现在梦幻西游大唐 大唐改什么样子了

梦幻西游手游大唐技能改成什么样了?大唐技能更新后实用解析_好卓网
  梦幻西游手游这次更新进行了门派技能大改动,使技能更加合理,其中大唐的技能改动尤其引人注目,毕竟是人气第一的门派。那么大唐技能改动之后都有什么改变,是否呢?下面小编就为大家解析。
梦幻西游手游大唐技能改成什么样了?大唐技能更新后实用解析
  破釜沉舟:提升对后续目标的伤害。
  破釜沉舟是大唐的群攻技能,攻击三个目标,伤害递减,现在降低了递减的幅度,就算伤害加的不多,总之是加强了大唐的群攻能力。
  翩鸿一击:加速效果增加一回合持续时间。
  这个技能一直是大唐很少用的一个技能,现在加了一回合聊胜于无,我觉得真要让这技能有用武之地应该改成本回合速度提升,也就是有直接出手的机会。
  后发制人:如果后发制人状态下死亡,会自动复活(每回合仅限一次)。
  这个技能也是大唐很少用的,因为速度慢的话可能没用出来就死了,所以也没法&后发&了,现在改成&后发&状态能复活一次,虽然是加强了一点,但也仅仅是在速度有优势能出手的情况下才能诈尸打一次,是加强,但是必须有速度优势。按我的理解,真正做到后发应该是像狮驼变身一样拥有最高的优先级,那样防御增强效果本回合就会生效,不要复活都无所谓了。
  万剑归一:愤怒消耗提升为130点。
  这次更新全体门派极限技的愤怒消耗都调成130了,看来开发组是不希望看到大家都攒了特技特效靠极限技来吃饭。
  破釜的加强在PK和日常都能发挥作用,翩鸿一击的加强如果不是有指挥的战斗,大唐也依然不会用他,后发要在有速度优势的情况下才有用,但是有速度优势的话不管是招宝宝、吃药还是横扫都不错,用后发的必要性不大。总而言之,这次大唐的技能都是加强了,不过实用性有限,并没有看上去那么华丽。
网易游戏出品,2015国民手游。
扫描二维码下载
你可能还感兴趣:
下一篇:没有了
分享到其他平台:
发号排行榜
游戏排行榜
人气:17689
人气:13472
人气:5395
人气:6453
人气:6744
人气:1035
人气:6815
人气:1437
人气:15679
人气:24663
2564次下载
3702次下载
2577次下载
2747次下载
2780次下载
3749次下载是时候,换个姿势关注TA
关注 功能升级,收割 TA 的最新动态
扫我下载最新九游APP
查看: 123|回复: 2
最后登录积分5596精华0帖子
Lv10渐入佳境, 经验 5596, 距离下一级还需 404 经验
最后登录积分36690精华66帖子
每个职业都有其特色哦
最后登录积分29398精华41帖子
大唐帖脸太强了
植物大战僵尸
在植物大战僵尸游戏论坛活跃,成为游戏粉丝获得(有效期:30天)
参与版主小组团队活动获得(有效期:30天)
参加休闲区辩论赛活动获得(有效期:30天)
休闲区活跃玩家(有效期:30天)
参与休闲区猜谜大比拼活动获得(有效期30天)
参加九游休闲区活动获得(有效期:30天)
金牌优秀版主
每月版主评优分数达到金牌版主标准授予(有效期:30天)
在文学交流版块论坛参加活动获得(有效期:30天)
游戏音乐达人
在乐动音符版块参与游戏音乐活动获得(有效期7天)
参与暑话题活动获得(有效期60天)
写手评测团
成为评测团成员,每半个月至少一篇80分评测
在乐动音符版块发布自唱歌曲超过5首可向版主申请勋章
通过论坛女生认证,鉴定为妹子身份的友友(有效期:长期)
休闲区版主
成为休闲区版主获得
通过论坛学生认证,鉴定为学生身份的友友(有效期:长期)
安卓平台下载
苹果平台下载> 关于大唐的修改
关于大唐的修改
修改下东西
看了许多人发的关于大堂的帖
