完美世界国际版官方法师的一个问题

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FS就是在群P中牛啊,还要会利用环境。记得那时我才32和帮主40+MG,跟一个50+的SS和一个30+的MM群P,SS挂了5-6次,MM挂了3次左右,我就是利用...
一开始练级的话推荐 主修火系 辅修水系
具体学的有:小火 大火 小水 水盾 这4个一开始就随级满
然后火和水精通都尽量学高 火鸟可以学1级拿来推怪
、 主体辅灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数按3:1比例加到体质、灵力上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★...
本人的魔FS练到97了 城站野战参加了很多次.个人认为魔FS还是减唱的好些.楼上说的FS要带-唱的项链和腰陪不太现实.战场上要保证存活率的话,物理首饰是必须的....
如果说攻击伤害的话,当然是法师厉害了,如果说升级速度的话,个人感觉毛毛要比法师好点.
因为毛毛很受欢迎,可以跟法师群怪也可以跟武侠群怪,升级都很快,下副本...
大家还关注完美世界国际版法师加点问题
【专家解说】:加点:
我的法师已经76级,从个人感觉来讲,感觉到法师的加点应分成三个阶段:
先注明清楚,完美的回蓝和回血速度是按你的血及真气的上限的百分比来回的,所以上限越高回的越快和多。
第一阶段,1-49级,因为无法开炙烧阵或是炙阵攻击力不够,而且前期法师主要以单练为主,考虑到现在回蓝阵的无效和蓝药的贵,并且无法用润泽来提升真气上限,加法以力量按装备加,其他血灵各半,这样有个好处,一开始练级不亏钱可以搛钱,而且因为血灵对半加,血也不少,不容易死,做为单练不死是有好处的,明显练级快搛钱。而且前期刷副本不需要法师顶,并且作用不大。
第二阶段50-79左右,这段时间不管是打怪还是刷副本,法师的作用明显加大,而且因为法师主要的法属性攻击法术等级开始高了,攻击力明显加大,灵力的作用反而不大了,建议除装备要求的力量和灵力外,全加血,真气的不足实际上完美给我们一个很好的解决方案,润泽这个技能真是不错,我加到7级,真气上限26分钟提高50%,也就是我灵力152左右时真气才有3800+,一用这个技能真气马上达到5800+,不管是副本还是练级,真气足够了。这时期法师主要的几个技能必加,一是火或水或土的精通选择一个加满,这对练级和副刷本都很重要,是不花蓝的攻击力单属性加强20%,对相克的属性怪打得很快;二是润泽,最好加到10级,如果是真气上限提高100%就好了,哈哈哈,如果真气上万我想练级不用带蓝了,打一下坐就可以了;三分成两种,一是单PK型,把石破天惊加上,等级高了打任何职业都不怕,打断任何技能和几秒内不能攻击,简直让法师可以几招秒对方,另一种是群战型,把水系的冰雹加满,法师唯一一个可以远程28.4米外群攻不需要真元的群攻系法术技能,群战时绝对精彩。个人感觉这个阶段等级不是最大的问题,元神不够是我经常苦恼的事。
第三阶段,80级以上,这时考虑到升仙入魔及装备的效果,这一阶段高级的人在装备上提取的法术防御力强了,而且法术的攻击力技能已经满了,单靠法术的攻击力远不能达到攻击强的效果,建议升仙,从真气提取的攻击力倍加厉害的情况下以血:灵=1:2的情况加,其他按装备的要求加力量或少加用力量装备穿装备(力量已经用处不大,但如果单K兽和羽芒想穿低等级重甲装备的除外)。这时候灵力的攻击作用就出来了,灵力不属于任何物理攻击和单属性的法术攻击,也就是对方是无法用装备和宝石镶嵌来增加防御的(还在求证中,基本情况应是这样),这时灵力的攻击就出来了。(不过这一阶段的加法尚未求证,我等级不够,如果各位高级的法师有PK经验的请指正。)
另,关于副本的问题,我感觉完美追求的是每种职业的平衡,实际上现在的职业需求是羽毛2兽1法1羽芒1武士1,这是基本副本的人员配备,所以造成现在法装备的贵,不知以后出的妖精是怎么样的(也是羽毛和法师型的诅咒型……),一个团队只要配合好刷副本实际是一种享受,只是打太多有点审美疲劳,建议完美的副本在等级高时可以多分几个档次,后期升级慢,可能一个月都是打同一个副本感觉不好,可以在中间增加一个75+或85+或是95+的副本。
还有,感觉完美里的装备都是为女孩子服务的,男的穿起来都象不沦不类的,呵呵呵,可能完美的定义就是如此。
火技能:如下
神火符(10级)-[最好点满辣~单练才是王道(笑!!)].
