万智牌吧双色怪的问题

万智牌_密罗地创痕_常见问题集_FAQ_百度文库
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万智牌_密罗地创痕_常见问题集_FAQ|万​智​牌​单​卡​解​疑
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你可能喜欢万智牌卡组的搭配问题
万智牌卡组的搭配问题 20
我小时玩过一段时间的游戏王,前几天看到万智牌时,深深的喜欢上了这个游戏,现在正准备学习万智牌,虽然已经对牌组的颜色和规则有了一定了解,但对牌组的选择和价格仍感到迷茫,目前我对纯黑、纯红和黑红三种牌组非常感兴趣,请介绍一下这三种牌组的特点和思路,并给我设计一下其中要什么牌组的搭配好点(请大家说祥细一点,最好是可以购买得到的牌组(价格),另外,请问一下万智牌一个十五张卡的补充包价格为多少钱?新系列核心2011值得购买吗?我们这边没有卖,请问在哪个网站或地方可以方便购买万智牌?
我不否认那个人的牌 我也不用分了、给你说说我的想法
先说说上面的价格 深渊虐魔&& 50/张 差不多了
易碎肖像 10/张 很保守了
黑暗教导&&& 5/张?那你有多少我要多少!!我们这里牌店还10/张收呢!15/张还靠谱
当然 你要是打扩充 有一个叫 非瑞克西亚斗技场 比黑暗教导好 当然也比那个贵= =
我从一开始打万智牌就是玩的黑 本身比较喜欢
打黑 尤其是想打T2的有黑泰坦的黑、由于现在有了秘罗地创痕
必须放一个东西 叫做 拟态缸(差不多40一张)& 一个神器
这个东西吧 怎么说呢 就是你出了之后 对手没法把这个神器解了
你的泰坦就根本不怕死了&而且虐魔我觉得没有亚龙卷引擎好虽然虐魔费少一点 我周围都是打扩充的
要是T2的话 我把我的蓝黑 给你改一个纯黑吧 强度还成 不过弱点也太明显 顺便附上我看到的价钱
生物:13深渊虐魔X2 &50/墓地泰坦X2& 85/亚龙卷引擎X2& 50/
邪术吸血鬼X3& 5/
马拉奇门卫X4& 5/4
&
非生物:23逼从X2 &5/4
寇基雷的审讯X4 &5/
心灵忱滓X2& 5/2以血立契X4& 5/4送终刀锋X4& 5/4拟态缸X3 40/(我打得时候曾经是的纯黑 打得时候不太给力 换成之蓝黑后 厉害很多了&因为这张是这套牌的核心 如果拟态缸下去了 就很难打了 所以掺蓝了)
腐化X2& 5/
莉莲娜维斯X2& 25/(上去后如果拟态缸还没在场上且手上没有 马上找出来!!!)
地:24地壳边境X4 &10/4沼泽X20
备:15毁容X4& 5/4屠忆咒X3& 40/易碎肖像X2& 10/
吞噬弱者X2& 20/
死门恶魔X1& 20/
腐化X2& 5/
莉莲娜维斯X1& 25/
&
满满的主+备差不多850左右 T2环境牌比较少&1000左右的牌在T2比赛还有的一打
我是个新手,我觉的万智的价格蛮吓人的
刚开始你觉得比较贵很自然啊。、我打得时间也不算很长、从神河环境玩的、秘罗地时期也玩过神器共鸣 那时候不算贵 但是现在想正经组个神器共鸣 就涨价很多了= =
我现在也才17 刚开始玩的时候真的觉得很贵了、但是等到运作起来就好多了、比如我现在手里没钱 又想组套牌玩玩、可以出出本 一些平时不出的可能出了就有资金了 比如我现在玩的蓝黑就是在牌店用俩闪简组的。给我心疼的、、后来手头钱回来点了、比如牌店比赛之类的 一周一次 假如运气好弄个冠军能弄个什么闪绿泰坦之类的 打几次钱就回来了 关键是运作起来 或者你可以把撕包弄来的潜力牌留起来 之后涨价可以出、比如M11刚出的时候 纯净 10/
我觉得挺有用的就留了几个
