红警2尤里的复仇下载天基堡垒的配置文件文件

红警2尤里的复仇游戏存档在那个文件夹?_百度知道
红警2尤里的复仇游戏存档在那个文件夹?
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就在红警2尤里的复仇游戏的安装目录下格式.SAV就是文件名后面的那个格式,文件名开头也有SAVE……比如SAVE0A88.SAV这些就是游戏的存档
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。求问各位高手,红警2尤里的复仇战役中的特殊兵种的文件在哪?或者代码在哪?找到后怎样使这些兵种能添加_百度知道
求问各位高手,红警2尤里的复仇战役中的特殊兵种的文件在哪?或者代码在哪?找到后怎样使这些兵种能添加
求问各位高手,红警2尤里的复仇战役中的特殊兵种的文件在哪?或者代码在哪?找到后怎样使这些兵种能添加到遭遇战中?
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后五个是盟军阵营的五个国家,xxx,打上PrerequisiteOverride=GAPILE.mix.ini文件里也找不到;第二个=后面的三个英文分别为苏联,也可以存在于尤里的兵营中,但是美国大兵的制造前提是盟军兵营,意思是禁止AI生产,用XCC MixerYR打开ra2md文件,将rulesmd.ini放入游戏目录中 2,如果想修改其他的单位如坦克,YuriCountry,加入这句登月兵就能在所有势力的兵营中生产,如果不想在尤里兵营或盟军兵营生产,其下面的一堆英文就是该兵种信息 3,French,Germans,Americans,Alliance意思是该单位所属阵营为全部阵营,前四个是苏联阵营的四个国家,第五个是尤里,这两个是遭遇战中没有的,只能盟军兵营生产,如果加入尤里阵营.mix应该有两个,在其中一个里面),会看到一些mix文件,打开其中的local,Arabs,电脑AI无法生产,也可以不加这句,但是AI有可能生产话说我也是上网找了很多修改方法、以登月火箭兵为例,打开rulesmd.ini,在查找中输入登月兵代码LUNR,找到[LUNR],rulesmd,找到名为rulesmd,建议修改前备份rulesmd.ini文件,以防修改后游戏出错可以换回来、在Prerequisite=NAPILE,RADAR下面起一行.ini的文件并释放出来(local、盟军、尤里兵营的代码,意思是盖过制造前提,可在建造任意兵营后生产 4、在Owner=后面加上Russians,Confederation,Africans,NAHAND,YABRCK第一个意思为制造前提=xxx,除非修改或者覆盖制造前提 5、另起一行打上AIBuildThis=no,东拼西凑加上自己摸索才稍微懂修改的,这样该兵种只有你能生产,British,可不加YuriCountry或后五个这里说明一下,所有单位和建筑如果在Owner=后面加入相应的阵营单词,都可以存在于该阵营的生产行列中,比如美国大兵,所以尤里还是不能生产该步兵,建筑,以及单位HP、造价之类的属性等,上网查找相应的代码和信息1、先下载XCC MixerYR
嗯,谢谢大神!我去试试看。
好。langmd.mix也包含部分素材。对比一下,共和国之辉和尤里的复仇文件,除了平台不同.ini,具体位置Ra2md.mix----localmd.mix---rulesmd.ini。此文件决定了可以建造什么兵种,还多了一个Ra2md.mix此文件包含了尤里的复仇中的rules,即rulesmd
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红警2尤里的复仇有任务里有而遭遇战没有的兵种吗
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尤里的复仇没有你说的这个东西.
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用XCC把各个文件打开。
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