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益智游戏排行榜水果乐园游戏机玩法说明
& 水果乐园游戏机玩法说明
水果乐园游戏机玩法说明大型游戏机 /
一、水果乐园游戏机程序特点
  (1)此为升级程序(防偷分设计)。采用最新的防盗方式,调法简单,从一对到葫芦(自动搭配恰到好处)由总出牌率控制,以防把机子调死。四枚以上采用独立控制,以减少出大牌时失控的风险。
  (2)在控制方面,可以采用自然几率调整方式出大奖。而在竞争激烈时,则可以采用吃分计算方式保本出大奖。只有当机子处于于赢利状态时,才会启动送大奖功能,既保险又保本。以达到多出(四枚以上)大牌而不亏损的目的。送奖方式请参看附录。
  (3)其它特殊功能可以定做。例如:遥控(可放可收),图像变换(飞机/水果/卡通/方块/积木等)。出牌花式可以定做:幸运跳,四枚&AAAA&翻倍(2-10倍)、四枚以上连发(2-4个)、JP奖等。比倍花式:单比倍、双比倍,比倍&7X4&和&鬼X8&倍的功能等。此外,还有黄金板画面和玩法。
  (4)帐目清晰,中、大牌记录和总上分、总退分带永久记忆,大字板故障和电池掉电也不掉帐。
  (5)无分、有分、押分、留牌、中奖、比倍时(即任何情况下)都可以进入调整表。并可以随意修改进入调整表的密码。
  二、水果乐园游戏机调整图说明
  在任意(即随意)态状下,按住&设定&键不放,再按&查帐&键,屏幕变为蓝色,再按留牌键(例如:212),若密码正确,调整菜单就显示出来。
  退出:按&押分&。
  WIN RATE 70%(计算并显示总出牌率)351313(初始密码,若按着&设&不动,再按&留1&至&留5&可设置新的密码)
  按键 留1 留2 留3 留4 留5 消除
  直接调整 四枚牌率
  02-04 小顺牌率
  02-03 大顺牌率
  01-02 五枚牌率
  00 比倍牌率
  15-20 总出牌率
  按着开牌 四枚分控
  250 小顺分控
  100 大顺分控
  60 五枚分控
  00 比倍分控
  15-20(x100) 皇牌牌率
  按着比倍 四枚个数
  00 小顺个数
  00 大顺个数
  00 五枚个数
  00 送奖手数
  0-250(x10) 一对保本
  08-11(J)
  按着比大 JP种类
  00 JP几率
  00 无用
  1)以上数据为开场参考数值(归零后会自动设置,这不是唯一的)。总出牌率为3条~葫芦的总出牌率(一对/2对固定为48%)。当总出牌率(25-30)调至70%时为中档,数字越大出牌越多,反之越少。影响总出牌的还有王牌牌率(06-12);如果王牌牌率(即出鬼率)调高了,就应该把总出牌率适当地调低一点。4条~5条为独立控制,押分超过分控线则不会出现大牌。
  2)比倍分控:当比倍分大于1430分时,比倍牌率就固定为6(即600),不再受此参数影响。故此,比倍&最高&是控制到600分,而不会被关掉。
  3)第三行为人工送奖,每项最多送10个,送完则止(不循环),受自然分控控制。送奖是白送的,一般只在抄场时使用。当然,不想白送时(要吃回来),可以与吃分送奖程序配合使用。
  4)第四行&JP&功能调整(或:幸运跳/闪四枚/闪五枚等)。
  第1个为JP种类,奖倍大于多少不出JP;01:一对,02:两对,02三条,04-杂顺,05-杂花,06:葫芦,07-四条(以上如此类推)。初始值为05,也就是杂花以上不出JP。这个参数调到00和01是一样的,都是1对以上不出,也就是永远不出JP。第2个为JP几率,也就是JP的出现率,数值越大越多。参考值一般在03-06左右。其他情况要经过测试才能用。
  三、水果乐园游戏机开关功能说明(一般情况下1#-ON/3#-ON/6#-ON,其他随便)
  ON-有一对 ON-有上分记录 ON-退分 ON-赔率1 ON-水果乐园
