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求一个魔兽防守地图!玩过的哥们看下给个地图名字!_百度知道
求一个魔兽防守地图!玩过的哥们看下给个地图名字!
队友只能互相加血才能过去捡到更多的木材几年前跟我哥们玩的一个防守类的地图,其中的大部分忘记了,但是中间会有狼来咬你,只记得这个地图防守的某一波的时候就有一个叫做羊羊快跑的剧情,然后所有玩家变成小羊去捡木材
大家帮忙找找啊!
提问者采纳
魔兽塔雷地图最好的是人族无敌3.0 防守的有五虎将后传 降龙伏虎 兔羊大战 对抗的真三国无双 对了 还有 僵尸岛 还有好玩的 劫后余生无限子弹长门版 也好玩还有好多呢!!
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知道了告诉我。我没玩过赫赫
没玩过,不过看起来挺好玩的哈
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出门在外也不愁人族无敌3.0攻略
人族无敌3.0攻略
天才难度 或者是疯狂模式的!!
详细点!!
补充:魔剑的!
不区分大小写匿名
一样造一个
最后几关打雅典
这是什么攻略啊!!没见我写着详细点嘛!
说不清楚的 如果你愿意我可以带你玩 你看我的 是怎么做的
哦!加我QQ。备注 魔兽!
在使用人族时,由于种种原因,人们经常着眼于速攻,而这也正取决于人族步兵初期的高防御上面。在刚开始时,大家经常为选择发展步兵的防御升级亦或是攻击升级而思考,我对此想出了几点解决的方法。 & 在第一英雄的选择上,如果你要进行速功的话,我建议选择圣骑士,之后边开始狂造步兵和火枪手,并升级其攻击力。圣骑士第一技能选择光环技,然后带着几个步兵和火枪手去打怪。之前,一定要熟知地图或已经派2到3个步兵探到了敌人的老巢,这时圣骑士应升至2级了吧?马上选择那个让人无敌15秒的技能,马上回老家的商店里买上2个恢复卷轴,这时带着你的小嵝嵝们去抄敌方的老巢吧。在决斗时注意保护好圣骑士的安全,要知道,全族的防御可都靠他了。之后的战斗中,圣骑士在五级之前就是反复上述的两个技能的升级,在五级时应是三级防御强化和30秒的无敌了。如果战况不利的话就用回城,然后马上在赶到敌人的阵地上,在徒中使用恢复卷轴,并约上城中新出来的小弟。以最快的速度又一次杀过去。不给敌人一丝喘息的机会。人族战术集,以下是我苦心钻研魔兽3年,对于人族的一点认识和理解,不对之处还请各路高手指正。如若觉得还有一些可以借鉴之处,我将倍感荣幸。 人族,是一个非常稳健的种族,素来以阵地战强大著称。最强大的时期是中期和末期。注意,是末期而不是后期。后期最强大的应该说是不死族(恐怖的NC连击、血多防高的毁灭、腐蚀之球的减防,令所有种族头疼),但是随着时间尽一步的拖延,无论是开矿(可N个农民一起造),守矿(升了防的塔物美价廉,建造速度快),还是英雄互秒(高等级山丘+圣骑)以及机动性(am群体传送)都是UD所远远不及的。 人族的初期可以说是一个相对薄弱的环节。3级以下的am往往是各种敏捷英雄(甚至包括DK这种力量型英雄)欺负的对象。无论是DH的抽魔,还是BM、DK的抢怪,都令众多HUM万家头疼不已。所以说初期能否保证AM顺利升到3级可以说是决定整个比赛的第一个关键点。 字串3 其实民兵是HUM初期非常大的一个资源,无论是LT上速练分矿升2级,还是TR上速练门口131和拐角处2233民兵都起着至关重要的作用,他们可以大大提高MF速率,让am对方英雄赶来前打掉怪物。接下来的MF就要讲究技巧了,尽量走一些诡异的练级路线防止对手来捣乱。这是非常重要的,可以让对手耽误大量的时间在全地图乱跑上,等第二次见面很有可能对手还是个一级英雄在满地图找你,而你已经顺利升到3极了。 