有哪些可以用手柄玩的电脑游戏,能够连续打斗,d画片大全百度影音稍好点,可以保存进度,谢谢分享

【求推荐】PC上可以用手柄玩的游戏 | 游戏宅小组 | 果壳网 科技有意思
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RTRT,一直没怎么玩主机游戏的我最近下了个新魔鬼五月哭(大雾)PC版,然后被键鼠虐的想剁手,于是入了手柄一枚,请大家推荐一些可以用手柄玩的PC游戏~目前已有新鬼泣和老滚5,正在下生6,还准备体验一下最近各种好评的古墓丽影9,话说有赛车类的咩?谢谢谢谢~~~~
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模拟器类wii 模拟器
现在大多数游戏都能用手柄玩吧,特别是xbox360的手柄,用起来比较方便,一般游戏插上就能用,而且键位指示之类的东西也能直接显示手柄上的按键样式。
你入了啥手柄?
引用 的话:模拟器类wii 模拟器引用 的话:你入了啥手柄?叉盒360的手柄,能玩wii模拟游戏么( ̄_ ̄|||) 引用 的话:现在大多数游戏都能用手柄玩吧,特别是xbox360的手柄,用起来比较方便,一般游戏插上就能用,而且键位指示之类的东西也能直接显示手柄上的按键样式。。。。。。。我就是不知道才求推荐具体游戏啊亲
叉盒360的手柄通杀所有模拟器啊最多加个ps2手柄模拟插件隆重推荐皇牌空战7PC版的ACE!
模拟器可以设置手柄的按键....我主要是玩火影....还有ps2模拟器也可以用NDS 模拟器 上也可以玩口袋pc上的话 最近玩雨血:蜃楼
玩的挺嗨...赛车类推荐最近刚发布的 赛道狂飙
我来回答楼主的问题吧,最近刚配置了一个6000元左右的电脑只为了玩手柄类的大型效果全开游戏。目前在玩的游戏有生化危机6古墓丽影9质量效应3赛车类的在玩极品飞车17还有孤岛危机3几乎目前所有市面上的大型单机游戏都支持手柄。特别360手柄我用的是PS3主机的手柄,然后用模拟器模拟的360玩的顺便吐槽手柄玩FPS类的游戏真是不舒服啊。生化危机6求基友联机。
所有游戏都可以支持手柄,你下载一个键盘转手柄的转键程序即可……
引用 的话:叉盒360的手柄通杀所有模拟器啊最多加个ps2手柄模拟插件隆重推荐皇牌空战7PC版的ACE!呃,PS2手柄模拟插件?装了还是可以用叉盒的手柄?引用 的话: 我来回答楼主的问题吧,最近刚配置了一个6000元左右的电脑只为了玩手柄类的大型效果全开游戏。目前在玩的游戏有生化危机6古墓丽影9质量效应3赛车类的在玩极品飞车17还有孤岛危机3几乎目前所有市面上的大型单机游戏都支持手柄。特别360手柄我用的是PS3主机的手柄,然后用模拟器模拟的360玩的顺便吐槽手柄玩FPS类的游戏真是不舒服啊。生化危机6求基友联机。你推荐的游戏里有好几个显卡杀手啊……质量效应3我有,但是不知道怎么设置用手柄玩o(╯□╰)o显卡危机3暂时还不敢整,打算先玩生6~前两天下了干脆面行动,然后瞄准瞄的我想剁手之后就怒删了( ̄_ ̄|||) 生6PC也可以联机咩?我还在下载,另外我是手残党~( >﹏<)
引用 的话:呃,PS2手柄模拟插件?装了还是可以用叉盒的手柄?你推荐的游戏里有好几个显卡杀手啊……质量效应3我有,但是不知道怎么设置用手柄玩o(╯□╰)o显卡危机3暂时还不敢整,打算先玩生6~前两天下了干脆面行动,然后瞄准瞄的我想剁手之后就怒删了( ̄_ ̄|||) 生6PC也可以联机咩?我还在下载,另外我是手残党~( >﹏<) xinputtest
PS2模拟器-三国志战记1or2,真的值得一玩。
割草无双……反正主机上也出的游戏一般都能支持手把
鬼泣34我都是用键盘玩的............实在无法理解难度大幅降低的新鬼泣为什么还有那么多人抱怨键盘难用............= =
