剑网三新茶馆五件套职业苍云出来了吗?

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游戏名称:剑网3 苍雪龙城
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《剑网3》pvp装备御劲化劲会心对比解析
《剑网3》pvp装备御劲化劲会心对比解析
  本帖建立四种pvp配装模型,分别是:  1 目前主流的配装思想,保持化劲50左右,0御劲。搭配副本首饰,暗器,武器等以换取高会心,高会心,高破防等输出属性。贴中称之为高伤害配装。  2 零御劲,但是舍弃副本装备,保持55左右的高化劲(实际中化劲可以堆的更高,这只是一个模型),有着合格的会心会效破防属性。贴中称之为高化劲配装。  3 高御劲(具体模型中是8.14%御劲),化劲保持50左右,面板会心会效破防数值仍然保持在一个比较客观的区间。贴中称之为高御劲配装。  4 高御劲高化劲(具体模型中是8.14%的御劲,55%的化劲),但是面板属性勉勉强强。。。。不合格!贴中称之为高御劲高化劲配装。  在进行所有的比较之前,先放一组现有的主流配装的伤害测试。  本贴中,所有测试不具有阵眼,气场,秘籍,增益buff等种种加成,所有数据不具有绝对的数值意义,只具有相对的比较意义。  马上放出的就是两个现有主流配装,即高伤害配装的伤害图。  此测试将为后续数据提供参照模板。  实验样本:双高伤害配装。面板属性及装备分数如图所示,皆是正常的属性值。  伤害图如下  数据分析如下:  图中蓝色标记的伤害数值为四象轮回伤害平均值(计算会心几率),单数据不具有意义,仅仅为后续数据参考。  前言终。&
  章一 当高伤害遇上高化劲。  总有些气纯,要什么防御嘛!两下拍死人了,化劲50够了!  总有些剑纯,我还没跑到气纯的气场呢,就被拍死了!死命堆化劲啊!!  于是,就有了下面的数据......  双方属性图及装备分如图所示,高化劲配装,毕竟牺牲了会心会效破防,但是胜在防御高啊!他们俩,谁更牛逼咧~  高攻击配装的伤害图!  高化劲配装的伤害图!  这就是最终的伤害分析,最终计算结果得出。两种配装的伤害期望值差不多,高攻击配装的会心伤害更高,也更符合现在的节奏,小优胜出!  到现在,我们可以得出第一个结论。  结论一:单化劲属性渣的可以的,你化劲再高,你打别人和别人打你几乎是一样的,完全没有配装上的优势可言。  这,可能也是副本首饰如此风靡的原因之一吧。&
  但是咧,听说御劲挺牛逼的,不知道我穿点御劲装,打那种高伤害的配装有优势么?但是御劲装没什么伤害哎。恩,那我化劲低点,换点输出属性!  然后,我们就有了下面一组实验。  如图为两个配置模型的面板属性。  很明显,为了获取高御劲,不得不牺牲掉很多的会心会效破防属性,但是相应的,高伤害对高御劲模型的实际会心几率也在降低,那么他们彼此的伤害又是什么样的呢?  高攻击的伤害图!  恩,这就是御劲装的伤害图了!  然后。。。数据处理结果。。  牺牲了很多的破防会心会效,结果最后测出来的结果还是御劲装打人更痛!  6.6%的伤害说多不多说少也不少哎,好好的凭什么他打我就更痛!我明明有副本装,我明明属性优秀  这里看出,御劲的属性好像很实实在在的样子哎!而且少掉的那部分输出还可以牺牲化劲来弥补的嘛。  反正,刚刚不是得到结论一了么,化劲真是个渣渣属性,不要就不要了嘛!  现实中,总有些剑纯说:气纯爸爸拍我还是好痛,不行,我要堆很高的御劲,很高的化劲!哥不要输出了,你来拍我啊,拍我啊~  于是,我们就有了下一组实验,当高伤害遇到高御劲高化劲。&
  章三 当高伤害遇到高御劲高化劲  双方属性图如下  很明显,高御劲高化劲的配装思路下。这个会心。。这个会效。。这个破防。。好拙计啊,这么渣渣的属性,打的动人才怪!  但实际呢,下面上图!  高伤害的配装打到御劲的伤害如图。  高御劲高化劲打在高伤害配装上的伤害如图。  到这里,我们似乎又可以得到一条和结论一完全不同的结论。  那就是,化劲的收益是实实在在的,和章二的实验相比,多了5%的化劲,反正自己比对方的伤害高的更多了!  但是,结论一也是正确的,那么,我们就修正结论一,得出一个更加准确的结论。  结论一(修正):在没有御劲的情况下,化劲的收益和攻击是等价的,不具备额外投资的条件,但在有御劲装支持下的化劲,收益是非常非常可观的,是完全值得去投资的!&
