口袋妖怪蓝宝石通关后阿尔法蓝宝石 排位兼通关配招

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《口袋妖怪》历史最难挑战 《口袋妖怪:欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》两只一级精灵过四天王
09:43:06 来源:游民星空[整理] 作者:泡面 编辑:泡面 浏览:loading
  大家还记得自己第一次击败四大天王的时候那份成就感吗?那份成就感和这位Reddit用户Zertolurian比起来简直不值一提。这家伙曾经只用一只口袋妖怪击败过四大天王,但后来他接受了新的挑战,只用了一只一级松果球和一只一级钢翼鸟就打穿了关底。
  如果你对《口袋妖怪》比较熟的话,你会问,这家伙是怎样打到关底依然保持口袋妖怪不升级的?路上解决敌人的同时一定会获得经验啊?答案是,他必须同时眩晕自己的妖怪和敌方妖怪。然后靠DOT伤害和限制行动,例如毒,沙暴和保护。此外,在最终对战四大天王的时候,Zertolurian吃掉了30个复活草和180个血瓶。
  别以为攒够复活草和血瓶就够了,要靠两只妖怪过关底,还是需要许多技巧和运气的。Zertolurian在Reddit上进行了详细介绍,简单来说就是用钢翼鸟对秃鹰娜,用松果球对双斧战龙。全部通关时间花费了4天和无数次重试。
  感谢Zertolurian为我们带来史上最蛋疼最高难度的《口袋妖怪》通关成就。
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游戏制作:任天堂
游戏发行:任天堂
游戏平台:3DS
上市时间:
游戏特色:
口袋妖怪公司今日正式公开了一段新的精灵预告,展示了首只水系加火系的精灵Volcanion,它将会在《口袋妖怪:欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》以及《口袋妖怪X/Y》中登场。
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口袋妖怪蓝宝石 复刻版攻略
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中文名称:
英文名称:Nintendo
官方网址:
《塞尔达传说众神的三角力量2》任天堂SFC经典名作《塞尔达传说众神的三角力量》的正统续作,游戏的画面此次保留了前作的俯视3d,同时在大地图以及双世界设定上仍然保留了原作的大部分设定。此次的游戏改革巨大,解谜道具追加了升级系统,自由度更高,玩家可以从任意一个迷宫开始。特别令人称道的是,游戏的迷宫设计非常别出心裁,让整个游戏的流程极为有趣。总之,3ds上必玩的准神作。
《火焰纹章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之纹章》系列登陆3ds平台的系列最新作,游戏采用了3ds前作《火焰纹章觉醒》的画师进行担当,制作仍然是Intelligent Systems负责开发,樹林伸担当游戏剧本。带给玩家最强的制作阵容。由于采用前作引擎开发,本作的画面表现进行了优化,同时在细节表现上更加优秀,前作新引入的如支援系统等要素全部得以保留,让玩家体验更加完美的《火焰纹章》。
《任天堂明星大乱斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大乱斗系列游戏《任天堂明星大乱斗》的最新作,游戏选择了登陆公司旗下的最新主机WiiU和3ds双平台,在画面上WiiU版首次实现了高清化,3ds版画面虽不如主机版,但是追加了许多独有的玩法。双版本除了在画面和登场关卡不同以外,登场的角色全部一样,招式自然也一致。游戏分为本地联机和网络联机两部分,你可以与你的家人、朋友一起领略这款游戏的欢乐。
《零濡鸦之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陆WiiU平台的首款作品,同时也是系列首次的高清化作品!游戏画面精美,画质上的提升带来的是游戏恐怖感的大幅提升,同时游戏的女主角也更加凄美动人。故事剧情也走的是系列一贯的虐心,相信许多玩家在体验完本作后又会纠结许久!
