lollol蒸汽机器人天赋的q有没有击飞效果

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lol蒸汽机器人怎么玩
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机器人天赋:一般都是0 9 21符文:护甲或者攻击+金钱+成长魔抗+金钱精华个人加点是QW平衡,E前期加一点,只有W移动速度够快,才能抓住人。他不是屠夫,胜似屠夫。三个控制技能,Q拉过来,如果有W就放,隔一秒半E,这样就是恐怖的控制3秒钟!没有W 0.5秒E,不是能打死人,吓都吓屎了。QE或者走过去EQ都是可以的,前期大伤害很明显,而且大的时间很短。团战贡献非常大,抓人,上述操作,足以干掉任何脆皮和半肉,这可是真正的5v1,被抓过来的人顿时泪牛满面。当对面3个人介入团战的时候,果断开大,全部禁魔1秒钟,先手都是机器人的,助攻都是机器人的,击杀和助攻有一半都是机器人的。果断先出贤者石,在来个冰鸡耿高皇薨郝胳酮供捆锤,治疗要带,你可是对面仇恨的对象啊。各种春哥装,好吧,你出师了。团战的时候,你基本处于团战中心,这时候先用E,控一个人,Q对着边缘的法师或者ADC放,拉过来基本可以开大了,拉过来的人基本活不了,团战波及到就死了。这个英雄玩的人还是挺少的,超级辅助。前期出个贤者之石,这件装备非常适合机器人,回血回蓝加钱。出装:水银鞋+冰盾(蓝够的话,换成狂徒)+反甲+女妖,看情况,冰盾出完了,可以出女妖。个人出装:3级鞋+冰锤(控强)+反甲+女妖,这个装备廉价,而且容易出,有性价比。或者:3级鞋+耀光+冰杖+反甲+女妖。切记,机器人不出三项,没钱啊。
辅助的先Q拉过来,再E击飞,追人用W我觉得你买错了还是武器大师强很多,我现在超喜欢玩的
机器人几乎是英雄联盟里面拥有控制技能最多的英雄!一般都是打辅助,团战先手,寻找对方输出走位漏洞,然后Q拉过来E击飞R沉默,队友一拥而上。所以最好练Q的准确度,应为他的一切控制技能一般都是在Q中的基础下,时机非常重要!求采纳Q_Q
半肉辅助位置,主要技能 Q的钩子
和大招沉默,
杀人最好先手大招不让他放技能,达到输出最大化,伤害最小化,我感觉 他的每个技能都符合辅助,想DPS难,简单局可以dsp一把
机器人是一个辅助,当然还有一个未被发掘的潜力就是打野。玩机器人就要看Q得准不准时关键。机器人比较缺蓝所以建议出魔宗利刃,如果走法系就可以出大天使。个人习惯是主E副W,有R点R,在一级时我会点出Q但在最后一级才将他点满。
。。咳咳。个人认为机器人的控制技能确实是出类拔萃。Q技能把人抓过来,团战的时候用处非常大,所以一般机器人都是团战的发起者,一个好的机器人要多买眼,Q技能可以穿墙。买眼的作用就不用多说了。W技能是加速,用处很多,抓人可用,追杀可用,逃跑可用。E技能把敌人击飞,这又是一个控。大招的CD短,伤害高,有沉默效果。团战时看情况优先放大招,使我方英雄技能先甩过去,先占上优势。敌方英雄沉默中先秒掉对方dps。有英雄逃跑就抓回来。机器人的缺点个人认为是6级之前打钱太慢。所以我认为机器人前期还是不要枪兵。一般的匹配只要在一旁骚扰敌方英雄。时不时的骚扰对方,把对方英雄抓来,磨敌方英雄的血,有大招之后就可以秒人了。机器人前中期会特别给力。后期输出就略显不足了。所以前期一定注意发展。不管是击杀或者助攻都是来钱的好方式。
