史诗悬槌堡单眼双子怎么走 M3石头人 M4蘑菇人和M5双子的BUG 是什么?

【鸟德视角】史诗悬槌堡石头人泰克图斯击杀视频_德鲁伊吧_百度贴吧
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【鸟德视角】史诗悬槌堡石头人泰克图斯击杀视频
视频见二楼
刚刚排位遇到无尽,九头...
猎爹新卡美如画,五费龙...
不是的话楼主直播切吊!...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
视频来自:感谢不熟坚持录制视频~
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悬槌堡史诗模式BOSS战酒仙武僧心得
11:11:49 作者:花桥月下似归人 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:酒仙这版本并不强势,纵观捞月狗上排名较前的5M6M线上团,很少有酒仙,加上这版本踏风的DPS强势,也有曾经是武僧T的现在转了DPS,平民团的进度比不上那些PFU的,只是提供一种参考,也为还在坚持酒仙的朋友打打气。
天赋和雕纹
整个史诗开荒,我极少修改天赋和雕纹,几乎都是迅如猛虎、真气波、力贯千均、蛮牛冲、躯不坏、白虎、真气破|移花接木、喷火,估计争议最大的就是破和凝神了,个人认为各有好处,凝神相对操作简单也安全些,正是被大多数人接受的,破要面临的最大问题就是一直把真气打空不能及时开金钟罩及时救命,下面也详细说一下真气破的个人理解,其实并不止DPS高一点这么简单,当然我个人也更喜欢破这个天赋,因为这个天赋改变了武僧T的玩法,并且它是个远程技能,有时候用起来很方便,相信随着装等越来越高,会有更多的酒仙使用破这个天赋。
关于红灯:真气破天赋,目前在史诗悬槌堡前五个BOSS中,除了石头人最后阶段,红灯的情况非常少见,一旦突然出现了红灯就是你突然受到了大量物理伤害的时候,一般血量不会太高,这时候不是立即打破,而是立即开金钟罩,,开完罩子立即用活血酒消掉醉拳,当然也可以再打1或2个气用破来消,还有不要在意少打一次破,并不影响大局。
能量如何使用:对于酒仙来说,移花接木和贯日击基础只+1气,在能量使用合理的情况下,力贯千均的收益是第三行天赋中收益最大的,每15秒稳定增加1气,相当于每15秒多40能量,每秒多回2.66的能量在点真气升腾的情况下需要达到每秒17.73的能量恢复速度才能与之持平,那么怎么才叫能量使用合理,就是保证每次醉酿投CD都能能量打出去,用这个天赋千万不能手贱,在没有任何急速的情况下,每8秒回80能量,刚好够1个贯日击或移花接木+1个醉酿投的能量,这样每8秒就可以获得3气或4气,每16秒稳定获得7气,而点了真气升腾则是11.5的能量恢复速度是达不到16秒7气的,3气破+8秒酒醒,4气破+10秒酒醒,只要别手贱多打了一个贯日击,酒醒肯定不会断,只会越来越高,至于消醉拳,目前5M除了石头人最后个阶段还没有哪个BOSS真气破不能及时消的,至于急速提供的额外能量就自由发挥了,原则就是在下一个醉酿投CD的时候一定保证有能量及时打出去。
真气破如何使用:主要是为了能及时留好真气开金钟罩,破是只用3气或4气,但别一有3气就打出去,除了起手和红灯了每一次破都等下一个醉酿投快好了再使用,目前没碰到过一个公共CD就把T秒掉的情况,所以破打完所有真气后,刚好醉酿投,还是会获得2气在身上,随时应急,如果在起手很危险的情况下,就算断酒醒也要优先金钟罩,要知道能在两三秒把你打到残血所提供的坚毅开出金钟罩的吸收量是接近你的血量上限的,比圣疗还要强大,而随着战斗慢慢变长,酒醒就慢慢叠上来了,金钟罩就算卡CD用,也是不会断酒醒的。
