什么游戏疾风之刃玩起来卡比较公平的,砸钱的不要

目前有什么网络游戏耐玩一点,不要网页2D3D都行,注重游戏公平性不砸钱的,腾讯的就别推荐了不要回合制的_百度知道
目前有什么网络游戏耐玩一点,不要网页2D3D都行,注重游戏公平性不砸钱的,腾讯的就别推荐了不要回合制的
提问者采纳
网游都要砸钱的,不然就没有可玩性!那你玩魔兽好了,那么经典的游戏,试一下吧!
玩了4年腾讯,实在坚持不下去了,太坑人太伤心了我看网上说暗黑3,天下2还有EVE貌似口碑还行准备从这3个中选一个
腾讯本来就垃圾,一直在山寨,从未被超越!暗黑不错,可以试试!
提问者评价
最后还是玩EVE了
其他类似问题
按默认排序
其他3条回答
没有网游不砸功讥颠就郯脚奠协订茅钱的
没有公平的
道具要钱的
人家满身的好装备
咱落后就要挨打哦
网游娱乐消磨时间随便拉一个自己喜欢就行了
就是那种玩技术的游戏没有么,拼手法的,而不是看谁土豪
我一直玩的大话西游,公平不公平的还是在个人,毕竟玩游戏不能太当真了
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁有什么好玩又耐玩的网络游戏?要比较平衡的那种,不要贫富差距太大的_百度知道
有什么好玩又耐玩的网络游戏?要比较平衡的那种,不要贫富差距太大的
我有更好的答案
按默认排序
推荐个我玩过的 9199无尤低客户端 因为它是自己独立的客户端所以玩起来会很顺畅的还有就是玩这游戏的人真的很多 楼主可以去看看 就知道游戏的火爆了
无犹/9199 开放时间长,公平稳定,玩家忠诚度较高,绝大部分是冲着怀旧去的,玩家在里面找到了当年热血奋战的感觉
其他类似问题
贫富差距的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁附近人在搜什么
买道具玩网游=砸钱游戏?“公平”无处立足
  如果用钱能解决所有问题,“公平”就会无处立足。
  在网游世界中,这个道理已被忽视太久。
  上周,国内最大的网游门户17173和易观咨询一起发布《中国网络游戏市场用户调研报告》,“公平性”问题被一本正经提了出来。已流行数年的网游“道具付费模式”被指“破坏游戏公平”、“消解游戏乐趣”,遭到严重质疑。
  不花钱买马,就追不上逃跑的付费玩家
  “道具收费模式”兴起于2005年。当时,国内几家网游龙头企业抛弃按时间收费的模式,改为道具收费——玩游戏不用花钱,但你想把游戏“玩转”,就得花钱买各种道具。在证明行之有效之后,这种模式很快被大量复制。
  中国可能是全球使用道具付费模式最广泛的网游市场。据统计,去年国内推出的新游戏中,此种模式的网游占90%。
  于是,网络游戏迅速滑向“砸钱游戏”。专做IT分析的信海光这样介绍他对国内网游市场的观察:前些年网游企业主要按时间收费时,玩家每月付出不过十几元、几十元;后来企业纷纷转向靠卖道具谋利,在游戏上每年花费几万元的玩家比比皆是,耗费十几万上百万的也有。信海光说,他曾目睹某地钢厂的青工每个月就等发了奖金去买游戏装备的“可悲情景”。
  17173和易观在报告中指出,2010年,中国角色扮演类游戏玩家的月均游戏开销是64.4元。在付费玩家中,31%的人每月开销超过300元,7.2%的超过1000元。而中国玩家的平均月收入是1709元,80%的人月收入不到3000元。
  在一款热门网游中,买一套颇受欢迎的虚拟套装,包括帽子、腰带、胸甲、战靴等,需要元,这种套装能让你的游戏角色拥有超强能力。想成为高端玩家,就得置备多套套装。
  这样的游戏规则下,技巧再高、耗时再多,也无法保证赢得胜利和尊重。一位玩家说,在道具收费游戏中,“没钱就总挨打。”如果你不愿花钱买马,那就根本追不上逃跑的付费玩家。
  根据易观和17173的报告,受访的玩家中有39%认为“现在不花钱难以生存”。
  “道具生存”,利用了人性的普遍弱点
  道具收费模式的“吸金术”利用了人性的普遍弱点:它不用购买时间点卡,把网游的进入门槛降到零,把学生和低收入人群吸引进来;当玩家付出时间成本、升级到一定阶段后,好胜心、虚荣心、炫耀心促使他们开始花钱;初级的道具不算贵,而后会慢慢涨价;此时,抛弃游戏意味着之前投入的时间和金钱将贬值为零……
  信海光说,一些游戏运营商把“欲望消费学”利用到了极致。
  按照电脑游戏教父席德·梅尔的说法:“一个游戏是很多有趣的选择的集合。”但在道具付费模式下,本该有乐趣的游戏被异化。企业想方设法出售道具,网游世界弥漫着金钱万能的价值观。
