火影忍者ol水主技能5个属性的技能

天天酷跑S级神宠守望者属性技能详解
  天天酷跑守望者是这次新版更新带来的S级新宠物,作为S级别的它自然也其他S级宠物一样拥有着5个技能。今天小编就给大家带来了天天酷跑S级宠守望者属性技能详解,希望对大家有所帮助
  天天酷跑守望者图鉴
  天天酷跑守望者属性
  踩怪得分加:70%
  表现分数加:25%
  冲刺时间加:3.0秒
  飞星得分加:400%
  飞行得分加:30%
  天天酷跑守望者属性就是以上强悍的表现了,相信天天酷跑守望者技能也是非常的给力,不然就真负了神宠的名声了。
互动评论加载中…PS2火影忍者5对战模式的一些技能 不是故事模式
PS2火影忍者5对战模式的一些技能 不是故事模式
&火影忍者:无幻城之卷 普通必杀 ↑↑+○ ↓↓+○ 投技←+○ 把人物投出后(比如人物是被往上投的就点↑+○)。就会追加攻击 连击○一整套的普通攻击 X键是起跳,在点X键后再点○,人物会加速向敌人靠近。同时连点○会在空中进行攻击 必杀(雷切,螺旋丸什么的) 点△待人物身体发出光后再点○ 击中就可 任务格斗秘籍 基本操作: 方向键:移动角色 按住↓不放:蓄查克拉 →→:向前冲 ○:攻击 ←+○:投技 □:投忍具 X:跳跃/连按两下为冲刺 ↑/↓+X:线位移动 △:爆查克拉 L:切换忍具 R:防御 START:菜单/跳过动画 游戏界面解析: 无幻城---无幻城鸣人主线故事模式(1F-100F) 里。无幻城----自来也主线故事模式(地下层(B1F-B30F) 强敌和决斗----单机对战模式 通信对战-----连机对战模式(待机所进入,最多连接者15人) 鸣人点数消费-----以逛街的模式进行,最多9800P(即980M),途中能遇忍犬(选择卷1/2/3,分别奖励10P/20/P/30P) 鸣人的家------欣赏人物/游戏图片(63张)、音乐(11首)、视频(8段)、写真画面(10段) 设定与变更------“强敌与决斗”难度调整、游戏操作设定、游戏音量设定三部分 注:如播放写真或视频有死机现象,请重启播放,RP问题。 游戏开始: 无幻城鸣人主线故事模式解析(1F-100F) 本主线模式是是通过行鸣人行进来决定,画面右边显示地图,而地图上的空格需要自己填上去,方才能够行进,而填上去的卷共分6种,分别为(斗、影、木、身、谜、乐)。 注:按三角形键打开菜单(1、查看状态,2、查看或使用道具、3、查看或使用队员特殊能力、4、记录、5、返回上一层菜单) 通关后:追加无幻城自来也主线故事模式(B1-B30F),可使用纲手、自来也、静音(卡卡西略微)。再次通关后:全人物使用可能(尚有部分人员需剧情加入) 道具解析:(分为四类) 按START打开菜单进行选择。 回复系:小/中/全 成长系:永久提升成员能力书(攻击、防御、速度、跳跃、状态变化、忍具)实用性强 战斗系:战斗用特殊道具(消耗品) 地图空格点解析: 斗卷:战斗卷。战胜对手即可。典型格斗能力。 影卷:模仿卷。跟着鹿丸做动作,三回或5回成功即可。记忆能力。 木卷:爬树卷。像赛车一样,途中有障碍物需要躲避,也有鞋子吃掉用来加速,到达终点即可。反应能力。 身卷:分辨卷,记住老师出现时样子,判断三个人中和其相似的一个,判断正确即可。判断能力。 乐卷:娱乐卷。典型老虎机,777或火影图片可得奖励,初始15枚,摇到一定硬币即可。眼力。 谜卷:问答卷。依鲁卡会问你一些原作中的问题(每次1个),原作的熟悉。 随着故事情节的发展,会有不少角色加入,游戏的难度也会不断提高,随之奖励P点也会不断增强。 在地图上除了空格,还有五种已被填充的点,为上层前进点、下层前进点、藏宝点、剧情点和治疗点、(即:符号上/符号下/宝/剧/愈)。 地图固定点解析: 符号上:往上走 符号下:往下走 治疗点:可以重编小组人员、治疗队员体力和查克拉、恢复队员特殊能力。 藏宝点:进入房间后,奖得相应宝物(主要为能力书和特殊道具),能力书可永久提升队员能力(强)。注:通常情况下,进入藏宝点前会有隐藏路或障碍物。 剧情点:进入后发动剧情,BOSS战(不一定),新队员加入。 