优点: 常被认为是爱抢怪的技能~没办法!!真的是有话说不清阿~&~!!
缺点: 吟唱超慢~适合当开怪用技能!!
烈火符(10级)-[最好点满辣~单练才是王道(笑!!)]
优点: 帮怪搔痒用的啦~&~!!
缺点: 吟唱快~杀伤力小= =!!
火煞天灯(1级)-(1级就好~没用~&~!!)
优点: 虐待狂专用技能~可以在旁边看怪慢慢被烧死(自己旁边喝茶去!!)
缺点: 慢慢烧勒~还要跑给怪追=0=!!
炙炎阵(1级)-(1级就好~没用~&~!!)
优点: 以最快的速度~烧光你滴抠抠^0^~
缺点: 远看好像核能发电厂~近看好像避雷针刚好被雷打中的样子= =!!
烈火炽翼-(没事请点满他~因为真的好用!!)
优点: 可以将某生物往后推(别靠近我辣&&缺点: 真的粉耗魔勒@&@!!
血祭炎爆(1级)-(1级就好~没用~&~!!)
优点: 自杀专用^0^~
缺点: 吟唱超.超.超级慢~又是近距离发招~还没出就被打断了!!
优点: 此招一出~众人会发出跟某广告一样的台词___哇呜!!
缺点: 范围太小~没有那种像真.三国无双杀敌的爽快感~&~!!
水技能:如下
涌泉-(不满没关系~后期用不到!!)
优点: 初期.中期好用的技能(不过别点满勒= =!!)
缺点: 初期:吟唱快攻击力大___中期:吟唱快攻击力中等___后期:吟唱快攻击力小
冰雹(1级)-(1级就好~没用~&~!!)
优点: 这个我只点1级~无法告知优缺点在哪^^?
缺点: 这个我只点1级~无法告知优缺点在哪^^?
寒露(5~7级)-(无须点满5~7级就可停止不点~随个人喜好)
优点: 可自己补血(初.中期有用~后期也是有用到辣~不过还是喝红水比较实在勒)
缺点: 当怪在打你中蛮难自己补的~常被打断(所以不点满~没用辣~&~!!)
润泽(5级)-(考虑到点出般若心经~所以润泽需点到5级)
优点: 增加自身的魔力值(好像有点在说废话呢= =&)
缺点: 如果吃守神符趴了~要在重加技能(感觉蛮浪费守神符的说@&@!!)
霜刃(1级)-(1级就好~没用~&~!!~因为只对近战系有用~点多浪费~都说是单练了= =!!)
优点: 增加物理水伤害(只对近战系有用)
缺点: 关法师屁事阿=0=!!
淩杀(1级)-(1级就好~没用~&~!!~为什麼没用~以下有我分析给你听0.0&)
优点: 向对方射出无数的冰箭(其实也算的出辣= =!!)
缺点: 吟唱慢发射距离又近(此技能需放在第五格~前4格需有预备技能)
优点: 此招一出~众人会发出跟某广告一样的台词___哇呜!!
缺点: 范围太小~没有那种像真.三国无双杀敌的爽快感~&~!!
土技能:如下
落石术(1级)-(1级就好~没用~&~!!)
优点: 这个我只点1级~无法告知优缺点在哪^^?
缺点: 这个我只点1级~无法告知优缺点在哪^^?
沙陷(1级)-(1级就好~没用~&~!!)
优点: 这个我只点1级~无法告知优缺点在哪^^?
缺点: 这个我只点1级~无法告知优缺点在哪^^?
缩地术(1级)-(1级就好~没用~&~!!)
优点: 这个我只点1级~无法告知优缺点在哪^^?
