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“变压器”的基本倍数为4 。以上四张牌亮牌后在该花色第一次出牌时不能出,基本分值为-100,玩家若有以上的牌可以亮出,6。 黑桃Q称为“猪”、“羊”。 所有红桃的基本分值如下。游戏分局累积得分,基本倍数为2。 游戏使用一副去掉大小王的扑克牌,将所得分乘“变压器”的倍数后计为本副牌得分,为最小牌,2 不同花色的牌视为垫牌。 (4)出牌规则 四人按顺时针依次出一张牌称为一轮,更加具有刺激性和趣味性: 计算除“变压器”外牌分值的总和,J。黑桃Q,红桃全部变为正分,分最高者为赢家、简介 拱猪是一种四人扑克牌局、草花10等牌分别被称作猪,方法如下,9拱猪玩法基本介绍 一。 二,除非手中该花色的牌只有这一张,由四人进行:AKQJ1098765 -50-40-30-20-10-10-10-10-10- (3)亮牌规则 手中若有“猪”,改变其分值,称为“收全红”,而漂亮的牌面和自如的难度、速度选择将使您更为称心。 每副牌结束后,所得负分累积超过一定值者即为“大猪”,若无此门花色。 (2)分值说明 黑桃Q,出另外花色的一张牌视为垫牌。若收齐所有有分值的牌,则本副牌得分为“变压器”的分值,基本分值为 50、规则 (1)大小规则 相同花色的牌从大到小依次为、变压器,而此时累积得分最高者即为游戏的胜利者.,Q,游戏结束,打法变化也更为丰富,10,如果满意请采纳o(∩_∩)o,红桃A及其余的红桃有分值,而没有得其它。 方块J称为“羊”,7。 第一轮牌出完后,5,牌面大的一家获得下一轮的出牌权和本轮所有有分值的牌、红桃A可以亮牌,8,3。 本游戏将“拱猪”这一著名游戏搬上电脑,梅花10,K。 “猪”、羊。因而在中国各地得以广泛流传、“变压器”,须垫牌,其余的牌没有分值、“变压器”亮牌后分值为其基本分值乘2,每家累加得分。 红桃A亮后所有红桃的分值都为其基本分值乘2:A。一局牌共13轮、方块J,希望对你的提问有帮助,若得“变压器”,并被视为最小。手中没有当前花色。其原形源于欧洲。若只得“变压器”、“羊”.,具有相应的正负分值。 当有一家的得分超过-1000(可设置)而出局时。 梅花10称为“变压器”、满意。(5)计分规则 开始新游戏前。开始出牌以前,将受到相应的惩罚,每家的底分为0,红桃和“猪”全部变为正检举回答完毕,将有三名电脑对手陪您作战,您将忘却“三缺一”给您带来的不快,方块J,4,称为“猪羊满圈”,基本分值为 100。 跟牌必须先跟相同花色的牌。若收齐全部红桃,传入中国后规则几经演变
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QQ游戏里的拱猪和锄大地怎么玩? 10
锄大地(也叫大老二)属于基础类扑克游戏,具有规则简单易学,打法生动精彩的特点,并且颇具发展成为竞技性智力游戏的潜力。锄大地较之竞技项目桥牌,运气成分偏大一些,但这一点也使其群众基础更为广泛。
锄大地,中国人发明的扑克游戏,有富含哲理,变化多端,精彩激烈等特点。故有人说,锄大地甚至可以提升到与麻将并列的适合大众参与的国粹地步。麻将是各自为战,互相牵制,而锄大地是在相互配合中尽量求得最大的利益,且敌我关系转瞬即变,并不固定,这成为锄大地最大的魅力所在。
  锄大地一共使用扑克牌52张(去掉大小王),通常四人游戏,每家13张牌。游戏目标是最早出完所有的牌。每局胜利者是第一个出完全部牌的游戏者。计分的情况下,最后的胜利者为在有人超过100分后的最少得分者。
  锄大地的出牌牌型有以下一些:
  单张:任何一张单牌。
  一对:二张牌点相同的牌。
  三个:三张牌点相同的牌。
  顺:连续五张牌点相邻的牌,如“34567”“910JQK”“10JQKA”“A2345”等,顺的张数必须是5张,A既可在顺的最后,也可在顺的最前,但不能在顺的中间,如“JQKA2”不是顺。
  杂顺:花色不全部相同的顺称为杂顺。
  同花顺:每张牌的花色都相同的顺称为同花顺。
  同花五:由相同花色的五张牌组成,但不是顺,称“同花五”,.如红桃“278JK”。
  俘虏(三个带一对):例如:99955。