接下来进入一个关键性的时间,此时你有1个3极am5、6个小步兵,一个1级山丘之王,2个法师塔正在出男巫,并应正在出火枪兵。同等时间,没有哪个种族能如你这般欣欣向荣。不要犹豫,去RUSH吧,定能给对手造成重创,说不定就此拿下了,如若你善于TR,不妨再带上农民,英雄也从商店里买上象牙塔,那么这将是一次非常恐怖的压制。此次压制中,MK将是绝对的MVP,千万不要小看1级的风暴之锤,他是给你围英雄用的,至少会浪费掉对手的回程。但是一定注意,时机的把握非常重要,这次压制只要达到上述的条件,立马就去,不可耽搁。否则像UD、NE这种通常借助3本科技打HUM的种族就会战术成型,那个时候就基本gg了。这要这次压制成功,基本上就胜券在握了。字串1 以下是具体对阵各个种族的战术以及策略 一,内战 通常来说,内战会比较枯燥,HUM也不例外。具体来说,HUM内战有两套主线。 (1)小步兵+男巫,基地2本双法师塔,英雄首发am,2英雄MK,FL,Naga,修补匠,DR都可以考虑。此打法对付意识差的人威力奇大。因为他们通常会选择火枪+狗男女这一万金油式打发。而顶上盾牌的小步兵几乎是任何穿刺兵种的天敌。小步兵、男巫一定都要有数量,男巫驱散减速、对手水元素;加血状态下的步兵威力不容小视。但此战术毕竟全是2本科技,遇到对手的3本兵种自然是心有余而力不足了。 (2)套战术目前流行程度大于上面的,但同时难度也大于战术(1)。具体是用科技来创造并积攒优势。首发英雄当然还是亘古不变的am,基地升2本过程中要多放一个铁匠铺,一个伐木场,基地2本好以后迅速研究木材升级,同时基地连升3本,切末耽搁。同时法师塔补一个就好,无需第2个。另外小步兵的数量也稍微控制一下,5、6个即可,过多费钱。2英雄推荐山丘之王。基地升3本过程中放下车间,车间好后开始生产小炮队,同时法师塔不间断出男巫、女巫、破法者,一刻也不要停产。3本好后立马出3英雄帕拉丁。同时兵营生产骑士。2个骑士时研究动物作战训练。车间研究小炮的范围伤害。最后以少量步兵(在初期、中期与对手小量摩擦中估计已所剩无几)、3、4个骑士、男女巫、破法者和小炮队的混合部队与对手交战。交战过程中注意,水元素当然要不断招出,MK锤子主砸英雄,同时用于追杀对手没血后拉的兵,砸地板当然砸得越多越好,而帕拉丁则要充分发挥其奶妈的作用,给英雄加血。不要等到英雄红血了再加,废了2、300滴就一道光照过去。至于兵种主要以后拉为主,切可不因为给骑士加血而造成圣光没冷却好而死英雄。因为有男巫存在,稍微后拉逃出了对手攻击范围的兵血立马会得到恢复从而重新加入战斗。小炮队用Shift打击对首法师,它对无甲的狗男女杀伤力异常强大。女巫、破法者几乎不用操作,让他们自由发挥(至多就是躲一下对手的炮弹),男巫注意驱散对手的水元素。另外根据情况,如若对手骑士规模庞大(超过4个),在部队中加入师鹫骑士是很好的策略。 PS,战术(2)中,圣骑士对部队的作用异常明显,出的越早越有利。 二,对战精灵 HUM对NE基本上是一个55开的局面,没有太明显的优劣势(当然,LT远点除外)。 同样的,对付NE也是两套主线 (1),火枪兵+狗男女的万金油式打法,关键点在于基地2本的一次压制,具体见上面总述中的交待。注意了,找机会利用MK的锤子或Naga的冰箭减速围杀对手DH是关键。DH一死对手基本就溃不成军了,AC成不了什么气候。 (2)有点类似于对付人类的(2),只是要增加女巫和破法的比例而减少骑士的比例,小炮队攻击对手后排的小鹿。小鹿在驱散减速的时候是站着不能动的,几乎就成了活靶子。am位置稍微要靠后,防止被对手集中火力逼回城。 PS,1,如果是LT远点,可考虑双矿开局,用经济优势压垮对手。 