英雄悬槌堡掉落2号前小怪怎么刷

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魔兽6.0团队副本悬槌堡一号boss卡加斯·刃拳攻略
  6.0英雄模式和普通模式绝大部分BOSS的战斗流程非常相似,区别主要在于血量和伤害。普通模式装等要求低,略弱于5。4的普通模式。英雄模式装等要求高,略强于5.4的普通模式。
  本攻略同时适用于普通和英雄模式,攻略技能伤害数值以英雄模式为主,普通模式伤害比英雄模式低40%左右。
  版本初期5H毕业+BOE+制造业可以达到全团53X装等,攻关普通模式难度不大。650左右装等时可以攻关英雄模式。
  BOSS简介:
  卡加斯&刃拳是碎手氏族的督军,他曾作为奴隶为了一个虚无缥缈的自由承诺杀死了100个对手,却在获胜后与其他同样的勇士一起被关了起来。在怒火的推动下,卡加斯领导其他兽人奴隶一起斩断一只手逃出生天,他们作为碎手氏族让食人魔血流成河。
  团队配置推荐:
  6.0普通模式和英雄模式采用弹性机制BOSS血量和某些技能会根据人数有所变化,总体来说每个数量的难度差不多。
  10人数量时建议2坦3治疗5DPS。
  20人数量时建议2坦5治疗13DPS。
  30人数量时建议2坦6-7治疗20-21DPS。
  开荒期建议治疗数量多一些,等熟练后再减少治疗。
  一句话攻略:
  坦克小心穿刺,BOSS面前不要站人,人群分散,躲好脚下。远离火柱,中点名的人将BOSS风筝到火柱上,被丢上去的人站投毒者身后攻击,小心炸弹爆炸。
  BOSS会随机目标之间穿行7码AOE,需要7码分散。
  BOSS会随机点名一个远程,正面不要站人,并且BOSS的伤害会在20秒内从15%提高到150%。坦克注意减伤。需要被点名的人风筝或者给保护跑到火柱上中断BOSS的风筝。
  看台上的投毒者会丢垃圾给人群,躲开即可。
  BOSS会周期性的扔最近的5个人上看台。团队事先安排1T1H3DPS靠近BOSS。
  投弹手的炸弹会对其周围AOE10W,上看台的玩家注意躲开。
  技能描述及应对方法:
  概述:卡加斯的狂暴冲锋一旦开始就无法停下,除非目标死亡,或者找到了新的泄愤目标。在战斗过程中,钢铁投弹手和喝醉的投毒者会从观众席投下各种炸弹和毒物。被卡加斯的锁链投掷技能丢到观众席上的玩家可以收拾掉这些捣乱的观众。
  卡加斯&刃拳-BOSS:
  [穿刺]:卡加斯刺穿一个敌人,每秒造成54682点物理伤害,持续8秒。如果目标存活,则会提高受到连续穿刺的伤害。
&&&&&& 2层换坦,被穿刺的坦克不能做任何动作,治疗额外关注下,压力不大。
  [刃舞]:卡加斯每2秒以闪电之速穿行于随机目标之间,对7码内的人以目标造成50868点物理伤害,持续10秒。
&&&&& 随机幻影杀戮盛筵(BOSS本体依然存在),只要7码分散就不会有压力。
  [狂暴冲锋]:卡加斯径直向你冲锋,对其前方所有目标造成125%的武器伤害,同时每2秒提高15%物理伤害和25%移动速度,持续20秒。
&&&&&&& 被点名的人将BOSS风筝到火柱上,快被追上时开无敌技能或者骑士给保护,其他人躲开正面。不要使用任何消仇恨技能。
  [锁链投掷]:卡加斯用铁链捆住5个距离最近的敌人,并将他们投掷到竞技场的看台上。
&&&&& DBM提示即将锁链时,由提前安排好的1T1H3DPS和BOSS重合,其他人站远。被丢上去的迅速AOE掉台上小怪。
  喝醉的投毒者-台上中怪:
  喝醉的投毒者出现在看台上,并开始投掷暴虐酒。