《塞尔达传说天空之剑》是任天堂推出在Wii平台上的系列最新作,本作的画面集合了“黄昏公主”和“风之杖”的双重优点,水墨风+角色等比的设定让玩家大呼有爱。另外,游戏对操作也进行了优化,新追加的体感操作让玩家感觉是在真正的战斗,迷宫和解谜也更加精练,毫无拖沓感觉。另外,游戏也不再是系列的线性路线,玩家可以驾驶飞鸟在广阔的世界里进行冒险,游戏流程也达到了50小时以上!绝对耐玩。
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地区的新生代国民级子供向游戏《妖怪手表》系列的第三款正统续作,游戏在《妖怪手表2真打》推出后不到三个月就宣布制作,并且游戏在系统方面相比以往作品进行了全面强化,不过画面表现并没有太多变化。游戏如同PM系列一样强调捕捉妖怪、对战等的乐趣,不过在系统方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趋势,喜欢这类养成对战题材游戏的玩家一定会喜欢本作的。
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《自由战争》是SCE为psv主机准备的一款原创动作角色扮演游戏,游戏中通过不同的与其它的玩家组成冒险队伍,一起狩猎巨型boss。游戏中还有丰富的武器系统和任务系统,玩家一起身为“罪人”,为重获自由而战斗。游戏中需要完成每次的任务才能算完成,而这些任务还分为营救任务和挑战任务等。
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口袋妖怪蓝宝石复刻--某种意义上居然有百合?
& & 身为口袋迷,入手了新3以后先把汉化的口袋妖怪蓝宝石复刻玩了,新版本里面各种可玩性就不提了,重点是在二周目原创新剧情里,出现了一个重要的中二(并不)NPC--zinna(彼岸),身边跟着一只口袋妖怪咕妞妞--aster(此岸),剧情里我玩的女主,一路笑眯眯调戏女主都不提了,最后在天空之塔讲故事(背景介绍)的时候,她仰望星空做出了以下深情告白。。。
When I was just a little girl
I always like to look up to the sky
when I was so full of uncertainty that I felt my heart might be crushed by it...
when I was so grief-stricken and alone I thought my heart might break of it...
I turned and looked up there...so that my tears would never,ever fall.
I used to watch the stars like this all the time...
like this all the time...
以下重点来了!!!
Together with Aster.
We were always together.In good times and in bad.
I love her.
I love her with everything I had...
But I still lost her.
I want to see her...
I want to be with her again...
My sweet Aster...
Aster&Mum...?&(这里是被取名aster的咕妞妞在叫)
I will, won't I?
With this...
Just a little longer...
此时bgm超级抒情特别好听!
(由于汉化版翻译怎么都怪怪的,就贴了英文版)这段话简直惊呆了,在口袋妖怪里这种高浓度友情(?)很少见啊!!设定里复刻版世界线是gba版的平行世界(坑那么大敢不敢填了!),此岸去世了(大概,该说是翻译坑还是官方坑呢。。。),然后思念姬友的彼岸就把咕妞妞取名此岸,剧情里一直跟咕妞妞对话仿佛此岸还在自己身边一样,然后有人贴日语和英语名字翻译的梗(英-中-日)zinna-彼岸-曼殊;aster-此岸-沙华,cp感爆炸!
以下题外话。。。
话说这作感情线从未有过的高浓度刻画,我选的女主,然后男性玩伴各种台词都像告白,最后一周目通关后两个人星空下回忆过去的旅程,二周目刚开始老爸个精灵痴明明约好了却因为道馆的事不能带老妈去看星空展,老妈伤心欲绝居然让女主跟男主一起去看(你这是在助攻早恋啊喂)。。。水舰队那边也是女干部和老大双箭头,然后npc路人对战也有情侣(fff!)
以下题外话的题外话。。。
& & 逆转裁判五5最后一章也有官方百合。。。虽然没有女主老妈的视角台词,只能确定是御姐喜欢女主老妈--你知道的,我不只是想当她工作上的伙伴。。。(炸!)法官居然问出来那你是想当什么?然后成步堂很懂的在心里吐槽,这怎么能问嘛!
深夜打游戏遇到这个剧情整个人都炸了,一下写那么多,处女贴给我深爱的口袋!
红宝石也有hhh
本帖最后由 NekoTora 于
04:46 编辑
没想到300还有玩口袋的
悄悄地说一句
废弃船某个小房间里
有两个妹子
注意他们的对话哟
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稍微翻译一下
左:....脸红....
右:哇!你是怎么进来的?我明明锁门了....
(此时右边的妹子会给你一个其他房间的钥匙2333当然这不重要)
右:我刚才在教她(左)当一个训练师是不♀简♀单的
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不得不说我真是爱死宝石了
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
口袋……妖怪……?