  毕竟吧,总有的人说,不行,看着全身这么高的御劲化劲,我打人不痛快,不是说化劲收益低么,我就是50的化劲,高御劲打人,既有伤害,又能抗,多好!  那么,下面一组实验就是高御劲和高御劲高化劲之间的伤害对比。  本图为高御劲和高御劲高化劲之间的属性对比,双方会心啊,会效啊,破防其实都不太高,区别就在于纯军装的高御劲高化劲使得自己的会心会效破防更低,恩,没有最差,只有更差,就是这样。  这是高御劲对高御劲高化劲的伤害!(怎么觉得好绕口呢.....)  这是高御劲高化劲对高御劲的伤害。(还是觉得好绕口....)  这是伤害的数据分析。  结果,我们发现,高御劲高化劲的配装,更加优秀。  结论,御劲化劲配合起来,将取得最大的收益。  我们回顾四个实验,按顺序好好理清楚!  实验一:高伤害对高化劲  主流的高伤害面对完全没有御劲的高化劲配装,两种配装可以说伤害值上是完全相等的,化劲存在的意义很低。  实验二:高伤害对高御劲  摒弃化劲这个变量,仅仅在进攻属性和御劲方面做一个抉择,我们发现高御劲的配装反而比高伤害的配装要伤害更高,幅度是6.6%,这说明,单一御劲绝对是有价值的。  实验三:高伤害对高御劲高化劲  传统的高伤害配装遇到了非常非常非常怂的高御劲高化劲配装,发现,对面的伤害居然比自己要高11%,这会不会让人很挫败呢?  实验四:高御劲对上高御劲高化劲  既然穿了军装,就穿得彻底点,纯军装的伤害,毕竟比混搭了副本装的高,幅度在9.75%。&剑网3苍云技能曝光,采用无僵直,身法属性的剑网3苍云技能,将带给我们一个全新的体验。
点击排行榜19:12:34【 转载互联网】 作者: &&|&责编:李强
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解决方案1:大侠您好:分山劲~铁骨衣是T心法,用来抗怪的分山劲是输出心法~如果要打架就要用这个心法哦~如帮助到您,还望采纳解决方案2:分山劲 另一个是MT心法
================可能对您有帮助================
答:是说心法?PVP自然是分山劲……另一个是T的===========================================答:大侠您好: 分山劲~ 铁骨衣是T心法,用来抗怪的 分山劲是输出心法~如果要打架就要用这个心法哦~ 如帮助到您,还望采纳===========================================答:大侠您好: 苍云PVP其实和藏剑PVP差不多玩法,都在于两种武器之间来回切换达到输出或者控制的目的。 苍云擎盾姿态下的招式主要是积蓄怒气,主要依靠盾击、盾压,盾刀来积蓄怒气,擎盾姿态也主要是这三个主要输出技能,盾猛主要用于追击敌人和控...===========================================问:好纠结,这个版本气纯PVP强势么,攻防战场这两个哪个收人头比较爽,求大...答:大侠您好: PVP气纯一直都不弱的! 苍云现在在某些方面强势只因为是新门派,有必要强势一点,后面会慢慢改是肯定的。 GF的话,QC比苍云要好收人头,毕竟远程,苍云毕竟是个近战,收人头肯定没有远程容易。 如帮助到您,还望采纳===========================================问:好纠结,这个版本气纯PVP强势么,攻防战场这两个哪个收人头比较爽,求大...答:奇穴方面,其实,打每个职业都有不同的奇穴选择,应人而异,发下我比较常用的奇穴: 第一个奇穴可以改成权门,打唐门等风筝强的职业可以吧卷云,等减速奇穴洗出来,关于最后一个奇穴,戒备,可能算我这次更新最满意的一个奇穴了。 普及一下最后...===========================================问:好纠结,这个版本气纯PVP强势么,攻防战场这两个哪个收人头比较爽,求大...答:大侠您好: 优先会心,然后伤害 如帮助到您,还望采纳===========================================问:好纠结,这个版本气纯PVP强势么,攻防战场这两个哪个收人头比较爽,求大...答:在任何时候,无论pvppve毒经都是爸爸级的,苍云现在也削了,不过比丐帮好很多,战场上一般丐帮和苍云一起虐人===========================================问:好纠结,这个版本气纯PVP强势么,攻防战场这两个哪个收人头比较爽,求大...答:大侠您好: 优先减CD的秘籍,然后是读条秘籍,然后是伤害 如帮助到您,还望采纳===========================================问:好纠结,这个版本气纯PVP强势么,攻防战场这两个哪个收人头比较爽,求大...答:看你喜欢浪野外还是JJC咯。野外还是天策好,这版本天策又加强了一个山一个虎够你从红名里潇洒走一回~藏剑也耐玩,转风车收人头。JJC苍云不解释,每一个新出的职业基本都会称霸JJC,比如丐帮。当然剑纯还是万金油。 额如果你玩奶的话,上手玩奶秀...===========================================

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