无幻城主线故事模式全队员和特殊能力解析(全23人): 队伍-----队长+三名队员 纲手:清除障碍物(2次)(一周目后) 鸣人:清除障碍物(1次) 佐助:清除障碍物(1次) 三代目:打开隐藏道路(2次)(一周目后) 樱:治疗体力小(3次) 鹿丸:复制所需卷轴(1次) 牙:清除障碍物(1次) 志乃:打开隐藏道路(1次) 雏田:打开隐藏道路(1次) 自来也:打开隐藏道路(2次)(一周目后) 静音:治疗体力小(3次) 大蛇丸:所有卷轴随机交换(2次)(一周目后) 兜:体力完全回复(2次)(一周目后) 鼬:下次入手卷轴选择,斗卷不能选(2次)(一周目后) 鬼蛟:所有卷轴随机交换(2次)(一周目后) 李:下次入手卷轴选择,斗卷不能选(1次) 凯:下次入手卷轴选择,斗卷不能选(1次) 卡卡西:复制所需卷轴(1次) 我爱罗:所有卷轴随机交换(1次) 井野:所有卷轴随机交换(1次) 宁次:打开隐藏道路(1次) 天天:体力完全回复(1次) 丁次:清除障碍物(1次) 注:部分为隐藏角色需要通关后加入。 心得: 快速前进方法:使用身卷,优点:简单且不费时,缺点:P点太少。 快速获得P点方法:使用斗卷,在击败角色时用必杀来结束。奖励P点双倍(剧情BOSS战不算)。 快速提升角色能力点:一周目后反复刷地下层主线任务,宝物室内能力书极多。 100F最终BOSS为大蛇丸:对战者必须鸣人,不放心就把能力点加鸣人身上。 地下层:B20F开始斗卷难度明显剧升,勿必小心。 战斗:查克拉削状态请注意,普通攻击击中后就会损伤查克拉。 队伍:队长设定很重要,队长的能力点可加在队员身上。 隐藏剧情: 无幻城鸣人主线故事模式通关后,追加无幻城自来也主线(地下层)模式,强敌和决斗使用角色增加. 在战斗的时候能从选项里查看人物的出招表
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PS系列领域专家小小忍者2_百度百科
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骏梦游戏秉承着一贯的风格,在过去的日子中带给了玩家非常多的惊喜,《小小忍者》作为动漫游戏开山之作,已经获得无数的追捧,在去年末开始发力的社交游戏也在短短数月月收入突破千万,在这个时候, 骏梦又给我们带来了一次意外,《小小忍者》续作《小小忍者2》将于5月24日面世。更丰富的动漫元素、更美轮美奂的游戏画面、更精彩纷呈的系统,都将为玩家们一一呈现!游戏类型角色扮演、休闲竞技游戏平台ya247平台开发商骏梦游戏,766z游戏平台发行日期日目前状况已停服
游戏图片[1]《小小忍者2》[2]是由骏梦游戏经过了3年多的蛰伏,仔细聆听了玩家的愿望。由9pk网页游戏运营,将游戏的公平性、画面以及人物设定提高到了一个全新的高度。游戏中新增的家族传承、一生相伴的之刃、还有对于玩家的细心呵护和具有革命性的按揭付费模式,无一不是为了玩家们而量身定制。游戏高度开放的自由度,畅快凌厉的战斗体验、的生活情趣、惊心动魄的探险经历……
故事讲述的是“邪恶武士头领”再次直指“天使之城”,天使之城中的统领者“忍者大师”,感受到了许多不详的征兆,却无法探明事实的真相。他开始委派五大长老调查此事。长老们随即派出忍者和武士前去查探荆棘林中的真相。然而,勇士们却都是一去不复返……
日复一日,村中的强壮忍者和武士已经所剩无几……只剩下为数不多的年轻“小忍者”和“小武士”,他们是最后能够完成危险任务的人选,现在看来,世界的命运将掌控在他们的手中……
这时玩家所扮演得忍者小英雄临危受命成为来对抗邪恶武士军团的主力,玩家需要通过不断的努力,凭借自己出色的战斗技巧和忍术守护住天使之城,解救被封印的小动物,恢复的自然的平衡,同时调查出邪恶军团的背后的真相……[3]特色一:引擎升级画面直升
《小小忍者》的画面曾深受玩家们好评,《小小忍者2》[4]为了超越前作,将自己的Dream引擎升级至2.0版本,为玩家带来更震撼的视听感受。有精心制作的场景,远观大气磅薄,近看唯美细腻;有细致刻画的人物,神情惟妙惟肖,动作栩栩如生;更有的技能演绎,各种经典技能重现,特效华丽、震撼!