2,如果大地图打到了后期,尽量转型机械部队,坦克+飞机强拆对手分矿以及主基地内建筑,NE对这两个兵种的游击非常头疼(一定要把部队分成好几波,拆几个建筑就跑,蚕食对手薄弱的分基地、主基地内有效建筑,同时摧毁对手意志),唯一能做的就是开矿在开矿,企图用钱砸死对手。但是HUM的矿可以造塔防守,而NE则很麻烦。这样稳定的经济来源将会是你获胜的法宝。 字串8 3,破法者对付熊的效果非常好,虽然单打不行,但性价比明显比熊划算的多 三,对战兽人 可以说在4各种族中HUM对战ORC是最轻松的。无论是成片的法师,还是没完没了的召唤生物都叫广大ORC玩家叫苦不迭。 可能是Sky流对战ORC效果太好了,目前几乎没人用别的打法对战ORC,具体操作如下 兵种组合是小步兵+大量女巫+小量男巫+双召唤英雄 女巫的减速实在是让缺少驱散的ORC苦不堪言,而小步兵的普通攻击也让狼骑有力使不出,而双召唤英雄同样是欺负ORC缺少驱散。此战术关键是要限制住TC的等级,高等级的冲击波如此贫血的组合是吃不消的。这就意味着女巫一定要早出,兽王一定要早出 PS,1,用好群补是至关重要的,把多于的金钱统统用来购买群补吧 2,如若对手首发剑圣,一定不要按常规路线MF,带鞋子的剑圣可以很轻松的抢到经验、宝物、甚至赚到贫血的水元素、小步兵、乃至********老命。但是随着战局的发展,剑圣的作用将越来越小。直到5级、6级这种高等级 字串8 3,压制时机得当完全不用惧怕对手投机的爆飞龙,在还没成规模之前,中了减速的飞龙会轻松被豪猪,和水元素打下来。 4,在兽王刚刚走出酒馆后让2级水元素,豪猪,顶着盾牌的小步兵配合这双英雄去对手家强拆地洞是非常好的策略。尽量多拆,以拖延对手科技,不要怕被对手的建筑布局给堵死,这次去本来就是要换回城的。 5,看到对手飞龙初具规模,就不要再轻举妄动了,以免********秒。此时可以藏两个师鹫笼,出龙鹰。把龙鹰用女巫的隐形术隐藏,关键的时候突然撒网,让对手措手不及,直接gg 四,对战不死亡灵 这可能是大多HUM玩家最惧怕的了。1000多血的胖子,魔法免疫的毁灭,无不把HUM限制的很死 总归来说,对战UD要以一波流的打法(即总述中说的)。这次压制绝对的决定成败。同样,利用MK的锤子围杀DK非常关键。强烈推荐在压制中TR,越强硬越好。否则对手3本科技成型几乎就无解了。 PS,1,躲开DK的骚扰,让AM顺利到3级拥有2级水元素非常重要。 2,如发现对手毁灭已有成型趋势,速补车间,基地升三,无论是飞机还是坦克在对毁灭都有着火枪兵无法比拟的优势 人族攻略 13:36采用雇佣兵的开局.开始2农民B-A祭坛,一个SHIFT+采木,一个SHIFT+C+探路:再拉一个B-F-SHIFT+采金(B-A,B-F需同时进行),剩下的2个采金.出来的第一个农民B-B-SHIFT+采木.第2,3个采金,之后的采木.大法出来后带一个FM加一个民兵清理门口的31,清理完后连同基地拉出3个(或者根据个人水平决定数量,但不能超4个)民兵MF最近的雇佣兵营,再MF过程中最好拉出一个树魔牧师,有了治疗清理起来简直砍瓜切菜.时间到的农民放下一个房子再撤回.由于大法提前出来,会在对方英雄来到之前清理完31,放弃门口的533就是为了不受干扰.家里民兵拉出的时机要掌握好,使大法的MF路线流畅,不至于有停留等待.之后召唤树魔战士,配合步兵再继续清理远点的雇佣兵营,同样放下房子.此时部队大概为4个步兵,2个牧师2个战士,一个3级的大法+水元素若干.继续清理最近的主矿.因为加入了雇佣兵,无论是兵力还是后勤补助都十分充足,可以马上MF这样最强的怪.当然,前提是对手不在此矿区.这就需要那个SHIFT+C+探路的民兵立功了.若对手就在该矿区,此时便有2种选择.一:继续MF+开矿(主矿在MF2个雇佣兵营的过程种就应该升级了),但要选强大的怪练,这样你次发英雄出来时大法也有4~5级了(不过前期大法3级就完美了).