有魔兽争霸3冰封王座366地图吗?1369140266@qqcom,谢谢

谢谢你,魔兽争霸3!回顾那个英雄的时代
谢谢你,魔兽争霸3!回顾那个英雄的时代
  当Sky和Moon在今年WCG季军战结束后,当现场仿佛不经意响起“Say goodbye”歌声的时候,两位War3史上最伟大的选手惺惺相惜,没有太多的言语,画面美轮美奂,内心痛如刀绞。
  几度兴衰十年间再忆,《魔兽3》人不眠
  十年War3,我们见证了她的辉煌和陨落,感受了她的荣耀和泪水。没有哪一款游戏可以永葆活力,也没有哪一款游戏可以如War3一样带给我们如此多的财富。时光过境,当我们成长,当我们踏入社会,当我们热血的游戏岁月渐行渐远的时候,请不要忘记有一款叫作《魔兽争霸3》的游戏陪伴我们走过了人生中最青涩、最美好的年华。
  War3,谢谢你。
  Warcraft 3,这不只是一个简单的词组,而是上帝借暴雪之手带给所有电竞爱好者的一件礼物。
  故事起源于2001年夏天,包括星际世界冠军、横扫韩国职业星坛的加拿大人GRRRR在内的五名当时最出色的星际职业选手来中国进行比赛交流。
  GRRRR一路所向披靡,战胜了包括CQ2000、MTY、DEEP、BJ队长在内的几乎所有国内顶尖高手,但是,在成都的某个网吧里,GRRRR败给了一个14岁的小孩――这一场胜利为中国星际挽回了尊严,也让小孩一战成名。
  这个小孩,就是此后中国War3兽族最早的代表人物――wNv.xiaOt。
  其实,这一场比赛的意义并不在于为中国星际或者玩家挽回颜面,而是让当时处于萌芽状态的中国电竞选手第一次了解到什么是职业化,什么是电子竞技。
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魔兽争霸3,风雨十年记忆犹存
  2003 惊艳
  其实早在2002年6月,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》就已正式发售,但是,ROC时代的《WarCraftⅢ》拥有诸多的不合理,使战斗往往变得趋于简单,一场比赛通常在单一兵种的对抗中结束。
  种种原因都导致混乱之治版本下的War3无法成为一款真正伟大的游戏,直到冰封王座的面世。2003年5月,《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》正式发售,《冰封王座》对《混乱之治》做了大刀阔斧的改革,正是这种改革使得魔兽的生命力一直保持到了现在。
  4月5日,央视五套决定开播《电子竞技世界》,《魔兽争霸3》的赛事转播就成了节目中的常客。此时,国内Magicyang、xiaOt、Suho、Badplayer等高手也渐渐崭露头角。
  03年也是War3被列入WCG这个传统电子竞技赛事比赛项目的第一年。中国军团派出的Magicyang、CQ2000、Suho首次出现在世界舞台上,最终,CQ2000一举杀到了总决赛,在与完美人族Insomnia的三盘比赛中1比2惜败获得亚军,但也是这一壮举奠定了中国在世界上魔兽争霸强国的地位。
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2K亚军,不敌INSOMNIA
  年底的11月18日,国家体育总局正式批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目,这也将War3从一款单纯的电子游戏推向了更高的层次。
  2004 沉寂
  2004年4月,国家广播电影电视总局公布了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》。可笑的是已被国家法律明文承认为体育项目的电子竞技赫然在列,《电子竞技世界》因此停播。