后来这个炒起来了、我在最贵的60/时候出了赚了点、、就类似这样的 慢慢撕包也能总结经验的 比如M11 统一盒子 你多撕几次就能发现这个盒子总是那么几个包、我最恐怖一次 在牌店 撕8包 4复仇剑 3复仇统领 1 M11为数不多的几个渣金全让我弄出来了。、顿时160就这么没了。。。开始玩就会觉得万智贵 时间长了就好多了
恩,谢谢你的答案
的感言:非常感谢
你要买牌组难度大点,一般没有人直接卖卡组,可以去收牌,新手包不推荐买,里面牌基本上都用不上,补充包大概23元/包,新手不建议拆包,拆包不如直接收卡,卡组名字我加粗了,对哪个有兴趣说一声,全写太多了。
&
纯黑目前有两种选择,大黑控和纯黑吸血鬼,大黑控顾名思义,就是一些致胜的黑色大生物(黑泰坦/深渊虐魔)前期用杀伤对手生物/让对手弃牌/拿掉对手关键牌等手段控制局面,把对手手牌弃光/杀光对手生物,之后使用黑泰坦或深渊虐魔终结对手,简单暴力,价格上面,黑泰坦和虐魔算套牌主件,一般70/张;纯黑吸血鬼就是用吸血鬼这一生物类别的生物搭配,互相加成,达到增强的作用,几天前的世冠有人用吸血鬼打进4强;纯红一般来说有两种,小生物快攻,法术烧伤;小生物快攻顾名思义就是红色小生物利用费用低的优势,快速攻击对手,不给对手喘息,廉价的版本和贵的版本都有,T2里一套红哥布林(纯红鬼怪)大概要200人民币以内,3回合解决对手也不是不可能;法术烧伤则以法术为主;红黑双色主要就是红黑牺牲,红黑快攻,红黑牺牲就是牺牲自己的永久物给予对手更大副作用或者给自己带来更多好处;红黑快攻在之前有一套红黑破坟很强力,但是退环境了,T2不能用了,平时打还是不错的,思路就是把一些有破坟异能的生物用咒语扔进坟墓之后靠挖坟取胜;之前还有红黑弃牌,不过也退环境了,目前红黑就是红黑牺牲,买牌的话最好是有卡店,其次淘宝。
&
请详细说说大黑控的套牌搭配、价格、优缺点等,谢谢
大黑控主攻是深渊虐魔,4费6/6飞行践踏,副作用暂时无视,有的帮助,可以拍下来,如果对面是,之后第四回合用弱者消灭3费及以下生物,所以场上就剩虐魔一个;或者第一回合用逼从或者寇积雷拿掉对方的解,第二回合圣杯,第三回合屠忆咒拿掉对方主攻生物或关键张,之后慢慢赢;当对方有比较大的生物时,有卫化骨可以消除威胁,对方有旅法师时,有消除威胁,对方有防1物时,可以靠裂肤灵俑消除威胁,对方的非黑生物可以靠送终刀锋解决,自己可以用以血立契来抓牌,还有心灵沈滓可以让对手弃牌,当深渊虐魔把对命打到20以下时,用自己的杀把虐魔解掉就赢了
缺点,比较怕白,因为大黑控很多法术都要指定目手的,白地脉让你无法指定,不过对手用白地脉,手牌基本会有劣势,也不见得会输,况且只有白色套牌能用白地脉
价格方面,把我知道的写上好了,没就是不值钱的
深渊虐魔4&& 60/张
马拉奇门卫4&& 3/张
膛人4&&&& 10/张
裂肤灵俑4&&&&
邪术吸血鬼4&&& 5/张
易碎2&&&&& 8/张&&&
化骨毒气1&&&& 30/张
送终刀锋4 &&&&
心灵沈滓3&&&&
可怖2&& 3/张
边缘3&& 3/张
吞噬弱者3&& 20/张
黑暗教导2&&& 5/张
寇基雷的审讯4& 5/张
屠忆咒3&&& 40/张
淘宝上买总价大概500左右
你前面提到的黑泰坦呢?那个不用么?还有我听个朋友说是超好的牌,再给我讲讲这两张牌吧
黑泰坦和深渊虐魔可以都用,也可以选一个,都用的话总数量也是保持4,因为过多大生物不但用不上,而且会影响控制力,各有优劣,虐魔非常快,但是有副作用,泰坦慢一点,但是效果强大,一般用虐魔可以7-8回合结束,泰坦要10-,拖得时间越久,变故也就越多,黑泰坦很可能无法成功结算。本身还不错,有先攻,有反白,但是在大黑控里面没有位置,首先没有控制力,同费用的奇门卫可以杀掉对手关键张,尤其是那些用单一大生物的套牌;邪术在旅法横行的今天作用非常大;其次,黑骑士不能,反白对很多套牌来说一点用没有,黑骑士比较适合小黑快攻或黑这类套牌,但是目前小黑快攻效果很差,黑白骑士也不理想,组不起来,所以黑骑士很少很少有人用在比赛