机器人是个辅助,关键时刻的抓人往往可以对团战起到意想不到的结果。魔宗利刃是个不错的东西,挺适合他的e~~~
物理输出最好出个魔宗利刃 法系输出就出大天使之杖
W E主点 Q辅助最后点满
出门蓝水晶加一红 ' 回家三级鞋子加泪滴子' 然后魔宗利刃 '最好打蓝buff' 很缺魔的' 然后冰霜之心 ' 如果死的少出三项无尽转输出 ' 如果死的多的话并且缺肉的话出狂徒荆棘转肉盾' '这是我的出装' 胜率80%的排位机器人' ' 望采纳' ' 谢谢
机器人是拥有最强控制技能的英雄,4个技能中有三个能起到控制作用。因此,布里茨在团战中还是相当吸引仇恨的,这也是布里茨应该选择一些防御装备的原因。前期对线买眼比较重要,一来可以防止对方的gank,二者也可以在对方以为你没有视野的情况下不提防你的Q,会给你留一些机会。中期,机器人可以尝试一些gank,如果顺风或者队中不缺T的话可以先做耀光然后出魔宗利刃,这可以大大增加机器人的连招输出。如果不是的话,可以先把水银之靴做出来,然后再看情况是否需要军团圣盾、女妖面纱之类的道具。后期打团,机器人的Q可以是先手的发动方。一般来说,对面的carry不是能轻易拉过来的,这时如果双方僵持的话,也可以突然拉过来一个站位比较靠前的T或者副T,然后配合队友一起秒掉,这样团战就会好打多了,当然注意如果对面有木木,努努这种深入阵中反而能更好发挥的T就要小心一点,不要拉过来被他一个大招,然后被对方打个反击。
一种是 拉对面输出 过来。。。。一种是对线的时候,先锤别人。。当人逃跑时拉回来干。。
草丛Q抓人,前期对线买眼比较重要,一来可以防止对方的gank,二者也可以在对方以为你没有视野的情况下不提防你的Q,会给你留一些机会。中期,机器人可以尝试一些gank,如果顺风或者队中不缺T的话可以先做耀光然后出魔宗利刃,这可以大大增加机器人的连招输出。如果不是的话,可以先把水银之靴做出来,然后再看情况是否需要军团圣盾、女妖面纱之类的道具。Q一定要练好
主要看你的Q准不准!Q准了,会很给力。
多利用Q把敌人拉塔
大天使、女妖、冰霜、三项、军团。只要抓的准就行!
一般视情况而定
要学会预判 要高伤队友配合
杀人那叫一个轻松啊
躲在草丛里一个拉
拉到人了 就沉默
开打 别人要跑 就用技能击飞
要是打不过 不用怕 你有罩子
基本死不了的
这个问题问的太笼统了。你想玩什么样的定位?目前应该说机器人半肉半AD比较好用。反正想做ADC和APC比较困难。
抓人+打飞争取时间让队友砍掉
出魔法值加法强的装备。。拉的准就很牛了
半肉辅助型,抓人Q-E-R然后开W追,偷袭W-E-R-Q,我个人偏向肉,加上被动技术,让敌人不是一般的发愁
看你q拉人呢准不准了 ,玩好了很叼的
但是我不会!