  04年第一届暴雪全球邀请赛WWI举办,最终Madfrog全胜一次英雄没死夺冠。值得一提的是,中国大叔级暗夜选手EAT,本次比赛以小组头名出线,成为四强中唯一一个暗夜精灵。
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  04年的WCG总决赛在美国西雅图举行,因为美国大使馆拒签签证,WCG2004世界总决赛的赛场上并没有中国选手的身影。
  同年Sky开始崭露头角,在WCG中国总决赛上惜败于队友Suho获得亚军。
  2005 巨星
  2005,注定是一个巨星诞生的年份。
  首先是经典赛事WEG上Moon的爆发,2005第一赛季总决赛上Moon用吹风流3比0横扫Zacard,这也是吹风这一经典战术首次出现在正式比赛中,接着他又蝉联了第二赛季冠军。到了WEG第三赛季,这一次主角换成了忧郁鬼王Sweet,他在总决赛对阵Gostop在Maelstrom上演的惊天大逆转至今仍让人记忆犹新。
  4月,Sky所属的Yoliny战队原班人马和Showtime、DayFly、Sweet等韩国巨星组成了Team World Elite。2005年6月,为给刚刚成立不久的WE造势,东家Replays.net举办了第一届Stars War国际电子竞技明星邀请赛。
  同ESWC、WCG相比,另一个号称“世界级”比赛的Acon5夺冠难度相对而言就要小得多,最终,Sky在决赛中2:0击败了Blizzard锦标赛第一赛季的冠军Remind,拿到了中国历史上第一个单人电子竞技项目的世界冠军。
  在这种势头下,Sky全面爆发,先后获得了ESWC中国总决赛冠军和WCG中国总决赛季军,虽然在法国ESWC世界总决赛上Sky仅获殿军,但这已是国手在ESWC上的最好成绩。
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历史性的一刻啊
  11月,WCG世界总决赛在新加坡打响,xiaOt、Suho、Sky的阵容无疑代表了当时中国War3的最高水平。16进8时候,xiaOt被Fov淘汰出局,Suho也在接下来的比赛中负于Shortround将个人WCG最好成绩定格在八强,国手最后的希望都落在了Sky肩上。19日,Sky在艰难战胜Tod后成功晋级决赛,将面临的对手正是之前淘汰自己队友的Shortround。
  日,新加坡当地时间12:00整,决赛最终的比分定格在2:0,Sky在超过二十万中国观众的注视下,拿到了这块中国电子竞技历史上最沉重的金牌。
  (Neotv的著名解说Xixi说过这样一句话:Sky的一个冠军将这个行业的薪水平均提高了300块钱。)
  2005年还是属于Grubby跟Moon两个人的:Grubby先后拿下ESWC、WC3L、Blizzcon,而Moon则在韩国一统天下,倘若没有Sky的横空出世,这俩人会在各自的半球活得很潇洒。
  2006 盛世
  CIG虽然不出众,但却是个不得不提的赛事,一位来自广西的选手获得了此次比赛的第三名,与日后逐渐没落的冠军Suho和亚军xiaOt不同,谁也没想到这个“全国第三”后来会成为世界兽族的领军人物,而随后RTB预选赛中十四连斩的记录让全国都真正知道了这个ID:Fly100%。
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  同年的PGL,另外一名本不在比赛名单中的年轻小将也开始进入大家视野之中,这个ID叫9s.xia的选手,在与Zacard的练习赛中,以一套“冰甲蜘蛛流”3:1将曾经的世界兽王带走,这位让所有人眼前一亮的选手就是日后的WE.Ted。
