悬垂堡泰克图斯石头人泰克图斯4+1阶段到底怎么打,每次都灭到团崩溃,还是TMDPT难度

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魔兽6.0团队副本悬槌堡1-7号BOSS怎么打?wow悬锤堡攻略
  悬垂堡6个boss总体感觉难度不高,公会野团都打过,野团老3是个难点,公会由于配置原因,老6也打的比较费劲。
  人员配置12到17人不等都是2T 3治疗的组合,H1打的4治疗,奶骑大爹imba。
  不得不说整个悬垂堡对术士还是很友好的,除了老5大量的跑位外,毁灭都能打出不错的dps,因为只有一套暴击装备,没有尝试其他天赋,这个本掉的装备大部分为急速,估计以后要转痛苦。
  魔兽6.0悬槌堡1号BOSS 地狱火堡垒老大你的便当来了
  小怪先杀食人魔,出了优先集火,然后打老虎人杀死就没小怪了。
  boss技能简单粗暴,站位T将boss拉在场地中间,dps分散在图中下半场的3个火柱周围分散,20人以上全场分散,人少全场分散容易没人给你加血。ss打这boss可以全程站桩,一个火柱后面放个法阵,另外两个放传送门,开场站在传送门周围,点名看情况选择路线即可。其他职业要提前找好火柱,防止意外,不要贪。dps压力很小,治疗压力较大。
  技能:
  1斩击 boss每隔几秒对一个玩家释放,对周围几码造成伤害,分散即可。不得不说我这号的脸真是黑。H1被8连斩直接致死。
  2冲锋 boss会盯一个远程或者治疗读条冲锋,提前找好火柱(最好是刚升起来的或者之前一个升起来的)boss火柱和人三点一线boss碰到火圈就会停止冲锋。
  3火柱 场地上有4个骷髅火柱会每隔一段时间升起一次,最多同时3个在场,但是有一个不久会落下。
  4老虎笼子 如图方块是4个笼子 boss锁链阶段会击飞所有人,切记任何时候,背后不能对着笼子。还有就是从台子跳下来的时候,一定不要跳到笼子里,第一次打我就掉进去了不过有法阵,没被碰到。
  5对T读的技能类似LK的那个,有debuff需要换T,有debuff的上台子没有的继续在下面。
  6锁链 boss将人击飞然后会将离boss最近的5人 扔上台子,所谓的上台组,提前做好安排,dps最好是近战物理如DK惩戒战士之类,治疗奶D奶骑佳,这版本奶骑真是叼。别让术士上台子了,真心和挂机一样。
  除了boss技能之外还有2个小怪技能一个是扔炸弹的,无法躲避,H模式3层记得开启个人减伤(脸黑没办法,最多吃过5层那血。。),还有一个是扔毒,场上先出现一个绿圈,可躲避,及时无伤害。普通模式如果对团队治疗和dps都比较有信心,可以上台子直接下来撸boss。如果没有就让T一次拉半场的小怪拉好了一起A掉。H模式要打好小怪,治疗压力真的好大。T中boss技能时和治疗交流配合减伤。
  总的来说卡加斯就是个悲剧,送装备的530+就能撸掉H模式了。yy建议开场直接开。
  魔兽6.0悬槌堡2号BOSS 屠夫(怪如其名)
  装备检测机,dps标杆boss,全程除了远程有击飞之外完全的木桩。帕奇维克和魁麟的集合体。
  两T重合站,和帕奇维克一样,2T会吃一刀重击。boss左脚右脚(1,2位置)为2个顺劈斩分摊组。当超过3人集合时boss就会对这堆人释放顺劈斩,因此根据团队人数将近战分为2组,人数不够时让远程或者治疗补位。打野团时非常不幸只有3个近战因此我和一个法师一个奶德补位。1组分摊时集合,2组分散。3层换组,PT模式打我3人分摊一刀11w附带debuff,血线压力非常大,一定不要吃到4层以上,4层就要开启减伤技能,不过不用担心分摊不过来,只不过4层太容易减员了,狂暴之后伤害更高。远程在3位置集合站吃boss冲锋,boss释放6次顺劈斩之后就会将玩家击飞,冲锋远距离玩家最多的位置,也就是3位置,伤害可分摊,单吃瞬秒,当boss 30%血量时会狂暴,伤害攻速增加,此时开启YY rush。
  2号流程非常简单,就是一场手法和硬件的检测战。PT模式压力很小,H模式难度大增,需要装等和手法较高。