  金刚(四个带单张):例如:99995。
  牌的大小1、只有张数相同的牌可以比较大小,例如:99 & 88,J & 10,但不能比较99 和10。 2、单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。牌点从大到小依次为:2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3。花色从大到小的顺序为:黑桃、红桃、方片、梅花。比如:方片10&黑桃9 & 红桃9 & 草花9 &方片9 &黑桃8 。 3、其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较。例如:三个带一对(俘虏)时,取三个中的最大一张。 四个带单张(金刚)时,取四个中最大的一张进行比较。 同花五先以其中最大的牌的数字大小作比较,若相同,则比较其中次大的牌,以此类推。若五张牌数字全相同,则比较花色。顺子中最大的一张进行比较,注意2在顺子中作为小牌,如:6 5 4 3 2顺子比较时,只取6进行比较;A在和K相连作顺时,按大牌进行比较,在和2连在一起作顺时,作小牌处理。 4、五张牌的牌型中,同花顺最大,金刚第二,俘虏第三,同花五第四,杂顺最小。也就是说,上家出了杂顺后,下家的任何一副同花五、俘虏、金刚或同花顺都比杂顺大。
  1、第一副牌都由拿方块3的一方首先出牌,而且出牌中必须包含草花3。以后每副牌都由上副牌获胜者(第一个打完手中牌的一方)出牌,并且出牌不需要包含草花3。
  2、首家可以出任何一种合法的牌型。
  3、首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以Pass表示不出牌,由再下一家继续出牌。
  4、如果连续三家都Pass,此时回合未过,除首家外,其他人不可以重新打出新的牌型。
  5、如此继续,直到四家中有一人手中的牌全部打光为止。
  6、当一家只剩下一张牌时,它的上家要出最大的牌,称为“顶大”。
  当有一家出完所有的牌时(称为收工),分别数出另外三家剩余的牌。若剩余牌数小于8张,则多少张牌就记多少分;若剩余牌数在8、9之间,则将牌数乘以2后记分;若剩余牌数为10~12,则将牌数乘以3后记分;若剩余牌数为13,则将牌数乘以4后记分。出完所有的牌的那家记0分。
  有的地方还有更多规则:如果先出完所有牌的那家最后出的是黑桃2,那么其余三家的剩余牌数都要按上述标准再乘以2(以示对用最大牌收工的加倍奖励),如果不是先出完牌的那家手里还留有黑桃2,那么他的分数也要按照上述标准再乘以2(以示对留有最大牌还未出完牌的加倍惩罚)。
  将每局的得分累加起来,最先超过100分的为最后的失败者,判出失败者后最少得分者为最后的胜利者。
是一种流行于中国及海外华人社区的牌类游戏,游戏参加人数一般为四人,通常使用一副去掉大、小王的扑克牌进 “拱猪”游戏的图标之一行游戏。拱猪时力争多得正分或少得负分,一般当某人得到正一千分或者负一千分的时候被视为胜利或失败,胜者或负者会得到相应的奖励或惩罚。  拱猪在流传过程中演化出来可以用两幅牌的玩法,所以一般拱猪亦称“拱单猪”,对应的两幅牌的玩法称为“拱双猪”。
1、花色:扑克牌中包括四种花色,一副牌每种13张。四种花色分别为:黑桃、红桃、草花、方片。
  2、猪:黑桃Q称猪。
  3、猪牌:所有黑桃花色的牌张统称猪牌。
  4、红分:“红分”是“红桃分牌”的简称。所有的红桃牌张均为分牌,称为红分。
  5、变压器:草花10称变压器,亦称番、加倍、翻子。得到草花10的一家,若又得到了分牌,则其分牌统统要加倍计算;若未得到分牌,则单张草花10以分数形式计分。
  6、变压器牌:所有草花花色的牌张统称变压器牌。
  7、羊:方片J称羊。
  8、羊牌:所有方片花色的牌张统称羊牌。
  9、拱猪:在黑桃Q尚未露面的前提下,主动出小于黑桃Q的猪牌谓拱猪。
  10、分红:在许多红分尚未露面的前提下,主动出红桃(通常指较小的红桃)谓分红。
  11、攻变:在草花10尚未露面的前提下,主动出小于草花10的变牌谓攻变。