和队友一起出去 或守塔 用抓人的技能再接一个E都很牛 大招的被动技能可以反败为胜。
看视频。。
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出门在外也不愁LOL蒸汽机器人布里茨S3赛季出装攻略(2)
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机器人符文
  红色印记选择固定法力值,在一开始提供机器人多一次机会用Q。
  黄色符印选择固定护甲,提供前期的防御能力,必带。
  蓝色雕文选择成长法力值,增强机器人的被动效果。
  紫色精华选择金币精华,提供辅助经济来源,必带。
  机器人天赋
  此套天赋主要为提供机器人10%的冷却时间,主要为Q的长冷却时间做考量。其余则增加防御及法力值和移动速度。
  召唤师技能:
  闪现拉或闪现击飞都能做出很不错的团战起手技能,也提供机器人一个逃命的技能。
  主要用于保护AD队友,或降低敌方英雄的伤害和减速留人。
  机器人出装
  出门装
  出门装的选择要根据阵型来判断,如果要打一级团战的话选择1的出装,这样会有比较好的视野。
  如果是想增强线上能力的话就选择2的出装。
  鞋子的选择
  顺风可以选择。
  想快速支援其他路可以出。
  一般的情况下我会选择出忍者足具。
  在对方魔法伤害很高的情况下我会考虑出这个。
暴雪网易诉《卧龙传说》著作权侵权胜诉蒸汽机器人 — 布里茨
购买价格:25003150
定位: 辅助, 坦克, 近战, 控制
热度指数:9
物理攻击中等
魔法攻击强
生命值中等
操作难度难
等级1:法力屏障-被动
法力屏障-被动
布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。
等级1:机械飞爪-Q
等级1:机械飞爪-Q
布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成80(+1.0*法术强度)魔法伤害。
等级2:机械飞爪-Q
等级2:机械飞爪-Q
布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成135(+1.0*法术强度)魔法伤害。
等级3:机械飞爪-Q
等级3:机械飞爪-Q
布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成190(+1.0*法术强度)魔法伤害。
等级4:机械飞爪-Q
等级4:机械飞爪-Q
布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成245(+1.0*法术强度)魔法伤害。
等级5:机械飞爪-Q
等级5:机械飞爪-Q
布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成300(+1.0*法术强度)魔法伤害。
等级1:过载运转-W
等级1:过载运转-W
布里茨使用超级电池充电,提升移动速度16%和攻击速度30%持续8秒。
等级2:过载运转-W
等级2:过载运转-W
布里茨使用超级电池充电,提升移动速度20%和攻击速度38%持续8秒。
等级3:过载运转-W
等级3:过载运转-W
布里茨使用超级电池充电,提升移动速度24%和攻击速度46%持续8秒。
等级4:过载运转-W
等级4:过载运转-W
布里茨使用超级电池充电,提升移动速度28%和攻击速度54%持续8秒。
等级5:过载运转-W
等级5:过载运转-W
布里茨使用超级电池充电,提升移动速度32%和攻击速度62%持续8秒。
等级1:能量铁拳-E
等级1:能量铁拳-E
布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。冷却时间9.
等级2:能量铁拳-E
等级2能量铁拳-E
布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。冷却时间8.
等级3:能量铁拳-E
等级3:能量铁拳-E
布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。冷却时间7.
等级4:能量铁拳-E
等级4:能量铁拳-E
布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。冷却时间6.
等级5:能量铁拳-E
等级5:能量铁拳-E
布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。冷却时间5.
等级1:静电力场-R
等级1:静电力场-R
被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100 (+0.25*法术强度)魔法伤害。
主动效果:造成250 (+)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束
等级2:静电力场-R
等级2:静电力场-R
被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成200 (+0.25*法术强度)魔法伤害。
主动效果:造成375 (+)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束
等级3:静电力场-R
等级3:静电力场-R
被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成300 (+0.25*法术强度)魔法伤害。
主动效果:造成500 (+)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束
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潇潇吐槽:
沉默,击飞,抓取,这就够了,你还想干什么?
潇潇吐槽:
你需要全部爆发出来,当然如果你没有钩到人,那就没办法了。
潇潇吐槽:
打野?你没搞错吧,机器人!你确定你不是说隔壁的酒桶?
