我去,特么文明5美丽新世界mod的文化胜利怎么这么难

文明5:美丽新世界(英语:Civilization V: Brave New World)是回合制策略电子游戏《文明5》的第二个资料片....
类型:策略模拟
地区:欧美
大小:5.47G
语言:中文
系统:WinAll
文明5美丽新世界威尼斯科技胜利心得
时间: 11:42:55 来源: 作者:乐游
在美丽新世界中由于文化胜利设定的改变,使得各个国家的发展策略都需要做相应的调整。
在美丽新世界中由于文化胜利设定的改变,使得各个国家的发展策略都需要做相应的调整,对于新手玩家来说科技的发展是获取游戏胜利的关键因素,如何能够快速发展科技文化呢,下面看看玩家的游戏心得。威尼斯科技胜利心得首先,这不是神图,首都缺粮缺产能(全平原,2小麦一个靠河一个在3环,3环内3奢侈3环外1奢侈),主要产能太低,没海没山,只是圈了个宗教山,还在二环,造不了天文台,顶多算是个5分图吧,神标264t升天,另外,关了远古遗迹。开局侦查―纪念碑―买侦查―粮仓―弓手―弓手―商队―商队(靠宗教山发宗教,没宗教山的话就不用管宗教了)―神谕,科技制陶―弓箭―厉法(为奢侈)―捕猎(为奢侈)―畜牧―轮子(买水力磨坊)―哲学―光学,政策传统―传统中1―传统左1―传统左2―赞助―赞助左1―赞助左2―赞助右1。总体来说就是研究哲学的时候造商队,造神谕的时候研究光学,出了威尼斯商人去换钱,然后再买俩商队,这个图初期商路能连到其他,初期科技全靠商队,其实如果连不到其他文明也能打,我如果地图不缺粮和产能也不会买水利磨坊,这样省下钱来等哲学研究完了就研究骑术买客栈,效果差不多。然后科技走行会进中古,买出市场开始攒大商,走引水渠再出两条商路,然后走文学家工会那个攒文学家(美术家不急),然后文官―印刷机,造比萨斜塔出个大商,然后教育―银行业出银行(为大商点)。政策赞助3点然后把传统点满,以后走商业,开到大商+25%,然后走理性左一右二,然后就开意识形态了,自由。后面就跟传统科技流差不多,区别在于开商路的科技优先级稍高一些,不着急攒大科点,优先攒大商和保证工作地块,等人口真的富裕了再开始塞科技专家,最后工业专家。初期工人能抢就抢,就是在没有碰到ai之前碰到的城邦,直接宣了,ai不知道,没有外交惩罚,地形好就棒子抢,地形不好就专门买个侦查去抢,注意站在城邦视野外,他工人才会出来,他看见你在旁边了,工人就回回城里去,要从视野外直接冲过去把工人拿下或卡住才行,所以很多时候都需要侦查去抢,还好威尼斯抢一个就够了,不怎么影响探路,当然你别说你就一个侦查还去抢工人了,前期探路很重要的,早卖大使馆早积累友好,早宣友早卖奢侈,连锁反应。前期重要奇迹就是神谕、比萨斜塔和报恩寺,后面自由女神和哈勃望远镜,其他奇迹看情况,有没有都无所谓。前期做城邦任务是重中之重,特别是文化城邦任务,中期要保证所有文化城邦同盟,航海城邦至少朋友,有俩间谍以后就要所有城邦永远同盟。威尼斯很长时间单城,全靠城邦来发展。首先所有城邦宣保,讲几个技巧,第一,探路的时候有意不要看到ai的城市(准备连商路的除外),这样一般就会有2个或3个城邦发布寻找某ai的任务,然后购买这个ai接纳大使,任务就完成了,第二,一些小野周围没有近距离的ai和城邦,就留着,派一个小弓在那慢慢打(我一般出2个小弓,一个做任务一个守小野营地),放心,这种地方的不会有侦查之外的兵经过,而ai的侦查不会去打营地里的小野,即使小野剩一点血了也不会,就在那里等上20回合,一直等到有城邦发布任务为止,我守的小野周围是有文化城邦的,信仰城邦发布任务我都没打,一直等到文化城邦任务才打的,探路侦查顺便过来帮了个忙,第三,造出商队以后,如果只能连城邦,就等一等,必然会有城邦发布商路任务,第四,对某城邦一旦影响力超过30,就撤销宣保,免得被人打了你又不管而降低影响力,第四,每回合查看ai奢侈情况,基本城邦发布的奢侈任务都能8回合金买到,至少要经常查看ai奢侈。