是什么?我在你提供的牌组搭配上没看到,但前面又有提到,所以请问下
多重增幅{2} (你施放此咒语时可以任意次数地额外支付{2}。)汨汨圣杯进场时上面有数个充电指示物,其数量为它增幅过的次数。{T}:汨汨圣杯上每有一个充电指示物,便加{1}到你的法术力池中。
这个套牌是2010年10月份一个州的州冠军赛第二名,他的配法比较独特,所以没有加入圣杯,虽然会缓慢一回合的速度,但是稳定性有所加强,这是一套真过成绩的套牌。这些价格我都是在淘宝上查的,你说你没办法去卡店,所以只有淘宝这一途径了,卡价每个地方都不一样,淘宝上肯定有便宜有贵的,下面的人说的价格也许在卡店能买到,但是你说你没办法去卡店,所以不用看那个了,至于缸,的确有人用,效果也不错,但是这个没有用,从他的比赛看来,他的主件上手率很高,有这一奥义,很容易,属于快控制,而拟态缸则更趋近于慢控制,那就是另一种配法了,另外蓝黑控比较喜欢用黑泰坦,而控制要是出过成绩的套牌都是用的深渊虐魔,原因就是虐魔更快,可以避开很多控制,而且可以在前期抓住对手法术力用尽的时机使用
&这个是美国的州冠军赛第8名
深渊虐魔4&&
恶3送终刀锋4
马拉奇血祭师3
最后,不是越贵的牌越厉害,这一点不要被误导了,一套牌只有使用的越多,理解越充分,适合自己才能厉害
谢谢你啦,你的答案是我很受启发
的感言:非常感谢
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万智牌新手,想用双色卡组,求推荐。
提问者采纳
限制赛需要组卡抓组行:)楼主问肯定构筑咯构筑T1,T1.5,摩登T2EDH等数环境 新入坑我般先推荐T2现答真机马T2要变环境依妮翠退T2赛洛斯进入真青黄接期真推荐楼主您新入坑建议打拉尼卡环境红绿猛袭吧入门组件都比较值钱自强度太高合适入门主要思路红绿色远眺、火树族密使、筑塔族德鲁依作加速手段快筑塔族祖兽费用翻倍直接召唤怪考虑用苔墓巨虫种便宜货便宜搞咯套说定真用花钱
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限制构筑现环境双色卡组用红绿强度比较高~旅师营看看具体组建
考虑钱的话红绿快攻最便宜。不考虑钱,还有大红绿,白绿衍生物,红黑灵佣。黑白灵佣。当然,强度大红绿和红绿最好。白绿衍生物也不错,红黑灵佣快退环境了。
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万智牌2015全卡牌单卡介绍(转自国外)(23号更新)
11:30:56 来源: 作者:不详 (0)
这是一个万智牌2015全卡牌全技能介绍,给玩家介绍了万智牌2015的所有卡牌和技能介绍,非常实用的一个攻略,推荐给玩家收藏研究。作者:Mark Rosewater翻译:IllimW当火焰大师茜卓第一次登场时,我解释道中间那个冲动抓牌的能力是我们讨论出来的红色的能力,我把它写在了我的博客上(叫做Blogatog,可以去找找)。我很高兴这很成功,这意味着未来我们也可以看到有这样效果的牌。这张牌的出现是因为我们想“红色的祖灵的召还会是什么样呢?”这张牌允许你抓更多的牌,但是也通过必须本回合释放的方式来限制你的使用。另外一点我喜欢的是这张牌到游戏后期会更强大,这样你会有很多多余的法术力。红色很少有这样的效果,这可以在后期帮助你获得更多的资源。这是第一张外人设计的牌。设计者名字是MarkusPersson,但是人们更熟悉他的外号:Notch。他是Minecraft的创造者,也是Mojang公司的建立者。顺便一提我的儿子Adam是一个Minecraft的忠实玩家,所以在我告诉他的所有关于万智牌的新闻中,Adam最兴奋的就是Notch回来设计一张万智牌。