  1& 2& 3& 4& 5&
  OFF-无 OFF-无 OFF-退币 OFF-赔率2 OFF-正常牌面
  ON-加&0&(押分扩大10倍)
  8& 开分:6,7号OFF:50分。 6号ON:100分。
  OFF-无 6,7号ON:200分。 7号ON;20分。
  四、水果乐园游戏机其他功能说明
  (1)调押分;查帐-开牌(设定)-留3。退出:留5。
  (2) A.总分永久记录:按二次查帐,退出:留5。
  B.大牌永久记录:查帐-开牌-查帐,退出:得分。
  (3)当永久记忆的数值太大时,可用清零片清零。五、水果乐园游戏机可以选用的功能说明
  (1)比倍:可以选择单比倍和双比倍功能。或比倍&7X4&和&鬼X8&倍的功能等。
  (2)退分倍数选择:100倍或10倍。
  (3)押分功能:最低押分为10分(或任选多少分)。快/特快押分:按着&小&押分,快10倍。按着&大&押分,快100倍。
  (4)可控快得分(按一次慢:10倍得分,按2次快:100倍得分)。
  (5)快/特快押分(按着&小&押分:快10倍,按着&大&押分:快100倍)。
  (6)可选择两种赔率:4#-OFF:赔率1-通用,4#-ON:赔率2-特殊(可以由顾客选择)。
  例如,750 250 120 60 10 7 5 3 2 1(标准:五条&&一对)
  350 150 100 65 15 7 5 3 2 1(特殊:五条&&一对)。
  (7)遥控功能(正面P15/P17):可调整出牌率,可放中、大牌。遥控功能需要订做。
  注意:关机/开机和进调整图后再退出时,等同于取消所有遥控操作功能(总出牌率需要人工恢复)。
  六、水果乐园游戏机大牌记录表(永久记忆)
  打开:查帐-开牌-查帐,退出:得分。此表记录要用清零片启动才能清除。
  押分范围 葫芦 四条 小顺 大顺 五条
  01--49 0 0 0 0 0
  50--99 0 0 0 0 0
  100-149 0 0 0 0 0
  150-199 0 0 0 0 0
  200-250 0 0 0 0 0
  附1:吃分送奖部分的调整说明(1X6)
  本程序强化了送奖的概念。因为,在目前情况下,没有送奖的程序就难于把握成功的机会。
  此送奖程序只控制大牌(中小奖按自然几率出牌),采用6组循环设置,用户可以自行设置送大牌的总类(四枚~五枚,AAAA翻倍)和吃分值,每项均不为固定值,使用灵活,收放自如。不易被客人发现有送奖现象。采用吃分送奖方式时,可关掉自然四枚以上的大牌,采用人为设置的方式送出大牌。此吃分送奖方式可用可不用,也可以同时并用。一般生意难做时才启用。
  注意!这不是&抽水&板,是纯送奖程序。&抽水&的概念已不合时宜(送出的大奖不再计算其分值。&抽水&板是要计算的)。因此,在未熟悉此控制方式之前最好暂时不要使用,以免失控!
  本程序的原理是利用吃分多少来计算什么时候出一个大奖。大奖送出后,不再计算本次亏分值。可收可放,既保险又保本。而且,不容易被客人发现其出牌的规律性。使用方法如下:
  进入第一张调整图后按&得分&键,再按&留1&可进入第二张调整图。
  只有一个吃分表:00-250,为永久记录。按&开牌&键清零(停止送奖),永久清零使用清零片。
  000000
  积分仓(吃分)记录
  0组 1组 2组 3组 4组 5组
  种类 00 00 00 00 00 00&01:四条,02:小顺,03:大顺,04:五条,05-连发四条(JP四条).
  吃分控 00 00 00 00 00 00&吃分单位1:1000(或1:100)。吃够分出该组大奖。
  送奖个数 00 00 00 00 00 00&送完当组的个数自动跳到下一组。
  押分分控 250 250 250 250 250 250&此行最好不要调整!