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  虽然当年的WEG,Moon并没有获得理想的成绩,甚至在季军战中完败于Sky,但这丝毫没有影响他的心情,一直在韩国各大战队颠沛流离的他于2月加入了MYM,组成了令所有战队胆寒的韩国兵团。
  10月10日,WCG世界总决赛在一个传奇的城市拉开帷幕――意大利蒙扎,这座法拉利的主场,势必将给红色的中国军团带来好运。虽然在淘汰赛阶段,Sky与韩国鬼王之一Gostop发生了一些不愉快,虽然其他两名国手Rabbit和Syc早早出局,虽然主办方由于一些“特殊”的安排,将War3的决赛放在一个网吧进行,但这一切都没有阻挡Sky蝉联冠军的信心。在先后击败Gostop、Grubby和Hot之后,人皇站上了最后的战场。
  2:1,Sky成为WCG历史上除Boxer(StarCraft项目)与Select(Warhammer项目)外,第三位在即时战略类游戏中卫冕的选手。
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人皇SKY再夺冠军
  2006年并没由Sky的辉煌落下大幕,10月27日,在WEG毫无音讯半年之后,由韩国MBC GAME所举办的WarCraft联赛在首尔的皇冠广场酒店宣告重燃战火,并正式更名为Warcraft World War联赛,比赛采用金字塔式的逐级对垒,设定一名副擂主,如果挑战者得胜才有与上届冠军比赛的资格。在Grubby夺取了金腰带后,第一赛季的比赛正式开始。
  2007 梦魇
  日,与WC3L并称为世界两大联赛的NGL在德国举行最后的线下决赛,而WE在此时却遇到了棘手的麻烦,作为主赞助商的IGE并不愿承担此行的费用,这对迫切希望用成绩来证明自己的韩国队员产生了强烈的刺激,Soju当时就要解除同WE的合同。虽然后来事情得到了调节,不过这势必为WE解除韩国分部埋下了伏笔。
  之前个人最好成绩仅为WCG亚洲杯冠军的Soju在ESWC上突然发力,在Grubby、Lyn、Lucifer等人的夹击下杀入决赛,并在最后2:0击败了挪威的Creolophus夺冠。也正是这个世界冠军让Soju撕毁了之前同Zax定下的口头协议,要求将已经改好的1200美圆月薪涨到美圆,最终在要求没有得到满足后,Soju同Remind、Lyn在合同到期的情况下离开了WE。
  2007年,对于Sky而言可能是其电竞生涯转折的一年。
  WCG中国总决赛已经获得出线资格的Lyc因其赞助商qch[ATI]提供的身份与真实身份不符,而错过了向世界证明自己的机会,这次代表中国出征的是Sky、Fly100%和xiaOt。
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  美国西雅图,WCG世界总决赛如期打响。初次征战WCG世界赛场的Fly和“巨大优势不胜男”xiaOt并未走太远,所有的压力又都落在了Sky一个人的肩上。在一举击败两大夙敌Moon和Grubby之后,史无前例的三冠伟业真真切切地摆在了Sky面前,当所有人都以为Sky将为War3划上最梦幻的一笔时,却忘了他还有最后一个对手,名叫4K^Creolophus的不活跃选手。
  决赛第一局Sky顺利拿下,胜利女神的手仿佛已经触及到他的肩膀,可随后的比赛注定将成为Sky一生挥之不去的阴影。
  之后两局Creolophus使用了同样的兵种,同样的战术,尽管没有变化,但是效果却显而易见。
  最后的决胜局,Sky在已经极度劣势的情况下迟迟不愿打出“GG”,但是这种不甘在对手恶魔猎手达到6级变身大恶魔的瞬间显得那么不堪一击,1:2,与其说Sky倒在了对手面前,不如说他败在了自己手下。就连现场的解说都大喊:“Oh,sky didn't win the game!”
