魔兽世界7.3敏锐盗贼敏锐贼为什么能量点数最多只有110点

WOW盗贼敏锐天赋里的无情打击真的是每个连击点数回复25点能量?!_百度知道
WOW盗贼敏锐天赋里的无情打击真的是每个连击点数回复25点能量?!
虽然5点也只有20%几率,但是如果一个4~5星的终结技触发了无情打击,难道就会直接回满能量?然后再问一下,PVE刺杀天赋我最后5点天赋点是点在无情打击上好还是点2点近身搏斗(匕首2%暴击)+3点闪电反射(10%近战急速)好?
毒毁PVE天赋
我有更好的答案
1星20%几率,命中&精准&gt,5星就是100%啦天赋看自己习惯,缺能量可选无情毒毁有回能量天赋支持,所以急速显得可靠很多,但T10装提供的急速多带破甲,伺机也能提升毁伤伤害无情是因为毁伤天赋终结技频繁使用而考虑,急速够情况下5星回能量稳定,但装备要有多种替换属性优先级
采纳率:7%
你看清楚了,是“每个连击点有25%概率回复25点能量”,就是说1连击点20%概率、5连击点100%概率回复25能量。第二个问题,个人倾向第二种方案。
无情那个翻译貌似有问题。总之就是点满了不管几星终结能回25。加闪电反射
个人趋向于后者。感觉受益要大些
每个连击点有25%概率回复25点能量PVE的刺杀主流天赋是 51 18 2 天赋,你可以去网上查查
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魔兽世界盗贼
1-70级都可以做什么任务搞好的装备啊?/刷什么副本?/把装备的名字和任务名字和条件告诉我谢谢啦~!!!
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太多了 而且装备随着级别的增加还要换的 你就升级吧 等级别高了 你慢慢就了解了
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魔兽世界7.25敏锐贼手法教学 天赋装备选择
&  一般到第二个消失时,你的影舞只要前面严格按照死符节奏来开,那么肯定会有俩层可使用,至于暗刃则不一定,但务必要让消失双影舞期间有暗刃可用。下面就请大家跟小编一起来看看魔兽世界7.25敏锐贼手法教学吧!
&  天赋装备
&  第一层其实武器掌握更好,但跟天降同时选用时有bug,会吞掉天降的剔骨,所以选敏锐大师.
&  装备抛弃了T19四件套效果,穿了高装等散件,穿俩件套就好.
&  核心橙是半巨人的背叛,剩下一件个人想法也许是手套,但我没有,所以戴肩膀.
&  这套我吃药水食物合剂木桩可以稳定在110+ ,大秘境/团本都是可以用的.
&  核心思路
&  每30秒使用暗影之舞+死亡符记进行小爆发.
&  每90秒使用消失+暗影之舞*2+死亡符记进行大爆发.
&  除了起手和消失阶段,每一个死亡符记只打一个影舞,就算有第二层,也不要开,没有意义. 重点是单影舞和消失双影舞的衔接如何做好;以及,多利用暗影技巧来叠到六星,节约能量少打背刺.
&  起手:
&  单影舞:
&  死符-天降-落地瞬间影舞-天降二段-暗打-暗打-剔骨-暗打.
&  死符可提前用,只要确保影舞期间完全覆盖以及结束后还能覆盖一个剔骨的时间.
&  这里可能有人困惑,为什么起手第二个影舞以及后续单影舞都看似打出了5个gcd,影舞不是4秒吗? 实际上天降二段gcd并没有达到1s...所以能打出这个循环.
&  使用这套循环之前,尽量安排好终结技,使这个天降吃到终局剔骨的加成,但不要强求,为了一个天降二段吃到终局浪费死符CD得不偿失. 不过有意思的是,只要死符CD-5,这个终局剔骨的时间轴就能很好的契合死符来进行单影舞爆发.所以四件套是必须毛的.
&  消失+影舞*2+死符:
&  一般到第二个消失时,你的影舞只要前面严格按照死符节奏来开,那么肯定会有俩层可使用,至于暗刃则不一定,但务必要让消失双影舞期间有暗刃可用,或者利用神器来填充连击点.
&  进消失前攒满星和尽量不要带终局剔骨buff进,血精灵奥术洪流都留在消失阶段用,非血精灵的晚些时候我会更新一个具体能量的表格来分析.
&  还有很多细节可以完善和改进,但我接下来会非常忙,加上刺杀帖子所以更新会比较慢,请耐心等待。
&  关于橙手的一些设想
&  由于天降二段的特殊性(gcd不到1s).
&  使得影舞-天降二段 后还可打4个技能,那么根据橙手特效,选用预感天赋,可以打出天降-影舞死符天降二段-暗打-暗打-剔骨-剔骨的循环.
&  配合T20每25秒一次死符的三剔骨爆发应该是非常可观的伤害呢.这样也不是太需求凝结的命运了。
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第 2 页 7.1敏锐贼天赋加点 110级敏锐贼加点推荐第一层天赋解析:所有暗打均受加成,部分背刺受影响,几乎所有剔骨受影响,夜刃根据覆盖率受加成天赋收益:手法正确情况下提升9%DPS 天赋建议:通过手法尽可能将所有技能都压缩在此效果内第二层除了诡诈,其他两个天赋都会减少影舞2秒时间使得暗打次数变少,且影舞充能减慢第三层天赋解析:先版本主流天赋,增大的能量池解决了影舞期间212和补BUFF的问题,对于现版本和新人十分友好第四层天赋解析:对于小DOT或偶尔被攻击具有较好的效果,可以有效减少治疗压力天赋建议:平时打本时的天赋,对于小额压迫的首选第五层天赋解析:可以用作打断,但同时也会触发递减天赋建议:MF小怪或打本时的较强天赋,切记不要用来打枯法者训练第六层天赋解析:没有预谋玩什么敏锐第七层天赋收益:暗影大师技能的主要收益在于通过补充能量压缩了影舞的节奏,进而更早的打出影舞(不然你要等能量),提升了短期的输出(具体表现为暗影之舞断档前)但需要注意的是,暗影大师本身并不能对暗影之舞有任何加成(你并不会因为多了30能量而多打个暗打,只是这个暗打提前了)因而长期作战下,暗影大师的真实收益其实无线接近一个背刺的总收益(对于精力天赋也可能是1个BUFF下的暗打同时刷新BUFF时间),在完全平稳期每分钟能至少触发4次进而近似得出趋近收益约为4背刺1剔骨、天赋建议:3MIN以内的单体战斗收益很高,大怪ADD站收益不如死亡标记
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