  魔兽6.0悬槌堡3号BOSS 石头人
  boss位置的三个小怪说一下。。开怪后,所有人集合小怪脚下,不管红圈白圈全部集合一起吃,集火一个目标,一个一个打掉即可。
  大部分野团卡在这个boss,此boss对dps和跑位都有一定要求,这里说一下我们团的打发。
  开场T拉在中间,dps站在如图位置。点名的红线是这个boss对于野团来说的一个难点。被点名的人头上会出一个橙黄色的箭头,要第一时间向右跑,如果没有及时离开,要求团队其他人第一时间走开。还有近战一定要注意脚下的红线,3W+一跳速度极快,近战最好在boss2侧输出。当大山出现时,大团集体向左侧移动,最好移动距离稍大一点,方便向右侧放置红线。
  P1阶段会出现2种小怪,2T需要第一时间拉住,并且大一点的怪在释放冲击波的时候要晕住打断,dps第一波小怪要集火打掉,由于第三波小怪之前boss就会释放aoe,团队dps要求在boss aoe之前或者同时将boss打进P2,因此我们第二波小怪是不转的,直接将boss打进P2。如果bossaoe时没有被打掉那boss会回血,要求团队必须在第一次aoe时进P2,否则这个boss一定会狂暴,想办法打掉吧(不能开英勇)。
  进入P2,boss没出现前先将P1残留的小怪打掉,以后阶段就不会出小怪了。这时boss分裂为2个,会相同的技能,红线 大山 和满能量的aoe。此时标记一个boss为集火目标。我们的打发是将两个boss拉在一起,战士保持横扫,术士卡cd浩劫双目标打,盗贼看层数转火,主打标记目标的打发。有人说两个boss在一起会加速叠层,我没有证实,反正这样打,副目标层数一直没超过3.两个boss的血量和p1是一样的但是没有小怪,也没有专门分出人打副目标,所以也能在第一次aoe时击杀掉主目标。唯一需要注意的是此时boss会点2个红线和2个大山,所以场面有些混乱,但是一定要保持大团相对集中,否则很容易加不到。
  一只中怪死后,会分裂成4只小怪,场上变为4小1中,4小血量变少,大约为boss的30%。此时开启YY,aoe强力职业就A着打,单体强的就单体,双目标的双目标总之还是集火标记的,顺带aoe最大化dps。由于血量的减少,和YY的开启斩杀的增多小怪死的会比较快,大约第三只开始aoe的时候能打掉这第三只,唯一需要注意的是剩余小怪的能量和中怪的能量和层数,如果只留下一只小怪和一个大怪,那么这个boss基本过了,唯一需要注意的是双aoe,治疗开启大招和减伤应对,而第4只小怪aoe之后会很快死掉。我们的盗贼是全程注意中怪层数转火的,保持不超过5层,有ss和战士的情况下很轻松。P3开始是由于有5个怪因此有5个点名红线和大山,但是红线由双线 变为单线,看好其他人位置自己跑就行了,依然保持大团相对集中,和boss保持一定距离。
  4只小怪死了,击杀中怪,又分裂成4只小怪,依然是按标记集火,最大化dps,狂暴前打掉即可。
  3号的难点是dps,其他的靠多练,都不是问题。
  4号 真菌人(植物大战脚男)
  这个boss真是对术士友好啊!!野团2个术士都在前4.。我前面就一个武僧。
  这个boss我打过两遍,公会团的方法比较好,野团dps比较粗暴,方法不是很对不过依然打掉了。
  过这个boss的前提是 烧苔藓的人要掌握好节奏,陪他们练吧,其实烧苔藓,一般是LR 再次是法师和鸟D,都不太影响dps,如果dps下降很多只能说还不太会烧。。我是ss,万年也轮不到我烧,只能简单说下他们分享的经验。首先你要有个快捷键或者宏,喷火枪不能一直开着,要开一下关一下,否则很快过热 10秒不能用,而且要能烧就烧,后面苔藓增长速度实在是快,要优先烧boss脚下 和人群要集合蘑菇的位置。在boss回血前击杀boss即可。
  这个boss感觉需要打掉的血量实在是多,因为全程有add,但是给多目标职业提供了大量提高dps的机会。(抢斩杀太激烈了,请把最后一下留给术士啊!!!)