特色二:玩家利益悉心维护
游戏的公平性,一直都是玩家们最关注的话题,再精美的画面、创新的系统,失去了平衡,也是无源之水、无本之木。《小小忍者2》吸收了《小小忍者》玩家们的反馈意见,因此在公平性上更胜《小小忍者》,更能保障玩家的切身利益。
特色三:血继限界家族传承
宇智波家族的写轮眼、的白眼、秋道家族的倍化术……《》的血继限界有着严格的家族传承制度。这就注定了《小小忍者2》的家族系统不会平凡。你可以在游戏中建立如、宇智波、等这样声名显赫的家族,受人敬仰!
特色四:斩魂之刃震撼临世
死神都会有一把与生俱来的武器“斩魄刀”。在《小小忍者2》中,每个玩家也自然享受了这项“福利”,其名为斩魂刀,将会与玩家一路相随,成为玩家最大的杀手锏!在这把刀下,一切敌人都将灰飞烟灭!
当然,一些《小小忍者》中备受玩家喜爱的玩法,也将会被提炼出来,在《小小忍者2》中与玩家们见面。
特色五:世界开放高度自由
传统游戏模式,对玩家会有诸多束缚——你可曾为了那些没完没了的任务累死累活?为了那些绝无仅有的材料四处奔波?忍受着黑心NPC们极不平等买卖价格剥削?……《小小忍者2》将创建一个前所未有的高度自由的游戏世界,取消了很多条条框框。做什么,你做主!
特色六:闲情逸致乐在其中
在高度自由的开放性系统下,快乐也将变得多样。不喜欢比拼等级、装备的玩家,可以拥有休闲的快乐,精于商贾的大富豪、钟情山水的旅行家、专心农桑的耕作者……快乐多种多样,你可以根据喜好选择!
特色七:忍界大战拉开帷幕
漫画《火影忍者》中,由“面具男”发起的时时牵动这漫迷们的心弦。《小小忍者2》中也适时加入了阵营战系统,偏执“”观念的,向往和平的忍者联盟,战争的天平将因为你的加入而倾斜,的未来将因为你的存在而
特色八:商业模式取“信”于民
现实中的信贷政策,为许多人买房、买车提供了便利。如今这个便民的商业模式也将加入到《小小忍者2》中。我们相信,全新的模式,势必为网络游戏收费模式带来新的变革,步入“信用消费时代”!家族介绍:
1. 大于等于30级才能进入家族系统,加入或者创建家族;
2. 家族创始人数为12人;
3. 家族活动:忍术课堂、忍术花园、守护花园、花园野餐;
4. 家族见识进度。家族活动:
1. 忍者课堂:初级课程、高级课程、终极课程,消耗相应的石子或者金子可得到相应的经验和家族建设度;
2. 忍术花园:家族等级大于等于2时花园开启,进入花园后开启第一块土地,使用相应的金子开启下一块土地,花园可以种植两种植物:摇钱树、战魂树
3. 守护花园:家族等级大于等于3时开始守护花园,选择消灭怪物或者收买怪物会得到不同的奖励,怪物在每天特定时间出现;
4. 消灭怪物:战斗胜利后获得家族建设度和恶魔讨伐证,并有一定几率得到金子;
5. 收买怪物:使用一定的金子收买怪物,怪物离开后获得家族建设度和恶魔讨伐证。竞技排行榜是对玩家竞技场中的名次进行排行统计,其中又细分很多种排名排行,让玩家实时了解所在服务器玩家的竞技实力。
世界排名:即为竞技场排名,根据玩家在竞技场中的积分排名进行排位。排行榜取所有过小学三年级的玩家进行竞技场排名前500名,并保持实时更新。
火之国排名:此榜单是根据世界排行榜前200位中火之国所在人数继续细分按照竞技场积分进行排位并保持实时更新。
水之国排名:此榜单是根据世界排行榜前200位中水之国所在人数继续细分按照竞技场积分进行排位并保持实时更新。
土之国排名:此榜单是根据世界排行榜前200位中土之国所在人数继续细分按照竞技场积分进行排位并保持实时更新。
风之国排名:此榜单是根据世界排行榜前200位中风之国所在人数继续细分按照竞技场积分进行排位并保持实时更新。
雷之国排名:此榜单是根据世界排行榜前200位中雷之国所在人数继续细分按照竞技场积分进行排位并保持实时更新。
连胜排名:是按照竞技场连续胜利场次进行排名,取连胜次数前100位玩家并保持实时更新。
胜率排名:是按照玩家的战斗获胜率进行的排名,取胜率前100位玩家并保持实时更新。成就界面
如何打开成就界面?
