今天玩了一下疾风之刃3d版dnf,果然是3D版的DNF啊

今天玩了一下疾风之刃,果然是3D版的DNF啊_百度知道
今天玩了一下疾风之刃,果然是3D版的DNF啊
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本来就是,跟剑灵这些差不多。
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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简直一模一样啊就是视角变了 无力吐槽
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出门在外也不愁疾风之刃钓鱼台在哪_疾风之刃钓鱼台位置解析
疾风之刃自从推出了钓鱼系统之后,会有很多休闲玩家在满世界跑着钓鱼了,所以赶紧来看看小编的疾风之刃钓鱼池在哪 钓鱼池位置一览吧。
迎来冬天之后的新增内容!就是&钓鱼&!
(钓鱼果然还是在冬天进行比较有趣吧?)
全新的垂钓爱好者们请注意!
17级以上的角色通过新增钓鱼NPC&肥猫 3世&的任务完成后,
可使用在城镇中新增的钓鱼池
为了保护鱼类,除了在专用钓鱼池内可以垂钓外,其余地图和副本中都不可以!
各钓鱼池在迷你地图上会有标示,直接就能看到!
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热门标签:&& 关于DNF和疾风之刃,转一篇比较客观的帖子! ...
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水面的小草, 积分 2866, 距离下一级还需 1134 积分
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关于DNF和疾风之刃,转一篇比较客观的帖子!
最近听说疾风之刃还挺火 这几天正发号 就抽空了解了一下 感觉这游戏吧 有点3D版DNF的感觉 不知道大家同意么
先说画面 都是漫画风格 这种漫画类的玩家第一眼看上去就会有好感 甭管2D还是3D起码亲和力还是有保证的
然后再是战斗 都是动作类的 虽然DNF横版风格比较重 不过大体上都是闯关的 然后打击感都比较不错 技能也很多 各职业转职之后的路线都很丰富 比如DNF里的红眼啊什么大枪啊 疾风之刃里的天狼星啊斩狂什么的
另外还有人气和特色 先说特色吧 DNF为什么那么火 一方面是TX的原因 另外一方面个人觉得是战斗快感完爆当时所有动作游戏 这一点包括后来山寨的那几款都没有达到 现在疾风之刃的超动作有点那个意思 虽然还只是马上首次封测 不过势头首先是有了 并且打击感什么的 是要超出现在3D动作游戏的水平的
人气方面这个不好比较 只能说疾风有潜力 不过DNF那个在线实在太恐怖了 再加上这么多年攒下来的玩家口碑 真心不觉得有游戏能复制 呵呵
总之各方面还是有点相似性的吧 如果非要说这游戏是3D版DNF 貌似也没啥问题?
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路旁的落叶, 积分 1218, 距离下一级还需 782 积分
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3D的画面确实看起来不错,这游戏可以,支持了
[]:一个袋子砸在了 错在认真 头上,错在认真 赚了 3
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路旁的落叶, 积分 1048, 距离下一级还需 952 积分
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我很喜欢漫画,所以这样的类似的游戏我也一样喜欢,嘻嘻
尼玛的神经病!!!!
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路旁的落叶, 积分 1552, 距离下一级还需 448 积分
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是挺火的。不过是一直都火
/detail/index?from=1&pn=1&picture_id=&album_id=&app_id=578130&user_id=&column=%E6%90%9E%E7%AC%91&tag=%E5%85%A8%E9%83%A8&sort=0
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路旁的落叶, 积分 1015, 距离下一级还需 985 积分
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楼主你怎么不说DNF是全球第一款游戏。所有游戏都抄袭DNF呢
&就是。。真心讨厌DNF&
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流浪的疾风, 积分 784, 距离下一级还需 16 积分
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对于这种内伤DNF的游戏,我想说我真的没有兴趣啊
[]:在小区门口碰到楼主,飞奔过去抱住猛亲,鵯鈊殇駭 赚了 3
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路旁的落叶, 积分 898, 距离下一级还需 1102 积分
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我就喜欢这种刚发的帖子,如果火了就是 个前排 ,还可以混个脸熟,说不定谁好心 就给粉了。万 一那个富二代看中咱,说不 定就把咱包养了。就 算没人包养咱,咱也 得经验了,稳赚不赔;就算 这帖子没人回 复了,沉贴了。也感觉是我弄沉的 ,特有 成就感!还不耽搁咱捞经验
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路旁的落叶, 积分 916, 距离下一级还需 1084 积分
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休息,休息.....
