风暴英雄阿巴瑟怎么玩15号更新后新天赋该怎么加?

r1数百把284大神:风暴英雄阿巴瑟天赋加点
稿源:兔玩网
r1数百把284大神:风暴英雄阿巴瑟天赋加点,阿巴瑟是风暴英雄中非常具有特点的一个英雄,风暴英雄阿巴瑟天赋加点也因为其天赋比较均衡因此有各种流派,在面对不同的局势的时候可以选择虫子流阿巴瑟天赋加点,炸屎流阿巴瑟天赋加点或者是打架流阿巴瑟天赋加点。首先,定位一下284。我定义284区别于其他英雄最主要的优势就是---1.吃经验。2.小规模团战的快速支援形成以多打少。3.防gank能力。其他的能力也有诸如带线,骚扰,干一些脏活累活等等。接下来详细解析一下各个优势。先说吃经验,284本体与附身均能吃经验,虫子虽不能,但是虫子恰巧补刀,也是有经验的。在地图机制出现时,本体就可以z到无人路吃经验,附身打架。拖得越久己方的经验优势就会越发明显。接下来说支援能力。很多时候线上1对1拼的火热时,由于你的附身会给己方增加0.5人造成反杀。防gank能力不必说,屎埋好了对方就不好gank了。首先不推荐低分段玩284,队友前期经常会拼的死去活来,而你没大招只算半个人,经常会崩的。对于地图也是有很高的要求。最好是适合本体吃线(机制离线较远且机制一出大家都去抢),屎很容易命中,门牙不太容易被破。综合看来,就是末日塔和诅咒谷最适合284。下面进去正题,284有两种点法,一种附身流(仅仅在有蛋哥并且强烈要求的情况下我才学),主附身大招学虫子。另一种主w和特质大招复制。以下主要围绕主w的打法来说。风暴英雄阿巴瑟天赋加点147全学w,13.16学(远程)虫子,20一般强化附身。埋屎是一门艺术,首先不要埋的太近,不要想着一下炸死人。要隔一段距离埋一个,配合减速,能让人走几步减速一下,上马再走,又被炸下马,而且不会被技能一下清光,分散的埋又能最大限度的开视野。接着就是要分析形势来埋屎。用末日塔举例,怀疑对面在打boss,一个屎过去。队友发信号想偷对面下路野,你就要队友过去打前,在对面家到野区的两条小岔道和中路到下路野区的道上提前埋几坨。提前给队友视野防被抓并拖延时间。地图机制要出现在下路的倒计时刚刚开始,立即在下路的几个必经点埋上。埋屎的艺术讲完,接下来讲吃经验的艺术。在下路机制出的时候把w用光,然后z到上路,示意队友先走。这时候如果对面上没走,可以先q吃经验,等走了,立马本体出去吃。这时候看情况吃两路还是附身打架。附身也是有讲究的,当附身后qweq放了一套,技能进入了真空期而又不是马上追杀死对面的情况,取消附身,在附近的路上放光w,打完团防止被gank。w完了立即附身接着干。当某一方出现严重减员,打不下去的时候,取消附身,w另一路兵线迅速清光然后再附身另一路,实现吃三路兵线,而之前附近埋的屎可以防止被回线上的对面gank提前发现逃命。接下来讲一下发现复制,最优复制人选是吉安娜,其次狼人维拉泽拉图桑亚等,接下来单前排也可以复制个前排。以下几个不太推荐复制——凯子,复制完了5秒没有d。小鹿,一个废技能且没大覆盖毒配合w。李敏,我也说不清,就是觉得复制完输出太低。复制的时机很重要,宁早不晚,因为晚了就相当于己方4v5好久,很被动,而且镜像会被AOE打残。风暴英雄阿巴瑟小细节1.末日塔如果争夺贡品时间较长且都有减员,要时刻注意减员人员的复活时间,因为他很可能复活了先来搞本体吃线的你。2.对方有泽拉图时,如果被对方进塔抓死一次,就得防着点他了,做好防守屎。出贡品时候泽拉图不露面本体不要吃线。3.有鸟人时候,贡品一抢完本体立马逃,鸟人会第一时间z过来抓你的。4.被抓的时候,时间够就z走,时间不够就大走,如果对面有蹲你的意图,给队友发信号,打字,去救援自己。5.特殊情况1——本体有时候也可以z过去a人打断拖延一下时间,然后立即大招一起赶过来。(这招慎用,玩了上百把284就有两次有机会且成功了)特殊情况2——诅咒谷r1联赛先选了284,队友却没有奶。这时147全学e,附身e,立即取消,会有一个持续12s的回血效果。再附身别人可以,奶量还可以的,可以打持久消耗战,缺点就是盾被打掉就没了恢复。还可以被诅咒时候给小兵附身e,一对小兵到线上就满血了(这只是队友任性没奶的补救措施,别轻易尝试)阿巴瑟天赋加点的介绍就是这些了,现在的版本来说,炸屎流阿巴瑟具有非常强力的消耗作用,并且在抢占机制的时候能够发挥很大优势,也具有更多的反GANK能力。不推荐新手玩家尝试,不过如果对自己的意识大局观有信心的话欢迎去使用一下看看。
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阿巴瑟不完全使用指南 天赋加点及注意事项
首先声明本人是一只菜鸡,真的是菜鸡,入坑比较晚,去年10月左右被朋友安利了风暴英雄,之前一直有追进程但是从没玩过,后来就用那个朋友的号打了两局,啊~阿巴瑟怎么这么吊!