(所以谢谢Notch让我当了一回很酷的爸爸,即使只有一个晚上。)当我们决定要让外面的设计师来设计万智牌的时候,我们决定让他们有更高的自由度。他们还是需要经过我们一般的设计流程,但是我们希望这些牌看起来很特别,所以让他们做的比我们一般要远一些。这张牌就是一个很好的例子。一般来说,红色在抓牌能力上排第四(只高于白色)。我们让红色有WindsofChange这种类型的牌,可以带来卡牌优势,但是机会不多。大举掘藏更像是游戏后期的抓牌手段。Marcus做的非常好。红色一般不是能在游戏后期抓牌的颜色,但是Marcus找到了合适的方法让它看起来像是红色的。确实,红色可以做这样的交换,但同时也会给你带来麻烦――非常红色的效应。另外一点是这张牌为我们解决了一个大问题。红色在指挥官赛制中会遇到很多针对它的牌。红色本来是要很激进的,但是在这样一个赛制中每个人都有双倍的生命,还有多个对手可以移除你的威胁。所以,红色总想找一个好的后期牌,而Marcus给我们提供了很好的选择。设计团队决定在核心系列中加一些传奇生物,但不是随便什么生物。如果加一些大家都知道的生物呢?设计一个生物的另一个版本很难,因为你既希望它和之前的生物感觉不同,又要让大家能一眼认出来。我觉得这张新的艾维欣就做得很好。这张牌的保护性很强,但是和之前的版本又很不一样。这是第二张由外人设计的牌。这张牌是PennyArcade的MikeKrahulik,JerryHolkins,AkaGabe和Tycho设计的。这是一个由上而下的设计,基于他们漫画中的一些笑话。为了符合情节,这是一个能够反复交换操控者的武具。如果是灵气的话会简单一些,但是武具只能装备在自己的生物上。另外武具在情节中也更符合交换操控权的概念。我很喜欢这张牌的设计。它首先鼓励进攻,但也会增加进攻生物死去的可能,而且也鼓励对方杀掉这个生物。这张牌的乐趣就是反复交换操控者。最令我高兴的事Mike和Jerry成功地把他们手中的故事融合到了这张万智牌中。生物装备贪欲护身符很好,所以你想把它抢过来。我总是将好的设计能够创造故事,贪欲护身符就是这样的一张牌。贾路变黑了。如果你知道这件事的话,你就知道这个小小的神器与它关系密切,所以M2015最终把它做成了一张牌。这张牌的重点在于要和鹏洛客一起用。如果你有一个鹏洛客,锁链面纱就很好。如果没有,锁链面纱可不会高兴。锁链面纱是可以和鹏洛客忠诚异能互动的第一张牌。这是玩家一直想要的,但是这是一个危险的领域,所以我们花了很多时间来做这一张牌。看起来不可错过。这是第三张外面的人设计的牌,是由MikeNeumann设计的。他是Borderlands的创意指导者,在GearboxSoftware工作。这张牌有几点非常酷的设计。首先它把抓牌和长大联系在一起,这和蓝色很搭,因为它鼓励你多抓牌。而且它自己也能长大,可以围绕它构筑套牌,限制赛中也是可用的。这张牌另一个特点是有一个后备计划。如果对手想要杀掉深峡潜怪,那么它会带来新的麻烦――一群1/1的海岛行者。这张牌把两点结合地非常好,但我最欣赏的是围绕它组牌的感觉。既鼓励你抓牌,又能造1/1人,你要怎么办?这给组牌带来了挑战。这正是我想要的――创造独特而又有趣的牌,让牌手能够想办法最大化优势。当我说颜色轮的时候,有时候听起来像颜色之间的特点完全不能冲突一样。其实不是这样。设计出来的牌会随着时间而改变。在空白条件下,一张牌很容易看起来很横却,但是在和其它牌比较的时候,我们会不确定这张牌的颜色合不合适。其中一个例子就是把牌放在其拥有者牌库的上面。绿色做过这件事,黑色也做过,我觉得也可以让红色的混乱做到。但是事实上我们现在要做白色和蓝色的这样的牌。白色的像是拖延的战术,而蓝色则是超级反召唤。当这样的冲突产生的时候,我们会拿到每周的卡牌制作会议上讨论,结果是这个能力并不常见,所以并不可以两个颜色都有。