我这一局打3个位置好的小野,就有两个同盟了(其实是4个,不是航海的和文化的不算),得到同盟城邦的奢侈,又完成一个任务,买ai的奢侈完成一个任务,连商路完成2个任务(连的这个城邦有其他城邦要的奢侈,前期做一个城邦任务损失商路的4瓶子是不划算的),发现ai首都2个任务。由于不用铺城,有2侦查,早早就有2弓手,有商路,有钱,做起城邦任务来要容易许多,这一局算少的了,前面实验的一局50t有8个同盟城邦你信么?前期做城邦任务对操作和规划要求是比较高的,首先探路速度和接到任务的数量是成正比的,所以前期要把所有的单位都动员起来探路,区域规划也要做好,抢农民的工作棒子能做就棒子做,需要侦查抢的话可以先去探一点,等18回合左右到位就行了,抢一个就和谈,前期工人开发的快也没用,没有那么多人口,没有盟友奢侈也不着急卖,同种的奢侈先开发一种,然后优先开发小麦、香蕉和马牛羊这些,等有盟友ai了,奢侈卖完了再开发剩下的奢侈。当然,想要探路快,有个取巧的办法,就是玩一张你熟悉的图。笑脸建筑前期优先级最低,单城加多同盟城邦,笑脸会爆棚,100t内自产两个黄金时代妥妥的(全局自产5个黄金,注意一下烧大艺的节奏,全局估计有100t+的黄金),全局都不需要笑脸的政策和信条,后期因为所有城邦同盟,傀儡6个城邦笑脸也能跟上,即使城邦的奢侈重复很多,傀儡5个城邦是没问题的,其实傀儡第6个城邦已经是200t以后的事了,起不了太大作用,后期笑脸主要是靠世界议会的世界意识形态,因为同盟所有城邦,票数是没问题的,主要是要及时的开出无线电科技,必要的话可以烧个把大科。然后科技建筑优先级也低,科技前期基本靠商路和城邦,自产的那点不够看,而且前期也不塞科研专家,为的是先养威尼斯商人。前期钱要尽快转化成其他资源,但也要注意效率,别乱买建筑,效率太低,中期回合金上200以后一般就别换现金了,自己攒钱很快,除了买3座工厂的那一下。后期钱多到爆,钱买+赞助政策+城邦任务+间谍,维持所有城邦同盟是很轻松的,重要的是金元外交,一方面给邻居送点会合金以保证不开战,为了保护商路,一方面买宣,其实后期科技大幅领先,ai基本没有赢的希望,基本是玩家早赢和晚赢的问题,买宣要注意一下ai间外交关系,目的是维持尽量多的盟友,提高ra数量,因为抢城邦太厉害,后期能维持3个盟友就不错了。后期买宣的目的有两个1、造就世界公敌然后谴责他,增大跟ai宣友的机会,增加ra数量,这个是重点。2、顺带拖慢ai发展速度,因为前面奇迹造的少,ai打仗多了造的奇迹也就少一点,后面能多捡一两个奇迹,后面产能很高没地方用,随便捡什么奇迹都会有助力。所以要有针对性的买宣。大学落成前后开始傀儡城邦,之前城邦的科研很少,傀儡一个城邦跟同盟一个城邦获得的科研基本相当,还少了同盟的好处,还有第一个大商的800g也是非常重要的。800g=两条商路=8烧瓶,赞助政策+同盟一个城邦=12烧瓶,这时候傀儡一个城邦也就十几二十几的烧瓶,50t文化城邦2个同盟2个朋友,70t~80t就能开出同盟城邦加烧瓶的政策。造大学的时期城邦的地块就开始跟不上人口了,再不傀儡就会导致城邦发展减缓,这时候也是大商连出的时候,优先傀儡商业城邦,然后航海,然后文化,这些城邦基建比较全,人口也多,商业城邦往往在玩家还没造出大学的时候已经有大学了(由于科技路线问题,玩家大学出的比较晚),这时候也是外交开始遇到麻烦的时候,傀儡可以获得城邦的兵力,兵力多了外交也会容易一些。