  12、牵羊:在方片J尚未露面的前提下,主动出大于方片J的羊牌谓牵羊。
  13、放羊:在方片J尚未露面的前提下,主动出小于方片J的羊牌谓放羊。
  14、全红:指一家在一副牌中收齐了全部13张红桃。
  15、猪羊满圈:指一家在一副牌中收齐了猪、羊、变压器和全部13张红桃。“猪羊满圈”亦称“满贯”。
  16、上家:上家即位于本家左方的对手。
  17、下家:下家即位于本家右方的对手。
  18、对家:对家即坐在本家对面的对手。
  19、一手牌:一手牌指一副牌中一家所抓得的全部13张牌。
  20、一副牌:一副牌指四家从抓第一张牌开始到各自打完一手牌并计分结束的全过程。
  21、全副牌:全副牌指一副牌中四家所抓得的全部52张牌。
  22、第1副牌:第1副牌指比赛中编号为“1”的那副牌。
  23、第一副牌:第一副牌指比赛中最先打的那副牌。
  24、座次:指四位牌手在比赛中所坐位置的方向。如一对牌手做南北向,则另一对牌手肯定坐东西向。也称“坐向”。
  25、圈(quān):四家按序各出一张牌为出一圈。
  26、局:比赛中双方累计每副牌的得分至一方满负1000分或正1000分时为一局。也可以满负800分或正800分为一局。
  27、盘:在计副制队式赛中,双方按规定打一定的副数为一盘。通常16副牌为一盘。
  28、轮:比赛中两队(对)交锋一次为赛一轮。赛一轮可能是赛一局,可能是赛一定的时间,也可能是赛一定的副数。
  29、节:一轮比赛赛的副数较多或赛的时间较长时,该轮比赛可分若干节进行。节与节之间适当休息,亦可交换坐向或更换赛员。
  30、圈:当它和其相应的分牌同时出时能得到相应的分牌的牌张。
  31、明:亮出猪、羊、变压器或红桃A给其他拱猪选手看,明牌时该牌分值乘以二。
  32、首明:第一张抓到猪、羊、变压器或红桃A并明,首明时该牌的分值乘以四。
  33、垫牌:没有手中花色的出牌中替出的牌。
  34、断门:没有某种花色了。
  35、定:出的牌是本轮最大的,即下一轮第一个出牌。
  36、调:连续多次出某一花色的小牌,让某张牌出掉。
  37、放:使劲出一种花色。
  38、收:刻意用“圈”去得某张牌。
  39、自得:自己得自己原本有的某张分牌(此项中“分牌”专指猪、羊、变压器、红桃A)。自得时,此张分牌的分值应是在其相应分数(未明、明牌、首明)的基础上乘以二。
  40、首引:在一轮牌中先出牌的人。
  41、天绝:一张没出的情况下,某一种花色断门。
  42、当猪分:当猪的分数,通常为-1000分。
  43、胜利分:胜利的分数,通常为1000分。
  44、当猪:即失败。
  45、罚分:在一局比赛中违反纪律时在最后得分中添加的分数。
1、大小顺序
  相同花色的牌从大到小依次为:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2,垫牌被视为当圈最小牌。
  需要出牌者手中没有当前的花色,出另外花色的一张牌叫垫牌。需跟牌者只有在没有领出花色的牌时才允许任意垫出其他花色的牌。
  拱双猪时,出对牌时如果有同花色对牌必须给对牌。方块的对牌大于单牌。黑桃、红桃、草花的对牌小于单牌,大于垫牌。出对牌时,若给的两张牌中,有一张或二张另外花色的牌也是垫牌。
  2、牌的分值说明
   拱猪中可以明的四张牌
 黑桃Q,方块J,梅花10及全部红桃牌张有分值,谓分牌,其余的牌没有分值。
  黑桃Q称为“猪”,基本分值为负100,黑桃K和黑桃A称为“猪圈”(也称“猪头”)。
  方块J称为“羊”,基本分值为正100,方块Q、方块K和方块A称为“羊圈”(也称“羊头”)。
  梅花10称为“变压器”,基本分值为正50,基本倍数为2,梅花J、梅花Q、梅花K和梅花A称为“变压器圈”(也称“变头”)。
  所有红桃的基本分值见下表:
  3、亮牌规则
  亮牌又称明牌、卖牌。手中若有“猪”、“羊”、“变压器”、红桃A则可以亮牌。开始出牌以前,玩家若有以上的牌可以亮出,改变其分值和功能。“猪”、“羊”被亮后分值按其基本分值乘2计算,“变压器”被亮后基本倍数为4。红桃A被亮后,所有红桃的分值都按其基本分值乘2计算。