二:去对手主矿压制,毕竟你此时无论是兵力还是部队后勤,由于有了雇佣兵的加入都占据了优势,必要的话还要TR.此后便要不断从雇佣兵营拉兵,毕竟树魔牧师的治疗与2级石怪的缓慢在男女双法出来前无人能与之聘美. 从TOD那看来的路线(地图TM) 常规开局,只不过第一MF点是地精实验室.这对于其他种族来说几乎不可能,但是人类有民兵.TOD出来的大法带了2个步兵以及差不多所有采木的农民变身,才把实验室给打了下来.之后是MF门口的小怪,经济有所恢复后立刻再拉出民兵往分矿进发.但没有选择靠近31的分矿.而是奔去直道通向的分矿. TR上的路线 常规的是大法在3民兵帮助下清理门口海龟直至附近的3322,然后迅速把3个民兵拉回,再从基地中拉出4~5,配合大法步兵到近点的主矿区强开,之后升级了盾牌的步兵很容易就可以MF掉近点主矿区路口小海龟直至附近的地精商店,一气呵成.如果没有受到对方英雄的3陪照顾的话简直是一个字"爽". 常规的方法总会受到不同程度的骚扰,穷则思变.不妨放弃门口的海龟,带上民兵直奔3322,打海龟总会让对手一摸就透,算,不打了.在这过程中升级盾牌,之后便可以直接打掉地精商店.之后的问题就不大了,有了兵力保证只要操作好就可以了,选择攀科技还是开矿,又或者是压制,看自己定了. 当然,如果你实在的厉害的话可以一出来就到右上或者左下去打那些超强怪速矿,我敢说对方肯定抓不住你的MF,但是最好不要全军覆没,那就真没戏了(感觉象是在误导人) 没有固定的MF路线,这才是上上之选,也许上面说的都是废话,但废话也有一定的道理,若把上面所说的以致所有能想到的方法综合起来,使他们纵横交错,也许真的能够达到把对手弄得摸不着头脑的效果.MF与压制,永远是人类的主题. 当然,在实践中如果对手的侦察真是无孔不入(比如满地图的小精灵,到处盖房子的人类农民,满地图跑的幽灵狼.骷髅兵),那么无论怎么避免都是会被发现的.真正的战斗需要超高的反3陪技巧操作,试想一下,如果你可以直接导UD基地门口MF而视DK如同透明(可能发生吧?),那你的对手不就要被气晕了?
我说的是TD!!
哦不好意思
【城堡】城堡& 枪兵——戟兵& 弓箭手——神射手(射击两次)& 狮鹫(反击两次)——皇家狮鹫(反击无限)& 剑士——十字军(攻击两次)& 僧侣——祭司(肉搏战中杀伤力不减)& 骑兵(攻击力可根据移动距离增大)——骑士(攻击力可根据移动距离增大)& 天使(恶魔的死敌)——大天使(士气加一,恶魔的死敌,可以复活盟友视大天使数量而定)& 【壁垒】壁垒& 半人马——半人马首领& 矮人(20%魔法抵抗力)——战斗矮人(40%魔法抵抗力)& 木精灵——大精灵(射击两次)& 飞马(敌方施法者的克星)——银飞马(敌方施法者的克星)& 枯木卫士(用树根缠绕敌人)——枯木战士(用树根缠绕敌人)& 独角兽(抵抗魔法,使敌人失明)——独角神兽(抵抗魔法,使敌人失明)& 绿龙(不怕1-3级魔法)——金龙(不怕1-4级魔法)& 【塔楼】& 塔楼妖精——大妖精(远程攻击)& 石像鬼——石像怪& 石人(魔法伤害减少50%)——铁人(魔法伤害减少75%)& 法师(肉搏战中杀伤力不减,英雄使用魔法时魔法值损耗较小)——大法师(肉搏战中杀伤力不减,英雄使用魔法时魔法值损耗较小)& 神怪(火精灵的死敌)——神怪主(随机为盟友施放有益魔法,火精灵的死敌)& 蛇女(敌人不能反击)——蛇妖(敌人不能反击)& 巨人(不怕心智魔法)——泰坦巨人(肉搏战中杀伤力不减,不怕心智魔法,黑龙的死敌)& 【地狱】地狱& 小怪物——怪物(将部分敌人消耗的魔法值中1-4点加入己方的魔法值中)& 歌革——玛各(火球攻击)& 地狱猎犬——三首猎犬(攻击三个敌人,敌人无法反击) & 