炎天神武大唐怎么加点?

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天谕炎天加点与技能选择添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
系统为您找到与天谕相关的新手卡: 『』 炎天的定位是对点输出,这测在这点上比上测有了加强,动作模式也能让人更顺手一些。我个人是用的动作模式,这里就技能特点和安排做一个介绍。 主要的几个对点技能:
震荡弹,暗灭弹和疾风弹,死亡狙击,也许应该再算上穿云弹。
其中震荡弹属于起手技能,对受到DEBUFF效果目标伤害提高50%;暗灭弹是普通攻击中伤害系数最高的技能;而疾风弹则是技能补缺的时候用的;死亡狙击不用说,目前单次伤害最高的技能;穿云弹比较特殊,总共5秒的引导时间实际上造成它平均DPS并不高的状态。通常用于一个循环开始之前蹭BUFF 用。 BUFF技能:
一个是死亡标记,一个是聚能,炎能灌注。 控制技能:
地雷,手雷(这货相当不靠谱),刀山,死亡狙击。 死亡狙击和刀山属于无双技,自带击倒效果;而地雷则根据装备的弹药不同而效果不同。(PVE我一般是用破甲和晕眩,偶尔使用爆破;PVP则换上重伤)晕眩弹药可以当一个群控技能使用,炎天AOE伤害只属平平,价值还是体现在对点上,所以我个人用晕眩的时候多过爆破。 AOE技能:
地雷,手雷,穿云弹(穿云弹挂书页可以附加5个目标),炎天的AOE输出和光刃玉虚比起来真的……唯一一个面伤相当优秀的技能-杀戮风暴……可是……很多时候等打完了25无双值怪都死光了。 而旋风炮更多的时候当成走位技能来用,炎天普通双枪模式的输出真的很普通,属于那种站不住就没输出的,旋风跑作为一个能在猎杀模式下进行走位的技能就更加重要了。 输出循环:
聚能、震荡、标记、穿云、狙击+暗灭、震荡、然后普攻补技能空缺。 我的操作方式方面,动作模式,左键疾风弹,右键旋风炮,比较利于补技能空隙和走位。炎天的非读条技能都可以在跳起的时候释放。炎天攻击在20米外会有个加成,所以用旋风炮调整站位的时候会相当的多。 人物属性分配上:
敏捷增加攻、爆。作为一个远程职业,需要进战挺伤害的时候真不多,而且远程也有足够的反应时间躲避技能想应对方式,我把90%的点数全用在了敏捷上,然后体质和精神对点。即使是这样,45级左右应该也有11000的血,PVE完全够用了。 副本定位么……炎天就是打BOSS、干脏活用的……输出BOSS,打ADD,控制追奶妈的怪,整个感觉比较像WOW的猎人,只是少了BB而已。 接着是无双技能的加点:
死亡狙击我是直接火点满再点林,极限提高单次爆发伤害;而杀戮风暴是林点满再点火,压缩输出时间提高单位时间秒伤,最后一级点满5秒内有个相当优秀的爆发时间;龙炮我直接无视了,有那无双值不如用来用刀山,刀山主PVE先点伤害,主PVP先点击倒。 地雷设定的很好玩,放下去后多按一次会攻击当前目标。可进攻也可防守,平时丢个地雷放在奶妈旁边旁边也可以帮奶妈防下ADD的小怪。 魔能甲重复按一下也会自爆,人肉炸弹有么有。开启的时候不占公共CD,可是爆炸的时候会计算。 接着是技能书页:
疾风弹,PVE挂的对怪伤害提高9%+10%暴击几率BUFF,PVP则换成6%技能伤害。 震荡弹、PVE挂、技能伤害6%+12%无双值,PVP则换成20%几率驱散对方增益BUFF。 手雷、PVE挂无双值增加12%和技能伤害6%,PVP则换成射程+另两个控制系书页其中的一个。 猎杀模式,PVP、PVE用的一样,冷却时间减少8%和攻击替身1.5%。 穿云弹可以看爱好挂,我挂的伤害和降低目标防御力,见仁见智了。 旋风炮我是挂的减CD和提高移动速度。 暗灭弹,PVE我是用的提高对怪伤害和增加20%输出增加0.5秒读条时间,PVP是用的技能伤害6%和对倒地人物伤害提高12%。 地雷,是用的冷却减少8%,增加倒地0.5秒。 我这种书页的用法是完全放弃了AOE,偏向对点和控制系的,天谕的技能书选择是个很有意思的东西,可以让技能偏向多种方向,比传统的加点科学多了。 练级有两种方式:
一个是任务+技能,一个则是打幻境,炎天其实是个很适合SOLO的职业,我不太推荐组队,我之前45的时候去天荒?赌一个人打了一段,比之前组队刷幻境和刷本快。(也不用和别人ROLL强化材料,脸黑伤不起) 装备上我个人是以伤爆为主,神格也是……今天是的第三天,目前游戏初期目前还没让我感觉到有生存压力的地方,以后也许会根据需求来调整。
编辑为您推荐的相关文章 1测玩的圣堂,这次还是玩圣堂,给想玩或者已经玩的人一些参考,大家共同研究 第一:人物加点选择,基于这个游戏所有减伤加起来最大90%这个固定点所以我人物加点是这样,LZ现在59(卡下经验点精修) 基础:力量100,体质100,精神30,敏捷30。装备加成后:力量100+12,体质100+55,精神30+40,敏捷30+1 无强身:24331血量,强身15级血量:28387 未来升级后补体质,但个人 【百步神枪――火与机械的代表】 高机动的特性使得炎天并不适合在拥挤混乱的战场中作战,他们需要一个开阔的空间以发挥射程和机动性的优势,在远距离点杀敌方脆皮和抢人头,陷阱也很适合配合团战打伏击和守住重要据点。是最适合野战和开阔战场游击的职业。在限制行动范围的一对一作战和副本中亦能将物理输出发挥到最大。 职业特征:远程物理输出,超远距离点杀被自己盯上的猎物。 上手难度:运用陷阱技能来限制敌人的走位,上 流光属性探讨
大家请看我的属性面板 很明显我的个人属性生存能力十分强悍,因为我是偏向于加血。虽然流光是一个半奶的角色,可能有人觉得玲珑会更牛,但是这要看你怎么选了,我的加点绝大部分加给了精神,小部分加给了智力。大家请看下面的两张图
可以看到在治疗方面,精神加的属性是多么牛逼,每点提升2.1治疗效果啊。然后是智力,智力属性不突出,但是也要加,毕竟有时候你也要输出嘛,最好的比例就是1:4得加, 让我们来回忆下在1测中玉虚是怎么超神的。关于玉虚这职业,游戏天赋不高的玩家,还是不别选择玉虚职业。游戏中,玉虚要考虑的事情,不管在PVP,PVE中都是很多的。 玉虚加点主流有2种: 1:主智力,附敏捷这种加点方式比较极端,但是输出很高,也很脆。(如果是主打PVE并且有队友,也是一个不错的加点方式。) 2:主智力,附体质,比较平衡的加点方式, 然后体质和精神都会点一些。体质要多一些,被动增加的物理
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19游戏网,期待您的再次光临[珈蓝神殿]《天谕》首测炎天技能装备攻略
  
时间:14-08-18    来源:珈蓝神殿    作者:珈蓝神殿 
&  这次是给大家带来的是这个炎天的职业介绍,在我看来呢,首测版本这个职业并不弱势,他的远程破防能力,帮助他的单体爆发有了极大的提高,并且较高的暴击也能带来大幅的单体输出效果。在副本
  1.加点浅谈:
  炎天的状态技能主要提升的是暴击,所以一般加点则偏重于敏捷,有全敏的走向和敏力副体的路线,这个看大家在输出手法的习惯上决定怎么个走向了。
  2.无双技:
  我个人觉得死亡狙击是最主要的无双技,极限化地拉高你的单体爆发输出,冷却CD短、炎杀值消耗低,并且给对方连带负面效果,配合上螺旋炮可以弥补掉它的吟唱缺陷,40M的射程也是可以站在远处打的对方不要不要的。其次PVE的话我觉得刀山也是个不错的选择,范围内击倒3s,打BOSS作用还是很明显的这个我想不用多说了。至于致死脉冲波这个变态的无双技,绝对的BOSS神器,它的伤害是按百分比扣除的,再算上标记、猎杀模式等的加成,伤害非常的客观了,尤其是BOSS血量较多情况下。
  3.属性加点
  敏捷:每1点提升1.2点暴击,每1点提升0.55点攻击力,每1点提升1.2暴击力道
  力量:每1点提升1.1点攻击力
  体质:每1点提升40点生命值,每10点提升4点坚毅