一瞬间我还以为我看错了……
楼主玩过红宝石么,一周目敌方就会有个妹子干部对女主很感兴♀趣,二周目就会直接出现修罗场
那个妹子在蓝宝石里面就登场过一瞬间,在你坐船去开拓区下船之后,之前p站还有同人
是的这CP我超萌2333333
立即下載來玩www
口袋妖怪只玩过叶绿呢
本帖最后由 whitelion 于
14:37 编辑
玩的蓝宝石,喜欢盖欧卡多一点,蓝宝石这边干部有一个是兄贵,一个是喜欢兄贵的妹子,一个是喜欢老大的御姐-_-||不过楼上这么说的话我打算日文玩一遍红宝石,顺便看看zinna那段话日文原文是什么样的
竟然遇到喜欢口袋妖怪的同好虽然本人玩的是y,不过要来交换一下fc吗
只玩过绿叶和翡翠,天啊,我以前玩翡翠怎么都跳过npc的话,我要去重玩看看
楼主让我想起来当初玩《召唤之夜5》的时候,选的女主想走百合路线,虽然结局残念,但是游戏过程感觉各种甜炸,尤其是选天使来契约的时候www
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口袋妖怪红宝石/蓝宝石mega巨沼怪三打推塔队心得
时间: 来源: 作者:可可 热度: 425 次
《口袋妖怪红宝石/蓝宝石》中巨沼怪未进化之前的沼跃鱼大火了一把把最新的mega巨沼怪的风头弄得一点都没有了,那么mega巨沼怪该怎么用呢,下面就来分享mega巨沼怪三打推塔队心得。
《口袋妖怪红宝石/蓝宝石》中巨沼怪未进化之前的沼跃鱼大火了一把把最新的mega巨沼怪的风头弄得一点都没有了,那么mega巨沼怪该怎么用呢,下面就来分享mega巨沼怪三打推塔队心得。
复刻发售以来,沼跃鱼不幸沦为新梗,一时间沼图遍地。
但是其实,相比于获得Mega进化的身板以及轻快特性来说,失去看穿一切的能力似乎也不算什么嘛【大雾
总之,70速下轻快特性和150物攻种族,100/110/110的耐久,让人对Mega沼抱有不少希望。
推塔还是要多用自己喜欢的队伍嘛,所以我做了一个雨天沼队用来推超级叁打对战,Mega巨沼怪自然是队伍核心。前面的49场,用的是以下配置:
巨沼怪@巨沼怪石
激流》轻快 开朗(+Spd-SAtk)
攀瀑+地震+冰拳+保护
为了极速,果断开朗。双本输出,保护必要。在冰拳和岩崩之间犹豫了一会儿,考虑到岩崩实在不疼,也没必要拼脸hax反正有攀瀑,所以就留了冰拳,反正除了打四倍也不怎么用,雨天下攀瀑的威力超过了两倍克制下的冰拳。看到草属性还是要乖乖保护或者直接撤,基本没有干不死某沼的本系草。
牛蛙君@文旦果
降雨 大胆(+Def-Atk)
沸水+急冻光线+保护+求雨
本来还想恶作剧之心手动雨,毕竟NPC偶尔也是有扬沙班或者降雪暴雪王的。但是毕竟是NPC啊,懒得了,依然带上了雨队标志牛蛙。脸黑成性,不敢带水压怕掉链子,催眠就想太多了。这次只带一个天气手,所以带个文旦果,一定程度保证生存。另外带个求雨,以防NPC手动放天气。
柯波朗@脱离按钮
威吓 固执(+Atk-SAtk)
下马威+广域防御+近战+帮手
叁打一大神器。广防让某沼地震的时候队友可以不保护,帮手可以换其他技能,比如先制收残或者瓦割破墙(当然NPC放墙的几率比较小)。为了威吓游击,带了个脱离按钮。缺点和优点一样显而易见:由于柯波朗的速度并不高,准备一发近战收人头之前被对方攻击于是怒煺场留下其他人大眼瞪小眼的情况时有发生。其他情况下发动按钮基本还是喜闻乐见的。
巨钳螳螂@生命玉
技师 固执(+Atk-SAtk)
子弹拳+虫返+燕返+保护
成功开出雨天的重要一环,首发UT之后换上牛蛙来保证后手天气,同时又不妨碍某沼轻快的发动时机,同时UT对于草系也是比较有效的打击,尽管没有技师加成。为了保护,放弃专爱头巾,于是带了命玉。雨天下很硬,轻易死不掉,但是雨天下火蛾热风依然能1HKO,该躲还是得躲。
雷电云-灵兽形态@气息腰带
蓄电 胆小(+Spd-Atk)
打雷+恶波+精干+毒爆弹
卡标雷基佬,所以没有梦特。在它和会热风顺风的电鸟之间犹豫了一阵,最后选了雷基鸟。由于是鸟,所以特性没得选,特攻足够暴力,而传说中的谜之速度种族值101,由于只是推塔,所以其实也没啥问题。没啥说的,提供一个电免,一个地免。有一次它在角落,某沼在中间,硬是让对面角落里的电鸟完全处于酱油状态。这种平时完全见不到的配招完全是为了打击面(尽管除了打雷和恶波一般也不会点别的)。考虑到雷基鸟比较脆,特意带了气腰,结果从来没发动过。所以其实或许4攻突击背心也可以?还是干脆专眼?