总体来说破是一个很有节奏的天赋,不能手贱,需要合理利用你的能量和真气,当然我也很期待有更多人对破这个天赋提出更多的想法。
装备与属性的选择
个人感觉双持不管是叠酒的稳定和速度还是伤害都要高于双手,前提是装等不要差太多,除了该有绿甲的部位,属性我堆的是暴击,急速精通随缘,没暴击哪个装等高穿哪个,全能收益比前三个要小一些,至于溅射的生存收益就最低了,像在石头人、双子、蘑菇人这种移动战中,玄牛之赐的收益几乎看不到,而移花接木带来的溅射治疗很不稳定。
BOSS战详细心得
战术就不详细说了,只说酒仙坦克的心得
M1卡加斯刃拳
1.刺穿读条开金钟罩,有一层后找人要个牺牲警戒什么的
2.我们团我上去清小怪,上去直接玄牛放一边,自己去另一边拉怪,让DPS先清玄牛旁边的,顶一个金钟罩没什么压力。
这BOSS简单就不多说了。
1.什么情况下BOSS会杀死你:这BOSS的普通攻击没有想象中的疼,而酒仙到底硬度如何,这BOSS完全给出了答案,我们从开荒到BOSS死除了4分钟的硬狂暴,我没有意外死亡一次,当然你也可以说我们治疗牛B,首先你要明白这BOSS什么情况下能杀死你,屠夫只有普通攻击会触发势大力沉,非当前T只会受到一个切肉刀的DOT和势大力沉的伤害,而当前T压力会大很多,BOSS有两个主动技能都会打在当前T身上,一个叫切肉刀,能叠加一个流血DOT,一个叫剁骨锤(好像是这个名字,有错轻喷),切肉刀是可以被招架闪避的,但剁骨锤不仅一定命中,第二层伤害还提高50%,看清楚这两个技能的CD,飘渺酒不要乱开,这BOSS普通攻击不疼,即使只有一两层也是可以用来应对切肉刀,一旦闪过去了,那DOT都没有,而金钟罩则是用来救急和应对剁骨锤的第二层,至于不是当前T时,用脸抗就行,掉血很平稳,这BOSS相信治疗不会划水。
2.3分钟软狂暴的应对:这BOSS4分钟狂暴,3分钟那次冲锋前如果打不进30%,那可以直接GG了,在BOSS刚进入狂暴后注意力集中点利用金钟罩救急,等BOSS3分钟的冲锋,然后BOSS回来时,大约还有52秒狂暴,直接吃护甲药水同时开双子主动饰品,如果没有饰品吃个药水问题也不大,然后顶到BOSS30秒的冲锋,BOSS回来直接让骑士给你个牺牲,并把躯不坏打开,最后15秒开壮胆酒,之所以要最后开壮胆酒,是为了可以轮回之触可以多打点伤害,这样全程只需要一个牺牲就可以完美覆盖软狂暴阶段。
3.关于打更多的DPS:开荒这BOSS都缺DPS,我们防骑带着剑鞘打的,过的时候我装等672,45.9W的血,喝的是敏捷药水,就是因为生存没压力,起手嗜血开老虎暴发一波,最后喝护甲药水再召老虎暴发一波,最后别忘记点它一下,我曾经在狂暴了跑远试图风筝一下,但这货一下把我拉过来一刀GG,他竟然会拉人。。。。
M3布兰肯斯波
还是要明白这BOSS什么时候能杀死你,除了带位,这BOSS细节很多,影响生存最重要的一点飘渺酒开的时机,现在装备还没办法保持飘渺酒,这BOSS千万不能乱开。
1.怎么抗BOSS:虽然挺疼,但没有那个大怪猛,还有就是攻击频率挺慢的,平时压力并不大,团队压力大的时候,BOSS在读条不打人,所以平时用脸抗,除了带位,需要注意的就是一个技能,吐息,你被喷的时候治疗是加不上血的,受到治疗降低99%,应对的办法就是金钟罩,因为这技能有个读条,基本上读条时治疗就会把你的血加满,吐出来的同时开飘渺酒,为啥要开飘渺酒是因为这BOSS吐的同时还会普通攻击,金钟罩则是等到吐两秒后再开,可以多一点坚毅,或是被普通攻击打到就开,如果脸实在差开了飘渺酒还被普通攻击打,那就开第二个金钟罩,我们开荒这BOSS我659装等,一般情况下一个金钟罩就够,除非脸差,就算脸一直差,不是还可以叫压制牺牲警戒吗。