[]:自从766没了财神卡,就有了我机遇哥,碰到我你走运了,奖励 7
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路旁的落叶, 积分 851, 距离下一级还需 1149 积分
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心不由我主 发表于
楼主你怎么不说DNF是全球第一款游戏。所有游戏都抄袭DNF呢
就是。。真心讨厌DNF
最后登录在线时间325 小时积分861 注册时间阅读权限25UID8237165帖子精华0&&游戏服务器职业
路旁的落叶, 积分 861, 距离下一级还需 1139 积分
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我感觉楼主这就是在说书。。。什么相似之类的都是屁话
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新人欢迎积分1 阅读权限150积分32259精华0UID1359955帖子金钱41443 威望18
不卖萌会死?会!
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疾风之刃二测正式开启到今天已经是第5天了,经过周末两次双倍活动,相信只要合理安排每天疲劳值利用的同学们都差不多到43级了吧。
到了40级以上,练级阶段基本算是过了一半了,等下周末的双倍活动结束,大家应该可以接近满级了。
通过这5天的接触,相信参加过首测的玩家朋友对两个版本或者说两次测试的区别都应该有一定程度的了解了。
我们不妨来总结一下,让没参加过首测的通过这个帖子也能了解到这些区别。
下面进入正题。
二测相比起首测来讲,掉率下调了很多很多。不仅仅是好装备掉率,连垃圾掉率都调低了。比如S副本,首测时S级副本虽然每天只能刷3次,但里面掉的东西非常多,基本上从乱天之洞开始,一个S副本刷完卖垃圾也能赚7-10W。
但现在就算一个S副本一天可以刷5次了,但5次刷完,哪怕是43级才能进的S副本,卖垃圾的钱也才5W左右。
首测时大家在30级开始至少能保证每次换武器都是紫色的了,40级以后防具什么的也基本都用紫色的,哪像现在蓝色的武器都很贵,防具首饰估计很多人都只用绿色的...
首测到40、50多级的时候,基本上一天单刷下来起码也能有个2、3件紫装,组队更不用说,运气好点的一天出10来件紫装是很正常的事情。
现在即使4人组队,号称有4倍的掉率,但一天能掉几件蓝装都是个问题,紫装能出个2、3件运气已经算很好很好了。
就这点而言,我觉得无疑会让所有二测玩家对疾风之刃这款游戏的体验变差。
这次依然是删档测试,既然是删档测试,加上又比首测多开放了不少新内容,那就没必要在练级这块上太过于折腾玩家了。
等到今后不删档测试时再把掉率这块调整得跟正式运营时差不多就行了(反正估计也没人指望企鹅的游戏在正式运营后会有多高的掉率了)。
二、技能与装备
二测的这个版本,在技能这块上是韩服被骂得最厉害的,也是导致玩家大量流失的版本。
日服目前也是这个版本,企鹅在二测用这个版本可能也是开发商当初就只给了这个版本。
总之,这个版本技能CD之长,完全到了令人发指的程度。
30级以上的技能初始CD都超过1分钟,40级以上的技能初始CD则基本接近2分钟(部分职业,比如霜语,甚至超过2分钟了)。
疾风之刃既然摆出超动作这个噱头,那对技能连贯性是有很高要求的。
现在导致的问题是,玩家经常会出现严重的技能空档,难道所谓的超动作就是让玩家不停平A?或者都玩CD流?这还能叫超动作网游?
另外,大多数技能的伤害都大幅度下降了,以前加满有近万伤害率的技能,现在可能只有%了。但是这点要跟另一点配合起来讲。
这点就是装备,很多玩家也都发现了,二测的装备属性比起首测时要高出很多。相信大家到了40级穿上成长礼包送的限时时装后,秒伤都差不多有3000以上了吧?