  [暴虐酒]:向竞技场内掷出一杯恶毒的暴虐酒,落地后造成109178点自然伤害,并留下一池酒水,每秒造成65596点自然伤害,持续30秒,场上玩家看见绿圈立即躲开。
  [邪恶吐息]:邪恶吐息使面前所有目标昏迷,看台小组躲开正面。
  钢铁投弹手-台上中怪:
  现在看台上,将钢铁炸弹丢进竞技场。
  [钢铁炸弹]:对一个敌人造成33083点火焰伤害,并在随后的10秒内每2秒造成额外11020点火焰伤害。场上玩家看见红圈躲开即可。
  [火焰炸弹]:对目标周围8码内所有敌人造成104956点火焰伤害。看台小组躲开炸弹。
  钢铁步兵-台上小怪:
  一大波闹哄哄的兽人。
  [抓钩]:对当前目标造成20991点物理伤害,并降低25%的移动速度,持续4秒。聚怪过程中看台小组尤其坦克不要被步兵连续抓钩导致无法行动。
  烈焰之柱-场上火柱:
  装饰有尖啸骷髅的柱子,会持续喷出火焰。
  [火焰喷射]:每秒对周围玩家造成89021点火焰伤害。场地固定4个点随机升起的火柱,升起时立即躲开,另外火柱被BOSS碰到会熄灭。
  贪婪的血喉-陷坑老虎:
  场地固定4个坑内有4只老虎,不要掉进坑里就不会有任何威胁。
  如图绿圈为看台投毒者所扔,左下大火圈是火柱(上方和三角光柱处的小骷髅物体为潜伏的火柱),左下是被点名冲锋的猎人正将BOSS带到火柱上。中下骷髅标记处的幻影为BOSS的刃舞。左上和右下的陷坑内是老虎。
  BOSS会跳到中间引导3。4秒的锁链,给玩家反应时间远离或者靠近BOSS。
  灭团减员点:
  坦克穿刺层数过高被秒。
  锁链上台时治疗或坦克位置被抢。导致台上崩盘。
  台下人群太集中或频繁中圈治疗压力大导致减员。
  BOSS冲锋时,人群或近战没及时躲开导致减员,被冲锋的人没规划好路线被撞死等。
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Lv.3, 积分 158, 距离下一级还需 92 积分
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发表于 3&天前
昨天公会临时组了个队伍25个人&&由于是临时所以只打了PT就是想看看BOSS技能。&&先来说老1 PT的就是碾压,由于我想上台子骗DPS 所以就给团长申请上了台子,由于电脑不太好,所以我用的迅捷+尊者天赋,最后老1打下来2W多DPS第一名。然后打老2(老2前面那几波小怪不要太爽)老2是个纯木桩犹豫不需要走位,就站桩撸,最后打完秒伤19500还是第一。(第二个火元素没召出来)&&所以我觉得新FB对增强还是很友好的。当然本人装等碾压全团有646,各位昨天打了本的朋友来谈谈你们的感受如何。
Lv.3, 积分 158, 距离下一级还需 92 积分
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发表于 3&天前
昨天老3也打了一下感觉没前两个BOSS那么容易打出DPS& &只有分裂的时候骗DPS&&听说老3挺坑元素的,不知道各位元素大大有啥感觉
Lv.3, 积分 62, 距离下一级还需 188 积分
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发表于 3&天前
这么犀利啊,我们还在为凑装等而努力
Lv.3, 积分 158, 距离下一级还需 92 积分
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发表于 3&天前
都没有用增强元素进本的吗?
