z)。虽然CERO的分级
并非强制,不过在任天堂、SONY和微软等大公司的共识下,日本的家用主机软件都必须经过CERO的审查才能贩卖。
2、家用主机上面怎么没有18禁的游戏?
早期的家用主机并没有硬性禁止美少女游戏,像是elf的野野村病院就曾经以18禁的姿态于Sega
Saturn登场。到了PS时代,Sony考虑到社会观感和主机声望,便决定封杀18禁的要素,随后微软的Xbox和CERO机构也继承了这个标准,直到现在。
如果PC的18禁游戏想移植到家用主机的话,就得将18禁的要素给移除,并更改细部设定(人物的年龄设定为成年之类的),全面封杀H场面,修正过激的描述,才能通过CERO的审核。大部分的厂商在移植18禁游戏的时候都会尽量保持故事的完整性,并加入其他的桥段来填补移植的漏洞。不过偶尔也会有漏网
之鱼,如果删减后的剧情没有妥善安排,就会造成故事衔接的问题,让玩家玩起来一头雾水。
3、PC移植家用主机的美少女游戏的故事桥段经常衔接不起来,怎么搞的?
最可能的原因是:过激的剧情被删减,使得剩下的剧情兜不起来。
印象最深的就是《少女爱上大姊姊》的PS2版,游戏删掉PC版的过激场景后就直接移植,完全没有交代故事的漏洞,使得故事漏洞百出。
4、PC的美少女游戏一旦移植家用主机,声优或是主题曲有时候会跟着换新,为什么会这样?
简单来说就是市场需求。PC和家用主机是两个截然不同的世界,为了发挥作品的最大魅力,并迎合另一边的玩家,将原本的声优换成一般向的名声优就是最好的作法,主题曲也有机会跟着换新。虽然换声优的作法会惹毛原本支持的玩家,不过这也是无可奈何的事。
5、为什么丧尸游戏这么多?
丧尸是游戏界最红的题材之一,以丧尸为主题的游戏多到难以计数。杀怪物会落入俗套,杀人又有道德上的问题,那要杀什么东西呢?就是丧尸啦!丧尸那怪物般的狰狞姿态令人厌恶,是非常理想的反派造型;丧尸有着人类外型,但本质上已经死亡,所以轰杀他们不会有道德方面的顾虑,暴头喷肠断肢也没问题。
换言之,丧尸结合怪物和人类两者的优点,还拥有超高的泛用性,可以套用于任何时代和场合。丧尸的其他优势还有造型简单(浑身烂肉配上衣衫褴褛就行了)和数量众多(威胁感十足),简直是理想到不行的反派,其他生物或怪物完全无法匹敌,也难怪丧尸题材能够历久不衰。
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Copyright (C) 1997-  不久前,国产GAL游戏《超级明星(Super
Star)》登陆Steam平台,游戏以培养“明星”为主题,并且开发商暗示通关后会有福利。而当真正玩到游戏之后,许多玩家突然感觉“上当”了,他们发现这款游戏完全就是打着“黄油”的幌子在挂羊头卖狗肉啊。
  视频:虎牙
  不仅游戏系统糟糕,剧情设计以及玩法也是相当不走心。可以说大部分给予差评的玩家,都表示这款游戏的游戏性实在是堪忧。
  此外,在Steam上发布游戏暗示露骨色情内容已经是很没“节操”了,而更加不能容忍的是,充满“诱惑”的游戏介绍在实际游玩时也是一帧“黄油”画面都没有,正可谓是印证了那句:裤子脱了你就给我看这?至于开发者宣称的“即将推出R-18补丁”,许多玩家也对这种玩套路的手法十分不齿:“就算再‘卖肉’,不提升游戏素质也没有人买账。”
  如果你对这款游戏感兴趣的话,不妨前去Steam商店看看,至于要不要买来玩最好还是掂量一下比较好。神评论:18禁太多,未成年慎入
> 神评论:18禁太多,未成年慎入
神评论:18禁太多,未成年慎入
本期的神评论除了正经的评论之外,第二页开始出现了好多18禁黄图,小伙伴们慎入!鼻血!
【17173专稿,未经授权请勿转载】本期的神评论除了正经的评论之外,第二页开始出现了好多18禁黄图,小伙伴们慎入!鼻血!(“《英雄迷城》手游节奏太慢,比较好玩的主城建筑玩法前期玩家体验不到,核心玩法英雄技能以及英雄收集培养太慢,当然氪金主要花费就在英雄收集和培养上,前期卡关太久太烦躁,等英雄技能全部拥有后游戏乐趣才开始,这个缺点导致一些没有耐心的玩家在没有体验到游戏乐趣就放弃游戏。”—by 快乐亚——开发两年的国人原创游戏《英雄迷城》,独创的战斗系统确实和现在市面上常见的手游大相径庭。但这种需要时间体会、品味的游戏往往都需要很大的耐心,不知道有多少玩家可以接受。 “给我的第一感觉和玩一段时间后的感觉一样,那就是美工辛苦了。游戏玩法没有太出众的地方,不过这也很容易让玩家上手,卡牌嘛,简单易懂,其实现在卡牌手游很不讨好了,把手游依旧做成卡牌也需要一种勇气。就是说有也可以,没有这个游戏也可以,但是把所有细节都如此用心打磨,真的不容易啊。”—by 选择性评论家——现在的游戏一个比一个人设好看,小编不禁感叹如今的美工水平和审美真是越来越高了,这款《造物法则》就是一个例子,单是原画就能留住一部分玩家(信不信),游戏性嘛……诶,你抽中SSR了吗? “网易有一点值得吐槽是,每次手游包都很大,因画面和音乐等缘故也就大概理解可能需要,但能否再小一点,再自由话一点此游戏为国战类型,所以最好玩还是PVP巴蜀阵营战,但几乎也是战力压制要玩得爽还是需要些元宝,目前没有VIP,游戏搭配周末很完美”--by Fancy_zoe——《大唐无双手游》是由端游《大唐无双》改编而来,端改手,免不了伤肝。重心在PVP,装备+技术才是王道啊。 “只有活下来的人才有资格评论!我是死了不服气的那一类!这个游戏玩家自由选择度很高,能影响其他npc的结局,不要考虑什么人性了,你首先得活下来!搜集物资,建立避难所,吸引美女啪啪啪,不好意思,偏题了,跟1代差别不是很大,都得平衡各项属性,不然一条飘红,其他全都得GG,探索世界,打打僵尸,努力活下来,直到通关,反正我玩这类游戏从来没有见到过结局。”—by 程蝶衣i——纯文字游戏的乐趣就在于,你对每一件事做出的不同选择都会影响后面剧情的发展。庞大的文字游戏可以让你永远都有新发现,高难度的文字游戏可以让你永远期待后续结局。《死亡日记2:围城危机》就是一款较难生存的文字游戏,看看你能不能再丧尸包围中生存下来? “YG娱乐自家出品,你以为只有无聊的音乐打击吗?错,让你体验一把操纵大明星的感觉,身为一名BIGBANG的死忠粉,我想知道关于他们的一切,游戏中给出的任务都是做为他们经济人,发生过的事,不光可以为我的爱豆做一些轻松愉快的事,还可以为我的爱豆安排演出,活动,这一切的一切,在游戏里都能体会到。” —by 尧爷舜子——点上面的链接,你会发现这游戏的相关新闻几乎都是韩国各大著名偶像组合、歌手。毕竟YG出品,自家旗下艺人辣么多,还辣么受欢迎,一定有很多迷妹迷弟奔走相告了吧,小编觉得这游戏推荐给周围追韩星的朋友们一定非常受欢迎。
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