  boss的基本流程是蘑菇,大怪,豌豆射手,aoe,蘑菇大怪,豌豆射手,aoe的循环。
  分为T,dps,治疗三部分介绍:
  首先T要做的就是boss会喷涂,背对人群,拉在没有苔藓的地方,不抗boss是接好小怪,感觉现阶段T很容易死。。熟悉技能后要交好减伤,这个boss也是有debuff要换T的。
  dps主要是处理小怪,以术士为例,开场英勇,献祭,黑魂,燃烧,燃烧,打烧鸡,浩劫,这时候会出第一个小怪,减施法速度的蘑菇,第一时间读脑残箭,因为小怪钢刷不出现减速光环,然后原理光环范围打烧尽,等暗影灼烧。这个小怪如果近战机动性高,就让近战转火第一时间打掉,在最后rushboss阶段也一定要第一时间打掉这个小怪,其他小怪都可以不管,因为此小怪影响最大的是治疗。蘑菇死后不久会在水边刷新大怪,T拉到boss身边转火大怪,双目标boss,大怪没处理完应该会刷新2个豌豆射手,远程第一时间转火,双目标打掉。这时候boss应该开始第一次aoe,而场上应该有一个绿色增益蘑菇。
  治疗在这场战斗中的任务很重,很关键。战斗时间长,T压力大,团队aoe掉血多。因此有效利用增益蘑菇是这场boss的关键,增益蘑菇刷满后提供buff,并掉血治疗可以通过刷血延长持续时间不过效果不太明显。安排一个爆发加血的治疗专门刷爆蘑菇,基本每次boss aoe都可以有一个绿色或者蓝色蘑菇覆盖。绿色蘑菇刷满之后会出现一个绿圈,在里面会回复大量生命,来抵消boss的aoe伤害,因此要求dps提前就为在增益蘑菇周围,aoe时场面上很容易遗留豌豆射手(刷的位置太远而不能在aoe前打掉),而豌豆射手的攻击是一个aoe,因此要在绿色蘑菇里分散站位,减少治疗压力,aoe结束第一时间把豌豆射手打掉。当aoe前场上有绿色和蓝色蘑菇,则可以提前刷爆蓝色蘑菇,提供30%急速加成和回蓝效果。对dps和治疗都是关键性的,因此不要错过任何一个蓝色蘑菇,而绿色蘑菇有的时候会因为位置和时间轴,消失利用不到。
  这场战斗就是不断在小怪,boss直接转换输出,优先级减速蘑菇&豌豆射手&大怪&boss,rush阶段减速蘑菇&boss&其他,aoe阶段绿色增益&蓝色,其他时间不需要刷爆绿色蘑菇,看情况刷爆蓝色蘑菇。这场战斗感觉时间很长,做好上面的一切,唯一的问题就是喷火的两个人,能不能给团队足够的时间击杀boss了。
  魔兽6.0悬槌堡5号BOSS独眼巨人双子
  看似双目标很惬意的boss,但是大部分时间都在跑啊跑&&
  两个boss会根据各自的能量释放技能,其中火墙旋风斩boss起始能量为99,也就是开场就会丢火墙,而地震boss能量为0.这个boss需要特别注意的技能有5个,第一是火墙,第二是打断施法的怒吼,第三个是集合分担的怒吼,第四个是天上砸的石头,第五个是冲锋,无视的技能有地震aoe,旋风斩,还有一个我都忘了他的存在了,好像是打T的,此boss不让换T也不能单T有个debuff。
  拉旋风斩的T将boss拉出人群一个旋风斩的距离,太远会增加boss的伤害,在需要分摊的时候拉回来即可,分摊之后再拉回去。
  首先说下火墙,第一次躲直接蒙了,5层直接躺尸了,PT模式这个boss是没有dps压力的所以,火墙的时候不熟悉请放弃输出。活下来才是关键。火墙类似于恐惧老1的音波,逆时针跑,稍微调整远近距离永远不会中火。
  第一次火中间有一次冲锋,躲火的时候一定要注意,冲锋本身伤害较高,还带有一个debuff,伤害更高,再带上火,治疗也要躲火的情况下,很容易减员。还有一点是不行的时候请直接垂直穿火只有一层debuff,不要躲着躲着出现好几层。速度灭的时候请站到武器上。
  第一次打断怒吼之后接着就是第一次集合分摊,坦克提前拉到人群。人群找boss20吗内集合,然后T拉走。
  两个boss的时间轴是错开的,只需要注意分摊时候的集合,大部分时候没记得有很危险的组合,都挺好躲得。这个boss只要练好火墙,感觉就是送的,起手YY。