  一位玩家在论坛中表示,虚拟世界本是一条和现实没有交集的平行线,但玩道具付费游戏,现实中的成功者(有钱人)更容易在游戏中成功,而穷人无法出头。游戏几乎成了炫富的地方。
  易观和17173在报告中指出,由于各种游戏内容创新不足、同质化严重,为防玩家流失,企业竞相降低练级难度,让游戏人物快速成长,意图提高退出成本。这透支了游戏所能带来的成长愉悦。
  此外,值钱的道具还引出了一个庞大、系统的“计算机木马行当”,黑客们想方设法盗取玩家账号,偷道具转卖,而这些虚拟财产很难被追回。
  撞上“盈利墙”,逼出所谓“公平模式”
  2010年是国内网游行业连续第三年增速放缓。报告显示,去年中国网游产业收入增速比2008年降低了31个百分点。其中,二、三季度包括了暑假这个“网游旺季”,但行业收入却出现环比下降。
  考虑到道具付费模式的比重,可以说,这堵“盈利墙”,实际上就横亘在道具付费游戏之前。
  玩家们对“道具生存”的抱怨声正不断变大,并且已经开始用脚投票。去年,国内网游市场的成长远落后于用户群的增长,这表示用户消费意愿大幅下降;其中,偏爱道具付费的用户比上年减少近10个百分点,拒绝任何花费的用户数翻番,从上年的13%增至27.3%。
  不久前,网游主管部门——文化部文化市场司的副司长庹祖海公开表态,现行主流的道具收费模式“有悖公平原则”,需要改变。而更多市场分析人士认为,过去几年“竭泽而渔”后,网游企业该“收手”了。
  意识到玩家的怨气,有些龙头企业正“回归”计时收费模式,但有玩家说,这些新游戏似乎难以彻底戒除卖道具的“瘾”。是啊,要放弃既得利益谈何容易,骤然转型也会让财务报表很难看。
  除了“回归”,一些新的商业模式也在尝试中,比如按交易收费,即让玩家通过打怪获得金币和装备,然后鼓励玩家间自由交易,而网游企业按成交价抽取佣金——创新者将此命名为“公平模式”,但效果如何有待观察。
2014年中国互联网10大装逼词汇现在到底有哪些3D游戏好玩 都吹的比什么都好 玩起来一点劲都没有无聊死了 都想打瞌睡了_百度知道
现在到底有哪些3D游戏好玩 都吹的比什么都好 玩起来一点劲都没有无聊死了 都想打瞌睡了
求Q版点3D网络游戏
2 神鬼传奇 武林外传
龙谷吧疲劳值限制 每700 疲劳没能pk 休闲 想 想 装备难弄 差 挺Q 商城装太完善呢 功夫看看吧
其他类似问题
按默认排序
其他6条回答
游Q玩免看款游戏操作虽简单手-需要定智商款游戏需要间线没级别面九物品玩家制造甚至玩家设计死亡所带着东西除损毁都别战利品所装备属于消耗品用刷极品装备制造装备需要量资源军团(公)争夺领资源战战说现实军事、经济、情报、甚至政治都少虽能控制军团影响军团胜负重要算没间(要经)实力比另弱公平吧名全职商投机倒;专业矿工掠夺资源;产制造本万利;探险考古科技研发;甚至拦路打劫杀越货;主要名战士军团战款游戏:EVE-星战前夜-策略、养、科幻、角色扮演类网游要月卡五十元
个人感觉这个游戏不错,,活动很不错
圣境传说吧。RO3。很可爱。适合小姑娘玩。
这些类型游戏都是魔兽的子孙
【蕝⊙哋∧仮⊙击】玩起来绝对带劲。不刺激找我!
绝a地f反d击
打瞌睡的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁有没有公平一点的游戏,就是说不花钱也可以玩的和RMB玩家差不多的游戏,比较靠技术不花钱的游戏有吗_百度知道
有没有公平一点的游戏,就是说不花钱也可以玩的和RMB玩家差不多的游戏,比较靠技术不花钱的游戏有吗
最近无聊 问一下
提问者采纳
这是一个死循环,不体现出RMB玩家的优势,就不能吸引大笔RMB的投入,游戏运营公司的开发成本、宣传成本、维护成本就回笼的非常缓慢,现在游戏市场竞争太激烈,夜长梦多,甚至可能导致公司完蛋。短时间内拿到手的大笔资金才能让游戏运营公司安心。
提问者评价
兄弟 你认真点好不
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
QQ的英雄联盟,不怎么要花钱,不过你要买皮肤的话就要花钱,但是很靠技术
地下城与勇士,那里面可以买金币换rmb
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 用绳子把她绑起来玩 的文章

 

随机推荐