红警尤里的复仇下载rulesmd文件修改问题

红色警戒2尤里的复仇怎么修改?_百度知道
红色警戒2尤里的复仇怎么修改?
怎么修改尤里复仇敌人的属性?就是让敌人狂造兵,或者狂造建筑,怎么修改文件? 尤里复仇冷酷敌人实在太没劲了,有那么多的钱才造那么一点点兵
就是修改敌人的造兵数量和造建筑数量,让敌人的建筑占地面积扩大一点
提问者采纳
改rulesmd.ini(也就是游戏规则)可以使电脑不间断进攻(须有钱)、基地扩展:你打一个战车工厂,它会立刻同时造2个工厂补充,(防御其它建筑也一样)如果你的地图宽而平,它能扩展的非常庞大,一个冷酷敌人你要打半天。如果你有改rulesmd.ini的基础我就教你!没有请无视。
提问者评价
谢谢你给我指路,虽然我不会
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修改INI文件可以做到,告诉你一个爱拍红警的群,群号
告诉你一个爱拍红警的群,群号
那就要专门的
去加一下 红警群
下载修改器
2ujjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj
冷晓辉编辑器吧其他我不知道了
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红色警戒,英文名称Red Alert,又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称为红警或RA。另有《红色警戒》同名电影、书籍、电视剧。
阅读:355次
上传日期: 18:11:51
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红警2尤里的复仇如何改核弹代码?
我的游戏文件没有rulesmd.ini
, ini文件只有ra2.ini和Ra2md.ini ,改这两个文件的代码可以吗?
我想改核弹冷却时间和核弹威力,
该改哪一个?
该怎么弄?我只要改核弹冷却时间和核弹的伤害
详细点,谢谢,我分没多少了
提问者采纳
必须修改rulesmd.ini,这才是规则文件,你说的是设置文件,呵呵。此文件可以用工具从 ra2md.mix -& localmd.mix 中提取源文件。 核弹伤害修改:[NukePayload]节点下的:Damage=XXX,默认值是600,值越大伤害越高,只针对核弹爆炸伤害。冷却时间修改:[MultiSpecial]节点下的:RechargeTime=XX,默认为10,即10分钟。
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没有rules(md).ini是改不了的,ra2(md).ini只能修改一些游戏有关的初始值,如声音大小、分辨率等。
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出门在外也不愁!!!问下尤里的复仇如何在rulesmd修改士兵和坦克的建造时间???_红色警戒吧_百度贴吧
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!!!问下尤里的复仇如何在rulesmd修改士兵和坦克的建造时间???收藏
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
1楼 20:57&|
buildspeed
2楼 21:02&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
Buildspeed 是建筑的吧 坦克和士兵的有?
还是插入进去有作用?
3楼 21:06&|
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红色警戒2尤里的复仇rulesmd.ini文件修改问题
修改rulesmd.ini文件才能使所家建造玛雅光凌金字塔、医院、维修厂等建筑顺便问修改才能建造魔鬼终结者遭遇战、任务随意建造像建造美兵需要金钱建造
提问者采纳
搜索些单位代码TEchlevei改1再加家造价电力即
我改了啊,但是进入游戏测试的时候没看到步兵栏里有魔鬼终结者可建造啊?
好吧,国家,前提都改啦吗 实在不行把呢rules发我邮箱
那好歹留个邮箱给我发呗~大哥
,qq还有,楼下那个修改器,直接无视吧
那麻烦你咯!,空7
好了,已发送,玛雅也改啦。
亲自手改,请一定采纳啊,想调医院,什么的,采纳后我发送
提问者评价
实在是非常感谢!
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查找代码406=CALUNR02另起行加句407=ATESLA2移ini底部底部代码粘贴进;(盟军阵营都建造光棱塔条件)[ATESLA2]UIName=Name:ATESLAName=Prism CannonImage=GAPRISBuildCat=CombatPrerequisite=POWER,RADAR,GACNSTStrength=600Armor=steelTechLevel=6Adjacent=2Sight=8Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,ArabsAIBasePlanningSide=0 ;gs 0 for Good, 1 for EvilCost=1500Points=30Power=-75Crewed=noCapturable=falseOverpowerable=falseExplosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60;DestroyAnim=NATSLADMPrimary=EiffelBoltTurret=noTurretAnimZAdjust=-100DebrisAnim=Dbris1sm,Dbris1lg,Dbris4sm,Dbris5sm,Dbris4lg,Dbris7sm,Dbris8sm,Dbris5lg,Dbris4lgMaxDebris=15MinDebris=5ThreatPosed=40 ; This value MUST be 0 for all building addonsDamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSysDamageSmokeOffset=96, 64, 112IsBaseDefense=yesBaseNormal=noPowered=yesHasStupidGuardMode=falseWorkingSound=PowerOnNotWorkingSound=PowerOffImage=CAPARS01
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