  精神:每1点提升10点法力值,每1点提升1.34点生命回复,每10点提升4点隐忍
  智力:每1点提升1.1点法术伤害
  4.装备推荐
  天谕的装备系统有等级制度: 1-70级通过等级区分,相同品质的装备,等级越高,能力值越好。
  首先你得根据上面的属性加点来决定你的装备属性走什么路线。毋庸置疑,敏捷是炎天最拿得出的属性点,所有很多人会选择全敏。不过,这样的极限属性加点真的好么?不一定,首先,天谕对于极限属性有限制,各个属性都有极限值加点溢出,这时候就要决定怎么选择副属性。个人推荐选择力量、体质,力量对于DPS炎天来说大家都懂,体质提升血量,纵然他是输出利器,也得要一点底子站在副本里的。
  5.装评问题
  其实大家大可不用刻意追求自己的装评,选择适合自己职业的属性才是最有效的。毕竟装评属性值并不能代表你的输出就一定高。有些装备附加着对于本职业无用的各种属性,因而也会有相应的装评,但是这样的装备,穿在身上完全不如低装评但适当属性的装备。打个比方,一个精神衣服,和一个坚固衣服,精神衣服可能有着1500的装评,而坚固衣服只有1200的装评。但是精神衣服加的是法防等属性,而坚固给予的却是前期必须的防御血量等实用属性。这个时候肯定是选择附加更实用属性的坚固,而不是高装评、无用的精神。
  6.炎天后期走向,
  就目前首测,和聆听测来看,炎天果断亲儿子的呀,副本强力的DPS职业,输出量杠杠的。
  由于炎天缺少解控技,一旦被近身就会很尴尬了。作为一个远程枪手,与敌人保持距离,放风筝打会比较有效果,远程职业PVP的精髓就在于&&猥琐,不过实战这个还是要看个人操作了。
  这个职业呢总体而言,单体伤害不错,群伤薄弱,总体伤害客观,不过单体爆发能力比较强,而PVP,按照理论将应该是没有问题,但是实际操作起来局限性还是比较大,容错率非常的低,脆皮远程职业,被对方近身一不小心就没戏了,这个职业玩PVP还是适合放风筝跑,找住机会突袭,控制好技能CD打出一套,效果还算不错。PVE方面,炎天高爆发的单体输出非常可观,在队伍里一般是主力DPS,打BOSS无压力。
  珈蓝神殿YY9616完美之魂军团,我们期待更多关注珈蓝关注天谕的兄弟跟我们一起并肩作战,一世人两兄弟,不惧战,不畏战,战死何惧,天谕&谕世&测试,我们期待更多兄弟的加入,期待兄弟们一起缔造辉煌!您现在的位置: >>
日 15:49作者:阿里先森来源:
  天谕炎天技能及天赋加点
  炎天是团队的物理炮台,不仅拥有强大的站桩输出,还可以为团队提供暴击BUFF,驱散敌方正面BUFF,增强友方输出。下面我们就具体的来看一下炎天的加点。
  普通技能
  疾风弹:最基础的单体技能,0.5秒CD,用来叠炎杀值还是不错的
  震荡弹:使敌人进入&震荡&效果,叠加三次使敌人减速,并且攻击减速敌人会有额外伤害
  猎杀模式:切换为猎杀模式会增加基础跟额外攻击力,但会减少自身移动
  穿云弹:连续攻击敌人跟周围的其他敌人,第一击会减少敌人物理防御力
  螺旋炮:炎天较少的范围技能之一,伤害很高自带位移,并且释放该技能后3秒吟唱技能无需吟唱
  黯然弹:猎杀模式忽视敌人20%的物理防御力
  潜能灌注:BUFF技能,提升自身跟队友的暴击和物理攻击力
  死亡标记:被标记的敌人被攻击时受到额外的伤害
  聚能:前10次攻击提升暴击跟暴击伤害加成,清除自身仇恨
  赤帝之佑:被动,对20米外的敌人伤害提高
  炎天之辉:被动,自身跟队友暴击提升
  由于天谕的技能点非常充足,除了上述技能外,其他技能可以根据喜好加满
  无双技能
  炎杀:
  死亡狙击:伤害很高的无双技,消耗炎杀值也很少,配合螺旋炮可以秒放。另外需要注意的是在猎杀模式下,伤害额外提高20%
  杀戮风暴:放了这个真的成炮台了&范围技能,伤害很低,有很少的吸血,刷副本很鸡肋的技能
  毁灭连爆:引导技能,5秒内可以降低4个敌人50%的移动
  爆裂流星.天火:引导技能,3秒内无视敌人50%的防御
  天枢:
  赤铜.龙炮:召唤出一个炮台,提供持续输出
  黑铁.刀山:将前方的敌人击倒并提供伤害
  蓝钢.狱牙:制造围牢困在敌人并提供伤害
  致死脉冲弹:殴打BOSS最叼技能没有之一&对目标造成当前生命百分比伤害并附加致死效果,缺点就是冷却300S&
  无双技的提升只能靠多次使用提升心得来升级,并通过隐性道元来悟道,一般主修火并配合其他属性来得到最大提升
  属性加点
  优先等级自上之下
  敏捷:每1点提升1.2点暴击,每1点提升0.55点攻击力,每1点提升1.2暴击力道
  力量:每1点提升1.1点攻击力
  体质:每1点提升40点生命值,每10点提升4点坚毅
  精神:每1点提升10点法力值,每1点提升1.34点生命回复,每10点提升4点隐忍
  智力:每1点提升1.1点法术伤害
  属性加点没有完美加点,由于单个属性加的越高消耗属性点越多,所以根据优先等级搭配加点即可
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眼下《炉石传说》已经正式通过了国家新闻出版广电总局和文化部的...[天谕玉虚加点和玩法心得浅谈_17173天谕专区
& 游戏攻略 & 天谕玉虚加点和玩法心得浅谈
天谕玉虚加点和玩法心得浅谈
文 章摘 要
天谕玉虚加点和玩法心得浅谈
  这次呢,是给大家来说一说这个玉虚的职业的一些特点,当然了也就是他的这么一个职业的特性和玩法,这个呢也是我的这么一个理解,嘿嘿,高玩请指证~  原帖:/thread--1.html,作者: 妖冥殿丶无双,17173专稿,转载请注明出处!  附上小玉虚一枚,卖相还是不错的,玩的不久嘿嘿。  怎么看一个职业呢,首先是对被动技能的分析,现在的等级不高,被动技能的收益也不是很高,但是可以很明显的看出来,这个职业是一个法术职业,并且智力的收益非常突出的职业。加点呢也是主要往智力加,对自己的队友操作装备有信心的全智力也未尝不可。
与天谕玉虚相关的文章有:
基本资料:
     
职业介绍:
特色系统:
生活技能:
      |
世界地图:
天谕专区信息
游戏名称:天谕
开发公司:网易
游戏类型:3D东方幻想MMORPG
天谕官网:
专区编辑:
玩家交流群:十天内免登录
职业心得:
副本攻略:
天谕炎天无双 神格 加点 手法
天谕炎天无双 神格 加点 手法
无双。死亡狙击就不解释了,炎天的灵魂。这个也可以说是灵魂技能,只要你够浪,完全可以开着去扫BOSS,双部位的BOSS吃两下伤害,也就是说,5秒内相当于吃了10下死亡狙击。这个,单挑小怪的时候用。这个跟炎光傀儡一样,多一个无脑输出弑神本炎天站住根脚的根本,4.7%加1.5%的额外加成,这酸爽,你能懂?神格盘,这个没什么好说的,炎天是一个后期职业,不是只搭配攻击就可以的,无论战斗中轻功恢复还是别的属性,他都需要。加点,很多人喜欢全敏,我很负责的告诉你全敏炎天就是渣!敏捷的确是力道加成,可是你要弄清楚,力道加成是加物理攻击的数值,而不是你的物理伤害力!力量,是必要的,伤害力收益不可或缺!体力更不用说,炎天的确是一个脆皮,但是也不能脆到被弑神本小怪摸一下就跪的地步~~以上是所有配点说点,多的我就不说了。手法方面勤加练习就好,无论你组什么队伍,只要你看到炎天BOSS战输出不是第一,那请研究下自己的输出节奏,不要怪炎天不给力。给你一个标准,弑神神祠BOSS400W血,我一个人的当前BOSS输出量是310W。一个好的炮台,首先是要保证自己生存,又因为狙杀模式的存在,炎天必须保证自己在一个安全的环境中站桩,注意走位和距离。以上的加点,恐怕很多人会提出反对意见,楼主也没什么好说的,如果你能够保证自己BOSS输出第一的位置,然后把副本总伤害第一拿下,再来跟我说话,谢谢。哦,忘说了,死亡标记只需要1级配合狙杀模式拿20%加成,多了的,没技能点。
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