Lv.3, 积分 158, 距离下一级还需 92 积分
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发表于 3&天前
和我装等一样的 角斗士能打21000&&H老2& &我看美服的数据&&所以站桩还是不行啊& &如果装备都一样&&果断被碾压的节奏
新人欢迎积分0 阅读权限20积分18精华0UID帖子金钱20 威望0
Lv.2, 积分 18, 距离下一级还需 32 积分
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发表于 3&天前
问下老三怎么打,开场技能全开还是趁它分裂的时候
Lv.3, 积分 135, 距离下一级还需 115 积分
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发表于 3&天前
啊撒大叔大叔 发表于
问下老三怎么打,开场技能全开还是趁它分裂的时候
留爆发。开场正常输出。他的能量跟掉血成正比的。能量满了就开始地震。在地震的时候开爆发把血打空。不然会回血
Lv.3, 积分 158, 距离下一级还需 92 积分
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发表于 3&天前
按团队优先的话肯定是留爆发&&但是个人嘛&&起手就爆发。。。就是这么简单
Lv.6, 积分 2508, 距离下一级还需 2492 积分
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发表于 3&天前
632,SP598角羊+616坑爹声望SP,老二站桩打了1W5,本来公会都不让我增强进本,结果打完了都默认了
Lv.3, 积分 158, 距离下一级还需 92 积分
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发表于 3&天前
636不至于& &起码1W7
Lv.5, 积分 1347, 距离下一级还需 1153 积分
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发表于 前天&12:08
我会说昨晚老2,我630的增强打了1W3.。。。15个DPS排第6.。。
/up2013/user/user3.shtml
Lv.3, 积分 94, 距离下一级还需 156 积分
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发表于 前天&13:32
元素进本 装等634 老1 老2&&全程第一 呵呵 比我想想的好太多了,刚开始进团的时候想的是只要不垫底就好了 但是万万没想到啊
Lv.4, 积分 729, 距离下一级还需 271 积分
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发表于 昨天&22:51
我是元素,表示纯单目标还行,同装等中上水平。遇到多目标就是倒数了,因为除了多上个火震外和单目标没什么区别。地震术更是个笑话。
我有个SS小号,喜欢对比。就元素和毁灭S比较。毁灭S单体比你高,有斩杀,小怪回碎片,比你硬,有法阵,20秒一个浩劫又多几W伤害,AOE更是想A就立马A,麻痹元素你想A还得等怪凑齐先打个闪电链,再看T拉怪的位置读地震术,然后祈祷T和近战会硬扛着地上冒出的乱七八糟的东西呆在原地10秒!即使有4到5个怪,你只打闪电链的伤害也根本比不上其他职业。
再说取消移动读条,元素S肯定是最惨的一个。其他远程有位移,没有位移的也一大堆瞬发技能,元素是打个火震地震还是丢个灼热?灵魂行走根本没多大用,FS的浮冰好用多了。
从打本来看,除了老1老2这种单木桩还好,其他BOSS会让你觉得打得很不舒服
大帝的逆袭
Lv.5, 积分 1402, 距离下一级还需 1098 积分
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发表于 昨天&23:43
比ka丘 发表于
我是元素,表示纯单目标还行,同装等中上水平。遇到多目标就是倒数了,因为除了多上个火震外和单目标没什么 ...