魔兽世界....我就是用手柄映射玩的...不过只用来玩随机,或者不严格的普通团,熟练了跑雷霆大眼睛的迷宫不成问题
引用 的话:割草无双……反正主机上也出的游戏一般都能支持手把这个我自己都忘了的坟贴居然还有人回(姚明脸)无双有啦,PSP上的也有╮( ̄▽ ̄")╭ 引用 的话:鬼泣34我都是用键盘玩的............实在无法理解难度大幅降低的新鬼泣为什么还有那么多人抱怨键盘难用............= =渣3手残,而且键位老是不对,渣4玩了一会儿,同手残,新渣还行,相比之下简单太多了,键盘无能……其实不是键盘或者手柄哪个难用,根本问题是习惯用哪个,或者说两者相比哪个用着更顺手一点,抱怨键盘难用的大部分是跟风狗,自己无论键盘还是手柄哪个都没用过……3和4风格切换要了亲命,太考验手速和反应了,新渣武器系统和招式都简单很多,涨评价也很容易(榴弹+恶魔闪榨分数岗岗的)大触玩的是devil must cry, 我玩的是player must cry,我玩的是怪视角吧(╯‵□′)╯︵┴─┴引用 的话:魔兽世界....我就是用手柄映射玩的...不过只用来玩随机,或者不严格的普通团,熟练了跑雷霆大眼睛的迷宫不成问题山口山……准备玩主机版大菠萝来着引用 的话:黑暗之魂不是说黑魂1的PC版渣的一塌糊涂么……
基本上只要360上有的游戏,跨到PC上一定支持360手柄的
你有想过用手柄玩毒奶粉么?从我上大学一直到毕业。。食堂二楼都是挂的毒奶粉手柄的广告
引用 的话:这个我自己都忘了的坟贴居然还有人回(姚明脸)无双有啦,PSP上的也有╮( ̄▽ ̄")╭渣3手残,而且键位老是不对,渣4玩了一会儿,同手残,新渣还行,相比之下简单太多了,键盘无能……其实不是键盘...原来如此..........终于知道这问题的原因了,谢...............以及,新鬼泣的榴弹榨分法在某个版本更新后修掉了...........黑魂1的操作据说在后续版本中也得到了修正....................
细胞分裂 恶魔城:暗影之王1和2
引用 的话:黑暗之魂看到一只同好正在苦战2代
引用 的话:原来如此..........终于知道这问题的原因了,谢...............以及,新鬼泣的榴弹榨分法在某个版本更新后修掉了...........黑魂1的操作据说在后续版本中也得到了修正.......恩,所以我木有更新版本╮(╯▽╰)╭引用 的话:看到一只同好 正在苦战2代据说黑魂2坑死玩家坑的丧心病狂……
还好,一代战斗过来表示甚至还轻松了一点,因为篝火无脑传送,怪只有15条命,妈妈再也不担心我推boss之前路上先死掉。。。。
DMC 鬼武者 波斯王子
等等绝大部分ACT游戏
极品飞车 尘埃等等RAC游戏
super街霸等等 对打游戏
GTA,闪克,雨血(英文版有破解但是还是支持国产吧)
割草无双,我的烂手提都能流畅运行
有个国产游戏叫风卷残云,动作方面打击感和连招都不错,水墨风的过场动画我也很喜欢,你可以上网下载个试玩版体验一下
还有FIFA NBA等体育游戏也可以用手柄玩
感觉手柄还是角色扮演才能体现它的作用,古墓丽影9和黑暗之魂2
不少,如果是微软的大作,如果Xbox360上有的,入360手柄基本都可以玩,包括设置里没有手柄选项的,因为入360前我就是这么玩的,现在有了360,基本上都在360上解决了 PS:360无线手柄没有想象中费电池,我玩一般一个月到一个半月换一次
(C)2013果壳网&京ICP备号-2&京公网安备在电脑上玩游戏,有哪种可以用手柄玩。是不是有一种软件叫PS模拟器,它有什么用啊!!_百度知道
在电脑上玩游戏,有哪种可以用手柄玩。是不是有一种软件叫PS模拟器,它有什么用啊!!
