炉石传说潜行者视频基础卡组

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炉石传说新型亡语快攻流潜行者卡组推荐
|作者:玛莎|来源:
炉石传说新型亡语快攻流潜行者卡组推荐 在最近的炉石传说赛季中,由于猎人的强势导致盗贼卡组一直不是很有效。不过哪里有压迫哪里就有反抗,有玩家就开发出一套能够有效对抗动物园和猎人的潜行者卡组。那么就让我们一起来看看这套新型亡语快攻流潜行者卡组吧!最近2个赛季,被猎人传说教育得不要不要的,试用过很多卡组,总是不得如意。因为本人特别不喜欢玩无脑SS和LR,所以经常被打得鼻青脸肿。终于开发出来了胜率进70%的卡组,对抗动物园和LR胜率竟高达80%以上。特发此贴,请同学们一起对抗LR,让他得到平衡吧。现在天梯7级。不多说卡组来了。卡组详情法力值消耗 0: 背刺 x 2 法力值消耗 1: 麻疯侏儒 x 2 致命药膏 x 2 送葬者 x 2 冷血 x 2 法力值消耗 2: 鬼灵爬行者 x 2 剑刃乱舞 x 1 闷棍 x 1 战利品贮藏者 x 2 刺骨 x 2 血法师萨尔诺斯 x 1 迪菲亚头目 x 2 法力值消耗 3: 军情七处特工 x 2 奥术傀儡 x 1 寒光智者 x 1 舞动之剑 x 2 法力值消耗 4: 阿努巴尔伏击者 x 1 法力值消耗 5: 加基森拍卖师 x 1 刺客之刃 x 1 卡组胜率优点:比猎人还快,强力压场,解场也不错,伤害高,有爆发。缺点:过牌不足,所以加入一个JJS和一个鱼人。打中后期卡组吃力。一旦被群解,很难扳回局面。所以此卡组只能说专制猎人和动物园。在现在天梯猎人80%出场率的情况下使用绰绰有余。盒子截图因为之前忘记开了,场次不多,但足以证明LR的出场率和胜率。
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大小:566M
大小:1.17M炉石传说潜行者卡组推荐与打法分析
时间:&&&作者:佚名&&&来源:&&&&&&&
  洛欧塞布是冒险模式当中的新卡牌,从这张卡牌上线以来,就受到了玩家的欢迎,被称为奇迹杀手。以加基森拍卖师为核心发动机的奇迹贼在天梯战中也遭到了洛欧塞布的限制。
  关于洛欧塞布,玩家可以点击阅读:炉石传说洛欧塞布分析如何使用:
  不过我们今天的要讲的不是洛欧塞布,而是潜行者套牌推荐:
  潜行者核心卡牌:刺客之刃、致命膏药、疾跑
  潜行者卡组解析:这套随从贼带有伺机待发和疾跑,但无加基森。前期消耗手牌抢节奏,后期依靠疾跑补充手牌,让整场比赛节奏都掌握在自己手中。奇迹贼的强势是因为其滤牌效率之高,因此能在解场的同时,迅速攒齐关键的伤害牌,完成斩杀Combo。然而,由于加基森需要大量法术配合,使得奇迹贼前期往往随从少,压制力差,并且对加基森依赖性很大,牌序不好很容易被完杀。而相比之下,随从贼的是以前期施压著称的,前期能很快的铺场施压。由于对手的解场压力大,随从贼即使没有抢下来,双方都进入到手牌匮乏的后期,此时疾跑的效果不输给德鲁伊的一张知识古树,甚至奠定胜局。
  潜行者打法思路:这套卡组在对战时完全按照随从贼的路子来:基佬光头背刺刺骨建立场面优势,因为补牌可以依靠疾跑。前期如果可以抢到血,对于中期来说,选择就比较多了。4费可以上紫罗兰压场骗解。这套贼关键在于大刀和乱舞的应用。5费看情况选择蓝龙或者是大刀,如果手里有药膏,可以选择5费挂大刀。因为6费涂毒空余出来的5费非常关键,5费可以上蓝龙,可以打出光头或者刺骨的连击抢血,可以伺机待发疾跑过牌找斩杀,顺带加个冷血。如果5费挂出大刀,6、7费是非常凶残的,乱舞在手可以直接无视对面的随从,直接往脸上来。因为再厚的墙也架不住大刀砍一下再接乱舞。剩下的就是仔细算算伤害,差不多可以带走对面。
  关于留牌:起手留牌和随从贼类似,致命药膏和军7一般都可以留,对战动物园等速攻卡组优先留剑刃乱舞,背刺等解牌,对战小德则留背刺,刺骨,甚至可以留闷棍防止激活出大怪。