昨天&23:42 上传
我是元素萨满,装等647左右时
这是屠夫英雄模式
大帝的逆袭
Lv.5, 积分 1402, 距离下一级还需 1098 积分
UID帖子威望0 多玩草355 草元宝
发表于 昨天&23:44
比ka丘 发表于
我是元素,表示纯单目标还行,同装等中上水平。遇到多目标就是倒数了,因为除了多上个火震外和单目标没什么 ...
昨天&23:44 上传
这是三号英雄模式泰克图斯
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魔兽世界6.0悬槌堡英雄模式攻略:盗贼输出心得分享
布兰肯斯波
战术性boss,随时需要进行转火和打断,在此同时配合boss提供的buff进行dps。
需要注意的技能:
滑溜溜的苔藓:需要利用喷火器烧掉,站在上面会减速并且掉血,注意站在干净的地面上输出。
蚀脑真菌:会对四周进行aoe,如果出现在近战范围内则第一时间转火,如果距离较远可交给远程处理。
真菌食肉者:近战主要转火对象,第一时间转火直到打死为止,分配好打断,打断它的技能凋零
孢子射手:会对玩家射出造成aoe伤害的孢子,处理要求同蚀脑真菌。
活性孢子:友方目标,一个绿色的蘑菇,血加满后会对周围进行治疗,注意靠近。
回春孢子:友方目标,一个蓝色的蘑菇,血加满后会对周围释放一个增加30%急速的buff,注意靠近。
死疽吐息:对正面锥形范围进行吐息,避开正面即可。
输出诀窍:尽量利用蓝蘑菇带来的30%急速,由于场上一直存在add,所以可以使用刺杀天赋多目标保持毒药和割裂,打出满意的dps。
难度:中上
推荐专精:刺杀
推荐天赋:最后一层出药膏专家,在场上拥有add的时候多目标可以保持很高的能量恢复率,另外可以使用暗影步快速接近真菌食肉者进行打断。
独眼魔双子
场面很乱的boss,双目标共享血量,目标选择黄色boss剑王和黑色boss盾王轮番输出。要注意规避boss的所有伤害技能,同时尽量最大化dps。
需要注意的技能:
盾牌冲锋:短暂准备后冲锋最远处的玩家,被击中后身上会有一个debuff,伤害非常之高。
粉碎:这个技能分为三段,首先会使你周围3码内的玩家受到伤害,然后产生落石,对8码之内造成aoe伤害,最后形成一个大型落石,
对所有玩家造成伤害,距离越近伤害越高。所以这个技能到来时,首先与其他玩家保持3码以上距离,然后躲开地上的褐色圆圈规避落石伤害。
旋风斩:一个大型aoe,需要尽快躲开。
地震:将武器丢出,形成火墙。这个火墙很多但是中间缝隙也很大,被烧到身上会有可叠加的debuff,不要贪dps,看准火墙的空隙穿过即可,如果场上情况非常混乱,可以硬穿火墙用斗篷消掉debuff。
致衰咆哮:已当前T为中心,造成一次伤害,由20码内的玩家分摊。释放此技能时需要到T的周围分摊这个伤害。
输出诀窍:使用刺杀天赋双目标割裂输出,根据boss技能灵活切换目标,起手先打盾王,直到盾牌冲锋时转火剑王,在旋风斩时回头继续打盾王,在致衰咆哮前转火剑王到正面与T分摊aoe,一直打剑王直到下一次盾牌冲锋。
难度:中上
推荐专精:刺杀
推荐天赋:最后一层药膏专家,双目标保持110%能量恢复率,同时利用暗影步快速进行转火和躲避技能。
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克拉戈攻略
在纳格兰悬锤堡的一次挖掘行动中,克拉戈是唯一一个直接暴露在神秘遗物下还能生还的幸存者,而这次经历使得他近乎免疫一切魔法,谣传他和悬锤堡的统治者有着说不清道不明的关系,但令人不解的是,拥有如此天赋的他为何还要在那位并不待见的巫师面前卑躬屈膝。
本文由七煌紫撰写,感谢先驱者分享攻略,测试服攻略仅供参考,若有变动以正式服为准。
悬槌堡6号:克拉戈
普通/英雄难度攻略
  普通/英雄难度区别只是技能所造成的效果值不同;
  克拉戈 –——悬槌堡5号
  难度:中等
  演员表:克拉戈(敌对BOSS)
  不稳定的畸体(敌对小怪)
  战斗场地截图:
二、团队配置及战术安排
  10人模式:坦克2名、治疗2-3名沙包3名;
  30人模式:坦克2名、治疗6-7名沙包6名;
  BOSS起手位置:上图位置;
