实况足球8中国风暴英雄v2.5大师联赛能升级吗

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出门在外也不愁为什么我下载的实况足球8安装之后不能玩?
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我都下了好几个了~~都一样,不能玩啊
我曾遇到过和你一样的问题,现在已经解决了。是因为旧显卡无法兼容新的工作模式,你只要下载一个3DANALYZE中文版,打开软件后,1,选定要执行的程序:WE8.EXE;2,在强制TNL效果,模拟TNL效果,模拟其他DX8.1效果三个选项前打勾;3,执行所选程序.OK!
还不行的话就重下一个吧.
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如果是这样,那就不是安装程序的问题。有可能是你电脑的问题 啊!
估计是机器
你电脑的问题
下载安装不完整
软件的问题
可能是机器配置太低
下个补丁
或者是你下错了
水货来的~~~
估计版本错误。
重新安装一下看看`
那是错误的 !
希望你能把分给我 我这有正确的网站! 不对你打我
可能其程序和你的电脑机型不搭配
d3dx9_28文件未安装

出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。 
一:先说说硬件: 
一般来说,电脑硬件是很不容易坏的。内存出现问题的可能性并不大(除非你的内存真的是杂牌的一塌徒地),主要方面是:1。内存条坏了(二手内存情况居多)、2。使用了有质量问题的内存,3。内存插在主板上的金手指部分灰尘太多。4。使用不同品牌不同容量的内存,从而出现不兼容的情况。5。超频带来的散热问题。你可以使用MemTest 这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。 
二、如果都没有,那就从软件方面排除故障了。 
先说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在缓冲区,需要操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“光标”。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的光标,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用光标,继续在之后的执行中使用这块内存。真正的0地址内存区储存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即当机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的内存不能为“read”错误,并指出被引用的内存地址为“0x“。内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统档案之后。 
在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的光标已经失效了。有可能是“忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止执行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效光标不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为“0x”,而是其它随机数字。 
首先建议: 
1、 检查系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。 
2、 更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统档案、修正系统参数。有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。 
3、 尽量使用最新正式版本的应用程序、Beta版、试用版都会有BUG。 
4、 删除然后重新创建 Winnt\System32\Wbem\Repository 文件夹中的文件:在桌面上右击我的电脑,然后单击管理。 在&服务和应用程序&下,单击服务,然后关闭并停止 Windows Management Instrumentation 服务。 删除 Winnt\System32\Wbem\Repository 文件夹中的所有文件。(在删除前请创建这些文件的备份副本。) 打开&服务和应用程序&,单击服务,然后打开并启动 Windows Management Instrumentation 服务。当服务重新启动时,将基于以下注册表项中所提供的信息重新创建这些文件: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WBEM\CIMOM\Autorecover MOFs
你显卡旧了,要安装一个模拟软件
下载错了把!