  那一刻,Sky双手抱头,眼泪肆无忌惮地流下,刺痛了每一个玩家的心。
  2008 群雄
  首先打响的是4月份在武汉光谷举办的ROTK王者之路团队挑战赛。WE、MYM、SK、Mouz、WNV、BET、Fnatic、Colorful八支顶级魔兽战队齐聚一堂,也正是这次比赛,让新的黄金一代逐渐崛起,Like、Infi、Fly、TH000、Ted开始成为中流砥柱。
  6月的PGL第三赛季成完全成为了TH000的天下。在最后与Moon的决赛中,TH000顶住压力,拿下了自己职业生涯的第一个大赛冠军。
  年底10月份在杭州举行的WEM,则见证了号称“Sky接班人”的Infi登顶,Infi对人族塔的深刻理解,以及对于游戏大局观的认识,帮助其在决赛中2:0干净利落地击败Lyn,似乎宣告着人族一个全新格局的到来。
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INFI和000双雄
  新王的问世必然是建立在老将的衰落之上,被誉为“左手会跳舞的男人”Suho此时已经基本淡出了人们的视线,Sky在后半年状态也是下滑明显,最终未能出现在WCG的世界舞台上。
  这一年代表中国出征WCG的都是年轻选手,Like、Infi、Ted,其中Ted走得最远,但还是在8进4的比赛中败给Moon,虽然输掉了比赛,不过Ted在第二局TS地图上和Moon联手献上了此次WCG亡灵最精彩的一场比赛。
  最终的决赛在Grubby和Moon之间展开。Moon一直是世界上最优秀的War3选手,就算他从来获得过WCG的冠军,1:0拿下第一局后,仿佛Moon将成为韩国War3项目在WCG上的突破,可现实总是那么戏剧,Grubby连下两城,成为继Sky之后第2个进入WCG名人堂的War3选手。不得不说,最后决胜局,Moon二发的KOG成为全场比赛最大的败笔。
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MOON遗憾落败
  同年,曾经的UD领军人物之一――Sweet宣布退役,这个BN四大服务器第一个冲到50级的男人,带着他忧郁的眼神从此离开了这个热血沸腾的战场。
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Sweet――他真的很强,虽然有点爱哭
  2009 颓势
  2009年的故事要从退役开始说起。
  年初,WC3L第十三赛季的线下决赛在成都打完,SK战队惜败WE获得亚军。因为WC3L改制,各个战队不得不进行裁员, Soju被SK裁掉之后,离开了War3的舞台。曾经的豪门战队MYM宣布解散,队长Susiria随即选择退役去服兵役,另一位著名UD选手,Lucifer在挣扎了一段时间后也黯然退役(后来复出并获得过世界冠军)。
  另一位欧洲的传奇巨星――Tod也由于各种原因选择了退役。随后就是Fov和Reign,至此,曾经统治韩国的UD玩家:Fov、 Lucifer 、Sweet、 Gostop 、Susiria 、Reign全都变成了人们心中的回忆。
  反观国内,这一年可用Fly年来形容,九冠一亚的成绩足以将他推向世界兽族的最高处,如果说缺少什么,那就是一个WCG的世界冠军。
  09年的WCG世界总决赛落户中国成都。Sky在小组赛即被淘汰出局,而势头正劲的Fly则与日渐成熟的Infi成功会师决赛,让人高兴的是冠军肯定会留在中国,而让人伤心的是,其中肯定有一位天才少年只能屈居亚军。
  首局EI,短短五分钟,Infi爽快打出“GG”。胜利的天枰已经倾斜到Fly这边,但是纵观整个WCG历史,在0:1落后局面下反败为胜的例子比比皆是,这次也不例外。随后两局,Infi凭借其恐怖的大局观,将劣势一点点扳回,最终2:1成功逆转Fly成为新一届的世界人皇,由此也让Fly对WCG产生了巨大的怨念。
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  2010 颓势
  从2009年开始,由于经融危机的影响,各大魔兽比赛和战队都开始纷纷缩水,4K、SK、MYM这些辉煌的队标一去不复返,其实,最重要的原因还是在于暴雪,StarCraft 2的出现就已经表明了其态度,War3已经有相当长一段时间没有得到实质性的更新,对于一款游戏而言,这种放弃的做法无疑等同于死亡。