拉帝亚斯@万能果
浮游 胆小(+Spd-Atk)
精干+龙波+自我再生+能量球
&&其实我也想吐槽自己这个配置啊&&最大的用途是提供一个浮游我都不好意思说&&连本来以为可以带个治愈波动救队友都没达成&&好吧其实如果换成耐久型的配置,带个治愈波动,应该会比这个有用&&能量球专打臆想中的海牛鲇鱼沼王乃们不要再吐槽了orz所以打公馆首领的时候果断换掉了它&&
由于公馆首领的队伍是已经知道的关东叁鸟和丰缘叁柱,为了更有针对性,在第50战前对队伍作了一些修改。
雷基鸟:毒爆弹替换为光栅炮,精干替换为保护。道具换成雷电石板,强行强化打雷的输出。本系加石板,基本上雷鸟就可以不用别的技能了。
牛蛙君:冰光意义不大,换成人(气)品(合)弹,虽然也没强到哪里去。无需站场,除了电鸟以外对方对牛蛙威胁也不大,带脱离按钮。
柯波朗:对方队伍中反射盾和光之壁都带了,为了方便破墙,帮手换成瓦割。道具换文旦果。
螳螂和妹妹在这一战中意义不是很大,于是带上两个新成员:
代拉基翁@气腰
正义之心 开朗(+Spd-SAtk)
岩崩+圣剑+近战+保护
近战和岩崩都是对对面威胁巨大的技能。至于气腰和圣剑&&其实是我记错了对方的技能,误以为有攻防的强化,前者为了防秒杀,后者为了应对防御的强化。
海马龙@命玉
轻快 保守(+SAtk-Atk)
沸水+光栅炮+冰光+保护
再次把雨天最爱祭出来用。龙星群反正是用不着了,光栅炮打打冰鸟冰柱挺好的嘛~
由于某沼要mega之后才能开始轻快,轻快又要先于降雨才能最快发动,于是通常是柯波朗、某沼和螳螂首发,柯波朗挑人下马威,某沼mega保护或视情况攻击,螳螂UT换牛蛙。第二回合轻快即发动,开始啪啪啪。但某沼也不刻意留场,遇上雨天不利的情形完全可以直接走人,甚至延迟降雨,节约回合数。需要一定的操作,也不如晴天暴力,但联防安全,压力不大。
虽然队伍配置什么的的还存在不少槽点,但前49场一路打下来都算顺利,只有两次比较凶险,赌着人品过了。最险的一场,我方只剩下叁头对草属性不利的精灵,面对对方仅剩的草钢和裙儿小姐,正想着先让其中两头保护一下,先杀裙儿再打草钢,结果当回合草钢炸了&&直接送我胜利。
既然我方有&了解首领队伍&的外挂,第50场显然不能打得太难看。忘记保存录像了,事实是,顺利开出天气,五回合就解决了战斗,我方没有精灵倒下。某沼还在打了一个攀瀑之后就很羞耻地下场围观到了终场。说好的沼核心呢= =
推塔队就不贴具体努力分配了,比较简单,全部无脑252/252/4我觉得也没大问题。希望对推塔苦手者有所帮助。
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演回合制
游戏版本:日版美版中文版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:45
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