太早傀儡城邦的话你还得照顾他,别忘了其他ai也会给城邦投钱,他会用这些钱来买兵买建筑,会给玩家省下一笔巨款,而且前期可以把所有资源都投入在单城发展上,后期钱多了,就不在乎其他ai投的钱了。别养大工,尽量压低大科的阀值,大工用信仰点买一个秒自由女神就行了,哈勃自己造,其他奇迹都不重要,有空了优先造大本钟,靠山的话新天鹅堡也不错。就算不管宗教,靠城邦送的信仰点买1大工2大科是没问题的,最后我自养7大科,信仰买3个,哈勃送2个一共12大科,虽然比传统精铺少2到3个,但是有1400科研点,所有城产能基本都上百,首都有150+,而且我首都全平原,一个山头都没有。总之,核心有三,一是前期利用不用铺城的优势,尽可能的做城邦任务,二是钱要及时转化成其他资源,但是要有效率,别猛买建筑,只买关键建筑,能自己造还是自己造,只要少造奇观,除了工厂和傀儡的科研实验室之外其他的基本都不用买,花钱最多的地方是买商队、ra、城邦、买宣,三是前期不一样的科研顺序,为的是早养商人、多出商路的前提下保证节奏。最大的劣势是ra数量,抢城邦太凶,同盟ai少,第一轮5个ra,第二轮4个,后两轮3个,想当年我玛雅25个ra是何等壮观啊~~~~~
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类型:角色扮演
类型:策略模拟
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《文明5:美丽新世界》文化胜利心得
  作为一款策略类游戏,文明5美丽新世界能够让玩家体验到丰富的游戏内容,并且在众多游戏因素影响下,游戏的发展也会受到改变,这也是这款游戏最大的乐趣之一,如果想要获取游戏胜利的话,必须有计划有效率的稳定发展。
  文化胜利心得
  魅力新世界最大改动的胜利方法就是文化胜利了,希德大神要所有人都拎着箱子来旅游才能文化胜利,当然喽啊嚏拉您哪用攻城锤,把所有人都揍得鼻青脸肿四脚朝天再去强迫人家&旅游&也不是不可以&文化胜利,可这也太雷人了&我们文艺青年还是讨论下&正常情况&的文化胜利好了&如果打算好了文化胜利,并且是:1不用黑科技、2不要打架(要金坷垃?)的&正统&文化胜利的话,就要早早打算,如下。
  基础知识:迈克在塞艾维的攻略区翻了半天,也没找着多少与bnw文化胜利的好东西,大多数是战报。迈克的基础知识含有自己探究的成分,如有错请多多调教&啊不,指教。BNW文化胜利基础知识:
  魅力产出公式
  对某国的「实际影响」=「直接影响」+(「基础产出」*「产出加成倍率」)*「外交影响因子倍率」
  其中:
  ①「基础产出」
  指的是一切旅游产出基础数据,包括但不限于:一切直接的魅力产出数据(文物、奇观、主题奖励*美学加成)、旅馆和机场转化的文化和对杰作的加成(由2变为3、4)
  嗯,获取旅游基础产出:直接产出的杰作、文物、埃菲尔铁塔、主题奖励、由旅馆和机场转化文化(来自于世界奇观、自然奇观和地面设施)
  所以,自从有了bnw,波利尼西亚高兴坏了,以至于某人一不小心把内裤套头了。嗯,咱们不管他。
  文明百科
  花费:300
  前提科技: 制冷
  游戏信息:
  50%来自于世界奇观、自然奇观和地面设施(风景地标、摩艾石像群、宫堡等)的文化产出增加到该城市 的魅力产出中。来自杰作的 魅 力产出+50%
  花费:400锤
  维护费: 5(你妹!)