  整个欧洲的War3玩家几乎全部转投StarCraft 2,唯有Grubby,这位横跨ROC和TFT两个时代,War3世上最长久的兽族霸王还在苦苦支撑。
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MYM成为历史
  在MYM解散魔兽分部后不久,欧洲的魔兽选手荡然无存,Moon也开始双修StarCraft 2,由于StarCraft 1在韩国根深蒂固的影响力,StarCraft 2的盛行早已是板上钉钉的事实。
  而国内却出人意料地并未受到外界太多的干扰,整个10年的主人变成了TH000,拥有“皇冠制造机”之名的TH000在这一年拿下了无数个冠军,参加的比赛成为了经典战役中的常客。
  然而,WCG对于TH000来说一直都是魔咒,2010年WCG世界总决赛注定与中国无缘,Remind站在了两年前Moon的位置,而决赛的对手依旧是Grubby。一个肩上承担着韩国War3的突破,另一个则拥有了和Sky同样的心结:三冠。最终,Remind拿下属于韩国的第一个War3冠军。
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REMIND冠军来之不易
  2011 梦碎
  2011年的War3已是老态百出,随着Grubby的挥手离去,War3已然变成了中韩争霸,虽然一些小型比赛并未中断,但随着诸多经典大赛放弃War3项目,其发展前景显得越来越灰暗。
  Ted的退役也将亡灵玩家心中最后的支柱击垮,暴雪的不管不顾,让UD这种种族处境艰难,全年大大小小的War3赛事,再无世界级UD出现。
  就连传统的WCG,也将War3的参赛选手缩减到历史最低的八人,但这丝毫不影响WCG世界冠军的含金量,因为人人皆知,WCG欠Moon一个冠军,欠Fly一个冠军,欠Sky一个三冠。
  近年状态不好的Sky在中国区总决赛,略显意外地战胜Infi晋级世界总决赛,而Moon虽已转型星际2,但在WCG面前仍选择了War3,最终在韩国赛区战胜Foucus出线。
  八个人的War3世界总决赛,似乎谁夺冠都值得世人尊敬。TH000一如既往地折戟小组赛,Moon虽心存信念,但久疏战场,在负于Cash之后背上背包离开了众人的视野。
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MOON的背影让人感伤
  赛前一直低调的Lyn在半决赛阻断了Fly的冠军梦,而Sky又一次站上了决战的舞台,不得不感叹历史是如此的相似,又是1:0领先,又是全场粉丝高呼的“三冠王”,三冠,注定成为Sky一生都无法逾越的鸿沟。
  Lyn顶住压力将比赛拖入决胜局,最后一场,Sky如同梦游,几次团战凌乱的走位已为失败埋下伏笔,作为Neotv解说的Infi除了叹息什么都没说,随着MK的倒地,Sky又一次沉默地坐在比赛房。
  失意的不仅是Sky,Fly在赛后接受采访说:“这辈子一定要拿一个WCG冠军,就算将来没有War3,在别的项目我也一定要拿到。”
  WCG,多少英雄梦碎的地方。
  2012 终章
  War3发展到今年,支撑选手继续下去的已经不是荣誉、金钱,更多的是信念与坚持。这一年,仿佛只有WCG才配得上War3最后的见证者。
  中国昆山,久未露面的Ted复出后就以惊艳的表现出现在WCG世界总决赛上,依旧是八个人的War3,不同去年,这一次,可能真的是War3最后的演出,每一场比赛都像是在给所有人道别。
  Sky在揭幕战输给Moon,然后赢下剩余比赛,和Moon联手晋级四强,另一小组,Ted和Fly加赛同时战胜Lyn,四强比赛完整地出现了四大种族。
  可是冠军终究只有一个,在Sky和Moon双双落败之后,我们看到了一个时代的终结,这一刻,也许大满贯、三冠王都已经不那么重要,重要的是,Sky和Moon在季军战中为所有人献上了一次最感人的表演,War3将他们带到我们面前,他们将永恒留在每一个人心底。
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MOON和SKY的比赛依旧精彩,但是这一次却那么的让人感伤,尽管两位选手照片中都在笑
  Ted在决赛中以2:1战胜Fly,为UD拿到了第一个WCG世界冠军,而Fly,两亚一季,我不知道这是一种遗憾还是完美?