  以上四张牌被亮后,在第一次出该花色的牌时均不能出,除非手中该花色的牌只有这一张。
  一手的比赛中抓到的第一张抓到“猪”、“羊”、“变压器”或红桃A并亮,谓首明。“猪”、“羊”被亮后分值按其基本分值乘4计算,“变压器”被亮后基本倍数为8。红桃A被亮后,所有红桃的分值都按其基本分值乘4计算。但以上四张牌被首明后,在第一次出该花色的牌时均可以出。
  4、出牌规则
  执黑桃3(另有说黑桃2、黑桃7和梅花2)的一家最先出牌,谓首领。
  四人按逆时针依次出一张牌称为一圈。一局牌共13圈。
  一圈牌出完后,牌面大的一家获得下一轮的出牌权和本轮所有有分值的牌。
  跟牌必须先跟相同花色的牌,若无此门花色,须垫牌,垫出的牌张被视为最小。
  5、计分规则
  开始新游戏前,每家的分数为0。
  每副牌结束后,每家累加得分,方法如下:
  计算除“变压器”外牌分值的总和,若得“变压器”,将所得分乘“变压器”的倍数后计为本副牌得分。若只得“变压器”,而没有得其它,则本副牌得分为“变压器”的分值。若收齐全部红桃,称为“收全红”,红桃全部变为正分(其原本分数的相反数)。若收齐所有有分值的牌,称为“猪羊满圈”,红桃和“猪”全部变为正分(其原本分数的相反数)。 如一家在一手牌的比赛中得了猪、明红桃6、8、10、J和变压器,其应得负400分。
  当任何一家的累积分值超过负1000分时,游戏结束,该游戏者被“拱成猪”,或称为“当猪”,即失败,而此时的累积分值最高者为该局比赛的赢家。
特殊规则   1、暗卖:只说亮牌×张,并不出示所亮花色。出牌规则同“首明”,分数按亮牌的计算。
  2、除羊全亮:除了羊以外的分牌全都必须亮,但是羊必须不亮。
  3、分牌全亮:所有的分牌全都必须亮。
  4、催亮牌(逼明、逼亮):任意三张可亮的牌都亮了,其余一张也必须亮。
  5、垫牌规则:出红色花色(红桃、方块)的牌时的垫牌必须是红色花色的牌;出黑色花色(黑桃、梅花)的牌时的垫牌必须是黑色花色的牌。假如垫错,需得当圈所有的分牌。
  6、双猪:一轮牌中得分最高和最低的都视为“当猪”。
1、洗牌和切牌
  第一轮由北家洗牌,之后的每轮由“当猪”者洗牌。洗牌时,可运用各种方法把按顺序的扑克牌打乱,让扑克牌的花色、点数无顺序可言,但在洗牌过程中必须均让每一张牌倒扣放置。切牌由洗牌者的下家进行。
  2、发牌
   拱猪发牌及出牌顺序(逆时针)
 发牌须按照逆时针顺序倒扣着把牌分发到参与拱猪的每个选手的手中。第一轮由北家最先拿到牌,之后的每轮由上一轮“当猪”者或得“猪”者最先拿到牌。
  3、校验
  验证拿到的牌的数量是否正确。如在四个人进行拱猪游戏时,每人应拿到13张牌。当发觉牌的数量不对时,经其他游戏者检验并同意,少牌的一方可从多牌的一方闭眼随机抽回自己少的数量的牌。若其他游戏者不同意随机抽牌,则须重新洗牌、发牌。
  4、明牌
  5、出牌与跟牌
  6、计算得分和记分
  (以上三项请参见“拱猪规则”部分。)
  7、声称与承认、默认[1]
  在一副牌未打完之前,某位牌手出于缩短打牌过程等考虑,就把自己手中的未出牌张明亮出来,并声明自本圈牌之后有分值牌张的归属,谓声称。声称时应附带说明之后的打牌路线,对复杂牌局还应充分预见到之后可能出现的各种情况。
  对声称的赞同即为承认。对声称和承认未提出异议即为默认。承认或默认后,本副牌的打牌即告停止,按声称的结果记分。
  对声称有异议的,或在本副牌记分前的合法时限内要求撤销承认或默认的,须召请裁判。
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qq中的拱猪游戏怎么才能玩好
我玩 拱猪游戏,总是输多胜少,请高手指点一下,如何才能玩好拱猪游戏?有什么技巧?
玩拱猪游戏需要计牌,这很关键,如果能记住已经出了那些牌,还要那些没有出,这样玩起来就容易多了。再有就是,要注意防范他人全收,该吃分的时候不要躲,再有尽量不吃变压器,除非能保证自己不吃负分或猪,这也很重要!
拱猪的秘诀其实并不难,只要在牌桌上时刻记住“四无”——无情无义,无牵无挂,那么你离高手的境界就不远了。
这还用说!~