2.怎么抗大怪:在正常换T的情况下,每次大怪的4、5层都是两个T交替抗的,就是说假如第一只大怪你抗的是高层,那不出意外的情况下,下一次大怪是你接手,刚接手时如果大怪离BOSS太远,提醒远程打断第一下,1层什么的用脸抗,2层3层开飘渺酒和躯不坏,相信这时候飘渺酒也有个十几层了,如果轮到你抗高层了,直接开壮胆酒,壮胆酒结束了还没打死,同时开飘渺酒和躯不坏,再不死,请要技能,这真不是用脸能抗的。
3.带位细节:有绿蘑菇尽量早点带过去,爆炸蘑菇我就不说了,如果是浪,你要带位BOSS又刚好吐了,请跑快一点,翻滚什么的,跑到人群前面去,同时嘲讽它让它跑快点,人群被喷个一两秒压力并不大,每秒就6W,但再长就得GG了,这里要说这个吐息是喷一条线的,这条线并不粗,但非常远,最少有40码甚至更远,有时候也得照顾一下在外面烧苔藓的人,别对太准。
4.关于DPS和孢子射手:每个大怪10%血以下都能点它一下,每两只大怪都能开一次老虎,别忘记了,当然你把轮回之触留给旁边的孢子射手也行,但建议还是留给大怪,毕竟大怪早点死自己不倒才能显得硬吗,只要倒的少就能提高大家对你的信任程度。
5.为什么不用散魔功:因为CD不够,散魔功的目的无非是为了应对BOSS的吐息,在我看来,一半用散魔功一半用金钟罩那就和全程都用金钟罩没区别,这个看个人理解,不管是什么天赋,只要能安稳应对吐息就行。
M4泰克图斯
这BOSS天赋把白虎改为碧玉疾风,其实老虎的收益也高,但不利于最后阶段平衡血线。
1.起手第一阶段:泰克图斯本体,躲好地上的戳,我们是另外个T拉BOSS,我拉小怪,把玄牛放在BOSS和远程中间,以免小怪刷在山里面你看不到打到远程了,拜夜缚地者这个优先集火,每个团队都会安排好击晕打断链,这个怪有个能杀死你的技能叫大地飞镖,打锥形范围,距离非常远,如果方向不对可以打到全团,不过一般不会让它放出来的,狂战士抗住就行,不要吝啬飘渺酒,狂战士是这场战斗中攻击力最高的怪。
2.第二阶段:20%的泰克图斯本体和两个泰克图斯的碎片(中怪),我们的战术是另外个T开技能拉BOSS本体和小怪,我抗两个中怪,利用玄牛雕像聚怪,注意仍然要优先击杀拜夜缚地者,接到怪把饰品开了,同时要一个牺牲之类的技能,因为这时治疗压力大,两个T都在掉血,注意躲地上的戳,这点很重要,会影响中怪的位置。注意永远把中怪的侧面对着远程和治疗(至于哪个侧面和团队站位有关系,真不好说清楚,直接看视频),如果治疗动了,请调整位置,不要出他们的治疗范围,这阶段并不难,两个碎片同时压血,最后25%开嗜血,同时打掉两个碎片进入最后一阶段,别忘记两个中怪快没血时,找一个血长的点它一下。
3.第三阶段:我们是所有的怪都是我来抗,利用玄牛雕像聚怪,另外个T负责拉小怪到边上自己玩并且小怪不杀了,让小怪的脸对着墙壁,全力AOE中间的10个怪,接到怪我会得到三个技能,牺牲铁皮术和警戒,吃护甲药水往死里A吧,最重要的一点就是,躲好地上的戳,这个非常影响BOSS的位置,如果你一直被戳导致近战为了打BOSS被火烧死或是远程打不到,那就直接GG了,这三个技能抗10秒然后开壮胆酒,壮胆酒结束,BOSS也差不多了,如果还没死就开金钟罩两连发,牧师还活的话着要个压制,再不死,那就没法打了,还有一点要注意,别站在地上有一个大土包的地方,就是BOSS本体死的位置,你看不到地上的戳。
4.为什么要用蛮牛冲:主要是为了打断狂战士的冲锋,如果用扫堂腿CD是不够的,当然我们团是安排T来打断这个冲锋,这个看战术安排,安排了其他人这天赋就随意了。
M5食人魔双子
如果有武僧T那么一般都会被安排抗白的,因为这个需要带位,武僧T跑的快嘛,躲火就不说了,用肉眼观察好就行。
