盾击和压制是不是技能重合的-泰坦之旅盾击的守护之盾

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最右边下面一个"盔甲掌握"中的+18%防御吸收???什么意思?


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    防御之盾:评分:10,攻6防10

  攻击力比战斗之王稍逊一筹(其实盾牌拍人也很疼的),换来超强的防御力。

  盾击系约60%的伤害提升,但是考虑盾牌的攻击属性不像武器,效果还要差些。

  快速格挡:非常重要的技能。游戏中盾牌是有3秒的CD的,这个技能减90%的格挡CD,真正发挥盾牌的防御之盾效果。加满技能,有一点点减CD,基本能全程保持格挡了。

  被动盾击,其实就是变相双持。伤害提高约60%,但是考虑盾牌的伤害不如武器,效果要更低一些。(但是想想盾牌强大的防御之盾效果,还能有这么高的攻击力,实在是犯规啊)

  盾冲,类似战风。攻击数量少,但是有控制效果,眩晕,技能打断。

  盾击,主动技能,小AOE。减速效果很好,虽然CD短,不过费蓝有点多,防御之盾又非常贫蓝,连蓝上限都没有,喝蓝都没得喝。

  巨人形态,提高50%伤害,提高力量,还有伤害吸收。

  战斗之王警觉,光环,进阶有非常重要的异常状态抗性。

  重整旗鼓,本体回血,回魔,进阶提供元素抗性和伤害反弹。非常好用的技能,进阶回魔加满后回的蓝比用掉的蓝多。CD好就用就是了。

  肾上腺,随机触发的回血效果,进阶还能提高90%物理伤害,相当可观。

  防御之盾专精,性格也是很强的,都拿盾。(当然,选防御之盾专精不拿盾是怎么想的。)

  防御之盾专精前期相当于没有,盾牌的格挡几率很低,防御之盾又如其名,没什么攻击力,实在是很难过。后期极为强大,开快速格挡后基本没有敌人能对你造成伤害。物理伤害加成也很高。

  防御之盾的盾很BUG,连控制效果也格挡掉了。还能用来砸人。

  防御之盾开局艰难,搭配战系用相应的专精开局比较好,搭配法系也是用法系开局,战系加点。搭配自然之法,死灵之魂,那就挣扎吧。

  防御之盾+狩猎之神=守望者,评分:25,见狩猎之神

  防御之盾+战斗之王=征服者,评分:22

  战斗之王的双持不得不放弃,还是用一个冲击。虽然放弃了双持,征服者的实力仍然优秀。武器大师加50%OA,又有降低敌人DA的技能,暴击不断。军旗加巨人,攻防兼备。

  防御之盾+梦幻之境=圣殿骑士,评分:20

  梦幻之境的提升很均衡,要充分发挥幻影攻击的威力还是要用矛。只是放弃震荡打击而已,没有太大影响。

  防御之盾+盗贼之影=海盗,评分:16

  这个组合没有减抗技能,要发挥穿刺伤害需要依靠武器的减抗。有致死打击,爆发力很不错的。毒素武器,致盲,有这样的强力控制技能,安全性更高。预谋打击也用得上。这个组合欠缺的就是减抗了

  防御之盾+死灵之魂=吟咒者,评分:14

  死灵之魂的光环对防御之盾还算有用,黑暗契约血转蓝也不错。但也仅限于外世能量的75%物理伤害,没有更多加成了。巫妖这个帮手也很厉害

  防御之盾+自然之法=守护者,评分:14

  自然之法的能力也是防御之盾性为主,而防御之盾专精需要的是攻击性的辅助。自然之法的技能都很有用,一点也不浪费。

  防御之盾+风暴之怒=圣武士,评分:13

  咒语打断,暴风的减抗。风暴之怒汹涌,霜冻之心,辅助防御之盾的效果也不错。但是对攻击力并没有很大提升。

  防御之盾+大地之灵=主宰者,评分:10

  自己就是肉盾,再多个地心也没什么用。大地之灵作为法系,非常低的蓝上限。火环算有点用,但这个组合也用不起。

现在传奇第三幕,请问大家,典狱官防御专精盾击和碎甲在全+4的情况下要全加满吗?重整旗鼓的两个进阶要不要加满呢?因为看了精品贴说碎甲和盾击各1点,不太清楚是加多了效果也出不来吗?

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