提问者采纳
1.一般的模拟游戏,如PS,SS,SFC,FC等等,还有某些电脑游戏如果支持手柄的话,也能用手柄玩,如冒险岛OL,手柄通宵是以PS模拟手柄为主(不管玩什么模拟游戏,都是PS模拟手柄)2.PS模拟器,可以支持你在电脑上玩PS游戏,我现在用的这一PS模拟器叫做“ePSXe1.6.0cn”,现在加上了几个游戏记录才20多M,支持录象,很不错的但不支持PS游戏光盘,游戏一般要在网上下载镜象,然后用PS运行ISO镜象才能玩,不过PS模拟游戏的容量都比较大,大多在500M左右甚至更大!!!
提问者评价
简明,不错谢谢你了。
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PS手柄针脚输出 面对插头 ------------------------------- PIN 1-&| o o o | o o o | o o o | \_____________________________/ 针脚 # 作用 DATA COMMAND N/C (9 Volts unused) GND VCC ATT CLOCK N/C ACK DATA 信号流向从手柄到主机。 此信号是一个8 bit的串行数据,同步传送于时钟下降沿(输入输出信号在时钟信号由高到低时变化,所有信号的读取在时钟前沿到电平变化之前完成。) COMMAND 信号流向从主机到手柄。 此信号和DATA相对,同样是一个8 bit的串行数据,同步传送于时钟下降沿。 VCC 电源电压从5V到3V原装的索尼手柄都可以工作。 主机主板上装有表面安装的750mA 保险丝 ,用于防止外设过载(750mA是包括左右手柄和记忆卡)。 ATT ATT 用于提供手柄触发信号。 信号在通信期间处于低电平。又有人将此针脚叫做 Select, DTR 和 Command。 CLOCK 信号流向从主机到手柄。 用于保持数据同步。 ACK 从手柄到主机的应答信号。 此信号在每个8 bits数据发送之后的最后一个时钟周期变低,并且ATT 一直保低电平。如果ACK 信号不变低约60微秒PS主机会试另一个外设。 PS手柄信号 所有通讯都是8 bit串行数据最低有效位先行。在PS 手柄总线的所有时码在时钟下降沿都是同步的。传送一个字节的情况如下所示。 |BIT 0|BIT 1|BIT 2|BIT 3|BIT 4|BIT 5|BIT 6|BIT 7| CLOCK -----___---___---___---___---___---___---___---___----------- DATA ------------- * * * * * * * * CMND ------------- ACK ----------------------------------------------------------__- 数据线的逻辑电平在时钟下降沿驱动下触发改变。数据的接收读取在时钟的前沿(在记号*处)到电平变化之前完成。 在被选手柄接收每个COMMAND 信号之后,手柄需拉低ACK 电平在最后一个时钟。如果被选手柄没ACK 应答主机将假定没手柄接入。 当PS主机想读一个手柄的数据时,将会拉低ATT 线电平并发出一个开始命令 (0x01)。手柄将会回复它的ID (0x41=数字, 0x23=NegCon, 0x73=模拟红灯, 0x53=模拟绿灯). 在手柄发送ID 字节的同时主机将传送0x42 请求数据。随后命令线将空闲和手柄送出 0x5A 意思说:“数据来了”。 下面是一个数字手柄的时钟信号 ATT -______________________________________________________________ | Byte 1 | | Byte 2 | | Byte 3 | CLOCK ---_-_-_-_-_-_-_-_-----_-_-_-_-_-_-_-_-----_-_-_-_-_-_-_-_----- 0xFF 0x41 0x5A DATA -------------------------__________--__----__--__----__--__---- 0x01 0x42 CMND -----_____________-----__--________--__------------------------ ACK --------------------__-------------------__-----------------__- 在手柄执行初始化命令之后将发送它所有的数据字节(数字手柄只有两个字节)。