  前提科技: 雷达
  游戏信息:
  允许从这个城市空运单位。50%来自于世界奇观、自然奇观和地面设施(风景地标、摩艾石像群、宫堡等)的文化产出增加到该城市的 魅 力产出中。来自杰作的魅力产 出+50%。
  国家旅游局:
  花费:400锤
  维护费: 2
  前提科技: 远程通讯,信息时代,7,700瓶子
  游戏信息:
  所有城市都需要有旅馆。文明的城市数量越多建造成本越高。100%来自于世界奇观、自然奇观和地面设施(风景地标、摩艾石像群、宫堡等)的文化产出增加到该城市的 魅 力产出中。来自杰作的魅力产 出+100%
  ②「直接影响」
  就是大音乐家的直接对该国进行输出,输出数值等同于其战斗力。
  战斗力=&出生回合&的&面板魅力输出&*10(&面板魅力输出&就是在屏幕上边看到的旅游产出数据,等于「基础产出」*「产出加成倍率」)。
  另外独裁的「未来主义」造成的&+100影响&是否属于此类,我目前还不明确。
  不过很可惜的是,杰作只有MP3、JPG和TXT三种,我们的元首尽管多次去河北省搞比利,但是电影不算在内,他演出多少次都不算是三大妈,哦不,不算是三大艺术家。哦不,小黄,你的吐槽也只能算一回。
  ③「加成因子倍率」
  既(1+倍率),受其影响的已知有:国际项目加成;巴西嘉年华+100%;互联网科技+100%;自由政策的广播台+34%可能也属于此类。
  另外:网络防火长城
  游戏信息:
  敌方间谍对所在城市的影响减少99.9%,对所在文明内的其他城市减少25%。消除来自其他文明掌握因特网科技所带来的魅力加成。
  换句话说,互联网是个坑爹,字面上写着翻倍,实际上却缩水了。至少我的一盘开自由意识形态的巴西不是翻倍。嗯,佩老「椰子」又是跳桑巴又是运动会,可惜,不管是在油tube上还是在土豆上,他还只是一个人,真的没办法把他翻成两倍来看,他又不是布狄卡妹妹,嗯,3人行。
  ④「外交影响因子倍率」
  就是文化胜利在&玩家影响&面板上可以看到的那个&+-0%&。
  影响因素有:
  开边+25%;
  同宗教+25%;
  商路+25%;
  (秩序政策「无产阶级专政」)快乐更多+34%;
  (「文化大命」)意识形态相同+34%;
  (独裁政策「个人崇拜」)共同作战+50%;
  意识形态差异-34%;在此前提下外交官宣传+25%;
  毛爷爷苦心积虑地开文化&&大&&什么来着,看来是早有预谋地给社会主义世界增加皮箱。于是,查水表的来了。
  一些补充:单个杰作的基础产出是2,而旅馆、机场和旅游中心的提成实际上是同一个因子,实际作用就是让单个杰作的产出分别是:有旅馆+1、有机场+1和有旅游中心再+2,假如以上都满足的话,单个杰作的产出是6,计入「基础产出」中。
  关于杰作槽
  单个杰作基础产出很不起眼。但是要注意,这个影响最终是会对全世界都有效的,有几个人就能产生几份影响;而吼猴(大音乐加)只!能!炸1个!文明!,神标的文化boss不会超过3个(如果不然的话就要反思自己的外交功力了&奇葩图除外)。而如果是极大图,吼猴(大音乐家)几乎是炸不动那些ai的。
  实际影响如何呢?我们作个普通的神标模型。
  伊萨贝拉mm是个姣美优雅的文学少女,手中有一本<水浒传>杰作,放在了牛津大学。