黄色符文:X9高级恢复符印
红色符文: X9高级荒芜印记
蓝色符文:X9高级防护雕文
精华符文:X3高级贪婪精华
潇潇吐槽: 就是让你肉一点,再肉一点。
鞋子保证跑得掉,眼不解释,辅助必备。
什么装备都没有却还要保护ADC,机器人表示压力很大。
这里有句废话一定要说,眼是一直要带的。
常见的暴力辅助天赋,抗性加满是很必要的。
机器人冷却时间长,因此减CD很实用。
当你使用这个英雄
1-2-3 技能的组合技,不够再补上静电力场,一般敌人就倒下了。
当别人使用这个英雄
魔法末日之刃对付蒸汽机器人的被动技能很有效果。
控制技很多,全肉装很能抗。
上手容易精通难,Q不好用啊。一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
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LOL钻石大神心得 S4机器人高大上全面攻略
文 章摘 要
大家好,今天为大家详细的讲解版本独特辅助机器人天赋符文出装加点以及对线攻略,喜欢机器人辅助的同学不得不看的大型进阶攻略!此攻略是一位专注辅助三十年的钻石组大神所写,他对下路的理解已经到了逆天的地步,其中最精华是在技巧解析部分,千万别轻易走开哦......废话不多提,以下开始机器人天赋符文出装加点以及对线技巧大型攻略解析。
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ad符文,一是w附加疯狂攻速,伤害很高;二是e等于有1.0的总ad加成,不带双穿,就带ad,法穿无大用。  静力电场  关于机器人的r,很多人把它归于控制技能,但老夫认为,半秒击飞或许算控,半秒沉默实在算不得控制技。这个技能的主要目的是打断、作两个控之间的衔接和单纯打伤害。不要小看了r的伤害,一级r单挑的时候每2.5秒一个电弧就是100点魔法伤害,岂非就是一个每秒烧40的日炎。  法力屏障  机器人的被动是一个干扰对方算血达成反杀,或者打团吸收更多伤害的技能。  但不要因为有了这个技能,大家就都去堆蓝了。加蓝对此技能的收益是50%,还有不受冷却缩减影响的90秒cd,cd好了你也不是立刻就能用,要生命值落到
20%以下,持续也只有6秒…所以这是一个特殊的关键时刻起拖延作用的技能。辅助还是多出团队装,撑撑抗性和最大生命值才是王道。  第四章:技能加点  大部分机器人不是主q追求高起手伤害和短cd,就是主E希望一波交战能击飞两次。这里老夫推荐另一种加点思路,在对线无位移adc时,主W。  第五章:出装思路  ++辅助3件套,必备!  鞋子选,不要。对机器人这类靠强制位移吃饭的辅助来说找位置比什么都重要,更何况你中期要各种赶场子各种带节奏呢。就算你把减cd堆满,8秒一个钩,钩十次钩不到人,等于零。不,等于负数,因为你打击了队友的士气和对你的信任,提升了对面的勇气和对你的鄙视。而你靠机动性调整走位,就能更好的获取有利时机,好的q,不要多,一场团有一个就够了,甚至一局有一个就够了。  ++  总有些玩家会喜欢出三件其中之一,首先这三个装备是不适合在召唤师峡谷打辅助的机器人的,大乱斗倒是可以一试。为什么?对辅助来说性价比太低。  ――冰拳。  加了点蓝,对机器人来说约等于加了少量的血,加了护甲,还加了一些伤害和一个区域减速。看上去有肉有伤害还有控制,真是机器人的神器啊!但老夫有三个不支持冰拳的理由。  第一,机器人能出完3件套和鞋子,基本已经很偏后期了,一个合格的机器人,早带队推掉了,没有时间拖到做冰拳。  第二,冰拳附加的蓝和抗性,对机器人这种前排来说值不回3300的价,有那钱直接一个狂徒,又省钱又肉得很客观。  第三,机器人和ezvn人马之流有很大的区别,就是对咒刃的利用率不高,人家稳定各种q2秒一个,机器人技能cd偏长,而且各位想一想,你们机器人技能怎么放?w加速q过来接re,