1.什么时候带位:白BOSS斧头一扔,踩完火就直接拉到事先安排好的放旋风斩的位置,旋风斩是可以被躲闪的,在白BOSS被强化的情况下,离人群越远,旋风斩拉人的效果就越小,因为你离的很近,正常情况下是很难跑离旋风斩的伤害范围的,直接开飘渺酒把脸对着硬抗就行,如果当时有火飘过来可以用翻滚躲,当然硬吃一层也没事,旋风斩伤害并不高,就算没飘渺酒,金钟罩一发也能完美解决,其实对于武僧T的自疗来说,整个带位的过程不要踩到两层火,不需要任何治疗跟着都没事,旋风斩的伤害就是这么低。
2.第二次致衰咆哮:这次的时间轴会很接近黑BOSS的震荡怒吼,注意其他人来分担的时候,3码内不要有人,不然会被击飞,正常分担致衰咆哮的情况下不会对你的生存带来多大压力,这BOSS对T的压力在整个悬槌堡里面算是很低的。
3.两次要注意的冲锋:全程有两次带旋风斩的时候黑BOSS冲锋,很有可能会冲向你带位的位置,注意用调整下视野,尽量躲开,一发翻滚完美解决,万一吃到是有一个10多秒的DOT,壮胆酒就这时候开就行。&
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十城魔兽世界私服[b]Reply to [pid=65615,9]Reply[/pid] Post by [uid=]jy[/uid] ( 11:45)[/b]如果BOSS打慢了就会出现三次火的情况。
LZ,你好!我想请教下M泰克图斯(及其碎片、微粒)的能量值和技能(大地之柱,晶化弹幕,AOE)的对应关系,貌似和H有些出入
[b]Reply to [pid=65615,10]Reply[/pid] Post by [uid=2370686]rokey1986[/uid] ( 12:57)[/b]25能量 50能量固定出山,山不会消失,火是固定时间放,目测是30秒CD。
[quote][pid=65615,10]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]芷若妹妹[/uid] ( 13:04):[/b][b]Reply to [pid=65615,10]Reply[/pid] Post by [uid=2370686]rokey1986[/uid] ( 12:57)[/b]25能量 50能量固定出山,山不会消失,火是固定时间放,目测是30秒CD。[/quote]非常感谢!晶化弹幕第一次是什么时候?30秒CD的话,应该就可以靠DBM看了吧?
那也就是说2次和3次都有可能,根据DPS看,如果快的话就可以2次,慢就3次是么?红雾的施放和因为大山这些延迟吧?
[b]Reply to [pid=65615,10]Reply[/pid] Post by [uid=2370686]rokey1986[/uid] ( 13:09)[/b]30秒CD是大概,根据视频来看大约是30秒左右。DBM目前没有这个模块
LZ 你好! 我想问下M3石头人,P3阶段,让一个T拉住所有10只怪,剩下一个T去拉白鬼小怪,然后无视小怪只打BOSS RUSH,这样做对吗?
[b]Reply to [pid=65615,10]Reply[/pid] Post by [uid=]jy[/uid] ( 13:34)[/b]对的,DPS快的话,红雾只会出2次。
你好 我又来请教啦
蘑菇人的话 3个孢子射手是不是应该正好三个火枪各自带2个僚机点掉 还是大家一起1个个点过来好
T的吐息减伤 我看是别人给一次 自己要一次 这样循环的么
[b]Reply to [pid=65615,10]Reply[/pid] Post by [uid=6069459]苏芳帕布切克利[/uid] ( 16:07)[/b]孢子射手能A就A,做好打断。灭火用鸟德最好,孢子射手伤害远远高于其他职业。坦克喷吐的减伤,自己开个小减伤即可,主要是戒律牧给盾。
芷若大大你好请问你们屠夫试过3治疗打法吗如果3治疗的话 什么治疗组合最好?
