樊玲主公莫慌mv合成绝世技能书好还是随机好

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技能残页获取方法
最新更新: 21:12:33
  各位主公莫慌的主公们是不是还在为自己的武将没有绝世技能而发愁呢~主公莫慌技能残页可以合成技能书,让你的武将拥有自己最想要的技能!那么主公莫慌技能残页怎么获得呢?今天小编给大家分享一下主公莫慌技能残页获得方法,希望能帮助大家早日刷出神技!  主公莫慌技能残页获得方法大全:  1、征战天下  剧情试炼副本关卡就有机会获得技能残页,但是剧情试炼主要奖励还是以升级经验值为主,真正能够获得技能残页的机率是很小的。  2、悬赏奖励  悬赏任务每次会有三个任务可以选择,不同的任务奖励是不同的,但是奖励是会显示在后面的。如果有奖励技能残页的任务,那么就应该首先选择这个任务,因为每完成一次任务,任务列表就会刷新一次,这意味着真正的三个只能选一个。  3、勤勉酬军  同悬赏任务一样,每完成一次任务,任务栏会刷新一次,所以有技能残页奖励的任务要先完成。  4、分解技能书也能获得残页  最后胖胖要告诉大家,悬赏任务和勤勉酬军获得残页的机率最大,勤勉酬军由于没有冷却时间,玩家可以不停的刷任务获得技能残页奖励,但是要记住有总次数限制的哦。
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主公莫慌300随机好坏以及技能数据揭秘
来源:作者:子墨
主公莫慌300随机好坏以及技能数据揭秘,玩主公莫慌以来很多人都对我说过,300毁一生,也有很多人表示300剁手的,那么到底300是好是坏呢?废话不多说,我把我随机了俩个星期的300记录拿出来探究一下。
一共随机了3300次,99w的残页,下面是随机出的技能数据:
300 18紫 1橙
400 27紫 1橙
500 34紫 1橙
600 41紫 2橙
700 46紫 2橙
800 50紫 3橙
900 56紫 5橙
1000 62紫 5橙
1100 68紫 5橙
1200 73紫 6橙
1300 81紫 6橙
1400 87紫 7橙
1450 90紫 7橙 紫色35主动 55被动
1500 93紫 7橙 紫色35主动 58被动
1600 98紫 8橙 紫色37主动 61被动
紫 8橙 紫色40主动 63被动
紫 9橙 紫色42主动 67被动
紫 9橙 紫色42主动 71被动
紫 10橙 紫色45主动 73被动
紫 10橙 紫色46主动 80被动
紫 10橙 紫色51主动 82被动
紫 11橙 紫色53主动 86被动
紫 12橙 紫色57主动 90被动
紫 12橙 紫色59主动 96被动
紫 12橙 紫色61主动 99被动
紫 13橙 紫色62主动 104被动
紫 13橙 紫色66主动 106被动
紫 13橙 紫色68主动 110被动
紫 14橙 紫色69主动 115被动
紫 14橙 紫色71主动 118被动
紫 14橙 紫的74主动 122被动
紫 15橙 紫色75主动 128被动 橙色主动5个 被动10个
最左边就是随机的次数,然后是随即出了多少个紫, 多少个橙,从这个数据中我们来分析一下。先分析99w残页能得到多少橙技 ,全部4w5的话 22本正好。但是咱们随即300只得到了15本,但是别急我们还有203本紫,这203本如果分解的话是304500残页,用来4w5可以得到6.7本。加起来是21.7本 可以看出和全部合4w5出22本差不多。但是我们过了200个紫色,万一其中有乱舞和武将攻速呢?
咱们再通过100次来分析 紫色:203/33=6.15本,大约是6本,橙色:0.45本
也就是说你拿着3w残页去随即 ,能随即出6本紫色左右,有一半的可能合不出橙色,你如果拿着6w去随即,大概能合出12本紫一本橙,而12本紫+1本橙如果是的话需要8w1的残页,这是比直接去合是赚的。而对于最求橙技的人来说呢?紫色全部分解,12本紫分解后是1w8 也就是说他花了42000残页合出了一本橙,这也比4w5赚了。下面附图:
这是第一次随即。42w残页随即的之前没截图。
下面几张是第一批随即完后的结果
第一批是1450 90紫 7橙 紫色35主动 55被动 大家可以看看随即出了啥
需要紫技能:90紫*00=585000残页大于初始420000残页
不要紫技能:90紫*00=450000残页略微大于420000残页
是不是随即300更赚一些?