恶鬼——长角恶鬼& 邪神——邪神王(将己方死亡的部队复活并变成恶鬼)& 火精灵(不怕火系魔法,神怪的死敌)——烈火精灵(拥有烈火神盾,不怕火系魔法,神怪的死敌)& 恶魔(敌方运气减1,且无法反击,天使的死敌)——大恶魔(敌方运气减1,且无法反击,天使的死敌)& 【墓园】& 墓园骷髅兵(丧尸)——骷髅勇士(丧尸)& 行尸(丧尸)——僵尸(丧尸,使敌人染病)& 幽灵(丧尸,可恢复生命值)——阴魂(丧尸,可恢复生命值,吸收敌人的魔法值)& 吸血鬼(丧尸,敌人无法反击)——吸血鬼王(丧尸,吸收敌人的生命值,敌人无法反击)& 尸巫(丧尸,用死亡之云攻击)——尸巫王(丧尸,用死亡之云攻击)& 暗黑骑士(丧尸,诅咒敌人)——恐怖骑士(丧尸,诅咒敌人,致命一击)& 骨龙(丧尸,敌人士气减1)——鬼龙(丧尸,敌人士气减1,使敌人老化)& 【地下城】地下城& 洞穴人(不受双目失明魔法影响)——地狱洞穴人(不受双目失明魔法影响)& 鹰身女妖(攻击并返回)——鹰身女巫(攻击并返回,敌人不能反击)& 邪眼(肉搏战中杀伤力不减)——毒眼(肉搏战中杀伤力不减)& 美杜莎(肉搏战中杀伤力不减,肉搏中一定几率将敌人石化)——美杜莎女王(肉搏战中杀伤力不减,肉搏中一定几率将敌人石化)& 牛头人(士气高涨)——牛头王(士气高涨)& 蝎狮——毒蝎狮(使敌人麻痹)& 赤龙(不怕1-3级魔法)——黑龙(不怕所有魔法)& 【据点】& 据点大耳怪——大耳怪王& 恶狼骑士——恶狼斗士(攻击两次)& 半兽人——半兽人首领& 食人魔——食人魔王(使用嗜血奇术魔法)& 大雕——雷鸟(闪电攻击)& 独眼巨人(攻击城墙)——独眼王(攻击城墙)& 比蒙(攻击目标防御力减少40%)——比蒙巨兽(攻击目标防御力减少80%)& 【要塞】& 要塞狼人——大狼人& 蜥蜴人——蜥蜴勇士& 毒蝇(驱除有益魔法)——龙蝇(驱除有益魔法,削弱敌人)& 蜥蜴(肉搏中一定几率使敌人石化)——巨蜥(肉搏中一定几率使敌人石化)& 野牛——蛮牛(用死神之眼攻击)& 飞龙——飞龙王(使敌人中毒)& 九头怪(攻击临近所有敌人,敌人不能反击)——终极九头怪(攻击临近所有敌人,敌人不能反击)& 【元素城】& 元素城小精灵——精灵(敌人不会反击)& 气元素(害怕霹雳闪电、连锁闪电和连珠火球魔法)——雷元素(肉搏战中杀伤力不减,害怕闪电魔法和连珠火球魔法)& 水元素(不怕寒冰魔法,害怕连珠火球、烈火魔墙和烈火神盾)——冰元素(不怕心智魔法和水系魔法,怕火系魔法)& 火元素(不怕火系魔法,害怕霹雳寒冰、寒冰魔环)——烈火元素(施放御火奇术,不怕心智和火系魔法,怕水系魔法)& 土元素(害怕流星火雨)——石元素(不怕心智魔法,能施放御土奇术)& 精神元素(攻击临近所有敌人,不受反击,不怕心智魔法)——魔法元素(攻击临近所有敌人,敌人不会反击,不怕任何魔法)& 火鸟(喷出烈火攻击,不怕火魔法)——凤凰(喷出烈火攻击,不怕火魔法。复活)& 【野外兵种】& 农民& 投石矮人& 游牧民(沙地行走)& 幻影射手(不受距离影响)& 木乃伊(丧尸)& 毒龙(毒液)& 紫龙(施放随即魔法)& 水晶龙& 圣龙(使敌人恐惧,不怕1-3级魔法)[编辑本段]建筑介绍& 奇迹& 所谓奇迹,就是在有的地图中有方尖塔,若是访问过所有方尖塔便会得到一张完整的藏宝图(有时不完整也没关系),根据图中所示可以在指定地点挖掘(需要一天),会得到一个神器,把它拿回城中,千万不要让敌人抢走了,进城后选择永久放入国会,便可建造一个奇迹,不花钱的。& 所有奇迹都要一个共同的效果——收入增加5000金币,所有生物基础增长量增加50%。