  魔兽6.0悬槌堡6号BOSS 敌法师
  这个boss真是蛋疼,灭的次数最多了吧,主要是找不好物理dps和法系dps的平衡点,因为插件统计不到吸收的伤害,不知道法系和物理之间到底有多大差距,只能看buff层数估计。吐槽一下我们工会dkT不会用血魔之握,灭了多少次,你终于会了。
  首先说一下过的那把的配置,骑士 dkT 2法师1术士1鸟的1战士1猎人1盗贼(三分之一个法系dps)1奶萨1奶骑1戒律。明显的物理dps不太足,也就是盾破的较快,boss血压不下来,我们是5次破盾打掉的boss,其中所有法系转阶段时间都在撸boss,等dkT血魔之握之后再开始A小怪,盗贼全程撸boss什么都不管。起手英勇。
  站位,如图标记4个光柱定位,T将boss定在中间,T中了奥术之后换T,boss定在原位,人群叉子位置开场分散站,点名火焰之后,牧师大驱(没牧师的等火焰消失之后),然后人群集中,等boss冲锋,集体顺时针移动,方便让立场集中容易处理小怪。boss冰球只有出现的一刻有aoe伤害,然后就没有伤害了但是很影响走位,D或者萨满开吼或风行,只要不是boss马上转阶段就要跑开。boss暗影一般出在boss马上转阶段时或者dps快不出,治疗要根据血线情况开启大招抬血,优先加满准备进光柱的dps。
  boss的冲锋立场,伤害是可以规避的,因为是集合站位,所以boss面向人群就集体移动。
  说一下转阶段阶段
  boss盾打掉之后进入法术易伤阶段,(这名字好骗人啊,分明没有易伤啊&&)法系打boss掉血啦!boss在中场出现光柱开始为护盾充能,进入阶段之前要求没有安排吃盾任务的人原理boss,因为吃到debuff后其他人就进不去了,根据人数是1到2人,我们12人只能进1个。身上有盾buff的也不能再进入光柱充能,所以要根据转阶段次数,安排顺序,我们是法师前2次,LR第三次,术士第四次,鸟德第五次。第一个法师吃盾之后能一直吃到第四次转阶段的第一或者第二轮球,剩下的人能全程吃,盾吃满是吸收1500w伤害,吃一个是150w理论能吃10轮,但是盾不一定能吃满,还有其他场面上的伤害。用插件监视一下吸收量,或者看百分比,不要让自己多吃一个球死了。
  进光柱的人治疗需要一直刷血,不吃任何减伤,每秒3w+,而且降低35%治疗效果,如果血线不行请先出来,盾不一定要吃满,尽量吃。
  开始只有一个球,每转一次阶段会多一个球,转5次阶段场上就有6个球,球是分批出现的,可以安排腿短职业找好先出现的球,腿长职业补位。每次球不要让超过2个球落地,一般和暗影一起直接崩盘。
  然后就是对小怪的处理,小怪死时会对全团有4w+的aoe但是在boss的压制立场离死不会,因此尽量让小怪死在立场里,,在boss左侧出小怪位置(分批出现,一般看治疗)奉献,亵渎之类的技能,我们大团已经在要利用的压制立场后面就为了,方便T拉怪,T可以围着压制立场转半圈(需要加速),在小怪进入之后,血魔之握,群晕A之,也可以穿过立场(在里面什么技能也放不了,不太好拉怪掉血也很快)再出来等小怪进入。如果boss进入P1之后还有小怪剩余要单点掉,让团血稳定。
  这个boss就是看团队配合,多练练对老7也有很大帮助,适当改变战术在盾和boss血量之间找到自己的平衡,尽量能够4次破盾击杀吧。5次球吃不过来,最后可能需要有人开减伤吃,或者直接死,以防灭团,没有尝试am变球和法师强隐能不能吃。一般打完这个boss都会蹦一个成就出来,没蹦的说明治疗真是nb。
  魔兽6.0悬槌堡老7号BOS 元首
  战斗时间和战斗dps,治疗忘了截图&&
  打了2晚上。打散了好几个团。。每个团都有不同的打发,今晚上终于学到了最适合野团,简单粗暴的打发,当然首先要知道已下几点:
  1.p1 2 4的debuff是5层稍远离人群就能消的,p38层 要尽量远离人群才能消,大部分职业要注意减伤。
  2.小怪要第一时间转火 ,ss放逐bug已经修复,但是p4最后一只小怪如果不打,就把它放逐了。
  3.P2小怪死亡时是会击飞的,保证身后没有陷阱,特别是近战,不睬陷阱是过这个boss最基本的前提。
  4.所有人都要知道,变大的T是会爆炸的,当他位置不好的时候要远离,T当然要第一时间找到自己要去的位置。
  5.boss 的光晕时间所有人要往前跑着躲,如果你不动,整场战斗给治疗增加几百万的压力。
  6.转阶段时间被法师怪盯得人请第一时间离开人群
  7.不管是风筝还是专门有人杀小怪,不让你打就别打。
  8.精神要集中,一部集中就容易踩炸弹。
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魔兽世界专题《魔兽世界》6.0:有图有真像 悬槌堡1-7号简单攻略
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人员配置12到17人不等都是2T 3治疗的组合,H1打的4治疗,奶骑大爹imba。
不得不说整个悬垂堡对术士还是很友好的,除了老5大量的跑位外,毁灭都能打出不错的dps,因为只有一套暴击装备,没有尝试其他天赋,这个本掉的装备大部分为急速,估计以后要转痛苦。
1号 地狱火堡垒老大你的便当来了
小怪先杀食人魔,出了优先集火,然后打老虎人杀死就没小怪了。
boss技能简单粗暴,站位T将boss拉在场地中间,dps分散在图中下半场的3个火柱周围分散,20人以上全场分散,人少全场分散容易没人给你加血。ss打这boss可以全程站桩,一个火柱后面放个法阵,另外两个放传送门,开场站在传送门周围,点名看情况选择路线即可。其他职业要提前找好火柱,防止意外,不要贪。dps压力很小,治疗压力较大。
1斩击 boss每隔几秒对一个玩家释放,对周围几码造成伤害,分散即可。不得不说我这号的脸真是黑。H1被8连斩直接致死。
2冲锋 boss会盯一个远程或者治疗读条冲锋,提前找好火柱(最好是刚升起来的或者之前一个升起来的)boss火柱和人三点一线boss碰到火圈就会停止冲锋。
3火柱 场地上有4个骷髅火柱会每隔一段时间升起一次,最多同时3个在场,但是有一个不久会落下。
4老虎笼子 如图方块是4个笼子 boss锁链阶段会击飞所有人,切记任何时候,背后不能对着笼子。还有就是从台子跳下来的时候,一定不要跳到笼子里,第一次打我就掉进去了不过有法阵,没被碰到。
5对T读的技能类似LK的那个,有debuff需要换T,有debuff的上台子没有的继续在下面。
6锁链 boss将人击飞然后会将离boss最近的5人 扔上台子,所谓的上台组,提前做好安排,dps最好是近战物理如DK惩戒战士之类,治疗奶D奶骑佳,这版本奶骑真是叼。别让术士上台子了,真心和挂机一样。
除了boss技能之外还有2个小怪技能一个是扔炸弹的,无法躲避,H模式3层记得开启个人减伤(脸黑没办法,最多吃过5层那血。。),还有一个是扔毒,场上先出现一个绿圈,可躲避,及时无伤害。普通模式如果对团队治疗和dps都比较有信心,可以上台子直接下来撸boss。如果没有就让T一次拉半场的小怪拉好了一起A掉。H模式要打好小怪,治疗压力真的好大。T中boss技能时和治疗交流配合减伤。
总的来说卡加斯就是个悲剧,送装备的530+就能撸掉H模式了。yy建议开场直接开。
2号 屠夫(怪如其名)
装备检测机,dps标杆boss,全程除了远程有击飞之外完全的木桩。帕奇维克和魁麟的集合体。