第二批32w随即出了7个橙 7*4.5=31.5w 略微持平
这是第三批还没随即完
大家可以看出来了300实际上是不错的,而且能出来我们需要的紫技能?但是为什么有人说300毁一生呢?答案很简单,分了又去随即。。。 追求300的人很少像追求4w5那样稳,如果技能是你4w5合出来的,即使不好使,你分解了又4w5,遇到勉强能用的,一般就用了。像我只要不是太垃圾就用了,而随300的人有一种强迫症,不是无双乱舞不要,不是不动如山不用,不是箭无虚发不要,然后分解继续随即,他们想赌自己运气。也许你能一次连着随即俩本,就像我第2400次呢,连着出了俩本,但是你也有可能像我前500次呢,15w只出一本,只要你持续不断随即,你得到橙技的概率就会趋于稳定,随300出橙技这个和运气没关系,和运气有关系的是出什么橙技。你每次分解干净所有的技能去随300,出一次橙技其实就比4w5好一点,但是你分解了再随即,那就损失了1w5,分解再随即就又是1w5,看看你分解了多少本吧,有人说橙技过手的感觉很爽。那么你会发现你最后没剩下基本橙技。
至于乱舞和武将攻速的概率,我随即了203本紫,只出了一本攻速,一本乱舞,这个只能看运气了。
所以随即300对于新区是值得推荐的,对于缺紫色技能的人也是值得推荐的,但对于有强迫症的人是不推荐的。抱着娱乐的心态300会越来越强,抱着出神技逆袭的心态,只会越随技能越少。
总之一句话,300可以有,千万别分了又去300。
ps:要是能阻止自己分橙,那就去300么,做不到老老实实4w5。我还会继续随即,继续统计数值,以后会发出来。当前位置:&>&
主公莫慌新橙将邹氏好不好 邹氏技能
作者:moonsun&&|&&
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主公莫慌新橙将邹氏好不好 邹氏技能
提问者采纳
祸水:被本军团击中的单位4秒内无法回复气血
这是一个为克制 “黄月英” 而量身定做的特技,我们可以先从其他技能来看待这个技能的特性.
“凿击”持续3秒是大家都知道的吧,不纯的绿色5%带弓手在绝对命中的前提下基本可以做到定住对方整个军团,如果对付单一将领的话,因为目标唯一所以还需要搭配一个被动攻速才能有比较好的效果,如果换上纯紫色15%的话几乎是100%定住目标,这并不奇怪,关键是“不动”的效果..
纯紫色不动效果为95%免疫,经我实际测试,带15%凿击使用3连射女弩可以比较有效的晕眩目标,如果带上攻速被动那么对方偶尔可以施放技能,若使用了紫色乱舞增加200%攻速就连4秒攻击间隔的远程法师都可以晕死95%不动的月英,女弩的话根本不可能再动得了。
祸水的效果本身没有几率可言,这个效果就是100%的,面对95%的不动时如果使用3秒攻击间隔的女弓应该是永久有效了,使用法师和男弓依然可以克死返血、治疗、回血、体回、吸血,尤其是无限定军、无限斗转月英的天敌。
主动:效果很强,但是需要怒气
被动:效果相对弱些,好在稳定
彼此没有针对关系但是有联系的主动、被动比较可以看出,主动效果是被动的N倍,关键就是主动需要"怒气"支持。
八门金锁是神技,但为何有解禁针对哪怕是目标固定却依然不废?因为解禁需要怒气而且同为100蓝;
不动如山是神技,但为何有趋散针对哪怕是目标固定且只要50蓝却依然可用?因为趋散需要怒气;
反伤是常规技、斗转是神技,但为何反伤“死了”、斗转“废了”?因为有“洞察”这个“被动“针对,100蓝的反伤还要怒气性价比为负,50蓝的斗转就算有罩子但还是需要怒气导致性价比很低。
”怒气“是战斗的关键部分,如果再有关键性技能完全可以使V0打赢V18,看看群雄矿战就可以知道了...
洞察因是被动俨然已是神技
祸水因是特性同样属于神技
红颜:自身和麾下法师系士兵攻击力增加45%
整个游戏里军团攻击属性只有“香香、诸葛”是增加60%,其他全部是增加30%,邹氏的45%已经属于超越绝大部分将领了,这个属性非常的好。
有部分输出型将领并非3个特性全部为输出属性,相对于郭嘉、周瑜来说她的攻击力因此而超越了他们。
攻击力最大的特点并非是表面上的伤害增加,而是能够破防,一个破不了防的远程军团输出除了吕蒙外几乎可以忽略不计,破防和不破防简直天差地别,所攻击力是很重要的基础属性,当然,若是将她当作一个辅助玩,比如3计常无限不动周瑜、纯辅助郭嘉之类的话,那攻击力属性就无所谓了,不过高点总比低点好是吧..
烽烟良晨:被本军团击中的男性单位4秒内所受伤害增加100%
这又是一个神技啊..
橙色军团狙击也才增加45%的伤害,而且还是只加自己的输出;邹氏的特性可是增加“目标”受到的伤害增加100%,不单是自己起作用,连其他军团都能受益,如果跟其他输出一直攻击目标那简直可以看作是有5个橙狙击在起作用,持续时间4秒使目标永远无法摆脱这个Nerf..这使得邹氏的作用得到了更大的提升。
类型:策略游戏
人气:44376

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