所谓以我们开始讨论给那个颜色。两边里有都很充分,但是最终蓝色胜出,所以最终更像一个超级反召唤。所以以后可能这样的蓝色牌还会出现,而不是白色。这是第四张外面的人设计的牌,由EdmundMcMillen设计。他是Bindingof Issac和Super MeatBoy的设计者,在电影IndieGame: TheMovie出现。这是一张围绕资源设计的牌――我称之为引擎牌。它可以把生命转化为+1/+1指示物(只能在残酷凌虐狂上),然后再转化成对生物的伤害。最终两个异能都需要横置,因为如果不横置的话可能就太快了。我还很喜欢第一个异能。究竟她应该进攻还是横置变大呢?如果我设计这张牌的话,可能就到此为止了,她自己应该表现也不错。但是我设计了很多的万智牌,而Edmund就设计这一张,所以他希望能再加一点(当然应该如此)。第二个异能可以将成长转化为伤害,虽然她自己又会变小。当你将两个异能组合起来的时候,你会得到一个很多选择的生物。现在我们要小心设计这样的生物,因为它会让场面变得非常复杂。但是有一个会非常有趣。如果你看到了M2015的包或者海报的话,你会注意到贾路已经变黑了。这就是一张新的贾路。我们是怎么设计的呢?首先我们确定贾路是双色的。尼可波拉斯是唯一一张在核心系列中出现的多色旅法师,如果贾路也这么做呢?现在贾路是黑绿的,看起来还不错。还有,贾路现在开始狩猎鹏洛客了。那么如果它的一个加豆异能能杀鹏洛客呢?有点炫。设计团队在一起让贾路最终能够成为这个真正的猎者。这些都非常好,但我们还需要一个炫酷的东西。有没有哪个鹏洛客反复出现还不重复的?当然有,就是这位。记得这货吗?心灵塑师杰斯使我们制作的第一个有四个能力的鹏洛客(好吧好吧无情贾路/面纱咒贾路也有四个,呃五个能力,但是毕竟有两面嘛)。如果我们让无上猎者贾路也有四个能力呢?就这么定了!这就是我们如何创造了这个黑化的鹏洛客。几年前,我有幸遇到了这位设计师,GeorgeFan。他是Plants vs.Zombies的设计师。你可以说我是这个游戏的粉丝,因为我在设计依尼翠的时候还在一张牌上向这个游戏致意。George甚至给我灵感来写我最喜欢的设计师文章,叫做Piggybacking。所以我很兴奋George能设计一张独特的万智牌。他并没有让我失望。作为初学者,我喜欢有可变的攻防的生物,尤其是费用中有X的生物。这么多年来,我做了很多这样的生物,尤其是绿色的,但这只是George的开始。George加入了一张不那么久远的绿色牌的效果。如果你释放一只多头龙还能带来一个别的东西会怎么样呢?而且你的多头龙越大,带来的东西就可能越大。五年前我写过一篇关于随机性的文章,说最好的随机性是不确定但是总有好事发生。你打开一个礼盒,不知道里面究竟是什么,但应该是你想要的。好的设计带来好的故事,而创生多头龙就很棒。George也把它做成了一个植物的多头龙。这是第六张外面的人设计的牌,设计师是StoneLibrande。他是RiotGames的主要设计师,设计过Diablo3,是SimCity的创意设计师。轰隆鬼怪是按我思路的设计,因为我设计了这张牌:Stone非常理解我对于好的鬼怪设计的理解。它传达了作为鬼怪应有的特质。轰隆鬼怪如果把任务做好的话是一个非常有潜力的生物,只是有一点――记得我说过它是鬼怪吗?Stone创造出了一个我们没怎么出过的东西――神器衍生物,而不是神奇衍生生物(Richard在Alpha版里面这么做过)。轰隆鬼怪会埋地雷,而地雷用好了会非常厉害。但是每次轰隆鬼怪埋地雷的时候,它有50%的概率搞砸――然后爆炸。而轰隆鬼怪的防御力正好是2,也就是如果你能给它增加防御力的话,它就能从自己的错误中存活下来。所以如果围绕它来组牌的话应该不错。
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