我们只能要求网易做一点小小的修改。本人觉得大唐的技能只需要把破斧与横扫的气血限止做一下对调就可以了,其它的不做改动。明白点说就是横扫千军使用时人物气血低于30﹪上限不可使用,原来为低于50﹪不可使用;破釜沉舟使用时只要人物气血低于50﹪气血上限即可使用,原来为低于30﹪气血上限方可使用。大唐的这两个飞升前和飞升后的招牌动作,只有这样修改下才合理。飞升前我们天天用横扫,很多时候就只能扫一次,第二次本来要扫的,可是被小怪打了下,就扫不出来了,看看我们平时在捉鬼、封妖以及各种任务的时候,在第一次扫后到第三会合出手之间,只要有怪碰下,看看掉的血。几乎没有那个大唐的气血还可以保持在50﹪以上。更有些时候,怪的速度快了,(开阵后某些位置速度慢),我还没出手气血就低于50﹪了,然后就只能傻呼呼的站在那里看一会合,要是不加血根本一下也用不了,所以我觉得横扫的气血上限应该低于30﹪气血上限不可使用,才更为合理。再说破斧,要低于30﹪气血上限才可以使用,135级飞升后,我们常去的地方就只有小西天和蓬莱,以及平时捉捉鬼。135级的大唐普遍气血在4000+左右,30﹪气血上限为1200+,想想这个技能用后和横扫一样的负作用,还要自动扣除10﹪气血上限即400+的血,也就是说用完这个技能就只有800+的气血。在小西天和蓬莱谁敢保证用后不倒下,我总不能为了用这个技能而每次都拉个医生一起去吧,再说平时的PK,帮战、服战有几个大唐用这个技能,用了就等于告诉别人你想趴下凉爽下了,连平时烧双都不敢用,这种由关生死的时刻,谁去用。即然是飞升后的技能,最起码用起来不要比飞前垃圾吧,像现在这样子低于30﹪气血上限了才可以用,连命都不保了还用??所以我觉得破斧应该改为低于50﹪气血上限即可使用,才更为合理,也不枉费大家拼死拼活的飞一场。
如果说大唐这样修改了,大家一定会问大唐是不是比以前更厉害了?答案是:没有。首先说横扫改为气血低于30﹪不可使用(原来为50﹪),可能有人会说,这样大唐不是可以多扫两会合了,还说没有加强?是的,表面上看大唐是比以前多出手两次,但是这种情况只有在平时的活动和任务中体现的出来,而对于大家关注的PK,可以说没有多大影响。大唐的一般在PK时,也就只能扫一次,扫完还能站着的不到10﹪,其它的早一边凉快去了。而这站着的不到10﹪的玩家,还能有什么用,下会合肯定是拼命的吃药,又开始扮演三药消耗机的角色了。再说破斧,改为气血低于50﹪即可使用。表面上看比原来高了20﹪的气血上限,可是大家要知道,用完破斧掉10﹪气血上限,还剩30﹪+气血,一个大唐只有30﹪+的气血上限了,还加上一身的负作用,你还秒不死他吗
为什么LG不用停一回合在秒那如果要觉得改了技能的消耗对大堂的偏向那我建议直接改成没有气血的限制 什么时候破可以扫 拉起来也可以扫的那样很多人就会练大堂的 肯定有很多完家为了自己PK中的优势反抗的
所以其他门牌的别在说大堂有什么优势拉 希望看到此贴的支持下
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【梦幻西游2】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:&&
合作邮箱:
互通版强势来袭
显示梦幻西游手游推荐当前位置:&&>&&>&&&&《梦幻西游》DT的修改也是为了配合贵族大唐
关于DT的修改,就跟和尚念经,我不想在老生常谈了,相信大家自己都清楚。大部分人多说DT弱了,至于怎么个弱法众说纷纭。但总结一下无外呼成车夫阿,扫三掉血厉害阿,什么的!对于全民秒三,我觉得DT们还是不要激进,或许不能秒三,也正是体验DT也说不定。好了,具体的分析看文章吧!
人族:大唐 化生 方寸 女儿
1.大唐,本人从进入就一直再玩大唐,全功.血耐.力敏.血功我都练过 虽然最高才134 不过对于大唐的喜欢确是发自内心的 大唐不秒3也是无奈 难道真的让你烧双扫刀秒死3只? 后法 横扫 破釜的修改在很大程度上已经很不错了,即使没有其他门牌那么大刀阔斧,可是你会发现其他门牌的大刀阔斧其实在侧面也在帮助大唐.大唐一直被认为练级最简单快捷的门牌,他的力量 他的技能的简少导致他最容易上手,可是导致的是什么?技能的垃圾,当然高手除外,相信很多大唐至今还未满技能(不论哪个阶段) 甚至我见过130的大唐还再带着70的技能,毕竟165的技能和30的除了破釜在外观上看不出不同.与封系相比,他们为了活动中的高封以便升级,不得不在每个阶段都是满技能,缓步成长.大唐成长太快了,一口吃不了一个胖子.或许古代的思想提倡中庸,中庸不仅仅是加点上,更体现在成长的塌实上.相反,封系秒3&貌似他们升级不仅限于活动上,即使是烧双也能升了,相信会有一些人更注重升而非技能了.