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实况足球8球员能力攻略
进攻与防守,表面上看十分重要
但个人认为出了中锋、中后卫这两个位置需要分别提高数值,其它位置进攻与防守无所谓,只要不是太低就可以
身体平衡性
这可是很重要的能力,能高则高,很多时候可能涉及到球员倒地后的判罚问题
体能的耗费除本身数值,还要和球员所在球队的战术,球员本身的稳定发挥与状态保持的数值有关,甚至进攻、防守、进攻意识等等有关,如果只完成自己的位置工作,一般85就够了
速度与加速度
这两个数值不用强调都会知道,速度是自己奔跑的最快值,加速度越大则达到最大速度时间越短
对于突前中锋或者影子杀手,可以将加速高些速度中等
对于变前卫、边锋及助攻后卫,速度和加速度最好都80以上
对于前腰、中前卫及后腰,速度可以不用很高
对于中后卫、清道夫及守门员,速度可以在60到80之间,太慢也不好
当然如果创造球员的话,越高越好了
反应与敏捷
反应最主要关系的是对高空来球的判定,值越高,越先卡位或跑位
对于这个数值,司职中锋、中后卫与门将来说,越高越好
对于其它位置的球员,不是特别重要
敏捷则是与反应算是有点相对,应该是针对的地面球的控制与处理,没有什么位置需要敏捷多么高
但是敏捷高的话,应该会出脚快(比如禁区里的范尼),而且球处于中立区时(比如被大脚开出来)能做较快自动反应。
带球精度与带球速度
带球精度越高,带球时球离身体越近
带球速度越高,带球与不带球时的速度差距越小
前面说带球精度高球离身体近,但是这个远近问题不只与带球精度有关,也与最快速度,加速度和带球速度有关
如果上述三者很高而带球精度不高,一旦大步趟球,球就会飞离很远
短传精度,速度
长传精度,速度
这四个数值比较模糊,可以说数值越高,对于你放出力量条或者下底的自动传球不利影响越小
至于95左右比75左右强多少,也测不出来,特别是精度
传球速度有时倒是挺明显的
射门精度 射门力量 射门技巧
射门精度80以上者,就已经算是合格了,起码中场远射进球的几率就很大了,至于过守门员,或者断球门球时依然可能打偏的问题,是KONAMI公司受成本的做法(可怜如罗西基等人精度70多,郁闷,不过也能进远射)
射门力量80以上者,也算合格,如果精度合理,80绝对可以打远射了,而且80以上的力量,才算满足罚进直接任意球的第一条件
射门技巧,对于这个数值没有深究过,不知道是关于大挑射还是关于倒钩的,感觉也是模糊数值,有时候90多的光光飞,60多的打死角
弹跳,头球
先说头球,虽然实况8的下底传中是一大利器,不过头球的准确率却与头球精度这个数值关系不是非常密切,可以试一下,头球数值60多的,只要意识好,照样可以在一个赛季进无数头球,而且不是总顶偏,头球精度90多一样有失准的时候
弹跳,对于这个数值,身高不足的中锋,中后卫,门将必备,80以上即可。其它位置的话不是十分重要。
球感设计到一个球员的停球技巧,介绍里说值越高停球越容易
像齐达内的99,也没看出很大很大的优势来,不像现实里头……
只要传球传的好,球感的不足可以弥补,所以不需太高
弧度,相对于长传精度与长传速度,弧度最好至少调到70以上,不然下底的时候或者罚定为球的时候,旋转时有时无,时大时小,弧度对于一个助攻者来讲还是很必要的
进攻意识 心理素质
进攻意识的介绍里说,值越高越多参与进攻
这个数与进攻的数值搭配起来,设计到一个球员在球攻到对方禁区时的跑位,如果想更多的参与进攻可以调的很高,但应该也有个限度
锋线可以90以上,中场80左右就可以了,边后卫高于80的话体能哗哗降,中后卫65左右的话进攻角球就可能去挣点,门将的进攻意识基本没用,太高了就喜欢在禁区外晃悠,容易让人吊门
具体没什么研究,不过我一般都会把一支球队的队长给心理素质高的人,据不科学的实验证明,这样做或许会在落后时不至于被踢傻
任意球精度 配合
之前我说过直接任意球进球的随机性很大,很大程度就是因为任意球精度和任意球姿势的不统一导致,想罚进任意球的话,80以上就可以了
配合能力,这个数值更多的不是影响球员,而是影响球队,比如看球队的能力时,如果一支球队有两三个人的配合能力很高,球队的整体配合一下就上来了
对于实况8配合能力好像是经典荷兰最强吧,或者是经典德国,忘了
守门能力 非惯用脚
守门能力不用多说了,对于守门员来讲,防守、平衡性、反应速度、弹跳和守门能力是最重要的,速度、体能、敏捷、心理素质是次重要的,当然射门力量与带球精度有时候也重要
非惯用脚的定义不是那么科学,频度高的话有时一场比赛也不用一次,精度高的话有时也会打飞空门
更多时候使哪只脚在于踢球时的身位
关于精度和频度的正确性目前还在质疑,在编辑球员模式和编辑球队模式里面该两项互逆,这个bug一直延续到现在的实况10,真服
在接到下底低传,选择是否用惯用脚攻门时还有个判定因素是特殊能力里的擅长外脚背
状态稳定 和 环境适应
前者是管一场比赛的表现,比如球队3:0落后,或者球员状态不好,但依然能发挥一定实力
后者是连续作战踢比赛对于状态的影响,而且低的话有时一场结束时如果只剩半管体能下场容易有疲劳累积