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闽ICP备号-2最近有点火!潜行者低费仆从流卡组分享
  一直关注炉石传说的朋友都知道盗贼在10月之前是不可一世的职业,经过一次重要的调整,被削弱很多的盗贼渐渐淡出了大家的视线。但是没有平庸的英雄只有没找到思路的玩家,经过1个月的磨练,盗贼又重新回到了大家的视线中,这不最近潜行者又火起来了。
  本文由178“删号的小猫”原创,转载请注明作者出处。
  前言:
  大家好,欢迎来到炉石传说新手教学。潜行者作为这次改动最悲情的人物,自从被暴雪爸爸大砍一刀后一蹶不振,在笔者打到大师三组的过程中居然一场盗贼都没有遇到,可想而知这个职业的出场率是多么低了。但是经过一段时间的探索,新的打法在北美开始涌现,虽然潜行者的部分法术和核心橙卡都被砍了,但是连击的效果还依旧能撑起半边天。现在,让我们一探究竟吧。
卡组详情:
法力值消耗 0:x2
法力值消耗 1:x2
法力值消耗 2:x2、x1、x2、x1、x1、x1
法力值消耗 3:x2、x1、x2、2
法力值消耗 4:x2、x2、x2
法力值消耗 5:x2、x1
法力值消耗 6:x2
卡组思路:
  和现在其他热门卡组一样是偏前期的压制型打法,最高费的卡牌也就是6费的银色指挥官。思路以仆从以互相BUFF和抽卡为主,配合法术清场,前中期打开局面,后期靠仆从攻击获胜。
卡牌详情:
  :被砍了1刀的强力法术卡,原来是补刀利器,现在只能打满血了,实用度稍稍下降了些。主要是用来对付强力的3/2仆从或者配合法强卡牌打出3伤害,不要前期用来解1/2什么的,太浪费了。
  :配合英雄技能使用,北郡妖女的克星,必要时可以攻击4/3的仆从来保证场面的优势。
  :核心法术之一,很少直接使用只打出2伤害的。触发连击,打人打怪均可。
  战利品收藏者x1:能活一回合就是大赚,压缩卡组的卡。不喜欢的可以换成铁喙猫头鹰。
  :特效保证了相当的存活概率,在面对ZS和LR的时候要小心顺劈或多重。
  :本套牌中唯一的橙卡,压缩卡组,加一法伤常常有奇效。如果没有可以用狗头人地卜师替换。和战利品收藏者一样,不喜欢的话可以换成铁喙猫头鹰。
  :盗贼职业招牌卡牌之一,没被削弱前配合后手硬币简直是BUG。现在虽然少了1血但还是很不错,推荐带两张提高起手抽到的几率,毕竟好的开始是成功的一半嘛。
  :这套卡比较怕武器流,小仆从被清理太快容易导致伤害不够。所以放了一张软泥怪进来。可以换成第二张精灵龙。
  :这套卡组唯一的AOE,尽量配合法伤使用。别忘了还能抽卡。
  :特效十分克制精灵龙,3/3的身材也不错。另外我觉得这张卡的英文名字挺酷的:SI:7
  、、、:这4张卡之所以放在一起说,是因为他们都是所谓竞技场神卡。现在的趋势就是这种高配合度的卡牌配合特色卡牌,你会在各种卡组中看到他们的身影。
  :同战利品收藏者,压缩卡组用。而且通常他会活的更久,配合之前提到的几张BUFF卡,能给对手添许多麻烦。
  :法伤贼时代的宠儿,同样是抽卡特效和加一法强,想想血法师吧,人家可是橙色品质,这张卡居然只是蓝色。
  :用来清理那种你实在是换不掉的大生物,或者在对手濒死放出嘲讽仆从时打破他翻盘的幻想。
  :4/3冲锋圣盾,解牌好手,撞嘲讽常用卡,即使只能打一下都不会觉得亏太多的好伙伴。需要注意的是面对MS时最好能上来就破圣盾,否则下回合被控制一个有圣盾的就比较恶心了。
  经过一段时间的沉寂,盗贼终于慢慢从阴影中浮现出来了,依靠职业卡巧妙的连击设定和实用的低费法术卡,配合强大和高配合度的中立仆从,我们组成了一套不同于往昔的盗贼卡牌。“小心的你背后……”
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本周卡组推荐:潜行者平民好用卡组
  构筑一套用于比赛的卡组很可能会非常昂贵。