  嗜血时机:起手;
  站位方案:如上图;
  法系和物理输出职业人数不宜相差过多。
三、BOSS主要技能简述
  自身的技能 “废灵壁垒”
BOSS开场即拥有的可吸收魔法伤害的“废灵壁垒”,当“废灵壁垒”被打破时BOSS会回到场地中间开始20秒充能,充能完毕后将拥有崭新的“废灵壁垒”;
  “不稳定的畸体” BOSS在给“废灵壁垒”充能期间会召唤3波“不稳定的畸体”;
  对坦克技能 “魔能散射:奥术” 换坦技能,造成伤害以及AOE伤害,远离人群即可;
  对玩家技能 “压制力场” 点名技能,随机选择一名远程职业,2秒后发动冲锋并砸开该玩家初始位置的地面,造成8码范围伤害和沉默效果;
  “魔能散射:火焰” 全团8秒火焰DOT,DOT消失时造成5码AOE伤害;
  “魔能散射:冰霜” 放出一个冰球并立刻造成全团AOE,附带全团减速效果;
  “魔能散射:暗影” 对所有玩家施放的吸收治疗量的Debuff;
  “腐蚀能量”
在BOSS充能“废灵壁垒”期间会给1-2名误入充能区域的玩家“腐蚀能量”,造成持续高伤害并且无视所有减免技能;
  “动荡能量”
“不稳定的畸体”死亡时发生爆炸,造成全团伤害;
  特殊技能 “废灵壁垒(玩家)” 误入充能区域并获得“腐蚀能量”效果的玩家在充能结束之后会获得“废灵壁垒(玩家)”效果,可以吸收法术伤害。最大吸收值取决于该玩家在充能区域停留的时间,停留时间越长吸收值越大,如下图;
  “溢流能量”
大厅上方会随机生成“溢流能量”魔法球并缓缓下落,落地时如果接触玩家将造成吨量伤害将其秒杀,若接触地面则将伤害分摊给所有玩家。空中“溢流能量”的数量随着战斗时间增加而逐渐增加。
四、重要技能应对
  “魔能散射:火焰” :DOT时间结束之前全团5码分散, DZ“斗篷”等消除DOT的同时造成AOE;
  “魔能散射:冰霜” : 远离冰球,所有解除定身/减速效果的技能都能解除该减速效果(群奔,自由);
  “腐蚀能量” : 重点治疗受到“腐蚀能量”影响的玩家(沙包);
  “溢流能量” : 获得高吸收量“废灵壁垒”的沙包可以去吃“溢流能量”以减小团队压力。如下图:
五、战斗流程
  战斗按照固定的时间轴“魔能散射:火焰”→“魔能散射:冰霜”→“魔能散射:暗影”循环;
  “废灵壁垒”被打破时进入充能阶段并将循环暂停,同时“溢流能量”也会暂停下落;
  “废灵壁垒”充能完毕之后会继续之前的循环,而不是重置循环;
  每次BOSS为“废灵壁垒”充能时,事先安排的‘沙包’按照顺序进入中场去获取“废灵壁垒”;
  BOSS充能时,治疗职业重点照顾受“腐蚀能量”影响的‘沙包’。
六、减员、灭团点分析及应对
  输出不足将导致后期“溢流能量”暴走,‘沙包’应接不暇引起团队血崩;
  血崩组合技
  “魔能散射:火焰”+“溢流能量”+“动荡能量”
  “魔能散射:冰霜”+“溢流能量”+“动荡能量”
  “魔能散射:暗影”+“溢流能量”+“动荡能量”
  以上任意组合出现之前,开启团队/个人减伤技能;
  “不稳定的畸体”不要在BOSS充能时击杀,否则‘沙包’容易死掉;
  “不稳定的畸体”不要同时击杀,否则若干“动荡能量”同时作用容易造成血崩。
七、心得总结
  非沙包职业不要进入中场,以免误中“腐蚀能量”;
  ‘沙包’在“魔能散射:暗影”效果没有消失或自身血量低时不要进入中场;
  ‘沙包’进入中场之前无论满血与否如何都应开启自身减免伤害技能,血量低至30%时应立刻离开中场直至满血再进入;
  “压制力场”躲开,“魔能散射:火焰”分散,“魔能散射:冰霜”群奔。
  七煌紫
100级必须做的事:&|&&| &|
地图练级: &|&&| &| &| &| &|
新5人本: &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&
新团队本: &|&
新专题: &|&&|&
新声望攻略:
| &|&&|&&|&&|&&|&&|&
战争之王: &|&&|&&|&&|& &|&
过场动画(1): &|&&|&&|&
过场动画(2): &|&&|&&|&> 惩戒骑如何在悬槌堡中输出爆表?
惩戒骑如何在悬槌堡中输出爆表?