如果都选择8的话,一般情况状态是绿色,趋于稳定,6或者7左右的比8更稍稍好一些,如果一个是4一个是5(或者3),会有物极必反的效果,经常是状态飘红(也许与不是主力有关),这个只是我踢这些年发现的,没有经过大量长期无规律随机实验
但是如果一支球队的整体状态稳定与环境适应都不高的话,那么可能整支球队长期以不利状态为主了
喜好盘带 擅长盘带
很多人认为喜好盘带是交给电脑控制时电脑球员愿意带球。
个人觉得喜好盘带是对带球精度的一个弥补,是有利于球员的带球精度的
而擅长盘带则指你用L2的各种花样带球时,不容易被抢断,与整体带球数值无关
强力前锋 擅长抢点
强力前锋是个很必要的特殊能力,它包括对前锋的一系列数值的提升,建议踢单前锋的划上
擅长抢点 如同名字一样,就是对抢点的意识和跑位、卡位有提升,不过实况8里没有强调,这个数值应该是与后卫在后场抢点无关
擅长前插 反越位能力
这两个其实不是互斥的能力
擅长前插是当你带球进攻的时候 有这种特殊能力的球员会适时插上(无需在球队里设置球员的进攻方向)
而反越位能力的球员会在你直塞之前尽量不出于越位位置(但是似乎没有回撤能力)
射手 擅长单刀球
射手这一能力与强力前锋很接近,是一系列能力的提升,建议划上
擅长单刀球是一对一时射门精度的弥补,如果你的射门精度99,而且擅长单刀球的球员依然推飞空门,那么就是KONAMI的研发成本回收问题了
擅长助攻 进攻核心
如果这两个能力让我只能选一个的话,我会选择进攻核心
因为擅长助攻是限于提高自身的传球精度与配合能力
而进攻核心除了提高自身,还提高队友的进攻配合能力
打343时两个边锋可以是速度型
但是打3412的话,两个前锋就可以是强壮型(当然有速度更好)
所以阿德、维埃里、托蒂这样的平衡型
大罗,范尼那样的灵气型
欧文、亨利、萨维奥拉这样速度型
托尼、克劳奇、科勒等高度型不推荐使用
点球大师 一脚传球
点球大师一支球队有那么几个就行,不要尽信这个能力,该打飞一样打飞
一脚传球 这个能力并不一定说的是传球,似乎也在于提升敏捷性,你会发现很多灵性前锋会有这个特殊能力
大力界外球 双脚假动作
这两个能力一般我不用 有兴趣的可以研究一下
中路选手 边路选手
介绍里说分别提高中路和边路的带球,也许是对带球精度和进攻意识有所提升,具体作用不是十分明显,很多人做球员在做到后腰时喜欢加个中路选手,做边后卫、边前卫、边锋时喜欢加上边路选手与擅长前插,不过觉得效果不明显,心里作用居多
擅长铲球 擅长外脚背
前者是提高铲球精度的,钩上了铲球会更快更猛些,但也与球员的其它数值有关,比如速度和敏捷
擅长外脚背是每个位置都可以通用的,有时候用外脚背射门挺吓人的,譬如在右路下底传中,前锋接到传球右脚外脚背打门,总感觉不自然
擅长盯防 后方领袖
这两个能力有点像擅长助攻和进攻核心,就是不知道是不是后者略优于前者
擅长盯防对防守和反应速度有提升,后方领袖对整体后卫线的适时压上有提升
单刀球扑救 点球扑救 快速长传
第一个应该作用最大,除及时出击外,还能够对前锋的单刀射门最大程度的封堵一下
点球扑救作用不十分明显,毕竟方向是主要,技巧是次要
快速长传就是低弧度的大脚,我比较喜欢
最后再说说球队的设置
人对人千变万化的就不说了
人对电脑的话,阵形你随意,战术设置里那四个具体什么我忘了,但我记得设置依次是C B B C
进攻方向一律没有 防守强度一律是保持平衡
战术设置里可以选择半自动
我的L2以前是防反 现在喜欢用局部围抢 省得按射门围抢了 呵呵
A1A2A3分别是左路进攻(因为我在左边,呵呵)边路转换(不长传的话没什么用)中卫助攻(假如踢3后卫就免了)
罚球的随意 队长整个心理素质最高的就ok了
中场分三级,最后面,双后腰或者一个后腰一个中前卫
个人建议这两个位置的人安排具备两种能力就可以了,一是体能,而是射门力量,其它方面越高越好
这个位置的强人大家都到国家队里面找吧,都很显眼的,比如杰拉德,巴拉克,皮尔洛,戴维斯,维埃拉,萨内蒂,加图索,科库,里克尔梅,艾莫森……
往前是两名变前卫,实况8里不重视精度重视速度,所以贝克汉姆,菲戈皮尔洛等很多大牌都不是非常好用,而在实况的初始设置里幸免的速度加速双上80的,打这个位置都可以,在拥有速度和带球速度的前提下,平衡性越高,传球精度与弧度越高为好。
这个位置上的人才真是太多了,而且既然选择打3412,可以把边锋回撤到这个位置,后场有4个人不必担心防守问题
我用过的,左边有吉格斯,雷科巴,罗本,范德法特,范佩西,科维尔……
右边的有卡莫拉内西,罗西基,小小罗,赫莱布,斯坦科维奇,久利,代斯勒……
再往前是前腰,这个位置算是进攻核心了,尽量选个超级球员,可以到各个队找灵魂人物一般都是,太多了就不列举了
3个后卫就不要加边后卫了,清一色的高中卫
需要重视的数值有防守、反应速度、弹跳能力,其余的能高则高
最好特殊能力里面有擅长盯防或者后方领袖,对上述数值有提升
人物也不需要列举了吧,到各个国家队去找吧,特别是欧洲球队,在豪门俱乐部也有很多强的。
刚才的变前卫忘了提了,既然没有了边后卫,可以把助攻型边后卫提的变前卫上,比如卡洛斯,阿施利科尔,赞布罗塔,卡福,范布隆霍斯特,扬库洛夫斯基等等
守门员我比较钟情切赫,虽然实况8里他的敏捷性只有60多(郁闷),但是还算挺好用
大学刚玩实况8的时候也破门乏术,那时候我最木的是范德萨和希腊队的那个白发国门,呵呵,不妨也试下
