倩女医师技能搭配2医师的120技能叫什么?

本人没玩过封测区,目前月牙池小医生一位,各位老区的大大有建议就提,非常感谢!

改版以后的天仙子可以算得上相当不错的辅助技能了(对小怪伤害加成)。

医生初期的治疗技能,使用后短时间持续加血技能,不错的初期及中期的过度治疗技能。

连翘之前的一个小小小输出技能,为什么三个小字,因为伤害实在是小。不过由于是医生,不是主输出职业。所以暂且不谈,只作为安魂的前置技能。

医生帮自己及队友加血上限的一个技能,只能说很一般。在过突破的时候实在不能大放光彩,甲只能吃药来加血上限,觉得可以适当加强下吧?

变态的回血技能,加上广木香,2-3口就可以加满一个人的血量。可能这个游戏有魅这个强控职业或者超级RMB玩家的存在吧,不然按照的观念来说,没人单挑秒得了医生。

医生唯一一个强力输出技能,目前我是36级的连翘寄生总体感觉和10级差不了多少,伤害加成并不是很高,或许这是一个持续掉血技能。又或许这个游戏拥有破防与不破防这个概念,让我没有感觉到而已。如果各位觉得医生是辅助职业的话,那就根本不用设置这样的技能,总体来说是我认为的性价比和成长性都挺差的一个唯一的可见人的输出技能。

按百分比加血的技能,目前18,花了很多钱和经验。效果肯定是不错的,无异议。

还阳倒阴和魂常宛童,辅助技能,不评价,也没啥好评价。

没异议,过突破必加,辅助状态也很不错。可惜对自己来说,时间短了点。建议稍微加长,让医生少对自己用几次,也无大碍。

我从1级到120级。从来没有用过这个技能,我认识的医生也从来不加这个技能,我不知道为什么设计的,129突破?

针对魅者设计的技能?还是夜宴?无所谓了,对我来说只是前置。

无语的技能,我转移什么状态给别人?我被魅控制还能转状态?我中40级毒蝎我怎么转的起。

咱们不谈40级可以偷大部分技能,这个技能肯定有用,我确定。但是这个技能实在是太苛刻了,首先要升2个技能,还有经验和银两需求高了吓死人。咱们说有几个医生敢升?我120级,升到顶。就算偷的技能也是持续2分钟,不敢升了。

我升到40级破雪,把甲的状态消除了,人家技能没有CD,再加一次,不疼不痒。

这一系各方面还算不错,我对这系没有多大的争议。各个技能都有各个技能的作用,包括破盾等等,提个小建议适当增加“钩吻”这个技能的持续时间。

70绝技中,让我感触最深的就是侠客和医生的绝技了。实用性强,效果明显。辅助强大,解除各类控制效果。

可以说悬壶济世太强大了,完全把120的十大功劳的锋芒给遮盖了,举个例子来说,当输出值大于某值的时候,十大功劳才有它的作用。说实在点,也就是当超级RMB方士释放雷火无妄的时候十大功劳才它应该有的作用。所以说十大真的不算一个很好的120绝。如果各位大侠要号称40级十大功劳才牛逼这样的说法。那您去点点看。对于我来说,还不如把悬壶济世点到40级来的实惠。

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初期是续毒,打一下之后有持续毒攻击伤害;精彩内容,尽在百度攻略:

中期加了一个空青太一,幻攻击,打Boss不错。

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后期是连翘寄生,在攻击别人的同时抽别人的蓝,顺带持续毒伤。

当然还有第四个千里光,有几率让对方失明的,这个团战可以用一下,这样对方失明了可能会乱跑跑到自己阵营这边,因为没什么实用性不所以不建议用。精彩内容,尽在百度攻略:

前期茴香透骨和断肠草精彩内容,尽在百度攻略:

后期加了甘遂附子,都是毒攻击。

加血方面:精彩内容,尽在百度攻略:

一个甘露决,读条加血,加血多;

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第二个益气安魂,瞬加,加血少,前期主要用甘露决,后期用益气。

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一个护心胆,解眩晕混乱睡眠等等,顺便给自己加点这方面的抗性;

一个两面针,多人解毒。精彩内容,尽在百度攻略:

有个队友的复活技能还阳倒阴;精彩内容,尽在百度攻略:

复活自己的技能魂常挽童;

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还有一个能让自己加血量加成的广木香;

门派挑战:精彩内容,尽在百度攻略:

那就要攻击技能,连翘或者续毒,然后群攻,最后一个加血技能,随意搭配。

必须带还阳和加血技能,然后剩下的攻击技能,群或单,剧情最好带个空青太一,医生打不同任务要搭配不同技能组合,如果以后出了大型副本,技能都要换成加血解状态的组合。如果以后出了大型副本,技能都要换成加血解状态的组合。

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