  首先声明本人是一只菜鸡,真的是菜鸡,入坑比较晚,去年10月左右被朋友安利了,之前一直有追进程但是从没玩过,后来就用那个朋友的号打了两局,啊~阿巴瑟怎么这么吊!
  玩284其实局数不算太多,排除掉合作练英雄,自己的号加上之前朋友的号加一起大概……400多局?其实我最开始玩284的原因是因为我是手残我会乱说],你让一个信仰2万年痛苦之源的家伙玩一粒蛋这不是疯了吗
  总之我是一个排位46真实水品应该在30~25的菜鸡,说的有错的地方大神轻喷,另外284单排上rank1那个……你是真大神
  英雄分析
  284是风暴英雄里最特殊的一个英雄,原因很简单,他是唯一一个没有任何单杀能力的英雄……好吧不开玩笑,阿巴瑟是风暴英雄里唯一的挂机狂魔,据说在设计初期甚至没有移动能力……要玩好阿巴瑟需要的是优秀的大局观以及一双随时盯着小地图看的眼睛,操作反而是其次,要知道自己什么时候该干什么,同时还要有优秀的心理素质(甩锅能力),一个优秀的阿巴瑟是可以在任何时候把自己身上的锅甩出去的。
  阿巴瑟的数据很无力,通俗点说就是见光死,蹲在塔和堡垒中间是完美选择,在10级之前任何想来抓你的隐身二将都会跪倒在堡垒的淫威中……
  阿巴瑟前期上线的作用就是一个:用蝗虫/附身/本体(暂时不考率)吃经验,防止因为有人打架造成的经验落后/让对面以为我方经验落后其实经验慢慢领先终于率先到十级掏出一个黑又大的大萌虫或者黑又大的吉安娜/女王/维拉等肛死对面。
  总之,284要在每局开始就决定自己这局的定位,打到一半突然改定位是会背锅的
  技能介绍
  好吧还是需要的,首先是q技能,这个技能其实是三个技能,附身后:
  q技能是后期的主力输出技能,biubiubiu的伤害感人,数据不爱算,但是吃了七发的20级维拉还有半血。双共生之后伤害感人;
  w技能,橙装流的核心技能,点了射程和不点射程是两个技能,单发伤害无天赋高于q,但冷却时间略长,没有丹丹可以附在肉盾上,位置好一发回血w治疗量接近满额的马里奥q
  e技能,护盾,小兵流的核心技能,回血量不高,但总比没有强,有了加速后作用瞬间上升。
  w技能,地雷,鬼灵矿地雷流的核心,它的作用什么反gank基本上等于扯淡,对线时专注于自己战场的队友很少有工夫会对一个突然出现的英雄头像上心,284自己在附身也没什么时间去关注,它更大的作用在于干扰对面拿机制(收贡品,交钱,开龙……),开视野,还有收残血(对意识有要求),攒三个用来收兵也是很好的,中后期三颗可以完美收掉攒了两拨的远程兵
  d特质:蝗虫,不多介绍了。
  r1:复制,有人说这个技能现在很废,其实不然,只要选对复制的人选这个技能还是很强力的,很多人会去复制肉和辅助,其实得不偿失,因为某种意义上来说肉和辅助是靠天赋撑起来的,你复制一个没有任何天赋的缝合怪或者说没有任何天赋的雷大奶,作用还不如大萌虫大,人家可能都不会看你一眼。
  正解是复制队伍中的刺杀型英雄,因为刺杀型英雄中天赋对直接伤害有影响的并不多,即使没有天赋也不会影响复制体的输出,不过是少了些奇奇怪怪的加强,而且对面是不可能看着两个吉安娜轮番放暴风雪的,那么你复制体的作用就起到了。