[b]Reply to [pid=65615,10]Reply[/pid] Post by [uid=185673]longzhiwu[/uid] ( 22:02)[/b]第一周小号团的时候打过一次3治疗,但是由于太不稳定还是改回了4治疗。
M石头人,我们的坦克老是会踩到火秒躺,那个火不是从BOSS屁股后面出来么,坦克在BOSS正面,为嘛总踩火,我们人群都是在BOSS屁股后面的
M5号求指点。昨天开始尝试打M5号。本人替补团员一名。M1之后直接打的M5。坦:KDT ZSDPS:3DZ 2DK 2SS 1LR 4FS 1AM治疗:NQ JLM 恢复S(本人)奶僧 奶D战术:初始3种选择,1、原团队H打法,沙包战术。2、分散,类似于楼主的打法。3、双BOSS重合。大团集合。没有沙包。集体躲火。(最后看视频采用的第三种打法。)个人疑惑:[del]随着岁数的增长不喜欢带团了,曾经做过3年的RL。开荒如果每一次都不能变好,个人觉得就是战术有问题了。不知道对与不对[/del]昨天参与战斗的时间大概为2个小时、最好的一次打到68%灭团点:躲火基本没有问题。但是旋风斩出来了。就会减员。第一轮就要倒1-2人。继续到碎石、落石。又会出现减员。致衰咆哮的时候不一定有多少人会去集合。减伤在上面基本上都已经开完了。之后的循环就没再见到了。在此想问一下楼主。替补职业比较全。基本能做到建议配置。请帮忙明确一种战术谢谢======[del]只是不想每一次33G修理,本身就不打G。修理FM大小药就让我崩溃了。再修理- -![/del][s:ac:怒]
[b]Reply to [pid=65615,10]Reply[/pid] Post by [uid=3306581]尛尛猫爪子[/uid] ( 10:39)[/b]我们也碰到过,看不见火但是被烧死的情况,推测是因为牧师被烧死了变天使,火就看不见了...
[b]Reply to [pid=65615,10]Reply[/pid] Post by [uid=]dishiwo1314[/uid] ( 10:58)[/b]双子目前比较适合线上团队开荒的战术,有一种是两个BOSS平时拉外场,旋风斩时剑王拉到中场。这样的好处是近战和远程都在出火点的外侧,躲火简单,远程相对比较靠近,方便抬血,集合分担也比较方便。第二次和第四次还是推荐放生坦克,减伤团队压力。
麻烦问下,M3石头人进P3以后是先打掉2个碎片再开始A微粒还是直接拉一起A,哪种比较好?
[b]Reply to [pid=65615,10]Reply[/pid] Post by [uid=1397560]日出以后[/uid] ( 14:10)[/b]拉一起直接A 不过dps主目标选碎片A微粒
[b]Reply to [pid=65615,10]Reply[/pid] Post by [uid=]芷若妹妹[/uid] ( 13:18)[/b]谢谢楼主指点。晚上会弱弱的提一下建议。
楼主您好,我们在开荒M石头人,就是想问下小怪的处理问题,我们1个石头分裂两个石头后,坦克也没有踩烟,但是感觉掉血很夸张,非常容易秒死,还有DPS都没有A怪的感觉,小怪应该如何拉,哪几批需集火。& 史诗悬槌堡惩戒骑攻略:简易心得和视频
史诗悬槌堡惩戒骑攻略:简易心得和视频
来源:NGA 作者:qiananqi 时间: 15:50:14
玩家分享的史诗悬槌堡惩戒骑攻略,帮你更容易在开荒时进入状态。
  本文来源于NGACN,作者 qiananqi &原文地址: 转载请注明出处!
  注意这篇文章里面提到的简易心得不一定能让你打出最高的伤害,它只能帮助你适应和了解这个Boss的战斗机制,让你更容易在开荒这个Boss时进入状态
  上台组开荒天赋推荐:+
  地面组开荒天赋推荐:+100级天赋任意
  对惩戒来说和英雄模式的变化很小
  天赋的选择上主要看你上不上看台,上看台的话用最终审判系的天赋清理小怪一定会比在下面打打得高。一般来说都是在下面打,因为Boss会比较频繁的移动一般选择30秒翅膀的圣洁怒火会效果好点,视频里面我100级天赋是选择我比较熟练的炽天使