& 下面是个各种族中神器的不同效果:& 城堡——战神像:攻城战中驻守英雄士气+2& 壁垒——守护神像:攻城战中驻守英雄幸运+2& 塔楼——飞艇:地图全开,驻守英雄知识+15& 地狱——火神像:以后每周都是小怪物之周& 墓园——灵塔:驻守英雄招魂术提高50%& 地下城——大地守护者:驻守英雄力量+12& 据点——烈士碑:驻守英雄攻击+20& 要塞——食人花:驻守英雄攻击、防御各+10& 元素城——魔幻彩虹:己方访问此城的英雄学会所有魔法[编辑本段]魔法简介& 【气系】& 战斗魔法:魔法神箭、攻击加速、百发百中、毁灭之光、霹雳闪电、幸运之神、御气奇术、大气神盾、蛊惑人心、亡灵杀手、反戈一击、连锁闪电、魔法神镜、泰坦之箭、召唤气元素。& 探险魔法:透视之眼、透视大气、飞行奇术、异次元之门。& 【水系】& 战斗魔法:魔法神箭、疗伤、驱魔大法、圣灵佑佐、御水奇术、霹雳寒冰、去除障碍、虚弱无力、寒冰魔环、欢欣鼓舞、祈祷、镜像大法、失忆大法、瞬间移动、召唤水元素。& 探险魔法:透视之眼、召唤船只、摧毁船只、凌波微步。& 【火系】& 战斗魔法:魔法神箭、恶咒附身、嗜血奇术、御火奇术、连珠火球、烈火魔墙、双目失明、大难临头、埋设地雷、地狱烈焰、孤注一掷、烈火神盾、末日审判、丧心病狂、屠戮成性、牺牲、召唤火元素。& 探险魔法:透视之眼。& 【土系】& 战斗魔法:魔法神箭、迟缓大法、护体神盾、护体石肤、流沙陷阱、死亡波纹、大力神盾、地动山摇、聚灵奇术、抗魔大法、御土奇术、悲痛欲绝、流星火雨、转世重生、雷鸣爆弹、召唤土元素。& 探险魔法:透视之眼、透视大地、时空之门。[编辑本段]英雄技能& (每个技能都分初级、中级、高级三级)& 水系魔法、火系魔法、气系魔法、土系魔法、弹道学、箭术、炮术、战术、学术、魔力、学者、抗魔术、招魂术、鹰眼术、幸运术、治疗术、寻路术、后勤学、领导术、理财术、智慧术、进攻术、防御术、神秘术、航海术、外交术。
我要的是攻略!!什么垃圾!!!
只要建1只拳王+5只灭绝+12个拳击手+2只马加爵+1只猛男+1只打手+1只(猛男前面那只)+野蛮人套装+游侠套装+猎人套装+魔剑士套装... 嘿嘿 , 只要你能 建拳这些 你无敌了...可以一个人扛3路的怪
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TD人族无敌II3.0终极版 作弊版
所属类型:修改地图
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开 发 者 :
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界面语言:简体中文
地图类型:TD
地图作者:
修改作者:gaole0823
地图语言:中文
支持人数:1-4人
魔兽版本:1.20e
游戏介绍:
依次按方向键&&&&进入作弊(按错了就重新按次,不限时间 只要顺序对)
进入作弊不想让他别看见就按F12发送给观看者
可在游戏中输入-h& -c& -u 查看更详细的作弊功能
Esc 选定单位清除负面魔法 重置CD时间
回血魔 按照生命/魔法百分比分阶段回
HP 30%-60%-90%-100%
MP 50%-75%-90%-100%
& 选定单位 清除负面魔法 重置CD时间
选定建筑建造/升级瞬间完成
& 选定单位血魔满
& 加钱/木头 (不加资源分)
&连按5次 地图全开 再次按关闭(盟友最多只能共享你的正常视野 看不到全开)
&+鼠标(左键)双击单位(也就是3次选择该单位) 打开单个单位菜单
加钱:-rm 钱数 加木头:-rw 木头数
加力量:-hl 点数(不写加默认值) 加敏捷:-hm 点数(不写加默认值) 加智力:-hz 点数(不写加默认值) 加三围:-ha 点
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