缺点: 这个我只点1级~无法告知优缺点在哪^^?
飞沙术(10级)-[最好点满辣~单练才是王道(笑!!)~这个后期打水怪超优的^0^~]
优点: 以优雅的姿态将沙丢出(痛K水怪的好技能)
缺点: 暂时想不出呢~&~!!
石破天惊(1级)-(不点也没关系辣~需要点1级就好)
优点: 在有效时间内可让对方无法吟唱技能跟物理技能攻击
缺点: 浪费元神(如果只是平常练功的人不PK.不攻城~请勿点喔^^&)
泰山压顶-(不点没关系~如果闲钱闲元神多~可以点辣^^!!)
优点: 我没点(举双手投降!!)
缺点: 我没点(举双手投降!!)
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完美国际 帮会 基地答题 答案
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你可能喜欢一个灵法师的PK分析
来源: 作者: mql870617
  大家好&我是电信2区的1名89的小FS,自刚89以来,我就洗点成了全灵的FS,立志要做PK强的.比如像城战啊野战啊什么的.不过从我洗成全灵以来,好象就没被人支持过.不少同行说我这样是废的,(而且我入的仙).说我PK肯定没用.我心里不平衡,在此反驳1下.每个职业都有长处!!1句老话:没有最强的职业,只有最强的玩家.
  好了,废话不多说.说下灵法的问题好了,为什么到89我才洗成灵法,其中很大的原因就是89修真过后有那宝贵的3点真气+99元气.这个是必要的.因为FS的3个大招和般若都要2真元.只有到了3.99元后,才能使得2种技能1起用.
  一.决斗.无论什么职业,都保持不离开1到2米的距离,这样公平.
  1.与血不多的WX。灵FS灵MM。重FS重MM的PK。
  在开始前1秒,也就是在.倒计时数到2的时候:
  缩地&(落地后)&般若&石破(封印)&飞沙术&玄冰水龙(火海刀山)
  这样基本就结束战斗了。注意1开始的缩地只是对付WX用的。
  灵FS遇到这样的对手其实是最高兴的,因为这样1连招的开始,对方的命运其实已经不由得他自己了。呵呵。操作好了对方没什么说的。摸都摸不到你。很多人觉得对WX的缩地没必要。不是的。WX的狮子吼确实不如FS的石破来的快,凌风也不够,但是龙飞击可是确实比石破快些。这个我专门去试过了,对付WX一定要先缩地拉开距离,一落地就点般若。对MM和FS,飞沙可能没什么用,那也是必须的,因为缩地要20点元,而且本来你就只有3。99的真元,石破补不够,飞沙是单人攻击最高的,来1下总没错。但是这样很靠CAO作,我算准我最快的时候就是跟WX打,刚放完龙他就打出龙飞击了,你只要不熟练他立刻就可以赢。
  2.对力SS,未开防晕的WX和没开鹰的MG。
  这个其实也好说,基本的和前面的一样,就是大招有了点变动。因为对手是SS,开经的WX,还有穿轻装的MG,相对来说可能飞沙+龙秒不死。
  缩地&(落地后)&般若&石破(封印)&飞沙术&泰山压顶&烈火炽翼
  这个对MG也一样不需要缩地,开始前0。5秒就先般若,再直接封对方,飞沙,泰山晕了对手,这个时候对手一般死不了,这6秒的晕就很有用了,1个火鸟,他差不多也挂了。。如果没挂,就小水吧。对付MG的时候可以把飞沙改成凌杀,这个看个人,不过泰山一定要在飞沙后,这个时候差不多对方要解封了。1个火鸟,不需要太多唱,差不多了。一般的WX和MG不会想到开防晕的,因为FS没有有效的晕技(泰山需要大量时间和元),所以赢的几率也很大。不过我遇到几次了,对方WX开了凌波和鹰,我结果赢了,但是对方最后都来1句&我不是开了XX吗,你怎么还能封我技能?&我无语,遇到这种人你就郁闷吧。
  3.对YJ的PK。
  为什么YJ要单独拿出来说,因为YJ不好打。不仅有人,还有BB,而且BB都是物理的!!(不清楚完美干吗不出多点法BB)还都有什么晕啊破甲啊。所以对YJ的时候必须要做好心理准备,别慌张。