  说到复制英雄,吉安娜和泰克斯是当人不当的首选,吉安娜几乎没有任何影响面板输出的天赋,而且复制体可以被本体的冰冻加成,配合20级的被动风暴护盾可以大大加强本体的生存能力;泰克斯则有着q这个几乎是风暴英雄中非大招最高伤害的技能,本身有e作为逃生技能,同时没有什么影响输出的天赋(一级穿甲弹被无视了),团战中两个泰克斯一起q人是会让对面很头疼的。
  r2:大萌虫,这个技能是推线流284的必备技能之一,buff过后的大萌虫有一半的非英雄减伤,现在是一个小肉盾,吃了两拨兵后伤害可观,大地图有良好表现,时机选对甚至会有nerf前的绅士流小鱼人的效果:恶心。
  天赋加点
  首先,目前最常见的”阿巴瑟的强化注视“,也就是橙装流
  第一层天赋选择强化w范围,接下来是腺体过载加攻速,这是核心天赋,尖刺之脊,大萌虫,13,16级都选择强化w,20级双共生
  这套天赋是全强化附身方面,在改版后就一直存在,不过最近由于橙装流的崛起被挖掘出来,并不一定是蛋哥,任何依靠普攻的英雄其实可以选择这套天赋以及这套天赋的变种
  具体应用就不细说了,相信各位也都很熟了。
  这套变种与蛋蛋流的区别就在于w的强化改成了强化q和强化e,适用于平a维拉平a扎加拉这种远程短腿,因为是远程,所以强化w显的有些多余,1级强化w是为了收兵线,后期强化q的次数以及伤害主要是在追杀与逃跑中制造最多的伤害,加速E则使得这些小短腿摇身一变瞬间长出一双大长腿。
  一种保大哥的天赋
  这套天赋适用于吉安娜/女王/泰克斯这种续航很U的大哥/大姐,前期点出了持续时间的回血护盾可以小小的弥补他们U的续航能力,让他们可以少回一次家,同时可以持续到共生结束之后也可以让你在套上盾脱离危险后立刻专注于自己的其他事情,不必一直附身在大哥/大姐身上而耽误了兵线/埋雷/支援。
  大招选择复制的原因前便已经说过了,这种大哥位英雄的天赋很少有直接影响面板伤害的,所以没有天赋并不会影响到复制体的输出,而对面却必须要面对两个大哥,一般一定要选一个集火掉,一般来说,是冲在前面的复制体,而吸收火力为主题创造良好的输出环境,这也正是复制体的存在意义。
  十三级选择强化q次数,q的冷却三秒,点上这层之后就是一秒一个,相当于每秒对一个敌军单位造成250点左右的伤害,看似不高叠起来却是很恐怖的。
  十六级点出e的加速,增加切入/逃生能力。
  这是一种逗比打法,鬼灵矿专用的地雷流
  鬼灵矿是284的弱势地图,图小,团战多,推线天赋几乎没有用武之地,但是特有的狭小出口却是地雷的幸福时刻
  核心天赋是五雷轰顶而不是真菌投掷可能有些人理解不了?其实鬼灵矿是最没有必要点真菌投掷的地图,点地雷距离无非是为了迈进矿井,但是并没有什么卵用,埋在门口作用上和埋在外面门口是一样的。而埋在怪点又会被怪踩爆,还不如点出五雷轰顶然后在对面下矿是找对门口在外面埋上十颗,对面集体跟友军玩绕门口……那酸爽……
  需要说明的是7级天赋优势选减速劣势选矿螺,后面的所有天赋都是我瞎点的,具体使用时请根据局势点出
  还有,千万不要在非开黑时在鬼灵矿用284
  推线天赋上有两种可选,第一种是蝗虫流,第二种是杂兵流
  先来看蝗虫流