  2012的War3,不是一个以比赛让人铭记的年份,远离的巨星,远离的繁华,曾带给我们无数快乐和感动的游戏,这一次,离每个人的内心都无比接近。
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SKY离去的背影令人唏嘘
  谢谢你,War3。
  冬天来了,春天在哪里?
  随着日亡灵选手Ted在魔兽3项目上登顶夺冠,War3在WCG舞台上的十年征战完美落幕了,尽管选手和观众们有着种种的不甘与遗憾,尽管来年是否取消War3项目还有待商榷,但War3的没落已成为不争的事实。
  War3作为中国电子竞技的代表项目,是把中国推向电竞大国的主要动力,在国内DOTA战队尚未成熟的时刻,人皇Sky就已经成为了世界War3项目的第一个中国冠军。随之而来的是铺天盖地的报道,主流媒体的肯定态度和大量优秀War3选手的出现,在公众视线里与网络游戏甚至街机混淆的电子竞技终于看到了洗清冤屈成就功名的希望。虽然后续的发展并没有像电竞人想象的那么顺利和简单,但至少在国际电竞舞台上中国成为了War3项目的霸主。
  然而这一切辉煌都随着War3的没落成为过去,我们在怀旧感伤的同时也不得不思索,《魔兽争霸3》的未来在哪里?中国电竞的未来在哪里?
  寄希望于暴雪的改进?暂且不说更新速度越来越慢的补丁,单是《星际争霸2》、暴雪DOTA和那个代号“九头蛇”的神秘游戏就注定了暴雪不可能为《魔兽争霸3》花费精力。事实上自从1.20版本以后,暴雪对《魔兽争霸3》的改进、更新和进一步发展就几乎处于停滞状态,没有新兵种、新元素的加入,这种把亲儿子当弃儿养的态度对《魔兽争霸3》前途无疑是雪上加霜,想抱住暴雪的大腿将War3拖出下坠的泥潭根本不可能。就算那个富商巨贾愿意出二斤切糕让暴雪重振War3,面对《星际争霸2》、《DOTA2》等新兴游戏的冲击War3是否仍能站住脚也还是未知数。
  寄希望于赞助商的支持?赞助商之所以愿意花钱赞助赛事,是因为通过赞助赛事、广告宣传等活动可以赚到更多的钱,再好心的商家也不会为了什么“电竞精神”、“电竞梦想”做赔本买卖。虽然War3赛事的发展和厂商的投资赞助相辅相成,但究其本质,一款游戏是因为知名度高、玩家数量多、分布广才会得到商家的赞助,商家的眼光永远落在那些能为其带来巨大收益的游戏和赛事上。如果不能依靠赛事本身盈利,单单依赖厂商的赞助,不仅War3无法复兴,整个中国的电子竞技环境也将长期处于不健康的状态。
  既然发行方和赞助方都指望不上,那么War3不死的最后希望就只能落在广大电竞爱好者和中国政府的肩上。自从2003年国家体育总局把电子竞技设为第99个运动项目以来,不得不说War3的兴起与政府支持有着密切关系,哪怕仅仅是书面和口头上的承认,对于被父辈视为“洪水猛兽”的游戏也产生了根本性的影响。而近几年数个停办的电竞赛事,部分原因是游戏本身的衰落(经济危机、玩家数量减少、选手退役转投等),另一个重要原因就是政府扶持力度下降,如果政府能加大对电子竞技的扶持力度,投入更多的人力物力打造赛事、建设场馆、培养选手,那么War3作为至今为止仍旧没有游戏能替代的电竞项目仍有复苏之势。
  至于作为电竞爱好者的玩家观众们,长期以来一直处于非常被动的地位,无论是War3和辉煌还是没落,我们都只能跟在暴雪、选手、赛事组的后面欢呼或者流泪,但是恰恰忘记了,我们自己才是电子竞技的主体。我们长期在网上观看免费的比赛视频,可是有多少人愿意去购买赛事门票现场观看?我们在网络上攻击歪曲电竞的言论,又有多少人在父母、老师、社会面前做出一个电竞爱好者的榜样?如果中国电竞爱好者愿意为自己喜爱的电竞比赛花钱买单,愿意用自身的高素质来展示电竞人的风采,愿意团结起来支持赛事的运营和游戏付费,那么走向复兴之路的将不仅仅是《魔兽争霸3》那么简单。