而首测时大多数人哪怕到了60级,一身紫装,武器+10、+11甚至+12,加上附魔,秒伤也到不了这个数值。
那么装备属性上去了,刷副本就容易了?
当然不是,大家应该都体会到了,二测单刷征服难度明显比首测时困难多了。
技能CD长了,加上很多技能的伤害砍了接近一半,再加上副本里怪物的血量变厚了,导致现在单刷比首测时更难。
三、副本与任务
前面也提到了,现在副本里怪物的血量比起首测时要更厚。
这点不是体现在血条上的,而是看你清怪效率。
拿我玩的猫娘为例,首测时单刷对应等级副本的征服难度,一般猫光斩+喵喵旋风+右键特殊技,基本能清完一波小怪,像猫斩什么的都只在清落单的小怪时才需要用。
现在猫光斩+喵喵旋风+一个30级以上的技能才能清掉一波小怪,有时甚至要2个。
大家可以看这两个帖子来对比一下。
这两个视频都是刚能进这个S副本就去录的,首测那个46级的S副本虽然是大师难度(一天3次,当天也只能录大师了),但大家可以看到,清小怪猫光斩+喵喵旋风就绰绰有余了。
再看单刷飞空艇的这个,清小怪的效率明显能感到差距。
首测时猫娘单刷,除个别副本外一般很少缺蓝,而现在如果路上没有回蓝的东西的话,单刷征服难度打BOSS的时候很容易出现蓝用光的情况。
再说说BOSS,现在BOSS在爆怒气进入超霸体状态时基本都会招出一些小怪,而首测时是没这种情况的,这就让那些技能范围比较小的职业蛋疼了。
不打小怪吧,怕被小怪打到影响连招。打小怪吧,浪费蓝量和时间不说,还容易被BOSS打。真是两难。
总之,现在单刷的难度无疑提升了很多。
而任务这块上,很多跟首测时也不一样了,所以首测时的升级攻略到了现在就不一定适用了。
另外,首测时做任务会给一些牌子,可以用来兑换强化石、鉴定书等等。而现在兑换所需的东西是副本里直接掉了,但掉得并不多,所以现在想要兑换强化石什么的也变难了。
还有,首测时会有一些特殊任务给你比如武器啊、附魔珠啊,现在至少已证实的是,给武器的任务没了。
顺带也提一下铁匠的装备制作吧。这东西其实在首测时也是摆设,不过原因和现在不同。
首测时大家再差也人手一把紫武器,根本不会去铁匠那里做那些属性不怎么样的装备。
而现在呢?制作费用、材料这些先不提,有谁打到制作书了?有谁打到了?
制作书首测时虽然掉率也比较低,但至少很多人都打到过,拍卖里的卖价也不贵,现在这货估计根本没人见到过。
四、疲劳值与好友礼物
韩服是110点疲劳值,国服首测时是100点疲劳值,当时我们就猜测少掉的10点疲劳值可能会变成会员福利。
但是二测第一天进游戏一看,顿时傻掉了。尼玛才85点疲劳值,而且是70点基础疲劳值+15点额外疲劳值。
这15点额外疲劳值虽然现在每人都有,但我有不好的预感,就是正式运营后这会变成会员啊、网吧啊之类才有的。
换言之,正式运营后不开会员,不去网吧,搞不好一天就70点疲劳值了。
比起韩服整整少了40点啊,练级速度就差了非常多。
但练级速度还不是重点,无非从半个月满级变成一个月满级罢了。
重点是,满级后的主要游戏内容,刷以太力副本,收集、制作以太力套装的速度会被严重拖慢。
以太力副本是要消耗疲劳值的,一下砍掉40点,一天能刷的次数就大大降低了(虽然一些高级以太力副本每天也有进入次数限制)。
如果说韩服是时间收费,那国服砍掉点疲劳值还说得过去,但韩服一样是道具收费,真当国内玩家好欺负?
再说好友礼物。
首测时好友礼物是对练级很有帮助的活力证物,而现在变成了这蛋疼的友情点。
活力证物现在大家只能在成长礼包中获得3个,然后就没然后了。
至于友情点,虽然攒够500点可以买友情礼物,但...谁开到过真正实用的东西了吗?