一气呵成,也就触发一次咒刃而已。要追求减速效果,老夫推荐大冰锤,减速效果好得多,肉得多,伤害高得多。  ――三项之力  三项当前版本很强,但对于机器人来说除了有上文所言冰拳的缺点,还没有团队效果,只能追人不能留人,不是大顺风不要出。  ――巫妖之祸  巫妖之祸是堆ap的法师们出的东西,机器人没有顺到12层杀人书就不要考虑。当然机器人蹭杀人书很好蹭,因为想跑路很简单。前提是,你得先出杀人书,但你的队友是否会对你有些想法,就不得而知了。  +出完三件套的推荐选择装备  ――冰心之甲  建议机器人对ad队出冰甲,这个东西合成很平滑,相对于兰顿的优势是,你出兰顿,对面要是聪明可以选择不打你打其他人,你出冰甲,往战场上一站那就等于给你们队群套了【唯一被动:寒铁】,一人出装全队用,这才是辅助。  ――女妖面纱  打ap队必出女妖。ap英雄通常脆但是爆发高,机器人基本拉谁谁死,但也很容易被秒。出女妖确保先手又很肉。强力推荐。  第六章:使用技巧大型分析  ――两种情况推荐出门学Q  A.你铁了心要拉对面buff  出门一鞋一假眼一真眼一级q,你往上半区走,打野带队往下河道默认大乱斗战场挺进。由于鞋和符文天赋,你能在很短时间内到达对面上方buff处,而此时对方中单打野不是守下buff防入侵,就是还没走到。迅速给buff草假眼,扭头就走。经过大龙坑旁小草丛,放下那个15分钟的真眼。从自己f4经二塔绕后进入下半区,哪安全躲哪,绝对不要出现在对方视野中。  你的鞋子一暴露,对面就知道你放过两个眼,会很警觉,计划就泡汤了。如果你的眼侦测到对面有先打上buff或偷你们上buff的企图,假装没看见,不要往上走半步,同志们继续在敌人面前跳舞甩技能,1分37秒从自己野区过去拿一二血。如果一切正常,此时隔河相望的两拨人还在激情poke,你不现身对面不敢下河,示意队友也别过去。时候差不多你们上单大摇大摆去上路,让对面看见,认为一级团开不了啦。然后己方打野adc中单想着怎么帮打自己buff,纷纷归位。  注意,一定要真的想,一个演员要演得好一定要入戏。1分50秒,忽然杀出,从河道一路摸草丛鱼贯而入对面buff墙后草丛。路上红耳环扫描可疑草。1分55.3秒,拉对面buff。之所以留个时间差是因为现版本打野是惩戒起手的,让他帮你们打点血。不能再迟是因为buff也是长两条腿的。拉过来如果发现buff几乎满血你就骂对面打野“真菜,惩戒起手都不知道”。之所以让中单少吃几个兵也要来是因为这个buff能给他就一定要给他,不论红蓝。拉buff计划完成,成功压制对面打野和中单。  事了拂身去,深藏功与名。对面的下路组合与打野惊呆了,只能仰视你潇洒离去的背影。这时示意adc从自己下buff转一圈去线上,假装帮打了己方的buff。为什么要用“假装”呢?因为实际上他并没有帮你们打。为什么不帮呢?因为你们实际上也没有打自己的buff。adc晃一圈是为了断对面打野的念想,乖乖去打他的第二个buff,短期内不会来这里。难道不耽误adc补两个兵吗?两个兵算什么,想要冲击奥斯卡,演员一定要入戏!  你和打野直接绕自己野区,往对面第二个buff进发。河道草有你放的真眼,对面打野要是放防守眼,会看到真眼,然后来排。你们就在斜坡上拉他过来弄死。他不插,或者他带的红耳环,算他运气。而一般情况下,对面打野刚才眼睁睁看着到口的buff飞到墙那边去了,肯定和吃了苍蝇一样难过,并且一阵阵揪心。原本多彩的野区在他的眼中瞬间定格成黑白,那些象征着钱和等级的原本物种丰富的野怪也瞬间变身成一只只草泥马。他一边用最流氓的词汇问候着你的全家,一边弄死buff旁两只小草泥马,然后去打他的第二个buff。但是buff草里是有你的眼的…接下来就看你和打野的发挥了。  老夫友情提醒:此处抢到buff就可以,不要出人命,都是出来玩LOL的,大家都不容易。不过对面打野一般这回不想活了,会闪现上来和你拼命的。