14-12-06 12:46 来源:NGA 作者:lyn
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  1号 卡加斯
  2种情况 非上塔组:很简单 木桩型追逐输出, 地上有异物请躲开,GTFO会提示,boss开始冲锋速度较慢,可以审判驱邪追着打,boss甩人进上塔组,请远离避免不必要的变成上塔组,不要掉进老虎笼,总体来说,木桩追逐,推荐木桩输出天赋。
  上塔组:更简单,boss转阶段甩起大链子,上去勇敢得被甩上塔吧,然后你就去打RL指定的怪,制裁打断好,具体小怪忘记名字了。
  H1号,基本没有太大区别,注意boss冲锋别太近,boss有几率回头一刀.依然是移动木桩节奏,boss转阶段扔人前请把十字军打击用了,然后远处biu驱邪和审判并给血少的刷圣闪。
  天赋推荐: 最终审判+处决+圣洁怒火
  2号 食人魔屠夫
  超级木桩,一般团队利用2个lr作为沙包转换的人数变化, 近战基本全程木桩,不解释,注意给t牺牲和圣疗。
  H2号,超级大木庄,唯一区别是分担dot伤害很高很容易意外挂掉,这里推荐用纯净之手和其他cjq互相给或者听从rl意见,如果用30sec圣佑,请在崩开你的时候开并且时刻注意自己血量,另外同样谨记一旦要和boss拉开距离请先把十字军打击用掉。
  天赋推荐:圣印舞/最终审判+处决+圣洁怒火(根据自身情况吧)
  3号 石头人
  注意地上圈 类似上版本场景战役 地精开矿那里土元素的圈,近战范围内一般只会有小的 推荐审判加速天赋,boss左右脚移动输出,boss分裂后,因为这个boss战术上来讲也是单体,多线会增加治疗压力,所以请追着RL标记怪打,就是躲圈.另外最主要的就是场地弥漫的红雾,很明显的粒子效果,请远离,pt难度下开圣佑随意强行穿过.起手有add小怪可以不转火。
  H3号 近战被坑首选,这次的红雾伤害大概7.5w一跳,4次基本就gg.而每次伤害跳又是接触后立马会跳,红雾是点名远程然后从boss脚下模型里面飞出去,由于起手大boss模型特别大,请靠着boss左右脚边缘输出避免不必要的麻烦.其他同普通。
  天赋推荐:最终审判/圣印舞+处决+圣洁怒火
  4号蘑菇人
  不要尝试作为消防员,因为你的输出很高,让输出低的去当消防员,属于转火add战,大怪优先击杀,一般2t会拉到boss脚下,cjq伤害爽起来~,蓝孢子多去,加急速,绿孢子aoe前全团会移动放心跟团走,其他小花由远程击杀你也可以丢驱邪或者审判,主要还是打boss和大怪,这boss CJq可以打第一。
  H4号 近战要求全部打断大怪读条,大怪一般需要2-3组打断循环,其次近战输出类似普通,cjq这里注意的是推荐点出最终审判,因为小花有时会刷新在近战附近(附近,不是很近),所以触发的大神圣风暴可以顺带一起a,如果远程转火能力不足请多用审判和驱邪转火.另外关于蓝蘑菇加急速,由于最终审判天赋,我们除了十字军打击外所有主要输出技能都有远距离功能,所以推荐蓝蘑菇如果刷在稍微远一点地方,而boss由于场地限制不方便拉过去情况下,你可以选择近战十字军打击然后利用gcd的空闲跑到蓝蘑菇附近扔锤子或者审判/驱邪,然后3豆技能,然后跑回,这样伤害可以提升不少。
  天赋推荐:最终审判/炽天使+神圣复仇者/圣洁怒火+洗地锤
  5号 双子独眼魔
  2个boss共血量,能打到谁就打谁,由于boss距离因为机制问题不会啦很远,推荐洗地锤,一锤锤2个!近战只有3个节奏 主要是撸非持剑boss!
  1.躲落石(和石头人类似)总共3次落石第一次全团落 不用躲 /第二次 小型落石,近战注意躲开,很重要/第三次中型落石(类似石头人大型落石)一般点远程 点近战一般会覆盖t,所以跟着t一起移动。
  2.集合分担剑boss的技能,听剑boss坦克喊就可以。
  3.跑火,跑旋风斩.火焰请躲在一个武器后面,然后等其他火焰过来果断圣佑穿过去.旋风斩很明显,别卡了!