所以好友礼物这个首测大受好评的系统现在变成鸡肋了。
五、PVP与职业平衡
PVP是此次二测的新增内容之一,而打满一定场次后,系统所给的奖励也的确不错。
不过目前PVP仅有夺旗模式,老实说打了几次之后真心觉得没什么太大趣味性可言。
这点倒是要怪开发商,或许当初的设计初衷是好的,希望PVP能更有趣一点,而非简单的互相厮杀。
但是,开发商无疑忽略了中韩两国玩家在PVP上的喜好性。
棒子不用多说,从很多网游中得出的结论是这帮人特别喜欢PK,或者说特别喜欢玩家间的竞技。但他们所喜欢的就是最简单的互相厮杀而已,不需要你开发商再搞个神奇的规则进去。
至于国内玩家,喜欢PK的和不喜欢PK的大概各占一半。而喜欢PK的这部分玩家,在PK模式的喜好上其实跟棒子也差不多,最简单最直接的对欧才是最合这些玩家口味的。
所以韩服PVP基本是每天做PVP日常互刷的节奏,而国服二测么,不为了那奖励估计也没多少人会去,最多一开始体验几把就完事了。就算有不错的奖励,但到了现在,PVP频道里的人数明显比开头两天减少了很多。
凡是有PVP的网游,职业平衡都是一个谈论和吐糟的热点,疾风之刃也同样如此。
比如魔影、拳刹各种NB,猫娘拿了旗子,其他人各种追不上(话说猫娘一旦有了40级技能拿了旗子其他人根本追不上,只要不打到人一窜整个屏幕啊...当然CD是长了点)等等。
总体上来讲,疾风之刃在PVP职业平衡上还有很长的路要走。但老实说我不报太大希望,因为棒子出了那么多网游,无论刷图还是PVP,职业不平衡现象太严重了,很少见到哪款棒子网游能很好解决这一点的。
六、外传副本与自己打脸
相信很多二测玩家都已经去过莱温黑市了吧。
外传副本作为二测新内容之一,关注的人应该不少。
其实就莱温黑市而言,只要熟悉了之后并不算难。
而外传副本所出的套装,其基础属性也很不错。
35级的黑市套装其属性基本上跟45级的装备差不多了,但套装属性略差。
不过外传副本的缺点是要消耗疲劳值,且没什么经验。
拿莱温黑市来讲,里面仅有少数精英怪和BOSS才有经验,而通关经验也少得可怜。
当然或许你会说不是可以打套装吗?
话是不错,但你把疲劳值都浪费在打套装上了,不要升级了?
拿这次周末双倍活动来讲,做任务刷普通副本,一天的疲劳值可以升好几级。
你把疲劳值都拿去刷黑市能升多少?
这套套装毕竟只是35级的,这个阶段升级很快,等级上去之后这装备也过时了。
再说说企鹅自己打脸,具体看下面两张图。
23:17:47 上传
23:17:47 上传
这是读图时出现的TIP,但打过黑市的都知道根本是屁话。
第一张图说是“会”掉落史诗级附魔珠,那不是必出还说得过去。
但第二张图说“100%”掉落传说级装备,坑谁呢?必出的只是那个可以开套装的箱子好不?
七、霸体状态、Ting模式与装备附加属性
首测时,玩家的霸体状态是很强悍的,进入霸体状态时被打不算被击数不说,还能大幅减伤。
但是可惜,现在大幅减伤没了,你霸体状态下被BOSS摸到还是要掉一大截血量。
怪物的Ting模式是玩家对怪物的攻击出现MISS时,怪物所出现的无敌状态。
这是首测时有的,而二测取消掉了Ting模式,取代的是“擦伤”(Graze)这个概念。
目前已知的是,出现“擦伤”时,怪物受到的伤害只有正常状态下的10%。
不过比起Ting模式来讲,好歹不是完全没伤害了,也不会因为Ting模式而导致连招中断了。
至于装备附加属性,也就是诸如“暴击+XX”,“伤害率+XX%”这种,相对于首测而言,二测版本中也砍掉了很多。
就拿这两个附加属性来讲好了,首测时一件紫色装备可能直接“暴击率+8%”,或者“伤害+4.8%”这样,而现在呢?