  00 00组别(0-5) 已送个数(当组记录)000
  总押分记录 总得分记录
  水果乐园游戏机说明:
  1)按倍大/小键数字加减1,按&留5&键数字可加10,按&消除&键数字可减10。
  2)按&留1&光标左移,&留2& 光标右移。
  3)按&押分&键退出。
  4)按&开牌&键清零积分仓,送奖种类,送奖标志和组别。
  5)送奖个数:&00&不送奖,&01&送奖1个,一般只选1个(炒场连送大牌时:2-3个)。
  6)种类:00不送奖,01-04分别代表四条,小顺,大顺,五条,05-连发2个四条,06-JP四条。
  7)吃分控 :吃分比例1:1000倍(8#-ON:X10倍,即1:10000)。输掉的部分(即负分)持平后(包
  括出牌和比倍),再计算实际设置的吃分值,直到吃够了分,才可以送出一个设定的大牌。大奖
  送出后,不再计算本次亏分值。所以,计算吃分是关键。吃分比例也可以选择1:100的版本。
  8)押分分控:只控制送奖情况下的大牌。高于不出(等待),低于即出。不要每组都设置押分控
  (低于250分)。否则,就很难送出大奖,随机1-2个位置设置以足够。
  水果乐园游戏机无线电遥控说明
  一.遥控端口:元件面上P15(+),P17(-)脚。
  二.遥控操作:
  0),&1次-关掉遥控,2次-刹牌(总牌率降到20,显示牌率为60%。标志为大顺的:O
  3-次恢复,4次-顺,5次-花,6次-夫,7次-四条,8次-打开遥控,9次-小顺,
  10次-连发四条,11次-JP四条,12次以上取消本次遥控操作。开牌2次确认。
  注意:8次-打开遥控时在查账表的FLUSH后面有一点(FLUSH .标记)。无此标记则没有遥控功能。取消遥控操作功能:在遥控过程中,还没有出牌以前,再按遥控次数累加超过最高次数,则取消本次操作。此种遥控方式要有延迟出牌功能(例如:遥控后第2手确认出牌)。
  例如:遥控9次出小顺,若在(第2手出)牌前,再按3次以上(累加超过12次)。则取消本次遥控操作。水果乐园游戏具体玩法是什么_百度知道
水果乐园游戏具体玩法是什么
天将国际应该是不错的,提现很方便,想知道就去哪地址研究吧
提问者采纳
诸子百家只争朝夕
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出门在外也不愁全民切水果好玩吗?是什么类型的游戏?_百度知道
全民切水果好玩吗?是什么类型的游戏?
提问者采纳
我感觉很好玩的。
讲吧谢谢。。
《全民切水果》是一款腾讯发行的休闲益智型游戏,游戏本身吸收和延续了水果忍者的优点,并且在此基础上不断的优化和完善,独立开发出了宠物系统、狂热模式等玩法。类似水果忍着 不过有微信排名
提问者评价
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本次“全民切水果”在游戏玩法上加入了更多刺激玩家肾上腺素的“G点”要素:曾经水果忍者的普通模式中漏掉水果三次就会结束游戏,让玩家在游戏的过程中会时时处于紧张状态,并不能完全沉浸在“切水果”的乐趣中,所以在本作中开发组去掉了这个限制,而沿用了时间限制,并且时间可以在狂热模式后根据玩家的得分情况给予奖励增加。让玩家专注的把精力放在如何更华丽的切出高连击、拿到更高分数的游戏乐趣中,显然比小心翼翼的怕漏掉一个水果要有趣的多。水果忍者中经典的炸弹被保留,但新增了一个小细节:每次炸弹会出现的位置会预先在屏幕边缘有箭头提示,非常贴心。此外,游戏中达到一定连击累积能量后开启的“狂热”模式让玩家可以在游戏中感受“真正的手指狂热”!在这个过程中分数的飙升也会让人大呼过瘾。
...
继承了水果忍者的经典玩法外,还加入了崭新而又刺激紧张的狂热玩法融合现代手游社交、养成等各大流行元素的最新切水果续作整体上感觉算是很不错的一部作品了属于消除、趣味,休闲益智类游戏高手游网站上有这款游戏的下载和最新的新闻资讯
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