两T重合站,和帕奇维克一样,2T会吃一刀重击。boss左脚右脚(1,2位置)为2个顺劈斩分摊组。当超过3人集合时boss就会对这堆人释放顺劈斩,因此根据团队人数将近战分为2组,人数不够时让远程或者治疗补位。打野团时非常不幸只有3个近战因此我和一个法师一个奶德补位。1组分摊时集合,2组分散。3层换组,PT模式打我3人分摊一刀11w附带debuff,血线压力非常大,一定不要吃到4层以上,4层就要开启减伤技能,不过不用担心分摊不过来,只不过4层太容易减员了,狂暴之后伤害更高。远程在3位置集合站吃boss冲锋,boss释放6次顺劈斩之后就会将玩家击飞,冲锋远距离玩家最多的位置,也就是3位置,伤害可分摊,单吃瞬秒,当boss 30%血量时会狂暴,伤害攻速增加,此时开启YY rush。
2号流程非常简单,就是一场手法和硬件的检测战。PT模式压力很小,H模式难度大增,需要装等和手法较高。
3号 石头人
boss位置的三个小怪说一下。。开怪后,所有人集合小怪脚下,不管红圈白圈全部集合一起吃,集火一个目标,一个一个打掉即可。
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{description}开荒万金油!魔兽6.0冰法天赋属性及悬槌堡指南
开荒万金油!魔兽6.0冰法天赋属性及悬槌堡指南
在法师被BUFF之后,可以说在悬垂堡里大放异彩。那么今天来为大家介绍一个开荒时万金油的天赋——冰法。
在法师被BUFF之后,可以说在悬垂堡里大放异彩。那么今天来为大家介绍一个开荒时万金油的——冰法。
第1层推荐浮冰,20秒充能可以使用3次的移动施法。冰法本来就有较多的顺发,再加上浮冰,基本可以做到移动无损失。
第2层推荐寒冰护体,虽然盾的吸收量并没有多少,但是关键的时候可以开了自保。如果觉得麻烦,也可以点烈焰护体。
操控时间由于只让位置和血量回到当前状态,所以只在特定的BOSS使用。如泰克图斯被点晶化弹幕后可以在人群开超控跑出去再回到原点省去往回跑的路程。
第3层对目前PVE没有实际的影响PVP,可以看情况选择寒冰结界或者冰霜之环。
第4层推荐炙灼,2分钟一次的春哥可以大大减少意外阵亡,增加容错几率。对自己操作有信心的话,强化隐形术也是不错的选择。90秒一次的90%手动减伤,外带消除2个DOT。像双子这样的BOSS,可以用来消除火BUFF。
第5层推荐寒冰炸弹,持续12秒,可用带寒冰指的冰枪引爆。没必要全程保持,只在手上有2个寒冰指,或者水流喷射或者寒冰宝珠CD快好的时候上,
总体能力还是高于寒冰新星。对于一些新手而言,也可以使用寒冰新星来简化输出。
第6层推荐使用镜像,冰法的镜像提升的DPS高达15%,而且不用受到能量符文的限制,为最佳天赋。
第7层天赋推荐幻灵晶体,部分BOSS可以选择热能真空。
溅射&急速&=暴击&全能&精通
溅射还是碾压其他属性成为冰法的第1属性。急速、暴击、全能3个属性差距不是很大,为第2属性。镜像冰法的受益很小,为第3属性。
冰冷血脉雕文:30%的溅射,对冰法来说是非常重要的。
碎冰雕文:让冰枪和冰刺都可以额外攻击一个目标,必打。
移形换影雕文:2次闪现让法师轻松应对各种场合。
倒数3的时候镜像偷药,预读寒冰箭+水流喷射。2个寒冰箭后有2层寒冰指,对BOSS上寒冰炸弹,BOSS脚下重合放水晶、开爆发(冰脉 饰品 种族天赋)。
对水晶打完冰枪,放寒冰宝珠,有霜火和寒冰指就用,没有可以读一个寒冰箭。因为打了碎冰雕文,所以冰枪会打2根。对着水晶打冰枪,另外一根也
会打到BOSS触发BOSS身上的寒冰炸弹,炸弹炸到水晶,伤害再由水晶反回BOSS身上。
正常循环的时候读寒冰箭,有霜火打霜火。有1层寒冰指的时候不要急,等2层寒冰指再补炸弹打掉,或者看水流喷射CD快好了再补炸弹。
单目标战斗的时候,寒冰宝珠CD好了不要急着用,等水晶CD好了一起用。水晶CD还有10+冷却完成的时候,注意预留技能,尽量保证
水晶CD好的时候手上有1~2层霜火。2层寒冰指,之后还是和起手爆发一样。
TellMeWhen最强大的监视插件,不管是自身触发,还是BOSS技能,DEBUFF,读条,都可以最直观的监视提醒,必备!