通过背包界面称号栏
当有其他玩家展示成就时,可以在聊天栏内点击展示的成就名称,与自己的成就对比。
等级达到21
忍术小学生
等级达到31
忍术初中生
等级达到41
忍术高中生
等级达到51
忍术大学生
等级达到61
忍术研修生
等级达到71
忍术高材生
累积消费石子数量达到:50000石子(市场消费除外)
消费石子累积数量达到:800000石子(市场消费除外)
累积消费石子数量达到:石子(市场消费除外)
累积消费金子数量达到:1000金子(市场消费除外)
累积消费金子数量达到:10000金子(市场消费除外)
视金钱如 X 土
累积消费金子数量达到:100000金子(市场消费除外)
每日任务总完成次数达到:20次
每日任务总完成次数达到:500次
每日任务总完成次数达到:1200次
S级银徽忍者!
S级悬赏任务完成次数达到:100次
A级银徽忍者!
A级悬赏任务完成次数达到:200次
B级银徽忍者!
B级悬赏任务完成次数达到:200次
C级银徽忍者!
C级悬赏任务完成次数达到: 300次
传说中的传说!
完成所有银辉忍者成就
二十连胜!
在竞技场内连胜20场1次
五十连胜!
在竞技场内连胜50场1次
百战百胜!
在竞技场内连胜100场1次
终结!二十连胜!
终结别人的竞技场20场连胜达:10次
终结!五十连胜!
终结别人的竞技场50场连胜达:5次
终结!百战百胜!
终结别人的竞技场100场连胜达:1次
竞技场终结者!
完成终结连胜所有成就
累积切磋总次数达到:10次
累积切磋总次数达到:100次
累积切磋总次数达到:1000次
累积随即切磋胜利次数达到:10次
累积随即切磋胜利次数达到:100次
累积随即切磋胜利次数达到:1000次
竞技场挑战玩家失败500次
上山打老虎
挑战任意老虎机1000次
向日葵杀手
杀死野外怪物,向日葵10000只
累积成功挑战野外BOSS500只
指导小屋内反抗师傅,并获得胜利1次
使用任意VIP卡后获得
使用VIP卡并累计时长365天后获得
累积神秘商店内使用立即刷新 1000次
爱拼才会赢
有30天都登录游戏一次
恋爱大作战
30级完成天使城锻造屋亲热天堂任务后获得
生命的咖喱
40级完成天使城村长处生命的咖喱任务后获得
燃烧吧青春!
纲手的赌注
使用骰子获得36点(16级以上野外怪物掉落)
传说的肥羊
好友数量达到20
累计在线时长720小时
累计在线时长4320小时
卍解的奥义
总成就值达到400点
卍解的奥义
写轮眼觉醒
总成就值达到800点
写轮眼觉醒
宠物追踪历史最高积分达到1500分
宠物追踪历史最高积分达到2500分
宠物追踪历史最高积分达到3000分
纲手的赌注
投掷道具骰子获得36点
传说中的肥羊
通过点击“背包”按钮,打开背包界面中可以查看、更换称号
卍解的奥义
破防45,防御51
总成就值达到400点
写轮眼觉醒
破防52,防御59
总成就值达到800点
在游戏中除各大主城外,不同的场景中都会有一定数量的怪物。
怪物在游戏右侧区域列表中,按照等级排列显示,难度依次递升。这些怪物可以通过鼠标点击选择攻击,攻击方式可以选择单独攻击和连续攻击。
战斗结束后,可获得对应的石子、经验和随机掉落的物品道具。1、系统介绍
玩家等级达到40级会开启卍解系统的第一把刀斩月,一共三把斩魂刀,可以在战斗中显示,并且给予玩家属性的提升。
每把斩魂刀可以升到8级,各有3个不同形态,每升一级提升一定属性,并会开启可以放入灵魂水晶的孔,同一把刀不能放入重复属性的水晶。
第二把刀千本樱的开启条件是第一把刀斩月达到4级,第三把刀冰轮丸的开启条件是前两把刀中有一把刀达到7级。
2、灵魂水晶
灵魂水晶是用来装备在刀上提升各种额外属性的道具,获得途径是尸魂界的NPC,根据NPC不同获得高品质水晶的几率不同。
灵魂水晶可以通过吞噬其他水晶进行升级以提高水晶的属性。
灵魂水晶共18种属性类型,另外还有无价值的碎片以及提供水晶吞噬的经验水晶。
水晶品质分类:绿色、蓝色、紫色、金色
3、吞噬规则:
1)同等级不同品质的水晶互相吞噬,低品质水晶将被高品质水晶吞噬,低品质水晶总经验将加到高品质水晶。
2)同品质不同等级的水晶互相吞噬,低经验水晶将被高经验水晶吞噬,低经验的水晶总经验加到高经验水晶。
3)灵魂水晶有基础经验,根据品质级等级越高,基础经验越高。
4)灵魂水晶进行吞噬操作时,如果经验超出其升级到顶级所需经验,将会吞噬所有溢出经验。
5)品质最高、等级最高的灵魂水晶不参与吞噬操作。
水晶总经验=基础经验+当前经验血继限界带有基础属性,不同血继限界有不同的能力倾向。穿着部分橙色外套的玩家,其附魂的所有血魂达到5阶可激活血继限界奥义!