  其他的没什么了,可能就地上的圈稍微多一点,基本当英雄打,视频里面是第二次打就过了,打得也不是很熟练,能开最后一次爆发的时候死了,不然伤害数字可能会更好看一点。
  这个Boss史诗模式 地面组主要多了一个老虎,这个老虎是会盯近战的,你会中一个Debuff叫搜寻猎物,你中了这个盯人debuff的话要和带Boss冲锋一样把老虎带到火柱上去。
  DPS方面的话,多了一个众望所归的Buff,根据Boss战的能量条,分为25%、50%、75%、100%伤害增加4种不同的图标。
  把老虎带到火柱上,清掉看台上的ADD,和Boss狂暴冲锋的时间持续的变长,能量条会长的比较快。
  看台上的ADD打慢了,或者说Boss狂暴冲锋冲锋死人了,能量条会降低的比较快。
  Boss本身来说还是比较简单的,要打高的关键主要在于要尽可能减少团队失误,让能量条尽量属于较高的状态。
  天赋的话我觉得:地面组的话 ,100级三个天赋都能打得挺高的,炽天使起手不能用奶骑套装5豆影响是很小的,这个Boss的增伤Buff机制使得开场爆发的影响没有那么的明显。
  开荒天赋推荐: + /
  对于近战来说和英雄屠夫区别不大
  开荒天赋推荐: + /
  第一周击杀的,但是出现了BUG,能LOOT能Roll好运符没跳成就。最后只丢了个洗地锤都能被怪拍死实在让我太伤了,不然直接奔着5w5~5w6DPS去了。
  这个Boss我用的加,正义追击躲地上的圈比长CD的圣光之速更好用,Boss放AOE大招的频率,基础CD的圣佑术就够了,仁慈可以给坦克更多的减伤,可以在rush阶段给治疗两个保护。
  最大的3个不同点在于
  1.两种白鬼兽人会全程刷新。
  2.大Boss和中Boss死后会以20%血量复活一次,复活的Boss会放技能但是可以直接被打死不用等到他们AOE。
  3.Boss点名远程的山不会消失。
  这个Boss史诗的打法我相信和大部分团队英雄模式的打法都变动非常大,我把这场战斗分为3个阶段来分别讲解来惩戒骑士怎么应对
  P1:大Boss带add
  这个阶段和英雄模式是比较类似,全程基本不和远程站在同一方向,史诗模式的晶化弹幕基本你反应不过来就会被直接秒杀。我在视频里面采用的是神圣复仇者加炽天使的天赋组合,我的起手技能施放顺序是:提前药水-审判-十字军-往Boss要拉的地点丢圣光之锤-gcd结束后开翅膀+神圣复仇者打一发驱邪凑够5豆+gcd结束后开炽天使加剑鞘打愤怒之锤,然后开始正常的神圣复仇者爆发循环,由于我没点最终审判,触发的强化风暴在我爆发期间如果只单体输出是被我无视的,能打到2个目标的时候还是要放,是合算的。这个Boss全程正义圣印就可以了,p1短暂的切换圣印提升的伤害几乎可以忽略不计。拜夜缚地者一般我会转火优先击杀,基本上放不出大地飞镖这个顺劈技能就打死了。 大BossAOE的时候,你开个圣佑基本不可能A死你
  P2:两个中Boss带一个大Boss带add
  这个阶段几乎就是全程有3目标以上的战斗了,由于我们将终结技替换为神圣风暴,我们的圣印以及圣光之锤所占的比例也会提高,这个阶段开始炽天使的DPS会要高于最终审判。这个阶段注意的是一旦剑鞘CD结束,立刻和下一次炽天使一起开来进行AOE输出,翅膀和神圣复仇者cd到了不要开,因为通常来说这个战斗你是没有机会开除第三次神圣复仇者和翅膀的,这边要多注意你自己团队打进p3的时间轴,提前预留一个炽天使的CD给P3起手。
  P3:两个中Boss带8个小Boss带add
  全程10目标以上输出,炽天使神圣复仇者+剑鞘+上圣光之锤的输出会非常恐怖,会比最终审判高非常多。这个阶段正义之锤和群体驱邪的伤害都会高于愤怒之锤,所以最理想的情况下我们要把正义之锤和群体驱邪的优先级高于愤怒之锤,但是愤怒之锤和审判是远程技能,我们走位离开近战范围时依旧要施放这些远程技能来积攒圣能施放神圣风暴。
  P3一般也就是打个3、40秒左右,最长1分钟,10个Boss都打死就算过了,属于一个Rush崩溃战,P3炽天使爆发的黄金时间你只要打完后头你就算全程躺地上秒伤基本都有5万以上,我最好的一把A到5w6结果剩2个Boss没打死灭了.