  我不知道在12月份――这个末日说纷纷扰扰的当口讲War3这样一个“已经要死掉”的游戏,是显得恰到好处还是些许滑稽?可是,我只是倔强地想让所有人知道,这世上有一个叫作War3的游戏。
  设想过专题无数种开头,无数种环节,无数种花絮,可当抬手写下第一个字,我心里就明白,再美丽的装饰都抵不过她自身的华丽,为什么用她而不是它,我想你们应该懂。
  她的经典不禁让我想起了一句话,不知道合不合适:Perfect is shit,任何完美在这面前都是不值一提的。
  每个人心中都会有一些难以释怀的事物,很没出息的是,我将这个位置留给了War3。曾经也立志成为职业选手,一张地图苦练几千盘,连续通宵不知疲倦地提高APM,可终究还是读大学、找工作,过上了没有激情的生活,我并不是在鼓励大家沉迷游戏,只是,如果有一个梦想摆在你面前的时候,你要做的,不是想成功之前有多困难或是实现之后有多伟大,而是坚持迈下每一个步伐。
  不过起码,现在成为一名游戏编辑,是件让我在朋友面前可以拍着胸膛吹牛的事情,至少在这里,我离War3还不算太远,我会想能为她做些什么,能为她再做些什么。
  War3是梦想的代名词,希望看到这些的每一个人,能坚持自己的梦想,做一个勇敢的人。
  因为很多时候,勇敢其实是个很奢侈的品质。
  来源:大众网络报
【编辑:kyo】
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地图名字:火影忍者羁绊2.33永远的羁绊无CD无限蓝地图类型:防守地图语言:简体中文魔兽版本:1.24支持人数:6更新简介:技能无CD无限蓝其他
DotA v6.79e更新日志:6.79e改动日志 Bug修复
-修复了弧光守望者滥用bug刷钱的错误
6.79d改动日志 Bug修复
-修复了当骷髅王在游戏中时游戏
更新内容:-增加一个隐藏英雄
-增加波数到35波
-增加各种说明,方便新手
-平衡神装属性
-调整暗器伤害,暗器CD
-修复唐三,白虎变身等
玩魔兽的玩家都懂的,好多地图都存在隐藏英雄,但是又需要密码,这是就觉得很无力了。但是有了这个工具之后,就不存在什么密码问题了,一切
神之墓地是单机游戏魔兽争霸RPG类防守地图,以皓月苍穹故事为后续
版本修改:============
============
镜像:接受伤害增加为70%
DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,
DOTA IMCA是基于DOTA IMBA进行修改而成的新一代娱乐地图,如果说DOTA IMBA是在不平衡中追求平衡,那么DOTA IMCA就是追求极致的不平衡。加入
神界危机 5.0最终幻想修改版本次修改内容:1.基地无忧 技能无限 第2版建议升级基地 被BOSS秒了别问我怎么不是无忧2.其他英雄没改 血精灵剑圣
神幻魔镜4.0无限之镜是为魔兽玩家打造的一款很好玩的防守地图,丰富的玩法和全新竞技模式一定会让老玩家找到新鲜感,新版本魔镜之神增加了神
地 图 名:无双乱舞7.9
地图类型:防守
魔兽版本:1.20
地图作者:滨枫
地图语言:简体
支持人数:1~6
更新简介:更改了几个前期装备
Dota IMBA 3.82c改动日志:英雄:变体精灵:- 修复了 波浪形态 会导致负力量的问题幻影刺客:- 修复了 幻影刺客 召唤的其他单位的幻象也能触
地图名字:混乱武林Ⅱ血战黄沙2012纪念版
地图类型:TD地图
地图语言:中文
魔兽版本:1.20E
支持人数:1-4人
地图作者:渔夫Andrew
五虎将后传3.04神xs升级第六版是守卫剑阁系列的一个作弊地图 游戏开始的以后,玩家只要输入“莫锦春”随便选一个,然后按↑然后按esc键选择
混乱武林之掌门威武是一款魔兽争霸对抗地图,本版本只有门派间组合好才能通关哟,支持魔兽1.24e版本,支持人数:1-10人,喜欢的朋友下载吧!