1、获得血继
忍者屋是忍者们休息的地方,分布在各个场景内。玩家可以通过忍者传快捷传送到指定的忍者屋。
玩家要与忍者交互前需达到两个要求:
1)玩家等级达到忍者的要求。
2)证明自己的能力:通关忍者要求的虚夜宫层数。满足条件的玩家可以交付封印卷轴提高与其的友好度,最终在友好度达到上限时可以继承该忍者的血继限界。
2、血魂相关
1) 血继限界可以通过附魂提高能力。血魂附魂有等级限制,血魂附魂后可清除或者使用回魂刀取下。若使用清除,则清除后血魂消失。
2) 每天可免费领悟一定次数的血魂。领悟有CD,另外可选择付费领悟。
3)血魂有多种类型,附加不同的属性。可以通过洗练将血魂转换成同阶的不同类型的血魂。
4)3个相同的血魂可以合成一个高一阶的同类血魂。若有一个不同则随机合成一个高一阶血魂。
3、祭炼血继
1)选择要祭炼的血继限界,再选择要祭炼的属性,在血魂栏内选择作为祭炼材料的血魂,每种血魂只能祭炼对应的一种属性;
2) 祭炼血继将消耗掉作为祭炼材料的血魂,同时提高血继的该条属性的祭炼经验,祭炼经验满足升级条件时,血继祭炼等级提升,每个血继最多可以祭炼到20级,祭炼冷却时间最多累计不可超过120分钟;
3) 切换血继的祭炼属性时,将清除当前祭炼属性本等级的经验;
4) 消耗清除石可以清除血继的祭炼等级,清除后血继祭炼的等级和经验均归0;
4、遗忘血继
在血继限界栏中选择要遗忘的血继限界,点击遗忘(遗忘前需要卸下该血继限界以及该血继限界附魂的所有血魂)。[5]
游戏中共有50种技能,技能根据作用类型分为10个大系,分别为:火系、水系、土系、雷系、风系、体术、忍具、印术、幻术、医术。
每个大系拥有5个技能。其中,有1个基础技能,其余4个为战斗技能,每个技能最大升至5级。
基础技能:无须装备,习得后即可在战斗中生效。
战斗技能:学习后需将技能进行装备,只有装备中的技能方可在战斗中生效。
战斗技能根据战斗触发的几率,可以分为出场触发、几率触发、受到攻击后触发等类型。玩家可根据战斗需要对技能进行搭配。
[6]特殊属性是游戏中各种带有附加属性装备道具穿戴后产生的属性效果。游戏中共有六种特殊属性,分别为:穿透、命中、破防、防御、暴击、韧性。
穿 透:攻击时可无视对方相应的格挡值,穿透数值可以抵消对手基本属性中的相应格挡值。当穿透值大于格挡值时,可做到完全无视对方的格挡率。
命 中:攻击时可无视对方相应的闪避值,命中数值可以抵消对手基本属性中的相应闪避值。当命中值大于闪避值时,可做到完全无视对方的闪避率。
破 防:攻击时可无视对方相应的防御值,破防数值可以抵消对手特殊属性中的相应防御值。当破防值大于防御值时,可做到完全无视对方的防御值。
防 御:受到对方攻击的时候可以减免一定的伤害值。减免伤害值受防御值的影响。
暴 击:攻击时有一定几率给对方造成一定倍数的伤害。发动几率和伤害倍数均受暴击值的影响。
韧 性:战斗时可无视对方相应的暴击值,韧性数值可以抵消对手特殊属性中的相应暴击值。当韧性值大于暴击值时,可做到完全无视对方的暴击值。每个大系拥有5个技能。其中,有1个基础技能,其余4个为战斗技能,每个技能最大升至5级。
基础技能:无须装备,习得后即可在战斗中生效。
战斗技能:学习后需要将技能进行装备。只有装备中的技能方可在战斗中生效。