在最后字节发送之后使ATT 高电平,手柄无需ACK应答。 数字手柄的数据传送如下所示(这里A0,A1,A2...B6,B7 是两个字节的数据比特)。 ATT _______________________________________------- | Byte 4 | | Byte 5 | CLOCK ---_-_-_-_-_-_-_-_-----_-_-_-_-_-_-_-_-------- DATA ---D0D1D2D3D4D5D6D7----E0E1E2E3E4E5E6E7------- CMND ---------------------------------------------- *** ACK --------------------__------------------------ 注意: 没ACK. PS手柄数据 下面五个表显示手柄的实际发送字节 标准数字手柄 BYTE CMND DATA 01 0x01 idle 02 0x42 0x41 03 idle 0x5A Bit0 Bit1 Bit2 Bit3 Bit4 Bit5 Bit6 Bit7 04 idle data SLCT STRT UP RGHT DOWN LEFT 05 idle data L2 R2 L1 R1 /\ O X |_| 所有按键按下有效。 NegCon BYTE CMND DATA 01 0x01 idle 02 0x42 0x23 03 idle 0x5A Bit0 Bit1 Bit2 Bit3 Bit4 Bit5 Bit6 Bit7 04 idle data STRT UP RGHT DOWN LEFT 05 idle data R1 A B 06 idle data Steering 0x00 = Right 0xFF = Left 07 idle data I Button 0x00 = Out 0xFF = In 08 idle data II Button 0x00 = Out 0xFF = In 09 idle data L1 Button 0x00 = Out 0xFF = In 所有按键按下有效。 模拟手柄绿灯模式 BYTE CMND DATA 01 0x01 idle 02 0x42 0x53 03 idle 0x5A Bit0 Bit1 Bit2 Bit3 Bit4 Bit5 Bit6 Bit7 04 idle data STRT UP RGHT DOWN LEFT 05 idle data L2 L1 |_| /\ R1 O X R2 06 idle data Right Joy 0x00 = Left 0xFF = Right 07 idle data Right Joy 0x00 = Up 0xFF = Down 08 idle data Left Joy 0x00 = Left 0xFF = Right 09 idle data Left Joy 0x00 = Up 0xFF = Down 所有按键按下有效。 PS鼠标 (credit to T.Fujita) BYTE CMND DATA 01 0x01 idle 02 0x42 0x12 03 idle 0x5A Bit0 Bit1 Bit2 Bit3 Bit4 Bit5 Bit6 Bit7 04 idle 0xFF 05 idle data L R 06 idle data Delta Vertical 07 idle data Delta Horizontal 所有按键按下有效。 用74XX 逻辑电路仿真PS 手柄 这个电路能设置到仿真一个数字手柄,一个模拟手柄(两种模式)或一个NegCon。本电路使用了六块74XX IC仿真一个数字手柄, 如仿真一个模拟手柄要多四块74XX IC'和四块A/D 转换器,同样仿真一个NegCon 手柄一样要多四块74XX IC'和四块 A/D 转换器转帖~~
买个数字编程的手柄的话,大部分电脑游戏都可以用来玩你说的PS模拟器应该是SONY 出的PS游戏机的模拟程序.可以下载PS游戏装载进去.玩本来只能在PS主机的游戏
游戏手柄可以玩所有需要用方向键的游戏PS模拟器已经过时了,是一种装在电脑上的程序,模拟出PS游戏机的环境,你下载的PS游戏通过它就可以直接在电脑上玩了,不用花钱买PS和电视了,呵呵
PS模拟器 可以玩PS上的游戏
ps模拟器的相关知识
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