  中规中矩的蝗虫强化路线,4级点出真菌投掷是因为可以点推线流的地图都不小而且大多需要视野,譬如诅咒谷黑心湾,点上无限视野的雷就可以做到“管你推到哪路,我就是能随便放地雷不服进来杀我呀孙贼!”(最喜欢这句,合辙押韵)
  大招是一个艰难的抉择,复制还是萌虫要根据阵容和后续天赋来决定,后续天赋是攻城虫那么选择萌虫,队伍里有吉安娜女王泰克斯后续天赋选择溅射那么考虑复制
  13级天赋不推荐攻城虫,一波四个攻城虫攻击力相当于两个胖子,但是推线太慢,而且会放着堡垒打小兵,相比较而言溅射虫虽然攻击力低但是能溅射清兵快,而且对面英雄来清还可以射他一脸,性价比较高
  蝗虫流推线很快,但是缺点是成型太晚,所以要靠矿螺挽救一下前期少人的劣势。相比之下杂兵流成型就快多了
  经典3e加法,不死的小兵加上萌虫再加上一波爆出来的溅射虫,如果对面没有aoe简直就是噩梦,但是如果对面是吉安娜熔点泰克斯雷大奶塔萨达的组合……
  玩法注意
  1.出门浪被抓时除非极有自信,请不要用z逃命,z的施法时间不短,能出门浪一般也是7级之后了,这个等级哪怕是个马里奥都能恁死你
  2.结合上文,284的正确用法是,窝在最近的门板后面,具体位置在泉水与堡垒中间靠近外塔一点,泽拉图伊利丹什么的进来就是被减速到死
  3.除了放大军,不要随便出门,除非你确定对手都在离你最远的那条路上且一时半会回不来
  4.对面有泰奶奶,16级后请呆在泉水里,稍微知道点的都用蝗虫能算出你在哪
  5.如果出门放大军时被抓了,跟他绕,你拖延的时间越长队友和蝗虫的收益就越大,不要担心支援问题,推线流的你有没有其实没什么区别,就当冷却技能了嘛
  6.适合点地雷射程的地图:诅咒谷,黑心湾,巨龙镇
  7.诅咒谷必点小兵流是迷信,传统的打架流市场更广
  8.千万不要在对面城墙下呆着
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开发组成员:阿巴瑟新大招 诺娃天赋削弱
作者:佚名
来源:本站原创
发布时间: 10:59:16
《风暴英雄》中阿巴瑟是目前唯一一个只有一个终极技能的英雄,未来会给他加入新的终极技能吗?而诺娃将削弱,会从哪些方面下手?开发组成员Alan&Dabiri给出了答案。
  阿巴瑟与诺娃一直是《风暴英雄》中的人气英雄,阿巴瑟个性鲜明对于团队的支持很大,诺娃的隐身和伤害能力则让对手头疼不已。在暴雪嘉年华上,制作人Dustin Browder已提到将削弱诺娃。
  我们在回顾暴雪嘉年华的内容时,发现开发组成员Alan Dabiri在接受采访时就提到调整诺娃的事情,同时提到会给阿巴瑟加入新的终极技能!
  采访细节如下
  Q:很多人想知道阿巴瑟会不会拥有他的第二个终极技能,如果加入了会改变他的玩法吗?
  A:阿巴瑟当然会在未来得到第二个终极技能。但我还不能透露太多,但已经有人在制作了,我到现在也没玩过。
  Q:其实当前阿巴瑟的终极技能已经让他成为北美玩家最乐意选择的英雄之一。并且在暴雪嘉年华的表演赛中几乎在除了决赛之外的每场比赛中都有登场。他的强力之处很大程度体现着其推进能力以及终极技能终极进化在短时间内能给团队巨大的支援。除了调整现有的终极技能终极进化外,你们还会有其他什么计划改变这一现状吗?