战斗技能中,根据战斗触发的几率,可分为出场触发、几率触发、受到攻击后触发等类型。玩家可以根据战斗需要对技能进行搭配。人物技能需要装备后才能在战斗中使用。每个人物同时最多可以装备10个技能,初始技能格数为4格,开启后6格需要使用卡卡西手册,卡卡西手册可通过官方活动或纲手酒馆获得。需要注意的是,没有学会的技能是无法进行装备的。
支持以下两种装备方式:
点击装备:选择需要装备的技能,左键点击技能图标在出现在菜单中选择“装备技能”。当装备栏中有空余位置时,装备技能后此技能按顺序装备到空余位置中;若装备的技能已满,则自动替换第一个技能。
拖动装备:选择需要装备的技能,使用左键将技能图标拖动到装备栏上即可。
战斗中,技能施放为根据已装备的技能触发几率进行随机施放,玩家无法进行控制。
技能搭配也是游戏的一个值得玩家花心思研究的地方,更具不同人物属性的特点,搭配不同的战斗技能,使人物特性发挥最大化。更具不同的战斗需要更换使用技能,保证战斗能顺利获得胜利[7]小小忍者2王下七武海攻略 海上生存指南
小小忍者2王下七武海攻略海上生存指南
深入神秘的大海,挑战王下七武海强者,斩获无尽宝藏!《小小忍者2》资料片“王下七武海”开启后,出海寻宝成了很多玩家的愿望,下面就让我们为大家普及一些出海寻宝的注意事项,以免大家出师未捷!
海上有风险出航需谨慎
副本难度设定
大于40级的玩家,都有出海探险的资格,资料片新副本魔鬼岛提供了普通、困难、噩梦、传说四种难度设定。根据系统设定,只有完成了低级难度的副本才能挑战高一级难度,这里也提醒大家,如果挑战低一层难度还不是很轻松的话,那么进入高一级难度很可能会遭遇挫折!所以说“海上有风险,出航需谨慎”!
控制骰子趋利避害
因为路径上有不同的事件,包括宝箱、回复、增益、传送、随机、战斗、陷阱、诅咒。这就需要玩家们尽量趋利避害,此时就要根据实际情况选择使用单骰子还是双骰子,当然,也可以通过遥控骰子产生自己需要的点数。
一般情况下,如果前方陷阱或诅咒不多,建议使用单骰子,这样有更多的机会获得宝箱、增益和回复,而传送和战斗之后都会有一定的奖励,建议也不要错过;当前方陷阱和诅咒太多时,则建议使用双骰子,或者遥控骰子,跳过危险区域。
技能配置保命第一
战斗中回复生命
因为副本恶魔岛一旦失败或中途退出就意味着之前所得宝物尽失,所以寻宝过程中最重要的就是保命,而回复类状态又是可遇而不可求的。因此,能够在战斗中自我回复生命的技能就显得尤为重要,推荐配置如暗杀、掌仙术、阴愈伤灭等能够回复生命值的技能,毕竟活的更久,才能获得更多的宝物。
以上就是对《小小忍者2》出海寻宝者的一些建议,希望大家都能在大海上寻得宝藏,成为海贼王。[8]
小小忍者2外套升级攻略
游戏中的外套可以通过合成进行强化升级,每升已经都会发生属性的增长。无论外套初始属性是什么数值,当你升级到一定的等级后,依旧可以成为强者。
将外套进行升级,其实就是将外套进行合成。合成成功后外套描述上会出现+X,表示外套等级。将所要提升的外套定为主物品,放入合成框中,再放入2件相同的初级+0外套,就可对主外套进行合成,合成是有成功率的,外套等级越高,合成成功率越低。[9]
小小忍者2灵魂水晶获取攻略
获取攻略:玩家们知道游戏中的灵魂水晶怎样获得么?