  一般YJ在开始打的时候都要点你1下,让BB攻击,所以你有那么1点的时间去闪开他的BB。这个时候有个技巧,就是用缩地的时候先要离开YJ1段距离,然后面对YJ,1开始,你离开闪到YJ后面,这个距离很重要,要保证你的火鸟可以打到YJ,又不能太近,因为火鸟的目的不光是打YJ,还有推开BB!太近了BB会跑到你的侧面打你,就没用了。
  缩地&石破&火鸟&般若&泰山&飞沙&小水&其他技能
  这样应该也可以了,因为我跟YJ打的少,所以没什么太好的经验。就是注意一定要CAO作熟练。
  二.灵FS的野战作用发挥。
  其实真的没什么说的,就是偷袭。别去做什么好人。经常有人说我垃圾,说我偷袭他们,我发誓,我是看到我们的人跟他们的人在打架了才动手的!除了红名我也没有这样直接打过别人。别理他什么偷袭不偷袭的,那是笨蛋。没见过世面的!我真的很F他们,因为自己是WX,才有脸说别人偷袭。哪个FS会傻到给你打了招呼,才动手的!特别是灵FS,打架就别什么站那了才打,什么位置对你有利你就要争取,个人的话打完就走了,别计较,要是有大群人在打,你们守在安全区门口,你就要小心那些越过战场来杀你的。(一般在天上这样多)最好有WX朋友帮你抗。或者还有个FS也好,他追谁另外个就杀。至于那些人骂你,,吼世界,说你垃圾不敢单条,只会偷袭,你朋友多就叫朋友顶去,没就别理他,谁叫他见识短呢,以为谁都是他呢,千万别中计就去了,这样你之会去掉面子的,除非你有本事直接秒他。
  城战,哈哈,就站在后面杀就好了,我是仙FS,慢慢来元,大招满了就来个大的,呵呵,对方不知道要挂多少人呢。
  △注明下个人认为克灵F的几个职业:血FS,血MM,血SS,基本什么职业加个&血&的都怕还有就是野战带了F的MG1被发现就死的惨
  三,灵FS的装备。
  平时还是要准备点的,我这里说的号就是仓库里面有单防装5套,杀什么怪用什么。别杀物理的就好,平时准备2套,1套标准全防的打黄沉的装备,90了舞空啊什么的,还有1套就是全身+灵力的。别以为除了武器戒指就没可以加法攻的了,+灵力也是加。最好全部都能+双灵或者戒指能+双法攻,就是1个装备上有3个属性2个是重复的,都是+灵力或者法攻的。别追求什么黄金和黄昏的1套。既然是灵FS,就只想好自己怎么杀人,别想着其他的。我在89以前全身黄昏装,戒指1对古蛇,帽子鼓神头巾,裤子鞋子全80法装噬灵兽装。到89全换了。打算到90+再看。衣服裤子精练就不必花太多心思,有就砸武器上吧。
  四.灵FS的技能。
  虽然是灵FS,但是我还是觉得PK技能不用全学,到后期3大招需要的元神金钱实在太多,相信FS朋友都有感触,学9到10就是100W+啊。在这里我列下FS技能表,说明1下。(下列某些东西为转帖)
  神火,小火----尽量随级别满,因为可以两个火符接连循环,但是个人认为PK来说不是很必要,打金怪的时候有用,毕竟灵F血少。能打怪3下死坚决不要4下
  火煞天灯----因为伤害持续时间长在打怪的时候并不实用,建议只练一级如果你90+可以考虑野战使用,配合沙陷。
  烈火炽翼----PK必须,前面讲过了。而且后期杀怪还能配合大招+冰雹群怪。
  炙炎阵----施放用元一点放出火阵后FS不能移动,炙炎阵在国际版中实用性不强,FS群怪已经不太可能,而且即使能群也要讲究很好的装备和配合,灵F一般就别了
  血祭炎爆-----蓄力最多并牺牲自己的生命值对周围所有敌人造成火系伤害。这个技能释放时间慢,伤害以可牺牲的血量成以伤害值,国际版的伤害值一级是一点红换伤害2.2,最多可以牺牲60%自身血量,在怪血厚的现在,秒同级别的怪已经不太可能(变态全体不作为比较),PK时因释放时间过长而且伤害距离短(12米)所以单P时没多大用处,团P时候有WX晕人来配合可以考虑使用.在国际版实用性不强.