首先是“暴击率+X%”直接变成“暴击+XX”了,成了一个固定数值,现在玩家的暴击率是根据这个固定数值来换算的,具体换算公式还未知。
但我的猫娘这个数值现在有167,换算后的暴击率只有9.7%,算下来大概要每17.2点暴击才能提升1%暴击率。
而刷副本时如果你想经常出暴击的话,一般暴击率要接近50%才行,而50%暴击率那得堆个860暴击...
我还不知道后期的紫装、金装、套装的附加属性会有多高,但无疑想把暴击堆到860是挺困难的事情。
而伤害率,首测时最高见过一把紫武器基础加上鉴定,伤害增加接近10%的,而现在嘛,伤害率这种加的很少见到能超过2%的。
其他属性也大同小异,总而言之现在再想跟首测时那样把某几种属性都堆高基本是不现实了。
现在如果你把某一样属性堆高了,最多再选择性堆高另一样基本就是极限了。
八、强化与附魔
强化概率这东西说不清,完全看脸,所以不提了。
二测版本的强化费用比起首测时提升了很多。
首测时强4、5把+9、+10的60级紫武器可能一共只需30~40W强化费用。
但是现在,尼玛一把40级蓝武器+7就要5W,+10费用随便10W、20W,这能玩?
现在强一把中等级别的武器到+9,运气差点就要花掉个70、80W,多的甚至上百万。
好吧,因为国内工作室比较泛滥,所以加大游戏币回收力度可以理解,但不能选择其他方法?
提高强化费用,受影响最深的是普通玩家,受益的是工作室。
再说附魔。首测时开附魔珠同样是赌博性质的东西,可能一夜暴富也可能倾家荡产。
但是,当时开附魔珠方便啊。
现在呢?附魔珠只能通过刷副本获取了,想合更高级的附魔珠就需要拿2个低级别的附魔珠再加各级别的天使之吻去合。
合出高级附魔珠的概率总之很低。
所以,现在附魔的成本比起首测时也会高出很多。毕竟附魔珠要刷副本才出了,而出附魔珠的概率又不怎么高,在这个前提下还要去合成...
九、乱入系统与一地垃圾
乱入系统,也就是宿敌系统,我想也有很多玩家遇到过了。
作为此次二测新内容中的又一项,很多人会拿其来跟DNF中的随机深渊做比较。
的确比较类似吧,反正是身上有挑战书后刷副本随机出现的。
至于乱入的APC,单挑的确挺难的,但是只要2人组队打起来就很轻松了。
将其弄死之后会爆出一大堆..................垃圾。
没错,就是垃圾。
乱入本来就是随机的,而杀掉乱入APC后掉的东西又要按现在这坑爹掉率算,那出现好东西的概率自然不高。
至于必掉的那个绿色箱子,反正我不是开出绿装就是蓝装...
而且有一点很坑爹,乱入的位置基本不在去BOSS的必经之路上,也就是说你要打这APC还得多费1点疲劳值。
所以个人建议除非正好那张图有任务,否则就没太大必要去打了,反正就掉一地垃圾而已~
暂时就发现这些区别,等接触到后续其他内容如果发现新的再加进来吧。总而言之,就目前为止,二测对疾风之刃这款游戏的体验完全没首测时好,首测除了开放的东西比较少之外,总体体验还是很好的,希望二测后面会做出一些让玩家满意的变动。
本帖最后由 露西斐尔 于
00:57 编辑
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 200&
多玩草 + 180&
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。*. 萌          萌          哒 .
UID帖子威望14 多玩草3408 草元宝
露西辛苦了,玛这么多字,棒棒哒
大丶末日(君)
新人欢迎积分1 阅读权限90积分12024精华0UID4764751帖子金钱51925 威望10
史上最强—拳刹
UID4764751帖子威望10 多玩草431 草元宝
附魔系统和强化系统 也是一个很大的坑坑。。
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不卖萌会死?会!