如果对面打野是一位大神,还正在视频房间直播“神打野如何2分钟反野3分钟双杀7分钟carry全场”的话,那么.......  所以老夫一般不是排位输急眼了不会祭出这招的,会折阳寿,那么会祭出哪一招呢?然而更贱的一招应运而生,那就是机器人一级q第二式,阴上单。  B.你铁了心要针对对面上单。  如果你是蓝色方,你就可以选择这个剧本。这个剧本要求早期上下两路换线,所以己方上单选船长比较好。船长很能抗压不是因为w,而是因为q。补刀就算和对面上单一样多,经济也远远超过他。  中单和打野adc要有控,等等拉到了就要确保对面上单闪现都交不出来就被打死。老套路,3假眼一级q出门其它随便。一起去下路大乱斗比武场。在你们红buff草丛放个眼,你们就在对方视野里活动,一副跃跃欲试的样子。对面认为你们想打一级团,于是上单也来防守。  此时你不要出钩,让对面有一种这个机器人很保守,该怎么打就怎么打的感觉。同时你越不出q,对面的压力就越大。  一分钟左右,船长继续在河边跳舞挑衅,剩下4个人悄悄走野区去上路。对面认为船长是勾引的诱饵,不会把他怎么样的。意外事件除外......  你在紫方红buff的U形墙顶那个草放个假眼,这个眼可以完整打开对方上单上线的视野。然后4人一起躲到大龙坑里。  因为船长还没走,对面不会掉以轻心的,认为上单还在,依然随时有可能打。一分半多一点,船长从野区去下路,不要给对面看见。
对面上单看你们不准备打了也开始上线了。此时如果他回城再买药水或不走直线路径,是要亏两个兵的。所以他一定会通过你放眼的那个草丛…你把他拉到大龙坑里,不把他打出绿屎算他没吃过韭菜!然后adc中单上线,你和打野偷对面的红。自己红是有眼的,对面打野如果没去打,你们两个就蹲在这等他。根据老夫经验,只要你把q留着等他快跑掉的时候用,这个人头是稳的。  然后对面上单已经活了,正在上线。你和打野adc去他们石头人那里等他…家里的蓝可以给中单,红可以给船长。船长拿了红就还去上路,船长至少4级,对面上单最多2级。你们adc和你去下路。他的等级也领先,并且回城更新过装备。你机器人2级够用了。  这个剧本能造成全线压制,但要求队友执行力强,演员素质高。这就考验你ban选时的沟通能力了。信息社会,不管做什么,专业知识是次要的,沟通能力是主要的。  ――除了两种阴人的情况,其它情况推荐e出门。  有同学可能会说哪有机器人一级不练q的?请想想,如果对面很小心不打一级团,或者拿了两个一级团很强的英雄比如光女牛头之类,出门的q有什么用呢?到了线上光一个q把人家拉过来人家也不一定虚你,你没有后续控制很可能打不过。
老夫照样e出门,到线上就大摇大摆进草丛。机器人在草里对面一定会给一个眼,这个眼也一定是饰品眼。正好aea秒了它,对面肯定觉得恶心:戳,这机器人居然不练q这么贱。  没错,机器人就是要贱。谁规定一级一定要练q了?e能秒个眼,压一下视野,还赚了点钱,为什么不练呢。  ――机器人早中后期应该做什么  早期对线保adc发育,同时尽量在下路打出优势。  中期离开adc,去中上野区寻找机会,对敌人造成持续压制。对机器人而言,这段时间是一局中最重要的时间。早期拉拉人,对面技术过硬的话不会让你拉到,同时如果你在对面下路组合选出来之前先拿了机器人,那么很可能遇到男枪或一些很灵动的adc+日女宝石牛头的针对。  无论你早期是否打出优势,中期你都必须游走带节奏,因为机器人的后期能力是比较差的。早期顺,不跟进压制,5分钟不管对面就可以起来。早期不顺,更要放弃下路,去其它路找优势,下塔让掉之后,兵线控在自己2塔,你们adc的发育环境是会好很多的。  中期是机器人最后的辉煌时光,一定要把握住。阴到人就是拿塔拿龙的节奏。  后期出手要慎重,建议靠红耳环和真眼控制一片野区视野,黑掉一两个再推。机器人后期打团能力不强,保后也不如其它一些辅助,以阴为主。
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