  火海刀山-----火系伤害加物理伤害,这是法师的主要伤害技能,在PK法系职业时效果明显,因为国际版的法装物理防御改低,而让这个魔法的作用加强了.PK的主要伤害输出技能,前提是要有两个元气满,所以要把握时机
  火盾-----实用性不强,因火怪比较少,而且三盾中只能开一盾所以一般不作考虑,至于回血的效果也不明显
  沙陷-----有和火煞天灯异曲同工之效,建议前期只学一级(补招数),但后期PK因为有持续减速几率所以后期配合小水作用较大,施法时间也很快.
  缩地术-----不用说了吧
  飞沙术-----土系中伤害强大的魔法并有机率使其命中度下降。在PK时候第一招或是接般若心经后放.
  石破天惊----必备,但要注意对方被封只是不能攻击却可以移动,所以要恰当的运用。随级别满
  泰山压顶----对其周围敌人造成土系伤害并使其昏迷。在前期元神不足的情况下还是一学习刀山为主,89后可以用般若心经接封引接泰山压顶来达到压制对手的目的.
  磐石护甲----加物理防御百分比,提高生存力的魔法,89前必须学满,至于89后可以考虑不学
  涌泉----减速几率高施法速度快,适合PK和练级使用,随级满,
  冰雹----一定几率造成定身.前期建议只学一级,后期PK时较为实用,定身几率在30%左右,施法速度快,但因其是群功魔法所以攻击力不强,恢复时间也较慢
  凌杀----有机率产生极强减速。缺点是施法时间和间隔时间都很长无法和水系其他魔法形成连贯循环,在PK时候第一招和接般若心经后放比较适合,杀伤力大
  寒露----学习般若心经后可在PK中快速回血,实用性高,平时也可以省红。还可以集元
  霜刃-----灵FS还说什么呢?能加多少是多少
  玄冰水龙-----杀物理系的法宝
  般若心经-----自救.逃跑.杀人.PK必备.到59必学技能.一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复自已真气值.在被人偷袭时候可以用
  般若心经+石破天惊+回城等于是瞬回,在偷袭时候可以
  般若心经+凌杀+神火+飞沙术+其他魔法
  在自救的时候可以
  般若心经+寒露+寒露(这样可以有时间加四个寒露,加红速度比羽毛还快)在FB,在PK,在保护队友保护自己的时候可以使用.
  寒冰护甲-----回蓝的盾随级别点满
  润泽------加蓝上限,如果你要省钱,那么59以后的高级真元爆发(回10%蓝)和润泽配合,将是单杀省钱首选,如果再配合加真气的石头,那持续战斗力将更强,建议前期不学(前期效果不明显),59后再学
  上面摘抄了很多,个人认为可以参考,仙魔技能还不能列,因为我都不是很清楚。
  目前我总结的东西就这么多了,希望能给大家1点帮助,大家别砸我鸡蛋。
  欢迎大家提不同意见,但是大家别骂啊。
  还有1点要标注的:以上文章以第一人称写的,但是里面的&我&不是本人。是本人朋友&&电信2区凤舞的&情楚怀心&(哈哈给她出名下,认识的顶下)。本帖绝对真实,由她本人全部验证过。我也是FS,但是不是灵F,所以写不出来。
  到我打算写这个帖为止,情楚怀心本人89。3级,法攻在有MM状态时已经达到7300+到8300+,武器倚天+5,戒指不错,灵力430+,血在穿杀人装的时候只有2100,被人摸就死,可是到现在她就跟我说过她被1个WX杀过,那个WX还95级。其他不清楚。
  令我郁闷的是,她无论如何也打不过我,可是我杀不过的WX她能杀。可能这就是灵FS吧。
  好了,通宵那么久了该下了,希望她本人能看到吧。
  我也在凤舞,93FS。至于名字,不报了。呵呵
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