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!游戏规则说明 && 游戏“拱猪”规则说明 
【游戏界面】
一.游戏概述
拱猪是国内极为流行的一种扑克牌游戏。四个人使用一副牌或者两副牌。在游戏中,应尽量避免拿到红桃牌和黑桃Q,因为这些牌在游戏中算负分,而拱猪是以负分最少方为赢家。
二.游戏规则
1 一副牌规则
发牌:使用去掉大小王后的 52 张牌,由系统随机发给 4 个玩家。
牌的大小:大小按如下顺序递减: A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 、 2
猪、羊、变压器:Q 代表“猪”, J 代表“羊”, 10 代表“变压器”
亮牌:也叫卖牌。开始出牌前,玩家将手中的猪 ( Q) 、羊 ( J ) 、变压器 ( 10 ) 、 A 亮出来,这些牌的分值加倍。在一副牌的 4 张中如果有 3 张已经亮过,则第 4 张自动亮出来。
分牌:分牌就是有分的牌,包括“猪” Q ,“羊” J ,“变压器” 10 ,所有红桃。
“猪” Q 是负 100 分,如果卖过则是负 200 分。
“羊” J 是正 100 分,如果卖过则是正 200 分。
2 、 3 、 4 算 0 分。
5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 每个负 10 分。
J 负 20 , Q 负 30 , K 负 40 , A 负 50。
如果 A 卖过,则所有红桃的分数加倍。
得到 “变压器” 10 的玩家,手中其他牌的分数之和 *2 ,如果 10 卖过,则 *4。
如果玩家手中除了 10 没有其他分牌,则得正 50 分,如果卖过则得正 100 分。
注意:如果除了 10 ,还有其他分牌,且其他分数之和为 0 ,则总分数记为 0。
出牌: 一次只能出一张。 第一局游戏由得到 2 的一方首先出牌,并且必须出 2 ;以后每局由上一局得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。
后面的玩家必须和首家出相同花色的牌,如果没有该花色,可以垫其他花色的牌。一轮出牌后,最大方得到该轮的所有分牌,垫其他花色者算最小。
亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,但在出其他花色时可以垫。玩家该花色只有一张牌时,则不论是否亮过都必须出。
满红: 如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意要收齐 13 张红桃,包括 2 、 3 、 4 。 一副牌的情况下:此时得到正 200 分。如果 A 亮过牌,则得正 400 分。
满贯: 如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。一副牌的情况下,得 800 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。
得分计算: 一局结束后计算得分,先按上面的算法计算出每个玩家的原始分,然后将四家的分数进行处理,使 4 家人得分之和为 0 ,并将其作为玩家的最后得分。
具体算法:某玩家最后得分 = 该玩家原始分 – ( 其他 3 家原始分之和 ) / 3
例如,玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分别为 -120 、 -280 、 0 、 160
A 的最后得分 = -120 – (-280 + 0 + 160) / 3 = -80
B 的最后得分 = -280 – (-120 + 0 + 160) / 3 = -293
C 的最后得分 = 0 – (-120 + (-280) + 160) / 3 = 80
D 的最后得分 = 160 – (-120 + (-280) + 0) / 3 = 293
由于两副牌拱猪每盘得分都很高,为了平衡分数,一副牌拱猪的得分都乘 12 再加到玩家的积分中去。
则上面例子中 4 玩家最后得分分别为: -960, -, 3516
2 两副牌规则