  杰作的影响力在有旅馆的时候是3产出。以ai有三个超级文化大国作为有效进攻目标、只有商路和开边,没有意识形态加成和特殊加成作为模型,实际每回合影响=3*3*(1+50)%=14.5(和大音乐家没法比)
  一些回合后,我们的伊萨贝拉mm终于有了互联网,首都盖了机场和国家旅游局,还遵循马克思弄了秩序意识形态「无产阶级专政」。这样的话:6*3*(1+100%)*(1+84%)=84
  而这个数值就是单个杰作每回合对全世界的「实际影响」。
  这是个什么水平呢?这时候的大音乐家战斗力差不多是数千。
  所以说小地图、甚至神标来说,杰作都弱暴了&
  假如有21个ai,每个人文化都很厉害,那么之前的模型就是:
  6*21*(1+100%)*(1+84%)=588(每回合)
  这样才比得上吼猴,很不幸,杰作槽受益是地图越大、受益越高,而神标的后期,洗洗睡吧,吼猴(音乐家)扔出去炸,美术家开黄金时代,笔杆子烧了开政策&&
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Civilization V: Brave New World
上市时间:
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
游戏语言:中文
制作公司:Firaxis Games
发行公司:2K Games
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我去,特么美丽新世界的文化胜利怎么这么难?
旅游大于文化输出?还必须每家都达到,尼玛只要有电脑走文化路线岂不是1w年都无无非胜利?
《魔兽世界》最新资料片...
大家好,我也算是文明...
我用文化把一个电脑文明...
玩文明2年多了,第一次...
京东电脑节,全民抢宝进行时!1999抢i7本,半价秒电脑,抢直降3000显示器
把他们打回远古时代就可以了
别看野蛮5加了那么多胜利方式 好像鼓励种田文明 但事实是~~只要拳头硬,想怎么赢就怎么赢
文化(别样征服)胜利
不管怎样,你都得认清一个事实,科学是第一生产力 你科技落后一个时代除了外交还有什么胜利方式不难? 想文化胜利,关键科技和建筑都得赶紧出啊 电脑走文化路线胜利不了?当你发现哪家AI要走文化路线时,毫不犹豫找战狂揍丫的 首都被战狂拿下,文化boss基本就废了,然后战狂傀儡一座全是奇观的城市享受傀儡文化-25% 战狂不揍?那你自己去揍啊 揍不过?你文化拼不过,科技拼不过,揍还揍不过,趁早降低难度吧,有啥好玩的
我玩到现在,最怕的是文化和军力都是boss的,必须要我亲自出手去打 除了砍二这奇葩能被活活揍成文化boss以外,没有什么文化boss不能武力解决的
科技比较重要。早进考古学,早出旅馆旅游局,早出互联网。基本别人没进信息你出了互联网过一会儿就赢了……
上次用巴西,造了齐秦,选了自由延长黄金时代的结果之前看还要N回合文化胜利,黄金时代来临,立刻只要10多回合了,哈哈,对了,还要旅馆和红木林
你怎么不说:文明5的征服胜利怎么这么难?推倒AI的首都?还必须每家都推倒?尼玛只要有电脑走战犯路线不是1w年都无无非胜利?
掌握诀窍就简单了
大音演唱无压力
苹果助手软件哪个好?
