最终幻想零式好玩吗2和最终幻想零式好玩吗6哪个好玩?先玩哪个呢?

最终幻想X/X-2这游戏值得入手吗?_ps4吧_百度贴吧
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最终幻想X/X-2这游戏值得入手吗?
楼主不偏好,玩过的日式RPG只有P4G,最终幻想从未接触过,这是不是上下合集,相当于两个游戏?画面好吗?跟前作的剧情关联大吗?打折99还挺便宜的,想入手
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缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
操,图片都排好序了,发出来就乱了
自己看看视频决定
画面一般的,cg很好,不排斥回合制可以一玩,剧情也很不错的
不喜欢你玩不下去的
99你买不了吃亏,99你买不了上当,只要99哦亲
我也来瞅瞅、和lz一样看情况、但是我rpg大爱,被喷成屎的ff13-2我都觉得好玩
亚马逊AWS-云创计划.最高可达10万元免费云资源!
楼上有人说的对 不喜欢你是玩不下去的 不过单说剧情的话还是非常不错的 性也还可以 毕竟十几年前的游戏了 我当时买ps4版的纯是因为情怀 白金之后就真的有种结束了的感觉
16年前的游戏,反正我很喜欢,以前玩了一次,ps4又玩了一次
玩不下去,首发买的两天卖掉了,唯一卖掉的游戏。
玩p4g再玩ff10难免会有对比,ff10没p4g那么丰富,老游戏,不那么在意画面可以试试,剧情还行回合制召唤兽也很帅
ff系列就觉得ff9最好。其他的世界观都太前卫了
不值得一点也
99我觉得值得啊,当年的神作啊
系列我最喜欢的顺序是 10 9 7 当然画面在今天来说不算好 cg 还算可以
游戏从剧情 故事节奏 音乐 气氛烘托都很棒 不过我一直没玩x_2 因为x本身的故事结构已经非常棒了 再加内容有狗尾续貂之感
冲着和的爱情故事也是可以的,虽然老游戏,但是经典永不过时。
那个,这个游戏请做好心理准备………
我是玩不下去了
这游戏可以 正在玩
不错,不过死地母50块,你可以考虑屁斯
每一部最终幻想都是独立的世界,和前作,后作都没联系,除非后带个。
可以去玩pc版 配置要求也不高
去玩pc吧,一遍通的游戏
遇敌太频繁
走两步就战斗
我买了,尤娜,曾经的女神
当时在上玩的,画面建模给我很大震撼,战斗系统回合制,技能组合弱点攻击很有讲究,最重要的是剧情大赞!非常感人,但是毕竟老游戏了,画面系统放在现在也许都落伍了,新入坑可能觉得很垃圾吧过了星期三,爬过一座山。过了星期五,还有一上午。   --来自助手版贴吧客户端的萌萌哒小尾巴!
FFX是FF系列唯一神作,剧情音乐完美。可以看看FFX重制版的真人广告。
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编辑:刀刀
发布时间: 10:03
每当Square Enix在移动平台上有点小动作的时候,总会让人忍不住的想,是不是亲儿子系列又要继续发光发热了?自从2013年11月初经典的FF5被搬上APP Store之后,或许众多的FF系列死忠粉,都在等待这一刻的到来。SFC平...
每当Square Enix在移动平台上有点小动作的时候,总会让人忍不住的想,是不是亲儿子系列又要继续发光发热了?自从2013年11月初经典的FF5被搬上APP Store之后,或许众多的FF系列死忠粉,都在等待这一刻的到来。SFC平台最后的王者《最终幻想6》(ファイナルファンタジーVI/Final Fantasy VI)终于在发售了整整20年之后,再度席卷移动平台。游戏名称:最终幻想6/Final Fantasy VI游戏类型:发布于:日开发商:SQUARE ENIX价格:¥108(实际价格以App Store为准)1994年,是最终幻想系列在SFC上最后的谢幕演出,谁能想到亲儿子系列的第六部本传成为了SFC上真正最终的幻想。FF6将自己的名字深深铭刻在2D最终幻想的巅峰这样一座丰碑上。哪怕后续的FF7拥有着极高的人气,但这款备受好评的角色扮演游戏,依旧孤傲的终结了属于他的那个年代最后的辉煌。而已经发售便获得口碑上的盛赞和商业上的巨大成功,当之无愧的成为公认最伟大的电子游戏之一!前前后后20年,游戏史上想挑出几款经得起这样时间考验的作品着实不易。融合了此前历代最终幻想的经典系统设定,加上感人至深恢宏壮丽的故事背景,《最终幻想6》成为了无数铁杆Fans心中最完美的本传作品之一,此次重归移动平台让老粉丝们重温经典自是不在话下,哪怕拥有备受肯定的游戏性作为依托,但是20年前的点阵画面,能否吸引目前大量新的玩家还真是不太好说。不过Square Enix此次移植也算是颇有诚意,邀请了FF6原作的绘图师涩谷原子主导所有美术素材的重绘工作,而主角的绘图兼修则完全由涩谷原子亲自完成(少了天野老师不开心啊)。即便如此,毕竟也只是点阵画面,以如今的技术水平看自然略有不足了。