  A:我们对于各种平衡调整的方式都可以考虑,我们希望更多地看看玩家怎么玩这些英雄,就像嘉年华上的表演赛一样。我想调整这个技能强度并非难事,但我不确定对于这些英雄的终极技能调整有何具体的计划。但对此我们会保持关注的。
  Q:你为诺娃设计了高能弹药 这个核心天赋,但在暴雪嘉年华的比赛上,我们注意到高能弹药这一天赋已经被削弱了。你是如何设计这一天赋的目标效果是怎样的?她又该如何运用好高能弹药这一天赋。
  A:我们希望诺娃变成一个玩法十分与众不同的英雄,正是这样的出发点我们才赋予了诺娃有强大爆发力的狙击枪,但似乎我们将其设计的过于强力了。而我们得到的反馈则是很多玩家认为他的玩法很酷。现在的问题就是如何找到一个平衡点。而对诺娃来说也是有风险的,当她击杀一个英雄而现身时,她自身也会暴露于其他敌人的视野中,极易被击杀。
  游戏本身也是一直在改变,玩家还没适应隐身英雄那一丝微弱的闪光,然后被诺娃强大的爆发力击倒。但相信在日后的排名模式中,如果有人选择诺娃,玩家会选择千里眼这一天赋或者塔萨达的先知来Counter诺娃。我们会确保有方法针对这些英雄。
  对于Alan Dabiri所提的诺娃核心天赋改动以及阿巴瑟的新终极技能,您又有什么看法呢?欢迎各位玩家提出自己的看法及设想。&& 即将迎来阿巴瑟的新大招和诺娃天赋削弱
即将迎来阿巴瑟的新大招和诺娃天赋削弱
作者: 维它命C  来源: 网络  发布时间:
16:27:56  NGA风暴英雄玩家群:
作为风暴英雄中两个比较热门的英雄阿巴瑟和诺娃,都将要迎来各自的BUFF与DBUFF。阿巴瑟将不在只有一个大招,诺娃也将因为过于猥琐强势而面临天赋被修改的境地。其实对于其他英雄也都有很多平衡性的问题,希望在未来修改过阿巴瑟和诺娃之后,也能考虑对其他英雄进行修改与背景还原。
  即将迎来阿巴瑟的新大招和诺娃天赋削弱
  在风暴英雄国服测试到目前为止,阿巴瑟与诺娃一直是深受国服玩家喜爱的两个英雄,而很大程度上因为这两名英雄阿巴瑟对于团队的支持太大,而诺娃异常强大的单杀爆发能力也足以让对手头疼不已,而在暴雪嘉年华上,制作人Dustin Browder已经透露将削弱诺娃。一时引起无数诺娃粉丝的关注!
  而小编在回顾暴雪嘉年华内容时,发现了关于诺娃削弱的更多消息,开发组成员Alan Dabiri在接受外媒采访时已经透露其核心天赋在当时的比赛版本时已经被削弱。而另一重大发现则是《风暴英雄》中阿巴瑟是目前唯一一个只有一个终极技能的英雄,未来开发组会给他公平的待遇,为他加入新的终极技能!
  采访细节如下
  Q:很多人想知道阿巴瑟会不会拥有他的第二个终极技能,如果加入了会改变他的玩法吗?
  A:阿巴瑟当然会在未来得到第二个终极技能。但我还不能透露太多,但已经有人在制作了,我到现在也没玩过。
  Q:其实当前阿巴瑟的终极技能已经让他成为北美玩家最乐意选择的英雄之一。并且在暴雪嘉年华的表演赛中几乎在除了决赛之外的每场比赛中都有登场。他的强力之处很大程度体现着其推进能力以及终极技能终极进化在短时间内能给团队巨大的支援。除了调整现有的终极技能终极进化外,你们还会有其他什么计划改变这一现状吗?
  A:我们对于各种平衡调整的方式都可以考虑,我们希望更多地看看玩家怎么玩这些英雄,就像嘉年华上的表演赛一样。我想调整这个技能强度并非难事,但我不确定对于这些英雄的终极技能调整有何具体的计划。但对此我们会保持关注的。
  Q:你为诺娃设计了高能弹药 这个核心天赋,但在暴雪嘉年华的比赛上,我们注意到高能弹药这一天赋已经被削弱了。你是如何设计这一天赋的目标效果是怎样的?她又该如何运用好高能弹药这一天赋。
  A:我们希望诺娃变成一个玩法十分雨中不同的英雄,正式这样的出发点我们才赋予了诺娃有强大爆发力的狙击枪,但似乎我们将其设计的过于强力了。而我们得到的反馈则是很多玩家认为他的玩法很酷。现在的问题就是如何找到一个平衡点。而对诺娃来说也是有风险的,当她击杀一个英雄而现身时,她自身也会暴露于其他敌人的视野中,极易被击杀。
  游戏本身也是一直在改变,玩家还没适应隐身英雄那一丝微弱的闪光,然后被诺娃强大的爆发力击倒。但相信在日后的排名模式中,如果有人选择诺娃,玩家会选择千里眼这一天赋或者塔萨达的先知来Counter诺娃。我们会确保有方法针对这些英雄。
  对于Alan Dabiri所提的诺娃核心天赋改动以及阿巴瑟的新终极技能,您又有什么看法呢?欢迎各位玩家提出自己的看法及设想。
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发布时间: 07/24
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