A、尸魂界:界面可通过选择一位灵魂水晶铸造师点击,使用免费次数或使用代币,将会有概率开启更高级的水晶铸造师,铸造师级别越高获取高级灵魂水晶的几率越大。
B、功能:免费次数:每日00:00刷新免费次数(1次),免费次数用完即开始消耗代币获取。
一键卖出:一键卖出只会卖出无价值的碎片。
一键领取:一键领取所有水晶,如果背包格子不够放入所有水晶,则提示背包空间不足。
C、水晶格和水晶仓库:小忍们可将水晶存放于水晶格和水晶仓库,但是只有在水晶格中才能进行吞噬
D、灵魂水晶的吞噬:将水晶格中其中一个灵魂水晶拖动到另一个已放置了灵魂水晶的水晶格上, 经验水晶只能被灵魂水晶吞噬,不能吞噬经验水晶。[10]
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看补丁& 攻略
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《火影忍者羁绊》1.5 U神级全攻略
日来源:玩游戏网编辑:
  建议装备如下:白虎套+太虚神甲后者开天斧(白虎的分裂加鼬的眼简直就是变态清兵一流+了开天就更BT了,但是神甲抗怪一流)
  Q:火遁.豪火球之术
  W:幻术.月读
  E:万花筒写轮眼
  R:幻术.泡沫
  D:瞳术.天照
  自从1.4鼬分身爆破替换为火球后,就成了清兵BOSS杀手相对与1.0-1.3版本的U相差太的多了
  U神级& 攻略
  开始& 接送水任务,先利用速度 之靴 对于U刚好敏捷型英雄 一次任务后 可买下忍护靴& 不过可不要耽误太多时间。
  操作要快&& 知道第一波怪进攻&& 站前准备应是:一千的体力 一千查克拉 中忍护靴& 忍者铠甲(1级)
  送水过程中 技能加点 Q加满 W一下 然后点E
  (刷兵技巧&& 总之保护的就是基地& 注意拉怪 跑位)
  第一波:在充足的& 准备下,再利用你 犀利的操作狠简单就守过去了。所得财务 出装备 先注重 护靴
  然后马上镜像& RP好的话& 能让后面轻松狠多。(别乱吃书哟[地上的不是商店的],只吃智力+敏捷& 因为加了别的属性镜像难刷)
  第二波:考验你的 操作的
时刻到了,都是远程怪 加油吧& 二波结束& 继续镜像
  第三波:做足了准备 使劲干&&& 结束后,中和前几次镜像 如果出了三次属性 就结束镜像& 去刷通缉 属性+钱+经验 狠不错的任务哟
  第四波:第一轮BOSS&再不斩&出现技能:水分身术、水遁隐身术
  嘿,& 这个boss有点烦& 不过还好 咱们的U 有眼。 相当其他英雄多一利处,是个小小难关 操作得当 不带压力
  第五至七波:刷通缉& 镜像 RP得当的话,可以适当升级总部 RP狠好的话& 装备出钱有钱买药 就去挑战四代
  第八波:第二轮BOSS&再不斩、白&出现!技能:千杀水翔、魔镜冰晶!& 战前准备:5000双药
  再不斩 附属小boss& 先解决。& 剩下白了, 时间问题。& 装备好的话 可以提前解决&&& 解决完后&& 挑战
  第九波:一边守家 一边思考哈,& 合计合计下你的 金钱& 技能升到10 富裕的钱 留着 在11波钱买到50级& 守完 挑战
  第十至十一波:守家,尽可能的& 节约时间 挑战。
  第十二波:第三轮BOSS&勘九郎&出现!无技能,纯物理伤害!这BOSS的物理暴击很BT,秒人牛X(运气好的话 一套应该齐了)&&
  战前准备:1 不大会玩的& 建议 背上复活以防万一
  2准备5个农民 拉至基地后方
  3有富裕钱& 建议买1w& 双吃
  4注意卡boss
  技能配合:无技能boss 先用R 再用双月 D清怪。(结束后 刷二代 一代先别去)
  第十三波:远程怪, 注意操作& 尽量避免不必要的动作& 注意跑位 群怪
  第十四波:第四轮BOSS&手鞠&出现!技能:廉鼬之术、大廉鼬之术!
  提前卡boss&& 对于技能boss 先用月& 再R 第二月 QD
  第十五至十七波:守家 刷二代& 一代 少刷。
  第十八至十九波:第五轮BOSS&我爱罗&出现!技能:沙暴送葬,最硬攻击守鹤之矛!