UID1359955帖子威望18 多玩草667 草元宝
灬雅瞳。 发表于
露西辛苦了,玛这么多字,棒棒哒
本来打算今天继续发视频的,结果...暂时没发现什么值得录的了...
冷淡の梦境少年
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哲♂学の绅士
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UID帖子威望1 多玩草664 草元宝
还有还有 !铁匠做东西坑爹了 原来任务发铁匠装备制作券的 就算刷不出来装备也可以做紫装
现在!全是蓝的 ,还有金装虽然也是可以做出来 可是副本里根本没见过那些奇怪的制作材料好嘛
某人我可是有你的照片哦~
新人欢迎积分1 阅读权限150积分32259精华0UID1359955帖子金钱41443 威望18
不卖萌会死?会!
UID1359955帖子威望18 多玩草667 草元宝
末日丶__ 发表于
附魔系统和强化系统 也是一个很大的坑坑。。
对的,这点忘记了
新人欢迎积分1 阅读权限150积分28767精华0UID帖子金钱541790 威望14
。*. 萌          萌          哒 .
UID帖子威望14 多玩草3408 草元宝
露西斐尔 发表于
本来打算今天继续发视频的,结果...暂时没发现什么值得录的了...
我要向你好好学习,猫娘还玩得很渣的说
冷淡の梦境少年
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6634精华0UID帖子金钱17517 威望1
哲♂学の绅士
Lv.7, 积分 6634, 距离下一级还需 3366 积分
UID帖子威望1 多玩草664 草元宝
还有那个什么乱入系统啊 什么的 简直坑爹 无限霸体的APC&&爆那一地渣渣
多了根本用不到的瞎眼药水和什么状态药
23:58:47 上传
还有更缺蓝了 ...我记得以前到40后期之后才开始嗑蓝药 ..现在从20级就开始嗑 嗑到肾虚
难道是为了推广时装属性?
某人我可是有你的照片哦~
新人欢迎积分2 阅读权限50积分1468精华0UID帖子金钱11957 威望1
Lv.5, 积分 1468, 距离下一级还需 1032 积分
UID帖子威望1 多玩草620 草元宝
赶脚各种坑爹啊...
新人欢迎积分1 阅读权限150积分32259精华0UID1359955帖子金钱41443 威望18
不卖萌会死?会!
UID1359955帖子威望18 多玩草667 草元宝
灬雅瞳。 发表于
我要向你好好学习,猫娘还玩得很渣的说
猫娘技能组合自由度很高啊,自己多试试各种组合就行了。
新人欢迎积分1 阅读权限150积分28767精华0UID帖子金钱541790 威望14
。*. 萌          萌          哒 .
UID帖子威望14 多玩草3408 草元宝
露西斐尔 发表于
猫娘技能组合自由度很高啊,自己多试试各种组合就行了。
正在学习各种连招组合拳中
新人欢迎积分4 阅读权限255积分96125精华12UID186073帖子金钱253900 威望64
怀念曾经一起傻B的岁月…
UID186073帖子威望64 多玩草12349 草元宝
这次测试四大吐槽:爆率低、CD长、疲劳少、消费高。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7044精华0UID帖子金钱22758 威望0
剑星——漫步人生
Lv.7, 积分 7044, 距离下一级还需 2956 积分
UID帖子威望0 多玩草3010 草元宝
发表自UC浏览器
很详细,话说,公测疾风之刃前景有点不耐草啊。。。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1606精华0UID帖子金钱4256 威望1
Lv.5, 积分 1606, 距离下一级还需 894 积分
UID帖子威望1 多玩草2 草元宝
首测不是只到35级大雪山么
然后二测45级
还是核心测试不能算是首测
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1340精华0UID6933028帖子金钱9215 威望10
Lv.5, 积分 1340, 距离下一级还需 1160 积分
UID6933028帖子威望10 多玩草398 草元宝
楼主说的太对了,玩过首测,再玩这个版本,我都打算玩到45级就不玩了,太累,而且没有连击的快感,和其他游戏相比,这个游戏没有什么突出优点了,有点鸡肋了。
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