2.化生,化生的没落与大唐的没落有些关系,化生的金刚护法,加血拉伤,加防御对于大唐的作用远胜其他门派,化生的加血量的不段提升似乎不光是策划开始注重化生,而且是策划在关注LG的秒伤和大唐的传统技能,大唐似乎变成特技门派了,这点也许是战术的革新,而我却认为是大唐的悲哀,其他门派不断地使用自己的门派技能,而大唐却不敢扫,不愿后,难得破釜……一个把门派技能当成玛瑙石太阳石在使用的门派连自己的技能都不愿谈及,何等悲哀!
3.方寸,方寸是大唐的好朋友,我一直这么认为,我们区曾经有一个JPDT和2个JPFC3人扫帮,3个129比武号扫掉了N多155满级5人队伍。那么J高的FC又有多少呢?以前的方寸练级太慢,导致大唐的方寸朋友都比较低,但至少技能是满的,而现在方寸可以秒3了,他们练级快了对大唐有什么不好?捉鬼带个方寸貌似可以省了一个LG,毕竟捉鬼还是少不了大唐的。至于提高10%的封率,过会再说。
4.女儿,女儿的封3技能的修改貌似对于大唐和STL的影响较其他门派小些,毕竟这两个靠伤害输出吃饭的门派技能被封法还是可以干活的,不说解封和特技,只是平砍相信也比LG等门派好些吧。当然,封率另谈。
仙族:龙宫& 天宫& 五庄& 普陀
1.龙宫,对于大唐克制的门派,同样也是PK里控尸的高手,龙宫的崛起被誉为法系的崛起,而近期的修改着实让龙宫很郁闷,全民秒3,门派特色被“剽窃”,一般的龙宫一回合秒的也许还及不上满法修的HS一回合的加血量。也许你能发现龙宫代表的法系没落,G系和封系多多少少都沾上了一点光。加上DF的死亡,拉起就秒貌似不太实际了。
2.天宫,天宫对于大唐的发展相当大。技能修改:封特技!大家会说封特技也不一定是封大唐的。我想说如果血耐被封了,他还能干吗?小白明白,大唐,就是要你扫,就是要你后,就是要你破釜,没有了这些,一个使用特技的大唐为什么不干脆区练个力DF,至少你还有半只死亡幽灵的作用!小白要让大唐回归本源,要让你敢去扫(所以减少减防),要让你不得不扫(所以封特技),要让你想要去扫(所以有了PT的灭灯,有了HS的加血提升),他不光要让你扫,还要你敢于加力。这样才是曾经辉煌的帝王大唐!
3.五庄,五庄的帮助不在PK,而是洗点,血耐郁闷了,怎么办?洗点去!买了果子去鉴定就OK。不用天天去SM了。
4。普陀,普陀刚出就有高手提出高低速双PT的战术,此战术虽然可行,但觉得队伍里的双PT还是不常规。对于大唐当然是福音喽!九转一拉,一灯起,一灯灭!满血不是梦。再加上无敌的优越感,两个MM伺候你,还要怎么样?
魔族:盘丝& 地府& 狮驼岭& 魔王寨
1.盘丝,本人还没看出对大唐的影。不过,她真的很强大。
2.地府,他的修改或许叫苦的STL比DT多得多,毕竟STL的尸战人数也DT多得多。也导致了STL的五力加点,相信有了这个技能,STL也有所调整了。毕竟,就是有塔,玉清和晶清也不见得能一直用,也没人会带一筐五龙去PK,对于封住的STL貌似比起DT……呵呵,不用多说!
3.SLT,STL的幸福建立的DT的痛苦上,DT的福音同样也替代了STL的呻吟,毕竟没有绝对伤害输出的队伍很难打。DF的死亡最有效利用是封完便让他死,那么你会考虑到N多GBB,STL六连,DT三扫。对于最近的修改,加上比武的经验(不死乌龟的使用,不会同时5个GBB的在场,STL尸战鸟大于连的现象)你会选哪个?
4,魔王寨,留给LG的去评论把……
最后对于其他修改亦有观点:
1.部分门派3修甚至4修,你们要秒?好,给你,不过别以为变态可以很快练成,给我赚钱点修去,现在小白限制了工作室,回收了MHB,貌似相比封系没快多少。
2.7段宝石能力,大唐没有不打高宝石的,我朋友全身10段宝石,武器11段。那么其他门派也给你全民宝石的机会,没钱?赚去,都秒3了,点卡节约了不该打宝石?另外,双PT战术的使用要求比大唐或其他门派更高的速度,而DF的死亡也一样……
3.也许力敏大唐又要走上舞台了……
会有很多人骂我,会有很多人说我天真,说我乐观,对啊,我就是喜欢大唐,喜欢中庸,即使是垃圾,可我玩的开心。惯例:最近在玩贵州甲秀楼一个82小大唐 黄金舌头 我不在名字里加日文符号,我是中国人!
与大唐,梦幻西游,为了配合,贵族,修改相关的文章
一周排行榜

我要回帖

更多关于 梦幻西游手游大唐加点 的文章

 

随机推荐