  关于和的选择,你想打出极限的伤害你就选,你觉得自己走位方面有一些障碍或者想用更简单一点的输出天赋是可以用最终审判的,伤害是会低一点的但是还在可以接受的范围之内。其他天赋组合的话就不推荐选择了,除非是不同的打法战术,否则伤害的差距会让人难以接受。
  开荒天赋推荐:/ +
  这个Boss我用的加,Boss一分钟一次AOE基础CD的圣佑术就够了,仁慈可以给坦克更多的减伤。
  和所有的史诗模式类似,这场Boss战的所有怪物的血量都变得更多而且伤害更高,除了这些之外,多了2个新增的技能。
  1.潮汐之唤:召唤几道水墙从水边往地面扫过来,中间有空隙,被扫到30多万秒杀。应对方法为圣光之速,实在跑不开的话开无敌,基本就是一个垃圾技能。
  2.爆炸蘑菇:召唤爆炸蘑菇,然后再几秒爆炸,3码范围30多万秒杀伤害。应对方法:打的时候盯着点脚下,有蘑菇在生长立马走开。
  除了上头2个技能,其他技能除了伤害高点之外和英雄模式没有任何区别。
  这场战斗主要的难点在于ADD的处理上,优先级自己一定要分的很明白 自己负责的大怪打段链&刷在人群的真菌&附近的孢子射手&大怪&Boss,开荒视频里头你可以看到我转火是比较勤快的,并没有去按照DPS最大化去打,我这边把优先级解释一下为什么要按这个优先级这么打。
  1.大怪读条如果漏读条会瞬间团灭,如果你有被分配打断任务,那么你在责难CD快结束或者CD已经结束的时候,你不能去干别的事,务必要保证处于大怪的近战范围之内。
  2.刷在人群的真菌会大幅度降低法系DPS和治疗的施法速度,会导致治疗加不起蘑菇的血或者坦克的血而灭团,这个必须由近战和猎人快速转火。
  3.孢子射手存在的时间越长,对团队的伤害也就越高,会造成团队减员甚至灭团。
  4.大怪存活时间越长,施法速度和攻击速度越快,增加了打断难度以及坦克的压力,无论是漏打断还是死坦克然后没战复都会造成灭团。
  这场战斗对Boss焦点审判来保持5层的DOT,由于Boss本体还是存在狂暴的可能我们要交替进行最终审判和神圣风暴来进行顺劈输出,最后一个大怪不打的话要做好焦点打断的宏,即便是Boss再低的血量漏一个打断也是瞬间团灭,这里附带一个给蘑菇技能不改变当前输出目标的宏,技能名和目标名都可以相应修改,有需要的可以拿去用。
  /target 回春蘑菇
  /cast圣疗术
  /targetlasttarget
5.独眼魔双子
  开荒天赋推荐:/ +
  生存大作战,想尽办法活下来即可。真理圣印完美的双目标谴责会比全程正义圣印高上那么0.x%或者1%左右的输出,不过鉴于这个Boss的走位还有保命压力实在是太大,我在开荒的时候还是选择了全程正义圣印,全程也是可以有7%伤害的。
  这个Boss会很完美的诠释什么叫活着才有输出,Boss战有2波最大的压力点一波4分30秒地震接群体打断,一波5分30秒冲锋完瞬间接分摊咆哮,这个时候没死基本上就差不多了。
  视频中可以看到我有时候读条给自己加血,开荒的时候一定要认清形势,只要你能活下来你就能比躺在地上的输出高。
  天赋这里采用了正义追击和不败之魂,来方便躲火的走位以及降低自身自保技能的CD。
  史诗双子对于近战DPS来说除了伤害变高一点之外,多了一个奥能动荡的Debuff点名,6秒后炸8码的人10万左右伤害,这个一定要监视好,避免对团队的误伤。
  Boss会定期获得强化,强化的时候旋风斩会获得吸人的效果,按住方向键移动即可 ,冲锋的时候会有有3个分身和Boss形成一个十字形往4个方向冲锋,找准他们之间的夹角即可安全躲过这次冲锋。
  有时候遇到那种很坑的火把你包围了不妨直接快速穿过它,只会叠一层,比被火追上你再叠个2、3层要好的多。
  这场战斗就是告诉你,活着才有DPS,这场战斗合理规划好自己的保命技能,你只要不死就会打得高。保护一般用来挡躲不掉的冲锋以及旋风斩,无敌用来消高层数的火焰,圣疗和治疗滋补剂在自己血线危险的时候,圣佑术CD30秒比较短根据自己的掉血情况来使用。
  开荒天赋推荐:
  主法术(85%法术伤害):/ +
  偏物理(35%物理伤害): +
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