发牌: 使用两副牌,去掉大小王一共 104 张,由系统随机发给 4 个玩家。
亮牌: Q 亮了一张后,两张 Q 的分数都为负 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为负 400
J 亮了一张后,两张 J 的分数都为正 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为正 400
10 亮了一张后,得任意一张分数 * 4 ,两张都得,分数 * 8
两张 10 都亮了,得任意一张分数 * 4, 两张都得,分数 * 16
A 亮一张后,所有红桃分数 * 2 ;如果亮两张,所有红桃分数 * 4
例如:两张 10 都亮,两张 A 都亮 , 两张 Q 都亮
某玩家得到 A 、 10 、 10 ,则原始分为 –3200
某玩家得到 Q 、 Q 、 10 、 10 ,则原始分为 –12800
满红: 如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意必须把两副牌 26 张红桃全部收齐。此时得正 400 分。如果 A 亮过一张牌,则得正 800 分,如果两张 A 都亮过,则得正 1600 分。
满贯: 如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。注意必须把两副牌的都收齐。得 1600 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。
出牌: 第一局游戏由得到第一个 2 的一方首先出牌(由系统判断谁先得到第一张),并且必须出 2 ;以后每局由上一局第一个得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。
首家出牌的可以出一张或者一对。
后面的玩家该花色如果有对必须跟对。
没有该花色的垫其他花色的算最小。
对 三门牌,对子小于两张单牌。 牌中,对子大于两张单牌。
例如: A 、 B 、 C 、 D
玩家 出的牌 大小排名
A&&&4 4&&&&3
B&&&K K&&&&2
C&&&Q 8&&&&1
D&&&J K&&&&4
则上面玩家 C 最大,将 Q K 收到手中。
亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,如果 Q 只亮过一张,则亮过的这张首轮不能出,没亮过的那张可以出。 J 、 10 、 A 也一样。
3 打对家规则
打对家时对着坐的两家合作。
和普通游戏规则完全相同,只是最后算分时不同。
具体算分规则如下:
玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分数分别为 a 、 b 、 c 、 d ,其中 A 和 C 对着坐,是一家的。
则 AC 联合的原始分为 a+c , BD 联合的原始分为 b+d
处理后 A 、 C 的得分都是 (a+c-(b+d))/2 , B 和 D 的得分都是 (b+d-(a+c))/2
如果是一副牌,还要将分数都 *12
例如:玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分别为 -190 50 –10 0
为使两边分数之和为 0 ,处理后有 AC 分为 -125, BD 为 125
为和两副牌平衡分数,乘以 12 后 ABCD 得分分别为: -1500 , 1500 , -1500 , 1500
猪神 -5000000
猪王 -1000000
乳猪格格 -700000
野猪 -500000
架子猪 -300000
微型猪 -100000
猪倌 10000
猎人 50000
屠夫 100000
饲养员 200000
优秀饲养员 300000
养猪专业户 400000
地主 600000
知县 800000
知州 1000000
知府 3000000
巡抚 5000000
大学士 7000000

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