ShadowedUF不错的头像插件,可监视首领血条,方便切换目标。
TidyPlates姓名板插件,可在敌方血条上显示各类DOT。
Quartz施法条插件,可随意调节自身和目标施法条大小和图案,方便监控和打断。
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史诗模式下,如果要当沙包的同学,可以选择点急速冷却。
开场起手等BOSS啦定位置后,常规水晶爆发。如果没有安排到去引狂暴冲锋的话,记住平时不要离BOSS太远,这样可以避免无谓的移动来降低DPS。
BOSS每次回到中场锁链投掷的时候,水晶也基本正好CD好,可以再打一轮爆发,也防止放了水晶BOSS冲锋。另外BOSS锁链投掷前应站到中圈的边缘,
等BOSS投掷人上去后,可以利用浮冰移动到圈内。这个阶段一完后BOSS马上就冲锋点人,防止在外面被点。
如果史诗模式下被安排沙包组的话,可站在最近刷出的火柱相反的方向,等BOSS冲锋点到你之后,可把BOSS带到2个火柱之间位置冰箱,10秒之后再叫QS给保护,可站着打完狂暴冲锋,再看团队需求是否在最后2秒带上附近的火柱。
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英雄模式下,远程这个BOSS纯木桩。可监视好DBM,在BOSS每次弹飞前开好浮冰防止被打断,或者打顺发技能。
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天赋:寒冰炸弹 镜像 幻灵晶体
这个BOSS要掌握还自己的技能的时间轴,不要被转火或者跑位来打乱自己的时间轴。每次BOSS在绿蘑菇附近AE的时候,水晶应该都会好,掌握好时间爆发。
有蓝蘑菇的时候尽量站在蓝蘑菇里面,享受急速加成,可以预留技能。
4号泰克图斯
推荐专精:火焰 冰霜
天赋:寒冰炸弹 镜像 热能真空 或者使用咒术洪流来增加AOE伤害
这是一个火法和冰法优势的BOSS,冰法前期正常输出,有着不错的本体压血能力。最后8只分裂前,留好冰脉、寒冰宝珠、能微粒聚集起来后,上炸弹、放寒冰宝珠,
一直冰枪,可以打出很高的爆发AOE。宝珠CD后,可以找好的位置暴风雪来刷新宝珠CD,之后再用宝珠爆发。
5号独眼魔双子
推荐专精:火焰 冰霜
天赋:强化隐形术 寒冰新星 镜像 热能真空
史诗模式下,这个BOSS首先你要保住自己的命,强化隐身和冰箱可以2次解除火的BUFF,增加自己的容错率。寒冰新星可以简化自己的输出,一般起手嗜血,
寒冰新星在2个王啦一起的时候用,开冰脉爆发。第1个火的时候,跑火阶段就无限冰枪。因为有真空天赋,可以一直延长冰脉时间。强化旋风斩的时候,也可以
一直跑的使用冰枪。尽量把冰脉延长到第2个寒冰宝珠CD好,正好2个王又啦到一起了,放寒冰宝珠继续冰枪爆发。
推荐专精:奥术 冰霜
天赋:寒冰炸弹 镜像 幻灵晶体
打这个BOSS的时候可以先看团队的要求,是要爆发打盾;还是P2的时候爆发压BOSS血量,然后来安排自己的技能。团队需要P2法系压本体的话,就提前预留
好寒冰指和霜火,看盾快没了上炸弹、开镜像、冰脉、爆发。
7号元首马尔高克
推荐专精:奥术 冰霜
天赋:寒冰炸弹 镜像 幻灵晶体
元首一般团队都采用集体站位。出了炸弹后,开启浮冰,跟着团队平移。在P2偏移阶段中,中奥数愤怒的同时脚下出炸弹千万不要闪现或者跑太快,不然会
被传回来踩炸弹。稍微移动到红圈边缘即可。每次奥能新星可开浮冰象前读条移动,从P3开始,每次出奥术畸兽的时候一定要第1优先转火,减少团队压力。由于每个团队的DPS都不同,所以要掌握好自己开机能的时机,看好BOSS什么
时候转阶段。不要刚放水晶,BOSS就转阶段了。英雄模式一般会选择在BOSS25%转阶段的时候开嗜血来击杀高里亚劫掠者和法师,记得留有技能。
总结:冰法现在虽然单体木桩不如奥法,但是依然有着不错的伤害,而且可以应对各种场合。不管是单体爆发,还是AOE,或者多目标战斗,还是打范围移动站,
都有着不错的表现。万金油,是开荒的不错选择。
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