《最终幻想6》颠覆了前作的世界观,此前水晶构筑的中古世纪不复存在,取而代之的是一个魔法消失的机械文明世界。此类蒸汽朋克概念的设计,深深影响了后续的系列作品。在这个魔法与机械共存的世界里,凯斯特拉帝国的暴政统治了世界,民众苦不堪言。但是以利达那为首的势力仍然在为推翻凯斯特拉帝国的残暴统治而不屑努力。一触即发的战争的局势因一个被帝国操纵,天生拥有魔导之力的神秘少女蒂娜的出现而改变了。在冒险的旅途中,主角们将会改变许多人的命运,而这些命运最终将朝着同一个方向徐徐前进……《最终幻想6》中可操控的主角人数达到了系列作品中最丰富的数量,足足14个可操作角色大大加强了自由度。与此同时,也刻画了众多个性鲜明的主角群像,不仅在那个年代,甚至是今天都依然是角色扮演游戏很难做到的。Square Enix为本作移植iOS平台做了大量的优化工作,层叠式的菜单栏保障了各个系统操作的流畅性,但事实上操作体验也只能算是一般。特别是移动操作相当苦不堪言。《最终幻想6》延续了前作四个基本游戏模式:世界地图、城镇与迷宫地图、战斗画面和菜单界面。世界地图以俯视角度显示游戏的架空世界,玩家即通过该地图控制角色通过步行、骑陆行鸟和乘坐飞空艇在世界穿行。城镇和迷宫推动剧情的发展,并且迷宫中会出现一些宝箱其中可能装有大多数商店无法买到的稀有道具。FF6的一些迷宫设有谜题与曲径,需要玩家将角色分为多只队伍进行探索。在战斗控制上,FF6保留了经典的回合制模式,同时沿用了4代本传首创的传统即时战斗(ATB)系统。每个角色都有独立的行动条,行动条满了之后即可进行策略性的战斗操作。除了标准的战斗方式外,每个角色还可掌握一种特殊能力。例如,洛克掌握的能力是从敌人身上偷取道具,莎莉丝的特殊能力为封魔剑,可让她在下次行动前将大多种类魔法攻击吸收。实战中趣味性较高。本作为了取代前作的水晶,引入了“魔石”的概念。游戏通过角色装备魔石来战斗,并可学习到魔石里隐藏的魔法乃至召唤幻兽。正是6代首创的魔石系统,对后来经典的7代和8代作品,产生了深远的影响。而独特的装饰品系统则褒贬不一,有人认为装饰品的存在大大削弱的战斗的难度,但部分持有相反观点的玩家则认为装饰品系统大大丰富了游戏的可玩性,最著名的例子就是经典的“三星环”了。超高的获取难度和极佳的特殊效果,都让饰品的收集令人沉迷。而首次引入的装饰品系统同样影响了后续的作品。不仅如此,后续作品中最强等级之剑——究极神兵,也是在FF6中首次登场,可想而知FF6的诸多创新有着多么举足轻重的作用。值得一提的是,本次《最终幻想6》的移植工作中,充分发挥了iOS平台的优势,加入了iCloud上传存档,在多个设备之间共享进度的功能,这一点上,用户体验还是十分令人称道的。另外也贴心的加入了怪物图鉴,剧情回顾等功能满足收集控和剧情党的需求。FF6作为最终幻想系列里程碑式的作品,绝对不容错过!不管你是不是最终幻想系列的粉丝,笔者都热情的推荐大家不要错过这样一部难得的神作!下载地址:
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《最终幻想6》画面及剧情上手图文心得 最终幻想6PC版好玩吗
21:13:25 来源:游侠论坛 作者:peizhaochen 编辑:Shy夏夏 
  在整个游戏的炒冷饭上,大多数人应该和我一样,最在意的还是游戏的画面,曾经的最终幻想6如果是在电脑上用模拟器运行来看,游戏的画面还是以马赛克感觉为主,而炒冷饭后的画面,,用“圆滑后的马赛克”来说应该比较适合。
一般的游戏画面:
  炒冷饭版显得更为清晰,房子更具立体。
  原版:
  炒冷饭版:
菜单画面:
  炒冷饭版在人物的头像上改善了许多,并比原始版多出升级所需经验值的显示。
  原版:
  炒冷饭版:
  炒冷饭后的版本,在游戏的画面设置上简单又十分的局限,有多少可供设置的选项呢,炒冷饭版只多了一个对分辨率进行更改的选项,并且游戏支持的最高分辨率为,在的运行情况下,还得减去屏幕两边的黑边框才是实际画面。
  这次的炒冷饭,在画面上,说是说经过重新制作,实际上人物面目全非。
  倒是曾经的原版,虽然是马赛克风格,但比这新版感觉来的要好很多。
原版与炒冷饭版的过场对比:
  可以看到人物,与山体都是经过圆滑后的感觉,只有地面的雪变的更为真实了。
  原版:
  炒冷饭版:
原版与炒冷饭版战斗画面对比:
  炒冷饭版后的技能效果虽然更为符合现在,但原版的这种风格看起来更有味道。
  原版:
  炒冷饭版:
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第3页:游戏画面
没有任何记录
游戏制作:SQUARE
游戏发行:SQUARE
游戏平台:PC/Android/iOS
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
日前SE正式宣布,《最终幻想16》预定12月16日通过Steam登录PC平台
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