模拟城市20005 怎么才能有中收入者

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【讨论】5W 人的城市 最高收入的 多少每小时收藏
1楼 22:57&|
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7K-1W吧,我自己玩到过1W2
收起回复2楼 00:54&|
常年赤字= =全都是靠产业赚钱…
收起回复3楼 15:28&|
电子产业一天100万没问题。
4楼 18:28&|来自
观光楼顶。。。不解释 旅游城
收起回复5楼 07:09&|来自
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中级玩家, 积分 97, 距离下一级还需 103 积分
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难道一直傻等 还是造公园再降低道路等级
很多人区区10栋高楼却有8万人
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游戏精英, 积分 4695, 距离下一级还需 4305 积分
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价值决定阶层
道路密度和人口密度决定楼房密度
多来所小学& &上下各一个大停车场可以装流浪汉
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中级玩家, 积分 104, 距离下一级还需 96 积分
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流浪汉到底是什么原因造成的? 怎么解决?&&我玩了3个城市&&2个从来没遇到过,只有一个遇到过...
如果价值上去了貌似的确不好把 中高收入弄回低收入来....
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中级玩家, 积分 97, 距离下一级还需 103 积分
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就只要低收入的公园 千万不能造高级的 没工作没钱就成流浪汉 会坐汽车离开城市
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不要和警察医院学校造一起 不要和中等以上价值公园放一起 就不会升到中级以上了 弄大马路密度就上去
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三的 发表于
不要和警察医院学校造一起 不要和中等以上价值公园放一起 就不会升到中级以上了 弄大马路密度就上去 ...
意思是高密度大道上建立低土地价值可以造就高密度低收入是吗?
可问题是高密度不是需要高土地价值才会出现的嘛。。。求解啊。。。
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本帖最后由 生抽王 于
12:54 编辑
反正就是起低價公園或宗教場所 歡樂度上升密度就會上升 必需對應高密度馬路 密度升到最高後公園拆除繼續蓋住宅 什麼都不做歡樂度總體足夠密度也會上升 看你要快還是慢慢來
只有中,高土地價值必需公園支持
還有就是馬路必須跟輔助線來預留空間
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TES_Fans_No.1 发表于
意思是高密度大道上建立低土地价值可以造就高密度低收入是吗?
可问题是高密度不是需要高土地价值才会出 ...
土地价值决定的自然只有收入阶层,
密度由道路密度和快乐度决定,
公园既能提高土地价值又能提升快乐,
所以要低收入高密度就造小型公园,或者不提高价值只增加快乐度的设施,比如停车场,市长豪宅等,社会服务要覆盖到,消防医疗教育等等都加快乐度
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游戏达人, 积分 2268, 距离下一级还需 1232 积分
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土地价值决定的自然只有收入阶层,
密度由道路密度和快乐度决定,
公园既能提高土地价值又能提升快乐,
受教了,多谢,回家试试
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把方便购物忘了,旁边划一点相匹配的商业区市民就感到快乐,房子就长得很快,上面好像说错了,市长豪宅好像也加土地价值吧,忘了
Powered byEA良心 表示模拟城市5新DLC80%收入捐给红十字会_
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EA良心 表示模拟城市5新DLC80%收入捐给红十字会
发布时间: 22:51 () 作者:landother 编辑:landother
EA日前已经表示将会把《模拟城市5》新红十字DLC的80%的收入捐给世界红十字会。
&EA日前已经表示将会把《》新红十字DLC的80%的收入捐给世界红十字会。
这一款新DLC,售价为9.99美元/7.99英镑,将会在游戏中城市被飓风、流星或者地震袭击了之后提供相应的红十字紧急救灾帐篷来进行救援。这些帐篷将会在此类天灾出现的时候救助灾民,并且随后帐篷就会消失,每个帐篷将会完全恢复10个市民。
这种红十字会救灾帐篷就会配合救护车、救火车和警车等等一起出现。
同时在这款DLC中的还有疾驰在城市之中的红十字会车辆,用来宣传避灾救险工作。
DLC将会在接下来一年内可用,并且从昨日起开始。EA表示公司会至少捐出10万美元来给红十字会。
此前《模拟城市5》已经卖出了两百万份拷贝,而在8月底也发行了Mac版本。
更多精彩尽在 专题:【求助】为什么我的赌城全是低收入观光客 中高收入的都很少_模拟城市5吧_百度贴吧
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【求助】为什么我的赌城全是低收入观光客 中高收入的都很少收藏
RT 低收入2万 中收入300-800不定义跳 高收入0-100
1楼 21:47&|
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无飞机场 有1个 3个火车站 1个渡轮 一个长途汽车站 市内不堵,市内只有公交车,没有电动轻轨
2楼 21:51&|
何必纠结高收入观光客呢?..如果你要真想定位一个高收入赌城,请拆光你的火车站,中,低收入的娱乐设施。拉出来5,6个优雅赌场。多修几个轮渡跟机场。地标全换吸引高收入,我保证你很多高收入。如果只是定位一个赌城,那又何必追求高收入,只要赚钱不就好了?
收起回复3楼 21:55&|
我6个码头,两个机场,火车站删完,没有低收入全部中高收入
4楼 22:18&|来自
5楼 00:22&|
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有1000人待业。。
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高级玩家, 积分 497, 距离下一级还需 3 积分
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建大学,提升科技等级,高密度高科技的工业吸人可是很厉害的,低工200、中工600、高工240.
高密度高价值的商业也能消化掉120高工。
炼油厂130,核电站240。
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