  推荐用45sec 8sec加速的那个天赋。
  H5号 剑boss旋风斩范围变更大,注意依旧是左右脚极限输出,要分但的时候记住一定要开圣佑否则意外出现增加治疗压力,躲火这里推荐第一层天赋点8sec加速那个,打完十字军,立马远离boss利用驱邪/审判远程输出躲火,回近战,因为火焰会叠层,不建议穿火,3层以上基本治疗奶你就有压力,大落石依旧要躲,第一次落石尽量分散,不过boss模型这么大近战应该会散很开,主要就是 集合分担,躲火,躲落石,远离旋风斩这个循环.cjq在这个双目标战斗不占优势,但是牺牲和保命比较占有优势。
  天赋推荐:最终审判+处决+圣洁怒火
  6号 食人魔法师守卫
  pt阶段,同1号卡加斯,追逐,躲boss丢给场地留下的圈,起手很少之后很多.debuff被点火,不用第一时间跑出人群,请在debuff显示火焰要爆炸最后3sec跑出去,不过由于cjq远程伤害不俗,请提前跑.boss还会冲锋,只点远程,你可以用驱邪审判继续输出不用追着boss。
  转阶段 boss会跑向中间,因为进门是最靠近boss的人,所以近战千万不要尝试追着boss继续输出,点完人再上.boss小怪可以先不a,等到t拉到pt阶段留下的圈里就可以a(其实可以等t拉好先一发洗地锤骗伤害或者强化神圣风暴骗起来)
  整场基本这2个阶段互相转换,另外由于mt会被点奥爆,所以一定要切记t被点(如果他会喊)请先远离boss输出。
  H6号 同普通基本没区别除了伤害高了外,由于boss主要血量还是依靠物理伤害,而坑爹的影帝主要伤害全是法术伤害,所以这里强烈推荐用圣印舞提高急速和ap从而提高白字输出,阶段为 躲开boss冲锋,躲开留下的重力场(一个圈)中火最后3sec跑开刷圣闪 用审判/驱邪输出,转阶段远离boss让进门的先靠近,点完名用力输出boss不要管小怪.洗地锤除了开场每次都基本留在小怪聚到一起a时丢进去,攒好5豆风暴a起来,由于小怪最后会被拉进重力场,重力场里面是沉默的,所以利用神圣风暴最大距离a,不过你主要的责任还是撸boss.这boss最后击杀速度一定程度和物理dps有关系。
  天赋推荐 圣印舞+神圣复仇者+洗地锤,这是给予白字物理最大输出,其他天赋给予的伤害无非是让boss法力吸收盾更快掉,个人认为这是目前开荒这个机制boss最好的天赋选择.神圣复仇者可以换成其他。
  7号 元首
  这个BOSS基本是个绕场地木桩,p1小怪可以制裁!中奥术烙印debuff第一时间跑到远程组,记住不要踩到漂亮的符文,那是地雷(如果你没被点,基本整场你都不会去理会远程组的地雷)
  一直到转阶段近战要做的就是跟着boss输出,记住靠着外圈撸boss,因为boss会放技能击退你,如果你站在内圈,你很有可能被击退到内圈远程组的地雷上(好吧,你很有可能去替补拉)
  转阶段近战要做的就是撸2个小怪食人魔,他们有特定位置,他们一直读条,可以被打断,不会被制裁.另外还有个点名,被点名,被点立马出近战人群,站远点你就继续审判驱邪!(cjq的优势)
  再次回到类似p1阶段,这时boss招的小怪不能被晕,但是大致流程一样.但是记住boss第三次激活符文也就是55%左右后,坦克会被点技能,所以这里近战节奏是,出小怪立马追逐小怪输出,而让中debuff的坦克嘲讽走boss(具体近战节奏就是这样)大概小怪输出完接小怪的坦克会去接boss这时继续输出boss。
  具体情况类似 输出boss,坦克a被点名,这时出小怪,坦克b拉小怪 输出小怪,坦克a拉走boss,近战远离boss和坦克a这个节奏。
  然后到25%会再经历一次转阶段,这次转阶段会多一个大怪和很多奥术小怪,记住千万别aoe,因为小怪死了也会a全团,但是(cjq神圣风暴a起来不会a死的又有伤害哦!自行注意)这也是嗜血开放的时候,近战只有3个目标,1撸掉add大怪,2撸掉2个小怪食人魔(法师),同样会被点名,记住跑出人群。
  转阶段后是最后阶段,近战终于要回到中场输出boss,记住千万别踩雷,就是那个漂亮的奥术符文!这时boss还会召唤会分裂的奥术怪,这时大影帝的Showtime到了,开启翅膀洗地锤剑鞘主动sp药水复仇女神,以boss为目标,单目标搞起来!这个打完应该可以飙到2.1-2.3w左右。
  最后喜闻乐见的是悬垂堡的双手剑仍然是官底BOSS掉落,外观让人堪忧。
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