更新简介:新增一个难度,刷怪全新设计,请勿轻易挑战新增几个BOSS新增一件装备调整木头房调整射神专属调整初音技能调整冰神技能伤害调整超
DotA6.78c主要削弱了现版本几个比较强力的的英雄,和稍微调整了队长模式的BP顺序。炼金,飞机等imba英雄削弱,神谕者和土熊猫两个Bug英雄并没
魔兽真三国无双ai地图打包为魔兽玩家整理了18张经典的地图,真三的玩家可以挑选自己喜欢的自行玩哟,魔兽真三AI地图对于一些骨灰级玩家用来
3.75b 更新日志1.修正了由于新暴击系统导致的掉线问题2.修正了骷髅射手灼热之箭与紫苑互相作用导致的秒杀问题3.修正了屠夫的腐烂可以触发攻
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骑马与砍杀:不列颠统治者是骑马与砍杀大不列颠统治者MOD,超过40个城市,超过75城堡和200个村庄,这个MOD中将有新的角色创造,新的造型以及
6.77具体改动日志:极寒幽魂  - 寒冰之触的魔法消耗由140调整为110/120/130/140   蝙蝠骑士  - 蝙蝠骑士在使用燃烧枷锁时不能攻击了 
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银月传说:Silver Moon Legend(银月传说)是一款全新的对抗类rpg地图,整合了对抗地图的许多风格与特色,突出自我的全新设计,注重游戏平衡
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Dota6.68新地图已经发布,而经过测试后,Icefrog以及DotA地图中文汉化团队开始修正了玩家们发现的Bug并做出了DotA6.68b地图。今天,他们再次
IMBA3.84发布,修复了卡死问题,新添加两个新英雄:天怒法师、远古飞蛇(beta15),弱势英雄增强,护甲穿透不再属于法球效果。
3.84 AI 改
Dota6.7C版本终于 发布了,游戏修复了大量BUG,调整了大量英雄和物品,使游戏更加平衡。
* Fix a couple of important bugs
* 修改了一些
神之墓地是单机游戏魔兽争霸RPG类防守地图,以皓月苍穹故事为后续。本下载压缩包内包含1.20与1.24两个地图版本,单张地图大小为2.66MB。
dota_LoD v8i下载后请将地图解压后放到魔兽根目录 \maps\download目录下
游戏玩法:1. 你有2分钟来选择技能,2分钟后没有技能的格子将被随机
DotA IMCA 1.12正式版修正了大量的BUG,增加了一个新英雄:创世神卡尔。
修复:?重新设计了 冰晶凤凰 的技能。
?重新设计了 虚灵守卫 的
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地图简介:胜利:守15轮巫都常规军攻势,并杀死最后出现的双头龙。
败北:主帅战死
敌人为了截断我军的兵源,将优先进攻我军的军营,再全
地图简介:地图更新:相比测试版,修改版修正了一些BUG
1主动释放技能添加快捷键 防御塔自己自动释放技能
2增加一些法术的伤害
连发布6.72d和6.72e两个版本后,IF于今日发布了6.72f版本,此版本修复了德鲁伊的熊回归技能失效的BUG.同时IF也在微博留言为最近几个版本地图
地图改动:这个版本是对于动态经验/金钱系统的一次尝试.我们需要关于这一模式的反馈,如果反响良好的话,这一模式将继续引入6. 72 AI中.
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