  这句话在传统的集换式卡牌游戏中可算是至理名言了。如果你想要在最高级别的比赛中进行竞赛,你需要的是极好的运气,或是砸下大量的金钱来购买那些最稀有的好牌。当我每次想尝试找到高性价比的卡组构筑方案时,以上这两个原因总让我感到郁闷。毕竟对于我来说这只是一个业余爱好而已,不是所有人都可以在组卡时豪放地一掷千金。
  但今天我想要介绍的这一套卡组则不同,在实战时,这套卡组一般能在第5-第7回合间决出胜负。卡组由大多数基础卡和专家卡(可以通过升级你的潜行者等级或利用数量很少的奥术之尘打造来轻易获得),以及很少一部分的稀有卡牌组成。在这套卡组里没有任何卡牌的费用超过3点法力水晶。它的节奏非常快,仅在两天的时间内,我就利用这套卡组从铜牌打上了大师组。
卡组构成:
背刺X2:对一名敌方仆从造成2点伤害
隐匿X2:使你的仆从获得潜行,直到下一回合
毒刃X2:造成1点伤害,抽一张卡
精灵射手X2:战斗呐喊-造成1点伤害,攻击力1 生命值1
影袭X2:对敌方英雄造成3点伤害
麻风侏儒X2:死亡呓语-对敌方英雄造成2点伤害,攻击力2 生命值1
刺骨X2:造成2点伤害。连击:造成4点伤害
裂颅X2:对敌方英雄造成2点伤害。连击:在下回合将其返还到你的手牌中
闷棍X2:使一名敌方仆从返还到所有者的手牌中
阿曼尼狂X2:激怒-攻击力+3;攻击力2 生命值3
迪菲亚头目X2:连击:召唤一名2/1的迪菲亚强盗,攻击力2 生命值3
X2:无法成为法术或英雄威能的目标;攻击力3 生命值2
X2:战斗呐喊-沉默一名仆从;攻击力2 生命值1
军情七处特工X2:连击:造成2点伤害;攻击力3 生命值3
X2:冲锋;攻击力3 生命值1
思路及战术:
  很遗憾地,时间并不是这套卡组的好朋友。每过去的一回合都会让你的低费仆从大军在高费法术和生物面前变得更加不堪一击。因此我在卡组里加入了适合在第一回合就发力的【麻风侏儒】和【精灵射手】。尽管我更喜欢将精灵射手留在稍后的回合召唤以对敌方英雄造成直接伤害,但她仍旧可以在第一回合召唤出来消灭对手场上的随便什么仆从。如果你足够幸运选到后手,不要犹豫,使用你的硬币并且召唤【迪菲亚头目】来获得2名仆从。必须指出的是,硬币这一机制现今仍不大平衡,今后暴雪应该会对其nerf来使其更符合原有的设计意图。它应该仅仅是一个增加1点法力水晶的机制,而不是增加1点法力水晶、一个额外的法术和一个额外的连击点。如果在之后硬币进行改动,那么第一回合强上迪菲亚头目将不再是一个非常好的选择。但在这套卡组里的【】以及【精灵龙】仍旧不受影响,依然非常强大。
  经历了第一回合之后,这套卡组的应变能力非常强,你大部分的胜算将来自于你对其他卡组的了解。举个例子,可以在第二回合使用,来对你的所有仆从造成1点伤害,而在第五回合,法师将可以使用,能造成2点的AOE伤害,并冻结你的仆从。如果你想要赢得比赛,你必须读懂你对手的手牌并且制定合适的战略。很多时候,将一些仆从留在手牌里,利用你的匕首或者施放法术进行攻击要比不顾一切地打出所有你能打出的卡牌要好得多。如果大型的AOE法术已经被使用,而你的关键法术仍旧捏在手里,这就是你爆发的时机。召唤你手牌中的所有仆从,用掉你的连击法术来在这一回合终结你的对手赢得比赛。
  说到连击,你需要留有适当数量的手牌。你必须至少在你的手牌中留有一张卡以触发你的连击法术,例如【裂颅】和【刺骨】。这套卡组的手牌消耗数量是十分惊人的,因此在大多数时间内,你都不会有什么手牌优势,所以最大化你的法术伤害是非常重要的。幸运地是,大多数连击卡都非常强大,正确地使用他们会让你获得前所未有的巨大优势。
  一句话总结:打得激进一些!这也是这套卡组的长处所在。裂颅可以使你在拖入游戏的中后期仍旧有所作为,但你不会想被拖入到这一令人绝望的时点的。保持对对手的压力,利用【闷棍】来解决对手的嘲讽仆从,不要用仆从来进行交换。进行快攻,你的对手将会倒下。
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