假设全程不战,文化胜利不比外交难太多
假设全程不战,文化胜利不比外交难太多
假设全程不战,文化胜利不比外交难太多
pve的话还算好,反正文化胜利在pvp的时候算是垃圾到家,人家搞外交的先封你港,贸易加旅游输出算是没戏了。再来个科学基金。开边就更别想了,想唱歌音乐家进都进不去,还得宣战。人家看你要搞文化跟你一起抢古迹,家里放不下就直接帮ai修成地标,专门恶心你。意识形态再来个不一样的。好了,你的旅游输出已经可以忽略了,gg。
后期输出强的话7个大音可以硬生生从0砸到100.....
把它打残了就胜利了——GZJY们一边自诩中国良心,一边却把中国人民称为&屁民&并横加污蔑。我们不禁要问:这人怎?我陷思。定品问。
lz不要把各种加成忽略了啊,开边、贸易路线、宗教、外交官,这些配合起来威力还是很猛的~
我文化百多,AI魅力六十多,还是显示缓慢上升
刚打完一局西班牙爆铺文化胜利,自己随便开了几次,圈到了大堡礁和平顶山,130多回合搞定,还没进工业,也没用到大音,点了美学政策左3
飞机+航母,远距离偷袭文化BOSS首都,一回合下城之后抢完文物就卖城
才打完一把马拉松,就是文化胜利了。。。( ´_ゝ`)
打仗作为基础才能搞起,以前我玩6级是闷头发展,巴西文化都赢不了,现在玩7级的,初期就打仗想怎么赢随你
没那个耐心 文化胜利
贴吧热议榜
使用签名档&&
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文明5文化胜利战报
文明5:美丽新世界游戏中有很多种胜利条件,其中最和谐的当属使用宗教的文化胜利,下面小编给大家带来了关于本作宗教文化胜利心得分享,一起来了解下吧。困难不困难不好说,但科技胜利偏晚,而且普遍是一看打不过AI,为了赢得胜利而用的方案。 文化嘛,注意大师的培养,中期高旅游输出还是能做到的,特别是AI还在发展初期,文化值比...很多玩家称波利尼西亚卡美哈梅哈,其实是因为游戏里面角色的衣着问题给玩家起的外号,这个种族其实有个比较另类的文化胜利玩法,下面是玩法详细解析。 波利尼西亚男玩法解...& 猜你还喜欢: 文明5美丽新世界不同性格AI外交攻略秘籍 文明5美丽新世界修改器... 好了,说BNW的文化胜利,和原版&资料片不同,文化胜利不是速开满5个政策锤Utop...即为文化胜利。这需要抢大量奇迹、普及文化建筑、外交官输出文化等手段。也可以通... 就会开始兼并。生死看淡,不服就干,早晚要打起来,野蛮5不是吹的。列如博物馆电视塔等,埃菲尔铁塔以内的奇观也能带来加成。 当你在其他文明拥有外交官,大使馆,商路和边境开放以及同一意识形态时,你的文化传播会获得加成,文化胜利将更...文明5是一款需要讲究策略的游戏,在这款游戏里面,虽然胜利方式多种多样,但是每种胜利... 喜欢外交就选择外交胜利,喜欢文明一点的就选择文明胜利。 文化胜利游戏心得 如今的...文明5是一款比较自由的策略类游戏,自由是因为他的胜利方式多种多样,想要获得游戏胜利不需要受到多种因素的束缚,这也是游戏比较吸引玩家的因素之一。 202T爆铺文化胜利...很多玩家表示这部资料片是专门为文化胜利而做的,所以如何获取文化胜利成了很多玩家研究的重点,下面是相心得。 文化胜利心得 从接触文明5到现在一直致力于文化胜利,苦于...这里不得不说文化胜利的思路有重大的转变. 文化点数分离成了紫字和箱子两部分. 如果说箱子是达成胜利的剑,那么紫字就是文明的盾 但是对玩家来说紫字除了点对文化胜利有...
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