  死后出现&沙之守鹤&!技能:沙之龙卷风,沙暴送葬,最硬攻击守鹤之矛!
  战前准备:如果RP好的话 二套应该齐了。
  1 注意 满血& 1、2w药双吃
  2& 不是很厉害又没二套 建议背复活
  3& 建议留2w& 资金 基地无敌 以防万一
  注意:因为 有复活& 所以 19来之前 没法结束战争 而19又是远程 有点麻烦 多多跑位
  守鹤死后掉落幻境通行证,可进入拿取未解封神器!无效果,解封需要女蜗石!初代有10%几率掉落,22波&大蛇丸&死后100%掉落!
  第二十至二十一波:守家 充分利用时间& 杀神兽(二套已齐情况下)
  第二十二至二十三波:第六轮BOSS&大蛇丸&出现!技能:血咒、通灵之术(召唤大蛇)、秽土重生(召唤二代、初代)
  按时间推算 不存在出神兽装& 二套齐了即可
  此次战役& 无多 描述& 注意操作 跑位& 尤其注意第二十三波& 远程怪
  大蛇丸死后掉落女蜗石,速度合上古神器&太虚神甲&!
  三围属性各加600、有降低伤害的效果!附带技能太虚神力:防御增加99999,持续恢复生命!&
  有神兵利器在手,可以安全过度到30波!
  第二十四至二十五波:0 0 完全度过 杀完神兽& 空余时间 刷通缉& 镜像
  第二十六波:第7轮BOSS&君麻吕&出现!技能:铁线花之舞、山茶之舞、早厥之舞(此技能伤害极高,小心)
  死后变身&咒印君麻吕&,技能同上!变身后不为中立,不要轻敌哦。
  提前卡boss& 尽量不让靠近& 基地& 他可是建筑物杀手 迅速清三路小兵
  用拉远战术&&& 注意 加血& 有太虚& 压力不是狠大。
  第二十七至二十九:安然度过,弄钱弄属性
  第三十波:被视为 通关杀手/`最悲剧的一波
  第8轮BOSS也是最后一次BOSS&鼬、鬼鲛&出现
  鼬技能:暴击(物理伤害变态)、豪火球之术、幻术.乌鸦写身(连中3乌鸦基本秒杀,最好不用动站U身边200范围内很容易躲避或跑远)!
  死后变身须佐之男,纯物理攻击,命中吸蓝,暴击!
  击败须佐变回鼬真身,血量不多!
  鬼鲛技能:命中吸蓝(相当烦人)、水分身术(有吸蓝效果)、水遁隐身
  战前准备:1 仓库 药备足了&& 注意备蓝
  2& 农民准备 5个
  狭路相逢勇者胜,逢敌必亮剑
  一上来,& 先虐 GJ这家伙烦人的狠
  D清小怪 随时注意基地 无敌
  验证你的 时刻到了& 让他们见识你U的天赋
  干掉GJ后&& 将U拉远杀之& 恢复基地满血
  一番 战斗后
  30波顺利通过 嘿嘿 别高兴太早
  经1.4更新
  守完30波&&& 将是佩恩登场&&&&&& 并协同全部 boss& 再度
  激战&&&&& 技能 先瞄准 小boss
  佩恩 为 最后招待。
  时间问题20分钟
  激斗过后&&&&&& 顺利通关
  获取秘密:等我通了告诉你
  暂无录象&&&&&&&&& 正求 双通影&& 无佩恩。
  昨天和人& 小爱+U 守到& 27爆了 遗憾& 继续 努力。&
  U神 小经验
  相对于莪的火影偶像 U& 在羁绊里 也不视弱
  这几天来 ``` 在羁绊游戏里 ` 对于U的一些玩法。
  大家都知道U打镜 狠快& boss也狠快`& 所以一般& 初期 是让U镜
  但发现&& 如果RP狠衰德话&&& 我觉得& 在刷到两次 都是属性的 情况下。
  建议& 暂时别再去了, 让你的答案去吧
  而你 也别闲着& 去刷AB吧& 虽然装备没起& 不过刷了两次属性 也差不多了。
  关于U的加点,&& 如果人多简单的话`& 大家都知道& Q W 这么加 E稍慢些
  但是,& 如果你想和你的朋友& 玩挑战性的 难度时
  莪认为 还是先点E的好。因为前期E
  为什么呢,& 因为前期 主在刷兵 而月读 是单体攻击 所以 在1 2波之前 点E比较稳当
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