一脚传球是前锋的抢点能力
擅长补救点球 我也不是太清楚 总觉得作用不大 就如同点球大师一样 踢飞也正常
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买个卡恩中超风云,想弄个最强的阵容。该皇马几乎就是最强的了。罗本还在皇马的版本。 现在在玩超级联赛
我想要11赛季的转会补丁
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求实况足球8中超风云DIY版赛季最新转会补丁
要求中超方面数据完全更新,同步2011年,包含球队广州富力,大连阿尔宾等(队徽也同步更新)。
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已发,实况足球8最新转会补丁怀恋版(截止2月1号)。附带王者之心6.0正式版,两种转会补丁自己选择。完成卡希尔,亨利,西塞,吉布森,塔伊沃,德布劳内,皮萨罗,布里奇,宫本亮,萨哈,皮纳尔,阿莱士,博列洛,卡塞雷斯,帕多因,洛佩斯,梅斯巴,默克尔,蒙塔里,帕隆博,瓜林,胡安,雷耶斯,阿内尔卡降临申花等。足球小将大空翼等人在实况梦游联队。
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已发,解压后替换dat里文件中超的
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刚刚已发送,以下是详细的说明,如果有兴趣的话请您阅读。祝您玩得愉快!不过有一点特别注意,我现在在英国,文件中转站的下载次数有限,所以请您尽快下载最后两个超大附件,如果最后两个附件下载不了,请及时回复我邮件,我会再给您发送!谢谢我刚刚发给你了五联包,请将第五个文件下载,是个TC WIN4.0安装程序,如果你的游戏软件不行可以用我的游戏程序,请你重新安装你原来的实况8程序,并确保在folder1目录下只有一个OPT补丁文件。然后,根据操作说明安装好(记住一点是在解压缩过程后,会让你选择安装目录,一定要记住安装目录所在的文件夹,以便于你寻找你的游戏目录),实况8游戏后,再下载第四个afs超大附件里的文件,将它拷贝到实况8安装目录下的dat文件夹下面覆盖即可。记住,要在实况8安装目录下TC.WIN注册表的exe程序,双击即可完成注册。然后,你就可以下载第一个caddie压缩包以及第三个we8最新的压缩包,将他们下载到实况8安装目录下即可并且解压,这样你就会看到两个新的文件夹。请将we8最新文件夹下有两个OPT结尾的文件,请将后面不要有括号的那个OPT补丁文件拷贝到save文件夹下,的folder1目录覆盖就可以了。最后一部就是双击caddie文件夹下的AFSExplorer_CHS.exe文件,它会弹出一个对话框,请点击左上角第一个黑色小图标写着AFS三个大写字母,点开后它会让你打开afs文件,你就打开实况8安装目录下的dat文件夹刚刚拷贝进去的0_test.afs文件即完成了所有其它补丁的更新。再运行游戏吧!另外特别说明:就是如果你原来有超级联赛补丁一定要妥善保存到另一个地方,不要直接覆盖,以免不必要的损失!还有,如果你的补丁中多特蒙德的门将魏登费勒惯用脚不是左脚,切尔西队没有90后的年轻三少奥斯卡&阿扎尔&摩西,这就说明我的补丁没有覆盖成功,请重新操作!
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谢谢大师 给的很详细 轻松易懂
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出门在外也不愁实况足球8中国风暴v2.5 2011赛季中超联赛及2011亚冠的补丁。。请发邮箱。。_百度知道
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已发,实况足球8怀恋版数据1.0.1、转会同步到2011年11月份,此次剔除了所有的老队伍,将新队伍更新(如女王公园巡游者,狼队,安郅,利兹等),所有的豪门数据更新,其他的球队则为部分更新,中超方面数据完全更新,同步2011年,包含球队广州富力,大连阿尔宾等(队徽也同步更新)。2、球员方面:修正了个别球员的成长类型,如解决C罗的早衰(可长到37岁),梅西的成长也改为后期。增加了如哈扎德,林智健,埃里克森等人。增加了部分实况玩家的真实脸型(要求我做进去的)。增加了如罗德曼,关羽,张飞,蔡依林,舒马赫,行尸走肉,刘翔等娱乐球员(脸型更新,能力特别)。增加了一些隐藏球员(比如足球小将,施瓦茨,胡贝尔等)。3、附带实况足球8怀恋版2011,下载地址:注:最后一张图片即为115的下载地址!
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不用下的,老版,百度一下实况8秋风版最新的
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说的太好了,我顶!
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